以前は、World of Tanks ゲームでは、レベル 6 ~ 8 の戦車でシルバーを獲得できましたが、現在、ウォーゲームのポリシーが変更され、プレミアム戦車でのみゲーム内通貨を積極的に獲得できます。 すべてのプレミアム車両には異なる技術的特性があり、そのため、お金を稼ぐのに最適な戦車についてタンカーの間でさまざまな意見が分かれています。 以下は、プレイヤーのフィードバックに基づいた、飼育に最適な戦車のリストです。
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ロウ
ドイツのプレミアム重戦車 Tier 8 Lowe、 銀メダル獲得記録を保持している。 このテクニックは、ゲームの人気の初期にプレミアム ストアに登場し、ほぼ 1000 か月ごとに技術的特性が変更されました。 ライオンの最近の変更は非常に成功しており、重戦車はついに兄弟車両の中でも手ごわい候補となりました。 エンジン出力が増加し、偏角が増加し、船体と砲塔に装甲が追加されました。 ドイツのライオンはダイナミックな戦車にはなりませんでしたが、目的地に早く到着し始めました。 現時点では、この戦車には 90 馬力のエンジンが搭載されています。 タンクの重量は 11.15 トンなので、比出力は XNUMX 馬力/t になります。
装甲については、性能特性上、砲塔前面の厚さはわずか 120 mm ですが、これも 120 mm の巨大な防盾を備えています。 その結果、ライオンの塔の前面部分は 240 mm で装甲されました。 これはレベル 8 ~ 9 をタンクするのに十分です。 戦車の船体も改良され、VLD (120 mm) と側面 (100 mm) に装甲が追加されました。 つまり、斜めにすると装甲が大幅に増加し、戦車を貫通するのはすでにかなり困難になります。 側面の装甲が改良されているため、Lev は最適な角度で側面から敵の砲弾を攻撃することができます。
戦車の主砲はその主な利点です。 高度な偏角を備えた正確な大砲により、長距離の敵を狙うことができます。 基本発射体の平均装甲貫通力は 234 mm で、これはレベル 8 で最高の指標の 11.5 つです。 ただし、欠点もあります。 1600 秒のクールダウンで、XNUMX 分あたりの平均ダメージはわずか XNUMX ダメージです。
この戦車の最後の利点は、半径 400 メートルの視界です。 すべてのレベル 8 ST にそのようなインジケーターがあるわけではありません。
尊厳 |
制限事項 |
優れた装甲貫通力 | 電力密度が低い |
強い塔 | XNUMX分あたりの平均ダメージが低い |
大きな視野半径 | XNUMX回限りの武器による小さなダメージ |
良い主砲仰角 | 低いシャーシのスルーレート |
1650台HP | 最高速度が低い |
シルバー収入の割合が高い | |
精密機器 |
ドイツの百獣の王、かなりカラフルな技。 タンクには多くのプラスとマイナスの両方があります。 レオは地形からプレーして、ライバルの突破を抑えることができます。 広い視野範囲により、装甲車両が戦闘中に独立して輝くことができると同時に、大量のゲーム内通貨を獲得できます。
FCM50t
フランスのプレミアムTTレベル8の優遇。 この戦車は常に経験豊富な戦車兵によって使用されてきました。 装甲はほとんどありませんが、優れた速射砲、良好な照準半径、強力なエンジンを備えています。
ゲーム内のバランサーを更新し、優れた技術的特性を備えた多数の車両を導入した後、FCM 50 t はあらゆる点で目に見えて負け始めました。 この車両は戦闘の優先レベルに属しているため、フランス人が到達できる最大レベルは 9 です。現在のすべての性能特性を考慮すると、この戦車はほぼ常に 9 レベルで動作します。 しかし、そこでさえ、彼は時々その敏捷性と射撃速度を示します。
特性を見ると、FCM 50 t は船体の上部にかなり優れた装甲 (140 mm) を備えていますが、装甲の減少が実質的に存在しないように偏角が配置されています。 この戦車は時速 51 km までの速度が可能で、エンジンの比出力は 18 馬力/t 以上で、丘陵地帯での迅速な走行、位置変更、後退が可能です。 火力に関しては、フランス人は 90 mm 砲を搭載しており、ベース発射体の装甲貫通力は 212 mm、240 回限りのダメージは 7.19 単位です。 この戦車のクールダウンは 1920 秒で、毎分平均 XNUMX HP のダメージを与えることができます。
尊厳 |
制限事項 |
高い比エンジン出力 | 鎧の不足 |
XNUMX分あたりの平均ダメージが高い | モジュールの頻繁な故障 |
ビュー半径 | 一回限りの小さなダメージ |
比較的正確な武器 | 長い混合 |
良好な偏角 | 銃の安定性が悪い |
現在、この戦車をプレイするのは非常に困難です。9 レベルとの戦闘では、240 HP の 50 回限りのダメージが低すぎるためです。 農業に関して、FCM 250 t には XNUMX つのユニークな機能があります。 戦車の徹甲弾のコストはわずか XNUMX ユニットです。 銀。 これは、戦闘後にゲーム内通貨が少額減額されることを意味します。
T 34
アメリカの重戦車は Lowe よりもわずかにコストが低く、独自の能力を備えています。 T 34 は強力な 280 mm 砲塔を備えており、Tier 10 戦車であっても貫通することはほとんど不可能です。 この塔の唯一の弱点は、塔の裏側にあるハッチです。 ただし、サイズが小さすぎるため、狙うのは非常に困難です。 戦車の船体はわずか 102 mm の軽装甲です。 したがって、快適なゲームを行うためには、体を隠すことができるようにレリーフのあるポジションを取る必要があります。 砲塔を使用したタンク走行は、主砲俯角 -10 度にも役立ちます。 戦車の船体が低いので、急な坂道でも隠すことができます。
