World of Tanks の T54 重戦車は、Tier 9 プレミアム米国重戦車です。 初めて、EUおよびRU地域の金オークション2023で入手できるようになりました。 一見したところ、この戦車は強力なアルファと強力な前面装甲で際立っています。レビューですべての性能特性を詳しく見てみましょう。
車両の所有者向けに、装備の組み立て、特典、フィールドアップグレードのオプションを用意し、ゲームプレイについて少しお話しましょう。
T54重戦車の入手方法
タンクは5日目に購入可能になります オークション 2023。 ゲーム内ゴールドの「オープンオークション」システムを通じて販売されます。 最初のベットは 10 ゴールドで、合計 500 台の車両が購入可能です。 これまでのところ、いつか再び販売されるかどうかについての情報はありませんが、これまでのところ、開発者はプレミアム Tier 15 車両を再び購入する機会を与えていません。
T54 重戦車の概要
比較のために、プロモーション用のアメリカの重戦車とレベル 9 にアップグレード可能な重戦車を選択しました。 彼らはまた、いくつかのプレミアムと、かつては最悪の777つと呼ばれていたObject 2バリアントXNUMXも追加しましたが、いくつかの特性では、記事で検討されている車に近いです。
火力
T54 重戦車には 120 mm 砲が装備されていますが、これはすでにプラスになっています。3 口径ルールによれば、105 mm 砲を搭載した戦車よりも多くの車両を貫通できるためです (レベル 9 で一般的)。 450回ダメージXNUMX単位 クラスメートの中で最大の一人。 装甲貫通力にはまだ改善の余地がたくさんあります。
- 基本装甲貫通発射体 240 mm (1067 m / s)。これはレベル 9 TT にとって最悪の指標の XNUMX つです。
- 特別な累積発射体 300 mm (947 m/s) で、原則としてプレイ可能ですが、この装甲貫通力の値は TT 9 の中で最も小さいものの XNUMX つです。
砲塔の旋回速度は非常に遅く、安定性は平凡で、長い間、ダイナミックな戦闘や「上部」からの攻撃で効果的な射撃の交換を可能にする情報はありません。 同時に、彼は精度が低いため、近距離でのみプレーする必要があり、何よりもポジショニングからプレーする必要があります。
リロード時間が長く、その結果、優れたアルファにもかかわらず、9 分あたりの平均ダメージはアメリカのレベル 2 TT のすべてに劣ります。 タンクの仰角は -25 ~ +XNUMX° であるため、地形からプレイするときに自信を持ってプレイできます。
生命力と装甲 T54
ヘルスポイント 1700ユニット - これは非常に小さいため、1 対 1 の決闘で成功する可能性が低くなります。数字で見ると、前面装甲は魅力的に見えますが、実際には、この戦車は一般的に突破口や直接戦闘には適していません。
ボードは安全性が低いため、慎重にプレイする価値があります。 T54 大きなNLD、狙って突破するのは難しくありません、そして一見すると「コンクリート」タワーは 有名な司令官のキューポラ、これも突破しやすいです。
砲塔は右側にあるので、守備からプレイする場合は砲塔を隠すことができます。 一般に、戦車は遮蔽物に隠れているときに敵車両の突破を阻止する傾向が高いため、その可能性を発揮できる可能性が最も高くなります。
モビリティとインテリジェンス
T54の機動性は悲しい、この点では どの戦車よりも劣る比較のために選択しました。 最高速度は 34 km/h と小さいですが、同時に比出力も 14,46 hp/t と低いため、すぐに速度を上げることはできません。 ただし、さまざまな種類の土壌でのクロスカントリー能力は許容範囲内であるため、得られた速度は十分に維持されます。 状況はシャーシの回転速度でも同様です。T54 は操縦性が低いため、非常に簡単に回転してしまいます。
少なくとも観察力に関しては彼は幸運だった - 視聴半径400メートル、レベル9としては非常に優れています。
利点と欠点
T54 重戦車の戦術的および技術的特徴を要約すると、この戦車の長所と短所が浮き彫りになります。
利点:
- 一回限りの大きなダメージ
- 快適なUVN
- 正面投影の強力な塔
- 高い眺め
短所:
- 装甲貫通力が低い
- 精度が悪い
- 平凡なDPM
- 弱い側面、大きな NLD、目立つ砲塔
- 弱いダイナミクス
- 操縦性が低い
- 砲塔旋回速度が遅い
T54重戦車の装備
クラシックなビルド、 硬化 ここでは、安全マージンの不足を補うために取り付けが必須です。
| スロット | 機器 | プロパティ |
|---|---|---|
| 1 | 硬化性の向上 | 車両の耐久性、運搬能力、サスペンションの修復速度が向上し、また、船体が受ける落下ダメージ (シャーシへの落下の場合) も軽減されます。 また、修理後にシャーシの強度を完全に復元することもできます。 ダメージを受けたときにキャタピラが「失われる」可能性が減り、より長く移動を続けることができます。 |
| 3 | 垂直尾翼
| 銃の初期の広がりが小さいほど、円が収束し始め、より速く進むため、広がりを減らすことは重要な要素です。 さらに、準備ができていないショット(照準を合わせずにショットしたり、移動中にショットしたりすること)もより正確になります。 |
| 2 | 送信者 | 武器のリロードが速くなり、XNUMX分あたりのダメージが増加します。 |
XNUMX 番目のオプションでは、ダイナミクスを強化します。 ターボチャージャー (初めての場合はトロフィーが必要です)。
または、インストールすることもできます 硬化 プロファイル スロットに挿入し、モビリティの XNUMX 番目のスロットを開いてそこにインストールします ターボチャージャー、3番目のスロットに入れます 送信者。 エレベーター スタビライザーの取り外しは、基本的なスタビライザーを抑制できる経験豊富なプレイヤーのみが行うことができます。
