
アップデート6.6では、3人のヒーローが同時にリリースされ、重要なストーリー展開が起こります。 Genshin Impactこの物語では、テイワットの古代の天使の一人、血に飢えた騎士、そして小さな「魔女狩り」に出会うことになるでしょう。メインストーリーは、世界的な大災害が発生したスメールへと舞台を移します。
ストーリーラインでは、イルミンスルに関連した新たな週替わりボスが登場します。また、2つのアーティファクトセットが追加され、そのうちの1つは近日登場予定のゲーム内イベント「サンドローネ」向けにデザインされています。このガイドには、関係者から寄せられた最新情報と憶測がすべて掲載されています。
この記事の情報は一部噂に基づいているため、発売前に詳細が変更される可能性があります。
Genshin Impact 6.6 はいつリリースされますか?
パッチの持続期間は 20月 上の 6月30 2026歳その後、 6.7バージョンリリースの2日前にランチャーにプリロード機能が追加され、残りのファイルをダウンロードしてリリース後にコンテンツをより早く利用できるようになります。技術的な作業費用として、600ルーブル(₽1,000)がお客様のメールアドレスに送金されます。 ソースストーン.
開発者ストリーム
標準スケジュールによれば、新たな開発を紹介する放送はモスクワ時間15:00に行われる予定だ。 8月2026年プロモーションコード:
- BacktoSumeru (クリック) — 源石×100、魔鉱石強化×10。
- ニコラココ (クリック) — ソースストーン × 100 とヒーロー経験値 × 5。
- WilltoWin (クリック) — ×100源石と×50モーラ。
バナーは何になりますか
公式情報によると、5つ星のニコールと4つ星のプルーンが最初にリリースされ、その後5つ星のロエンがリリースされる予定です。
第一段階
20月10日~XNUMX月XNUMX日
ニコールはパイロ属性のサポートとして最初にプレイされるキャラクターとなる。彼女はまた、 デュリナ(パイロ、片手)彼女と一緒なら、ヴァルカだけでなく多くのチームにとって素晴らしい組み合わせになるでしょう。彼らの祈りは4⭐を落とす確率を高めます。
その武器は、5つ星のニコールの触媒となる。 「エンジェル・ヘプタッド」 そしてドゥリンの片手剣 アタメ・アーティス4つ星から玉ねぎがもらえます。 涅槃の夜のワルツ、両手 ソードベル、片手剣 スピナームーンの夜明け槍 竜の嵐、触媒 放浪者の歌.
第2段階
6月10日から6月30日まで
この部分では予約します マヴイク(ピロ、両手) そして、プレイ可能なローエンになります。次のアップデートでは標準装備にはならないので、今後の復刻イベントで武器と一緒に入手できます。原神ハニームーンの4⭐に関する信頼できる情報があります。

同時に、両手剣マヴイキの召喚が行われる。 「千の眩しい太陽」 そしてローエンの槍 「災害と後悔」.
歴代誌の祈りを待つ価値はあるでしょうか?
今回は 地域バナー そんなことは起こりません。過去2回のアップデートでモンドとフォンテーヌの英雄たちが復活しましたが、その後はしばらく休止状態でした。
スピンを数える
内部情報筋のhiragaraは次のように主張している。
- 無課金プレイヤーは、イベント召喚60回分と通常召喚10回分を受け取ることができます。
- ホロウムーンの祝福の保持者 - イベント83名、スタンダード10名。
- 月への寄付者とBPへの寄付者 — イベント92件、スタンダード10件。
最初の段階では、寄付をしなくても、42回のイベントスピンを獲得できます(月付きの場合は53回、BP付きの場合は56回)。
新しいキャラクター
3人の英雄が同時に登場します。うち2人は星5、1人は星4です。
それらはすべて 魔女の共鳴.
