すべてのゲーマーは、人生で少なくとも一度はクエストに直面します。 これは、最も気難しいプレーヤーさえも魅了することができる、このジャンルの最高の代表者のトップです。
PC 上のアドベンチャー ゲームは時代を超えたジャンルです。 PC ゲームの初期に人気があり、現在でも高いコスト効率を維持しています。 毎年何百もの新しいタイトルがリリースされるため、適切なタイトルを見つけるのはますます困難になっています。 16 年以降にリリースされた (または再リリースされた) PC 上のベスト クエスト トップ 2000 をお届けします。 サンプルには、Steam で 80% 以上の肯定的なレビューを受けたプロジェクトのみが含まれていました。
Steam でのゲームの評価に基づいて、最高のクエストのリストをまとめました。 XNUMX つのプロジェクトの肯定的なレビューの割合が同じだった場合、評価においてどちらがより高い位置にあるかを私たち自身が選択しました。
リヴァイアサン: XNUMX 年最後の日
年: 2014
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
Leviathan: The Last Day of the Decade は、ロシアのスタジオ Lostwood Games によって開発されたプロジェクトです。 彼は一般にはほとんど知られていませんが、珍しいストーリーを持つクエストやグラフィック ノベルのファンに非常に愛されています。
ゲームプレイは主にポイントアンドクリック要素で構成されます, しかし、それだけでは終わりません。 こちらも大量に詰まってます パズル、対話、選択肢。 歴史の流れは、与えられた状況で英雄がどのように行動するかに完全に依存します。
ゲームのプロットは、時間が数十年単位で計算されるリヴァイアサンの世界について語ります。 XNUMX年ごとに、恐ろしい疫病が世界にやって来ますが、それによって命が奪われるのは一般庶民だけです。 あなたは、母親を殺され、彼自身も幼少期に母親を殺した犯人の養子となった若い男性である貴族のためにプレーしなければなりません。 主人公は友人のグループとともに、この野郎を明るみに出すだけでなく、一連の不可解な殺人事件を捜査することになる。
ゲームの主な利点: 著者がゼロから考案した珍しいゲームの世界と、興味深いプロット。 ゲームには並外れた思慮深いキャラクターも登場します。 ここには王女や騎士は存在せず、すべてがより現実的で近いものになっています。
このゲームの主な欠点: ファンのほとんどが 物語の結末が気に入らなかった。 開発者は続編もリリースしましたが、それほど人気はなく、視聴者からの質問には答えられませんでした。
ゲーム「シャーロック・ホームズの冒険」シリーズ
年: 2002-2016
ロシア語: がある
スチーム評価: 80-90%
シャーロック ホームズの冒険は、地球上で最も有名な探偵の人生と仕事を描いたゲーム シリーズです。 シリーズの最高のゲームは、『シャーロック ホームズ: 罪と罰』の最後から XNUMX 番目の部分とみなされます。 さまざまなゲーム出版物から高い評価を受けています。、カノブとイグロマニアを含む。 2021 年には、『シャーロック ホームズ: 第 XNUMX 章』シリーズの新作が公開に向けて準備されています。
シャーロック ホームズの冒険は調査クエストです。 ここでは、プレイヤーはゲーム画面上でアイテムを見つけるだけではありません ポイントアンドクリックしかし 証拠を照合し、化学研究を実施し、アーカイブを操作します。 このゲームには独自の尋問システムもあります。
シリーズのゲームのプロットは、アーサー コナン ドイルの本に記載されている物語に基づいています。 ただし、作家の最も熱心なファンでもプレイに興味があるでしょう。 開発者は独自の詳細とプロットの分岐でストーリーを補足しましたが、それでも全体の概要を台無しにすることはありませんでした。 その上、 ゲームのストーリーでは、最も人気のあるプロットを選択しませんでした驚きの度合いを高めるため。
ゲームの主な利点: NPC尋問システム。 先ほど集めた証拠だけでなく、登場人物の容姿や表情によっても本当のことを言っているのか嘘をついているのかが分かります。 ほとんどのプレイヤーを魅了する信じられないほど中毒性の高いメカニズム。
このゲームの主な欠点: シリーズ不規則。 このシリーズのゲームの中には、非常に象徴的で面白いものもありますが、プレイヤーからさまざまな評価を受けているゲームもあります。
スクラッチ
年: 2006
ロシア語: ノー
スチーム評価: 視聴者の38%が
