有罪者のマスカレード Genshin Impact - 第 5 章、第 4 巻 アルコンの任務、物語の最後の部分 フォンテーヌ、最終的にすべてが所定の位置に収まります。 旅人は調べます ネビレット: チームは全体的なパフォーマンスを披露します 風鈴少女を外に連れ出すために。 予言は必然的に現実になりますが、友人たちはそれに抵抗し、活路を見つけることができるでしょうか?
このガイドでは、Masquerade of the Guilty クエストの完全なウォークスルーを提供します。 次に、遺跡を探索し、法廷でフリナの主張に反論し、実際の出来事と石板の関連性を見つける方法を見ていきます。
Genshin ImpactでArchon Masquerade of the Guiltyクエストを開始する方法
いくつかの条件を満たした後、ハイドロ地域のアルコンの XNUMX 番目のタスクを開くことができます。
- 到着 40 冒険ランク;
- アルコンの前の任務を完了する - 第 IV 巻、第 IV 章 「胎動を諭す終焉の刻」.
次に、に行きます ジョブログ PC の「J」キーまたは右上隅のアイコンを使用します。 クエストリストの上部でメインストーリーの続きを見つけてオプションを選択します 「ターゲットを追跡」タスクを開始します。
狂瀾の厄災
出発の時間です メロピダ要塞そして旅行者は適切な事務手続きを開始します。 手続きを終えて別れを告げるとき リズリー、その後、ヌーヴィレットに会いに行きます。ヌーヴィレットは、ポワソンで災害が発生したことを報告します-揺れの後、その地域の水位が警戒すべきレベルに上昇しました。 と会ったこと ナビア и ハーレクイン、チームはいくつかの遺跡について学びます。
兵舎に戻る
翌日(08:00 – 12:00)まで待ってから兵舎に行きます。
テレポートポイントを使う 「フォンテーヌ行政区」 そして右に進むとトイレにつながるトンネルのような通路に着きます。
パイモンと速やかな釈放について話し合ってください。赤ちゃんはできるだけ早く手続きを完了するよう申し出るでしょう。 これを行うには、メロピッド要塞の秘書であるモンランを訪問する必要があります。
再び刑務所ゾーンの「行政区」へテレポートし、 計画を立てる, 黄色のマークの方向に進みます。 それからカウンターの後ろに立っている女の子と会話を始めます。
オフィスに行きます
旅行者に必要なのは、秘書が発行した文書に署名することだけです。
元囚人たちは一刻も早い釈放を心待ちにしているが、山積みの前向きな感情は軽い恐怖に取って代わられ、地震はトラベラーさえも動揺させる。 パイモンは、ためらいの原因を知るために公爵を訪問することを提案します。 書類を受け取ってから 「新しい生活の始まり」、管理人室へ向かいます。
中でリズリーと話してください。 公爵は、振動は底から来たのではなく、波が表面から来たのだと説明するでしょう。 旅行者が何が起こっているのかを理解したい場合は、外部の知人、たとえば、Mr. に尋ねる必要があります。 ネビレタ.
要塞の司令官に別れを告げ、 シジウィン、その後刑務所の壁から出ます。
メルモニウス宮殿へ向かう
へ引っ越す ハイドロ アルコンの像、クール・ド・フォンテーヌに位置し、メルモニア宮殿の正面玄関に向かって歩きます。
セデナは自分の責任の下にある任務がたくさんあるため、長い間暴言を吐くことはありません。 一方、ネヴィレットは旧友の帰還を喜ぶだろうが、名誉ある歓迎を提供することはできないだろう。彼は応接室で会ったメリュジーヌと同様、緊急の用件で忙しい。
トラベラーとパイモンは、裁判長が書類の山などを処理している間、近くのソファに座ってリラックスすることにしました。 男が解放されると、元囚人たちは原初の海での事件以来起こったことすべてと、男がいた夢について話すだろう。 タルタリア.
これのおかげで、フォンテーヌの水域についての詳細を知ることが可能になります。おそらくチャイルドは原始の広がりにいるのでしょう。 ネヴィレット氏は、メロピデス要塞にまで及んだ変動の原因についても説明します。 地震が発生したのは、 ポワソン地域その結果、領土内の水位は憂慮すべきレベルに上昇した。
変動は長くは続かなかったという事実にもかかわらず、その地域、特にスピナ・ディ・ロスーラの本部に深刻な結果をもたらした可能性は否定できません。
ポワソンでナビアを探す
同じ名前のテレポート ポイントを使用してポワソンに移動します。
村の建物は壊れているように見えます。 ナビアを含む人々も被害に遭った可能性がある。 スピナ・ディ・ロスラ大統領を探しに行きます。
まず第一に XNUMXつ下のレベルに下がります、マークされた領域に移動します。
多くの人が大切な人を失い、重傷を負った人もいます。 Spina di Rosula のメンバーはできる限りの協力を行っていますが、一方、組織の長の姿はどこにも見当たりません。 ナビアを探し続けます。これを行うには、次の場所に移動します。 組織の本部.
この事件は少女に深刻な影響を与えたが、彼女は感情に負けることを許さなかった。 トラベラーとパイモンは友人の安堵を願い、手助けを申し出る。
協力により、その地域の住民のほぼ全員が避難し、全体的なパニックは徐々に薄れていきました。 ナヴィヤにとっては朗報だが、いくつかの心配事が明らかに彼女を楽にさせていない。 押し寄せる感情から解放され、混乱から遠ざかりたいという欲求がプロポーズにつながります 墓地を訪れる.