ニコール
5⭐ ニコール(パイロ、触媒) - 天使が人間に堕落し、シンボル「H」の下で魔女になった サバト彼女はノド・クレイを旅する中で、古代世界、ハイパーボレア、そしてテイワットに関する多くの知識を持っていたことから、ガイドになった。
- スキル 範囲攻撃を行い、(自身の攻撃力に基づいた)シールドを生成し、味方の攻撃力を増加させる。
- ウルタ 対象エリアに命中し、敵に効果を付与する。効果時間中にキャラクターが敵に命中すると、その属性と連携した複合攻撃を行う幻影が出現する。
- 受動的に サバト共鳴から2体のユニットを所持すると、彼女のバフ効果が上昇します。
地域コンパスを持っている場合は、宝箱への道を示してくれる妖精を召喚します。
ローエン
5⭐ ローエン(氷属性、長柄武器) — ファヴォニウス騎士団第5分遣隊副司令官。任務中 「みんなが酔っぱらった夜」 ヴァルカは、彼が性格が悪く、戦いを好むと指摘した。
- スキル クライオインフュージョンの構えに入る。通常攻撃とチャージ攻撃で最大100のジョイを獲得し、味方からの攻撃で勝利の証を獲得する。ジョイが最大に達すると、強化されたスキルが発動する。このスキルは4つの氷属性攻撃からなり、その威力は勝利の証の蓄積量によって変化する。
- ウルタ 6回のクライオダメージを与え、そのダメージは勝利の度合いに応じて増加します。
- 受動的に ローエンスタンス中にアイスリアクションを発動すると、チーム全体の攻撃力が上昇します。ウィッチパッシブで勝利度が50を超えると、スキルまたは必殺技使用後に通常攻撃とチャージ攻撃の攻撃力が上昇します。
プルーン
4⭐ プルーン(風属性、触媒) 以前は グレーテル彼女の名前は知られていなかった。彼女は「魔女狩り人」であり、見た目よりもずっと年上だ。
- スキル 風の元素にヒットし、分散が呼び出されたときに、反応した元素で再度ヒットすることができます。
- ウルタ アネモはエリアを攻撃し、アクティブなヒーローに追従して定期的に敵を攻撃する鐘を召喚します。ディスペル反応が発動した場合、スキルと同様に再び攻撃します。すべての通常攻撃、アビリティ、および属性爆発は、プルーンのATKに基づいてボーナスダメージを与えます。
- 魔女のパッシブ:味方が彼女の必殺技発動中に何らかの反応を引き起こした場合、ハンターの攻撃力が短時間上昇する。味方がディスペルを発動した場合、ボーナスはより高くなる。
作業台で英雄昇格素材を製作する際、同じ地域で同等の希少性を持つ追加の資源を入手できる可能性があります。
どんな武器が登場するのでしょうか?
ニコールとローエンの専用武器は、キャラクター復刻イベント中に再召喚可能になります。イベント限定の4段階武器の代わりに、非常に似たクレイモアスキンが予定されています。 覇王の魔超剣.
| 武器 | 効果 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 49-741 攻撃力: 3.6-16.54% |
ニコールの必殺技は、攻撃力を12~24%増加させるパッシブ効果を持つ。装着者がシールドを生成すると、20秒間効果が持続する。 ガイドライト効果これは、所有者の攻撃力1000ごとに、フィールド上でのヒーローのダメージを10~22%増加させます(最大で26~58%)。
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![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本ステータス: 48-674 クレタ島。 チャンス: 4.8-22.05% |
ローエンの固有スキルは、所有者が使用した後、17秒間「不和の道」効果と3秒間「許されざるもの、修復不可能なもの」効果を付与します。
魔術の秘儀が有効な間、バフ効果が75%増加する。 |
Genshin Impact 6.6に新しい場所はありますか?