Rustle は暗くて恐ろしいホラー クエストです。 ゲームは一人称視点でプレイされるため、深い没入感が得られます。 このプロジェクトには、独自のグラフィック エンジン、ビジュアル、サウンドトラックがあります。
ゲームプレイはキャラクターの視点から構築されており、そこからすべてのパズルや恐ろしい効果が形成されます。 プレーヤーは、画面上のアクティブなゾーンをクリックすることで、その場所を移動できます。 ただし、キャラクターを好きなように回転させることができます。 それによって 主人公はいつでも振り向いて、背後で何が起こっているのかを見ることができます。
プレイヤーは、所有者全員が亡くなったか刑務所で生涯を終えたブラックウッド邸の謎めいた歴史を解明しなければなりません。 この死んだ場所の新しい所有者であるホラー作家のマイケル・アートハイトは、真実の底に到達し、この恐ろしい邸宅の何が問題なのかを理解しようとしていました。 ここで彼は孤独と新しい小説に取り組むためのインスピレーションを見つけたいと考えています。
ゲームの主な利点: 本当に不気味な雰囲気。 このゲームは血なまぐさいシーンではなく、プレイヤーの最も深い恐怖によって血を冷やそうとしています。 優れたビジュアルがこの作品の手によって演奏されます。
このゲームの主な欠点: 最適化。 このクエストはかなり古いもので、リマスターではバグに遭遇したプレイヤーもいます。
ブラックミラーシリーズ
年: 2003-2011
ロシア語: がある
スチーム評価: 82-88%
ブラック ミラーは、XNUMX つのパートで構成され、XNUMX つのストーリーラインで結合された並外れたアドベンチャー クエストです。 このプロジェクトは批評家からはさまざまな評価を受けましたが、ファンの間では信じられないほどの人気がありました。。 さらに、このゲームはロシア語圏諸国でも非常に好意的に受け入れられました。
ブラック ミラーでは、ゲームプレイはポイント アンド クリックの原理に基づいて構築されています。 ただし、多様化するために、開発者は膨大な数の場所とキャラクターを導入しました。 ゲーマーはプレイ時間のほとんどを謎そのものではなく、会話や世界の探索に費やします。。 また、他の多くのクエストとは異なり、ここのキャラクターは致命的です。
この物語は、古くから伝わるゴードン家の一員であるサムを中心に展開します。 以前は、彼ら全員がブラックミラーと呼ばれる巨大な家族の邸宅に住んでいましたが、最近すべてが変わりました。 自分自身さえも サムは妻が火災で亡くなった後、家を出た。 しかし今、彼は戻らなければなりません - 彼の家族はほとんど絶滅しており、建物ではいくつかの奇妙なことが起こっています。
ゲームの主な利点: 魅力的な物語。 それは謎に囲まれ、殺人事件で満たされ、神秘主義で味付けされています。 この地所とこの古代の家族の歴史を観察するのは非常に興味深いです。
このゲームの主な欠点: 物語の遅さと焦点の狭さ。 ここでは世界の問題が解決されるのではなく、特定の家族だけが解決されます。 そして、ゲームは多くのことを読む必要があります。 一部のゲーマーにとって、これは大きなマイナスであることが判明しました。
LAノワール
年: 2011
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
ロサンゼルス ノワールは、GTA シリーズのクリエイターであるロックスター ゲームによる探偵クエストです。 このゲームは、オリジナル サウンドトラックで 2012 年に英国アカデミー賞を受賞しました。 批評家たちはこのプロジェクトについてほとんど肯定的に語った。
ゲームのゲームプレイはストーリーとサイドミッションで構成されます。 プレイヤーは、主な調査と無線で受信する通話をいつでも切り替えることができます。 クエスト中、ゲーマーは犯罪現場を調査し、証拠を収集する必要があります。
ゲームのプロットは 1947 年の出来事について語ります。 あなたは警察官のコール・フェルプスとしてプレイします。 単純な事件や小さなタイトルから始めて、ゲーマーとともにキャリアの階段と歴史を上っていきます。 平凡な殺人事件として始まったこの陰謀は、やがて大規模な政治ゲームへと発展する。
ゲームの主な利点: 雰囲気のある。 このゲームはゲーマーを 20 世紀前半に巧みに引き込みます。 巧みに作られた環境から素晴らしい音楽まで、すべてがロサンゼルスの探偵の世界をより深く、より明るくするのに役立ちます。
このゲームの主な欠点: 試合中 弱い主人公。 亡くなった後は名前すら思い出すのが難しい。
