ロボット、戦争、ファンタジー。 この3つの言葉が若者をとても惹きつけるのです。 みんな и 女の子の珍しいものが好きな人。 機械生命体は人間に味方したり敵対したりすることが多い。 主人公、楽器 特定の目標を達成したり、 敵対者.
注目を集める最高のロボット ゲーム XNUMX 作品を見てみましょう。
マシナリウム
ジャンル: 冒険、クエスト
開発者: テングタケデザイン
ロシアの出版社: 1Cとソフトクラブ
発売日:16年2009月XNUMX日
これは伝統的なポイント アンド クリック クエストです (このサブジャンルの人気のピークは 00 年代です)。
このプロジェクトは 2009 年にリリースされたという事実にもかかわらず、多くの機能が含まれています。 興味深いプロットポイント細部まで考えて理解したい人。
プロットによると、発展途上の人類はすべてのジャンクを集めて遠くの惑星に送り、そこで蓄積しました。 原則として、あらゆる種類の金属くずは廃棄されました。
時間が経つにつれて、それからいくつかの単純なロボットが形成され、単純なタスクのみを実行できます。 しばらくして、彼らはすでに、偉大な力と能力を備えた他の「兄弟」を構築するために必要なスキルをすべて備えていました。 アップグレードに次ぐアップグレードを行うと、すでにビルドできるようになりました 全決済シンプルかつセンス良く名付けられた、 マシナリウム.
この場所に住んでいるロボットはどれもユニークな何かを持っています。 彼は彼自身のものを持っていると言えます魂"、 あなたの "意識」。 これがマシナリウムの魅力です。それは誠実で、多くのことを考え、熟考する必要がある穏やかなゲームに向いています。
ゲーム開始時の主人公はスカベンジャーです ヨーゼフ - 誤って埋め立て地に行き着き、そこで自己修復のプロセスが行われ、友人のベルタをブラックハットのギャングから救うだけでなく、マシナリウム市の市長も救うために冒険に出かけます。
ゲームの展開はなかなか面白かったです。 このスタジオは小さくてあまり知られていない会社です テングタケデザイン従業員はわずかXNUMX名。 彼らは全員、ゲームにほんの少しの資金を投資して XNUMX 年間、Machinarium を開発してきました。 しかし、グラフィックス、スタイル、プロットの点で面白くて美しいプロジェクトを開発したいという彼らの願望により、インディー ゲームの中でもこの傑作を全世界に知ってもらうことが可能になりました。
このため、コンピューター ゲームの枠組み内でインディー ジャンルについて話すとき、多くの賞を受賞した、控えめだが同時に内部的には充実したプロジェクトがすぐに思い浮かびます。
ロストプラネット2
ジャンル: アドベンチャー、アクション、シューティング
開発者:カプコン
ロシアの出版社:カプコン
発売日:11年2010月XNUMX日
氷河期の後の時代。 そして、いいえ、これは地球ではなく、EDN III、つまり最初のパートでも氷がたくさんあった惑星です。
事件から12年後 ロストプラネット:極限状態 プレイヤーには、この惑星での冒険の喜びをもう一度感じる機会が与えられます。 そこでは、さまざまなグループの人々の形をした敵からだけでなく、さまざまなグループからも逃げながら、生き残るために常に戦わなければなりません。 アクリドフ - 人類がこの惑星に植民地を作ることを決めたとき、すでにここに住んでいた巨大なカブトムシ。
このプロジェクトはオリジナル版の XNUMX 年後に発表され、そこから多くのゲーム メカニクスが取り入れられています。 これは、たとえば、さまざまなボスとの戦い、地形のデザイン、管理などに見られます。 機械装甲ロボットここで呼ばれるもの VSまたは バイタルスーツ.