T34 のダイナミクスは非常に弱く、わずか 12.44 hp / t です。 最高速度は35km/hとやはり低い数字です。 ただし、この重戦車は強力な主砲を備えており、平均装甲貫通力は 248 mm、400 回のダメージは 14.38 HP です。 毎分多くのダメージを与えますが、8 秒の長いクールダウンは許可されません。 多くの TT レベル 380 と同様に、視野範囲は平均的です。 - XNUMXメートル。
尊厳 |
制限事項 |
高いバーストダメージ | 大きな銃の広がり |
装甲砲塔 | 長い混合 |
高い主砲俯角 | 低い比出力 |
高い装甲貫通力 | 長い銃のリロード |
この戦車には、高い装甲貫通力と高い 34 回限りのダメージを備えた強力な主砲が装備されています。 赤緯角により、砲塔を貫通しないようにしながら砲塔から戦車を攻撃することができます。 しかし、この戦車は速度が遅すぎ、主砲の安定性が悪く、発砲時の広がりが大きいです。 T XNUMX は丘の上、中距離および近距離での戦闘で効果を発揮します。
WZ-120-1GFT
中国の駆逐戦車部隊がロシア地域に登場したのは比較的最近のことです。 それらのほとんどすべてはソ連の対戦車施設のように見えますが、異なる性能特性を持っています。 これはプレミアム PT レベル 8 WZ-120-1G FT にも当てはまります。 プレミアム車両には、440 HP の高い 258 回ダメージを持つ強力な武器が搭載されています。 平均装甲貫通力は 9.39 mm です。 銃のリロード時間は 2807 秒で、8 分あたり平均 122 のダメージを与えることができます。 これは、Tier 2.8 戦車の中で最も優れた指標の 0.35 つです。 しかし、XNUMX mm 砲の照準時間は XNUMX 秒、スプレッドは XNUMX と長すぎます。
装甲自体はなく、前部が 120 mm、側面が 80 mm、フィードが 45 mm です。 駆逐戦車はその火力にもかかわらず、優れたダイナミクスを備えています。 エンジン比出力 16.24 hp / t。 これにより、最大50 km / hの最高速度を素早く開発することができます。
中国のプレミアム駆逐戦車の視界半径は 380 m で、アップグレードされた乗組員スキルと追加装備により、WZ-120-1G FT は貫通戦車を単独で検出できます。
尊厳 |
制限事項 |
高い電力密度 | 鎧の不足 |
一回限りの大きなダメージ | 長い混合 |
高い最高速度 | 火災の可能性が高い |
良い変装 | 弱い偏角 |
XNUMX分あたりの平均ダメージが高い |
新しい Tier 8 中国プレミアム駆逐戦車は、9 秒ごとに一度に大量のダメージを与えることができる優れた武器を備えています。 ただし、広がりが大きく、収束が長いため、中距離でのみ効果的に射撃することができます。 多くのタンカーは、それでも十分なシルバーを獲得できるにもかかわらず、この戦車がその Tier 内で最高の戦車の XNUMX つであると考えています。
M4A1 リバロライズ
プレイヤーの要望に応じて開発者によって改良された Tier 8 フランス中戦車。 現時点では、プレミアム CT は、105 回限りのダメージが 390 HP というかなり強力な 200 mm 砲を備えています。 平均装甲貫通力は 0.33 mm です。 精度は許容範囲内で、スプレッドが 2.3 で、収束はわずか 12.27 秒で、長距離の敵を攻撃することができます。 火力を差し引くと、リロードは 10 秒と長いです。 偏角が -63 度であれば、この戦車は地形からでも快適にプレイできますが、車体だけでなく砲塔の装甲にもまだ改善の余地があります。 砲塔の最大装甲厚は XNUMX mm です。 フランス人はいくつかの発射体をそらすことができますが、砲塔での戦車攻撃は機能しません。
戦車の動力学は平均的で、比出力が 15.84 hp / t と高く、M4A1 Revalorisé の最高速度はわずか 40 km / h に達します。 つまり、速度はかなり早く上がりますが、戦車は適度に走行します。
M4A1 Revalorisé の視程は 390 m で、中戦車としては良好な指標です。 設置された装備と訓練された乗組員により、フランス人は敵車両を十分に照らすことができます。
尊厳 |
制限事項 |
一回限りの大きなダメージ | 鎧の不足 |
精密機器 | 装甲貫通力が弱い |
良好な電力密度 | 最高速度が低い |
大きな視野半径 | XNUMX分あたりの平均ダメージが低い |
戦車は優遇されていないので、装甲が弱いと10レベルでプレイするのはかなり難しいでしょう。 ただし、正確な武器を使用すると、敵の弱点を狙い、一度に大きなダメージを与えることができます。 優れた概要と併せて、フランスの CT は大きな利益をもたらします。
まとめ
すべてのプレミアム戦車は、それぞれコストが異なり、技術的特性と収益性が異なります。 ただし、各プレイヤーは、その長所と短所をすべて研究した上で、特定のテクニックを異なる方法でプレイし、多くのシルバーを獲得することができます。
この記事では、格納庫でゴールドで購入できる戦車のみについて説明していることを考慮する価値があります。
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