サイドバー
ゲーム / 本海:スターレール

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]

すべてのキャラクターの現在の評価 - 一般およびエンドゲーム。

スターエクスプレスの代表者とステラロンハンター
ページ内容

キャラクターティアリスト 本海:スターレール 戦闘における英雄のパフォーマンスに基づいており、各ユニットの能力の総合的な評価を表します。評価は、現在のエンドゲーム コンテンツ モードの順位を含む 5 つのカテゴリに分かれています。この体系化は、プレイヤーが自分のニッチでユニークで、あらゆるアクティビティを快適に実行できるキャラクターを選択できるようにすることを目的としています。各ランクには、ダメージを与えるパスの代表者のほか、サポートおよびサステイナー(ヒーラーおよびシールダー)が含まれます。

したがって、最高の HSR ヒーローのトップは、関連性に基づいて形成されます。さらに、ターンベースの戦闘の現実で成功するための重要な要素は、個々の戦闘員の強さやダメージではなく、戦闘での有用性と柔軟性であり、さまざまな状況に適応できるかどうかです。

Honkai: Star Rail Hero ティアリスト

「スターエクスプレス」派閥のメンバー

キャラクター評価 全体像を表示する、個々のケースではありません。各キャラクターには、その機能とメカニズムの独自性の詳細な説明が提供され、さらに、最適なエイドロンが提案されます。これは、ヒーローがアカウントにとって初期段階だけでなく、開発の後期段階でもどれだけ役立つかを評価するのに役立ちます。

S+ランク

伝説の装備やエイドロンがなくても、高レベルのコンテンツを簡単に処理できる万能なキャラクター。一度に複数の機能を組み合わせ、代替手段がなく、パス/ダメージ タイプの他のユニットよりも高いステップを占有します。その柔軟性のおかげで、 かけがえのないヒーローたち и ゲームのどの段階でも役立ちます.

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

フェノン (破壊:物理)

アナクサ (博識:ウィンディ)

開拓者 (記憶:氷)

ヒアシン (記憶:ウィンディ)

セイバー (破壊:ウィンディ)

ジャスパー (博学: 量子)

日曜日 (ハーモニー:想像)

ほほう (豊富:風が強い)

カストリア (記憶:量子)

トリビー (ハーモニー:クォンタム)

ロビン (ハーモニー:フィジカル)

林沙 (豊富さ: 燃えるような)

アグラヤ (メモリ:電気式)

(無:量子)

ルアン・メイ (ハーモニー:アイシー)

ギャラガー (豊富さ: 燃えるような)

マグナ ヘルタ (博学:氷)

暗闇 (記憶:氷)

ケリドラ (ハーモニー:風車)

アベンチュリン (保存:想像上のもの)

アナクサ (博識:ウィンディ)

フーガ (無:火)

荒野の解放者 (保存:物理)
ギシレン (無:物理的)

礁丘 (無:火)

シルバーウルフ (無:量子)

キレナ (記憶:氷)

Sランク

英雄たちは それほど劣っていません 上で説明したキャラクター。それにもかかわらず、最小限の投資であっても、特に最高層の代表が不在の場合には、それらは良い選択であり、多くのチームを完全に補完します。前のランクと同様に、これらはアカウント エコノミーにとって最も役立つキャラクターと考えられています。

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

アケロン (無:電気)

(破壊:ウィンディ)

装甲 (ハーモニー:風車)

ロチャ (豊かさ:想像上のもの)

ミディ (破壊:想像)

月7 (ハント:想像上のもの)

輝く (ハーモニー:クォンタム)

福玄 (保存: クォンタム)

ホタル (破壊:火災)

アルヘンティ (博学:物理)

歌った (無:氷)

アーチャー (ハント:クォンタム)

ヘルタ (博学:氷)

ブートヒル (狩り:物理)

カフカ (無:電気)

フェイシャオ (ハント:ウィンディ)

黒い白鳥 (無:風が強い)

ラッパ (博学:想像)

Aランク

「標準」に近いユニットであり、ニッチな分野で重要な位置を占め、多くのビルドにうまく適合します。利用可能なすべてのコンテンツをそれほど努力せずにカバーできますが、 特定の欠点がある、これは彼らを抑制し、どんな状況でもSやS +ほど快適に感じることを許可しません。

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ユンリ (破壊:物理)

トパーズと会計士 (狩り: 火)

開拓者 (ハーモニー:想像)

白鹿 (たっぷり:電気)

ジンリウ (破壊:氷)

モジエ (狩猟:電気)

ティンユン (ハーモニー:エレクトリック)

チーター (保存: 氷)

(破壊:ウィンディ)

サーバル (博学:電気)

ジン・ユアン (博学:電気)

アルヘンティ (博学:物理)

姫子 (博学: 激しい)

Bランク

特定の状況やチームでは非常に強力になるシンプルなヒーローですが、 これにはるかに多くの時間とリソースを費やします。多くの場合、クラスまたは要素内でより手頃な価格の代替品が用意されています。

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ムーンイーター (破壊:想像)

みみず腫れ (非存在:想像上のもの)

ハニア (ハーモニー:フィジカル)

トロット (豊かさ:量子)

クララ (破壊:物理)

さんぽ (無:風が強い)

アスタ (ハーモニー: 激しく)

シュエイ (破壊:クォンタム)

ギナイフェン (無:火)

医師比率 (ハント:想像上のもの)

ゼーレ (ハント:クォンタム)

チンケ (博学: 量子)

Cランク

特定のコンテンツを完了するために、真剣な投資と、同様に真剣なローテーションのアプローチを必要とするヒーロー。これらは悪くはなく、一定の利点を発揮できますが、他のユニットと比較すると見劣りします。伝説的な代表者だけでなく、壮大な代表者(よりニッチ/ユニークな)にも簡単に置き換えられると言えます。

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ミシャ (破壊:氷)

開拓者 (破壊:物理)

ユーコン (ハーモニー:想像)

ナターシャ (豊富さ:物理的)

アーラン (破壊:電気)

フック (破壊:火災)

開拓者 (セーブ: 火)

延慶 (ハント:アイシー)

月7 (保存: 氷)

ダン・ヘン (ハント:ウィンディ)

スーシャン (狩り:物理)

ルーク (無:物理的)

エンドゲームモードのキャラクターランキング

ヒーローの関連性は、更新されたモードを通過する枠組みの中で変化する可能性があることを考慮すると 「忘却の館」, 「終末の幻想」 и 「純粋なフィクション」ただし、理解しておくべき重要な点があります。一部のユニットは AoE コンテンツのクリアに非常に優れていますが、逆に他のユニットは大きな単一ターゲットと戦うときにのみ優れています。評価は下記に記載します。 あらゆる種類のエンドゲームコンテンツこれにより、強さと能力がピークに達したときの特定のキャラクターの独自性と汎用性を評価できます。

オブリビオンホール

忘却の殿堂は主に戦闘で構成されるモードです 一つの大きな目標。そのため、「Memories」の攻略では、単体ターゲットに高いダメージを与えるヒーローや、分散ボーナスによって攻略速度を大幅に向上させることができるメタサポートが求められます。

S+ランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

フェノン (破壊:物理)

アナクサ (博識:ウィンディ)

ケルス/ステラ (記憶:氷)

ヒアシン (記憶:ウィンディ)

ミディ (破壊:想像)

ジャスパー (博学: 量子)

ケリドラ (ハーモニー:風車)

ほほう (豊富:風が強い)

アーチャー (ハント:クォンタム)

トリビー (ハーモニー:クォンタム)

日曜日 (ハーモニー:想像)

林沙 (豊富さ: 燃えるような)

カストリア (記憶:量子)

(無:量子)

ロビン (ハーモニー:フィジカル)

ギャラガー (豊富さ: 燃えるような)

アグラヤ (メモリ:電気式)

暗闇 (記憶:氷)

ルアン・メイ (ハーモニー:アイシー)

アベンチュリン (保存:想像上のもの)

マグナ ヘルタ (博学:氷)

シルバーウルフ (無:量子)

荒野の解放者 (保存:物理)

アナクサ (博識:ウィンディ)

キレナ (記憶:氷)
ギシレン (無:物理的)

Sランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

アケロン (無:電気)

(破壊:ウィンディ)

輝く (ハーモニー:クォンタム)

ロチャ (豊かさ:想像上のもの)

(破壊:ウィンディ)

トパーズと会計士 (狩り: 火)

礁丘 (無:火)

ユンリ (破壊:物理)

アルヘンティ (博学:物理)

フーガ (無:火)

セイバー (破壊:ウィンディ)

ヘルタ (博学:氷)

フェイシャオ (ハント:ウィンディ)

カフカ (無:電気)

ラッパ (博学:想像)

黒い白鳥 (無:風が強い)

Aランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ホタル (破壊:火災)

月7 (ハント:想像上のもの)

装甲 (ハーモニー:風車)

福玄 (保存: クォンタム)

ジンリウ (破壊:氷)

モジエ (狩猟:電気)

ケルス/ステラ (ハーモニー:想像)

ブートヒル (狩り:物理)

サーバル (博学:電気)

ティンユン (ハーモニー:エレクトリック)

ジン・ユアン (博学:電気)

歌った (無:氷)

アルヘンティ (博学:物理)

姫子 (博学: 激しい)

Bランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

クララ (破壊:物理)

みみず腫れ (非存在:想像上のもの)

ハニア (ハーモニー:フィジカル)

白鹿 (たっぷり:電気)

ムーンイーター (破壊:想像)

さんぽ (無:風が強い)

アスタ (ハーモニー: 激しく)

トロット (豊かさ:量子)

シュエイ (破壊:クォンタム)

ギナイフェン (無:火)

チーター (保存: 氷)

医師比率 (ハント:想像上のもの)

ゼーレ (ハント:クォンタム)

チンケ (博学: 量子)

ルーク (無:物理的)

Cランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ミシャ (破壊:氷)

ケルス/ステラ (破壊:物理)

ユーコン (ハーモニー:想像)

ナターシャ (豊富さ:物理的)

アーラン (破壊:電気)

フック (破壊:火災)

ケルス/ステラ (セーブ: 火)

延慶 (ハント:アイシー)

月7 (保存: 氷)

ダン・ヘン (ハント:ウィンディ)

スーシャン (狩り:物理)

純粋なフィクション

一方、純粋なフィクションは評価に重点を置いています。 AoEポテンシャル 分離。その結果、短期間で死後に入れ替わる敵の波に耐えることができるキャラクターの価値が高まります。一方、ハントの代表者はそれほど重要ではありません。彼らの単独ターゲット能力により、投資がピークのときでも部屋の通過が極端に遅くなるためです。いくつかのエピック「マス」ユニットも同様の運命を辿ります。適切なレベルアップとグループ内のトップクラスのサポートがなければ、十分なダメージを与えることができないからです。

S+ランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

カストリア (記憶:量子)

アナクサ (博識:ウィンディ)

ケルス/ステラ (記憶:氷)

ヒアシン (記憶:ウィンディ)

マグナ ヘルタ (博学:氷)

アルヘンティ (博学:物理)

ケリドラ (ハーモニー:風車)

ほほう (豊富:風が強い)

アナクサ (博識:ウィンディ)

ジャスパー (博学: 量子)

日曜日 (ハーモニー:想像)

林沙 (豊富さ: 燃えるような)

アルヘンティ (博学:物理)

ヘルタ (博学:氷)

ロビン (ハーモニー:フィジカル)

