ロチャの詳しいガイド 本海:スターレール 最適なビルドの推奨事項、スキル、トレース、幻獣を向上させる方法について説明します。 最適な選択 遺物, ライトコーン и 離脱。 キャラクターの主な長所と短所。 ロッシュに必要なものはすべてレベルアップします。
ロカは棺を背負った金色の髪をした謎の青年。 遠い国から来た銀河系貿易商である彼は、ロフ・シアンジョウでのステラロン災害の犠牲者となった。 こうして彼は、その驚くべき医療の才能を応用することができ、いつでも人々の命を救うためにその才能を活用することができました。 プレイアブルキャラクターとして 豊かさの道 そして想像上の種類のダメージを所有しています。
評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 虚数 |
パス | 豊富 |
ゲームに追加されると | 28年2023月XNUMX日(パッチ1.1) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「イベントジャンプ:キャラクター」 |
性別 | マレ |
故郷の地域 | 不明 |
チームでの役割 | ヒーラー |
ゲームでの役割 | 銀河系トレーダー |
シグネチャーライトコーン | 「棺からのこだま」 |
声優 |
|
『Honkai: Star Rail』におけるロチの伝記
Honkai: Star Rail の Locha は、Lofu Xianzhou のストーリーの冒頭で最初に登場し、訪問の目的をビジネスとして挙げ、旅行商人として自己紹介します。しかし、その真偽は不明で、謎の金髪の真意は謎のままだ。彼の背中には常に棺があり、古い知人が彼をロファに送り、共通の誓いを結びました。
若者はよく悪魔や教会、病気のことを思い出します。 それから人々はグループとなって団結し、自分たちの街の死を見つめるためにより高いところに登ろうとしました。 ある日、誰かが彼に尋ねました、「なぜあなたはまだ故郷の世界の服を着ているのですか?」 それに対してローカさんは、「彼女は私が乗り越えなければならない道を思い出させてくれる、それだけだ」と答えた。
Lochi のストーリー展開は、彼のコンパニオン ミッションで確認できます。 「アウトランダーナイト」.
Honkai:Star Railでロチャを入手する方法
ロチャはイベントジャンプからドロップできます:キャラクターイベントバナー「平凡の探索」で初登場しました。 アップデート1.1.
ロッチやその他の限定キャラクターの再放送を見逃さないために、フォローしてください バナースケジュール.
の特性
ロキの主な基本ステータスは次のとおりです。 HP, 攻撃力 и 安全性。 スピードと挑発はレベリング中も変化しません。 それらの価値はヒーローのバフと装備によってのみ影響されます。 各特性の正確なパラメータを表に示します。
Уровень | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
基本スキル
Lochi の能力は、治癒という形でチームにサポートを提供し、対戦相手からプラスの効果を取り除くことを目的としています。 彼が従うから 豊かさの道 ダメージを与えることは彼の長所ではありませんが、たとえば、状況によっては究極の攻撃が想像上の脆弱性を突破するのに役立ちます。 次に、Lochi のすべてのスキルがどのように機能するのか、またどのような順序で強化することが推奨されるのかを詳細に分析します。
アクティブスキル
- 機器 「愚者の慈悲」 | 回復
次の戦闘の開始時にテクニックを使用した後、サイクル オブ ライフの才能がすぐに発動します。
- 基本攻撃 「スパイク・オブ・ジ・アビス」 | 単体攻撃
選択した敵ターゲットに攻撃力の 50 ~ 100% に等しい仮想ダメージを与えます。
- スキル 「深淵の花の祈り」 | 回復
選択した味方の HP (体力) を、攻撃力の 40 ~ 60% に 200 ~ 800 ユニットを加えたものに回復します。さらにアビサルフラワーを1レベル獲得します。チームメンバーのHPが50%以下になると、その味方に即座にスキルを使用し(ターン外)、スキルポイントを消費しません。この効果は2ターンにXNUMX度しか発動できない。
- 超大国 "死の願望" |範囲攻撃 |エネルギー: 100 単位。
すべての敵ターゲットからバフを削除し、攻撃力の 120 ~ 200% に等しい仮想ダメージを与えます。 アビスフラワーも1レベル獲得します。
パッシブスキル
- タレント"人生のサイクル» | 回復
アビスフラワーのレベル2を獲得すると、蓄積されたスタックをすべて消費し、魔法陣を作成します。 味方がこのサークル内の敵を攻撃すると、ロキの攻撃力の 12 ~ 18% に 60 ~ 240 HP を加えた HP を即座に回復します。 効果は2ターン持続します。 ローカが戦闘不能になれば魔法陣は消滅する。
キャラクターが XNUMX 回のアクション中に何回ヒットしたかは関係ありません (アビリティや ボーナスアタック)の場合、同じ量のHPが回復します。 たとえば、ライトニングロードの場合、 ジン・ユアン Magic Circle では 10 または 6 ヒットします。常に同じ量だけユニットを回復します。
レベリングアビリティの順番
才能 は、キャラクターの治癒術、つまり魔法陣の効果を左右する重要なリンクです。 スキル - 追加の治癒源なので、両方のスキルを並行してレベルアップすることをお勧めします。リソースが不足している場合は、スキルよりも才能を優先することをお勧めします。
主目的 超大国 — 敵から増援を除去し、大きなダメージを与えます。レベル上げはバフの解除には影響せず、ダメージはロチの重要なメカニズムではないため、才能とスキルの後にULTのレベルが上がります。 基本攻撃 スキルポイントを回復するためにのみ必要であり、ほとんど使用されません。
トラック
ロキのすべての痕跡:
攻撃力+4%(Lv.1) | |||
クレンジング・リザレクション:スキル効果発動時、対象の味方のデバフを1解除します。 | HP+4%(A2) | 攻撃力+4%(A3) | 防御力+5%(A3) |
聖化された:魔法陣内の敵がダメージを受けると、攻撃者を除く味方全員のHPがロキの攻撃力の7%に93を加えたHPを回復する。 | 攻撃力+6%(A4) | HP+6%(A5) | 攻撃力+6%(A5) |
長さを通して: 群集制御を回避する確率が 70% 増加します。 | 防御力+7,5%(A6) | HP +8% (Lv75) | |
攻撃力+8%(Lv.80) |
一般的な特性の増加:
攻撃力 | 視聴者の38%が |
HP | 視聴者の38%が |
保護 | 視聴者の38%が |
幻獣[星座]
ロキのすべての幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 暮らしの洗濯 | 魔法陣内の味方全員の攻撃力が20%増加する。 |
2 | 浄化の贈り物 | スキル効果発動時、味方のHPが50%以下の場合、ロチの自己回復量が30%増加する。 味方の HP が 50% 以上の場合、味方は 18 ターンの間、Lochi の AD の 240% に 2 を加えたダメージを吸収できるシールドを獲得します。 |
3 | 愚かな試み | スキルレベル+2。 最大レベルは15。通常攻撃のレベル+1。 最大レベルは10です。 |
4 | クラウンの厳しさ | マジック サークルがアクティブになっている間、敵は弱点ステータスを獲得し、与えるダメージが 12% 減少します。 |
5 | 犠牲の刻印 | 超能力レベル+2。 才能レベル+2。 最大レベルは15です。 |
6 | ほこりからほこり | アルティメットを 100% から使用すると、20 ターンの間、すべての敵のあらゆるタイプのダメージに対する耐性が 2% 低下します。 |
ロキの最高の星座は次のとおりです。 E1, E2 и E6:
- 機能 最初の幻獣:キャラクターをヒーラーだけでなく、チームの攻撃力を高めるバッファーとしても機能させます。 場合によっては、これにより追加のダメージ ディーラー用に Path of Harmony スロットが解放されます。
- 機能 第二の幻獣:対象の味方のHPに基づいて、発信ヒーリングを増加またはシールドを与えます。 このシールドは、セーブ パスのヒーローと強さの点でほとんど競合しませんが、発信ヒーリングに対するボーナスは非常に高く、ヒーラーとしてのロキの潜在能力がさらに明らかになります。
