
В Genshin Impact イナズマの妖怪・夢喰い獏こと夢見月ミズキがチームのドライバーを務める。彼女は風属性を操り、異なる属性のポケットサブDDを揃えたチームで最も力を発揮する。
彼女のスキルのおかげで、彼女は「Disperse」反応を強化し、属性スキルスタンス中は継続的に発動することができます。ダメージを与えるスキルに加え、アクティブキャラクターを回復するアルティメットスキルでチームをサポートします。彼女の主要スキルは属性の習熟度に依存しているため、ダメージと回復の両方を兼ねたスキルとして組み合わせるのは非常に簡単です。
| 評価 | ティアリストのB位置 |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ゲームに追加されると | 12 年 2025 月 5.4 日 (パッチ XNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | キャラクターイベントの祈り。パッチ5.5からは標準バナーに含まれるようになります |
| 要素 | アネモ |
| 武器 | 触媒 |
| 性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか |
|
| 星座名 | 眠そうなバク |
| 故郷の地域 | イナズマ |
| 誕生日 | 16月 |
| 星座 | 魚座 |
| 年齢 | もっと500年 |
| 成長 | 160-165ご覧ください |
| 特別料理 | 癒しの夢 |
| 声優 |
|
キャラクターの入手方法

ミズキは、前半に利用可能だったイベント祈祷から入手できました。 アップデート5.4パッチ5.5以降、ヒロインは通常のバナーに追加され、例えば保証人を失った際にランダムドロップすることがあります。キャラクターの星座をアンロックするには、ヒロインのコピーを入手する必要があります。
彼女は8月と9月に開催されたゲームの2025周年記念イベントでも入手可能で、標準ヒーローとして無料で入手できました。
アップデートに従ってください バナースケジュール、水樹さんの再放送とサインを見逃さないように。
利点と欠点

ミズキをビルドする前に、ミズキに適したチームを組めるか確認しましょう。ミズキには、ポケットから単独で攻撃できる強力なサブDPSが必要です。これらのチーム要件により、ヨカイは汎用性が低く、分散を使用したグループでのみ活躍します。
| 利点 | 制限事項 |
| 可用性アップデート 5.5 以降は、すべてのプレイヤーがランダムに入手できる標準ヒーローです。 | 星座の必要性味方にバフを与えるには、少なくとも2つ目の星座が必要です。さらに、4つ目の星座があれば、アルティメットスキルを使用する際の不便さが解消されます。 |
| 強力なドライバー彼女は風属性を持つため、強力なポケットサブDDを擁するほぼすべてのチームに参加できます。この属性の他のヒーローと同様に、彼女は敵を結集させ、戦場を掌握することができます。 | 汎用性が低い彼女はポケットから攻撃できず、スイッチ後にスタンスを抜けてしまうため、チームの中心以外のポジションでプレイすることはできません。必要に応じてヒーラーに転向し、アルティメットスキルを使用することもできますが、ドライバー役ほど有効ではありません。さらに、分散バフもスタンス中にのみ効果を発揮します。 |
| 分散の反応ダメージを増加 機体によって効果は異なります。また、星座が存在する場合、味方の属性ダメージが上昇します。 | 同点は究極からのみ夢喰い獏は、この能力を自由に使うことはできません。これは彼女の超能力発動中にのみ有効で、超能力はまだ強化されていません。さらに、彼女のジップラインは小型の敵にしか効果がありません。 |
| 組み立てが簡単風属性ダメージではなくディスペルダメージに依存するため、必要なのはMSのみ。高い基本MSに加え、パッシブアビリティとシグネチャーカタリストによってもMSを獲得します。 | 通常攻撃によるサブDDでは機能しないドライバーとしての彼女の最大の潜在能力は、ドリームフローティング状態にあります。この状態では通常攻撃が使用できないため、 イェラン, シン・チウ, ベイドウ. |
| 便利な世界探索戦闘で役立つだけでなく、彼女の姿勢により、空中を滑空したり、不整地の上を飛んで移動したりすることができます。 |
原神におけるミズキのベストビルド

戦闘においては、彼女は回復能力を持つドライバーであり、夢浮遊状態のほぼ全期間にわたって戦場に留まることが多い。スキルによる主な風波ダメージは攻撃力に依存しますが、このステータスは彼女にとって必須ではありません。ミズキビルドでは、アーティファクトや武器に「エレメンタルマスタリー」や「エネルギー再生」といったステータスを組み込む必要があります。「エレメンタルマスタリー」は、夢喰い獏の主眼である「分散」のダメージと、ヒーリングの回復力を高めます。「エネルギー再生」は、彼女のアルティメットスキルをより頻繁に発動させ、追加ダメージだけでなく、引き戻しと回復効果も提供します。
推奨特性値
あらゆる集会の基本は 要素の習得属性スキルの分散効果を高め、アルティメットスキルの回復力を高めるために不可欠です。MSは、二次ステータスだけでなく、時計、カップ、王冠といった主要ステータスにも活用しましょう。
