最高クラス в Diablo Immortal - キャンペーンの完了と他のプレイヤーとの戦闘での勝利により成功の半分。 ゲームの特徴をまとめると、 XNUMXつの選択肢: XNUMX つの近接攻撃と XNUMX つの遠距離攻撃。 各クラスには独自のスキル、機能、リストがあります ビルド、自分の戦いのスタイルに合わせて集めることができます。 このガイドは、誰もがクラスを選択できるように、すべてのオプションの長所と短所を示しています。
ディアブロ イモータルのクラスの概要
野蛮人
キャラクターを全方位的に強くするのは簡単ではないので、 バーバラ в Diablo Immortal、主なものとして - 重大な決定です。 このクラスは範囲攻撃 (AoE) で敵の群衆を破壊できるため、比較的有利な選択肢となります。 素早いレベリングと農業.
野蛮人 - 常に敵に近づき、破壊的な攻撃を実行する非常に攻撃的なクラスです。 おそらく、近接戦闘の王として、後ろに味方がいるかどうか、または単独での戦いであるかどうかに関係なく、定期的に戦闘の真っ最中にいることになるでしょう。 このクラスのために、群衆を制御して敵に迷惑をかけることを可能にするさまざまなスキルが追加されています。
それ以外に 野蛮人 彼は単独でも優れた戦士であり、ゲーム内で最高のグループバフをいくつか使用します。 適切な伝説のアイテムを見つけるとすぐに、このクラスはチーム戦に不可欠な要素になります。
利点
野蛮人 - ゲーム内で最も速いキャラクターの XNUMX 人で、適切なアイテムを使用すると、パートナーとスピードを共有できます。 非常に機動性に優れていることに加えて、信じられないほど強力で、あらゆるゲーム コンテンツに対応できます。
エリア内で大きなダメージを与える能力と、全体的に大きなダメージを与える能力により、彼らは両方にとって最も危険なキャラクターの XNUMX つとなります。 PvEだから PvP コンテンツ。 これで十分ではないとしても、次のことを言う価値があります。 野蛮人 ~にダメージブーストを与える 視聴者の38%が 彼が使用する場合は彼の同盟国に 士気の低下 指揮官の兜 (士気を低下させたバトルマスターのヘルム)。 これらすべてにより、このクラスはチームにとって良い選択となります。
制限事項
すべてのプラス面には必ずマイナス面があり、 バーバラ 利点の後には欠点も生じます。 このクラスは敵に近づく必要があり、PvP の一部のモンスターや敵は非常に強力な攻撃を行う可能性があります。 こうして、群衆の中に飛び込み、 野蛮人 多くの場合、大きなリスクにさらされます。
ランキングが上がるにつれてコンテンツが難しくなる場合 試練の裂け目、彼らの保護に重点を置く必要があります。 このクラスは、特に敵を素早く破壊する能力にも依存している可能性があります。 PvP。 ここで別の弱点が現れます。残念ながら、高いダメージと機動性を伴うスキルには大きな影響があります。 回復時間。 敵が追いつこうとすると バーバラ、または逃げた場合、この戦闘機はすぐにスキルなしで放置される可能性があります。
クルセイダー
クルセイダー в Diablo Immortal 天の馬に乗って突進し、グループ全体を先導します。 このクラスは、高い範囲ダメージ (AoE)、優れた移動速度、そしてチーム全体に優れたバフを備えています。 クルセイダーとして、クラスが自由に使えるほぼすべてのスキルがエリア内にダメージを与えるため、弱い敵の群れを素早く粉砕する必要があります。
利点
クルセイダー в Diablo Immortal - 近接攻撃と範囲攻撃をベースにしたクラス。 最高移動速度 ゲーム全体を通して。 十字軍の集会のほとんどは、 四分の一 (ドローとクォーター)、素早い移動と攻撃を可能にするメインスキルとして。 伝説のアイテムと組み合わせた、馬への自動攻撃 XNUMX 回 包囲者 (包囲兵)と ブレードレギンス (Bladed Jambeau) は、一人で敵の波を破壊するのに十分です。