今回のアップデートには、領土の拡張は含まれません。前回のアップデートは既にリリースされています。 風のピーク с アスモデウス空間 バージョン6.5で新たなエリアが追加され、その後、バージョン6.7でノッズエンドの3番目のエリアである月面マップがリリースされる予定です。新しいエリアが3バージョン連続でリリースされることはありません。
アーティファクトセット
ウィンドスパイア・ピークに、2つの新しいレリックセットが登場するダンジョンが出現します。また、スーパーコンダクターセットも強化されます。
| アーティファクト | 効果 | 提言 |
| 天からの贈り物 |
2部品エネルギー回復速度を20%向上させます。 4部品着用者が「魔女のレッスン」を完了している場合、スキル使用後、20秒間「光の魅力」状態を獲得します。着用者の属性に応じて、周囲のすべてのキャラクターへの属性ダメージが20%増加します。この効果は「ポケット内」で発動し、複数のアーティファクトセットによるボーナスは重複しません。 魔術の秘密の儀式の間、ライト・アトラクションはモータル・ヒムに変化します。近くのキャラクターは、装備者だけでなくアクティブキャラクターの属性に基づいて、40%の属性ダメージボーナスを得ます。同じ属性によるボーナスは重複しません。 |
サバトの共鳴に関与し、エネルギー回復を必要とするサポートキャラクター向けのセット。ニコールとプルーンに最適なセットで、モナやスクロースにも適しています。 風が強くなる日に 別のバッファ上で。 |
| 影の中に凍りついた失望 |
2部品:攻撃力が18%増加します。 4部品超伝導(電気および氷)反応を40%増加させます。超伝導状態の敵を攻撃する際、キャラクターのクリティカルヒット率が20%増加します。 フレーズ 「スネジナヤへの道が、他にどんな恵みをもたらしてくれるかは誰にもわからない…」内部情報から判断すると、スネージナヤの将来のスターリアクションを指している可能性があり、最初のキャラクターは サンドローネになるべきだ. |
おそらくシグネチャーセット サンドロネ作「人形」これは、次のパッチ6.7でプレイ可能になると予想されています。代替案として、物理ダメージを与える他の主要なDPSヒーロー(Aeole、Razor、Fischl、Fremin)にも適用できます。 |
プロットとクエスト
新たな舞台設定はないものの、『ムーン7』は非常に充実したストーリー展開が期待されている。
アルコンの使命
シリーズから新たに2つのアーコンミッションが予定されている。 ホロウ・ムーンの歌: 「そして全ては塵に帰るだろう」 и 「無数の道、変化、そして消えゆくもの」クエストを期限内に完了すると、原石560個とニコールの霊基再臨素材がもらえます。
スメールに前代未聞の大災害が起こる。ナヒダは眠りに落ち、ドットーレに似た謎の敵が現れる。この物語をもって、この章は幕を閉じる。 「プラーナの書物の中に隠された真実」.
Uncle Cock、Jelena、Kazusa、hxg_diluc、hiragaraが詳細を共有しました。
- ほぼ全ての出来事はスメールで起こるが、物語の一部は アペプのダンジョン そして、フォカロールの処刑場所。
- 予定されているカットシーンは5つで、そのうち3つはボス戦に関連するものです。
- イェレナによると、これらのクエストをクリアすると、ナヒダの頭の上の葉が少ししおれるとのこと。彼女、コレイ(泣いている)、サイノ、ネフェル、アル=ハイタマ、ファルザンに新しいアニメーションが追加される予定だ。
- イルミンスルは神の心の炎によって燃え尽きるだろう。その後、歴史は本来の姿に戻る。セレスティアとトラベラー(彼をスカラムーチャとして記憶するだろう)が隠していたことが、皆に明らかになるのだ。
- 物語の中では、スメールに新しい木が育つ。
- ドットーレは、パンタローネが期待しているような不死を人々に与えることができる。
この物語では、以下の登場人物が登場します。
- ナヒダ、カヴェ、サイノ、コレイ、アル=ハイサム、ティニャリ、ニコールは、行数が200行未満です(多い順から少ない順)。