アベンチュリン (保存:想像上のもの)

ギシレン (無:物理的)

トリビー (ハーモニー:クォンタム)

ルアン・メイ (ハーモニー:アイシー)

荒野の解放者 (保存:物理)
暗闇 (記憶:氷)
キレナ (記憶:氷)

Sランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

アケロン (無:電気)

(破壊:ウィンディ)

礁丘 (無:火)

ロチャ (豊かさ:想像上のもの)

フェノン (破壊:物理)

(無:量子)

フーガ (無:火)

ギャラガー (豊富さ: 燃えるような)

(破壊:ウィンディ)

カフカ (無:電気)

ジン・ユアン (博学:電気)

黒い白鳥 (無:風が強い)

ラッパ (博学:想像)

Aランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ミディ (破壊:想像)

サーバル (博学:電気)

ケルス/ステラ (ハーモニー:想像)

福玄 (保存: クォンタム)

ユンリ (破壊:物理)

装甲 (ハーモニー:風車)

セイバー (破壊:ウィンディ)

輝く (ハーモニー:クォンタム)

アグラヤ (メモリ:電気式)

ティンユン (ハーモニー:エレクトリック)

姫子 (博学: 激しい)

シルバーウルフ (無:量子)

歌った (無:氷)

Bランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ホタル (破壊:火災)

トパーズと会計士 (狩り: 火)

アスタ (ハーモニー: 激しく)

白鹿 (たっぷり:電気)

ムーンイーター (破壊:想像)

月7 (ハント:想像上のもの)

トロット (豊かさ:量子)

クララ (破壊:物理)

みみず腫れ (無:風が強い)

チーター (保存: 氷)

ジンリウ (破壊:氷)

ギナイフェン (無:火)

シュエイ (破壊:クォンタム)

フェイシャオ (ハント:ウィンディ)

ゼーレ (ハント:クォンタム)

チンケ (博学: 量子)

Cランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ミシャ (破壊:氷)

ケルス/ステラ (破壊:物理)

ハニア (ハーモニー:フィジカル)

ナターシャ (豊富さ:物理的)

アーラン (破壊:電気)

フック (破壊:火災)

ユーコン (ハーモニー:想像)

ケルス/ステラ (セーブ: 火)

ブートヒル (狩り:物理)

モジエ (狩猟:電気)

月7 (保存: 氷)

医師比率 (ハント:想像上のもの)

さんぽ (無:風が強い)

アーチャー (ハント:クォンタム)

延慶 (ハント:アイシー)

ダン・ヘン (ハント:ウィンディ)

スーシャン (狩り:物理)

ルーク (無:物理的)

終わりの幻想

終末の幻想は、普通の敵のグループと強力な単一の敵(または一度に複数)を集中させました。このため、最も関連性の高いユニットはユニバーサルタイプのユニット、つまり 優れたエリアダメージとソロターゲット。さらに、特定のキャラクターの価値はモードで提供されるボーナスに応じて増加するため、ヒーローの位置はアップデートごとに異なる場合があります。

S+ランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

フェノン (破壊:物理)

アナクサ (博識:ウィンディ)

ケルス/ステラ (記憶:氷)

ヒアシン (記憶:ウィンディ)

ミディ (破壊:想像)

ジャスパー (博学: 量子)

ケリドラ (ハーモニー:風車)

林沙 (豊富さ: 燃えるような)

ホタル (破壊:火災)

月7 (ハント:想像上のもの)

日曜日 (ハーモニー:想像)

ギャラガー (豊富さ: 燃えるような)

フェイシャオ (ハント:ウィンディ)

トリビー (ハーモニー:クォンタム)

ロビン (ハーモニー:フィジカル)

アベンチュリン (保存:想像上のもの)

ブートヒル (狩り:物理)

(無:量子)

ルアン・メイ (ハーモニー:アイシー)

荒野の解放者 (保存:物理)
アーチャー (ハント:クォンタム)

シルバーウルフ (無:量子)

カストリア (記憶:量子)

フーガ (無:火)

アグラヤ (メモリ:電気式)

礁丘 (無:火)

マグナ ヘルタ (博学:氷)

キレナ (記憶:氷)

アナクサ (博識:ウィンディ)

ラッパ (博学:想像)

Sランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート
セイバー (破壊:ウィンディ)

トパーズと会計士 (狩り: 火)

ケルス/ステラ (ハーモニー:想像)

ほほう (豊富:風が強い)

アケロン (無:電気)

アルヘンティ (博学:物理)

装甲 (ハーモニー:風車)

ロチャ (豊かさ:想像上のもの)

ギシレン (無:物理的)

ヘルタ (博学:氷)

輝く (ハーモニー:クォンタム)

福玄 (保存: クォンタム)

サーバル (博学:電気)

歌った (無:氷)

暗闇 (記憶:氷)

Aランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

(破壊:ウィンディ)

(破壊:ウィンディ)

ティンユン (ハーモニー:エレクトリック)

白鹿 (たっぷり:電気)

ジンリウ (破壊:氷)

モジエ (狩猟:電気)

アスタ (ハーモニー: 激しく)

チーター (保存: 氷)

ユンリ (破壊:物理)

カフカ (無:電気)

ゼーレ (ハント:クォンタム)

黒い白鳥 (無:風が強い)

ジン・ユアン (博学:電気)

アルヘンティ (博学:物理)

姫子 (博学: 激しい)

Bランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ムーンイーター (破壊:想像)

みみず腫れ (非存在:想像上のもの)

ハニア (ハーモニー:フィジカル)

トロット (豊富さ:物理的)

クララ (破壊:物理)

さんぽ (無:風が強い)

シュエイ (破壊:クォンタム)

ギナイフェン (無:火)

医師比率 (ハント:想像上のもの)

スーシャン (狩り:物理)

チンケ (博学: 量子)

Cランク

基本DPSSUP-DPSSUP-(デ)バフサポート

ミシャ (破壊:氷)

ケルス/ステラ (破壊:物理)

ユーコン (ハーモニー:想像)

ナターシャ (豊富さ:物理的)

アーラン (破壊:電気)

フック (破壊:火災)

ケルス/ステラ (セーブ: 火)

延慶 (ハント:想像上のもの)

月7 (保存: 氷)

ダン・ヘン (ハント:ウィンディ)

ルーク (無:物理的)

現在のメタの最高のヒーローをノックアウトするためにジェイドが必要な場合は、以下で割引価格で寄付できます。 寄付.net.

S+グレードキャラクター

以下に紹介するキャラクターは、そのクラスの代表的なキャラクターであり、さまざまなコンテンツにシームレスに適合する普遍的な戦闘機です。彼らは独自の能力の組み合わせを持っているため、同等の代替品を見つけることはほとんど不可能です。

暗闇

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

闇(記憶:氷) — メモリースピリットと組み合わせることでチームを完璧に補完するキャラクター。彼女はメインまたはサブのダメージディーラーとして活躍し、自身の召喚獣を含む召喚獣の強化に特化します。彼女の主なダメージソースはクラゲのダークネスで、戦闘中はヒロインから追加ボーナスを受けます。ゲームプレイは、ダークネスや他の精霊による戦闘支援を最大限に高める、一連の特殊スタックとチャージを中心に構築されています。味方全体のDPSを上昇させる普遍的なバフを持つにもかかわらず、伝説のマーチ7は特に「徴兵」ニッチな部隊にとって重要なヒーローであり続けています。

キレナ

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: サポート(バッファ)、プライマリまたはセカンダリDD
最適なエイドロン: E2

キュレネ(記憶:氷) — ズラティウスは、黄金の末裔派閥の英雄のサポートを専門としています。永遠の地のアンフォラエウスに属する13人のキャラクターはそれぞれ、戦場での能力を大幅に強化するための様々な独自のボーナスを持っています。この救世主の主なステータスはHPですが、速度にも多少重点が置かれています。サポート役に加えて、彼女はメインまたはサブのダメージディーラーとしても活躍できます。究極能力を使用すると、強化された基本攻撃と共に弓から敵ターゲットに範囲攻撃を放ちます。

しかし、時の女神官の特異な特徴であり、最大の問題点は、究極能力を発動するために蓄積される「記憶」チャージです。このプロセスは非常に長く、それを加速させる要因は「記憶の道」のシグネチャーユニット、またはエイドロン(最低投資額:2ユーロ)の入手にあります。

ダン・ヘン:荒地の解放者

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: サステイン(シールドマン)
最適な幻獣: E1

荒野の解放者(セーブ:物理) 範囲バリアの発動と更新に特化したシールド使い。スキルで対象の味方を「仲間」に指定し、「ドラゴンソウル」と呼ばれるクリーチャーを戦場に召喚する。このクリーチャーは強力なバフ効果を受けたキャラクターに結びつく。頻繁なボーナスアタックにより戦闘中も活発に活動するだけでなく、攻撃力ステータスも向上させ、ヒーローに大きなサポートを提供する。

自分や味方の生存を犠牲にしてダメージを増加させるユニットが率いる HP の高い部隊には不向きですが、他のグループでは持続的に活躍します。

フェノン

フェイノン(破壊:物理)
役割: メインDD
最適な幻獣: E0

フェイノン(破壊:物理) これは、若者が超能力を使用した後、より強力な形態へと変身することを可能にする独自のメカニズムの代表例です。これにより、主人公は決闘モードで敵と戦い始めます。他の味方は行動できず、バトルアリーナから退出できない状態になります。

完全形態の究極能力は、十分な量のフレイムコアチャージを蓄積した後にのみ使用可能になります。必要な数は 12最大15。領土内では、キャラクターは受けたすべてのプラスボーナスを維持し、さらにHPと攻撃力が上昇します。そのため、このユニットは非常に有用なDPSヒーローとみなされており、あらゆるエンドコンテンツを制覇できます。投資は報われ、仲間の中には優れたF2Pオプションも存在します。

セイバー

セイバー(破壊:風)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

セイバー(破壊:風) コラボレーションのヒロインであり、デストラクションクラスの代表的なキャラクターである彼女。ローテーションのメインスキルは超能力であり、味方キャラクターがアルティメットスキルを使用した瞬間に強力なボーナスを得られます。そのため、チームには「貯金」を持つ仲間が必要です。貯金は莫大な投資を必要としません。ソロプレイヤーやAoEウェーブとの戦闘を含む、あらゆる高レベルモードで活躍します。そのため、F2Pプレイヤーにも初心者にも優しいと言えるでしょう。

カストリア

カストリア(記憶:量子)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

カストリア(記憶:量子) テクニックまたはスーパーアビリティを使用してデスウィングクリーチャーを召喚し、その後その効果を 100% 前進させます。アシスタントは主なダメージ源であり、エリアダメージを与え、敵の集団を排除するのに効果的です。同時に、ヒロインが単独で、または精霊と一緒にスキルを使用するとダメージを与えることもできます。基本的なスキルは、 味方全員のHPを消費する.