- 機能 第六の幻獣: ヒーラー機能とバッファー機能に加えて、あらゆる種類のダメージに対する耐性を低下させて敵を弱体化させる能力が追加されます。したがって、E4 を受け取るまでに、主人公は万能ユニットとなり、一度に 3 方向のニーズを部分的にカバーできるようになります。
Lochiのメリットとデメリット
他の多くのキャラクターと同様に、ローカにも長所と短所があります。 戦闘で最大限の効果を発揮するには、その使用のあらゆるニュアンスを考慮することが重要です。
利点 | 制限事項 |
健康を回復します スキルありとパッシブ(スキルポイントを消費せず)の両方:
|
即時治癒の効果が低い。これは、彼の唯一のアクティブな回復がスキルであるという事実によるものです。主要なスキルセットは、体力を徐々に回復するか、HP が 50% 以下である場合に焦点を当てています。 |
バフを1つ削除します スーパーパワーですべての敵ターゲットから攻撃します。これは、複雑な戦闘コンテンツを完了するときに特に役立ちます 仮想宇宙 または 忘却の館. | 多くの敵はパワーアップを持っています。 払拭できない、スーパーパワー効果を継続的に使用することはできません。これはエリートモンスターにも当てはまります。 |
癒し以外にも、 範囲ダメージを与えることができる 究極の。ダメージのパーセンテージはそれほど高くありませんが、ヒーラーは通常、基本攻撃でのみダメージを与えるため、Locha はより汎用性が高くなります。 | キャラクターはHPではなく攻撃力によって回復されるため、より多くの回復が得られます。 ダメージを受けやすい。ただし、これは HP と防御力 (またはレリックのサブステータス) の痕跡をポンプアップすることで部分的に補われます。 |
所有している 想像上の損害、貫通すると敵の行動を遅らせ、速度を低下させます。範囲ダメージも与えることを考えると、敵のグループに対して強力なコンボになります。 | 不安定な集団治癒。 「Hallowed」トレイルがポンプアップされ、魔法陣の動作中に敵がダメージを受けた場合に限り、チーム全体の健康を徐々にのみ回復することができます。 |
でプレイしているキャラクターとの相性が良い ボーナス攻撃。なぜなら、魔法陣からの外向きの回復は、ボーナスヒットを含むあらゆるヒットを実行するときにトリガーされるからです。 | |
スーパーの回復効果とダメージは以下によって異なります。 攻撃力、これにより特性の選択が簡素化されます。安定した回復と究極からの許容範囲のダメージを得るために攻撃に集中するだけです。 | |
デバフを1つ解除する スキルの効果発動時(「クレンジング・リザレクション」トレイルのレベルアップ時)、選択した味方から付与されます。特定の状況では、これにより分隊メンバーを死から救うことができます。 |
HCP での Lochi のアップグレード
このセクションでは、キャラクターのレベルの向上やスキル、トレースなど、ロチをレベルアップするために必要なリソースを検討します。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×4 000 | 人工機械部品 ×5 | |
40 | クレジット×8 000 | 人工機械部品 ×10 | |
50 | クレジット×16 000 | 機械式平歯車 ×6 | 過去の影の金冠×3 |
60 | クレジット×40 000 | 機械式平歯車 ×9 | 過去の影の金冠×7 |
70 | クレジット×80 000 | 混沌の機械心臓×6 | 過去の影の金冠×20 |
80 | クレジット×160 000 | 混沌の機械心臓×9 | 過去の影の金冠×35 |
ロチを育てるのに必要な素材の総量:
- クレジット×1 690 000 - クリアすることで獲得できる主な通貨 デイリーミッション、ストーリーと二次クエスト、およびビッグ鉱山のセパルのテストで。
- 人工機械部品 ×15、機械式円筒車輪 ×15、混沌の機械心臓×15 — Enchanted Inventions からドロップするリソース。などでも販売されています ポンポンストア 消せない灰の場合、または合成仮想マシンで取引/作成されます。
- 過去の影の金冠×65 — 架空の人物の高度を高めるための素材は、下水通路の場所にある停滞した影で採掘されます。
- 旅行ガイド ×289、冒険日誌 ×6、旅行打ち合わせ ×3.
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃: アビスのスパイク | クレジット×240 000 | 豊かさの種 ×3 生命の芽生え ×8 永遠の花×11 | 人工機械部品 ×6 機械式平歯車 ×7 混沌の機械心臓×7 | |
深淵の花の祈りスキル | クレジット×652 500 | 豊かさの種 ×3 生命の芽生え ×15 永遠の花×30 | 人工機械部品 ×9 機械式平歯車 ×13 混沌の機械心臓×7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ ×3 |
超能力「デスウィッシュ」 | クレジット×652 500 | 豊かさの種 ×3 生命の芽生え ×15 永遠の花×30 | 人工機械部品 ×9 機械式平歯車 ×13 混沌の機械心臓×7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ ×3 |
タレント「サークル・オブ・ライフ」 | クレジット×652 500 | 豊かさの種 ×3 生命の芽生え ×15 永遠の花×30 | 人工機械部品 ×9 機械式平歯車 ×13 混沌の機械心臓×7 | 運命の刻印×2 守護者の悲しみ ×3 |
Lochi のスキルをアップグレードするには、次のものが使用されます。
- クレジット×802 500.
- 人工機械部品 ×33、機械式円筒車輪 ×46、混沌の機械心臓×28.
- 豊かさの種 ×12、生命の芽×53、永遠の花 ×101 - スキルレベルを上げるための素材/豊かさのキャラクターの痕跡は、下水道通路のセパルのテストを完了することで入手できます。
- 運命の刻印 ×2 - イベントの報酬として与えられるアイテム、ポイントのセット 仮想宇宙、ポンピング バトルパス またはポンポンストアで購入してください。
- 守護者の悲しみ ×3 - ボストロフィー ココリヤ (エコーズ・オブ・ウォー) 常冬の丘にて。
ポンピングトレースのシーケンス
この表には、各 Lochee トレイルのリソースが示されています。すべての才能と特性は、キャラクターの成長に応じて明らかになる順序で考慮されます。
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2 500 | 人工機械部品 ×2 | ||
クレンジング・リザレクション | クレジット×5 000 | 豊かさの種 ×3 | 守護者の悲しみ ×1 | |
HP + 4% | クレジット×5 000 | 豊かさの種 ×3 | 人工機械部品 ×6 | |
攻撃力+4% | クレジット×10 000 | 生命の芽生え ×3 | 機械式平歯車 ×3 | |
防御力 +5% | クレジット×10 000 | 生命の芽生え ×3 | 機械式平歯車 ×3 | |
聖化された | クレジット×20 000 | 生命の芽生え ×5 | 運命の刻印×1 | 守護者の悲しみ ×1 |
攻撃力+6% | クレジット×20 000 | 生命の芽生え ×5 | 機械式平歯車 ×4 | |
HP + 6% | クレジット×45 000 | 永遠の花×3 | 混沌の機械心臓×3 | |
攻撃力+6% | クレジット×45 000 | 永遠の花×3 | 混沌の機械心臓×3 | |
谷を通って | クレジット×160 000 | 永遠の花×8 | 運命の刻印×1 | 守護者の悲しみ ×1 |
防御力 +7,5% | クレジット×160 000 | 永遠の花×8 | 混沌の機械心臓×8 | |
HP + 8% | クレジット×160 000 | 永遠の花×8 | 混沌の機械心臓×8 | |
攻撃力+8% | クレジット×160 000 | 永遠の花×8 | 混沌の機械心臓×8 |
材料の総量:
- クレジット×802 500.
- 人工機械部品 ×8、機械式円筒車輪 ×10、混沌の機械心臓×30.
- 豊かさの種 ×6、生命の芽×16、永遠の花 ×38.
- 運命の刻印 ×2.