- ワンダラー、ドットレ、ドリ、デージャは100未満。
- アペプ、セトス、マヴイキ、ファルザン、カンダキアでは50未満。
- ドクター、ライラ、ニル、スクロース、アルベド、アンバー、ベリーは20未満、カピターノは1。
彼らは見せるだろう 「ビジネス」パンタローネ ドットーレの唯一の味方として。物語には、トート、スメールの賢者たち、そして時間、生、死の影たちも登場し、彼らは特別な装置を通して意思疎通を図る。 アスタロット, ナベリウス и ロノバルッカデーヴァタに関する説さえ存在する。
レジェンドクエスト
ローエンは彼の個人的な ミッション「騎士の遺産」 「ずる賢いウサギ」の章より。hhwのおかげで、そのメンバーが明らかになった。ガイア、スカロズ、ディルック、ヴァルカ、そして数人のNPCだ。騎士の過去と、彼の残酷な性格の理由が語られる。
指定された時間内にクエストを完了すると、原石とローエンの強化に必要な追加リソースが手に入ります。
ワールドクエスト
特別発表 ニコールの使命「銀と金を超えて」すると、ノド・クレイにある彼女の小屋にたどり着きます。現実世界の毎週、部屋を1つ開けて、天使が隠した宝物を探しましょう。

サバトとの共鳴を持つキャラクターであるローエン、ニコール、プルーンには、それぞれバフ付きのクエストが用意されます。
- 「魔女の教訓:様々な敵について」
- 「魔女の教訓:メンターの役割とは?」
- 「魔女の教え:反駁の対象」
新しいウィークリーボス
Nod's End の 2 番目の週次ボス戦はスメールで行われます。彼の性格は予想通りでした。ハービンジャーの中で、ドットーレだけが移行フェーズを欠いており、彼の紹介カードにはファトゥイのシンボルがありませんでした。
オメガはイルミンスルの断片で構成されているようだが、一部が汚染されており、赤色をしている。ドロップアイテムも同様のスタイルとなる。戦闘では、他のボスの破片(武器や翼)を使用する。 シウコアトル, チェス 武器を持った手 雷電.
更新モード
複数の情報源(X1、Seele、hhw、lunaris)のおかげで、エンドゲームコンテンツの内容が事前に判明しています。ただし、これらの内容は発売前に変更される可能性があることをご了承ください。
イマジナリウム シアター
期待される 幻想の響き 放浪者とナヴィアには、花の軌跡を描くような走行エフェクトが追加されます。 4つのポーズマヴイクはバイクに乗り、アイノはターボボルテックスに座り、シロネンは身をかがめてエスコフィエの料理を見せびらかしている。
6月:
- 主な要素は、パイロ、クライオ、ジオです。ゲストは、ココミ、プルーン、フィッシュル、アイノです。
- オープニングヒーロー:クレー、シャンリン、アヤカ、チュンユン、アルベド、ノエル。
敵の陣形は以下の通りです。
| 床 | 上司 |
| 3 | 無限機械配列 |
| 6 | まぐけんき |
| 8 | タツノオトシゴ ミレニアル パール |
| 10 | ゴーレムレゲート |
| 1つのムーンルーム | 4人 神聖な捕食者 |
| 2つのムーンルーム | 荒廃の守護者, 遺跡脱穀機, 遺跡ハンター |
ナノカの情報筋は、 7月.
- 属性:炎、電撃、氷。ゲスト:水樹、キニッチ、ヤゴダ、コロンバイン。
- オープニングキャラクター:アルレッキーノ、ベネット、サイノ、北斗、ガン・ユー、ディオナ。
| 床 | 上司 |
| 3 | 羽毛のカビ |
| 6 | 古代ジオヴィシャップ |
| 8 | 超重陸上巡洋戦車 機動要塞 |
| 10 | 常災の竜 |
| 1つのムーンルーム | 隠者燃える語り手を含む |
| 2つのムーンルーム | 実験フィールドジェネレーター |
ねじれた深淵
12階の前半は属性スキルの強化、後半は炎属性ダメージの強化が適用されます。
| 床 | 敵 |
| 12-1 |
|
| 12-2 | |
| 12-3 |
ダークオンスロート
パッチ開始から1週間後(5月27日)、バトルが開始されます 堕ちた守護者のビホルダー, ハイドロトゥルパス и 故郷を恋しがる一匹狼.