墓地に行ってください
にテレポートします 「モン・アトネキの西斜面」 そして西、海岸の反対側にある黄色のマークに向かって計画を立てます。
ナヴィヤさんは悲しんでいます。 少女に最も近いスピナ・ディ・ロスラのメンバー、メルスとシルバーは住民を避難させている間に海水に飲み込まれた。 男たちは死を恐れていませんでしたが、ナヴィヤさんは起こったことと、決して果たせない約束について自分を責めずにはいられません。
間もなく、悲しみの瞬間は到着によって中断されるでしょう ハーレクイン。 会話の中で、ファトゥイの人々がスピナ・ディ・ロスラとポワソン地域に住む人々に圧倒的な支援を提供してきたことが明らかになります。
その後、少女はトラベラーとパイモンを探検に招待します。 謎の遺跡近くにあります。 その理由 前触れ 囲炉裏の家の一員ではない人々が信じていたのは、 リニ, リネット и フレミネ見知らぬ人を心から信じ、彼らを親友だと考える人。
受賞歴:
どんな出会いも別れだ
使用人から情報を受け取ったグループは遺跡に到着します。その中で寺院へのアプローチを見つけて探索する必要があります。 その過程で、ネビレットはトラベラー、パイモン、ナビアに加わります。 いつものように、彼の出現は、起こり得る恐ろしい不幸を排除します。
遺跡へ向かう
サーヴァントから詳しい指示を受けた旅人とパイモンは、ナビアを伴い、ポワソン地方にある謎の遺跡の探索に出発する。
テレポートポイントを使う 「モン・アトネキの西斜面、フォンテーヌ」 崖に到達するまで南方向に滑空します。
遺跡探索:秘境ダンジョン
遺跡に入る 「隠された土地」 シングルプレイヤーモードで探索を開始してください。
先に進む: すぐに小さな敵のグループに遭遇します - 数人の普通のヒリックチャールと アネモ・ヒリチュルロ・アウトキャスト (最初にダメージを彼に集中させます)。
敵を処理し、黄色のマーカーに従ってダンジョンの行き止まり部分に進みます。 したがって、その場所の下位レベルにフォールスルーされます。
「水のリング」を使って上の階層へ登っていきます。 ヒリチャールで次のグループを倒し、報酬を受け取ります。 豊かな胸 (源石5個)。
次に、反対側の出っ張りに向かって滑走します。 外見上の安全にもかかわらず、遺跡の周囲はナビアにとって深刻な障害です。遺跡の周囲は原始疫病の水で汚染されており、そのレベルは常に上昇しているため、少女にとっては両方とも危険です。旅行者に従い、その場に留まります。 とにかく動き続けるしかない。 あなたがしなければならないのは、パニックに屈しないように警戒することだけです。
進む
を活用する 木製の棚安全に上の階層に上がるために。 引き続き黄色のマーカーに従い、廊下に沿って進みます(バルコニーではチェストと花瓶を調べることができ、追加の食料を「在庫」に補充できます)。
すぐに大きな扉にたどり着きます。 それを開いて、探索する新しいエリアに移動します。 次の目的地 - 巨大な寺院, 遺跡の中央部に位置する。
彼らに近づくということは、ナヴィアにとって「帰還不能点」となる老朽化した橋を通過することを意味する。
招かれざる客の重みで構造物が「ひび割れ」、少女は滑って原初の海の腕の中に落ち始めます。
ナヴィヤが目を覚ますと、自分がポワソンにいることに気づくでしょう。 少女が初めて出会う「生きている」顔は、かつて死んだ彼女の助手、メルスとシルバーのものになります。 男性たちはスピナ・ディ・ロスーラの大統領を散歩に招待する予定だ。
しかし、突然オペラハウスに行く必要が生じたため、このアイデアは延期されます(移動は自動的に行われます)。 もちろん、メルスとシルバーは少女から離れません。 一方、ナヴィヤは疑惑を心配し始める。
裁判の傍聴人たちは少女にとって馴染みのある人物だろうが、彼女の曇った心のため、これらの人々にいつ遭遇したかを正確に思い出すことはできない。 最高裁判事のネヴィレ氏が不在のため、全体的なプロセスも奇妙に見えるが、ジョインヴィレ氏の登場により何が起こっているのかを理解することは不可能になるだろう。
この男性は、スピナ・ディ・ロスーラの首長が波止場に行き着き、有罪としてリストアップされた理由を語る予定だ。すべては、少女が長年助けてきたポアソンの住民と彼女が密接な関係にあったからだ。 評決に同意しないのはメルスとシルバーだけだ。 一般の世話人からの憤りにもかかわらず、その男はモアゼルを弁護するつもりです。
したがって、ナビヤはおそらく彼女が原初の海の水の影響下にあることを理解するでしょう。
遺跡を探索し続ける
ネヴィレット氏の出現により、少女は奇妙な夢から目覚める。 裁判長に付き添われた旅行者とパイモンは、友人がなんとか正気に戻ったことを喜ぶだろう。
少し休憩した後、チームは遺跡の探索を続けます。 に来てください 巨大な門、寺院の内部へのアクセスを開くには、再び悪党ヒリチャールのアネモを発見し、戦う必要があります。
戦いが終わったら、バルコニーに行き、場所の次のレベルにつながる階段に出ます。 道中は注意してください。階段は橋と同様、旅人が足を踏み入れるとすぐに崩れ始めます。
木の棚(崩壊したエリア)に到達したら、安全な面まで登ります。
その結果、あなたは別の場所にいることに気づくでしょう 巨大なドア、その後ろにXNUMXつあります ミタチュロフ.