- 守護者の悲しみ ×3
Honkai で最高の Lochi ビルド: Star Rail
Lochi ビルドをコンパイルするときは、その主な特性の開発に重点を置く必要があります。
- 攻撃力 — 味方の回復する健康の量、および基本攻撃とスーパーパワーによって引き起こされるダメージは、このステータスに依存します。
- ヒーリングボーナス - ヒールの全体的な効果を高めます。
- スピード - ヒーローが移動してスキルを使用できる頻度に影響します。
- エネルギー回収 - ULTをアクティブにするためのエネルギーを素早く蓄積できます。
キャラクターの主な役割は、 味方を癒す。同時に、彼は究極のスキルを使用してエリアにダメージを与えることができます。ただし、これは機能の楽しい追加と拡張にすぎません。サポートポジションでは、銀河系の商人は自分自身をはるかに良く見せているため、ダメージのために彼を完全に収集することはあまりお勧めできません。ただし、攻撃スキルと攻撃力による回復の両方のスケーリングにより、ロカはどういうわけか DPS を向上させます。
次に、本海:スターレールでロチャを集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
レリックで探すことが推奨される主な統計情報は次のとおりです。
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | ヒーリングボーナス |
脚 | スピード |
平面球 | 攻撃力 |
コネクティングロープ | エネルギー回収 (優先度) / 攻撃力 (状況的に) |
追加の特徴:
- 攻撃力;
- スピード;
- 効果抵抗。
- HPと防御力。
- クレタ島。ダメージ/クリティカル。チャンスと 浸透効果 (自身のダメージを考慮する場合はオプション)。
最適な統計値:
- 攻撃力 — 2 ~ 500 ユニット。
- ヒーリングボーナス - 40%から。
- スピード - 121 ~ 134 ユニット。
- 状態異常耐性 - 平面装飾品を装備している場合は30%から 「壊れた竜骨」.
- 体力(HP) — 3 ~ 000 ユニット。
- 保護 — 1 単位。
アルティメットライトコーン 【武器】
Lochiの武器を選択するときは、ライトコーンを優先してください 豊かさの道、キャラクターに攻撃力、発信的治癒、エネルギー回復を提供します。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
棺からのこだま ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が増加する 24-40%。 敵がヒットするたびに攻撃を行った後、エネルギーが回復します 3~5台 効果は3回まで発動する。 さらに、スーパーアビリティ使用後、味方全体の素早さが 12~20台 1ターンの間。 | Lochi の署名は主人公のメカニズムと完全に一致しており、主人公に必要なものすべてを提供します。攻撃力のボーナスにより、より効果的に回復できるだけでなく、ダメージも増加します。この武器は、攻撃を受けた敵のエネルギーを受動的に回復する機能も提供します。アルティメットバフを発動すると味方の素早さがアップするのも特徴です。 |
恐怖の夜 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:53-1164 攻撃力:21-476 保護:24-529 | エネルギー回収率が増加します 12-20%。 分隊メンバーの誰かがスーパーパワーを使用すると、そのパワーが回復します 10-14% HP割合が最も低い味方のHP。 着用者が味方を回復すると、攻撃力が増加します 2,4-4%。 効果は最大5回まで重複でき、2ターン持続します。 | エネルギー回復率を確実に増加させ、より頻繁に ULT を実行できるようにする光の円錐。さらに、分隊には追加のボーナスが提供されます。分隊のメンバーがスーパーパワーを使用した後、最も疲れ果てた味方が回復し、治療が発動した後は攻撃力が強化されます。 |
時間は誰も待たない ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:21-476 保護:21-463 | 最大値が増加します。 HPオン | Locha は攻撃力で回復しますが、この武器は依然として出力回復を大幅に増加させ、機能の有効性において重要な役割を果たします。 同時に、キャラクターを少し「圧縮」し、生存率を高めるためにHPが余分になることはありません。 ベースが高いため、コーンの攻撃力も部分的に増加します。 |
手術後のインタビュー ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:19-423 保護:15-330 | 着用者のエネルギー回復係数を増加させます 8-16%。 アルティメットを使用すると、発信される回復力が増加します。 12-24%. | キャラクターのアルティメットはエネルギーコストの点で安価です(100ユニット)。ただし、エネルギー回復ボーナスのおかげで、スキルと 2 回の基本攻撃の後、またはこの武器をリビング ウォンワクと組み合わせて同じ結果を得るときに、スーパーパワーを発動できるようになります。 |
完璧なタイミング ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | 効果に対する耐性が増加します 16-32% そして発信するヒーリング 33-45% 抵抗から効果まで。 発信ヒーリングは次のようにアップグレードできます。 15-27%. | 主人公は生存能力に関して特定の問題を抱えているため、効果に対する耐性を高めると便利です。これは彼のスルー・ザ・バレー・トレイルとも相性が良く、70% の確率でコントロールから逃れることができます。ボーナスとして - 効果耐性に基づいて発信ヒーリングが増加します。と組み合わせるのがおすすめ 「壊れた竜骨」. |
再現 ⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:14-317 保護:9-198 | 基本攻撃を使用した後、次のアクションが進みます。 12-20%. | アクションを前進させる - 特にヒーラーはほとんどの場合基本攻撃を使用する傾向があるため、戦闘中により多くのアクションが実行されることになる非常に強力なメカニズムです。 |
一般的な感情 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | 着用者の外向きの治癒を増加させます | 外向きのヒーリングの全体的な増加はそれほど高くありませんが、何の条件も付けずに与えられます。さらに、ライト コーンを使用すると、Lochi のスキルを使用した後、チーム全体にエネルギーを回復することができます。 |
やあ、ここにいるよ ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | 最大。 オーナーのHPが増加します 8-12%。 使用者がスキルを使用すると、発信される治癒量が次のように増加します。 16-28% 2手の間。 | HPと発信ヒーリングを増加させる光の円錐。提示されたボーナスは旅商人にとって非常に有益です。健康が増加すると傷つきにくくなり、治癒力が増加するとチームメイトをより効果的に治療できるようになります。魔法陣は2ターン持続するため、効果と円錐バフがほぼ同時に更新されます。 |
あなたがいると寒い夜が短くなる ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:16-370 保護:18-396 | 最大。 オーナーのHPが増加します 16-32%。 基本攻撃またはスキルを使用すると、味方全員の体力が次の値に等しく回復します。 2-4% 最大値からHP。 | 基本的な攻撃やスキルを使用した後に味方の健康と回復を増加させることを目的とした優れた武器です。 Locha の HP は「防御」ステータスにすぎませんが、何らかの形で役に立ち、味方全員の追加回復が即時大量回復の不足を補います。 |
現実とは何か ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:15-423 保護:18-330 | 着用者の貫通効果は次のように増加します。 24-48%。オーナーの通常攻撃力が回復する 2-4% 彼のHPプラス800ユニット。 | コーンパッシブスキルの前半は状況特性を高めるものですが、後半にはロチャに役立つ効果が含まれています。ヒーローの治癒能力は攻撃の強さに依存するため、生存性にいくつかの問題が発生する可能性があります。武器はチームのリソースを不必要に浪費することなくダメージから回復するのに役立ちます。 |
等価交換 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | ターン開始時にオーナーが回復する 8~16台 現在のエネルギーが50%未満であるオーナー以外のランダムな味方にエネルギーを与えます。 | フリーコーン。問題の「カード」はキャラクターにバフを与えませんが、ランダムな味方がより早くエネルギーを回復するのに役立ちます。上記のオプションがすべて欠けている場合、特に最大スタックレベルまで覚醒している場合は、この武器を優先できます。 |