アシスタントとの相乗効果を持つキャラクターは、最小限の投資で高いダメージを与えることができます。チームに関しては、味方の選択肢は少ないが、最高のパートナーの中には、 パイオニア(記憶:氷) и ギャラガー(豊かさ:火)。さらに、このクラス向けの武器の選択肢が少ないため、信号にある程度依存していることにも注意する必要があります。ただし、アセンブリのニュアンスや最も「フレンドリー」なメカニズムではないにもかかわらず、適切な投資とスキルの原則の理解があれば、ヒロインは簡単にあらゆるコンテンツを閉じることができます。

アグラヤ

アグラヤ(メモリ:電気)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

アグラヤ(メモリ:電気) 召喚した精霊と一緒に敵を攻撃する 裁縫師。戦闘中、彼は自分を特別な状態にする超能力に頼る。 「最高のフォルム」 基本攻撃をより強力なバージョンに変換します。 「千切りの接吻」の一環として、記憶の精神と連携して AoE 攻撃を実行します。 「最高形態」ステータスは、キャラクターのスピードインジケーターに大きな影響を与えます。結果的に、ローテーション全体が「Dance, Born to Be a Seamstress」を中心に展開されることになります。

攻撃特性(クリティカルダメージ、クリティカル率、攻撃力)に加えて、追加の速度増加が必要となり、シグネチャライトコーンをノックアウトする必要がある場合もあります。同時に、記憶に属することで、 特定のサポートユニット: 効果的なプレーのためには、次のことが非常に重要です。 日曜日(ハーモニー:イマジナリー)、または完全にアップグレード パスファインダー(記憶:氷)。要約すると、ヒロインは間違いなく、高レベルのアップデートモードを完了するための優れた戦闘ユニットになりますが、その代わりに、多大な投資が必要になります。

マグナ ヘルタ

グレート・ヘルタ (博学: 氷)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

グレート・ヘルタ (博学: 氷) 敵の波を効果的に破壊することを目的としている(「Pure Fiction」)。戦闘中、ヒロインは特定の条件下で自分自身と仲間を積極的に強化し、彼女の主なメカニズムはステータス "解釈" (自身または分隊メンバーの協力により蓄積されます。)この効果は、与えるダメージの倍数増加に影響し、単体ターゲットへの攻撃を可能にし、「忘却の殿堂」と「終末の幻影」を難なく封鎖します。

女の子とプレイしたいプレイヤーのほとんどが抱える問題は、ユニットの Erudite の他の代表者 スキルと痕跡に固有の条件によるものです。この点では、他の点と同様に、 アケロン(非存在:電気)、非存在および/または第 2 の幻獣の同盟者に、隠された才能の慣習を簡素化することを要求します。その結果、一方では、このユニットは何も新しいものを提供しませんが、他方では、さまざまなコンテンツに適したヒーローのニーズを満たしています。

アナクサ

アナクサ(博識:風)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1-E2

アナクサ(博識:風) - 彼のクラスのユニークな代表であり、そのスキルは敵に対していくつかの脆弱性を維持することに重点を置いています。優れた二次ダメージディーラーであり、AoEの可能性をカバーし、また、 グレートヘルタ(博識:氷)それぞれのメカニズムが互いに補完し合うからです。

特に、最高レベルのハーモニーを装備すれば、戦闘特性を驚異的なレベルまで高めることができ、彼はグループのメイン DPS キャラクターとして簡単に活躍できます。強力なライトコーンのおかげでシグネチャー武器にそれほど負担がかからない 「宇宙規模のビジネス」、いくつかの効果を繰り返します。ただし、特にハイパーキャリーポジションで最大限の効率を達成するには、あらゆる種類の投資が必須であると考えられます。

ジャスパー

ジャスパー (博学: 量子)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E1

力学 ヤスパース(博識:量子) 継続的なボーナス攻撃の実装と、味方からのサードパーティサポートに関連しています。ヒロインのスキルは、選択した味方 1 人に特殊ステータスを付与してスピードを上げ、同時に KMM トップ マネージャーからの追加の量子攻撃パワーによって攻撃が強化されます。この少女の主な「マイナス」は、戦闘中に蓄積されるチャージが敵の数に関係していることです。つまり、敵の数が多いほど、この少女の才能が発動される頻度が高くなります。

したがって、このキャラクターは博学の道を代表するキャラクターとしては非常に限定されています。彼女の可能性は、「ピュア フィクション」と同様のアクティビティでのみ発揮されます。また、エリア内で攻撃できる味方とチームを組むことは、彼女にとって非常に重要です。最初の幻獣の存在によって状況は修正されますが、困難は「滑らかにされる」だけであり、完全に消えるわけではありません。

トリビー

トリビー(ハーモニー:クォンタム)
役割: セカンダリDD、サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

トリビー(ハーモニー:クォンタム)は、バフを適用するだけでなく、ボーナス攻撃とスーパー能力の助けを借りて、より多くのエリアダメージを与えるのに役立ちます。その武器庫には、次のような普遍的な強化が含まれています。 あらゆる種類の抵抗の浸透を高める 敵が受けるダメージも軽減するので、あらゆるダメージディーラーにとって優れたサポートになります。ただし、そのメカニズムの詳細、つまり 3 番目のトレースは、複数のターゲットにダメージを与えるヒーローとのより効果的な相互作用を示唆しています。

メッセンジャーは、チームメイトが敵を攻撃することでエネルギーを得ます。さらに、ヒロイン自身が範囲ダメージを与えるため、「ピュア・フィクション」のようなコンテンツでは力を発揮できます。一方、ダメージ発生頻度が低いユニットや単体攻撃のユニットとのシナジーはそれほど高くありません。しかし、「高速」ビルドによるエネルギー収集能力によって不足分を補うことができます。ただし、この場合、個人ダメージは減少します。

ギシレン

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

ギシレンス(非存在:物理的) 全体弱体化、十分なダメージ、そしてあらゆる周期効果を付与する能力により、DoTチームの潜在能力を大幅に向上させます。同時に、彼女は究極スキルの助けを借りてステータスを個別に発動できるため、このようなビルドの「遅さ」という問題を部分的に解決します。彼女はカフカとの同盟で特に力を発揮し、DoTデバフの発動頻度がさらに高まります。アンフォレウスのヴァイオリニストは、敵のウェーブとボスの両方でその実力を発揮します。ボス戦では、モンスターの最大HPに応じてダメージを与える「出血」効果も彼女をサポートします。

暗号(非存在:量子)
役割: サポート(デバッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E2

暗号(非存在:量子) デバッファークラスの万能キャラクターです。スキルを駆使し、猫泥棒の彼女は敵からのダメージを軽減すると同時に、自身へのダメージを増加させます。さらに、彼女は単独で確定ダメージを与えたり、ボーナス攻撃を発動したりすることも可能です。しかし、このユニットのポテンシャルには限界があり、部隊メンバーの攻撃力に応じて、ヒロインはより効果的にモブに対処します。そのため、強力なDPSキャラクターがいなければ、彼女の能力を最大限に発揮することは困難です。

猫娘は、文字通りあらゆるヒーローに求められるマイナスステータスを備えているため、概してほとんどのチームに適応できます。さらに、彼女は機動力とスピードに優れており、戦闘中にスキルポイントを効率的に獲得できます。どの部隊でも欠かせない重要なユニットとは言えませんが、自身のパスに求められる役割を十分に果たし、多くのビルドにおいて価値ある代替ユニットとして活躍できます。

パスファインダー(メモリー)

パスファインダー(記憶:氷)
役割: サポート(バッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E6

パスファインダー(記憶:氷) 戦いの中で記憶の活発な精神を呼び起こす メモ。このキャラクターの主な目的は、召喚されたクリーチャー(例えば、 半神アグラヤ)。メモのパッシブスキルにより、部隊のクリティカルダメージが増加し、選択した味方の行動を前進させることもできます。さらに、記憶の精神は 本当のダメージ, 「メモサポート」ステータスのファイターが与えるDPS量から固定値として算出されます。

このユニットは、次のようなサポートヒーローの低予算版に例えることができる。 日曜日(ハーモニー:イマジナリー)これにより、記憶の精霊/召喚されたクリーチャーからプレイする F2P チームで、指定された代表者を置き換えることができるようになります。

ケリドラ

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: サポート(バッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E1

ケリドラ(ハーモニー:ウィンディ) パスのユニークなキャラクターとみなされ、そのスキルはチームのハイパーキャリー、つまり味方キャラクター1人を支援することを目的としています。このスキルを使用すると、彼女は「戦闘功績」ステータスを付与します。これは戦闘特性、特に攻撃力の上昇に影響し、一定数のチャージに達すると味方ヒーローが個人スキルを再使用できるようになります。その結果、クイーンは特定の数のユニットとのみうまく組み合わせることができ、そのメカニズムは フェイノン(破壊:物理) または例えば アナクソイ(博識:ウィンディ).

日曜日

日曜日(ハーモニー:イマジナリー)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

日曜日(ハーモニー:イマジナリー) ユニークなメカニズム - 特に味方とその召喚されたクリーチャー/記憶の精霊へのプラスボーナスの拡散(例えば、 景元と彼の雷の王, アグラヤと彼女の裁縫師)。サポートされているバフのリストには、クリティカルの増加が含まれます。指標、総出力ダメージ、エネルギー回復、および PTS の増加。メインスキル「紙と儀式の祝福」が「祝福」状態の味方に向けられているときに発動するスキルです。

このキャラクターは特定のタイプのユニットのサポートに特化しているにもかかわらず、普遍的なバフのおかげでさまざまなビルドで強力なサポートになります。その結果、狩猟、博識、破壊、忘却、記憶の代表者にとってのサポートになることができます。その代わりに、エネルギー回復速度とクリティカルを大幅に増加させる必要があります。ダメージ。

ロビン

ロビン(ハーモニー:フィチック)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

ロビン(ハーモニー:フィチック) 分遣隊全体に影響を及ぼすさまざまなプラスの利益の分配と維持に取り組んでいます。彼女のメインスキルは味方の与えるダメージを増加させることに特化したスキルです。持続時間はガロヴィアン シンガーの動きによって決まります。これは、戦闘サイクルごとに最大 2 ~ 3 回のアクションを実行する「高速」 DPS キャラクターがチームにいる場合に特に役立ちます。一方、主な利点は、ボーナス攻撃を与えることができるキャラクターとの高い相乗効果です。 「即席の装飾」の痕跡により、ポジティブな特性が明らかになりました。

デメリットとしては、「エネルギー回収率」などの特性に対する要求が高いことが挙げられます。特徴的な武器がなければ、このパラメータを高める接続ロープが切実に必要です。その結果、最初のエイドロンまたはシグネチャーライトコーンへの投資を検討している場合は、2 番目のオプションを優先する必要があります。これにより、女の子の組み立てが大幅に簡素化されます。

ルアン・メイ

阮美(ハーモニー:氷)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

阮美(ハーモニー:氷) 多くのスキルポイントを消費することなく、部隊のすべてのダメージ、速度、貫通効率を向上させます。ボーナスはチームメイト全員に分配されるため、複数のダメージディーラーがいるビルドでその効果を発揮します。

ヒロインの最大の特徴は、貫通効果などの特性の開発です。敵のシールドをより早く破壊するのに役立つだけでなく、属性耐性貫通力を高め、貫通時間を延長し、このステータスに応じてダメージを与えます。 F2P プレイヤーに適しており、構築も簡単ですが、彼女のバフのほとんどはターン中に「燃え尽きる」ため、速度のバランスを取るのが難しくなります。速すぎても遅すぎてもいけないことが重要です。

フーガ

フーガ(無:火)
役割: サポート(バッファ、デバッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E2

フーガ(無:火) - 味方にバフをかけたり、敵を継続的に弱体化させたりして味方をサポートすることを主な目的とするデバッファー。かなりのダメージを与えることができますが、それは単なる副作用です。

主に脆弱性を突破することに重点を置いたチームでプレイします。フォックスのゲームプレイはこのメカニズムを中心に構築されています。味方の貫通力を高め、敵の初期の弱点を無視できるようにし、防御力も低下させます。これはこのタイプのチームにとって最も強力なボーナスの 1 つです。女の子はフリーの形で競争しているが パイオニア (ハーモニー:イマジナリー)は、独自の利点を持つ「パンチの効いた」チームにとって強力な候補です。

礁丘

焦丘(非存在:火)
役割: サポート(デバッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E1

焦丘(非存在:火) ほとんどのチームでデバッファーの役割を担うことができ、また、直撃によるオフターゲットダメージや、Burning Ash デバフ スタックに相当する Burning DoT ステータスにも役立ちます。これはDPSキャラクターにとって素晴らしい相棒であり、特にダメージディーラーがスーパーアビリティによるダメージブーストを必要とする場合(例えば、 美の騎士アルジェンティ).