T54 重戦車の乗組員トレーニング: パークの選択
乗組員は 4 隻のタンカーで構成されており、司令官は無線通信士との複合専門分野を持っています。
| 役割 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コマンダー(無線通信士) | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 砲手 | ![]() | ![]() | |||
| 運転手 | ![]() | ![]() | |||
| 充電 | ![]() | ![]() |
機器の選択
| 服装 | プロパティ |
|---|---|
| 小さな修理キット | アクション: XNUMX つの破損したモジュールまたは XNUMX つの破損したトラックを修復します。 複数回使用できます。 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 コスト: 3 クレジット |
| 小さな救急セット | アクション: 負傷したタンカー XNUMX 隻を回復します。 戦闘中に何度でも使用可能。 準備時間:90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 のコスト:3 000 |
| 自動消火器 | アクション:自車の火災を自動消火します。 防火効果 +10% (消耗品が使用されたかどうかに関係なく、ボーナスは戦闘全体に有効です)。 準備時間: 90秒。 少なくとも XNUMX 回適用された場合、戦闘後に消去されます。 のコスト:20 000 |
乗組員が「消火」を学んでいるか、危険を冒して十分な銀を持っている場合は、消火器を次の消火器に置き換えることができます。 コーラの箱 乗組員のすべてのスキルと能力が +10% 増加します。
フィールドアップグレード T54 重戦車
T54 の追加の変更の選択は、ここではほとんどすべてのパラメータの削減が望ましくないという事実によって複雑になります。 「まあ、悪化することはない」または「すでに死んだものは死ぬことはできない」という原則に従ってのみ、ダイナミクス、最高速度、または砲塔の回転を減らすことができます。
状況の悪化を防ぐために、砲兵の影響を軽減し、より冷静に陣地を取り戻すために、3 番目のスロットの「防音」のみを取ることをお勧めします。 ここのレビューは良いので、3%の損失を経験することができます。
他のすべてのモジュールは純粋に個人的な選択であり、拒否することもできますが、守備位置でプレイする場合は、オプションとして 1 番目のスロットのパワーテイクオフ設定 (スキーム 4) を検討することもできます。 このゲームプレイでは、砲塔旋回速度の低下はそれほど感じられませんが、+2 km/h で後進することで、より早く遮蔽物に入ることができます。
T54 重戦車の遊び方
T54 重戦車はカテゴリに属します 「ユニバーサル」。 ダイナミクスと装甲は敵の陣地を突破するには十分ではありませんが、味方の後ろに隠れたり、地形の後ろに隠れたりして火力支援の役割を果たすことができます。 丘陵地帯のマップや都市部で、堤防やその他の NLD の遮蔽物を見つけた場合は、非常に快適です。
最適な戦闘距離は中距離または近距離ですが、中距離では命中精度や装甲貫通力が不十分であり、近距離では脆弱な領域を敵にさらさないようにすることがより困難になります。 彼にとって最良の選択肢は アルファのポジションでプレーする - 車体と砲塔の一部を砲塔で隠し、慎重に展開して射撃します。
ただし、これに適した条件が常にあるとは限らないため、チームに大きく依存します。
T54重戦車を買うべきですか?
新しいプレミアム Tier 9 戦車 T54 は、実際には特別な点は何もありません。そのため、宣言された装甲やアルファ値の素晴らしさに騙されないでください。 最近のランダム ゲームでは、銃のダイナミクスとパラメーターが平凡であるため、これを実装するのは困難です。そのため、ゲームプレイはあまり楽しいものではありません。 基本的な発射体の装甲貫通力が低いため、プレイヤーはゴールドをプレイするようになり、収益性が大幅に低下します。
T54 重戦車を入手する機会がまだあるかどうかは不明であるため、購入オプションはむしろ戦車を収集することを好むプレイヤーのために考慮されるべきです。 一般プレイヤー、ましてや初心者は不当な期待を裏切らないように購入を控えた方が良いでしょう。



















巨大なヘッドソケットのせいで地形での戦闘すらまともにできないため、高い弾道が得られるという利点は完全に失われてしまう。この戦車はまさにゴミだ。
ファーミング用のプレミアム戦車にとって最も重要なのは、発射速度/ダメージ、貫通力、そして精度です。この戦車は、いわばダメージしか持っていませんが、装甲貫通力がなければダメージは意味がありません。遅い戦車は役に立たない車体です。なぜなら、10回の戦闘のうち9回は3分で終わり、4回目か5回目はトドメの一撃だからです。何もする時間がなく、ダメージを与えることも、戦闘に影響を与えることもできません。そして、T54が含まれる予定のTier 11のリリースを考えると、これは全くの無駄です。
«オブジェクト277(2)» ??? もしかしたらオブジェクト777?
その通りです、ありがとうございます!数字を修正しました。
ガイドの意味は何?戦車が全くのガラクタなら。この誤解の張本人として言わせてもらうと、コレクション用の戦車だとだけ言えばよかったのに。コレクションの唯一の意味は、戦車が合意によってプレイヤーの所有物ではない場合だけだ。なんて馬鹿げた話だ。空の星を集めているようなものだ。
ところで、K 2 も非常に正確に説明されていました... 結論で、この戦車はコレクション向けだと書かれていますが、これは私の悲しい経験 (購入時の...) から来ています。これは戦車自体に対する文章です!
すべての言葉に同意します…!!