宝庫 ⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:12-264 保護:12-264 | 着用者がスキルと究極の能力を使用すると、発信される治癒力が次のように増加します。 12-24%. | 最大 24% まで増加できる素晴らしい治癒ボーナスを提供します。また、レアリティが星3のため覚醒しやすい武器となっている。この場合、Locha はスキルと ult を頻繁に使用するため、最終的な増加量はほとんどのエピック コーンの増加量と同じになります。 |
最高のレリック [アーティファクト]
ロチャの遺物には、増加する特性が必要です 発信する癒し и 攻撃力。代わりに、エネルギー回復や属性ダメージにボーナスを与えるセットを検討することもできます。
洞窟遺物【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
流浪の雲漂流者 ハッカースペースをさまようヘラルド | 2 つの部分: 発信ヒーリング +10%。 2部品:スピード+6%。 | レリックの最適な組み合わせ。魔法陣がアクティブでスキルを使用しているときにより効果的な回復を提供し、より頻繁なターンの速度も増加します。 |
ワイルドウィートシューター ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:攻撃力+12%。 4部品:スピード+6%、基本攻撃ダメージ+10%。 | ロチの回復に影響する攻撃力を増加させ、基本攻撃の速度とダメージを増加させる優れたスターターセット。ヴォイドフラワーレベルを蓄積し、より早く回復するには速度が必要です。エネルギー、基本攻撃はスキルポイントの生成に使用されます。 |
ワイルドウィートシューター 流浪の雲漂流者 | 2部品:攻撃力+12%。 2 つの部分: 発信ヒーリング +10%。 | フルセットに比べると若干劣る 「アロー」 攻撃力と外向きの回復のためのレリックの組み合わせ。ただし、この場合、速度が最適値に達しているかどうかなど、回復の有効性がより重視されます。 |
流浪の雲漂流者 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 発信ヒーリング +10%。 4 つの部分: 戦闘開始時、チーム全員のスキルポイントを即座に1回復します。 | あらゆるヒーラーのための万能セット。パーツが4つあると、すぐにチーム全体にスキルポイントが1つ与えられるので興味深いです。これは、戦闘前に Lochi テクニックを使用せず、できるだけ早くレベルを上げる必要がある場合に便利です。深淵の花。ただし、他の同盟国もこれによって多くの恩恵を受けます。 |
山賊砂漠の凶悪犯 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:虚数ダメージ+10%。 4部品: 弱体化した敵にダメージを与えると、クリティカルヒット率+10%。 敵が決着状態の場合、クリティカルダメージ+20%。 | このセットのパッシブは、最後の手段としてクリティカルのみを必要とするため、キャラクターにとってはほとんど役に立ちません。ただし、メインステータスまたは追加ステータスに攻撃力と治癒ボーナスを備えた優れた特性がある場合は、アルティメットでより多くのダメージを与えるために使用できます。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
壊れた竜骨 | 2部品:状態異常耐性+10%。 着用者のステータス耐性が30%以上の場合、クリティカル。 味方全体のダメージが10%増加します。 | Lochi の最高の平面装飾の 30 つ。効果に対する耐性が増加し、さまざまな種類の制御などのマイナスの状態からさらに保護されます。同時にXNUMX%SEがあればクリティカルバフもかかる。味方のダメージ。 「完璧なタイミング」という武器は、望ましい指標を達成するのに役立ちます。 |
不老不死の艦隊 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:HP+12%。 素早さが120以上になると味方全員の攻撃力+8%。 | ロッシュの健康ボーナス自体は必要ありませんが、キャラクターをより「強く」し、生存力を高めます。さらに、ユニットが 120 個ある場合、セットはパッシブになります。スピードが上がるとチームメイト全員の攻撃力が上昇します。この効果は味方の攻撃力を 1% 増加させる E20 とも相性が良いです。 |
スペースシーリングステーション ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: 攻撃力+12%。 素早さが120以上になると攻撃力+12%に加えて。 | 攻撃力に大幅なボーナスがあるため、Lochi の平面装飾のもう 120 つの最適なオプションです。スピードブーツを装備するとインターギャラクティックトレーダーのスピードは最大24に達するため、最大XNUMX%の攻撃ブーストを簡単に得ることができます。 |
ライブウォンワク ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品: エネルギー回復率+5%。 速度が 120 ユニット以上に達すると、戦闘開始直後にアクションが +40% 進行します。 | 適切な特性を持つ以前のセットがない場合は、装飾を使用してエネルギーを回復できます。これは、ステータスのバランスをとり、タイムリーにアルティメットをチャージするために、接続ロープの「攻撃力」を選択する場合に特に推奨されます。もう一つのプラス - 戦闘開始時にアクションを前進させる. |
ドリームランド ペナコニア ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2部品:エネルギー回復率が5%増加します。 所有者と同じ種族の味方が与えるダメージが10%増加する。 | エネルギーを回復するための代替セット。架空の元素の他のキャラクターとチームを組む場合、これは優れた解決策となる可能性があります。 ムーンイーター, みみず腫れ あるいは超大国からのダメージを増加させるためでも ユーコン. |
ロチの分隊
ロカはヒーラーなので、どのチームでも歓迎される味方となるでしょう。 ただし、特定のタイプのキャラクターにとって最適な選択となるいくつかの点を強調する価値があります。
- 味方が攻撃したときにアクティブになるパッシブヒール機能のおかげで、からプレイしているキャラクターとの相性が良いです。 ボーナス攻撃.
- チームメンバーの体力が50%に低下したときに発動するスキル効果は、HPを犠牲にしてダメージを増やすヒーローにとって役立ちます。
最高のキャラクター
ロチに最適なキャラクターは以下の通りです。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
ゼーレ | 狩り | 量子 | 単一のターゲットを破壊することを目的としたメインのダメージディーラーです。 スピードが速く、XNUMXターンに複数のアクションを実行できるため、ボーナス攻撃がなくてもロチのパッシブヒールを最大限に活用できます。 |
延慶 | 狩り | 氷 | 標準バナーからのメインDD。 ゼレと同じように、彼には継続的な癒しが必要です。 ただし、ダメージを受けるとヒーローの才能が機能しなくなるため、チームにはヒーラーに加えてシールドマンが望ましいです。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | Ratio は、Path of the Hunt の代表者として、外部からのサポート (シールド、治癒、ダメージ吸収など) を緊急に必要としています。一方、ロカは体力を回復するだけでなく、基本攻撃と究極スキルをアクティブにすることで追加ダメージでサポートします。 |
スーシャン | 狩り | 物理的 | ソードスタンス発動時に追加の物理ダメージを与えることができる。 戦場に脆弱性を抱えた敵がいると速度が上昇します。 |
ダン・ヘン | 狩り | 風 | 敵1体に大ダメージを与えるフリーキャラクター。風の抵抗を効果的に突破し、クリティカル攻撃時に敵の速度を低下させます。スキルで殴る。 |
トパーズと会計士 | 狩り | 燃えるような | ボーナス攻撃に特化したDPSヒーロー。 ボーナス攻撃の実行方法も知っているヒーローと組み合わせることで、大きな利点が得られます。 さらに、彼は独立したダメージディーラーとして存在し、チーム内で主導的な地位を占めることができます。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | 表向きのハントの従者は、高いダメージとボーナス攻撃を通じて単一のターゲットを破壊することを専門としています。アルティメット使用時に発生するマイナスステータス「賢者の近視」とスキル「知的支援」により、確率でドクター・レシオが追加アクションを実行できるようになります。 |
ムーンイーター | 破壊 | 虚数 | 基本攻撃とアルティメットアビリティからプレイする強力なDPSキャラクター。 非存在/調和の道の代表者だけでなく、豊かさの道の登場人物も必要です。 特にシルバーウルフがサポートする架空の人物でチームが構成されている場合、ローカは彼にとって素晴らしい味方となるでしょう。 |