敵との戦いには落石が伴いますが、成功した場合のご褒美は、神殿の次の階につながる崩れた階段と木製の棚を通過することです。
別のコンテンツの取得 豊かな胸 (ソース ストーン 5 つ)、ドアと対話すると、その後ろでアネモとハイドロのローグ ヒリクチャール、および 廃墟の警備員.
モンスターを倒すとデバイスのロックが解除され、アクティベーションが可能になります。
彼と対話するとエレベーターのプラットフォームが下がり、「水の輪」につながります。
先に何があるのかを知り、廃墟から脱出しましょう
「水の輪」を操作すると、遺跡の反対側へのアクセスが開かれます。 階段を登り、マークされたエリアに立つとカットシーンがトリガーされます。
寺院の壁には、旅行者は予言のような絵が描かれているのを見つけるでしょう。 「すべての人々は水に溶け、ハイドロ・アルコンだけが玉座で静かに泣き続けるだろう。」。 しかし、石板の全体的な順序には疑問が生じ、ネビレットとナヴィアはその予測に疑問を抱きます。 一つだけ確実に言えるのは、ほとんどの情報は自分で調べられるということです。 風鈴.
ただし、遺跡を出てハイドロ・アルコンに向かう前に、必ず開いてください。 貴重な胸 (源石10個)。
追加の報酬として、フレブ・サンドラ、トラベラー、パイモンの領土にあるスピナ・ディ・ロスラ地下基地の壁の中でおいしいおやつがあなたを待っています。
もう一つの嬉しい驚きは、 モノイ予言のためフォンテーヌを訪れた。
狩人と予言者
フレベス・サンドルのスピナ・ディ・ロスラの基地に戻った後、旅人は予期せぬ出会いをする モヌ。 残念ながら、占星術師はヒドロ地域にかかっている予言の真実性を確認できませんでした。彼女にはそれを証明するのに十分な力がありません。 翌日、会社はネヴィレットに行き、彼とフリナの間に論争があることを知りました。すべての初心者は、少女が秘密を隠していることに気づきましたが、今のところアルコンは頑固に沈黙しています。
ネヴィレットのオフィスに行く
メインに移動してスピナ ディ ロスーラ基地を離れます。 ハイドロ アルコンの像、クール・ド・フォンテーヌにあり、メルモニア宮殿に行きます。
中に入ると裁判長室の入り口があり、その男と前日に神殿の石板に書かれた預言について話し合う。 セデナは、ネビレット氏がすでにトラベラーとパイモンを待っているが、フリナと交渉しているため、旧友にきちんと会うことができないと報告します。
ハイドロ・アルコンもまた、前任者の秘密を明らかにするつもりはない。 彼女はまた、ポワソンの古い遺跡の中に描かれた予言については知らないとも主張している。 ネヴィレットは少女の言葉に疑問を抱きます。彼女の行動と考えは互いに矛盾しています。 この状況から抜け出す唯一の方法は、裁判中にフリナを不意を突くことです。
ただし、これには、危険な手続きへの参加を拒否しない信頼できる人物が必要です。 幸いなことに、旅行者はフォンテーヌで得た十分な数の人脈を持っています。
スピナ・ディ・ロスーラへ向かう
テレポートポイントを使う 「クール・ド・フォンテーヌ:フレヴ・サンドル、フォンテーヌ」 そしてナビヤから指定された部屋に戻って休む。
静かな時間は、からの「魔女N」の出現によって中断されます。 サバト.
少女はフォンテーヌの「トップ」だけでなく、一部の一般の人々も心配する予言に気づくでしょう。 そして彼女は、遠い過去に述べられた真実は変えることができると確信していますが、それ以上のわかりやすい手がかりを与えようとはしないため、旅行者は一晩のほとんどを考え込んで過ごすことになります。
朝になると、パイモンは部屋の外で奇妙な音を聞きます。 起きてドアを開けてモナを迎え、昨夜訪れた謎の声について話します。
新聞スタンドに行く
モナのサポートがトラベラーとパイモンに力を与えます。 二人を襲った絶望は、モチベーションとインスピレーションの重みで和らぎます。最終的に憂鬱な考えを取り除くために、夫婦は散歩することに決めます。 案内する ナボネ地区Debord Hotel がある場所を右に進み、キオスクに進みます。
スタンドで、パイモンは新聞の新しい号を見つけるでしょう、その中で主なセンセーションが書かれていました シャーロット - 大胆で陽気なジャーナリスト。 少女はメロピッド要塞への侵入に成功した「金髪の冒険者」について報告した。
前進し続ける
フォンテーヌの通りを歩き、前述のドゥボール ホテルに戻ります。 中に入ると、ネビレット氏の秘書であるセデナに会うことができます。彼女は、明らかに憂鬱な考えを取り除くことができない古い知人にもサポートを提供します。
『スチームバード』編集部へ
帰り際、パイモンはスチームバードに行くことを提案します。ユーフラシア編集長が立っているスタンドに行き、シャーロットに挨拶します。
会話の中で、少女は旅行者に新聞のインタビューを依頼します。 もちろん、ジャーナリストは同意なしに放っておかれることはなく、その後、預言についての対話に引き込まれることになります-結局のところ、このトピックは夫婦を非常に心配させます。
セデナと同様に、シャーロットもフォンテーヌが原始の海の水に完全に沈んだらどうするかを表明します。 ジャーナリストがトラベラーとパイモンを離れた後、いくつかの自動アクションが発生します。
- ミッションはタスクとともに「ジャーナル」に表示されます 「浮浪者とガキんちょ」 チェーンから 「問題メリュジーヌと解決ロボ 第」、通常、カテゴリに属する XNUMX つのクエストで構成されます。 フォンテーヌの「世界の課題」.