前述したように、ロスト プラネット 2 では気候という形での問題はなくなりました。惑星は部分的にそのプロセスを経ています。 テラフォーミング。 また、天候による熱エネルギーの損失にも問題はありません。
現在は、すべてのタイプの装甲スーツと特定のモデルの武器のみが使用可能です。 ハーモナイザー - それらはすべて同じ熱エネルギーを消費します。 スーパーやスプリントでもこれが可能です。
ゲームでは特別な賞品が贈られます。」経験値」と独特のスタイルを生み出しています。 これらは、基本的なタスクだけでなく、追加のタスクを完了するためにも取得できます。 これらのポイントのもう XNUMX つの源は、できるだけ多くのゲームをプレイすることです。 個性的 スタイル。 キャラクターを強化すると、ストーリー キャンペーンを進めるのが簡単になります。
何か珍しいものが必要な場合は、カプコンのこのプロジェクトを見てください。 確かに、PC 版のゲームの「抽出」には困難があります。
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トランスフォーマー:サイバトロンの秋
ジャンル: アクション
開発者: エッジ・オブ・リアリティ
ロシアの出版社: 新しいドライブ
発売日: 3 年 2012 月 XNUMX 日
定期的 トランスフォーマー。 彼らのディセプティコンとの戦いは何世代にもわたって人々に知られているため、このプロジェクトは彼らにとって新しいものではありません。
ハイムーンスタジオの過去の発案のように - 「トランスフォーマー:サイバトロンのための戦争」、このゲームではストーリー全体をウォークスルーできます。 サイバトロン - ダイノボットやその他の野生の変種から始まり、互いに憎しみ合う進化したオートボットとディセプティコンで終わる、すべてのトランスフォーマーの故郷の惑星。
ゲームのプロットによると、衝突の結果、両方の船が衝突し、双方の戦争当事者が取り返しのつかない状況を作り出します。 «箱舟» と "ネメシス未知のポータルを飛び越えた。
キャンペーン自体は非常に厳格かつ明確で、 線形。 常に「善」の味方であるオートボットだけでなく、ゲームや映画で「悪」として描かれているディセプティコンでもプレイすることが可能です。 話が長い 13の章 物語の中で双方の立場がほぼ均等に明らかになり(オートボットとディセプティコンの「画面」時間はほぼ同じ)、対立する XNUMX つの派閥のどちらかに同情を感じることができます。
ゲームがリリースされてから比較的古いため、プロットだけでなくゲームプレイにも直線性が見られます。 キャラクターが進んでいく 厳密に定義された このルートでは、敵は特定の場所に出現し、プレイヤーが特定の場所にいるとすぐに表示されます。
特殊効果がかなり多く、ゲーム自体も 私の時間に 素晴らしく見えました。 したがって、ノスタルジーの感情がある場合は (確かにそうです)、このゲームをもう一度プレイして、オートボットとディセプティコンが地球に到達する前に何をしていたかを思い出してみてください。
Titanfall 2
ジャンル: 冒険、クエスト
開発者:Respawn Entertainment
ロシアの出版社: EAロシア
発売日:28年2016月XNUMX日
についての最高のゲームの XNUMX つパイロット» そしてロボット-タイタンズ、つい最近復活を経験しました。 彼女はオリジンに直面して独占者の権力を離れ、最大のデジタルゲームストアSteamに参入しました。
このゲームのシングルプレイヤー キャンペーンは多くの人から非常に高い評価を受けています。 エキサイティング かわいい 感情的。 ゲーマーはすぐに主人公ジャック クーパーの仲間に夢中になります - チタン BT-7274。 彼の声の演技、フレーズ、アクションは、誰もが信頼できる本当に良いパートナー、友人、そして兵士となっています。 関係 クーパーとタイタンの間、そして彼らの間で 冒険 - これらは、Titanfall 2 を購入すべき主な理由の一部です。
多くの専門家やユーザーが言うように、マルチプレイヤーは本当に効果的だった 驚くべき。 Titanfall 2 のようなダイナミクスは、どこにも見つかりません。 さらに、そこにはタイタンズと パルクール - 垂直方向のゲームプレイは水平方向のゲームプレイと同じくらい重要です。 増援 戦場での敵に対するプレイヤーの優位性を高めるのに役立ちます。
タイタンと武器をポンピングする可能性により、次のことが可能になります。 正しいビルド プレイヤーが文字通りすべての敵を「なぎ倒す」と、状況は根本的に大きく変わりますが、彼を止めることができる人はほとんどいません。
確かに、「父親」や「クールなシューター」になる前に、慣れる必要がある非常に速いゲームプレイという形で困難を克服する必要があります。 しかし、他のシューターはスピードの点でカタツムリのように見えるでしょう。
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バイナリドメイン
ジャンル: アクション
開発者:チームCS1
ロシアの出版社:セガ
発売日:31年2012月XNUMX日
世界に提供されたかなり珍しいゲームの XNUMX つ 日本人。 確かに、彼女は残った 過小評価されている.