刃 | 破壊 | 風 | 失われた健康に比例してダメージが増加するグループの基礎。 パッシブでHPを回復できるローカとの組み合わせが気持ちいい。 |
ジンリウ | 破壊 | 氷 | 霊魂転生状態中は味方のHPを消費する。 Lochaは、健康が徐々に失われるため、チームが死なないだけでなく、すぐに回復することもできます。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
パスファインダー (物理) | 破壊 | 物理的 | ゲーム開始時に大きなダメージを与えるディーラー。 敵のグループに対しても、単一のターゲットに対しても優れた能力を発揮します。 戦闘前のテクニックでチーム全体の体力を回復できる。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | タンク、セカンダリ、メイン DD。 ダメージを吸収するだけでなく、敵のグループや単独のターゲットを破壊することを目的としています。 スヴァログのボーナス攻撃が継続的に発動するため、ロッホとの組み合わせが最適です。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | ダメージの増加と引き換えに健康を犠牲にするメカニズムを持っています。 このため、ローカはヒーラーの中で最良の選択肢の XNUMX つとなります。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | 敵を炎上させることに特化した Fire DPS で、Burning ステータスは数ターンにわたって時間の経過とともに敵にダメージを与えます。プライマリまたはセカンダリ DD の位置を占めることができます。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | 究極からの氷メインとサブDD。この小さなドアマンのスーパーパワーは、エネルギーコストが低く、高いダメージを与え、フリーズを引き起こすチャンスがあります (E2 では防御力が低下します)。 |
ジン・ユアン | 博学 | 電気 | 大規模な電気ダメージを与える強力なダメージディーラー。 他のチームメンバーと同等のアクションを実行するライトニングマスターを召喚しますが、ジンユアンのボーナス攻撃としてカウントされます(したがって、ロチの才能を引き起こします)。 |
アルヘンティ | 博学 | 物理的 | 物理タイプのダメージを持つ優れたエリアダメージディーラー。 「ここに正義が咲く」スキルとスーパーパワーで、彼はフィールド上のすべての敵を攻撃し、攻撃した敵ごとにエネルギーを回復します。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | 広範囲に大きなダメージを与え、敵にバーニング状態を適用します。敵ターゲットの弱点を3回突破すると、すぐに追撃を使用します。 |
サーバル | 博学 | 電気 | このスキルとスーパーパワーを使用すると、敵のグループを効果的に破壊できます。同時に、キャラクターのゲームプレイは、定期的なダメージを引き起こすショックステータスの適用に基づいています。 |
チンケ | 博学 | 量子 | 翡翠の骨を引き抜く力を持つ英雄。 ダメージ出力にはばらつきがありますが、量子シールドを突破する必要がある戦闘では非常に役立ちます。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | 複数のターゲットに対する快適な二次ダメージ。 敵の体力が半分以下になると範囲ボーナス攻撃を使用します。 |
月7 | 保存する | 氷 | 味方にシールドを配置し、反撃し、スーパーを持つエリアにフロストダメージを与えます。 チャンスがあれば相手を凍結させることができ、そのため相手はターンをスキップすることになります。 |
チーター | 保存する | 氷 | 味方全員に強力なシールドを適用するタンク。 致命的なダメージを受けても死ぬことはなく、体力が回復して戦闘に戻ります。 ロチの回復が足りない場合は、セーフティネットとして使用できます。 |
福玄 | 保存する | 量子 | 味方が受けたダメージの 65% を占い師に転送するマトリックス オブ フォーサイトのおかげでチームに追加の保護を提供します。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | スーパーアビリティはチームメンバー全員の攻撃力とクリティカルダメージを増加させます。 このスキルはアクションを 100% 前進させます。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 与えるダメージ、速度、貫通効率、あらゆる種類の要素の抵抗貫通を増加させるバッファー。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | アルティメットの助けでエネルギーを回復できるため、メインDDだけでなくロチ自身の緩衝材としても役立ちます。 スキルにより攻撃力が上昇します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | Ulta はチーム全員の速度を向上させます。 スキルの助けを借りて、敵がヒットするたびにチャージが蓄積されます。 各チャージレベルは味方の攻撃力をバフします。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | スキルとスーパーアビリティにより、咆哮の弓弦の効果中、チームの攻撃力とクリティカルが増加します。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | 負担ステータスの敵に対する攻撃によりアクションポイントを回復します。 「十卿の命令に従い」スキルで選択した味方の攻撃力と速度が上昇する。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 防御力、攻撃力、速度の低下など、さまざまなデバフを与えます。 主な特徴は、チームメイトの XNUMX 人のランダムな要素に対して敵に脆弱性を作成することです。 |
みみず腫れ | 虚無 | 想像上の損害 | ヴェルトはサポートだけでなく、二次ダメージディーラーとしても活躍できます。敵の速度を低下させ、投獄状態を与え、行動を遅らせ、速度を低下させます。 |
カフカ | 虚無 | 電気 | DoT チームの基礎。ショックステータスを課し、レーン上の敵にすべての効果を即座にアクティブにすることでダメージを与えます。ダメージ。 |
黒い白鳥 | 虚無 | 風 | レーン付きデバッファーアルカナステータスによる風ダメージ。Ult使用後はすべてDoT効果となる。防御力を低下させ、受けるダメージを増加させることで敵を弱体化させることができます。 |
アケロン | 虚無 | 電気 | 虚無の道の強力なダメージディーラー。アケロンはエネルギー回復を必要としないユニークなスーパーパワーを持っています。代わりに、マイナスのステータスを課し、それによって Shattered Dream のポイントを獲得する必要があります。ロカはデバフをかけることはできませんが、効果的に回復し、敵のバフと味方の弱体化を取り除きます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | 敵ターゲット1体に出血状態を与える。スーパーパワーを使用した後に敵が受けるダメージが増加します。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | 専門は燃焼です。ファイアキス状態で敵を弱体化させ、与えるダメージが増加します。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | 主なタスクは、すべてのスキルに風化ステータスを適用することです。さらに、超能力を持つ敵から受ける定期ダメージが増加します。 |
トップチーム
リストされたキャラクターを使用して、Lochi 用に次のユニットを作成できます。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
むさぼり食う。 月 | ルアン・メイ歌った | ティンユンユーコン | ロチャ | ムーンイーターはグループの中核です。ルアン・メイは与えるすべてのダメージ、速度、貫通効率を増加させます/ペラは敵を弱体化させ、防御力を低下させます。 Tingyunはダメージ、攻撃力を増加させ、エネルギーを回復します/YukunはRoaring Bowstringステータスにより味方をバフし、仮想ダメージを増加させます。ロカはヒーラーの役割を果たします。 ペラもスキルで XNUMX 人の敵のバフを削除することに注意してください (ロチャがすべての敵の ULT でバフを削除するのと同じです)。そのため、どの敵からもバフが削除されていない場合にのみ彼女のスキルを使用してください。 |
比率クララ姫子ヘルタ | Топаз | みみず腫れ | ロチャ | ボーナス攻撃によるコマンド。 Dr. Ratio が主なダメージ ディーラーですが、クララ、ヒメコ、またはゲルトに置き換えることもできます。トパーズはボーナスヒットのダメージを増加させ、ソロターゲットに焦点を当てます。ヴェルトは相手に様々なデバフを与えます。ロカは魔法陣がアクティブである間、受動的にパーティーを回復します。 |