- 旅人とパイモン 海岸に沿って歩きます、散歩中に、彼らは預言に関連する状況を違った見方で見ることができるでしょう。
- 睡眠後のカップル スピナ・ディ・ロスーラの麓へ行きます、ナビアとの次の会議が行われる場所です。
すでにフレフ・サンドラの領土に到着しているテイヴァトの探検家たちは、裁判長補佐の一人であるイサドラに追い抜かれることになる。 少女はオペラ座で起こった事件を報告することになる。
住民の間で暴動が起きている。ハイドロ・アルコンが無実の住民を救う努力をしたくないという事実に我慢できない人もいる。
受賞歴:
審判の日
予言は必然的に現実となり、すべての計画はすでに準備されています。 残っているのは神の裁判を行うことだけであり、そこでは旅人が告発者として出廷します。 会談中に真実が明らかになる。 オラティスはハイドロ・アルコンに残忍な判決を下すが、最後の瞬間に フレミネ 欠けている石版をステージに運びます。 フォンテーヌで起こったすべての出来事は、何らかの形でこれらの XNUMX つの絵と相関しており、議論を比較した後、神と原初の海に関する厳しい真実が最終的に明らかになります。
ポワソンでフリナを探す
トラベラーとパイモンは取り残されることを望まず、フリナが現在の微妙な状況から抜け出すのを助けることを計画しています。 へ引っ越す ポワソン村 そして、ハイドロ・アルコンに追いつくために、その場所の下のレベルに降りてください。
少女は絶望的だ。 彼女は涙で窒息し、ためらった日に多くの罪のない人々が亡くなったことを心から悔やんでいます。 しかし、招かれざる客を見るとすぐに、その否定的な感情は彼女の顔から「消去」され、再び笑顔と目の輝きに置き換わります。
間もなく、「コメディーシーン」はポアソンの住民の予期せぬ出現によって中断されます。アルコンを守るために、旅行者とパイモンは少女をより安全な場所に隠します。 いずれにせよ、次の変動が起こるまではそう見えるでしょう。 この出来事により、フリーナは彼女の「本当の」自分を見せることになり、その後、オペラハウスを訪れる多くの町民がその姿を見ることになります。
リニの幻想はどんな期待も上回りました。 こうして、この地域の神ヒドロの裁判が始まる。
フリナの主張に反論する
トラベラーは検察官の役割を引き受けることになり、彼の任務は裁判中にフリナが発した言葉に反論することです。 Charlotte が収集したデータのおかげで、 「旅行者へのインタビューメモ」、この瞬間は大幅にスピードアップする可能性があります。
- 「フリナはただの人間で、どうしてそんなに長生きできるのですか?」という質問に対する主な反論。 講演会 「サーヴァントとの出会い」 「エリニュス島」セクションより。
- 「フリナがオラトリスの愛人ではないという証拠は何ですか?」という質問に対する主な反論。 講演会 「チャイルドの非難」 「オペラ劇場」セクションより。
- 「フリナが人間であることを裏付ける事実は何ですか?」という質問に対する主な反論。 講演会 「少女失踪事件の真相」 「オペラ劇場」セクションより。
フリーナは、原初の海の水に触れた場合にのみ、彼女がアルコンに属していることを証明できます。 検査を拒否することは罪を認めたことに等しい。
唯一の解決策は、要求を満たすことです。 この行動の結果は成功しました。フォンテーヌの他の普通の地元住民であれば起こったであろう少女は解散しませんでした。 しかし、メロピッド要塞の看護師シジヴィンが予期せず現れたことで、何が起こったのか真実が明らかになります。 メリュジーヌの結論はこうだ。 「……フリナ夫人は原初の海の水の悪影響を経験しました。 その影響の程度は、同じ濃度の原始海の水溶液と接触したときに普通の人が観察されるものと同様です。」.
オラトリスに下された判決は次のとおりでした。 ハイドロ・アルコンの死刑。 国民は憤慨しており、検察は提案された決定に同意することができない。 この状況を救えるのは、裁判中に予言が記された最後の石版を探していたフレミネだ。
預言の板に関連した実際の出来事
フレミネの発見は裁判の流れを完全に変える可能性があるが、そのためには実際の出来事と石板との関連性を見つける必要がある。 このゲームプレイの重要な瞬間には、独自のニュアンスとルールがあります。 指導ノートには次の主要なポイントが含まれています。
- 石板の説明を確認して、そこから重要な情報を抽出することを選択します。
- 石板の内容に関連する文字は、面接官のノートに記録されたデータの中に見つかります。 そこでもご確認いただけます。
- プロセスが進むにつれて、メニュー インターフェイスの噴水の水位が増加します。
- すべての石版を確認すると、予言の真の意味が明らかになります。
予言プレート 1
На 予言が書かれたプレート 1 枚 かつてのハイドロ・アルコンが神の力を使ってオセアニア人を人間に変える姿を描いています。 真実は証拠によって裏付けられる 「少女失踪事件の真相」.