他の戦術シューティングゲームをかなり思い出させます。 Gears of War, Binary Domain は、他とは異なる何かをもたらします。 少なくとも、ロボットのためではなく人間のためにプレイしなければならないという事実。 アグレッシブ 機械的 生命体、そして空の子供たちこのゲームの世界では、(外見的には人間と区別がつかない)者は非合法化されています。つまり、 影響を受ける 破壊。 同時に、平和的なロボットも存在し、環境災害後の都市形成の労働力として機能したため、適切に扱われています。
実際、このゲームでは、反乱を起こし、主人公とその掃討チームとの戦いで自分たちを守ることを決意した人間とロボットの間の典型的な対立が明らかになります。
すべては東京で展開されますが、この都市の選択は開発者によって偶然に行われたわけではありません。 そこでのみ、ハイテク、サイボーグ、そしてもちろん巨大なメカノイドの組み合わせを見つけることができます。
ゲームを進めていくと、プレイヤーはアンドロイドの入手可能性について無意識に疑問を抱くかもしれません。 魂 そして残酷さ 人類の、可能性 共存 二つの全く異なる存在など。 このゲームは、SF の古典であるフィリップ ディックやアイザック アシモフを読んだときと同じ感情を呼び起こします。
視覚的にも、この世界は SF 分野のあらゆる種類の決まり文句に似ていますが、Team CS1 の開発者は次のようなものを作成しようとしました。 個性的、そのようなものはありません。 ユニークなスタイルはすべてに保たれています。
敵はプレイヤーが必要とするほど強く攻撃する 慎重に より長く生き残るために、カバーシステムを考えて使用してください。 そして、チーム全体で敵を倒しやすくするために、戦術的な要素を考慮する必要があります。
ゲームにはたくさんの色があります。ネオン、クロム、グレーの組み合わせにより、装飾によく使用されるペイントが作成されます。 ミニマルなデザイン。 ただし、この環境には詳細が豊富にあり、Binary Domain の開発者も賞賛されるべきです。
プロットとゲームプレイの点で何か珍しいもののファンには、このゲームは多くの新しい経験を与えるでしょう。
鉄の収穫
ジャンル: シミュレータ
開発者:キングアート
ロシアの出版社:ディープシルバー
発売日:1年2020月XNUMX日
この評価で紹介されているプロジェクトの中で最も新しいプロジェクト。 」鉄の収穫» 開発中や最初のショーの間でさえ、長い間ゲーマーを魅了しました 普通でない 設定とかなり良いグラフィック。
このゲームには、このリストではかなり珍しいジャンルがあります - リアルタイム戦略 または、とも呼ばれます。 RTS。 この種の戦略を好む多くのファンが待ち望んでいたのがこのゲームでした。
プロットは非常にシンプルであると同時にユニークです。 代替現実。 時は世界大戦後、いや1920年代。 さまざまな国が力と繁栄を取り戻しつつあります。 しかし、ヨーロッパ全体が混乱に直面しています。 秘密勢力は混乱を引き起こそうとしており、XNUMX か国がこれに抵抗することを決定しました。 ポラニア (プロトタイプ - ポーランド)、 ラスビエト (ソ連を彷彿とさせる) ザクセン (ドイツ)。
ゲーム世界の科学技術プロセスにより、次のようなスタイルでロボットの小さな軍隊を作成できます。 ディーゼルパンク。 それは状況をほぼ完全に変えることができるまさに主導的な力となるでしょう。
興味深いストーリーの瞬間が満載のシングルプレイヤーおよび協力プレイのキャンペーンに加えて、プレイヤーはマルチプレイヤー ゲームのすべてのファンを魅了する、高度なダイナミズムを備えた非常に鮮やかな戦闘を見つけることができます。