被ダメージが問題になる場合、クルセイダーには次のような防御能力があります。 カラ (パニッシュ)、ブロックの可能性が増加します。 光の呪文 (光の召喚)、グループはしばらくの間ダメージを受けなくなります。
グループ 十字軍 スキルが使える 聖なる旗 (ホーリーバナー) チームメンバー全員にプレゼント 視聴者の38%が 一定時間クリティカルヒットの確率。 さらに、このクラスは偵察兵の役割も果たし、進路上にある弱い敵を集めて破壊します。
В PvP クルセイダーは、数多くのダッシュ、コントロール、その他の便利なスキルにアクセスできます。 神聖な鎖 (セイクリッドチェーン) 落ちてくる剣の (落ちてくる剣) シールドを持ってダッシュ (シールドチャージ)など。
全体として、このクラスは、高いエリアダメージ、信じられないほどの移動速度、印象的な防御スキル、すべてのパーティーメンバーに対する効果的なバフ、そしてPvP向けの優れたスキルプールにより、間違いなく優れています。
制限事項
十字軍の依存関係 うま (ドローとクォーター) は、クラスの弱点の一部を明らかにします。 このスキルは中断やCCに非常に弱く、スキルの効果がすぐに消えてしまいます。
ほとんどのビルドではナイトが呼び出される前にスキルを使用する必要があるため、ある程度のダメージの損失が伴います。 移動に乗り物を使用すると、主人公はしばらく逃げ道がなくなってしまいます。 スキルのクールダウン中、敵は運転できます クルセイダー 罠にはまる。
このクラスのダメージ 単一のターゲット は非常に平凡で、スキルの再使用時間が非常に長いため、すべてのスキルの中でそれほど優れたオート攻撃しか残っていない状況に陥ることがよくあります。 これらすべてが、ボスを破壊することの難しさとスキルと味方への部分的な依存につながります。
最後に、忘れないでください クルセイダー - スカウトの一種。 このような役割は、プレイヤーが前進する必要があることを自動的に意味します。 はるか先特定のタスクを実行するため。 これは、偵察兵が前に進む必要があり、床からアイテムを拾う必要がないため、戦利品の一部を放棄することを意味します。 したがって、クルセイダーは、資材の抽出という点で他のグループよりも約 XNUMX 分遅れていることがよくあります。 視聴者の38%が.
モンク
千一の神の力をその手に宿し、 モンク в Diablo Immortal 敵を破壊することを目的として攻撃を織り交ぜ、その結果、接近戦の迅速かつ機敏なスタイルが生まれます。 彼らは光の速さで戦いに出入りし、敵を XNUMX つの集団に集め、一連の範囲攻撃 (AoE) で攻撃することができます。
プレゼンス モンク チームメンバーを保護し強化する能力があるため、常にグループで歓迎され、チームメンバーがよりよく生き残るのに役立ちます。 このクラスの戦いはアクションに満ちており、モンクはさまざまなスキルを組み合わせて破壊的な組み合わせを生み出し、ターゲットからターゲットへと戦場を飛び越えます。 そして、これらすべては拳と意志の助けによってのみ行われます。
利点
僧侶 в Diablo Immortal - ゲーム内で最大のグループ サポート スキルを備えた近接ダメージ クラス。 役割を強制するものではありません サポート 戦闘では、モンクは単独で行動することもできますが、効果の点では依然として役立ちます。 フルサポートでなくても、スロットを XNUMX つ費やすことができます。 シールドゼン (禅の盾) または 本殿 (Inner Sanctuary) パーティーメンバーを保護または強化します。
ハリケーン ストライキ (サイクロンストライク)は多くの相手を引き寄せるのに非常に優れているため、シングルプレイヤーでもスキルを使用する価値があります。 モンクは全体的に機動力が高く、 ミステリアスストライク (Mystic Strike) はダッシュにおいて匹敵するものはなく、戦闘の流れを完璧にコントロールすることができます。 さらに、そこには 飛行中のヒット (飛び蹴り) 爆発的なタッチ, 飛竜 そして自動攻撃さえも。 雷の拳 (Fists of Thunder) はテレポーターの機能も実行します。 そんな中、スキル 爆発的なタッチ (Exploding Palm) を使用すると、広範囲に大きなダメージ (AoE) を与えることができ、すべての敵に負担をかけます。