予言プレート 2
На 予言が書かれたプレート 2 枚 空に舞い上がるセレスティアと、彼女を崇拝するハイドロ・アルコンとその民を描いています。 真実は証拠によって裏付けられる 「ハイドロ・アルコンの死刑宣告」.
予言プレート 3
На 予言が書かれたプレート 3 枚 ハイドロ・アルコンが大勢の人に囲まれて海に飛び込む様子を示しています。 真実は証拠によって裏付けられる 「ナビヤは海水に落ちる」.
予言プレート 4
シーンオン 予言が書かれたプレート 4 枚 フォンテーヌ中に広まった予言に記述されているものとほぼ同じです。住民は最終的に海に溶け、ハイドロ・アルコンは玉座に座って泣きます。 真実は証拠によって裏付けられる 「メロピダスの要塞への原初の海への入口」.
災害の本当の原因は何ですか?
ネヴィレットはトラベラーの結論の助けを借りて、ハイドロ・アルコンの犯罪の本当の秘密をその場にいた人々に明らかにすることができた。 次のステップは、予言の板にある災害の原因を特定することです。
原初の海からメロピッド要塞への入口
おそらく、予言で予言されている大惨事は、原初の海がメロピッド要塞に侵入することから始まるだろう。 真実を確認するには証拠を選ぶ必要がある 「夢の中のクジラ」.
選択するとすぐにカットシーンが始まり、その間に 貪り食うイッカク.
予言に予言された災いの真の原因は彼だった。 彼のオペラハウス襲撃は偶然ではなく、フォンテーヌの住民が計画を立てる時間を稼ぐのに協力したのはチャイルドだけだった。 この生物と原初の海とのつながりは強すぎるため、倒すのは簡単ではありませんが、誰も諦めるつもりはありません。
受賞歴:
白いバラと黒い波のオペラ
フォカロルの心に入り込み、欺こうとした真のアルコンと出会う 天の秩序 そして災害を防ぎます。 神の指示に従って、フリナは長い仮面舞踏会を行いました。旅人はいくつかの幕で少女の物語を目撃しますが、彼女さえも計画全体を知らず、自分の役割を果たしただけでした。 ネヴィレットは力を取り戻し、彼女に罰を執行するように要求します。原始の海に行き、すべてを貪るイッカクを裁くことです。
すべてのスポットライトを消してください
ヒドロ・アルコンが人間として具現化したフリナは、予言の成就において役割を強いられた「女優」である。 心から大切にしていた住民の好意を失い、絶望的な少女は、オラトリチェが用意した運命を受け入れる用意ができているように見えた。 しかし、旅行者は不当な判決を受け入れることができません。彼は多くのことを学ぶ必要があり、個人的に成功しなければ、それは潜在意識の中に現れるでしょう。
涙に触れたら、フリナが定住した玉座に行き、女の子と話します。 すべてにもかかわらず、彼女は依然としてハイドロ・アルコンの役割を果たし続けています。何世紀にもわたって、この任務は彼女の思考、心、魂にあまりにも深く根付いています。 唯一の方法は、 ステージを暗闇に沈める.
エリアには 3 つのスポットライトがあります。XNUMX つは右側、もう XNUMX つは左側、最後の XNUMX つはエリアの中央部分です。 それぞれと対話して無効にします。
タスクが完了し、すべての敵が倒されると、旅行者はステージでチケットを見つけます。
次に、外部スポットライトの XNUMX つがホールの最前列のエリアを照らします。 始まる フリナさんのパフォーマンス、その間に、ハイドロ・アルコンの役割を果たしている女の子をもう少しよく知ることができます。
第一幕を観る
第一幕のタイトル - 「鏡の前のフリナ」.
シーンの中央部分にある鏡に近づきます。 少女は自分の反射、つまりフォカロルの神聖な化身と話すことができるようになります。 真のハイドロ・アルコンは予言を思い出させ、フォンテーヌの大部分を救う方法も教えてくれます。 ふりなの最初の仕事は、神の役割を演じることです。
第二幕を見る:何を選択するか
第一幕のタイトル - 「フリナ氏の就任演説」.
同じくシーンの中央部分にある玉座に近づきます。 少女は初めて公の場に姿を現す。 重要な目標は、フォンテーヌの住民が目の前に本物のアルコンがいると信じられるように、自分自身を正しく表現することです。 選挙中の正しい行動順序:
- 「自信を築きましょう。」
- "見せびらかす。"
- 衝撃の結末で終わる。
すべてが正しく行われた場合、聴衆はヒドロ アルコンとしてのフリーナを熱狂的な拍手で迎えます。
第三幕を観る
第一幕のタイトル - 「オペラ座のフリナ」.