セブンの聖なる呼び声
伝説の英雄ラウマとフリーアンス、そして実験場発生器のボスをフィーチャーしたカードが追加されます。
アストラルリミット
メインホールの仮設的な外観とデザインは紫色を基調とし、蝶を連想させるものとなっている。
いくつかの新機能が追加されます。
- 現在、テイワットではマネキンを様々なポーズで撮影することができます。
- アストラルレルムレベルに入る際に、ランダムな外見オプションを追加しました。
- ミニマップエディタが改善されます。
- 装飾品や噴水などの水景設備が追加される予定です。
- 水の色を変えることができる。
イベントの一つでは、豪華なコスチュームが無料でプレゼントされます。7月10日から始まる、他に類を見ないスポーツフェスティバルが発表されました。
事件についてわかっていること
今後のイベントに関する情報の一部はhhwに基づいています。メインイベントはイナズマで開催されますが、そこの住民とはほとんど関係がありません。期間限定の報酬は、両手剣のスキンで、 覇王の魔超剣魔女をテーマにしたデザインで、ステッカーが数枚付いています。
素晴らしい友達
期間:5月22日から6月8日午前まで。
クレーは謎の組織「小さな魔女のサバト」を創設し、その組織にちなんで、旅人は魔女たちとのミニゲームに参加できるようになる。
- ゴルフ クレーとして、スメール、璃月、ナトラン、イナズマの鏡の世界で、ボールの代わりに爆弾を投げつけよう。爆弾を奪い取ろうとする、物資を溜め込むフェレットに注意。
- ムジナの脱出 (さゆのパルクールダンジョン) - 毛むくじゃらのムジナを操作し、おにぎりを集め、障害物にぶつからないように加速します。
- 家まで歩いてすぐ - この2Dプラットフォームゲームでは、ヤオヤオのウサギであるユエグイが障害物を乗り越えてフィンチのトゥアントゥアンにたどり着き、ブブの小屋に連れ戻すのを手伝ってください。
- おとぎ話次元ショー — プルーンの戦闘訓練。敵を倒してハンターパワーを溜めると、魔女狩りステージが始まります。
戦士の手記
日程: 8月16日からXNUMX月XNUMX日まで。
敵の攻撃をパリィする必要がある戦闘イベント: 影郎丸の犬たち, セネシャル・ファトゥイ・フロスト工作員, ラスコルニコフ戦闘を完了したり、勝利したり、一定の時間制限を満たしたりすると、報酬が与えられます。
万華鏡のような色彩
日程: 18月29日からXNUMX月XNUMX日まで。
協力プレイモードでは、ペイントボールを指定されたエリアに押し込んで得点を獲得します。ペイントボールの色は、接触した物体によって変化します。
奇妙なポリフォニーのバラード
日程: 25月30日からXNUMX月XNUMX日まで。
ヘクセレイ:気まぐれなポリフォニーのバラードイベント 無数のメロディーのレパートリー サバト風に、ニューアルバムのスコアで難易度を問わず「ジェントル」評価を8回獲得してください。デュリンとヴァルカのスコアも追加されます。
ゲームの改善
利便性を考慮し、スペシャルストーリーモードのアーコンミッション中に自動保存通知が表示されるようになりました。これにより、途中でゲームを中断しても、クエストのどの地点から再開できるかを推測する必要がなくなります。
ガイドノート機能を使うと、過去の冒険における重要な場面をストーリーの中で直接振り返ることができます。
新しいサイクルでは 「完璧への長い道」 8週目以降は、「精錬の達人」ボックスから報酬を受け取ることができます。このボックスには、原石やその他のリソースを含むボーナス報酬が入っています。
公式パッチトレーラーとその他のビデオ
メインストーリーの予告編:
雪の予報 「風と雪に覆われたツンドラ」:
イベント概要:
追跡する パッチスケジュール最新ニュースを常に把握し、今後のイベントを見逃さないようにするため。








