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シベリアシリーズ
年: 2002-2017
ロシア語: がある
スチーム評価: 86-89%
『シベリア』は、ベルギーの小さなスタジオが制作した魅力的な冒険三部作です。 シリーズの第 XNUMX 部と第 XNUMX 部は批評家やファンから高く評価されました。, しかし50本目は失敗となり、SteamではXNUMX%の肯定的なレビューも集まりませんでした。
クエストはポイントアンドクリックスタイルで行われます さまざまなパズルが詰まっています。 主人公はマウスのみで操作します。 ゲームプレイは、コンピューター クエストをプレイしたことのある人なら誰でも直感的に操作できます。 ゲームの仕組みにおいて重要な役割を果たしているのは、ヒロインが収集した文書と主人公の携帯電話です。
このプロットは、ニューヨークから来た少女ケイトの運命について語ります。 彼女 - 古いおもちゃ工場を買収したい弁護士。 そのためには、彼女はシベリアに到着し、最後の所有者である謎の発明家ハンスを見つける必要があります。 シリーズの第 XNUMX 部は、ハンスを見つけた後のケイト ウォーカーの人生の新たな特徴を明らかにするエピローグです。
ゲームの主な利点: 継続的にサポート 神秘的な雰囲気。 開発者たちは、ありがちな決まり文句に頼らずに、シベリアを異常で神秘的で恐ろしいものに変えることに成功しました。
このゲームの主な欠点: ゲーム内のパズルは、ゲームプレイを面白くするというよりも、煩わしいものです。 また、このシリーズの主な問題は、以前に作成されたすべての陰謀を台無しにする弱い結末です。
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デポニア:完全な旅
年: 2014
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
Depona シリーズのゲームは 2012 年から 2013 年にかけてリリースされました。 2014 年、Daedalic Entertainment は、よくある間違いを修正し、すべての章をまとめた「The Complete Journey」をリリースしました。
ゲームプロセス - これは古典的なポイント アンド クリック クエストです。 キャラクターは自分のインベントリ内のアイテムを収集し、それを周囲の世界で使用できます。 ゲームはいくつかの行為に分かれており、各行為の後には珍しい歌が流れるインタラクティブなスクリーンセーバーが続きます。
この物語はゲーマーを肥大化したディストピアに落とし込みます。 世界は XNUMX つだけです。廃品置き場の惑星デポニアと、理想郷の飛行都市エリジウムです。 プレイヤーは、「下位」世界から来た失敗したテスターであるルーファスを制御する必要があります。 シリーズを通して、彼は故郷の世界を守り、ゴールという名前の女の子の心を勝ち取り、この不公平な世界でより良い生活を見つけようとします。
ゲームの主な利点: ユーモア。 このゲームは非常にポジティブで並外れたものです。 キャラクターは常にプレイヤーの行動についてジョークや辛辣なコメントをします。 また、コミュニケーションの瞬間も逃しません。
このゲームの主な欠点: 特別なクエストロジック。 物語の論理を犠牲にしてユーモアを強調したという事実のために、作者のアイデアを解明するのが難しすぎる場合があります。 この問題はヒントやランダムな鳴き声によって解決されますが、これはゲームに魅力を追加しません。
書き出されなかった物語の本
年 解放する: 2009
ロシア語: ノー
スチーム評価: 視聴者の38%が
「書かれていない物語の書」は、素晴らしいファンタジーの雰囲気を持つドイツのクエストです。 彼はプレイヤーを、小説「アーサーと透明人間」や他の同様の作品が人気だった時代に戻します。
ゲームプレイのベースとなっているのは、 古典的なポイント アンド クリック コントロール。 しかし、開発者はチップをそれに組み込みました。 キャラクターは対話する前にオブジェクトを検査して説明するため、単にオブジェクトをむやみにつつくことはできません。 これにより、謎がより論理的かつ明確になりました。 このゲームにはやりがいのあるパズルもたくさんあります。
ゲームのストーリーは、進行中の光と闇の戦争について語ります。 この戦いを止めるかどうかは、年老いたグレムリンのマクガフィンにかかっています。 彼は、この問題を解決できる強力なアーティファクトの場所を見つけました。 グレムリンはこの情報を光の勢力に伝えようとしますが、敵に妨害されてしまいます。 その結果、彼の友人であるエルフとハーフリングは、このアーティファクトを見つけて、何世紀にもわたる戦争を終わらせるのに協力しなければなりません。