休憩所を出て、次へ進みます。 デスクトップ、スポットライトに照らされます。 従業員との会話の中で、フリナがかつてフォカロルが話したあの劇的な試練をまだ待っていることが判明した。
次のエリアは ソファがXNUMXつあるエリア、デスクトップの右側にあります。 カットシーンでは、少女がどのようにして風変わりで公正な神の役割を定期的に演じているかが示されます。
最後から XNUMX 番目の照明エリアは図書館を模倣し、ステージの反対側にあります。 フォカロルの約束にもかかわらず、少女は原初の海の水に関連する異常を観察し続けていたことが判明した。 彼女は国民を心から愛していて、その予言が罪のない住民に何らかの形で危害を与えることを望んでいませんでした。
最終目的地は前述の休憩エリアであり、ここからと呼ばれる無限の行為のサイクルが始まります。 「オペラ座のフリナ」。 最後のシーンは、本裁判と死刑執行に伴う大音響の判決の前に、フリーナと旅人の間の会話の瞬間になります。
Focalorsの心の中で会話を完了する
一方、ネヴィレットは潜在意識の中にあるフォカロルの真の化身との会話を続けます。 何世紀にもわたって、彼女はオラトリスと一体であったことが判明しました。 少女の真の目的は、正義の女神を裁判にかけ、予言を成就させるために彼女を殺すことだ。
このため、オラスリスはフリーナやフォカロルではなく、ヒドロ・アルコンに死刑を宣告した。 その結果、ハイドロの真の力はネヴィレットの中にあるエレメンタルドラゴンハイドロの手に渡ります。
こうして、ハイドロ・アルコンは処刑され、フリーナはXNUMX年に渡って果たしてきた義務から解放されることになる。 ネヴィレットはフォンテーヌの人々の罪を赦し、 原初の海に入るだろう、罪のない国民に災いをもたらす破壊力を永久に封印するために。
貪り食うイッカクを倒す
ミッションの最後の部分は、 全てを飲み込むイッカクによって。 上司に素早く対処するためのヒント:
- 敵の主な攻撃 - 範囲攻撃: 水面の丸い形に気づいたら、反対方向に回避すると、ダメージの割合が高くなります。
- 戦場に現れるとすぐに 渦の目、分隊のDPSをそれに集中させます。
- 追跡する 怒りのレベル ボス (HP バーの下の赤いアイコン): 限界に達すると、貪欲なイッカクの腹への移行が行われ、これが戦闘の第 XNUMX 段階となります。 ストーリーバトルでは「クジラ」そのものを破壊する必要はありません。
- 戦いの第 XNUMX フェーズは、 シャドウファントム。 彼はエリア攻撃も行い、さらにハイドロエレメントだけでなくエレクトロも所有しています。 チームにシールドやヒーラーがいない場合、戦闘の大部分は回避する必要があります。
- 最初のタスクは 敵の盾を壊す、打撃はこのプロセスをスピードアップすることができます プネウマとかウシイとか: ネヴィレットの祝福が彼らを助けるでしょう。 ストーリーバトルの場合も、敵のHPバーを0%にする必要はなく、ボスの防御を解除するだけで十分です。
- 特に注目に値する重要なことの XNUMX つは、敗北した場合にボスを弱体化する機能が開くため、キャラクターの準備が不十分な場合でもすぐに敵に対処できることです。
別冊マニュアルでは、 貪り食うイッカクの倒し方、敵と戦うためのより詳細な推奨事項を提供します: 最適なユニット、戦闘の主要な段階の分析、役立つヒント。
最後のシーン - 女の子との会話 スカーク、その指導者はすべてを消費するイッカクのマスターです。 預言に関して言えば、それは実際に成就します。
短期間、この地域は忘却の彼方に陥りますが、フォンテーヌの住民はハイドロ・アルコンの犠牲のおかげでネヴィレットによって免罪されたため、誰も海洋生物に変わることはありません。
受賞歴:
フィナーレ
フォンテーヌに降りかかった困難は終わった。 何が起こっても、報道機関はニュースの発表をやめません。スチーム バードの従業員がそれについて記事を書いた瞬間、人々は真実を知ることになります。 フォカロルはセレスティアル・オーダーを騙し、フリナの果てしないスペクタクルを利用して地域を救った。 友達と会って、次に何をするつもりかを話し合ってください。
ポワソンへ行く
ついに、フォンテーヌの住民は呪いの予言から解放され、多くの人が安らかな気持ちでいられるようになりました。 に行く ポワソン村 そして、場所のXNUMX層目に降りて、ナビアに話しかけます。
少女にはファトゥイの代理人、ゲルント・スネジヴィッチが同行している。 スピナ・ディ・ロスーラの首長によると、変動と洪水の時期に同地域の住民に真剣な支援を提供したという。
クロリンダは間もなくグループに加わります。彼女はまた、原初の海での事件からの村の復興にも協力しています。
メロピッド要塞への旅行
次の目的地は、シャーロットが長い間行くことを夢見ていたメロピッド要塞です。
テレポートポイントを使う 「フォンテーヌ行政区」 黄色のマーカーに向かって滑空します。
公爵自ら出てきてゲストを出迎えます。 リズリーは要塞内の重要な場所をジャーナリストに案内し、建設作業員へのインタビューも許可する予定だ。 その後、シジビンは彼の存在で古い知人に敬意を表します。
ロマリン港へ移動
最後のポイントはロマリン港です。 指定されたエリアにあるハイドロ アルコン像まで移動し、エレベーターを使用して下に降ります。 下段 シャーロットが今後のニュース記事のための情報を収集するのに役立つ場所。
敷地内では、リニ、リネット、フレミネットにご挨拶します。 ジャーナリストが写真を撮っている間、フォンテーヌでのいつもの生活を一変させた出来事について奇術師と話しましょう。 対話の中で、ネビレットがこの地域の新しい統治者としての立場を自発的に放棄したことが判明した。 神の心 代表者 ファトゥイ.
ネビレットを探せ
シャーロットが仕事を終えたら、トラベラーとパイモンから離れます。 次の目標は、いつもの場所を変更したネビレットを訪問することです。 オペラハウス「エピクルズ」、向かい側にあります 泉ルチン.