エネルギー回収 アルティメットスキルをコンスタントに発動させるにはVEが必須です。しかし、アルティメットスキルのコストがかなり低いため、本格的なヒーラーでない限り、ウォッチにVEを組み込む意味はありません。そのため、VEはサブステータスでのみ強化すべきです。
スキルによる風属性ダメージは発生しないため、攻撃力とクリティカルダメージ/クリティカル率は必要ありません。ただし、 クレタ島。 チャンスコーデックス・ファヴォニウスを着用しているときに取る価値があります。
| アーティファクト | 主な特徴 | 追加統計 |
|---|---|---|
![]() | HP(常設) | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 |
![]() | 攻撃力(永続) | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 |
![]() | エレメンタルマスタリー | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 |
![]() | エレメンタルマスタリー | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 |
![]() | エレメンタルマスタリー | エレメンタルマスタリー エネルギー回収率 |
推奨特性値:
武器の選択
妖怪の武器は、主に属性強化をメインステータスとするのが良いでしょう。また、必要であれば、あるいは他の手段で十分なMSを回収できた場合は、エネルギー回復触媒を使用することもできます。
|
名前 |
受け身 | 提言 |
|
晴れた朝の夢 ![]() |
発動後、ディスペルによりMSが6秒増加します。 120-240 ユニット。E-シュカで攻撃後、MSが 96-192 ユニット9秒間。属性爆発を受けた後のMSが上昇する 32-64 単位30秒間 | ヒロインのシグネチャーウェポン。覚醒後レベル90で、合計513の属性マスタリーを付与できるため、ヒロインは常に全てのボーナスを維持でき、ビルドが大幅に簡素化されます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-542 エレメンタルマスタリー: 58-265 |
味方の要素が空母の要素と一致した場合、MSは 32-64 ユニット異なる場合、運送業者は 10%-26% 属性ダメージボーナス。効果は最大3回まで重複する。さらに味方のMSが 40-48 単位 | シグネチャーアビリティの強力な代替として機能できる優れた触媒。大量の移動速度を付与するだけでなく、味方のこのステータスを強化し、リアクションへの貢献度を高めます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-542 エレメンタルマスタリー: 58-265 |
エレメンタルマスタリーを増加させる 100-200 ユニット着用者がシールドを作成すると、14 秒ごとに 15 回発動されます。 XNUMX秒間、夜の鏡効果を得る:アクティブキャラクターのダメージが 28%-56%. | パッシブの2番目の効果はシールドを生成できないため、妖怪には効果がありません。しかし、この触媒は365MSの追加効果を得るための優れた選択肢となります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エレメンタルマスタリー: 36-165 |
10秒ごと装備者の攻撃力が上昇する 24%-48% エレメンタルマスタリーから12秒間。味方はこの効果の 30% を受け取ります。 | 最高のエピック武器オプション。MSだけでなく攻撃力も付与します。これはヒロインにとって必ずしも必須ではありませんが、アビリティによる純粋なダメージを上昇させます。また、触媒は少女のMSに連動して味方全体に30%のバフ効果を与えます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 41-454 エレメンタルマスタリー: 48-221 |
与える 40%-80% 使用後に属性スキルをロールバックするチャンス。効果は1回発生します 30-16 秒。 | たとえば、味方に切り替える必要がある場合など、スキルを即座に使用してドリームフローティング状態に再度入ることができます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 44-565 エレメンタルマスタリー: 24-110 |
反応を発動してから10秒間、属性ダメージが 8%-16%。 効果は2回まで重複する。 | MS は少なくなりますが、その代わりに属性ダメージが増加し、予算にも優しい、優れたクラフト オプションです。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エネルギー回収: 10%-45.9% |
クリティカルヒット 60%-100% 6 ユニットを回復する元素粒子を作成するチャンス。エネルギーをXNUMX回 12-6 秒。 | 例えば、味方がスーパーパワーを回復するのが困難な場合にヒロインに与えることができる。 シャン・リンアーティファクトでのエネルギー回復を完全に回避できますが、少なくとも 40% ~ 50% の K/S に到達する必要があります。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 42-510 エネルギー回収: 10%-45.9% |