ゼーレ | 装甲輝く | 歌った | ロチャ | ボスに対して強力な部隊。 Zeleは主なダメージディーラーです。アーマー/スパークルはクリティカルを増加させます。グループ全体にダメージを与える。ペラは防御力を下げ、バフを1つ解除します。 Locha はすべての敵から回復し、バフも除去します (ボスがヘルパーを呼んだときに役立ちます)。これらの能力をタイムリーに使用すると、最初にバフがかかっている限り、敵はほぼ常に弱体化します。 |
延慶 | アスタハニア | チーター火。 ヒーロー | ロチャ | Yanqingは主なダメージディーラーです。アスタはチャージが溜まるとチームの速度と攻撃力が上昇し、ハンヤはスキルポイントをさらに回復します。チーターは、ヤンチンがダメージを受けないようにシールドを張り、彼の才能が働き続けるようにします(チーターは火のエレメンタルヒーローと置き換えることができます)。ロカはスキルまたは定期的な回復でチームの健康を回復します。 |
ジン・ユアンアルヘンティ | 装甲 | ティンユン | ロチャ | 複数の相手に対する構成。 Jing Yuan/Argenti は大ダメージを与えることに優れています。アーマーとティンユンはバフでチームをサポートします。ロカはヒーラーとして機能し、必要に応じて敵のターゲットの仮想シールドを突破し、敵の行動を遅らせることができます。 |
みみず腫れむさぼり食う。 月 | 銀狼 | ゼーレチンケ福玄輝く | ロチャ | シルバーウルフとのチームは、事前に選択された脆弱性に基づいて分隊を作成する可能性を開きます(同盟国の要素に応じて)。
|
カフカ | 黒い白鳥さんぽルーク | ルアン・メイアスタ | ロチャ | カフカがメインのダメージ ディーラーとして機能し、時間をかけてダメージを乗り越えていきましょう。ステラロン ハンターは、ブラック スワン、サンポ、ルカ、またはギナイフェンの DoT ステータスを使用して、スキルとスーパーで増加したダメージを与えます。ルアン・メイまたはアスタはバフで味方全員をサポートし、ロチャは - ヒーリング。 |
刃 | 装甲 | ユーコン | ロチャ | Armor と Yukun は、Blade のパフォーマンス (クリティカル) を向上させることを目的としています。ダメージ、クリティカルチャンス。命中力と攻撃力。さらに、Armor は Blade のアクションを 100% 前進させます。ロカは、時折スキルポイントを消費するだけで受動的に健康を回復できるため、ハンターにとって最も便利なヒーラーのXNUMX人です。 |
ジンリウ | 歌ったミシャ | ティンユン | ロチャ | Jinliu はメインのダメージ ディーラーであり、4 つまたは複数のターゲットにダメージを与えます。ペラは防御力を下げ、EXNUMXでは氷耐性をカットし、追加ダメージと凍結のためにミーシャと交換できます。 Tingyun は攻撃力、ダメージ、エネルギー回復力を増加させます (Jingliu の場合が最も多い)。 Locha は回復し、想像上のダメージを与え、すべての敵から XNUMX つのバフを取り除きます。 |
アーラン | フック | ルアン・メイ | ロチャ | アーランはスキル使用時にHPを消費しますが、自分で体力を回復することはできません。 このため、彼を死なせないパートナーとしてヒーラーを置くことをお勧めします - ロカが彼になります。 フックはダメージを与えるのに役立ちます。 Ruan Mei は、ダメージ、速度、貫通効率の向上という形で便利なバフを提供します。 |
サーバル | さんぽ | みみず腫れ | ロチャ | サーバルはメインの DPS キャラクターで、範囲内を攻撃してショック状態を与えます。 サンポは風化で時間の経過とともにダメージを与えます。 ヴェルトは敵の速度を低下させ、行動を遅らせます。 ロカは魔法陣がアクティブな間、スキルとパッシブで回復します。 |
アケロン | 銀狼 歌った | みみず腫れ ギナイフェン | ロチャ | アケロンはダメージディーラーの位置にいるときにダメージのほとんどを与えます。 Path of Nothingness のキャラクターは最大値を提供します。 「アビス」トレイルからボーナスを獲得し、デバフを適用して、シャッタード・ドリームのポイントとクリムゾン・ノットのスタックを蓄積するのに役立ちます。ロカは魔法陣の助けを借りて受動的に回復し、アルトで敵からバフを取り除き、スキルの効果で味方から弱体化させます。 |
エピックおよび無料のキャラクターを含む F2P チーム:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
ダン・ヘン | 物理学。 ヒーロー | ユーコン | ロチャ | Dan Heng をメインダメージディーラーとするフリーチーム。パスファインダーは追加の物理ダメージを与えます。単一および隣接するターゲットにダメージを与えます。ゆーくんクリティカルバフ。ダメージ、クリティカル。偶然と想像上のダメージ。ロカは、スーパーパワーで想像上の脆弱性を癒し、打ち破ります。 |
スーシャン | アスタ | 火。 ヒーロー | ロチャ | Dan Heng の代わりに Sushan をメイン DD として使用し、アスタをパスファインダーの位置に配置して速度と攻撃力を高めることができます。同時に、火のggはタンクし、シールドを設置し、アスタの痕跡によるバフを利用して、エリアに火のダメージを与えます。ロチャは癒されます。 |
サーバルチンケ | 歌った | ヘルタ | ロチャ | サーバルまたはチンクエは、ほとんどのダメージを与えるメインのダメージディーラーとして機能します。ペラは、防御力を下げ、バフを削除することで敵を弱めます。ヘルタ - 敵のHPが50%になるとボーナス攻撃を使用する二次ダメージディーラー。 |
フックアーラン | ティンユン | ギナイフェン | ロチャ | メインの DD ポジションにはフックまたはアーランがおり、1 人以上の対戦相手にダメージを与えます。ティンユンはすべてのダメージを増加させ、スーパーアビリティでエネルギーを回復します。 Guinaifen は Burning ステータスを適用し、敵ターゲットが受けるダメージを増加させます。ロシャはチームを存続させます。 |
ロチャとしての遊び方
ロカは豊かさの道を歩むキャラクターです。彼のスキルは味方 50 人の健康を回復し、HP が XNUMX% を下回るとすぐに発動します。同時に、スキルやスーパーパワーを使用すると、 アビスフラワーのレベルを蓄積する。レベル 2 に到達すると、ロカはすべての花を消費し、魔法陣を作成します。
チームメンバーが魔法陣内の敵を攻撃すると、敵のHPが一定量回復します。したがって、キャラクターのゲームプレイは次のようになります。 一貫したスキルの適用と、 究極 XNUMX人以上の味方の健康を補充する必要がある状況で。
回転
Lochi ローテーションを構築するときは、次の原則に従うことをお勧めします。
- 戦闘開始時にテクニックを使用する 「愚者の慈悲」才能を瞬時に発揮する "生命の輪" 敵を攻撃したときに味方を受動的に回復する魔法陣を作成します。
- あなたのキャラクターの番が来たら、基本攻撃を使用してください(特にスキルポイントを回復する必要がある場合、またはチームのすでに完全な健康状態を回復する必要がある場合)。
- 味方のHPが低い場合はスキルを使用する 「深淵の花の祈り」、彼を回復し、アビスフラワーの1レベルを取得します。
- アビスフラワーの2レベルに到達すると、魔法陣が作成されます。テクノロジーの使用と同様、チームメンバーの攻撃により健康が回復します。痕跡があれば 「神聖化された」 残りの味方も回復中です。
- 戦場の状況に応じて、スキルを 2 回使用するか、スキルと通常攻撃/究極攻撃を組み合わせて、魔法陣が常に闘技場に存在するようにします。ロカはアクティブ回復スキルの中で唯一のスキルを持っているため、より効果的に回復することができます。
性格についての結論
HSRのロチャは味方の回復に特化したサポートです。豊かさの道の他のキャラクターとは異なり、彼は味方の一人が攻撃を行うと健康を回復する魔法陣の仕組みを通じて段階的に治癒することに重点を置いています。さらに、銀河系トレーダーは攻撃力に応じた範囲ダメージを与えることができるため (ヒール効果と同様)、構築が非常に簡単になります。
攻撃的なUltの代わりに、Lochaはすべての味方にインスタントヒールを与えることを犠牲にします。 ナターシャ または 白鹿。しかし、これは彼がクラスの中で最も強力で最も適切な代表の一人であり続けることをまったく妨げるものではなく、絶対にどのチームにも参加します。さらに、そのようなヒーラーは特定の状況で勝利し、さらに需要が高まります。
Honkai:Star Rail で最高の Lochu ビルドをまとめるのに役立つことを願っています。で コメント キャラクターに関する質問があれば、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。 当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド.
ロチャでの功績
ヒーローに関連する実績が 1 つありますが、テスト実行や他の人の Lochi を使用した場合には完了できません。
ロチャに関するQ&A
Honkai: Star Rail でロチャを入手するにはどうすればよいですか?