グラフィックとサウンドのコンポーネントは非常に興味深い実装されており、機械の兵士が主力である世界にすぐに浸ることができます。
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メック戦士5:傭兵
ジャンル: アクション、シューティング、シミュレーション
開発者: ピラニアゲーム
ロシアの出版社: ピラニアゲーム
発売日:10年2019月XNUMX日
最も有名な機械式兵士シミュレーターの XNUMX つにおける究極のリアリズム。 ゲームの作成者である Piranha Games はこのルールを遵守しました。 彼らは創造することを好みます 最高品質 今後何年もプレイするのが興味深いプロジェクトです。 同時に、それだけではなく、 エキサイティング シングルプレイヤーキャンペーンですが、 ジョイント XNUMX人のユーザー向けのPvEモード。
プロットラインはシンプルです。 3015年でも人類はまだ けんか、何世紀にもわたる戦争に参加しています。 同時に、惑星やさまざまな銀河に植民地化することもできます。
そんな遠い未来、人類は 拒否した 大軍から、と呼ばれる巨大な機械ロボットと戦うことを好みます。 バトルメック その中には非常に有能なパイロットがいます。
プレイヤーには都市全体を破壊する機会が与えられますが、 有能な戦略家 常にこれを行うわけではありません - 彼は大きな破壊をせずに敵を倒すことができます。 そして、ロボット構築のための何百ものユニークなオプションは、両方を作成する可能性を物語っています。 最も強力な致命的 メカだけでなく、敵を驚かせて敵を驚かせることができるさらに珍しい機械も 脆弱.
傭兵の役割で、プレイヤーはさまざまな目標を達成し、名声だけでなく、ゲーマーの頭である傭兵組織の敵に復讐するという任務を遂行するために機会、財政、同盟者も獲得します。彼自身。 しかし、復讐だけが思考を満たすわけではありません」ソルジャーオブフォーチュン」だけでなく、物流から雇用まで、組織のあらゆる微妙な点も含まれています。
興味深いメカ シミュレーターが必要な場合は、第 XNUMX 部を含む MechWarrior シリーズを詳しく調べてください。
バトルテック (2018)
ジャンル: アクション
開発者: 頭脳明晰な策略
ロシアの出版社:パラドックスインタラクティブ
発売日:24年2018月XNUMX日
あまり知られていない傘下企業が開発した大規模なメカ ゲーム 「パラドックス」。 おそらくバトルテックの世界で最も大きく、最も複雑でかなり複雑なゲームの作成を担当したのは彼女でした。
プロットによると 3025年がやってくる別の戦争が起こっている場所。 それは強さと権力を手に入れたいいくつかの貴族の間で燃え上がりました。 戦闘で多くの人々を失わないために、彼らは自由に使える特別な機械部隊を備えたユニット、メックウォリアーを雇います。 それらを購入する国家の利益を代表するのは彼らである。
主なことは、さまざまな領主と契約を結んで基地をアップグレードしようとすることです。 これ 毛皮の形を保ちます、戦闘作戦に可能な限り準備ができています。 さまざまな戦術と計画により、戦闘に勝つことができます。 宇宙空間を移動しながら、プレイヤーはできるだけ早く領土に着陸し、タスクを効果的に完了しました。 打倒された支配者をサポートすることで、プレイヤーの分隊は彼女に力を取り戻し、力を解き放ちます。 新たな内戦.
何か挑戦的なことをプレイしたい場合は、2018 BattleTech がおすすめです。 素晴らしいオプション.