反応を誘発した後、成長と衰退の効果を与え、元素の熟練度を 24-36 ユニットを攻撃しますが、攻撃力が 5% 減少します。効果は0.3秒ごとに発生します。最大5回まで積み重ねることができます。反応がトリガーされない場合は、6 秒ごとに実行されます。効果が XNUMX レベル消えます。 | Sumeru製の触媒です。前のオプションと同様に、アーティファクトからVEを除去します。分散反応を継続的に発生させるため、成長と減衰のスタックをすべて維持し、120~175のMSを維持できます。 |
![]() ⭐⭐⭐ 基本ステータス: 38-354 エレメンタルマスタリー: 41-187 |
ダメージを増加 12%-24% 水属性または電気属性の影響下にある敵に対して。 | 初心者向け、または上記のいずれのオプションも利用できない場合に無料で利用できるオプションです。テーザー銃で夢喰い爆をプレイすると効果的です。 |
最適なアーティファクト
ミズキのアーティファクトは、彼女の MS を向上させるか、彼女自身とパーティ全体に影響を及ぼすその他の有益な特性を持つ必要があります。
| 名前 | 説明 | 提言 |
|---|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: 風属性ダメージが 15% 増加します。 4 つの部分: 分散ダメージが60%増加します。分散が他の要素と相互作用すると、その要素に対する敵の耐性が 40 秒間 10% 減少します。 | すべての Anemo キャラクターに最適なアーティファクト セット。属性ダメージだけでなく、反応や味方からのダメージも増加します。 |
![]() | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80ユニット増加します。 4 つの部分: 反応を8秒間呼び出した後。チーム構成に応じて以下のバフを提供します - 同様の属性を持つ味方ごとに攻撃力が 14% 増加します。エレメンタルマスタリーを 50 増加します。それぞれの文字ごとに異なる要素を持ちます。効果は最大 3 回までスタックされ、8 秒ごとに発生します。 | もう一つのMS強化に優れたセット。ヒロインは他のアネモキャラを使わずにプレイすることが多いため、パッシブスキルでこのステータスを常に獲得できます。 |
![]() ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80ユニット増加します。 4 つの部分: 反応を呼び出すと、部隊全体の属性熟練度が 120 単位増加します。 8秒間。 | MS 用の素晴らしいアーティファクト セットは、ヒロイン自身だけでなく、部隊全体のこのステータスを強化し、分散だけでなく他の反応も強化します。 |
![]() | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80ユニット増加します。 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80ユニット増加します。 | 要素の習得のためのアーティファクトのさまざまな部分からの Solyanka 2+2。より強力なセットの XNUMX つが組み立てられていないという条件で配置できます。 |
![]() ![]() | 2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80ユニット増加します。 2 つの部分: 回復ボーナスが15%増加します。 | 妖怪をヒーラーとして育成したい場合は、2つのMSパーツを回復ボーナスに置き換えることができます。このオプションは可能ですが、ヒロインのダメージ出力が低下するため、推奨されません。 |
切り離し

ミズキのチームには、ポケットから敵に属性効果をコンスタントに付与できる仲間が不可欠です。彼女自身がドライバーを務めることが多いためです。しかし、デンドロやジオ系の仲間は彼女には不向きです。また、イェラン、シン・チウ、ベイ・ドウといった通常攻撃と組み合わせるヒーローも不向きです。ミズキの「夢喰いバク」は、属性スキルによる「夢浮遊」状態に依存しているためです。2人目のアネモ系の仲間については、例えば「千夜一夜物語」のMSボーナスの恩恵を受けるためにチームに1人加えることもできますが、ほとんどの場合、属性部隊よりも劣ります。
適したキャラクター
彼女はダメージディーラーであり、チームの中心となるため、強力なサブDPSとサポートが必要です。高ダメージを与えるだけでなく、ディスペルだけでなく他のリアクションも効果的に発動できるサブDPSとサポートを選ぶようにしましょう。
サブ dd
主にポケットから攻撃する二次ダメージディーラー:
サポート
バフに加えて、有用な属性ステータス効果を付与できるサポートキャラクター。自身も回復できますが、回復に加えてステータス効果や有用なバフ効果を付与するヒーラーとチームを組むことも可能です。
強力なチームの例
部隊は、含まれる属性のサブDDに応じて、ディスペル以外の様々な反応を使って編成できます。ただし、フリーズ部隊は例外です。ミズキのローテーション全体を通して敵のステータスを安定して維持しつつ、十分なダメージを与えられるクライオサブDDは、現在ゲーム内に存在しません。
スチーム反応からの分隊