さまざまな配合で需要があるにもかかわらず、最も高い効果を発揮するのは、 アケロン(無:電気), ドクター・レシオ(ハント:イマジナリー) 定期的なダメージからプレイするユニット。キャラクター自体は組み立てがそれほど難しくないことは注目に値します。高い値にする必要のある唯一のパラメータは、エフェクトがヒットする確率です。

シルバーウルフ

シルバーウルフ(無:量子)
役割: サポート(デバッファ)、セカンダリDD
最適な幻獣: E2

シルバーウルフ(無:量子) スピード、防御力、攻撃力を低下させるなど、相手にさまざまな悪影響を与えることができます。しかし、その主な特徴は、ランダムな味方の攻撃タイプと同じタイプの脆弱性を作成できるスキルです。例えば、敵ターゲットがエレクトロに弱点を持っていなくても、チーム内の誰かがその属性を持っている場合、ヒロインが敵にこの属性に対する脆弱性を課す可能性があります。

能力のランダム性にもかかわらず、バランスの取れたチームに編成すると、デバフは戦闘で有利になります。しかし、必要がない場合でも、定期的にサポートとして行動する能力があります。

ヒアシン

ヒヤシンス(記憶:ウィンディ)
役割: サステイン(ヒーラー)
最適な幻獣: E1

ヒヤシンス(記憶:ウィンディ) 彼女はクラスの中でも特にユニークな存在とされており、豊穣の英雄たちの多くをはるかに凌駕しています。オヘマの巫女は体力を回復するだけでなく、召喚獣イキのスキルで強力なダメージを与えます。さらに、戦闘中にダメージが増加します。彼女が仲間の「バンク」を補充する頻度と回数が増えるほど、記憶の精霊のスキルによる最終的な爆発ダメージはより強力になります。

このキャラクターのもう一つの特徴は、味方の基本HPを増加させる能力です。そのため、体力の消費や燃焼を軸にプレイする部隊において、サステインタイプのヒロインとして特に活躍が期待されます。特に、ベイビーは以下のようなユニットに強力な戦力となるでしょう。 ミデイ(破壊:想像), カストリア(記憶:量子) и ブレード(破壊:風)。一方、「マイナス」としては、高速インジケーターへの依存が挙げられます。巫女にとって 200 以上のユニットを持つことは非常に重要です。特性が向上し、特性に 18% を提供するシグネチャ ライト コーンの必要性が高まります。

ほほう

ホーホー(豊かさ:風が強い)
役割: 持続(ヒーラー)、サポート(バッファー)
最適な幻獣: E2

ホーホー(豊かさ:風が強い) 一度に複数のタスクを実行します: 回復を提供し、味方を強化し、味方からデバフを削除します。訓練生ジャッジは、スキルを使用して複数のパーティ メンバーを効果的に回復するほか、チームメイトの 1 人の体力が半分に減ったときに才能を使用してパッシブに回復します。すべての主要なバフはアルティメットに集中しており、使用するとエネルギーが回復し、攻撃力が上がります。

この内気な少女は、ほとんどのダメージディーラーに求められる安定した回復力とバフにより、どのチームにも適合します。同時に、主な目標を達成するには壮大なコーンを装備するだけで十分であるため、深刻な投資は必要ありません。エイドロンも便利ですが、必須ではありません。唯一の違いは、同じ ロチ(豊かさ:想像上)は、スキルポイントの消費という点ではそれほど「フレンドリー」ではありませんが、その代わりに素晴らしいボーナスが得られます。

林沙

リンシャ(豊富:火)
役割: サステイン(ヒーラー)、セカンダリDD
最適な幻獣: E1

リンシャ(豊富:火) 味方を回復するほか、デバフ効果や範囲ダメージを与える能力も備えています。伝説的な代替品を表す ギャラガー(豊かさ:火)なぜなら、バーテンダーのように、彼は侵入からプレーするチームで活躍するからです。戦闘中に、ボーナス攻撃であるヘルパーウサギを召喚し、ダメージを与え、同時にデバフを回復/解除します。ゲームプレイの主要部分はこのクリーチャー上に構築されており、これを進化させ、定期的にアクションを追加する必要があります。

ヒーラーは、当初の専門分野にかかわらず、どのチームにも最適な追加メンバーになります。パッシブかつ即時の回復は多くのキャラクターに求められており、アクティブ能力を通じて継続的にダメージを与えることは、たとえば「Pure Fiction」では役に立ちます。また、リンシャはボーナスヒットのあるビルドや、頻繁な攻撃を必要とするヒーローとのシナジー効果で非常に効果的であることも注目に値する。 フェイシャオ (ハント: ウィンディ).

ギャラガー

ギャラガー(豊かさ:火)
役割: サステイン(ヒーラー)、サポート(デバッファー)
最適な幻獣: E2

ギャラガー(豊かさ:火) マイナスステータスに基づいて構築された独自の治癒メカニズムにより、ヒーラークラスの他の代表者とは異なります。 「Dead Drunk」デバフ、および基本攻撃とスキルバフを持つ敵に対する味方の攻撃後、体力が回復します。このキャラクターは、貫通効果と外向きの治癒ボーナスを重視したビルドを示唆するスケールでも際立っています。これは、再生量が他のパラメータに依存せず、痕跡と装備によって増加するためです。

この男は、ほとんどのゲームメカニクスに関連する追加の大量デバフを課す能力を持っているため、2 つのポジションでどのチームにも適しています。ステータスは究極スキルを通じて適用されるため、十分なレベルアップと適切なビルドがあれば、キャラクターはアクション ポイントの面で要求が厳しくありません。 2番目のエイドロンが開放されると、味方のデバフを解除するサポートにとって重要なスキルを獲得しますが、その結果、ロックが解除される前は、他のヒーラーに比べてはるかに劣っています。

アベンチュリン

アベンチュリン (保存: 想像上のもの)
役割: サステイン(シールド)、セカンダリDD
最適な幻獣: E1

アベンチュリン (保存: 想像上のもの) 強力なシールドでチームを永続的にサポートできるほか、補助的な DPS キャラクターとして機能し、ボーナス攻撃で大量のダメージを与えることもできます。同様に、順番を守らずに追加攻撃を実行するメカニズムを備えたヒーローと優れた相乗効果を発揮します。その理由は、隠しステータス「ビンゴ!」です。これにより、フォーティファイド ベット(スキルのシールド)の効果下にある味方がボーナス攻撃を実行すると、ブラインド ベットのチャージを素早く蓄積できます。

アップグレードが必要な主な戦闘指標は次のとおりです。 安全性: 指定されたステータスは、出力されるダメージ数と適用されるシールドの強度の両方に影響します。しかし、追加の打撃力の位置で完全に実装するには、想像上の増加とクリティカル(クリティカルダメージとクリティカルヒット率)が要求されます。ただし、エピック レア度の多様なライト コーンが多数存在するため、組み立てが多少簡単になり、特に F2P プレイヤーに喜ばれるでしょう。

Sランクキャラクター

これらのヒーローは S+ ランクの代表者とほぼ同等に優れていますが、より高い地位を獲得するのを妨げるいくつかの欠点がまだあります。ただし、戦闘においてはそれほど効果的で有用ではなく、コンテンツの主要部分を完了するのにも適しています。

アケロン

アケロン(無:電気)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

アケロン(無:電気)は、同クラスの他のほとんどのキャラクターとは異なり、古典的なダメージディーラーであり、彼を中心にチームが構築されます。ギャラクティックレンジャーには、エネルギーを必要としない独自のアルティメットメカニクスがあります。代わりに、戦闘中に敵に弱体化効果を適用し、特殊チャージ「Cleaved Dream」のポイントを蓄積する必要があります。同時に、究極は DPS の主なソースであり、正しく構築されると、ハンティング、エルーディション、デストラクションのヒーローを上回る大きなダメージ数値を発揮します。

優れた成績と多用途性にもかかわらず、この少女を編成するのは非常に困難です。バランスの取れた特性、最大限のポンピング、適切なチームが必要です。後者は、ヒロインが「アビス」の痕跡によってダメージを大幅に増加させるという事実によるもので、これを発動するにはグループが 非存在の道の2人の仲間。 1 番目のエイドロンがオープンしている場合にのみ、要件は XNUMX 文字に削減されます。これに加えて、継続的なデバフの必要性と、シグネチャー ライト コーンの需要も高まります。

ミディ

ミデイ(破壊:想像)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

ミデイ(破壊:想像) 「チャージ」レベルを蓄積するために、自身の体力を消費しながらプレイします。その主な特徴は自動攻撃の仕組みです。つまり、Discord の半神はスキルの強化されたバリエーションを独自に使用します。このためにスキルを押す必要はありません。実は、このユニークな特徴は、このキャラクターの「マイナス」とも「プラス」とも言えるのです。ただし、最初のケースは高いダメージによって完全に補填されるため、高レベルのコンテンツのコンテキストでは素晴らしい気分になります。

いずれにせよ、その男は現実には 持続力が必要強化された姿勢では、主人公は生存能力を完全に奪われ、通常のスイングがない場合、今度は悲劇的な結果にすぐにつながる可能性があり、戦闘ごとに1回死を回避する能力でさえ効果的な効果がありません。

ホタル

ファイアフライ(破壊:火)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

ファイアフライ(破壊:火) 「浸透効果」特性により再生されます。 Boothillの代替品として部分的に (狩り:物理)同様のアセンブリを備えています。一方、ステラロン ハンターズ メンバーの主な特徴は、少女がスーパーパワーを使用するときにアクティブになる強化されたスタンスです。戦闘の後半では、彼女はスキルを使って敵に効果的に火の脆弱性を適用し、その結果、全体的な耐久バーをすぐに突破します。

攻撃力と貫通効果という 2 つの指標の成長に集中する必要があるため、キャラクタービルドは部分的にはシンプルと言えます。ただし、快適なゲームプレイのために高いパーセンテージが必要になると、特定の困難が生じる可能性があります。ホタルの存在は重要だ 架空のパイオニア 少なくとも;最大で収集された アイス・ルアン・メイ и 激しいフーガEPからプレイするキャラクターと高い相乗効果を持つ。

アーチャー

アーチャー(ハント:クォンタム)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1-E2

アーチャー(ハント:クォンタム) — ハント系キャラクターとしては異例なスキルセットのメカニズムを持つ。ターンを終了させることなくスキルを何度も使用できる。そのため、アクションポイントの消費が非常に多く、ローテーションを快適に行うには、以下のいずれかの条件を満たす必要がある。 エピック羽生または 伝説のスパークルさらに、最後のオプションは、スキルポイントの回復だけでなく、スキルポイントの総数も拡張するため、最も満足のいくものです。