ゲームの主な利点: 複雑なクエストですが、同時に論理的で思慮深いものでもあります。 一人でゲームをクリアするにはかなり頭を使う必要がありますが、最終的にはプレイヤーは信じられないほどの満足感を得ることができます。
このゲームの主な欠点: このプロジェクトは「オールドスクール」のファン向けに設計されており、多くの現代ゲーマーには魅力的ではないかもしれません。 過去ネタも多く、合格難易度も高い。
グリムファンダンゴ
年: 2015
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
Grim Fandango Remastered は、グラフィック コンポーネントのみが再設計された、ゲームのクラシック バージョンの再リリースです。 ストーリー、キャラクター、ゲームプレイはそのままです、それがこのプロジェクトが批評家の間で急上昇した理由です。 しかし、彼の独特なスタイルは商業的な失敗につながりました。
暗いファンダンゴは、それに伴うすべてのプラスとマイナスを備えた古典的なグラフィック クエストです。 はい、ゲームプレイは洗練されたプレイヤーを驚かせるものは何もありませんが、論理的で一貫性があり、楽しいものです。
物語はマヌエル・カラベラを中心に展開します。 主人公は死者の世界を旅し、死者が最後に行く場所である第XNUMXの冥界に到達したいと考えています。 彼の冒険は XNUMX 年もの長い期間に及び、マニーが目標を達成できるよう手助けできるかどうかはプレイヤー次第です。
ゲームの主な利点: いつもと違う環境、 アステカ・インディアンの死後の世界に関する神話や伝説と、暗く憂鬱なスタイルを持つフィルム・ノワールの要素を組み合わせた作品です。
このゲームの主な欠点: 決まり文句。 このプロジェクトには、1998 年には適切だった予測可能なジョークやどんでん返しがたくさんありますが、2015 年には新鮮さと目新しさが失われています。
Limbo
年: 2011
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
Limbo は、ホラーとサバイバルのサブジャンルを組み合わせたクエスト プラットフォーマーです。 結果として、このプロジェクトは複雑で、エキサイティングで、非常に挑戦的なものとなった。 クエストを頻繁にプレイする方や、新しいことに挑戦してみたい方に最適です。 このプロジェクトはロシア国内外でさまざまな賞を集めています。
ゲームプレイに関しては、最初の瞬間からリムは特別なものではないようです。 シンプルな2D横スクロールゲーム。 しかし、この単純さは欺瞞的です。 このような直感的なフィールドでのプレイヤーのミスにより、キャラクターは多くの死に耐えなければなりません。
ゲーマーは名前も歴史もないキャラクターとしてプレイします。 彼は森の外れの見知らぬ場所で目を覚まし、望むことはただ一つ、妹を見つけることです。 彼は敵対的で恐怖に満ちたさまざまな人々に会わなければなりませんが、誰も彼を助けようとはしません。 主人公はゲーム時間のすべてを暗闇の中で過ごさなければなりません、最小限の照明で。
ゲームの主な利点: リンボ ゲーマーを常に警戒させます。 このプロジェクトでは、画面上のすべての暗い点にひるみます。 彼は、失礼なトリックや過剰な血を使用せずに、質的に怖がらせます。
このゲームの主な欠点: 試合中 オープンエンドはなく、開発者による公式の解釈もありません。 これは多くの論争や理論を引き起こしましたが、正典とはみなされません。
Cube Escape と Rusty Lake シリーズ
年: 2015-2020
ロシア語: ありますが、シリーズのすべてのゲームにあるわけではありません
スチーム評価: 93-97%
Cube Escape と Rusty Lake は、同じ世界と同じ設定で行われる XNUMX つのゲーム シリーズです。 さらに、両方のラインで、開発者はほぼ同じゲームプレイとビジュアル スタイルを使用したため、それらを XNUMX つのカテゴリに組み合わせるのは理にかなっています。
ゲームプレイが組み込まれています 古典的なポイント アンド クリック クエストのスタイル アイテムを収集して使用する機能。 ゲーマーは場所を自由に移動できます。 謎を超えて パズルを解いたり、テキストの記録を勉強したりする必要もあります.