Steam の反応を通じてプレイする Pyro と Hydro の仲間がいるチーム:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | グループは Steam、Pyro の反応を通じて、Mavuika または Dehya を課します。フーリナは安定したハイドロステータスとバフを与えます。ココミはフリナの後の回復と追加の回復に必要です。ハイドロ効果があり、着用すると 竜の叙事詩 彼女に、そしてヒロインにPyroバフを与えます。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 以前のチームの代替バージョンで、Mavuiki の代わりに Xiangling を選択できます。 Kokomi は、反応のステータスが低くなる代わりに、サブ DD のポケット能力を高める Sijwin に代わるものです。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | パイロレゾナンスとベネットの攻撃力強化を備えたチームバリアント。彼のバフはミズキには必要ありませんが、ポケットから攻撃するモナとシャンリンに役立ちます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 追加のヒーラーが存在せず、主なバフが Furina と Pyro Resonance から得られる、チームの別のバリエーションです。 Xiangling は Ult を発動し、Furina のスキルと 2 番目の Pyro サブ DD と組み合わせて攻撃します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 属性を吸収し、反応を支援できる 2 番目の Anemo を持つチーム。スクロースはパーティの属性熟練度をさらに高めます。フーリナとシャンリンはポケットからスチームを召喚します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 無料のキャラクターを使用した Steam 経由の標準コマンド。 Xiangling と Pyro Traveler がステータスを付与し、Barbara が Hydro と回復を手伝います。バーバラは近くにいるときのみステータスを適用するので、接近戦を続けるようにしてください。 |
反応ユニットが充電されました
Hydro と Electro のサブ dd を含むグループ タイザー:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | チャージドを通じて伝説のキャラクター全員を揃えた親愛なるチーム。雷電または八重巫女は基本的なエレクトロステータスを与えます。ヒーラーからは、ココミ(ハイドロ強化)またはシジヴィン(ポケット能力強化)を選択できます。フーリナはクリーチャーを召喚してハイドロを攻撃し、同時にアルティメットでチームを強化します。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ハイドロレゾナンスとエレクトロヒーラークッキーを揃えたチーム。周囲に属性効果を継続的に与えることができます。 Hydro は Furina と Mona の支援を受けており、彼らもバフを提供します。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Hydro ResonanceとSidgwinを組み、他のサブDDの能力を強化する別のチーム。テイザーが最も得意なオロロンは、エレクトロステータスを多く与えます。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 追加のヒーラーなしで、エレクトロレゾナンスを備えたグループのバリエーション。フーリナまたはモナは、ハイドロに、スキルでフィッシュルを、アルティメットでオロロンを継続的に攻撃するステータスを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ミズキがリサとバーバラからステータスダメージを与えるF2Pチーム。利便性のために、リサはより多くのエネルギー回復を得ることをお勧めします。リネットは風属性ですが、属性の XNUMX つを吸収して反応を助けることができます。 |
溶解反応からの分隊
Pyro と Cryo のヒーローによるいくつかのチーム オプション:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 2 隻のサブ DD から Pyro 共鳴を持つ部隊。そのうち利用可能な 1 隻を選択できます。 Sitlali はシールドと Cryo ステータスを付与し、敵の Pyro 耐性も低下させます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ナトラン出身のキャラクター3人によるグループ。マブイカはポケットからミズキピロにステータスを与え、シトラリのメルティングを召喚するのに役立ちます。ここでは、敵の Pyro と Cryo に対する耐性を低下させるため、また Mavuika が ult を獲得するのを助けるために、Shilonen が必要になります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | たとえばコーデックス ファヴォニウスの操作を成功させるために、クリティカル チャンスを増やすために Cryo Resonance を備えたチーム。 