PvP では、モンクは素早く戦闘に参加し、敵をコントロールしながらチームを攻撃から守る能力を持っています。 全体として、これは優れたツールセットと、さまざまな種類のコンテンツにわたるさまざまなプレイスタイルを備えた、バランスの取れたクラスです。
制限事項
前述したように、 モンク 多くのスキルがありますが、そのほとんどは非常に状況に応じたものであるため、実際のビルドでは多様性が少なくなります。 これは特に一人でプレイする場合に当てはまります。 DPS 極めて限られたもの。
爆発的なタッチ (エクスプローディング・パーム) - 代わりのない優れたスキル。 提供される機動性を拒否することも困難です。 不思議な一撃 (ミスティックストライク)。 単一のターゲットにダメージを与える主なスキルは次のとおりです。 謎の同盟国 (ミスティック・アライズ)。 これはクールダウンが長い召喚であり、召喚されたクリーチャーが気を取られていると、タンクボスに対するダメージが不足します。
最後に、スキルをできるだけ効率的に使用するには、特定の順序でスキルを交互に使用する必要があることを言っておきます。 このため、組み合わせを中断するとコストがかかりすぎる可能性があるため、クラスのマスターと PvP の両方が困難になります。 幸いなことに、モンクのクールダウンは短く、何か問題が発生した場合でもすぐに戦いに戻ることができます。
ネクロマンサー
ネクロマンサー в Diablo Immortal - アンデッドを指揮し、骨と腐敗を支配し、そしてもちろん、生き物を召喚します。 優れたエリアダメージ(AoE)、ダメージを与えたり吸収したりできる対戦相手と召喚されたユニットをコントロールします。 このクラスはほとんどの場合に役立ちます。 召喚 単一のコンテンツに最適なものにする、そして 死体 は、このクラスで利用できる固有のリソースです。 ネクロマンサー - サポートすることも、独立して戦闘にダメージを与えることもできる柔軟な役割。
利点
強い点は間違いなく 多用途性。 ネクロマンサーは、たとえば次のようなサポートを提供することもできます。 骨の鎧 (ボーンアーマー)、または使用 ゴーレム (コマンド ゴーレム) 対戦相手を挑発し、自分自身を攻撃するように強制し、プレイヤーのグループに生き残るチャンスを与えます。 このクラスは次のようなダメージを与えることもできます。 骸骨 (スケルトンを指揮して)、敵の群れを一掃しましょう 死体の爆発 (Corpse Explosion)、および制御 骨の壁 (骨の壁)。
ボーンアーマー、たとえば、優れたレジェンドと組み合わせると、 別れの贈り物 (餞別)、ネクロマンサーとそのパーティに素晴らしい効果を与えます。 5 料金。 このようなチャージごとに、ダメージがどれほど大きくても、XNUMX 回の攻撃を吸収できます。 これはレイドやダンジョンで生き残るために非常に重要な能力です。
PvP では、ネクロマンサーもその最高の面、つまり彼の能力を発揮します 骨の壁 (ボーンウォール)と組み合わせることができます。 朽ちた柱がXNUMX本 (助けを借りて スパイン・エスグマンタ / Exhumant's Backbone) により、この能力は信じられないほど強力になります。 最初は柱が敵を投げ上げ、次に敵の動きを遅くします。 さらに、スキルにはキャラクターの前のエリアにいるすべての敵を気絶またはノックバックできるスパイクがあります。
制限事項
Мобильность - ネクロマンサーのアキレス腱。 彼が逃げる唯一の能力は、 ゴーストフォーム (レイスフォーム)。 問題は、その本質が他の重要な効果と矛盾することです。 その結果、ほとんどのビルドでは、より多くのダメージやより良いサポートを優先してこのスキルを省略しています。
