2019 年 15 月に、更新されたプロモーション「To Battle」が復活します。 現在は 7 か月間有効です (以前は XNUMX 日間のみでした)。 IS-XNUMX ブランチの戦車には割引と個人戦闘ミッションが与えられました。 さらに、一般的なタスクも利用でき、その進行状況はプロモーションの対象となるすべての車両について集計されます。
IS-7 ブランチの概要を皆さんに紹介します。ダウンロードする価値はありますか?
Скидки
一般的な戦闘ミッション
KV-1Sの概要
KV-1S Tier 6 重戦車。 私は 122 つの砲から選択できました。85 mm 榴弾砲と、1920 ユニットの高 DPM を備えたより安定した 12 mm 砲です。 高速リロードにより、119 分あたり 2,5 発の射撃が可能です。 ダメージの実行は、ベース発射体 0,46 mm による低い装甲貫通力によって妨げられます。 収束時間は 4 秒で許容範囲内ですが、精度は 15 とまだ十分ではありません。 仰角は不快です-XNUMX ... + XNUMX°。
耐久力640単位。 リストのトップに立つ彼は、方向を押したり防御したりすることで、敵のヘビー級と「格闘」することができます。 合理的な装甲傾斜角を備えた優れた全方位の船体装甲を備えています。 ただし、タワーの装甲に違いはないため、銃のマスク以外のものを敵にさらすべきではありません。
時速43kmの優れた速度により、側面から敵に向かうことも、基地の守備に戻ることもできます。 リストの一番下では装甲は役に立たないため、中距離で中戦車をサポートするか、重戦車をカバーするのが最善です。 KV-1S は中戦車と重戦車を組み合わせたようなものであるため、慎重なプレイが必要です。軽率に敵陣地に突っ込むことはできません。 もう一つの欠点は、視界が 340 メートルと狭いことです。
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KV-85の概要
レベル 7 では、車両は 122 mm 砲の形で火力が大幅に向上し、390 回限りのダメージが 175 HP、装甲貫通力が 0,38 mm になりました。 精度は 3,6 ですが、混合時間は 20 秒です。 上向きでは、主砲は +3°上昇しますが、下降は -XNUMX°のみであるため、戦車は地形に大きく依存します。
20 回限りの大きなダメージを与えるには、3 秒の長いリロードを支払う必要があるため、1170 分間に XNUMX 発しか発射できず、合計ダメージは約 XNUMX ユニットになります。
安全マージン 870 単位。 戦車は車体の装甲で輝いていないため、戦車で戦車を積むのは難しく、リストの一番下にあるので、試してはいけません。 前のモデルとは異なり、KV-85 はより強力な跳弾形状の砲塔を受け取りました。
機動性は良好ですが、最高速度はKV-1Sに比べて34km/hと低下しています。 これは中戦車の突破をサポートするには必ずしも十分ではありませんが、側面を変更したり後方に進むことは完全に可能になります。 最前線の敵陣地を突破するには視界はまだ不十分です - 340メートル。
TTH
個別の知識ベース
KV-13の概要
Tier 7 中戦車がこのリストに挙げられる理由は XNUMX つあります。
- 歴史的な観点から見ると、これは中戦車 T-34 と重戦車 KV-1 の唯一のハイブリッド型です。
- KV-13 が中戦車から重戦車へ、またはその逆への移行車両であることは、まさに前の段落によるものです。
KV-13 の火力はそれほど印象的ではありません。 彼はレベル 85 戦車の 6 mm 大砲を自由に使用できます。 T-34-85 180回限りのダメージは144ユニットです。 装甲貫通力は 10.53 mm。 毎分 1895 発という高い連射速度により、平均ダメージは 0,46 HP になります。 精度は 2,3、収束時間は 5 秒です。 UVNは、前のストランドよりも優れています -25 ... + XNUMX°。 一般に、このレベルの戦闘では主砲はかなり弱く、多くの戦車は正面から突破することができません。後方への駆動によるオプションを探すか、防御力の低い目標を選択する必要があります。