Dehya がスキルを配置し、その後 Kaeya がアルティメットを発動します。さらに、Sitlali による支援も受けています。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | クライオ共鳴の別のオプションでは、シールドの場所がディオナまたはライラによって占められます。星座の最初のものは要素の習得を与えますが、2 番目は大きな Cryo ステータスを提供します。ロザリアの代わりに、ガン・ユウを彼女のアルティメットを通してプレイすることもできますが、そのためにはより多くのエネルギー再生が必要になります。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ベネットから炎を吸収し、攻撃力も付与する 2 番目の Anemo キャラクターとチームを組みます。 Ganyu または Rosaria は敵に安定した Cryo 効果を与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | パイロレゾナンスを持つ無料キャラクターのグループ。 Xiangling と Pyro Traveler が敵を攻撃し、それらの状態により Kaeya は ult の 3 回目のヒットごとに Melt を発生させます。ミズキは全ての要素を爆破します。 |
熱+水+電気反応からの分離
必要に応じて、すべての要素を含むチームを一度に編成できます。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Mavuika はエレメンタル スキルからプレイし、時にはアルティメットを発動します。フーリナはハイドロにステータスを与え、チームを強化します。雷電は、マヴイカと同様に、強力な一撃を出すためにスキルとアルティメットの両方を使用する必要があります。 |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | 異なる要素を持つグループの 2 番目のバージョン。Hydro サブ dd の代わりにヒーラーとバッファーが配置されます。デヒヤはパイロを攻撃し、受けるダメージの一部を吸収します。ヤエ・ミコはトーテムをリフレッシュしてアルティメットを使用するのに時間が必要です。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | このチームには予算に優しい Pyro サブ DD ならどれでも入れられますが、最も強いのは Xiangling です。フーリナはモナに置き換えられ、モナはスキルに加えて、定期的にオーメンを唱える必要があります。最後のスロットは、エレクトロのフィッシュルまたはオロロンに使用できます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Xiangling は ult からプレイし、時には Gobu を召喚します。ココミはハイドロ状態のスキルフィールドを配置します。オロロンはテーザー銃の扱いが得意ですが、チームエレクトロに地位を与えることもできるでしょう。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 無料のキャラクターのチーム。その中に、Xiangling または Pyro Traveler を配置して、Pyro スロットを埋めることができます。バーバラはチームを回復し、敵の近くにいる人にハイドロを与えます。リサはクールダウン時にアルティメットを発動できるようにエネルギー回復を蓄積する必要があります。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
ミズキの最大の特徴は 要素の習得さらに、体力、攻撃力、防御力のステータスも増加します。その全体的な値は表に示されています。
| Уровень | 基礎HP | 基本攻撃 | 基本防御 | エレメンタルマスタリー |
| 1 | 991 | 17 | 59 | 0 |
| 20 | 2572 | 43 | 153 | 0 |
| 40 | 5120 | 87 | 304 | 0 |
| 50 | 6586 | 111 | 391 | 29 |
| 60 | 8262 | 140 | 491 | 58 |
| 70 | 9744 | 165 | 579 | 58 |
| 80 | 11236 | 190 | 668 | 86 |
| 90 | 12736 | 215 | 757 | 115 |
レベリング
ヒロインをレベルアップさせるには、主にイナズマから得られる資源や素材に加え、大量の経験値ブックとモラが必要になります。レベルアップに必要なものは以下に記載しています。
標高
ヒロインをレベル90に上げるには、以下の素材が必要です。
- 破片、破片、破片、宝石 ターコイズブルーのワユダ - ワールドボスとウィークリーボスから入手できます: アネモヒポスタシス, まぐけんき, 観測演算子の半永久行列のアルゴリズム, ウヌット・セテハ, 隠者スアニ, 薄暗い乳頭, 関の神, ストームホラー.
- 古参衛兵、影打ち衛兵、名門衛兵 - 脱落 のぶし и かいらぎ イナズマ全体で。
- 神秘の地のタリスマン - ワールドボスからのリソース 霊を語る隠者.
