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2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

待望のほぼ完全に再設計されたランク戦の新シーズン。

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同アカウントによると、RBは今年で2018シーズン目となる。 XNUMX年の発売は遅れ、最終調整に約XNUMXか月かかった。 新しい進歩とは何なのか、今シーズンはどのような革新が期待されるのか、そして開発者は味方へのダメージの問題をどのように解決したのか、読み続けてください。

一般に、フロントライン バトルとランク バトルの間には一定の類似点があることがわかります。 概して、LF のメカニックは RB に異動しました。

役割経験

これまでのシーズンでは、戦闘での積極的な行動に対して経験値が与えられていましたが、勝利にほとんど貢献しなかったプレイヤーが多くの経験値を獲得し、レーティングが上位に上がる場合もありました。 「積極的な敵対行為に対する」経験値の計算が十分に明白ではなかったため、この調整はゲームコミュニティの一部を激怒させ、多くの疑問を引き起こしました。

このモードから始めて、開発者は以前の経験値獲得システムを作り直し、それを新しい仕組みであるロールプレイング体験に置き換えることにしました。

レベル10では、各テクニックに特定の役割を割り当てることが決定され、それはクラスとパフォーマンス特性の特性によって決まります。 個別のアプローチは、特に重戦車と対戦車自走砲の場合、同じクラスの代表であっても比較することが難しい場合があるという事実によるものです。たとえば、いくつかの状況を考慮してください。

  1. TT。 マウスVS超征服者。 彼らは同じ一連のロールプレイングアクションを受けましたが、言うまでもなく、「ドイツ人」の方がタンクダメージを与えるのが簡単で、より多くのリザーブがあるため、耐久性ポイントを交換できます。 「イギリス」にいる間は、ダメージを与えるのがより便利です。
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  2. 駆逐戦車。 このクラスの装備は条件によってアサルトとブッシュの XNUMX つのタイプに分類でき、ゲームプレイもこれとは異なります。

開発者は、各マシンに対してこの質問を個人的に決定し、その固有の係数を選択し、同じタイプのマシン間であっても役割のグループを強調表示しました。 駆逐戦車に関しては、突撃戦車 (ヤークトパンツァー E 100 や T110E3 など) の役割は重戦車に近くなります。

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また、ブッシュ スナイパー (Strv 103B や Grille 15 など) は、典型的な待ち伏せ狙撃兵として、より適切な役割を担うことになります。

2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

ただし、役割経験は経験を計算する式の構成要素の一部にすぎないため、これにこだわる必要はありません。 その主要部分は、破壊された敵、伝達された情報、およびダメージに対して引き続きクレジットされます。

ロールエクスペリエンスの主な目的は、戦闘で正しいことをしたプレイヤーに報酬を与え、経験を獲得する原則をより透明にすることです。

味方へのダメージを無効にする

毒性を軽減するために、プレイヤーが敵にダメージを与えることに完全に集中できるように、味方への発射物とラムのダメージが削除されます。 しかし大砲に関しては、味方と敵の装備の集団に何の罰も受けずに砲弾を送り込む機会が残されていた。

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味方はスタン効果の影響を受け、自走砲は経験値のペナルティを受け、レーティングでの位置に影響を与えます。

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チームの選手を気絶させるなどの悪用をした場合は、出場停止処分を受けることもあります。

進行システム

今シーズンは、新たに追跡される進捗状況とランキング システムが大幅に見直されました。 それぞれ XNUMX つのリーグを含む、合計 XNUMX つのディビジョンが存在します。

2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

合計 15 のランクが直線的に進み、プレイヤーは最初のディビジョンから最後のディビジョンまで上がっていく必要があります。 スキルの低い(熟練した)プレイヤーが上位リーグに上がるのが難しくなるように進行状況を修正しました。

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同時に、開発者はスキルを持ったプレイヤーが割り当てられた時間内にすべての進行を完了できるように努めました。

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この区画は耐火性があり、プレイヤーはゲームのレベルが低くても参加できます。

プレイヤーの生活が複雑にならないように、ランク間を移動するときのシェブロンの数が減りました。

賞品争奪戦

2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

ランク戦の新しいメカニズム。その日の最初の勝利の経験値乗数に似ています。 唯一の違いは、受信するシェブロンの数に影響することです。 次の部門に移動すると、プレイヤーがどれだけ早く効率的に部門を通過したかに応じて、一定数がクレジットされます。

このメカニズムは主に、上手にプレイするプレイヤーがディビジョンに囚われず、できるだけ早くそれらを通過できるようにするのに役立ちます。

最高のプレーヤーの 20% がゴールド リーグに参加します。 30% はシルバーでプレーします。 ブロンズが50%。

個人報酬

今回、開発者は、最初に部門を通過してリーグに参加する最も意欲的なプレーヤーとしてスプリンターを表彰することを決定しました。

今のところ、短距離走者にとって何が喜ばれるのかはまだ具体的にはわかっていないが、何か役に立つことは約束されている。

ランク戦での報酬

RB の新しい報酬である Tier 9 戦車がゲームに導入されますが、その他のすべては変更されません。

2019 年には XNUMX つのシーズンがあります。

  • 春(XNUMX月)。
  • 夏;
  • 秋。

次のシーズンの正確な日付はまだ不明です。

完了後、すべての参加者は XNUMX つのシーズンすべてで実証された結果に応じて報酬を受け取ります。 「フロントライン」と同様の追加報酬を獲得するチャンスもあります。

2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

最もクールな報酬は、9 ポイント相当のユニークな Tier 15 戦車です。

2019 年の World of Tanks ランク戦の新シーズン

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