- с LT 問題はありませんが、「ドラムフレンチ」は難しい場合があります。 質量が大きいため、安全にラムに行くことができます。
- ST - 主な敵。 13 レベルの車両を使用して解決を試みることはできますが、より高いレベルの車両との決闘は避けるべきです。 KV-100 はもちろん、砲塔さえも誰でも貫通できますが、脆弱な点を狙う必要があり、それでも XNUMX% のダメージを保証するものではありません。
- SAU 簡単な獲物ですが、慎重に近づく必要があり、高レベルの芸術では、特に接近時に大きく投げることができます。 大砲が CD にあるかどうかわからない場合は、直接回転する前に、まずキャタピラを撃ち落としてください。
- 駆逐戦車 - まず、最初にキャタピラを撃ち落としてから、敵が反撃するのを防ぐために側面または船尾から突っ込むことも良いです。
- TT 最も危険な相手。 装甲の貫通力は額にダメージを与えるのに十分ではなく、誰もが「ひねる」ことができるわけではありません。 敵が保護の弱いエリアを代替しない場合は、ターゲットをより高い優先順位に変更した方がよい場合があります。
安全係数1120単位。 同時に、KV-13 は ST と同様に額の装甲が充実しているため、リストの先頭に立つと跳弾をキャッチできる場合があります。 最高速度は50km/h、シャーシ旋回速度は40°/sとSTとしてはかなり良好です。 寸法が小さいためステルス係数はこのクラスとしては悪くありませんが、360メートルのレビューはほぼすべてのクラスメートより劣っています。
TTH
個別の知識ベース
IPの概要
レベル7で IP 主砲は 122 mm 大砲のままで、前モデルとまったく同じ 390 ユニットの 175 回限りのダメージと XNUMX mm の装甲貫通力を備えています。 しかし、他の特性の増加により、ダメージを与えることがより快適になりました。
- 発射速度は毎分 4,88 発に増加し、それに応じて DPM は 1903 ユニットに増加しました。
- 3,4 ではミキシングが速くなりました。
- 仰角は-6 ... + 25 °とさらに便利になりました。
耐久力は1230単位。 この戦車は前面装甲が優れていますが、脆弱な部分がいくつかあります。 タワーは正面からの投影でも防御力が弱いため、IS はリストの先頭にしか戦車を配置できません。 この支部の以前の代表者と同様に、リストの真ん中または最後にいる彼は、大きなアルファからプレイして、サポートタンクの役割にうまく対処するでしょう。
ICはTTとしては良好な操縦性を持ち、シャーシ旋回速度は35°/sです。 最高速度は 34 km/h なので、重要なポジションを素早く獲得したり、サイドを変更して味方をサポートしたりすることができます。 以前と同様、レビューは敵を明らかにするのに必ずしも十分ではありません。
TTH
個別の知識ベース
IS-3の概要
レベル 8 では、ソビエトの重戦車 ИС-3 間違いなくそのクラスで最高の3つです。 武器として、IS-122 は同じ 390 HP の 225 回限りのダメージを持つ XNUMX mm 砲を装備していますが、装甲貫通力は XNUMX mm に増加しています。 主な問題は次のとおりです。
- 悪い UVN -5…+23°。
- 低精度 0,46。
- 3,4秒の長い混合。
安全マージン 1500 ユニット。 注目すべきは、ISと比較して予約の改善です。 このモデルから、有名な「パイクノーズ」が船体の正面投影に現れるため、その縮小により、IS-3 は同じレベルの装備の砲弾の頻繁な跳弾を自信を持ってキャッチできるようになります(もしあなたが幸運なことにランダム性があれば、「3 口径ルール」が機能します)。 側面には、ダメージを与えずに敵の発射物を吸収できるスクリーンがあります。
額の塔は合理的な装甲角で低く設計されているため、高レベルの車両であっても突破するのは困難ですが、屋根の装甲が弱いことを覚えておく必要があるため、避けた方がよいでしょう。敵が高い位置で有利な状況(アメリカのTTとの対決も同様で、クリンチしないほうが良い)。