これは一体どういうことだ?マヴイカの神の心臓のような神の心臓は他に存在しないのか?マヴイカとキャプテン・マヴイカの戦いで彼は敗北した。ちくしょう、このバカどもか何かがまた全てを台無しにした。ゲームの評価は4だ。さらに悪化している。彼らにメールを送る。一体このゲームで何をしているんだ?ハイドロとパイロは神の心臓を奪わなかった。彼らはバカだ、たとえハッピーエンドでなくても、あるいはゲームで不運しか待っていなくても、ハッピーエンドを作るだろう。中国人はゲームのハッピーエンドが好きではないようだ。次のミッションは失敗に終わることに200ドル賭ける。ゲームはすでに悪化している。フォンテーヌでのフォーカロールの死。レデナに死刑判決が下されることを願う。氷の塊が彼女の上に落ちるだろう。私はそれが嫌いだ、このクソ女はプレイすらしない。私の気分を台無しにする唯一のものは、善良な人々の死と不運です。中国のクソゲー。終わったら削除します。崩壊の方が断然いい。MC いや、それよりも、ガキども、可愛い子、ショック状態の、奈落行きの野郎は、良いゲームで剣で彼女を突き刺した彼女の兄に殺されるべきです。
ゴッドハート・パイロに関するネタバレがあるのですが、ネタバレにならないように何も言いません。
ネタバレの下に書いても構いませんよ。
6.6の発表を巡る状況を今見守っているのですが、複雑な気持ちです。報酬の削減が数パッチにわたって続き、プレイヤーの怒りを煽ったのは理解できます。最近のパッチでは、無料の武器の代わりにスキンが配布されるようになりました。しかし、Loenに対する一部のプレイヤーの不満は理解できません。リーク情報を信じて、せっかくのレアアイテムを別のガチャに投入してしまったのか、それとも貯金が足りなかったのか。だから何だというのでしょう?次回からは、少なくとも公式発表を待ってから投入してください。HoyoはLoenを標準キャラクターとして実装すると約束したわけではありませんし、リーク情報提供者はHoyoの発言に騙されたか、あるいは単に誤った結論を導き出したかのどちらかでしょう。彼らは「Nod-Endゲームは6.7で終了。6.8は実装されない。新キャラクターはNicole、Sandrone、Loenのみ。最初の2人は間違いなく標準キャラクターにはならないので、Loenは残る。Loenは全て標準キャラクターだ」と決めていたのかもしれません。スリーブ担当者は、Hoyoが標準キャラクターをパッチではなく今年中にリリースするという意味で言った可能性が高いことに気づかず(私の個人的な意見)、間違った結論に飛びついた。標準キャラクターはおそらくスネージナヤにあるだろう。スターリアクションの直後に配布される。それだけだ。また、Loenが標準キャラクターだったが、話題になったためにイベントキャラクターになったという説もあまり信じたくない。それはかなり奇妙な推測だと思う。Loenは元々標準キャラクターとして計画されていなかったが、スリーブ担当者が何らかの理由で誤解し、それをプレイヤーに伝え、Loenについて提供された情報に基づいて空想の城を築いたと考える方が妥当だ。ただ、Hoyoは中国の会社なので、6か月前からキャラクターを計画していたのに、突然すべての計画を捨てて、どこかで話題になったからといって標準キャラクターをイベントキャラクターに変えるような人物には見えない。まあ、これは全くばかげている。あくまでも私の個人的な考えや意見ですので、ご了承ください。
報酬の減少がジェムを意味するのであれば、ジェムの配布はほぼ通常通りだった。6.7の概算プール計算は既に公開されており、合計660回のf2pスピンとなっている。例えば、スメール全体では668回(パッチにはさらに追加される予定)だった。