もう一つの弱点は、 距離。 ネクロマンサーのスキルのほとんどは短距離または中距離で機能するため、敵に近づく必要があり、自分自身を攻撃にさらすことになります。 このクラスは死体に依存する可能性があり、非常に平凡なアイテムの XNUMX つを持っています。
悪魔ハンター
ディアブロ3でも大人気 悪魔ハンター にも登場した Diablo Immortal。 DH には、対戦相手に多大なダメージを与えることができる、破壊的な遠距離ツールが揃っています。 ハンター 安全な距離を保ちながら戦場を動き回ります。 これらすべてが、このクラスをレベリング、農業、ゲーム後半のアクティビティにとって魅力的なものにしています。 DH は単一のターゲットにダメージを与えることに優れているため、チームにとって重要な役割を果たします。
利点
デーモンハンター オート攻撃中は自由に移動でき、 貪欲なクロスボウ (The Hungerer) は相手を貫通し、DH が危険から遠ざかりながら継続的にダメージを与えることができます。 ハンターの最高のスキルの XNUMX つは、 ボレー (マルチショット)、モーション中に使用することができ、キャラクターをデスマシーンに変えます。 しかも、すごく楽しいんです。
今のダメージが足りなくても使える 報復 (復讐)そして 報復の土砂降り (復讐の雨) 天闘士の肩 (Skystriker's Pauldrons)、非常に強力なダメージディーラーになります。 すべての弱いMobは非常に簡単に散乱するため、単一のターゲットにダメージを与えるためのビルドを優先する価値があります。
DH は PvE でまともなダメージを与え、ボスの攻撃を回避するのが得意です。 PvP では、このクラスは後ろに残り、遠くから殺し、侵入の瞬間を待ちます。間違ったタイミングで戦闘に参加すると、常に生き残ることができるとは限りません。 デーモンハンターの防衛ラインとなる戦車の後ろにいるDHは、戦闘に大きく貢献することができます。
制限事項
デーモンハンター 群衆制御やその他の迷惑な能力が完全に欠けています。 DHは選手とのバトルに簡単に参加したり退場したりすることはできません。 ボレー 最高のスキルである(マルチショット)は遅かれ早かれロールバックし、ハンターには自動攻撃と創意工夫だけが残されるでしょう。 DHは非常に薄いキャラクターであるため、常に良い位置を維持し、素早く考える必要があり、初心者にとっては困難になる可能性があります。
デーモンハンター ゲーム内で最悪の機動性を持っています。DH が移動中に自動攻撃できるという事実にもかかわらず、これは彼を速くするわけではなく、むしろその逆です。 動きながら撮影するとキャラクターの動きが遅くなり、 大胆なジャンプ (Daring Swing) は基本的に唯一の移動スキルです。
このスキルの動作は非常に物議を醸しています。地形に衝突すると動きがなくなり、距離と速度が失われ、 クルセイダー 彼と 四分の一 (ドローとクォーター)、およびエンチャンター テレポート (テレポート)。 また、DHはたくさん歩くことになるので、シューズも用意しておきましょう。 デーモンハンターはチームメイトにバフをかけることができないので、これも不利になります。
ウィザード
魔法使い в Diablo Immortal - 広範囲の効果範囲 (AoE) と群集制御を備えた元素魔法を操る純粋なクラスのスペルキャスターで、迫り来る大群を阻止するために非常に重要です。 このカテゴリのキャラクターは、呪文をコンボし、対戦相手をコントロールし、狙いを定めたプロキャストで壊滅的なダメージを与えることを好む戦略的プレイヤー向けに設計されています。
利点
ウィザードは遠距離呪文をうまく使いこなし、戦車の背後から、そして戦闘魔術師のように至近距離から安全にダメージを与えます。 彼らの比類のない移動スキル テレポート (テレポート) は、戦闘中に瞬時に位置を変更したり、長い距離を乗り越えたりするために使用されます。 ブラックホール (ブラックホール)は敵を一か所に集め、すべての敵に一度に呪文を絞ることができます。