会話の中で、男はフォンテーヌ救出の日に実際に何が起こったのかを語ります。иデニアはその地域の住民にとって安全でした。」 このおかげで、ネビレットは力を取り戻し、主権者の龍王となり、原初の海の有害な影響を取り除くことができました。
その後、旅行者はタルターリア、フォンテーヌの将来、与えられた神の御心、そして次の目的地について最高裁判事に追加の質問をすることが許可されます。 ナトラナ。 最後に、男性はスカークとの個人的な会話の詳細も共有します。 神の心をファトゥイに移すという決定に影響を与えたのは彼女でした。
受賞歴:
原神の実績カモメの叫び
ミッション「Spill of Angry Waters」の目標を達成しながらポアソンの大惨事を目撃し、「Wonders of the World」セクションで 5 つのソースストーンを集めて実績を解除します。 「カモメの鳴き声」.
原神における達成愛は破壊的です
「すべての出会いは別れ」でナビアが原初の海で生き残るのを目撃し、実績を獲得します 「愛は破壊的だ」 (セクション「世界の不思議」)と5つの源石。
原神における運命の達成シーン
ミッション「狩人、預言者」では、「神の試練」を行えるように仲間と一緒に罠を計画しましょう。 したがって、実績が得られます 「運命の場面」 「世界の不思議」セクションと5つの源石から。
『原神』における「明るい未来のために」の実績
ミッション「白バラと黒波のオペラ」を完了し、地域の救いを目撃して実績を解除しましょう 「明るい未来の名のもとに」 (セクション「世界の不思議」)には次のような記述があった。「人々は家を再建している。」 報酬:源石5個。
『原神』の実績マスカレード・オブ・ザ・ギルティ
アルコンクエストのボリューム IV の第 V 章を完了する 「マスカレード・オブ・ザ・ギルティ」同じ名前の実績 (「世界の驚異」セクション) と、努力に対する追加報酬として 10 個のソース ストーンを受け取ります。
優等
アルコンのクエスト、Masquerade of the Guilty の第 5 巻の第 4 章のすべてのタスクを完了すると、合計以下の報酬が授与されます。
読んでください:この記事が原神における有罪ミッションのアルコン・マスカレードの完了に役立つことを願っています。 クエストのステージを完了する際に困難に遭遇した場合は、それについて次のセクションに書いてください。 コメント著者がお手伝いできるように。 について読む アルコンのすべての任務 そして従う 原神インパクト攻略 私達のウェブサイトで。
現在の実績システムでは、8 個の宝箱を開けるか、何らかのクエストを XNUMX 回実行するだけで、丸 XNUMX 日続ける必要はありません。通常、これがコンテンツを開く方法です。その理由は、日常生活の活動を行わないことです。
*何らかの理由でプレイヤーがマップ上のすべての宝箱を開けた場合、カテリーナが20のボーナスを与えるために毎日のアクティビティを行うだけで済みます。将来的には必要ありません。
ガイドの方々に感謝しているのは、私のアプローチにより、必要なところで正確に停止できることです。
たとえば、私は「狩人、預言者」をクリアし、決勝に進出し、毎日のノルマを達成し、カテリーナから 20 ボーナスを受け取りました。で、体力があれば次のパートは90%越えて終わり。たとえばキースを殺せば終わりです。明日は仕事日です。くだらないことに 2 時間を費やす代わりに、15 分ですべてを完了し、毎日のファイルを閉じます。ガイドのおかげで、ゲームに効率的に時間を費やすことができます)。
遺跡を巡るのに誰を連れて行くのが良いでしょうか?
モンスターはそれほど強くなく、属性の制限もありません。ヒーラーや優れたシールドを備えた便利なパックを集めれば、すべてがうまくいくはずです)
この章のレビューを残せる場所は世界中どこにも見つからなかったので、ここに残しておきます。
そこで私は意図的にマスカレードの完成を遅らせました。規模は気に入っていましたが、細部となると不満がありました。たとえそこに盛り込まれたすべてにもかかわらず、そして他のプレイヤーやストリーマーからの賞賛のレビューにもかかわらず、/評論家たち。今からその理由を説明します。
第一の理由は、(君の) 探偵システムがクソだということだ。これは、1) 同じトピックを噛み砕いて、私たちがすでに知っていることを教えてくれる。 2) 私たちが手元にあるデータは、どんなに悪賢い人でも 1 と 1 の間にプラスを入れて 2 を得ることができないような方法で提示されています。翻訳に問題があるのかもしれません。ロシア語の形式が間違っているのかもしれませんが、わかりません。技術的な学位と人道的な学位を持ち、論理的な問題を狂ったように解き明かし、推理小説を視聴する場合の 85% で犯人が誰で、プロットがどのように展開するかを推測できる人であれば、その仕組みを理解することはできません。 XNUMX つの点が接続されている場合、問題は人間ではなく、裏返しに表示される「初期データ」にあるのかもしれません。さて、クリエイターが理解するのが非常に難しいことを計画したことを許可しましょう - まあ、私たちは子供向けのゲームをプレイしているわけではありません、しかし、いいえ、子供向けのゲームです。