- 海のキノコ - この地域のすべての川岸に沿って水辺のすぐそばに生育するイナズマの珍しさ。
- 420 000 疫病 そして、421 英雄体験.
才能
能力をアップグレードするには次のものが必要です:
- 「弱さ」に関する教え、指示、哲学 - ダンジョンからの才能の本 「バイオレットホール」、入手可能な 月曜日、木曜日 и 日曜日.
- 古参ガード、影打ちガード、名門ガード - ノックアウト可能 のぶし и かいらぎ イナズマ全体で。
- フェードキャンドル - ウィークリーボスからのレア素材 しもべ.
- 洞察の冠 - 才能をレベル10まで引き上げるためのアイテム。
- 1 653 000 疫病.
能力

ミズキのチーム内での役割は、分散反応を利用してメインのダメージディーラーとなるか、味方が付与した属性効果に風属性ダメージを与えるドライバーとなるかのいずれかです。しかし、他のドライバーとは異なり、彼女は通常攻撃ではなく、短時間空中に浮かんで近くの敵を自動的に攻撃する属性スキルを好みます。彼女のアルティメットスキルは、ベネットやサユのアルティメットスキルとメカニズムが似ており、アクティブキャラクターのHPに応じて風属性ダメージを与えるか、ヒーローを回復します。
基本スキル(アクティブスキル)
純粋な心、純粋な夢
ダメージの原因: 攻撃力。
通常攻撃: 最大 3 回の Anemo ヒットを与えます。
チャージアタック: スタミナを消費して範囲ダメージでアネモを攻撃します。
落下攻撃: 風のエネルギーの塊に変化し、地面に降りて、この要素でエリアを攻撃します。
相沙歌枕巡礼
スキルダメージ源: 攻撃力。
ディスペルによるダメージ増加の原因: MS。
ドリームウォーカーの持続時間: 5秒
ロールバック時間: 15秒
一定範囲に一度だけ風属性のダメージを与え、常に地面の上に浮かんでいる夢浮遊状態になります。
- 彼女は常に前進し、地面から離れた場所でホバリングし、定期的に近くの敵に風ダメージを与えます。
- 少女は通常攻撃もチャージ攻撃も使用できません。
- ミズキのMSに応じて、分隊員が発動するディスパース反応のダメージが増加する。
- 究極体からのユメミ流おやつ収集距離が伸びます。
- ドリームウォーカーの状態は、戦場を離れると終了します。
安楽秘湯療法
ダメージの原因: 攻撃力。
治療源: MS。
期間: 12秒
ロールバック時間: 15秒
消費電力: 60ユニット
一定範囲に風属性のダメージを与え、近くの敵やアイテムを引き寄せ、ミニバクを召喚します。
ミニタンク: 行動中のキャラクターに追従し、近くに「夢見式おやつ」を出現させる。HP70%以上のキャラクターが拾うと、無念波動を放ち、周囲の敵に風属性ダメージを与える。味方のHPが70%以下の場合、ミズキのMSに応じて体力を回復する。妖怪自身が拾うと、回復量が100%アップする。「夢見式おやつ」は拾われなかった場合、一定時間後に自動的に爆発し、風属性ダメージを与える。
パッシブスキル
パッシブ能力:
すべての病気が根絶される
パーティに「夢喰い獏」がいると、回復効果のある料理のHP回復量が30%増加します。キャラクターとの友好度が高いほど、料理の回復量増加の確率が上がります。
明るい月の落ち着きのない声
少女がドリームフローティング状態中に「分散」反応を起こすと、その状態の持続時間が2.5秒延長されます。この効果は0.3秒ごとに1回発生し、1つの状態中に最大2回まで発生します。これにより、ドリームフローティング状態の持続時間は10秒まで延長されます。
昼間は心の中で、夜は夢の中で
ミズキがドリームフロート状態の時に、炎、水、氷、または電気属性の味方が敵を攻撃すると、ミズキのMSが4秒間100増加します。
才能をレベルアップする順序
エレメンタルスキル(E)≥エレメンタルバースト(Q)>通常攻撃(オプション)
スキルレベルアップの順序は次のとおりです。
- エレメンタルスキル - はミズキの主なダメージ源ですが、この場合、スキルのダメージ自体は攻撃力に応じて変化するため、それほど重要ではありません。ここでの主な関心事は、エレメンタル マスタリーによるディスペル反応の強化です。レベルが上がるにつれてバフのサイズが大きくなるため、能力レベルを最大まで上げる必要があります。
- 要素の爆発 - E の場合と同様に、究極技により風防ダメージがわずかに増加します。最も有用なのは回復力なので、スキルと並行して究極を強化する価値があります。