パスはソロターゲットであるため、英霊がスキルを最大5回発動できるにもかかわらず、ピュアフィクションではその実力を発揮できません。しかし、終焉の幻影と忘却の館を攻略する上では、依然として優れたDPSユニットです。

ブートヒル

Boothill (ハント: 物理)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

Boothill (ハント: 物理) 主なダメージディーラーとしての役割を担います。戦闘中、サイボーグ カウボーイは脆弱性を素早く突破し、大きな単一のターゲットを排除することに重点を置いています。対戦相手を効果的に倒すために、彼は決闘スタイルの戦闘を使用します。これにより、基本攻撃が強化され、より多くのダメージを与え、対戦相手の耐久力を素早く減らすことができます。

ヒーローは敵の初期の弱点に依存しません。究極技によって自分自身で物理的な脆弱性を与えることができるからです。その結果、彼は自分の階級の自立した強力な代表者とみなされますが、道は彼の強みでもあり弱みでもあります。 Pure Fiction などのエリア ダメージを必要とするコンテンツでは、スキル セットが単独ターゲットに重点を置いているため、カウボーイは十分に活躍できません。しかし、同社はそのニッチ分野で主導的な地位を占めています。

フェイシャオ

フェイシャオ (ハント: ウィンディ)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

フェイシャオ (ハント: ウィンディ) - 単一のエリート敵を破壊することに特化したダメージディーラー。スキルセットには、通常のスキルと、味方からの攻撃によって発動されるボーナス攻撃の両方が含まれます。アケロンの究極を彷彿とさせる、ユニークなタイプのスーパーパワーを持っています。 (無:電気): 標準エネルギーの代わりに特別なスタックが必要となり、使用中は敵ターゲットの脆弱性は無視されます。

アービタージェネラルは、戦闘中ずっとダメージを継続的に与えることができるヒーローと相性が良く、これにより、アルティメットのスタックを素早く構築し、ボーナス攻撃を実行することができます。さらに、この女性は、扱いやすいメカニズムと適度なダメージを兼ね備えた、習得しやすいキャラクターであり、初心者と経験豊富なプレイヤーの両方に適しています。これは、Hall of Oblivion や Illusion of the End などの大規模なモブを倒す必要があるモードで最も効果的です。

ラッパ

ラッパ(博学:想像上の)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

ラッパ(博学:想像上の) 脆弱性侵入を専門としています。戦闘中、彼女の主な任務は、大量のダメージを与えてすべての敵のスタミナバーを枯渇させることです。彼女は強化された基本攻撃に大きく依存しており、これはスーパー能力の使用後に発動し、数ターン持続し、敵にさらに多くのダメージを与えることができます。

さらに、ヒロインは攻撃の強化版を強化する才能を持っています。これを行うには、味方が助けることができる貫通のためのチャージを獲得する必要があります(予算のある人は 架空のパイオニア и 熱烈なギャラガー、または高価なユニット 火のフーガ, 火林沙 и アイス・ルアン・メイ)。ギャラクシーレンジャーの忍者は、ピュアフィクションを完了するのに最適で、他の高レベルコンテンツでも機能する、まともな単一ターゲットダメージも与えます。

7月XNUMX日(狩猟)

7月XNUMX日(ハント:想像上の)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E6

7月XNUMX日(ハント:想像上の) — 名もなき者の 4⭐️ 形態の 2 つであり、二次的なダメージディーラーとしての地位を固めます。敵に仮想ダメージを与え、味方の英雄を「先生」に任命し、その英雄が占めているパスに応じて特定のボーナスを与えるスキルです。エイドロンを獲得すると、ボーナス攻撃メカニックを獲得し、戦闘能力がさらに向上します。全体的に、独自の攻撃でハイパーキャリーをサポートできる、ダメージを与えるのに優れたユニットです。多用途でアクセスしやすいため、FXNUMXP プレイヤーに最適です。

ヘルタ

ヘルタ(博学:氷)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E6

ヘルタ(博学:氷) - すべての敵に適用されるボーナス攻撃メカニズムにより、「Pure Fiction」を完了するのに最も便利なキャラクターの 1 人です。初心者にとっては、アクティビティやストーリークエストを開始するための優れたガイドであり、その後も要求が厳しくなく使いやすい二次ダメージディーラーとして機能します。

彼女自身は高いダメージを誇ることはできないため、結果として、彼女の有用性は主にエリア全体にダメージを与えることを要求するコンテンツに限定されます。それにもかかわらず、ヒロインは依然として自分自身の用途を見つけることができ、特定の状況ではチームにとって最良の予算の選択肢になります。例えば、あるキャラクターは5つ星バージョンと高い相乗効果を持っています - グレート・ヘルタ.

カフカ

カフカ(無:電気)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E2

カフカ(無:電気)は、非存在の道に属しているにもかかわらず、主に敵を破壊することに特化しています。その基本的なメカニズムは、時間の経過とともにダメージを与えるショック状態を与えることに重点を置いています。同時に、スキルとスーパーパワー(「拷問」トレースを強化することが重要)のおかげで、彼女は課されたすべてのDoTダメージ効果を即座にアクティブ化し、このメカニズムからプレイするチームの主な問題の1つを解決し、チームの機動性を高めます。

黒い白鳥

ブラックスワン(無:風)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E2

ブラックスワン(無:風) ウェザリングによるダメージを与えることに重点を置いています。その主なメカニズムは、アーケインデバフのレベルの蓄積であり、デフォルトでは定期的なダメージとみなされますが、スーパー能力を使用すると、一度にすべての DoT ステータスになります。この機能により、占い師は敵の最初のステータスの存在から特定の利益を受けるヒーローと効果的に対話できるようになります。ダメージ。

Memory Keeper は、クラシックな Electric Kafka チームを完璧に補完し、同様のメカニズムを持つ他のキャラクターとうまく相乗効果を発揮します。さらに、少女は洞察状態から防御力を下げたり、敵が受けるダメージを増加させるなど、さまざまな弱体化を提供します。これにより、彼女はDoTチーム以外でプレイできるようになりますが、この場合、彼女のダメージが著しく低下することを理解しておく価値があります。

装甲

鎧(ハーモニー:風)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

鎧(ハーモニー:風) - ポジティブな効果を広めることに重点を置いた標準的なキャラクター。彼女のスキルは味方が即座に行動し、与えるダメージをさらに増加させ、彼女のスーパーアビリティは攻撃力とクリティカルを増加させます。ダメージ。このため、この少女は「遅い」味方や他のハイパーキャリーを強化するのに優れています。

最も大きな欠点の 1 つは、スキル ポイントを消費するという点での「貪欲さ」であり、これにより、各動作を慎重に考える必要が生じます。このため、女の子は最初のエイドロンを開放するか、シグネチャーコーンを持つ必要があるかもしれません。これらはスキルポイントを回復する能力を提供し、それによってチーム全体のゲームプレイとローテーションを容易にするからです。

輝く

スパークル(ハーモニー:クォンタム)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E1

スパークル(ハーモニー:クォンタム) スキルポイント上限の上昇と即時回復というメカニクスで注目を集めた、多面的なサポートヒロイン。さらに、スキルの武器庫には、多くのダメージディーラーのニーズを完全に満たす他の強力なバフも含まれています。たとえば、才能には与えるダメージを増やすボーナスが含まれており、スーパー能力を使用するとさらに増加し​​ます。このスキルは、選択した味方のクリティカルダメージを増加させ、その持続時間を半分に延長します。

ヒロインのビルドは、クリティカルの 2 つの特性に基づいています。ダメージ、スピード、エネルギー回復。ただし、パラメータの範囲が狭いため、ビルドが大幅に簡素化されるわけではありません。名前の付いた統計には十分な注意を払い、高い値にまで高める必要があります。最初のエイドロンによる特徴的な光円錐は、「スラウチ」で需要があり、これにはチームへの追加バフとユニット自体のステータスの増加が含まれています。幸いなことに、FXNUMXP アカウントでは、最小限の投資でも、配布されたバフの固定乗数により、ヒロインは多くのグループで高い有用性を発揮することができます。

歌った

ペラ(非存在:氷)
役割: サポート(デバッファ)
最適な幻獣: E4

ペラ(非存在:氷) - 敵ターゲットの防御力を下げ、プラス効果を除去することに重点を置いた壮大なヒロイン。非常に強力かつ多用途なサポートで、どんなラインナップにも参加でき、非常に役立ちます。まず、これは最も強力なダメージ乗数の 1 つであるプロテクション カットに関連しています。

この少女の主な欠点は、一部のステータスは最初から解除できないため、敵のバフをすべて解除できないことです。それ以外の場合、少女は、初心者が高レベルで難しい敵に遭遇するゲームの初期段階から、高い効率性を発揮します。

ロチャ

ロチャ(豊かさ:想像)
役割: サステイン(ヒーラー)
最適な幻獣: E0

スキルセット ロチ(豊かさ:想像上) 味方のHPが50%以下になったときに発動するスキルと「魔法陣」メカニズムにより、チームに即時および徐々に回復効果をもたらします。ゾーンが戦場に存在している間、「Consecrated」トレースを強化すると、攻撃者と残りの味方の両方がヒットして回復します。

男性商人は、ヒーラークラスに属しているにもかかわらず、スーパーパワーでエリアダメージを与えることができ、さらにボーナスとして、すべてのターゲットから一度に 1 つのバフを削除できることでも際立っています。同時に、敵の抵抗を突破する際の要素の仮想タイプにより、敵の行動を遅らせることができます。このユニットはどの部隊にも適合し、高レベルのコンテンツを完了するときに大きなメリットをもたらします。ただし、ボーナス攻撃でプレイするヒーローや、ダメージを増やすために自分や他人の体力を犠牲にするヒーローにとっては、より満足できるでしょう。

福玄

フー・シュアン(セーブ:クォンタム)
役割: 持続(シールド、タンク)
最適な幻獣: E2

フー・シュアン(セーブ:クォンタム) — このクラスの他のキャラクターとは一線を画す独自の特徴を持つサポートキャラクターです。たとえば、シールドは適用しませんが、味方が受けたダメージの 65% を自分にリダイレクトして、味方の HP とクリティカルを増加させることができます。チャンスがあり、「Dunjia Prophecy」トレイルが開いている場合は、チーム全体を回復します。予言者は、調和、豊かさ、保存という複数のパスの機能を同時に組み合わせているため、非常に多才な戦士です。

適切なローテーションと特性の選択により、少女は外部からの援助なしにチームの生存力を維持できる優れたサポートになります。同時に、彼女はビルドやギアの面で要求が厳しくなく、無料またはエピックのコーンを装備し、できるだけ多くの体力を集めるだけで十分であり、それが彼女のスキルセット全体に影響します。エリア内でダメージを与えるスーパー能力は言うまでもなく、チームに追加のサポートも提供します。

Aランクキャラクター

これらのヒーローは、ダメージと有効性の両方の点で、S+ および S ランクと比較して劣らない可能性を持っています。唯一の欠点は、交換が簡単であること、および/またはその潜在能力を最大限に発揮するのを妨げる特定のニュアンスがあることです。

ユンリ

雲里(破壊:物理)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

雲里(破壊:物理) より柔軟な代替案を提示する クレア(破壊:物理)同じパスをたどり、ダメージ タイプも同一であるためです。スキルは、攻撃を一貫して受け流し、ダメージを与えることに重点を置いています。主なダメージ源はスーパーアビリティで、「ブロック」ステータスを適用し、最も強力な動きを実行できます。