さらに、ウィザードのスキルの多くは相互に相乗効果を発揮します。 例えば、 飢えた風 (飢えた風)、(強化版) 秘密の風 / Arcane Wind) を発火した地面にキャストすると、 火災の嵐 (ファイアストーム)、 視聴者の38%が さらなるダメージ。 組み合わせ 氷の結晶 (アイスクリスタル)と 霜光線 (Ray of Frost) は範囲と範囲を拡大します。
PvPで マジシャン - さまざまなプレイスタイルに対応した柔軟なクラス。 コントロール ビルドは戦闘における重要な切り札となり、勝利をもたらします。 魔術師は、冷気、気絶、ノックバックなど、さまざまなスキルを持っています。 タイプ別の長期持続スキル 飢えた風 (飢えた風) または Метеора (メテオ) は、重要なオブジェクトから相手を遠ざけるために使用されます。 戦闘魔術師としてプレイすると、できるだけ積極的にプレイできれば、多くのキルを集めることができます。
火球 (フレイミングオーブ)と 氷の鎧 (Ice Armor) は前に自分自身にキャストできます テレポート 敵に(テレポートして)驚異的なバーストダメージを与えます。 敵は自分が何で死んだのか理解する時間がないでしょう。
制限事項
ソーサラーにはスキルのクールダウンが長く、リソースを戦略的に管理する必要があるという弱点もあります。 これは特に組み合わせで増加するスキルに影響します。 をベースにしたクラスです 知性、つまり、それに応じてプレイする必要があるということです。
魔術師にはグループバフもありません。チームに対する唯一の効果は、味方のダメージを10%増加させることです。 減衰 (崩壊する)。 これは魔術師のプレイスタイルにも影響します。 PvP では、このクラスは非常に脆弱で、主に一撃離脱戦術に依存します。 生き残るためにテレポートを使用することは、魔術師にとって一般的な方法です。
このようなキャラクターのスキルのほとんどは、 スキルショット (照準を合わせる必要があるスキル)。 射撃スキルが低かったり、攻撃を外した結果としてひどい攻撃を行ったりすると、メイジは簡単に死んでしまう可能性があります。 完璧に明らかにするには、良い反応を示し、戦闘中に注意する必要があります 魔術師.
Diablo Immortal の最高のクラス: 初心者は誰をプレイするべきですか?
提示されたクラスの長所と短所を理解すると、各ヒーローがまったく異なるプレイ スタイル、特にチームでの娯楽に適していることが理解できるでしょう。
ダメージディーラー
クルセイダー によく現れます 接近戦 能力のおかげで 四分の一 [ドローとクォーター]。 この驚くべき馬は、その高いダメージにより多くの人々の心を掴みました。移動とダメージに対するサードパーティのバフの助けを借りて増加させることができます。そう、不滅の戦士の能力はこれでも驚くべきものです。
モンク、同様に、上記のクラスに劣るものではありませんが、さらに異なります。 ダイナミックなゲームプレイ。 彼は、自給自足の英雄」、ソロモードでゲームをプレイするのに最適です。
長距離について話す場合は、注目に値します DH または 魔術師。 XNUMXつ目の特徴は応用力です。 移動中のダメージ、XNUMX番目 - 要素の所有によって引き起こされる高いダメージとコントロールを組み合わせた多用途性。
タンク
間違いなく、ディアブロ イモータルで最高の戦車兵クラスは次のとおりです。 野蛮人、高いダメージ、バフ能力、および「騙す» 死 能力のおかげで エンドレス・フューリー.
原則として、多くのダンジョンや襲撃イベントで真の防御者の役割を担うのはこのヒーローであり、適切にポンピングすることでキャラクターを完全に「」に変えることができます。不滅の" 戦士。
ユニバーサルヒーローズ
実際には、ユニバーサル クラスを考慮する必要があります。 ネクロマンサー。 優れたダメージ出力、高い機動力、 ミニオンを呼んで助けを求める (スケルトン戦士、スケルトンマジシャン、ゴーレム)、そして素晴らしいバフとデバフの存在。
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