Loenに関しては、人々が現実ではなく、自分たちの望むことを信じることを選んだのは今回が初めてではありません。最初のベータ版では、彼は130k DPSを出していて、さらに強化されていました。このキャラクターはゲーム内で最も強い反応に基づいてプレイされていますが、最終的には、予想が反対を示していたにもかかわらず、誰もが彼がスタンダードに含まれることを本当に信じたがっており、彼らは空にリクエストを送ってそれが実現しなかったことに腹を立てました。「彼の弱点」のような議論は、キャラクターのキットの誤解による可能性が高いです。彼はどちらかというとドライバーなので、彼の200 MS/分隊+より多くのCryoは実際には悪くありません。また、レギオンイベントのために彼のステータスが土壇場で変更されたことにも同意します。簡単な例として、コミュニティで人気のDehyaがありますが、リリース時にアニメーションがスタンダードのレベルに達していませんでした。だから何?彼女は静かにスタンダードバナーへと移ったが、もし彼女に十分なダメージがあれば、人々はナヒダと同じくらい彼女を熱心にプレイする準備ができていた。
コメントでイベント武器についても簡単に触れましたが、あまりにも率直に書きすぎたのでそのままにしておきます。どうか個人的に受け取らないでください。イベント銃に対する人々の不満は部分的に理解できますが、彼らは間違ったことに焦点を当てているようです。本当に役立つイベント銃のうち、現時点で際立っているのは 2 つです。Sitlali のリリース (銃の 16 パッチ後) でたまたま運が良かった Plated Flower と、Lauma 用のもう 1 つの F2P 武器である Lightweaver's Lute です。残りの銃は、生まれもしないか、すでに無関係で、それらに投資するリソースに見合う価値がありません。もちろん、これらの銃を非常によく使用するので、すべて本当に役立つと言う人もいるでしょう。そこで、価値があると考えられる銃の事前リストを以下に示します。Eshu - マイナス部隊スロットなしでパッシブ要件を満たすことができるのは Skirk と Dahlia だけです。Festering Desire - Favonium/Ferryman の方が優れています。スピンドル - 3つ星のハービンジャーは、大砲使いにはより優れています。シグレ - 大砲使いにはスティングと同じです。砂漠の死者の対話 - ファボニウムの方が優れていますが、いずれにしても、フォンテーヌのクラフトは、ベースにわずかな違いがある以外は同じです。しかし、オハナシ - ファボニウム / キャッチの方が優れています。そして、これはすべてのイベント大砲で説明できます。
結局のところ、個人的には、少なくとも使えるスキン(最初のスキンはかなり良くて実際に使っている)の方が、保管庫に埃をかぶって放置されるだけのひどいパッシブスキルを持つ弓よりもずっといい。一方で、今配布されているスキンは完全に手抜きだ。ただの使い回しで、美しい剣とは到底言えない。せめてメカジキのスキンをくれたらよかったのに、これはイマイチだ。
要するに、私の個人的な意見としては、要求はこうあるべきだ。銃の数を減らしてスキンの数を増やしたいなら、それはそれで構わない。しかし、銃があるなら、それが役に立つものであること、そしてスキンは見た目が美しいか、少なくとも興味深いものであることを保証してほしい。私はその立場を支持する嘆願書に署名するだろう。
銃についてコメントします。誰もがイベント武器を入手できるわけではないことはお分かりでしょう。特に、特別な機能を備えたシグネチャー武器が登場し、標準的なリージョン武器がドロップしなくなった今となってはなおさらです(私は2年間プレイして、標準的なリージョン武器を1つしか持っていません)。例えば、ファヴォニウスは定数を欲しがっていますが、F2Pの初心者はどこでそれを入手できるのでしょうか?ですから、イベント武器は良い一時しのぎであり、文字通り役に立たないスキンよりははるかにましです。
追伸:おはなしって妖怪の槍のことですか?文字通り「いんさん」の合図で、コーヒーによく合いますよね。