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世代ゼロ
ジャンル: アドベンチャー、アクション
開発者:雪崩スタジオ
ロシアの出版社:雪崩スタジオ
発売日:26年2019月XNUMX日
スウェーデンの会社 Avalanche Studios』シリーズなどで知られる。 ジャストコーズ、マッドマックス、RAGE 2は、2019 年にジェネレーション ゼロとなる新しい IP をリリースすることを決定しました。
スタイル すべてのゲームとは大きく異なります会社が関係しているもの。 ここでは生存の問題が最前線にあり、そこからターミネーターのキャラクターを作ることはできません。
プロットによると、プレイヤーは VHS 文化が世界中で猛威を振るっていた 80 年代のスウェーデンにいることに気づきます。 あなたは小さな村の住民の一人ですが、ここには他に人がいないことに気づきました。 ロボットしかいない。 そして彼らはかなり攻撃的です。
グラフィックと環境 かなりうまく実装されました いくつかの場所では、それは非常に本物であることが判明しました。 これにより、何が起こっているかを本当に信じて、世界に深く入ることができます。
武器は壊れず、改造もそれほど多くありません。 試合は判明した 崩れたリズムで - ここでは、穏やかなペースに、自然への思索と、一人で生き残るためのロボットとの素早い攻撃的な戦いが混ざり合っています。
協力モードがあります。 ロボットに対処するのは、XNUMX 人では難しく、退屈な場合もありますが、XNUMX 人のグループでは、より楽しく、簡単になります。
もちろん、最適化には改善の余地がたくさんあります。バグが時々発生するため、プレイがそれほど快適ではなくなります。
左生きている
ジャンル: アクション、シューティング
開発者: スクウェアエニックス
ロシアの出版社: スクウェアエニックス
発売日:5年2019月XNUMX日
TOP-13 の中で最も物議を醸したプロジェクト。 スクウェア・エニックスが『Left Alive』を印刷版でリリースしたとき、完全に黒いストライプがありました - 彼女のプロジェクトはすべて叱責を受けた。 価格から始まり重大なバグに至るまで、理由はさまざまです。
フロント ミッション ユニバースのゲームである Left Alive では、台無しにできるものはすべて台無しにされました。 明るいものほど目立つ いくつかの利点 それはプロジェクトにはまだ残っています。 それらを詳しく見てみましょう。
- すでに入手可能です 主要登場人物XNUMX人それを代表して物語全体が語られます。 それぞれが別個の人物であり、その経歴は興味深いかもしれません。 ヴァンツァー(現地のメカノイドをここではそう呼んでいます)の運転手、少女警察官、そして元兵士で今は脱走兵です。 それぞれが独自の個人的な目標を持っていますが、任務は同じです - 領土内の敵に占領された都市から脱出することです ザフトラ共和国。
- 取り巻き。 ここでは、デザイナーの非常に優れた仕事を強調する価値があります。 スラブ文化と占領下の都市の美しさは、世界をより面白く、活気に満ちたものにしています。
- 音。 それもよく実行されています。 聞いていてとても楽しいです。
残りのポイントはこちら 深刻に「壊れた」。 少なくとも同じステルス性を確保してください。 はい、このゲームはステルス アクション ゲームだと考えられていますが、ステルス移動とフィニッシュ ムーブの仕組みにはまだ改善の余地がたくさんあります。
複雑さの点では、おそらくこのプロジェクトと比較できるでしょう ダークソウルと一緒に。 まず第一に、これは管理者によるものであり、ゲームプレイのアイデアが不十分に実装されていたことが原因です。
ゲームは非常に難しいことが判明しましたが、プレイすることはできます。 ただ、誰にでも当てはまるわけではありません。 そんな方にのみ適しています 誰が挑戦する準備ができていますかYouTubeからではなくプロットの結末を知るために。
SteamWorld Dig
ジャンル: アクション、アドベンチャー、インディー
開発者: 画像と形式
ロシアの出版社: 画像と形式
発売日:8年2013月XNUMX日
今は悪い状態から良い状態に戻りました。 Left Alive はかなり古いプラットフォーマー ゲームだったので満足していますが、 細部までスイス時計のように機能します.