- 通常の攻撃 — ドライバーであるにもかかわらず、ヒロインは通常攻撃を行わず、スキルによる自動スタンディング攻撃に置き換えられます。これらの攻撃は、必要に応じて必要なリソースを消費することで強化できます。
星座
| 名前 | 効果 |
| 1. 霧の海の中で | ドリームフローティング中、ミズキは3.5秒ごとにボーナスを獲得します。敵に「二十三夜待ち」効果を3秒間付与します。この効果を持つ敵が風属性ダメージを受けて解除反応を誘発すると、効果は解除され、反応ダメージはミズキの属性熟練度の 1100% 増加します。 |
| 2. 夢の中であなたのシルエットが明らかになる... | 各ユニット。ドリームフロートに入った後のミズキのエレメンタルマスタリーは、スタンスが終了するまで味方に 0.04% のボーナス パイロ、ハイドロ、クライオ、エレクトロ ダメージを与えます。 |
| 3. 夜明けとともに夜は去った | 属性スキルレベルが3上昇します。 レベル:15。 |
| 4. 水辺の花 | 属性爆発によって生成された夢見風スナックを拾うと、同時にダメージを与え、アクティブキャラクターを回復し、HPを5回復します。ミズキエネルギー。この方法でエネルギーを回復できるのは、アルティメット 4 回につき XNUMX 回だけです。 |
| 5. 消えゆく月の下で… | エレメンタルバーストレベルが3増加します。レベル:15。 |
| 6. 心は憧れている | ミズキがドリームフローティング状態にある間、ディスパース反応はクリティカルヒットする可能性があります。同時にクリティカル率は30%、クリティカルダメージは100%になります。 |
水木さんにおすすめの星座は S1, S2 и S4.
- 最初の星座 リアクションダメージを大幅に増加。エレメンタルマスタリーに応じて、スタンスごとに3回、近くの敵に「二十三夜待て」効果を分散させる。ヒロインは初期状態でMSに集中しているため、回転中に追加ダメージを与える。唯一の欠点は、最初のダメージを与えると効果が切れてしまうことだ。
- XNUMX番目の星座 ミズキのスタンス中、味方の属性ダメージを自身の移動速度に応じて増加させます。例えば、移動速度1000で40%増加します。コンスタは味方にバフ効果を与えることができるため、非常に便利です。特筆すべきは、コンスタのバフ効果はカズハのバフに似ていますが、ディスペルリアクションを強制的に発動させない点です。
- 第四星座 アルティメットスキル「スナック」による回復またはダメージ付与時のHP上限を撤廃します。これによりスキル運用が大幅に簡素化され、ミズキは回復能力を持つより汎用性の高いサポートキャラとなります。また、「スナック」はミズキのエネルギーを最大20回復するため、エレメンタルバーストのビルドアップを加速させ、アーティファクトによるエネルギー回復に頼ることなく他のステータスを優先できるようになります。
ミズキの遊び方

部隊内では、彼女は「分散」によってメインのダメージディーラー/ドライバーの役割を担い、味方の強力なポケットダメージディーラーをサポートします。ミズキのスキルは、通常攻撃を回避し、戦闘中ずっと「ドリームフローティング」の姿勢を維持することを可能にし、時折、チーム内の他のヒーローに切り替えてスキルをリフレッシュします。
味方に切り替えている最中でも、ユメミ系のおやつ攻撃による分散効果を継続し、味方のHPが70%以下の場合は回復効果も付与します。4つ目の星座を持つため、このスキルは使いやすく、ダメージを与えつつ味方の体力を高く保つという両立が可能です。
回転
手順: ポケットサブDDとサポートアビリティを発動 > ミズキに切り替えてドリームフロート状態(E)に入る > 敵の周りを飛び回り、風速ダメージを与えて分散させる > エレメンタルバースト(Q)を使用する > サブDDに戻ってスキルを更新する。
- 妖怪は「分散」反応を利用するため、味方が敵に属性効果を継続的に付与する必要があります。戦闘開始時は、全ダメージを上昇させ、反応効果を与えるサポートスキルとサブDPSスキルを発動させるのが効果的です。
- ミズキに切り替えて、彼女の属性スキルを使用してドリームフローティング状態に入ります。この状態が続く間(10秒)、敵の近くに移動するとヒロインが自動的に敵を攻撃し、分散を引き起こします。
- エレメンタルバーストは、ミズキの HP が低く回復が必要な場合、またはユメミ風スナックが爆発している間に仲間に切り替えて風雨ダメージを与え続ける場合に使用できます。
- 必要に応じて味方のスキル持続時間を更新し、ポイント 1 からローテーションを繰り返します。
ノックアウトする価値はあるでしょうか?