なぜ子供向けゲームをするのか、その 2 番目の理由を説明します。詳細はどこにあるのでしょうか?なぜフォンテーヌ家は洪水後に酸欠で死ななかったのでしょうか?それ以外の場合は、なんとか泳ぎ上がった人だけを見せてくれました。残りはどうですか?そうですね、老人、子供、動物でしょうか?わかりました、これはおとぎ話です、神のご加護を。しかし、とりわけ私が興味があるのは、フリナが壁に固定された方法が非人道的で偽善的であるとなぜ誰も考えなかったのかということです。それらの。ネヴィレットだけがフリナと話し(文字通りXNUMX分)、他の誰も何も努力しなかった。そしてグループ全員が「彼女は頑固だから、法廷に行こう」と決めた。それらの。家の引っ越しを伴うトリックのためにトンネルを掘り、オペラ座で暴動を組織し、次にポワソンで追跡し、法廷で少女を上下にひっくり返すのは、ただ座って一緒に全員と話すよりも簡単でしたか?リアルイズム!繰り返しますが、これはショーですが、ショーであるにもかかわらず、ここでの手法は信じられないほど演劇的です。これに加えて、ほぼ常に音楽が聞こえない状態になると(場所によっては、群衆の音、紙が擦れる音、あるいは背景にある単なる水音さえも)、物語を明るい色で認識することができなくなります。単純に飽きてしまうでしょう。まあ、少なくともダブステップの男は、あなたがダークナイト(あるいは彼が誰であれ)と戦うとき、私を幸せにしてくれました。
結論:木を見て森を見ることはできず、その逆があるだけです。スケールも良く、すべてを非常にクールにまとめていましたが、あたかも急いで作ったかのように細部を完全に忘れていました。前の章でこのようなことが起こったことは覚えていません。私がプレイし始めたのは 30 年ちょっとと比較的短期間で、すべてがすでに過ぎています。繰り返しになりますが、単にすべてがすぐに忘れられてしまったのか、最初は比較するものがなかったため、テイヴァトの物語の始まりから良い印象を持っていました。しかし、ここには、起こっていることすべてがおとぎ話であるにもかかわらず、思わず目が釘付けになる詳細がたくさんあります(そうでないのか、はい、あるいは制作者が私たちに何を見せようとしているのかわかりません)。しかし、ご存知のとおり、私は通常、この章にとても圧倒されました(昨日は項雲の物語も完了しましたが、そこで少し爆撃もしました)が、これはおそらく私が窒息していたという事実によるものであり、古いです (私は実際には XNUMX 歳ですが、このゲームの視聴者にとっては間違いなく古いです)。
ただし、私の意見に同意しない場合は、わかりました、頑張ってください。シェアしてくれるなら、あなたも素晴らしいです、これからも頑張ってください。そして、私の感想を共有したかっただけです。
真剣に言うと、ここのアルコンたちは完全に頭がおかしいです XD
アネモ・アルコンは全てを諦め、旅に出て、酒を飲み、歌を歌った
ジオ・アルコンは死んだふりをしてボルトを蹴る
エレクトロ・アルコンは定命の世界を諦め、それを彼女のエアに放り出し、あるいはそれが何であれ、瞑想します。
デンドロ・アルコンはすべてを台無しにし、ナヒダを分離し(ナヒダは住民にめちゃくちゃにされた)、自分自身を鋸で切り落とした
ハイドロ・アルコンもこのオラトリックスの助けで切り取られた。
普通のアルコンもいるのかな?))それとも、ここでは全員が不自由なのだろうか? XD
この点に関しては、Snow の女王は正常だと思います)) 彼女がどれほどアクティブであるかを見てください) Snow と Harbingers についての詳細を本当に楽しみにしています
雪国がロシアに似ているように思えるのはなぜですか?私もこのスレをとても楽しみにしています。
1ターン目にすでに武器が損なわれないように、すべてをやり遂げたかったのです。それは詐欺です。バナーの終了まで残り XNUMX 日でボーナスがなかった場合に保証を与えました) 全体的に、私はアルコンについて理解し始めています。
完成までにおおよそどれくらいかかりましたか?
YouTube には 4 ~ 5 時間のビデオがありますが、会話をまったく読まず、すべてスキップしても 2 時間で大丈夫です。
可能な限りすべてをスキップしようとして約 4.5 時間半...ほうきで自殺してください XD
ほぼすべての会話をスキップせずに読みました。結局、これをすべて読んだことがわかりました。+ 7 時間プラス (3 章分です)、マスカレードは約 XNUMX 時間で完了しました。
これはフォンテーヌの最終章ですか? それともまだ情報がないのでしょうか?
まだ情報はありませんが、条件付きで双子に関するフォンテーヌの物語がある可能性が高いです
「最後にはすべてが水に溶けて、ハイドロ・アルコンだけが残り、玉座で泣き叫ぶ……」
この言葉は本当に心に残りました。
Furin についての私の意見:
フォンテーヌに到着した直後:「到着しました...これからGGの屈辱の章がいくつかあります...または戦い、彼女は戦闘の達人ではないようです、同じようにバアル、もしかしたらチャンスはあるかもしれない……」
使用人による彼女への攻撃の後、彼女がアルコンであることを疑う。「もう彼女と戦いましょう。公共の場で彼女を蹴り、彼女の傲慢さを和らげましょう。」
この章の最後には、「彼女には同情します...そして他のどの登場人物よりもずっと...」
それを通過する最良の方法は何ですか:最初に邪悪なテンチ、リズリー、母斑を通過することによって、またはこの方法でそれを行うことは可能ですか? 何も変わりませんか?
ストーリーを理解するだけで十分です...悪はプロットにまったく影響しません...
可能なので
この XNUMX 人の登場人物の悪のおかげで、私たちは彼らと彼らの人生をよりよく知ることができます。
nevi タスク (プロットのロックを解除するためだけに最後まで到達する必要がありました) と line タスク (現時点ではまだプロットの途中で、タスクの始まりにすぎませんが、必要な場合があります) を完了する必要があります。完全に完成させるために。