グラフィックス 少し素朴ではありますが、素敵になりました。 しかし、超メガ AAA グラフィックスは、典型的な横スクロール プラットフォーマーには必要ありません。 音 シンプルでありながら同時に楽しい。
プラットフォーム ゲームでは、主な焦点はまったく異なります - ゲームプレイ。 そして、彼についてはポジティブなことがたくさんあります。
まず第一に、ここにあるものはすべて非常に簡単に実装されています。 プレイヤーがパフォーマンスする 普通のロボット採掘者の役割、さまざまなツールの助けを借りて、宝物を探して地下通路を掘る必要があります。
キャラクターと街づくり かなり重要な要素です。 後者のポンピングにより、プレイヤーは鉱山をより速く掘削する機会を獲得します。 そして、探索したダンジョンで発見できるテクノロジーにより、新たな要素が追加されます。 例えば、 ドリル石を突き破ることができます。 スチームジャンプ より高くジャンプするために スピードのブーツ ファストトラベル用。
シンプルだけど面白いゲームは好きですか? それなら、このプロジェクトを詳しく見てみる必要があります。 面白いもの 機敏で速いものにうんざりしているすべてのプレーヤーのために。
デーモンXマチナ
ジャンル: アクション
開発者:マーベラス、ファーストスタジオ
ロシアの出版社:任天堂
発売日:13年2019月XNUMX日
このプロジェクトは 日本の三人称アクション、プロット全体の主なテーマと原動力は、さまざまな巨大なメカ間の戦闘です。
人類が直面しているのは 空から落ちた月とAIの力を借りて世界を修復することにした。 確かに、一連の出来事の結果として、彼は人々に対して敵対的になり、したがって戦争が行われています。 不死者(人間)とAIの間.
何が、どのように、なぜ、そしてなぜ - ゲームは画面上で起こるすべてを説明しようとはしません。 そして対話やブリーフィングでは何も明らかにされません。 それは持っています 作家の重大な省略.
グラフィックとサウンドは非常に独創的でした。 いわば味と色。
Warframe
ジャンル: アクション、オンライン
開発者: デジタルエクストリーム
ロシアの出版社: デジタルエクストリーム
発売日:21年2013月XNUMX日
デザートには、ゲーム開発の世界で非常によく知られている Digital Extremes の無料ゲームがあります。 彼らのプロジェクトには次のようなものがあります 非常に興味深いゲーム:
- 非現実的な (第一部から2004年大会まで)。 Epic Games と共同開発された有名なオンライン シューティング ゲーム。
- ダークセクター。 ボスと蓮のシンボルの外観から、一般に Warframe の祖先と呼ばれます。
- スタートレック。 ザカリー・クイントとクリス・パインによる新しいスタートレック MCU をベースにしたゲーム。
さて、Warframe 自体について。 このゲームは、よく言われているように、 完全に無料。 彼女は何かを手に入れて生きている 白金 そして彼女のためのこと。
プロジェクトはその役割を果たすことを申し出ています 中に生体が入った外骨格 (一般的な理論の XNUMX つによると、ゲーム内の Warframe の XNUMX つである Excalibur Umbra のスキンによって確認されています)。
ゲームプレイコンポーネントは十分に見えます 強力かつシンプル。 キャラクターには敵を破壊する機会が数多くあります。 まずはWarframeの能力。 彼らの多くは、一度にまたは段階的に大きなダメージを与えることができる攻撃的なスキルを持っています。 また、使用を妨げるものは何もありません 銃器とコールドスチール、その数は膨大です。
Warframe では、一般に、すべてが同じです。 もちろん、すべてを連続して汲み上げることもできますが、最高のものだけを保存する必要があります。 ところで、忘れないでください オープンワールドとアークウイングのレベリング.
グラフィックとサウンド アップデートのたびに ますます強く引っ張ります。 すでに今日では、目と耳に非常に心地よい画像と音声を楽しむことができ、何が起こっているのかを信じさせられます。
プロットコンポーネント かなり改善されました 2014 年にオープンベータに入って以来、2020 年 XNUMX 月現在、プレイヤーは開始を待っています。 近年のメインクエスト - 「新しい戦争」では、Warframe の形をしたテンノがセンティエントと戦います。
ボーナス付きの Warframe への登録
自分でロボットを管理して世界を救う、ロボットに関する最も興味深いプロジェクトをしてみませんか? それでは、Warframe へようこそ。
ロボットはかなり興味深いトピックであり、特定の条件下ではまったく予期しない形で現れる可能性があります。 結局のところ、それらは純粋な悪であるだけでなく、適切に扱われれば世界の回復にも役立ちます。
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