ラインの各部分には独自のストーリーがありますが、すべてのイベントは Rusty Lake の世界で起こります。 プレイヤーはこの宇宙の秘密を学び、湖とその住民の何が問題なのかを理解する必要があります。 ストーリーはかなりシュールで怖いです。、多くの場合、死やその他の忌まわしいシーンがあります。
ゲームの主な利点: 予測不可能性。 プレイヤーが Rusty Lake の世界を理解し始めたように見えるたびに、その理解は数歩後退してしまいます。 このゲームは陰謀を維持する方法を知っています。
このゲームの主な欠点: 非論理性。 クエストに関しては、プロジェクトには非常に特殊なロジックがあり、最初から理解できるとは限りません。 その結果、プレーヤーはガイドを使用しなければならないことがよくあります。
マシナリウム
年: 2009
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
マシナリウムがインディペンデント ゲーム フェスティバルで最優秀ビジュアル賞を受賞 その他、最優秀クエスト賞や最優秀インディーゲーム賞など数多くの賞を受賞しています。 これらすべてはただ単に起こったわけではありません。 チェコのプロジェクトは 1000 年間かけて開発され、開発者が広告に費やした金額は XNUMX ドルに過ぎませんでした。 しかし、それでもこの試合はファンの心を掴むことに成功した。
マシナリウムは 典型的なポイントアンドクリック ジャンルの最良の意味で。 ただし、ゲームプレイには重要な違いが XNUMX つあります。 開発者は機会を残した 周囲の世界だけでなく主人公にも影響を与える。 キャラクターを伸ばしたり引っ張ったりすることで、主人公の大きさを変えることができます。 また、ゲーム内に会話はありません。
物語はロボットの街、マシナリウムについて語られます。 盗賊団がその権力を掌握した。 プレイヤーは掃除ロボット Josef の役割を割り当てられます。 盗賊たちは彼の上司を殺し、ガールフレンドを捕らえ、街の権力を掌握しようとしている。
ゲームの主な利点: プロットのプレゼンテーションの特別なスタイル。 ゲームには紹介ビデオがありません。 歴史はヨーゼフと一緒に記憶され、定期的に彼の頭上に現れる思考の雲から詳細を研究する必要があります。
このゲームの主な欠点: ゲームプレイは非常にクラシックなので、 ポイントアンドクリッククエストを頻繁にプレイするプレイヤーにとっては退屈に思えるかもしれません.
エドナ&ハーベイ:ブレイクアウト
年: 2019
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
エドナとハーヴィー。 Brain Explosion は、大きな将来性のない通常の学生プロジェクトとして計画されたという点でユニークです。 しかし、このゲームは本国ドイツで話題を呼び、完成し、多くの言語に翻訳され、2008 年にリリースされました。 2019 年に向けて、開発者はクラシックまたは最新のビジュアルでプレイすることを選択できるグラフィック リマスターを準備しました。
それ パズルに満ちた古典的なポイント アンド クリック クエスト。 パズルはほとんどありません。 メインストーリーが精神病院の領域で行われるという事実により、 クエストを解決するには、かなり倒錯したロジックに頼らなければならないことがよくあります。 ただし、ゲームの考え方にはすぐに慣れるため、問題は発生しません。
プロットは、少女エドナと彼の話すぬいぐるみハーベイについて語ります。 エドナの父親は何者かに殺され、彼女自身もほとんど記憶を失った状態で精神病院に入院することになった。 プレイヤーは少女の脱出を手助けし、彼女の過去を思い出さなければなりません。
ゲームの主な利点: ユーモアと漫画のグラフィック。 キャラクターは画面上で起こっていることやプレイヤーの行動について常にコメントします。 それは本当にゲームプレイを盛り上げます。 さらに、このプロジェクトには独自のビジュアルスタイルがあります。
このゲームの主な欠点: プロジェクトにはかなりの 黒歴史とブラックユーモア。 子供っぽいグラフィックとは相性が悪いです。 さらに、ゲームの翻訳には改善の余地がある場合があります。
ヴァリアントハーツ:大戦争
年 解放する: 2014
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
