私たちは、開発者が XNUMX 年以上にわたってリリースの準備をしてきた、最も期待されているマシンの XNUMX つを取り上げます。 その利点と欠点は何ですか、現在のランダムハウスにどの程度関連していますか。 今年は始まったばかりですが、開発者はすでにプレイヤーを動揺させることに成功しました。寄付なしでこの車両を入手するのはほぼ不可能であるだけでなく、何年も待った後、リリース前に弱体化されました。
こんにちは、タンカーさん! あなたと一緒にWotpackと ソ連の駆逐戦車 Object 268 オプション 5 のレビュー ワールドオブタンクスで。 この機器は宣伝用車両のカテゴリに属しており、オークション「アット・ザ・ハンマー」で初めて入手できます。
従来通り、記事の最初の部分では、新しい車とゲーム内に既存の車を比較して、パフォーマンスの特徴を検討し、長所と短所を強調します。 後半では、装備のオプション、乗組員の特典、ゲームプレイの特徴について見ていきます。
TTX オブジェクト 268 オプション 5
比較のために、ゲームプレイの点で最も類似した装備、他のソ連の駆逐戦車およびプロモーション用の駆逐戦車を選択しました。
火力
この駆逐戦車は 152 mm 砲を搭載しており、750 回限りのダメージは 303 HP です。 これで誰も驚かないのであれば、基本的な装甲貫通発射体の装甲貫通力は最高の390 mmの760つであり、特別な累積XNUMX mmです(XNUMX m / sの低い発射速度だけが憂鬱です)。
クールダウンには 18,79 秒もかかるため、2395 分あたりの潜在的なダメージは最小の XNUMX ユニットの XNUMX つとなります。
撮影の快適さについて話しましょう。 この車の発売前は砲塔旋回時の安定性が悪くなっていました。 精度 0,35 がまだ許容範囲内である場合、銃は 2,88 秒という長時間にわたって降下されます。 銃の傾斜角は5度なので、地形からプレイすることさえ夢にも思わないはずです。
この戦車の最大の特徴は、ソ連の駆逐戦車としては珍しい全回転砲塔です。
活力
安全マージン 2000 ユニット。 船体の装甲は弱く、伝説の「パイクノーズ」は、ここではスタイリッシュに見えますが、実際には役に立ちません。 ケースについては何と言おうと、キャストの VLD は 160 mm から 230 mm なので、8 レベルでも怖がることはありません。 さらに、VLDでは運転席のハッチに侵入するため、このような大きなNLDを見逃すには、まだ試してみる必要があります。
タワーはよりよく保護されていますが、いくつかの脆弱なエリアがあります。
- 砲塔の下部は 210 mm から 270 mm に縮小されます (端から砲防盾まで)。
- 左側の防盾には、206 mm の長方形の装甲部分があります。
- 165 mm の装甲を備えた目立つ砲塔。
- 銃の近くで射撃すると、右側には約 140 mm の装甲があります。
一般に、ゴールドでは、あらゆる対向車が絶対にそれを突き破ることができ、ガンマスクでのみ戦車を使用できますが、それでも運が良ければ。
モビリティとインテリジェンス
装甲がないにもかかわらず、Ob の機動性は優れています。 268/5 は非常に平凡です。 エンジン出力が低いため、最高速度48km/hを出すのは難しい。 降着装置の旋回速度も砲塔旋回速度と同様に遅いため、旋回させるのは難しくありません。 視野半径はクラスメイトの中で最も小さいため、誰かを露出オーバーにすることはほとんど不可能です。 開発者が依然としてこのマシンに同情し、優れたステルス係数を与えたことは注目に値します。
利点と欠点
戦術的・技術的特徴をまとめると オブジェクト 268 オプション 5 その長所と短所を強調することができます。
利点:
- 一回限りのダメージが良好。
- 高い装甲貫通力。
- 全回転タワー。
- 多くのクラスメートよりも変装が上手です。
短所:
- 久しぶりの情報。
- XNUMX分あたりのダメージが低い。
- 砲俯角が悪い。
- 金の発射体の飛行速度が遅い。
- 弱い予約;
- 弱いダイナミクス。
- 小さな概要。
- 操縦性と砲塔旋回速度が低い。
これらすべてが気にならない場合は、準備方法を考えてみましょう について。 268/5 戦いに。
乗組員の訓練
乗組員は 5 両の戦車で構成されており、その特徴から、指揮官は通信士 10 名と装填手 XNUMX 名 (ソ連の他のレベル XNUMX 駆逐戦車と同様) を組み合わせた専門分野を持っていることがわかります。
役割 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