戦闘中、剣士は反撃してエネルギーを回復するために、できるだけ多くの打撃を受けようとします。彼女は他の戦闘キャラクターと比べて特別なメカニズムを備えているわけではありませんが、タンクとして機能し、同時に追加の物理ダメージ源として機能するユニットを必要とするチームに追加すると効果的です。

ジンリウ

ジンリウ(破壊:氷)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

ジンリウ(破壊:氷) 戦闘においては、「霊魂転生」と呼ばれる特殊な状態に依存しており、この状態になると行動が100%上昇し、スキルが強化されます。この状態に入るには、テクニック、スキル、スーパーパワーといったスキルを駆使してステータスレベルを上げる必要があります。そのため、このビルドではクリティカルヒットや攻撃力だけでなく、十分な速度とエネルギー回復も求められます。

主にメインのダメージディーラーとしての役割を担います。同時に、爆発スキルを使用する際にスキルポイントを消費しないため、追加のダメージ源としても機能します。「霊魂転生」状態におけるブーストの代償として、味方の体力が減少することになります。ヒロインが立ち状態の敵を攻撃すると、残りの部隊メンバーの体力が減少するためです。そのため、彼女とチームを組むには、体力の高いヒーラーが必要になります。

ブレード(破壊:風)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

ブレード(破壊:風) 体力を犠牲にして敵に壊滅的なダメージを与えます。その仕組みは、 アルラナ(破壊:電気), 「ステラロンハンター」は遊び方や組み立て方が異なります。ほぼすべてのアクティブアビリティを使用すると、HP が失われます。このため、すべてのダメージは最大値からスケールします。体力は、クリティカルとバランスを取りながら、タンクのようなキャラクターを構築する必要があります。

ブレードの主な特徴は、戦闘中にダメージを受けることです。究極のダメージに影響を与えるだけでなく、すべての敵にダメージを与えるボーナス攻撃を実行できるようになります。自己治癒能力と攻撃を受ける必要性により、シールドの支援を常に必要とするわけではありません。しかし、彼自身の治療は治療者を拒否するほど効果的ではありませんでした。したがって、チームに Path of Abundance のヒーローを配置することがほぼ必須になります。

ジン・ユアン

ジン・ユアン(博学:電気)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

ジン・ユアン(博学:電気) 一度に複数の敵に電気ダメージを与えることに特化しています。その主な仕組みは、 雷の王を召喚する攻撃の威力が大幅に上昇します。このため、召喚の強化に特化したサポートと組み合わせると効果的です。特に、これは 日曜日(ハーモニー:想像)必要かつ普遍的なバフを備えているためです。

General Lofu は、高い AoE ダメージと一貫性を備えているため、Pure Fiction での使用に最適です。しかし、ライトニング ロードの強力な攻撃は、単一のターゲットに対しても有効です。主な欠点の 1 つは、召喚したクリーチャーが動作を停止するため、ヒーローが制御効果を受けられないことです。したがって、快適な実装のためには、ユニットに安定した保護を提供することが重要です。

アルヘンティ

アルジェンティ (博学: 物理)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

アルジェンティ (博学: 物理) 高いダメージと強力な個人強化を備えたキャラクター。最大の利点は、敵に攻撃を当てることで蓄積される、実質的に無料のクリティカル特性(E0のみクリティカル率)です。この特性は、美の騎士がチームに加わることで、敵のウェーブと戦うコンテンツの進行を大幅に簡素化します。同時に、強力な超能力により、エリートレベルの敵やボスとの戦闘でも力を発揮します。

現在のエネルギー量に応じて、究極レベルが 2 つになる独自のメカニズムを備えています。スーパーパワーの強化バージョンでは、すべてのターゲットに対してより多くのダメージを与えることができます。同時に、標準的な究極技はほぼ常にチャージされるため、これを使用してウェーブを終わらせたり、重要な瞬間に脆弱性を破壊したりすることができます。ナイトのダメージは主にアルティメットから発生するため、エネルギー生成速度に大きく依存する可能性があります。彼と組み合わせて、銀行を「洪水」させることができるサポートを使用することを強くお勧めします。

姫子

姫子(博学:火)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E2

姫子(博学:火) ボーナス攻撃の実行に特化しています。クリティカルのある古典的な戦闘ユニットとして、または貫通からプレイするキャラクターとして組み立てることができます。スキルポイントを継続的に消費する必要がなく、ターン外でも攻撃を行い、部隊をうまくサポートするため、主に追加のダメージディーラーとして機能します。

主な「欠点」としては、他の DPS ユニットとのかなり激しい競争があることと、技術の武器庫に汎用性が欠けていることが挙げられます。さらに、姫子は単体ターゲットや貫通できない敵との戦闘では著しく苦戦し始め、その潜在能力が制限されます。後者の場合、総ダメージの大部分を占めるボーナス攻撃を発動することがより困難になります。

トパーズと会計士

トパーズ(狩猟:火)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E1

トパーズ(狩猟:火) - 少女の行動と会計士のボーナス攻撃を調整することで、単一のターゲットに高いダメージを与える代表者。 KMM上級職員のスキルは敵に「債務証書」ステータスを付与し、仲間の攻撃対象として敵をマークします。この効果には、貯金箱と部隊全体に対する一連のバフがあり、ボーナスヒットから敵が受けるダメージが増加します。

チーム内では、主に二次的なダメージディーラーとしての役割を担っています。彼女のダメージ乗数は単独ですべてのダメージを与えられるほど高いですが、同様のメカニズムを持つヒーローとペアになったときに最高のパフォーマンスを発揮します。女の子のチームを選択するときは、ヒロインが AoE スキルを持っていないことも考慮する価値があります。つまり、多数の敵グループとの戦いで助けが必要になるということです。

モジエ

モジエ(狩猟:電気)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E2

モジエ(狩猟:電気) は Topaz の壮大なバージョンであると考えられており、その能力とエイドロンは同様にボーナス攻撃メカニズムでキャラクターを強化することを目的としている。彼自身も追加のダメージディーラーとして機能し、スキル使用後は「影」から敵を攻撃します。反撃やその他の追加効果で多くのヒーローの特徴を明らかにする、かなり優秀な味方です。吹く。

組み立てが簡単なユニットなので、F2Pプレイヤーに最適です。「マイナス面」としては、戦闘の可能性を広げるコンストラクターの要求の厳しさと、ターン制バトルにおける焦点の狭さが挙げられます。このキャラクターは単体攻撃では優れた個人攻撃スキルを発揮しますが、AoEモードでは効果が低いです。

サーバル

サーバル(博識:電気)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E4

サーバル(博識:電気) 非常に強力な範囲攻撃を持ち、初心者にとって優れた主なダメージディーラーです。これは非常に便利で使いやすいため、大量のダメージが必要な場合や、敵が電気属性に弱い場合など、どのような構成にも組み込むことができます。同時に、この少女は「ショック」ステータスを適用するメカニズムのおかげで、定期的なダメージからチーム内で優れた能力を発揮します。

後半のステージでは、サーバルは、アルティメットの一貫したダメージ出力と非常に低いスキルポイントコストの助けを借りて、効果的に追加のダメージ源として機能し、エンドゲームコンテンツでの多用途のサポートとなり、ピュアフィクションで優れた成績を収めます。

トレイルブレイザー (ハーモニー)

パイオニア(ハーモニー:イマジナリー)
役割: サポート(バッファ、デバッファ)
最適な幻獣: E6

パイオニア(ハーモニー:イマジナリー) - 「貫通効果」などの特性を高めるボーナスを配布する無料の伝説のキャラクター。このパラメータは高度に特化されているため、ヒーロー自身は敵の耐久度の急激な減少を「利用」する特定の部隊で最も力を発揮します。さらに、パスファインダーは「スーパー貫通力」の恩恵を受けるものと特に相性が良く、ファイアフライにとって優れた低価格のパートナーとなります。 (破壊:火災).

ティンユン

ティンユン(ハーモニー:エレクトリック)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E2

ティンユン(ハーモニー:エレクトリック) - 味方のパワーアップに特化した、かなり強力なエピックサポート。ヒロインは主なダメージディーラーのダメージを大幅に増加させることができるため、伝説のバッファーの優れた 4⭐️ 代替品になります。主に攻撃力とエネルギー回復力の向上に重点を置いており、高価なスーパー能力を持つキャラクターや、究極技から開放されるキャラクター(例えば、 物理的なアルジェンティ).

白鹿

Bailu (豊富: 電気)
役割: サステイン(ヒーラー)
最適な幻獣: E1

Bailu (豊富: 電気) - 集団回復の形でチームにタイムリーなサポートを提供する標準的なヒーラー。即時回復したり、味方がダメージを受けたときにHPをさらに回復する「快活」効果を適用したりできます。ドラゴンレディは、追加機能のない「純粋な」アバンダンスキャラクターであり、彼女の能力はすべて、チームメイトの健康維持にのみ焦点を当てています。

Baylu は復活が可能な唯一のキャラクターであるにもかかわらず (エイドロンやその他のものは必要ありません)、このユニークな機能は、スキルを使用してデバフを削除できる他のサポート ヒーローと比較すると見劣りします。パッチごとに、マイナスステータスを与える敵がどんどん追加され、デバフを解除できるサポートがいないチームは非常に簡単に餌食になります。

チーター

チーター (保存: 氷)
役割: サステイン(シールド)
最適な幻獣: E2

チーター (保存: 氷) — スーパー能力で味方全員に強力なシールドを付与することを主な目的とする 5⭐️ 標準キャラクター。挑発の仕組みのおかげで、彼は攻撃の一部を自ら受け、致命的なダメージを受けた後、一定量の HP を回復し、エネルギーを満タンにして戦闘に戻ることができます。また、防御力に応じて自身の攻撃力を高め、スキルで敵を凍らせます。

Silvermane Warden 司令官がいるチームでは、シールドによりダメージを受ける可能性が大幅に減少するため、ヒーラーの必要性が完全になくなることがあります。また、ゲーム後半のコンテンツにも適応し、強力な敵に対するチームの生存率を高めます。ヒーローを使用する際の主な不便さは、究極への依存に関連しており、究極がなければシールドをアクティブ化することができません。この点では、ゲパルトは同クラスの車よりも使い勝手が悪い。 架空のアベンチュリン または新しい Abundance ユニットのいずれか。

Bランクキャラクター

これらのヒーローは優れた潜在能力を持っていますが、より高い地位に登ることを妨げる特定の欠点があります。ただし、適切な投資、レベルアップ、および他のチーム メンバーからのサポートがあれば、以前のランクと競争したり、以前のランクに大きな貢献をしたりすることができます。

ムーンイーター

ムーンイーター(破壊:虚)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

ムーンイーター(破壊:虚) 単体ターゲットと敵グループの両方に高いダメージを与えます。破壊の道の代表者はその汎用性(必要に応じてメインとサブの両方のDDヒーローとして行動できる)で際立っていますが、ダン・ヘンの伝説形態は他の同類とは似ていません。その理由は、スキル「奔放」に関連するメカニズムの特殊性にあります。このスキルを最大3回使用すると、長老ヴィディヤダラは通常攻撃を強化し、「守護の蓮華」によってスキルがより強力な形態に変換され、選択したターゲットとその隣接するターゲットの両方に多数のスタンダメージを与えます。