ロカはイベントジャンプバナー「平凡を探せ」キャラクターからノックアウトできます。
Lochiの主なスキルは何ですか?
Lochi のスキルは、味方の回復と敵のバフの除去に重点を置いています。 敵を攻撃すると回復する魔法陣を生成する仕組みを持っています。
ロチはどんなアクティブスキルを持っていますか?
愚者の慈悲の術、深淵の棘の基本攻撃、深淵の花の祈りのスキル、死の願いのスーパー、そしてサイクル・オブ・ライフの才能。
ロチの能力レベルを上げる順番は何ですか?
才能≧スキル>超能力>基本攻撃。
ロチにとって最高の幻獣は何ですか?
ロキの最高の幻獣は E1、E2、E6 です。
Lochiをレベルアップするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット;旅行者ガイド 688 冊。冒険日誌500冊。旅行会議289回。 6 個の人工機械コンポーネント。 16 個の機械式円筒ホイール、56 個の機械式カオス ハート。 71個の豊かさの種。 73の生命の芽。 18 の永遠の花。昇天者の遺灰69個。過去の影の139個の黄金の冠。運命の65つの痕跡。 65人の守護者の悲しみ。
Lociの特徴的なコーンとは何ですか?
Signa Lochi - 棺からの反響音。
ロキにとって最適なライトコーンは何ですか?
「棺からのエコー」、「恐怖の夜」、「時間は誰も待っていない」、「手術後の会話」、「完璧なタイミング」、「複製」、「感情の共有」、「ねえ、私はここにいる」、寒い夜、要するにあなたが近くにいるとき」と「等価交換」。
ロチにとって最高の遺物は何ですか?
Cave Relics: Wild Wheat Shooter、Cloud Wanderer、または上記のセットと Hackerspace Herald の 2x2 の組み合わせ。平面装飾品: 壊れた竜骨、エイジレス・フリート、スペース・シーリング・ステーション、リビング・ウォンワク。
ロチに最適なキャラクターは何ですか?
ゼール、ヤンチン、ダン・ヘン、スーシャン、ドクター・レシオ、トパーズ、ムーンイーター、ブレード、パスファインダー、クララ、アーラン、フック、ジン・ユアン、ヒメコ、アルジェンティ、ゲルタ、サーバル、チンクエ、アーマー、ティンユン、アスタ、ハンヤ、スパークル、ユークン、ヴェルト、シルバーウルフ、ペラ、カフカ、ブラックスワン、アケロン、ルカ、ギナイフェン、サンポ。
「壊れた竜骨」平面(ガイドにあるように、攻撃力とエネルギー回復)を持っている場合、残りのレリックは必要な特性を備えたガイドのものと同じです。 (「さまようハッカー空間のメッセンジャー」と「さまよえる雲のさまよ者」)、ライトコーンでは最初に「手術後の会話」があり、その後「理想的な時間」があり、彼らが言うように、これは「壊れた」とよく合いますキール"。 「術後の会話」と「理想の時間」どちらのコーンを置くのが良いでしょうか?
アルヘンティにとってロチャを倒す価値はあるのか、それともアベンチュリンを倒す方が良いのか?
Lochaは2トップヒーラーのうちのXNUMX人です。アルヘンティ抜きでプレーする価値はある。だからアルヘンティの下では、ほほーしたほうがいいよ。
こんにちは、私は再実行でそれをノックアウトし、すでに仮想モードでそれを試していたときに、何か奇妙なものを見つけました。すべてのキャラクターが最初の幻獣「Washing of the Living」の効果を持っていました。Locha E0 を持っていますが、持っていません。サイン。これはバグだったのでしょうか?そうでなければ、それが何だったのかわかりません。何も混乱していませんし、効果はすべてのキャラクターにありました
これが仮想世界であれば、全キャラクターに幻獣+1を与える「時空プリズム」の好奇心によるものでしかない。
重要な質問の 1 つに対する答えがまだ見つかりません。それは、魔法陣の効果は定期的なダメージに効果があるのかということです。つまり、同じ敵のターンの開始時に敵が定期的なダメージから正確にダメージを受けた場合、治癒はあるのでしょうか?
私は彼をノックアウトします、私が彼をノックアウトしたら、私は彼のことを書き留めます)
ノー
ノー
操作後のコーン会話からの回復のボーナスが機能しません、チェックしただけです
こんにちは、ローカはアーマーと同じ分隊にいます。どちらも同じ平面装飾が必要です。クリティカルダメージに対する + の形の効果が組み合わされるかどうかを聞きたかったのですが、ガイドにはこれについて何も記載されておらず、どちらも記載されていませんゲームですが、それでも素晴らしい回答が欲しいです、よろしくお願いします
1 つの分隊内の 2 つの同一の平面装飾セットの効果は重複しないため、1 つのキャラクターには別の有効な装備オプションを装備する必要があります。
そのアイデアについてどう思いますか? (ヘルタ駅の代わりに) インスモスの洞窟遺物ホエール フォールのセットを取得し、ランク 4 の 5 つ星のサインがあり、その球体が想像上のダメージではなく、単にダメージを与えるものである場合はどうなるでしょうか。治癒で負ける?効果に対する耐性を高めることで、ロカが最も不都合な瞬間に「眠ってしまう」可能性が低くなります。
ロカは、ナターシャのサインまたは「共通の感情」コーンを備えたロカに関連して、イベント 1.5 のコーンでどの程度うまく機能しますか?
刃があれば、その方が良いです。
ジンユアン、アーマー、リンクス、ファイアーを教えてください。ヒーローは強いパックかどうかです。
こんにちは。ディフェンダーが2人いるチームは安全な選択肢と考えられ、メインコンテンツをカバーするのに適しています。ただし、限られたサイクルの活動 (混沌の記憶) を通過する場合、分隊は十分なダメージを得ることができません。チェックアウトできます Jing Yuan のコマンド例どのヒーローがレベルアップする価値があるかを理解するためです。
無料のパッチコーン 1.5 を追加しますか?
教えてください、Loche Signa Hoho は適していますか? 追加の回復と攻撃バフのようです
同じ質問
統計上の理由から、5 つ星は 4 つ星よりも優れていますが、トップは明白な理由から独自のコーンです。
クララ、サンポ、ローカ、シルバーウルフ。
V/R で第 5 世界を通過しましたが、私のパックは全員を木っ端微塵に粉砕しましたが、誰も死ななかったのです。 微妙な違いはあったが、ペルシャ軍の良いポンピングがあれば、心配する必要はない。
パックが優れている理由: クララは戦車です。彼女のスーパーパワーは彼女を弱体化させますが、防御力を高め、敵が彼女に対して攻撃的になる可能性を高めます。キャラクターに触れた者を木っ端微塵に吹き飛ばすツーショット。
サンポ - ポンピングが良く、ウェザリング効果を与えます。 基本的に、イエシュカは彼を突き刺すことができるため、風吹きに弱いボスにとっては良いことです。
ロチャ - 当然、丘。 それは良いことですが、「サークル オブ ライフ」の才能があれば、ペルシア人の HP のことを少し忘れることができます。 確かにとても便利です。
シルバーウルフ - チーム内に適切なペルシア人がいない場合、またはパックにギャップがある場合に非常に適しています。 それを必要とする人は皆そこにいます。 優れたダメージと万能アイテムでチームを補完します。
くそー...おそらく誰も読まないだろう...まあ、分かった、私はそのために声を上げた。 ふー。 ^^
そして読みましたよ^^
コメントは、質問するだけでなく、意見を共有するためにも必要です) 読むとさらに面白いです😅
そうですね、あなたを怒らせるつもりはありませんが、群れの 5 番目の難易度を除くワールドは最も簡単で、可能な限り簡単です。どうすればそれらを回避できるかわかりません。 チーム自体が悪い、TCはまだ通常の通常のダメージを持っていません、なぜ私がここでオオカミなのかわかりません、はい、彼女は愚かです、はい、彼女はいつも役に立ちますが、ここでは同じ曲の方が良いでしょう、そして重要なことは、すべてのペルシア人が弱いということです(私はHPのことを言っています)。通常ダメージを受けるタンクは存在せず、レリックの統計を監視する必要があるクララも存在しません(ダメージ強度とHPを収集するのは正常です)クリティカルでは)、強いボスの一撃で身を投げ出さないように、自然に今ゲームで最高のヒーラーを閉じ込めています、そして長い間存在するでしょう(冗談はそうではないと思います)しかし、サンポはサンポであり、叙事詩としての叙事詩であり、彼はカフカのタイプにとって重要であり、それ以上のものではありません。 コメントから XNUMX か月が経過したことを理解しています。ゲームを放棄したり解決したりすることもできましたが、それでも説明して助けたかったのです)
私はコメントを読むことにしました...まあ、そうであれば、分遣隊:ロチャ、セレブ。 オオカミ、姫子、7月7日は大丈夫? 姫子がシグナと2.5月XNUMX日のサイン・ゲパを持っていると仮定すると? まあ、LochでかろうじてXNUMXkのダメージを集めました...
