ドイツのネズミに対する国内の答え、現在のランダムハウスで重戦車に何ができるでしょうか?
こんにちは、タンカーさん! あなたは Wotpack と、ソビエト重戦車部門の第 705 レベルの車両である Object 10A のガイドです。 私たちはこの重機のすべての特性を完全に評価し、どのような装備を設置する必要があるかを判断し、乗組員に最適な特典を選択します。
TTH
このタンクは同様の状態のタンクと比較する必要があります。 同様の武器、正面装甲、優れた機動性を備えた競争力のあるクラスメートはほとんどいません。 この説明の下では、彼らは完璧に当てはまります:ポーランド支部のトップヘビー級 60TR そしてドイツ製のアルファスリッパ Pz. Kpfw。 Ⅶ и E100.
火力
Object 705A には直径 152 mm の大口径バレルが搭載されており、 平均アルファ 650 ユニット。 これらの指標は、他の戦車と比較して、すぐにある程度の自信と優位性を引き起こします。 索引 装甲貫通 基本発射体の平均レベル値は 256ミリメートル。 これは素晴らしいことでも悪いことでもありません。
状況によっては、この数字が大きく不足することもあります。 火力の点では、705A はバランスが取れており、平均的な性能特性を備えています。 残りの中でも、大きなマイナス点が XNUMX つあります。それは UVN です。 後部の砲塔の位置により、このマシンは「評議会」が許容できる垂直照準角を失いました。
精度の状況も少し残念です。 0,42 100メートルで。 WBRと組み合わせると、長距離で撮影する場合、インジケーターは無限遠になる傾向があります。 300メートルを超える距離での撮影については忘れてください。 ここに追加します 長い混合時間 2,68 秒 そして私たちは結論を導き出します - 705A は短距離および中距離用のマシンです。 DPM 2247 ユニット 平均を下回っているため、1対1の決闘で誰かを撃つことが常に可能であるとは限りません。
活力
この車両の基本 HP は 2450 で、Tier 10 TT の中で平均的です。 ソ連のトップは優れた額装甲、特に砲塔を誇っています。 マスクエリアでは考えられない330mmという数値に達し、 キャスト無視。
VLD はその透過性においてタワーに劣ることはなく、適切な傾斜角と 170 mm の厚さのシートがその役割を果たします。 正面下部のディテールは装甲の難攻不落性に疑問を投げかけています。 短縮と合わせて約244mmとなります。 NLD をレリーフの後ろに隠すのがより適切です。レリーフがない場合は、ひし形の設定だけが残ります。
弱点をうまく隠せば無敵の砦となり、大量のダメージを与えることができます。 側面の印象的な厚みとスクリーンを組み合わせることで、タンクを正菱形および逆菱形に配置することができます。 この車の装甲はすべて問題なく、プレイヤーは非貫通や跳弾を頻繁にキャッチします。 彼はNLDを除いて額に弱点がないだけであり、それが彼をクラスメートと区別しています。
モビリティとインテリジェンス
まずモビリティについて話しましょう。 彼女は100トンのマストドンに最適です。 40 の強力なエンジンのおかげで、彼はすぐに時速 1500 km の速度に達します。 プレーヤーは、ほとんど苦痛なく第一線の重要なポジションを占めることができます。
705A を回転させることは別の問題になります。 シャーシの回転速度は毎秒 25 度で、重量級車としては適切なベースラインです。 彼がタワーを信じられないほど速く回転させることは注目に値します。
このTTでは明らかに輝けないでしょう。 基本パラメータは 390 メートルです。 トップストランドの通常のインジケーター。 特典、はんだ付け、装備の助けを借りて、最大 445 メートルに到達できます。 この場合、目的は手段を正当化しません。 このパラメータに注目する必要はありません。
利点と欠点
Object 705A に関する上記のすべてをまとめてみましょう。 完璧ではありませんが、ひどいものでもありません。 開発者はバランスの取れた戦車を手に入れました。