このスキル機能では、スキルポイントを継続的に消費する必要があります。究極能力を発動した後は、ドラゴンの鱗を消費することで置き換えることができますが、便利な同等品という形でのこの「免罪符」でさえ、戦いの決定的な瞬間に必ずしもあなたを救ってくれるとは限りません。述べられている理由により、伝説の英雄はメインの DPS キャラクターの役割のみに位置付けられます。二次的なダメージディーラーの役割は可能ではありますが、Dan Heng が自分自身を明らかにすることはできません。

クララ

クララ(破壊:物理)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E1

クララ(破壊:物理) タンク、ダメージディーラー、サポートとして同時に機能できます。スピード以外の基本ステータスは優れていますが、戦闘スタイルが反撃に基づいているため、スピードはそれほど重要ではありません。彼女のアルティメットは受けるダメージを減らし、反撃のダメージを増加させ、彼女のテクニックは戦闘の開始時に敵の注意を自分に引き付けることを可能にします。

ローグガール は、チームを守り、体力を回復できるヒーラーと相性が良いです。ヒロインの唯一の問題は、長期戦に特化していることです。この小さなユニットは高いダメージ数値を誇ることはできないため、ハーモニーやオブリビオンのユニットを必要とするか、二次的なダメージディーラーとしてのみ使用されます。

シュエイ

シュエイ(破壊:量子)
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E4

シュエイ(破壊:量子) 貫通効果を主に活用します。メインスキルが単体攻撃に特化しているため、ボスやエリートモンスターに対して高いダメージを与えます。エリア内でのダメージ源はスキルとタレントによるボーナス攻撃のみですが、それでもダメージが全てのターゲットに届くわけではないため、「ピュアフィクション」のような戦闘アクティビティの進行を複雑にする可能性があります。

Hall of Oblivion および Illusion of the End の良い相棒と考えられています。効果的な脆弱性貫通、柔軟なプレイスタイル、重要な戦闘ステータスへのボーナスなどの利点により、彼女は耐久性の低減を基本としたゲームプレイを行うメインのダメージディーラーにとって優れたサポートとなります。ただし、適切に開発すれば、コンテンツの初期段階では独立した戦闘ユニットとして機能することもできます。

医師比率

ドクター・レシオ(ハント:架空)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

ドクター・レシオ(ハント:架空) 同クラスのヒーローと比べて珍しいメカニクスを持っています。 「ギルド オブ エルーダイツ」の科学者の主な特徴は、ダメージの主な発生源がボーナス攻撃であり、その行動頻度が敵に影響を与えているマイナスステータスの数に直接依存することです。ヴェリタスの理想的なサポートキャラクターは、アンデッドのユニットです。

ドクターは、狩りの道の代表として単一のターゲットに高いダメージを与え、実際にそのクラスの立派な代表であるという事実にもかかわらず、初心者が彼のニーズに対応できる可能性は低いです。上記の特徴を考慮したまさにその要件は、マイナスのボーナスを課すことができるデバッファーがチーム内に必須であることです (少なくとも 3 つの弱体化のサポートが必要)。結局、これによって Dr. Ratio がボーナス攻撃を実行できる頻度が決まります。初心者はヒーローにデバフをかけることしかできず、ゲームの初期段階で彼らにとってまともな選択肢は氷のペラだけであり、彼女は光円錐の形で追加のボーナスを必要とするでしょう。 「決意は真珠の汗のように輝く」 あるいは第四の幻獣。

ゼーレ

ゼール(ハント:クォンタム)
役割: メインDD
最適な幻獣: E1

ゼール(ハント:クォンタム) 大型エリート敵やボスに対して効果的です。ターゲットに命中した後に再攻撃できるメカニズムを備えているため、戦闘中の機動性が非常に高くなります。同時に、彼女の高い基本速度と自分自身にバフを適用する能力は、戦闘コンテンツにおける彼女の可能性をさらに高めます。少女の主な問題は、スキルポイントの消費量が多いことと、装備や仲間への依存度が高いことです。

独自のボーナスがあるにもかかわらず、遭遇する敵に単独で対処するには必ずしも十分ではありません。さらに、終盤では、普通の相手であっても「密度の高い」相手との戦いが増え、女の子が独自の「リピートムーブ」メカニズムの独自性を十分に発揮できなくなります。

チンケ

青闕(博学:量子)
役割: メインDD
最適な幻獣: E6

Qingque(学識:電気) — 翡翠の骨の採取に結びついた独自の能力を持つ、無料のエピックヒロイン。ゲームの仕組みを研究し、戦闘に最適な戦略を練るのが好きな人にとって特に興味深いでしょう。このキャラクターは多くのレジェンダリーイベントのダメージディーラーに匹敵する数値を発揮しますが、その効果は状況によって大きく異なります。

与えられるダメージの不安定さは「ボーン」の仕組みに直接関係しています。このイベントの結果はランダムであるため、重要な瞬間にダメージが十分でない可能性があります。ただし、代わりに、ヒロインを速度の低い二次ダメージディーラーの位置で使用することもできます。この場合、消費されるスキルポイントはそれほど多くなく、チームはランダム性にあまり依存しなくなります。

みみず腫れ

ヴェルト(無:虚)
役割: セカンダリDD、サポート(デバッファ)
最適な幻獣: E4

ヴェルト(無:虚) — 標準バナーからの 5⭐️ デバッファ。敵の動きを遅くし、敵に「投獄」状態を与えるので、長期的には良いユニットになる可能性があります。敵が味方への攻撃を事実上停止するため、行動の減速と遅延は重要な役割を果たします。このメカニズムのおかげで、特定の状況ではヒーラー/シールダーを完全に放棄することが可能になります。

ただし、「遅い」モブが常に最良の選択であるとは限りません。アクティブなターゲットと戦うことを好むヒーローもいるので、Welt はすべてのケースで需要があるわけではありません。さらに、彼自身がほとんどの二次 DPS ユニットよりも劣っているのと同様に、グループ全体のダメージに直接的な影響を与えることはありません。それにもかかわらず、彼は自分の分野では優れたヒーローであり、生存率を高めるのに役立ちます。

さんぽ

サンポ(非存在:ウィンディ)
役割: セカンダリDD、サポート(デバッファ)
最適な幻獣: E4

サンポ(非存在:ウィンディ) 弱体化に特化しています。しかし、これは彼がチームに提供する主なものからは程遠い。特に、ヒーローはスキルと才能の助けを借りて複数のターゲットに定期的なダメージを与えることができ、アルティメットではこのダメージをさらに増加させる可能性が 100% あります。さらに、このスキルセットには、戦闘の開始時に敵の目をくらませ、行動を遅くするために使用できる独自のテクニックが含まれています。

同時に、主人公には深刻な問題があります。彼のメカニックは長期にわたる戦闘を目的としており、戦場で常に刃を維持するために、彼自身にかなり高い速度と攻撃力の指標が必要です。また、このキャラクターは、定期的なダメージからプレイすることを目的としたチーム以外で使用されることはほとんどありません。これを踏まえると、彼は古典的なサポートデバッファーというよりも、特殊なビルドにおけるダメージディーラーであると言えます。

ギナイフェン

ギナイフェン(非存在:火)
役割: セカンダリDD、サポート(デバッファ)
最適な幻獣: E2

ギナイフェン(非存在:火) 戦闘中は燃焼状態による火炎ダメージに依存します。このスキルにより、ストリートアーティストは一度に複数の敵を攻撃し、各敵に定期的なダメージを与えることができ、スーパー能力により、敵のターンを待たずにそれを発動することができます。各 Fire DoT ステータスによるダメージにより、ターゲットは Kiss of Fire デバフに罹患し、敵が受けるダメージが増加します。

ヒロインのメカニクスは、彼女の長所であると同時に主な短所でもあると考えられます。 AoE を使用すると、ほとんどの敵に即座にバーンを適用できますが、敵は自分のターンまたは究極技を使用した後にのみダメージを受けます。これはデバフにも当てはまります。デバフの適用とスタックは、定期的なステータスに直接依存するからです。

ハニア

ハニャ(ハーモニー:フィジカル)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E4

様々な拡張機能と機能を搭載し、 ハニャ(ハーモニー:フィジカル) メインDDのパスやダメージタイプに関係なく、どの部隊にも参加できます。ゲームプレイは、スキルを使用し、究極技で味方にバフをかけることで、固有のステータスを付与するというものです。敵に付与された効果は、与えるダメージを増加させ、2回目の攻撃ごとにスキルポイントを回復します。スーパーアビリティは、グループメンバーの1人の攻撃力と速度を向上させます。

彼女は主に、スキルポイントを積極的に消費する「貪欲な」チームで需要があります。なぜなら、そのようなビルドでのローテーションがはるかに簡単で快適になるからです。考えられる欠点としては、この場合アクション ポイントが回復されないのと同様に、マイナスの状態では定期的なダメージやボーナス攻撃のダメージが増加しないことが挙げられます。さらに、彼女の基本 HP は低いため、潜在能力を最大限に引き出すには、エイドロンやレリックへの投資が必要になる場合があります。

アスタ

アスタ(ハーモニー:火)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E4

アスタ(ハーモニー:火) いずれかのバナーで最初の「ジャンプ」を行うと無料で付与され、チームに価値あるサポートを提供することができます。この才能により、最大 5 回までスタックするチャージを蓄積し、それによって味方の攻撃力を強化します。しかし、この少女の最も重要な特徴は、パートナー全員のスピードを上昇させる究極技であり、戦闘で大きなアドバンテージをもたらします。

Lead Researcher は、火属性のダメージを 8% 増加させる Ignite トレースを備えているため、火属性ユニットに最適なキャラクターであると思われます。これにより、モノファイアベースの分隊が実行可能な戦略になります。一方、アスタの主な欠点は、同様のバフを提供したりアクションを進めたりする伝説のサポートを受けると、彼女の人気が下がることです。

トロット

オオヤマネコ(豊富:量子)
役割: サステイン(ヒーラー)
最適な幻獣: E4

機能 オオヤマネコ(豊富さ:量子) 彼女のスキルは、強力な回復力を持つだけでなく、生存反応状態により保存/破壊キャラクターが攻撃される可能性も高めます。したがって、常に敵の「視界」下にいたいユニットを持つ分隊は、さらなる利点を得ることができます。

この少女のもう一つの「プラス」は、大量の治癒と味方全員から弱体化を 1 つ取り除くメカニズムの両方を備えたスーパーパワーです。さらに、探索者は定期的な回復を担うステータスを広めるのが得意で、E1では「生存反応」を適用する際に攻撃力の増加を提供し始め、ほとんどのDPSキャラクターに役立ちます。全体的に、Lynx は効果の点では他の Abundance の代表者と十分に競争できる優れたヒーラーです。特に適切なウォームアップと適切な装備の選択が重要です。

Cランクキャラクター

多くの伝説的および壮大なユニットは、多額の投資を必要とするためヒーローとしての関連性が低く、比較すると、同様の機能をはるかに優れて実行する代替キャラクターもいます。

ミシャ

Honkai Star Rail のベストキャラクター: ヒーロー Tier リスト [3.7]
役割: プライマリまたはセカンダリ DD
最適な幻獣: E4

ミーシャ(破壊:氷)、そのキースキルはスーパーパワーです。アルティメットは「バウンス」によって機能し、スキルを使用することで最大 10 回の追加ヒットを蓄積できます。マルチダメージ メカニズムの利点は、エリートやボスに対して効果的であり、これにより、このキャラクターは適切な二次ダメージ ディーラーになることができます。