私はレギオンと比較しているのではなく、クラフトやSTDバナーからドロップするものと比較しています。つまり、キャラクターも含まれるイベントバナーからのドロップです。たまたまファボニウムがオーバーキルだっただけです。どうしようもないですよね? イアンサンにもファボニウムの方が適しています。なぜなら、ファボニウムを使うと回復量を大幅に減らす必要があるからです(私の回復量は約170%で、オーブはEレベルからちょうど良いところに飛んできて、私の必殺技に当たります)。ファボニウムはコーヒーにも適しています。彼女のチームは通常エネルギーを欲しがるので(彼女自身も)、ファボニウムの6エネルギーは悪いことではありません。
定数に関しては、主にセレモン、ミーム、カジクが必要としますが、ファヴォニウスはそれほど必要としません。次に、F2Pの初心者はイベント銃をほんの数個しか入手できません。おそらく2個で、しかも前回のイベントと同じものになるでしょう。1年以上積極的にプレイしている人は初心者ではありません。私は銃に反対しているわけではなく、むしろ反対ですが、妖怪の槍のように、リリース頻度は少なくても、少なくとも存在していてほしいと思っています。
ファヴなしでイアンサンに180個の回復アイテムを持たせていますが、これは十分すぎるほどです。しかし、ファヴはやはり定数アイテムを必要としていると思います。そうでなければ、特にイアンサンのように攻撃開始直後から動きが鈍いキャラクターでは、エネルギー切れを起こすことはほとんどないでしょう。
経験から言うと、私はC3あたりでFavonius Spearsを2丁持っていたのですが、あまり議論するつもりはありません。このような銃の定数は常に良いものです。一方で、私が言いたいのは、悪い銃を頻繁に持つよりも、良い銃をあまり頻繁に持たない方が良いということです。無理やりこじつけたとしても、有用な銃は2.5(OkoはHeronでしかまともではない)、3.5(銃自体が重要になったのは5.3)、4.5(Fontaineのクラフトより約5%優れている)、5.4(定数が同じFavoniusに劣る)、6.0(LaumaのF2Pでは最高だが、他のビルドでは妥協した銃)、そしてそれだけです。私の意見では、2パッチごとに悪い銃を手に入れるよりも、例えば7.0と7.5で少なくとも少しは有用な銃を手に入れる方が良いと思います。そして現状では、基本的に誰も得をしない。初心者はイベントの方がクラフトより優れていると考えて、無関係な銃にリソースを浪費する(そして経験を積めばそのことに気づく)。一方、古参プレイヤーは大規模なアップデートで一度だけ有用な銃を手に入れ、運が良ければその銃に適したキャラクターを持っているだろう。
無料の銃はそもそも良くないことで、これまでも頻繁に配布されていたわけではなかったし、今後は配布自体が完全に中止される可能性が高い。
「やったー、イルミンスールを燃やせ!」😁
バーン・バーン・ブライト
外出しないように。
1 2 3!
イルミンスル、燃えろ!
以前は、原神関連のページでは、右側には原神に関する情報のみが表示されていました。ところが、何らかの理由で、管理者が他のゲームのスレッドを追加しました。なぜでしょうか?
Hoyoはイベント武器をさらに役に立たないスキンに置き換えたことで非難の嵐にさらされている。もう一度やってみよう /_*
彼らはパッチごとにアンケートを実施しているが、その結果を完全に無視しているようだ。まあ、少なくとも5,5年半ぶりに自動保存通知機能(80年代の機能)を追加したのだから、小島監督のやり方を踏襲していると言えるだろう。
この憎悪の波は彼らの収入に影響するだろうか?いいえ。彼らがアンケートで何に反応しているかについての統計がないのと同じだ。もし憎悪の波が広範囲に及んでいるなら、彼らは何らかの対策を講じるだろう。何も対策を講じていないのなら、それは単に広範囲に及んでいるように見えるだけだ。あるいは、分からない。否定的な意見を持つ人は、アンケートに参加しないということだ。さて、どう思う?彼らは不満を探し求めてフォーラムをうろついているだけなのか?