Brave Hearts: Great War は、パズルとクエストのコミュニティを爆発させました。 Ubisoft のフランス支社が真の傑作を作成し、2015 年に英国アカデミー賞を受賞しました。
ヴァリアント ハーツのゲームプレイは非常にシンプルです。 プレイヤーはそこに飛び込む必要があります 謎とパズルを備えた通常の 2,5D プラットフォーマー。 画面を左右に動かしてマップを探索できます。 また、ゲームプレイの重要な部分は、適切なアイテムを見つけることです。
ゲームのプロットは、第一次世界大戦中に生きた XNUMX 人の運命について語ります。 このゲームにはあらかじめ書かれた歴史があり、プレイヤーがその過程に影響を与えることはできません。 開発者が設定した主な目標は次のとおりです。 当時の雰囲気を再現する そして、それが道徳的にどれほど難しく、恐ろしいことだったかをプレイヤーに体験する機会を与えます。
ゲームの主な利点: プロジェクトが判明しました 雰囲気はあるが、心理的に「重い」わけではない。 大切なことをたくさん考えさせられますが、後味は悪くありません。 この効果は漫画風の描画によって実現されました。
このゲームの主な欠点: 変動性の欠如。 プレイヤーがどれだけ努力しても、プロットは完璧な結末を達成することはできません。
フランボウ
年: 2015
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
フラン・ボウの超現実的で恐ろしいゲームは誰もが無関心ではありませんでした。 このポイント アンド クリック クエストはオリジナルのサイケデリックなスタイルで作られており、独自の詳細な世界と興味深いプロットを持っています。
ゲームプレイはシンプルで直感的です。 プレイヤーは画面の特定の領域をクリックしてアイテムを収集し、それらを使用して障害物を克服し、問題を解決する必要があります。 ゲームにはいくつかのパズルもありますが、シンプルで煩わしいものではありません。
この物語は、フラン・ボウという名前の少女の運命について語ります。 彼女の両親は悲劇的に亡くなり、彼女自身も小児精神病院に入院することになりました。。 プレイヤーはヒロインと一緒に父親と母親の殺害事件を捜査することになります。 同時に、少女は現実の世界と XNUMX つの別の世界の間を移動する必要があります。
ゲームの主な利点: オリジナルのゲーム世界。 このゲームには、珍しい生き物、モンスター、そして珍しい精巧なキャラクターがたくさんあります。 彼女は、他のゲームや映画で、これまで見たことのないものをプレイヤーに見せます。
このゲームの主な欠点: 単調なゲームメカニクス。 Fran Bow は、クエスト シェル内のインタラクティブな映画です。 ここでは、ゲームプレイそのものではなく、プロットに主に重点を置いています。
サリーフェイス
年: 2016-2020
ロシア語: がある
スチーム評価: 視聴者の38%が
「サリーの顔」は裏社会と個人的な悲劇についての暗い物語です。 このプロジェクトは、惹きつけられると同時に反発する、珍しい荒々しいスタイルを持っています。 このゲームはファンの間で多くの理論を生み出しましたが、その多くは今日まで未解決のままです。
このポイント アンド クリック クエストのゲームプレイは非常にシンプルです。 ここでの焦点はストーリーテリングです。 ただし、このゲームには興味深いパズルがいくつかあります。 さらに、プロット内で話されるすべての言葉は重要です。 英雄のレプリカをスキップすると、永遠に通路で立ち往生する可能性があります。
当初、プロットは、幼少期の事故により顔に義足を装着することを余儀なくされた少年サリー・フィッシャーを中心に構築されています。 主人公のことを知るにつれて、プレイヤーはサルが霊を見る驚くべき能力を持っていることを彼と一緒に学びます。 これは将来、友人たちと一緒に、落ち着きのない闇のカルトとの戦いに参加することを奨励するでしょう。
ゲームの主な利点: 興味深く現実的な物語。 登場人物は一般人なので、プレイヤーは自分の立場を想像しやすい。 さらに、ティーンエイジャーや若者のためにプレイする必要があるため、彼らの若々しい最大限の表現の中に自分自身の特徴が見えやすくなります。
このゲームの主な欠点: いくつかの 陰謀の謎はあまりにも簡単に解けてしまいます。 プレイヤーが解決策にたどり着いたとき、まるで開発者が美しい正当化を探したくなくて、単にゲーム世界自体にすべてを放り込んだかのように、わずかな不満の感覚があります。