ゲームプレイ上の追加の利便性としては、スーパー能力のコストが低いことと、消費したアクション ポイントで究極の能力を積み重ねることができる才能などがあります。ダメージディーラーとしての役割に加えて、デバッファーとしても機能し、エイドロンが開いているときに敵を凍結して防御力を低下させます。しかし、ドアマンには重大な欠点があります。それは、ベース速度が非常に低いことです。構築するときは、ダメージに影響するパラメータのバランスを取りながら、十分な数の特性ユニットを取得する必要があります。

アーラン

アルラン(破壊:電気)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E4

アルラン(破壊:電気) 単体と複数ターゲットの両方にダメージを与えるスキルを組み合わせます。HPの一部を犠牲にしてダメージを増加させるタレントを持ち、これが彼の長所であり短所でもあります。ゲーム序盤と中盤では、体力減少に伴うメカニクスが不便を招き、ゲームプレイを複雑にする可能性があります。また、多額の投資をしても高いダメージ量を誇ることはできません。基本的に、他にエレクトロキャラクターがいない場合、チーム内の追加DDのポジションを占めます。この点において、この若者はスキルポイントを一切消費しないため、非常に便利です。

延慶

延慶(狩猟:氷)
役割: メインDD
最適な幻獣: E2

延慶(狩猟:氷) — 5⭐️ 標準的なダメージディーラー。単体の敵と戦うことを目的とします。そのため、主にボスやエリートモンスターの撃破が求められるコンテンツにのみ適しています。それ以外のシナリオでは、その効果は大幅に低下します。ゲーム序盤は、最小限の投資でメインDDの地位を容易に追い詰め、あらゆるコンテンツを攻略できます。しかし、ゲーム後半では、激しい競争に直面し、自身のフィールドでさえもダメージ不足に陥ります。これは、装備、エイドロン、仲間への多額の投資によって慎重に補う必要があります。

ダン・ヘン

ダンヘン(狩猟:風)
役割: メインDD
最適な幻獣: E4

ダンヘン(狩猟:風) - F2P プレイヤーにとって快適なエピック DPS キャラクター。と共に 7月XNUMX日(保存) ゲームの早い段階で素晴らしいコンボを作り、大きな努力をせずにあらゆるコンテンツを通過できるようになります。このヒーローは単体ターゲットに優れたダメージを与え、ボス戦で役立ちます。また、同じく無料のパスファインダー(破壊)は敵の集団を一掃するのに役立ちます。

この若者の主な特徴は、スキルを使って敵のスピードを落とすことです。スローは、特に強力な敵との戦闘で有利になる強力なメカニズムです。このキャラクターは、 物理的なスーシャンは、初心者にとって最適な選択肢となります。しかし、後半になると、ティアリストの上位に位置するダメージディーラーに比べて大幅に劣るようになります。

スーシャン

スーシャン(狩猟:物理)
役割: メインDD
最適な幻獣: E4

スーシャン(狩猟:物理) 単一のターゲットを破壊することに重点を置いています。物理的に脆弱な密集した敵との戦闘に役立つ、優れた初期ダメージディーラーです。かなり「高速」で、スキル乗数も高いため、ゲームの中盤まで活躍できます。しかし、潜在能力の大部分はエイドロンの背後に隠されており、敵の弱点を定期的に突破しないとダメージが大幅に低下します。ただし、後の段階では、特に伝説的な装備や強力なサポートがない場合、エンドゲーム モードを終了する際に追加の問題が発生する可能性があります。

ルーク

ルーク(非存在:物理的)
役割: セカンダリDD、サポート(デバッファ)
最適な幻獣: E4

ルーク(非存在:物理的) 出血を適用して、単一の敵に DoT ダメージを与えることに重点を置きます。ヒーローのゲームプレイは、「戦闘意志」ステータスと呼ばれる特別なスタックのセットに基づいて構築されます。この効果は基本攻撃力を増加させ、定期的に物理ダメージを受けている敵に命中した場合、追加ダメージを与えるようになります。

出血中に与えるダメージは最大値に依存するため、この若者は忘却の殿堂や終末の幻想におけるボスとの戦闘に非常に優れています。対象のHP。さらに、究極技を発動すると、敵に与えるダメージが増加する可能性が高く、これらが相まって、密集したモブと戦うコンテンツでは良い味方になります。彼は他の場合にはより強力な選択肢があるため、主に DoT チームでプレイします。

パスファインダー(破壊)

パスファインダー(破壊:物理)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E6

パスファインダー(破壊:物理) - 開始コンテンツ用の伝説のヒーロー。 15 つ以上のターゲットに対して機能するバランスの取れた統計と能力を備えています。究極では、強化された AoE スキルを使用するか、単一の攻撃を使用するかを選択できます。同時に、戦闘メカニクスだけでなく、部分的な回復メカニクスも組み合わせています。このテクニックは、戦闘外ではすべての味方の最大 HP の XNUMX% を即座に回復します。これは、「仮想宇宙」やオープンワールドで役立ちます。

パスファインダーのこのパスは、ゲームの開始時にのみ適切なオプションです。これは、後半でキャラクターの需要が減り、他のクラスのバージョンの方が何倍も効果的になるためです (特に、ハーモニーとメモリー)。

フック

フック(破壊:火)
役割: マイナーDD
最適な幻獣: E4

フック(破壊:火) - 火の要素を操り、敵 1 体に火をつける (または 4 番目の幻獣で複数のターゲットに火をつける) ことに特化した壮大なキャラクター。スキルがスーパー能力によって強化されている場合、単一のターゲットとエリアに優れたダメージを与えることができます。ぴったり合う 無料のアスタは火炎ダメージにボーナスを与え、ヒロインのDPSをさらに向上させることができます。

モールボスは、コンテンツの早い段階でエイドロンのロックが解除され、伝説の装備が手に入るため、かなり強力です。それにもかかわらず、パフォーマンスはかなり平均的であり、ゲームを進めていくとそれが実感できます。

ユーコン

ユークン(ハーモニー:虚)
役割: サポート(バッファ)
最適な幻獣: E6

ユークン(ハーモニー:虚) — 4⭐️ さまざまなバフを課す無料サポート:攻撃力、クリティカルの増加。ダメージ/チャンス。豊富な機能にもかかわらず、主な特徴は、Roaring Bowstring ステータスを取得するためにレベルを上げるメカニズムであり、これは欠点でもあります。ボーナスの働きはこれに依存します。同時に、チームメンバーの一人の行動ごとにレベルが下がるため、常に先を見据えた思考が求められます。

キャラクターは無料であるにもかかわらず、特に初心者にとっては実装が非常に困難です。さらに、最大限のポテンシャルを持っていても、エピックヒーローを含め、より汎用性が高く使いやすいヒーローが多数存在するため、Yukun は適切なサポートとは言えません。

ナターシャ

ナターシャ(豊かさ:肉体)
役割: サステイン(ヒーラー)
最適な幻獣: E5

ナターシャ(豊かさ:肉体) - すべてのスキルが回復とサポートに向けられた、素晴らしい無料のヒーラー。少女はスキルを使って味方 1 人を回復し、究極技の助けを借りてグループ全体の体力を回復することができます。さらに、味方の弱体化をXNUMXつ解除できる能力にも注目しないわけにはいきません。

しかし、ゲームが進むにつれて、彼女の治癒効率は他のヒーラーに比べて著しく低下し始め、代替手段を探す必要が生じます。

パスファインダー (保存)

パイオニア(セーブ:火)
役割: 二次DD、持続(シールド、タンク)
最適な幻獣: E6

パイオニア(セーブ:火) 味方を守ることに特化しています。敵の攻撃を受け止め、部隊メンバー全員にシールドを付与し、複数のターゲットにダメージを与えることで、追加のダメージ源として機能します。最大限の効果を得るには、5⭐️ライトコーンを装備し、すべてのエイドロンをアンロックすることが重要です。ただし、最高のレジェンダリー装備を装備していても、ヒーラーなしではゲーム終盤でチームの生存力を維持できない可能性があることも考慮する必要があります。

7月XNUMX日(保存)

7月XNUMX日(保存:氷)
役割: サステイン(シールド)、セカンダリDD
最適な幻獣: E6

7月XNUMX日(保存:氷) — レア度 4⭐️ の無料開始キャラクター。戦闘中のヒロインの主な仕事は、味方 XNUMX 人にシールドを付与することと、スーパーパワーとボーナス攻撃を使用して追加のダメージを与えることです。最初は、彼女はチームをうまくサポートできますが、後半のストーリーのボスを通過したり、より強力な敵と戦ったりするときに、彼女一人でタスクに対処できないことがよくあります。通常はヒーラーと一緒に配置され、後からより多用途なサポートに置き換えられます。

ティアリストシステム

ティアリストの基準は、さまざまな エンドゲーム形式のアクティビティパッチごとに 1 回更新されます。これらには、「忘却の殿堂」、「純粋なフィクション」、「終わりの幻想」が含まれます。ランキング表には、エピック キャラクターとレジェンド キャラクター (標準およびイベント) の両方が含まれます。ポジションはS+からCまでのカテゴリーに配分されます。評価基準は次のとおりです。

  • 個人的体験;
  • 最適なチームとサポート構成。
  • トラックとスキルが少なくともレベル 80 にアップグレードされた、最大レベル 8 のヒーロー。
  • 幻獣の数: 0 - 伝説のキャラクターの場合、6 - XNUMX つ星ユニットの場合。

高レベルのエンドゲームタイプのモードでは、考慮されます 英雄たちの個性 最初に割り当てられたポジションでは、次のようになります。

  • DD効率: Pure Fiction の AoE の可能性、Hall of Oblivion の記憶の単一ダメージ、Illusions of the End レベルのダメージの多様性。
  • SUP効率: 配布されるプラスのボーナスの普遍性とそのサポートの一貫性。
  • デバフ効率: 分散デバフの普遍性とそのサポートの一貫性。

絞り込まれた評価に加えて、射撃場に基づいた キャラクターの全体的なユニークさ。ストーリーキャンペーンから始まり、高レベルの分岐で終わるまで、ヒーローが現在のアクティビティに屈する速度が考慮されます。 「仮想宇宙」.

忘却の殿堂、純粋なフィクション、そして終末の幻想といったモードが検討されているが、 より包括的な方法でより「具体的な」現在のポジション分析を示す別の表が作成されているためです。

チーム、遺物、武器の選択が大きな影響を与えることを念頭に置いておく価値があります。良い装備を持つキャラクターは、リストの上位にランク付けされます。特にターンベースストラテジーの現実では、その有効性は戦場の具体的な状況やプレイヤーが使用する戦術によって異なります。

あなたも好きかもしれません

Honkai Star Rail における最も高い競争、子供たちの質問: インタビューでジャーナリストに何と答えるべきか

Honkai Star Rail における最も高い競争、子供たちの質問: インタビューでジャーナリストに何と答えるべきか

埋もれた記憶の岸辺にあるスケープゴートの黄金の羊毛 HSRの時間の遺跡:そこへの行き方

埋もれた記憶の岸辺にあるスケープゴートの黄金の羊毛 HSRの時間の遺跡:そこへの行き方

『ホンカイ スターレール』の闇:詳細ガイドと最適なビルド

『ホンカイ スターレール』の闇:詳細ガイドと最適なビルド

購読する
について通知する
ゲスト
306 注釈
新しい
古い トップ
インターテキストレビュー
すべてのコメントを表示
306
0
コメントを残す! 記事について思うことを書きます。x