利点:
- 正面予約。
- 側面のあるタンク。
- XNUMX回限りのダメージ。
- 重量を考慮すると優れたダイナミクス。
短所:
- 混合;
- 正確さ;
- 装甲貫通力が低い。
- 垂直照準角度。
- BCと戦車のプライベートクリティカル。
機器の選択
スロット | 機器 | プロパティ |
---|---|---|
1 | 硬化性の向上 | 車両の耐久性、運搬能力、サスペンションの修復速度が向上し、また、船体が受ける落下ダメージ (シャーシへの落下の場合) も軽減されます。 また、修理後にシャーシの強度を完全に復元することもできます。 ダメージを受けたときにキャタピラが「失われる」可能性が減り、より長く移動を続けることができます。 |
3 | 垂直尾翼 | 銃の初期の広がりが小さいほど、円が収束し始め、より速く進むため、広がりを減らすことは重要な要素です。 さらに、準備ができていないショット(照準を合わせずにショットしたり、移動中にショットしたりすること)もより正確になります。 |
2 | 送信者 | 武器のリロードが速くなり、XNUMX分あたりのダメージが増加します。 |
ランマーと垂直照準スタビライザーなしではできません。 ただし、最初のスロットには、代替として、強化された硬化機構または回転機構 (ブームまたはトロフィー機器用) を取り付けることができます。
乗組員の訓練
特典の選択はユニークというよりむしろ標準的です。 火力を開発し、欠点を平準化する方が賢明です。
役割 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
司令官 | |||||
砲手 | |||||
運転手 | |||||
充電 |
まず、以下をダウンロードします。
- 指揮官 "電球" 他のみんな 修理;
- 乗組員全員が選択する 戦争の同胞団。
- その後、修理を完了し、頻繁に発生するBCのクリティカルを解消します 非接触弾薬ラック 特典で車の安定性を高めます 塔のスムーズな回転 и スムーズな実行;
- XNUMX 番目の特典のセットは大きく異なる場合がありますが、最良のオプションは次のとおりです。 無線傍受、スナイパー、オフロードキング、そして絶望的。
機器の選択
適切な装備を選択することは、車両を戦場に投入する前の重要な作業です。
服装 | プロパティ |
---|---|
大型修理キット | アクション: 損傷したすべてのモジュールを修理します。 モジュール修復速度 +10% (消耗品が使用されたかどうかに関係なく、ボーナスは戦闘全体に有効です) 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 コスト: 20 000。 |
大型救急セット | アクション: 負傷したタンカー全員を回復します。 気絶時間 -5%、負傷からの乗組員の保護 +15% (ボーナスは、消耗品が使用されたかどうかに関係なく、戦闘全体に有効です)。 複数回使用できます。 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 のコスト:20 000。 |
トッペヨク | 効果:戦闘終了まで船員全員の全スキル+10%。 20回の戦闘で完全に消費されます。 戦闘ごとに新しいものを購入する必要があります。 費用: 000 |
戦闘前の指示の存在は推奨されるオプションです。 自動消火器は重要なアイテムです。 20 シルバーをケチらないでください。そうすれば、完全な燃え尽き症候群から HP ポイントを節約できます。
Object 705Aの遊び方
「Object 705A をプレイする方法」という質問に答えるには? それが TT のどのサブクラスに属しているかを調べる必要がありますか? たとえば、AMX 50B と T57 Heavy のゲームプレイは、慎重かつ有能な交換を目的としています。 これらの車両の HP はこのレベルで最も低い車両の XNUMX つであり、装甲にはまだ不十分な点が多くあります。 277オブジェクト и WZ-111 5A ストランドの世界のSTの一種。 高度なゲームインテリジェンス、正確なやり取り、弱点の隠蔽が必要ですが、その数は非常に多いです。 考慮された例は、攻撃リンクの TT を参照しています。