夢見月ミズキは伝説の風属性ヒーローであり、原神における彼女のゲームプレイは、自身の火力出力ではなく、分散反応の強化に完全に重点を置いています。これは、彼女のフルMSビルドだけでなく、この反応へのバフによっても強化されています。彼女はパーティの中でドライバー役を担うため、快適なプレイを実現するためには、ミズキ自身は通常攻撃を使用しないため、通常攻撃に依存しない強力なサブDPSが必要です。
ダメージに加えて、アクティブな仲間を回復できますが、この回復効果は星座によってのみ強化されます。さらに、星座はパーティの属性ダメージバフにも関連しており、星座がなければ、ヒロインのディスペルリアクションは強化されるだけです。ミズキのもう一つの欠点は、彼女のスタンスがポケットから発動しないため、ダメージを失わずに他のキャラクターに切り替えることができないことです。全体的に見て、ミズキは彼女のエリアでは優秀で強力なキャラクターですが、バナー期間中に彼女にスピンを費やすことはお勧めしません。スピン数は限られており、後に標準バナーからランダムにドロップする可能性があるためです。
キャラクターの歴史と伝承
夢見月みずきは妖怪の少女で、実は人々の悪い夢を食べる神話上の動物である獏族の一員です。夢の多くはバクにとって危険なため、ミズキは妖怪としての力とアイサ温泉の臨床心理学者としての仕事を組み合わせ、再び夢を心地よく見られるようにするために人間と協力することになる。
イナズマ出身であるにもかかわらず、ミズキはテイヴァトを頻繁に旅し、ナトランを含む他の地域にも友人がいる。ナトランでは、かつて深淵の恐怖に立ち向かう戦士を助けたことがある。幼なじみの一人は 八重巫女彼は、アイサ温泉の主要ライバルである八重出版社の代表でもある。しかし、妖怪たちは競争しながらも互いにコミュニケーションを取り続けます。
トレーラー
ミズキの作品についてのビデオストーリーは、YouTube または VKontakte でご覧いただけます。


















































C5の場合、DD(MS付き)で組み立てるのは理にかなっていますか?
星4の星4の星秋は彼女に合うだろうか?
いいえ。星秋は手で攻撃する人向けで、水木奈は[Eタイプ/...
Light Weaver P5リュートはMizukiに適合しますか?他に選択肢としてはSea Atlasしかありません。
個人的にはミズキと彼女のためのシグナル(つまり、彼女はC0)を手に入れました。レベルは最大で、最高のアーティファクトを装備しています。私はミズキ、フィッシュル、ケカ、ココミのパックでプレイしています。アビスに行くと、シャンカとロザリアが手に入ることもあります。ミズキは私の恋人です。星座がなくても良い数値を出してくれます。
クリティカルヒット時にも使えますか?それともMS時のみですか?
記念日に迷わずこれを選びましたが、結果的に世界中を駆け回るのがこんなに楽しいなんて、今までになかったです。Eクラスは文字通り空を飛ぶような感覚で、とても快適に移動できます。まるで一刀両断。画面をあまり見なくても、すべてが自動で進んでいくキャラクターです。座って配信を見るのが好きな人や、操作に手間をかけたくない人には、これがおすすめ。