姫子は星5キャラの中で最弱だと思います。 集団被害はほとんどありません。 通常のDDキャラクターが必要です
かなり最近始めたので今は全力で回しています。 ロチのバナーは「落ちたら良し、落ちなければ良し、保証人+新星4つ」の原則で回したかった。 その結果、彼女はバナーを逃し、ロチの代わりに10ロールが彼のサインに飛んできました。 そして彼女は落ちてしまった。 今、私は何をすべきかをあちこちで探しています。 ロチャを彼女にノックアウトしますか? もしそうなら、誰と賭けますか? ☆4はほぼ全員いるし、バイルや姫子もいる。
物語の続き。 私はまだロッホをノックアウトしました、私は長い間彼と遊んでいます、それは非常に便利です、私はそれを後悔していませんでした。 それ以来、ローチャとヒメコ(どちらも追加攻撃あり)と遊ぶのが大好きなクララも落ちました。 今日は延慶も陥落した。 私は彼をYanqingチーム(dd)、他の誰か(おそらく何らかのバッファが必要)、マート(バフを失わないように)、ロチャ(回復)でテストしようと考えています。 誰がXNUMX位になれるでしょうか? ロチャの代わりにバイラを入れて、ロチャを別のチームに譲るべきでしょうか?
クララ、ヒメコ、ヘルタ、ローカ。 理論的には、仮想マシンの最高のパック (理論上はまだテストしていません)。 はい、そして一般的に、標準と同様に
ヴェルト・ロカ・アーマーとクララの良いパック? それともベルトを別のヒーローに変更する必要がありますか?
そして標準の湖でほぼ3の攻撃ですか?
Bailu が注入されている場合、Lochu をわざわざ使う価値はありますか? それとも彼女は依然としてトップ1のヒーラーですか?
同じ質問です。 Bailu の方が私には合っています。Ult による即時回復、そしてペルシア人やロチャも復活させます...とにかくここではすべてが明らかです。
私はbailu (E1) とシグナ付きロチャの両方を持っているので(実際にはコーハ(シグナ付きe1)もありますが、今は話していないので省略します)、したがって比較する機会があります。したがって、既存の忘却の殿堂を考慮すると、ロチャはドーマガーに適用されたデバフであるイェシュカを削除するため、何倍も価値があり、それらはいくつかの半分に非常に普通に積み重なり、Ultで対戦相手を弱体化させますが、そうではありませんどこかでペルシア軍を追跡していなかった場合、分隊は破壊されることを許可しますが、必要なスキルポイントを費やすことなく、HP 100% で回復することを独自に決定します。メイン(鎧については書かないでください、私はそれを持っています、私はそれを積極的に使用していますが、時々彼らは非常に多くのデバフを投げるので、鎧と湖の両方がそれらを取り除くために機能します)そしてこのセット全体の反対側には、Bailuからのシンプルでわかりやすい癒しがあります、デバフを削除せず、十分な回復がない場合、ニンジンの陰謀に陥るまでこのUltを待つ必要があります。はい、Bailuは治癒が得意ですが、彼女が提供できるのはそれだけです。
私個人にとって、Bailu は単なるやり過ぎであり、それだけです。 リバイバルはもちろんクールですが、それはスキルを使用する場合にのみ有効です
しかし、ロッシュの場合はまったく異なります。 回復に加えて、彼はキャラクターにデバフとバフを与えることができます+彼の回復は攻撃力に依存しており、私の意見では、これはかなり良いように見えます。
ロチの看板を倒すべきですか、それとも看板にムーンイーターを残しておくべきですか? ダンヘンドラゴン(彼女です)にクララのサインを入れることもできますが🤔
ゼレ、アーマー、クララ、ロカは良い部隊ですか? ちなみにロカe1😎
ロカ、ゼレ、アーマー、シルバーウルフの通常パック? そして、スピードと攻撃のどちらのブーツが良いでしょうか?
チームは非常に強力です)少なくとも2000(理想的には2500)の攻撃力を獲得できれば、スピードを上げるためにブーツを使用できます
ヒメコ、ダンヒョン、アストラ、ロチャ - 通常パック?
はい、良いチームです
デバフはHP100%で冷静に解除されます。 チェックしたばかりです。 したがって、ここから2番目のマイナスを削除できます
説明してくれてありがとう)
シリーズ、アーマー、ヴェルト、ローチャ、良いチームですか? 私は本海を始めたばかりで、まだあまり上手ではありません。
はい、バランスのとれた優れたチームです。 ダメージディーラー、バッファー、デバッファー、そしてヒーラーがいます。 さらに、どのキャラクターもそれぞれの分野で非常に強力です。
感謝
パックはどうですか:ヴェルト、シルバーウルフ、ユークン、ロチャ。 sup ddがXNUMXつあるのでダメージは十分
良いチームだ。 はい、導入されたすべてのキャラクターがダメージを与えることができるため、ダメージは十分であるはずです
どうもありがとうございました)
そして、アーティファクトの追加統計で何を探すべきでしょうか? 攻撃力とかHPとか?
攻撃力。 すべては「追加の特性」の項に書かれています。
魔法陣がアクティブな状態で、ライトニングロード ジン ユアンにフルスタックのパンチが当たったらどうなるでしょうか? チーム全員が10回回復しますか?
おそらくそうでしょう。 ただし、キャラクターのリリース後にこの点を明確にする必要があります。
この瞬間をゲーム内で確認しました。 しかし、そうではありません - ライトニングロードがどれだけ攻撃されても、魔法陣は常に同じ方法で回復します。 どうやら、この場合、一度に複数ヒットしなくても、ボーナス攻撃は原則として XNUMX ヒットとしてカウントされるようです。
教えてください、私が決してブレードを回転させない場合、彼をノックアウトする価値はありますか? - ゼレ、ウルフ、ヴェルトが入ったパックで、XNUMX番目のパックのヒーラーとしてロカを使いたいです
彼はブレイドにとてもよく似合いますが、彼専用に作られたわけではありません。 つまり、ヒーラーとして、彼は絶対にどのチームでも使用できます)治癒の方法はまだ通常のものとは異なるため、主なことは彼のゲームプレイに慣れることです。
ちょっと待ってください。キャラクターがまだゲームに追加されていない場合、ビルドはどのようにして行われたのでしょうか?
彼はCBTに参加していました(いくつかの点が変更されていますが、キャラクターの本質は変わりません)。 彼らは彼を物語の中で遊ばせてくれました。
欠点として、味方の復活がないことを書く価値があると思います。たとえば、Bailu には
こんにちは。 復活の欠如はリストに含まれていません。このメカニズムはヒーラーにとっての主要なメカニズムではなく、むしろBaylu (または将来の他のヒーロー) の「機能」であるためです。 しかし、原則的には、これがある程度まではまだ不利であるという意見は正しいです。