さらにいくつかのサブクラスも区別されます:ユニバーサルマシンとストランド - 「ディフェンダー」。 後者はディフェンスを突破したり、サイドを守る役割を果たします。 HPと装甲の多さにより、大量のダメージを吸収できるほか、積極的な応戦も可能。 Object 705A は、XNUMX 行目、最大 XNUMX 行目で素晴らしい感触を得ることができます。 これは、激しいやり取り、タンキング、敵の防御を突破するために設計された突撃ディフェンダーです。 アルファ、優れた機動性と装甲がそれを物語っています。 許容範囲内の可動性があれば、時間内に位置を変更することができます。 彼が攻撃のポイントになるはずだ。
ゲームプレイには高度なスキルは必要ありませんが、覚えておくべき主な点は、NLD を非表示にする必要があるということです。 レリーフは非常に慎重に選択されており、UVN はわずか -5 度です。 HPの量により、いくつかの間違いを犯すことができます。 遠距離から撃っても何もいいことはありません。 クールダウンが長いため、一人で側面に留まるのはお勧めできません。 705Aの低いシルエットも忘れてはいけません。 より高い位置にあり、金が積まれている戦車は VLD を突破できます。
簡単なまとめ
この戦車をインバと呼んでいいのでしょうか? いいえ。 良い点も悪い点も兼ね備えたバランスの良いTT 10です。 アルファはありますが、貫通力が平凡なため実装が難しく、可能性の別の部分が精度と混合によって「食い尽くされて」います。 予約はいわばサイドでうまくタンクしますが、問題はそこからシュートする人がほとんどいないことです。 機動性にはまだ不十分な点が多く、砲兵は長い胴体の中に飛び込むことがよくあります。
Object 705 A は良い戦いをすることができますが、ほとんどの場合、プレイするのは楽しくなく、むしろ神経系をテストすることになります。
読んでください:
そして65%の勝利があります
スーパータンクはすべての八木ババとその他のダメージを私が保管します)
タンクはクリアです、遊び方を学びましょう!
クソタンクをダウンロードしないでください。
タンクは痛いです。 is-42 では 7% プレイしていますが、51% です。私には無理です。 全く回転せず、すぐに突き抜けてしまい、CDはひどいものです。 戦車には、成長するためのアルファ + 貫通力、または装甲と機動性のいずれかの深刻な再バランスが必要です。
記事の著者はまったく戦車をプレイしていないようですが、2、3 年前の記事をリライトしているようです………戦車で大量のダメージを与えるとは一体どういうことですか? 今では地雷が蔓延しており(ジョブのおかげで、彼は自分と人々の命を台無しにする方法を鹿に教えてくれました)、さらにクソ戦車がロンドーム全体を破壊します………….. からは戦車をプレイできません。一言で言っても、それはチームがコーヒーを飲むことに大きく依存します) + 金による非常に弱い貫通力(しかし、地雷があります、もう一度Jovに感謝します) + 横にまったくタンクしません(はい、著者、はい.. .. まったくタンクしません、705 と誰もがずっと前に貫通することを学びました) = クソタンク……………… .. 読むのは時間の無駄でした
この著者はもうこの世にいません。
そして、多くの余分なものが削除され、修正され、同じ特典や装備が維持されました。
最後に、プレイすることは推奨しませんと書きました。
予約するとき、私は「まったくタンクしない」ことについて議論しました(しかし、これも地雷と金が使用されるまで)、銃は私をさらに憂鬱にさせました。
思いついたのは、水曜日の 2,5 日で、常に少なくとも 3 ブロックでした。
アレックス、私もあなたに完全に同意します。 一言で言えば、戦車はクソだ!
すべては防空力、装甲貫通力などに依存します。
ゲーム自体がすでに精神にとって非常に大きなテストになっており、テクノロジーについては別の記事が必要です 😬