司令官 | |||||
砲手 | |||||
運転手 | |||||
充電 | |||||
充電 |
Object 268 オプション 5 の機器の選択
オビにとっては。 268/5 では、好みのゲームプレイに応じて、いくつかのビルド オプションを検討できます。
バランスの取れたオプション
もちろん、装甲がなければ遠くまで加速することはできませんが、近距離で戦うこともできます。
- 改良された回転機構
- コーティングされた光学系 (偵察用にスロットを取る場合)
- ランマー
狙撃兵
ゲームプレイは、敵から遠ざかり、射撃の快適性を高めることに基づいています。
- 視力が改善されました
- ランマー
- ピックアップドライブ
機器の選択
服装 | プロパティ |
---|---|
大型修理キット | アクション: 損傷したすべてのモジュールを修理します。 モジュール修復速度 +10% (消耗品が使用されたかどうかに関係なく、ボーナスは戦闘全体に有効です) 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 コスト: 20 000。 |
大型救急セット | アクション: 負傷したタンカー全員を回復します。 気絶時間 -5%、負傷からの乗組員の保護 +15% (ボーナスは、消耗品が使用されたかどうかに関係なく、戦闘全体に有効です)。 複数回使用できます。 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 のコスト:20 000。 |
トッペヨク | 効果:戦闘終了まで船員全員の全スキル+10%。 20回の戦闘で完全に消費されます。 戦闘ごとに新しいものを購入する必要があります。 費用: 000 |
Object 268 オプション 5 のプレイ方法
この戦車は駆逐戦車のクラスに属しますが、「ブッシュ」と「強襲」の中間の位置を占めます。
- 銃のパラメータにより、遠くから効果的に射撃することはできません。
- 1stラインで積極的にプレーするためには、平凡な防具は許されない。
したがって、戦闘では バランスを取ることが重要です そして、距離の観点からあなたの「黄金の平均値」を見つけてください。 発射速度と機動力が低いことに注意してください。前方に射撃するのは難しく、基地で停滞すると戦闘中に射撃できずに放置される可能性があります。
最良の遊び方 ミッドレンジサポートの役割、全回転タワーのポテンシャルを実現。 このようなゲームでは、発射体の長い混合と低速を平準化することができ、精度もこれに当てはまります。
Object 268 オプション 5 を購入する必要がありますか?
要約すると、これはインバではなく、現代のランダムハウスで実装するのは難しい通常の戦車であるとすぐに言えます。 もちろん、自由度が高く、現在のすべての「数十」をすでに探索している場合は、それをコレクションに持ち込むことができます。 他のすべての場合 - 良い戦車を開くことに自由を費やした方が良いです、本当に喜びをもたらすゲームです。
開発者は非常に長い間準備を行ってきました について。 268/5、おそらく世界地図の報酬として計画されましたが、オークションで販売することにしました。 彼らはこの技術が弱いことを理解しており、リリース前(スーパーテスト)にアップグレードしたいとさえ考えていましたが、それでも問題ないと判断しました。 したがって、最も期待されていた車の XNUMX つが、多くのプレイヤーにとって本当に失望することになりました。
読んでください:
ランクでは、XNUMXシーズンの結果に基づいて、同様の中国金曜日を取得することが可能になります。 オブジェクト 268/5。 同時に、それを取得するために費やすリソースも確実に少なくなります。 したがって、他の機器に自由を使用する方が良いでしょう。
5 回目の戦闘で、彼はプロホロフカに 7 発を撃ちました 幸運かもしれません?! この戦車はインバではありませんが、何と言っても、ソビエトのすべての対戦車砲よりも優れているでしょう。 268 \ 4 の競合他社。はい、装甲があります。
格納庫に 50 年以上保管されている、平凡な戦車、XNUMX 回の戦闘を行った、面白くないゲームプレイ、緩い車体、曲がった主砲
船体は必要ありません。このマシンでは変装からプレイする必要があります。LT のようなものです。立ち上がってクレーンをタワーに倒します。他の人はできません。
いつも笑えるのはドライブの取り付けです。
まあ、一般的に、それらは多くの戦車との関連性を失っていますが、ここでは狙撃のオプションとしてのみ言及しました(そのようなアセンブリは一部のプレイヤーにとって生存の権利もあります)