IS-3 は防衛突破戦車の輝かしい代表です。 優れた走行性能と驚異的な火力により、戦場では手ごわい相手となる。 ただし、視界が 350 メートルないことが影響しているため、待ち伏せしている駆逐戦車に最初に点火することはできません。それでも、IS-3 をより早く発見することはできます。 リストのトップに位置する彼は状況の王様であり、「XNUMX」と「XNUMX」との戦いでも、有能なゲームで良い結果を示すことができます。
TTH
個別の知識ベース
概要オブジェクト 257
レベル 9 では、前の戦車の改良版があらゆる点で私たちを待っています。 私たちは、122 回限りのダメージが 440 ユニット、装甲貫通力が 248 mm の 4.62 mm 砲を自由に使用できます。 毎分 2033 発の発射速度により、約 2,9 のダメージを与えることができます。 ダメージ。 照準時間は 0,4 秒より速く、精度は最大 5 です。 それでも、ダメージの実装に対する不快感は、不便なUVN -15 ... + XNUMX°によって引き起こされます。 一般に、銃には優れた安定性があります。
安全マージンは 1900 ユニットです。 について。 257 は、V 字型の側面と跳弾装甲の存在によって区別されます。 ダイヤモンドとして適切に配置されれば、リストの最下位であってもタンクすることができます。 防壁は側面に沿って配置されており、さらなる保護を提供します。
正面投影では、戦車は IS-3 の「パイクノーズ」を継承しているため、船体がうまく回転しないと頬が 10 レベルだけでなく 9 レベルも突破してしまいます。正面投影の砲塔は非常に精緻です。強力なため、突破するのは非常に困難ですが、塔の屋根と目立つ指揮官用キューポラの保護が再び弱く、正確な銃の所有者はそこを狙うことができます。 したがって、高さで有利な敵の前にタンクしようとしないでください。
Ob.257 は、そのレベルで最も可動性の高いストランドの XNUMX つであり、次のような利点があります。
- 戦闘の開始時に、最初のいずれかが重要な位置を占め、遅い同盟国が接近するまで単独で保持する可能性があります。
- 「揚げ物の匂いがする」場合は、基地に近い味方の援護の下に後退し、防御に戻るか、側面を変更する時間が常にあります。
- 優れたダイナミクスにより、中戦車の群衆に紛れ込むことなく突破口を導き、跳弾する装甲により優位性を得ることができます。
走行性能と火力指標の組み合わせにより、敵の防御を迅速に突破するのに最適な戦車の XNUMX つとなります。
TTH
個別の知識ベース
IS-7の概要
その部門の最高の成果である IS-7 は、戦場でほぼあらゆる任務を実行できる多用途の重戦車です。 130 mm 砲を搭載しており、一回限りのダメージは 490 HP、装甲貫通力は 250 mm と平凡です。 毎分 4.38 発の発射速度により、約 2146 のダメージを与えることができます。 銃の残りの特性は、重いものとしては悪くありませんが、それでも多くのクラスメートより劣っています。
- 精度0,4;
- 混合時間は2.9秒。
- UVNは-6 ... + 18°であるため、地形に適応する必要があります。
耐久力は2400ユニット。 実際、注目に値するのは、ほぼすべての XNUMX 階建て車両の損傷を抑えることができる、侵入不可能なタワーです。 この戦車は優れた車体装甲を備えていたため、(VBR のすべての意志に対して) 平均的な装甲貫通率を達成した場合、敵は基本的な砲弾で砲塔または VLD の正面突出部にダメージを与えることができません。
しかし、すべてがそれほど良いわけではありません。なぜなら、NLD はレベル 10 のすべての戦車、さらにはそれ以下のレベルの戦車さえも突破できるからです。 従来型と同様、戦車の側面は防壁で守られていますが、問題はその後ろの装甲板が若干の傾斜を持って配置されているため、簡単に突破されてしまうことです。
IS-7は優れたダイナミクスを備えており、最高速度は60km/hと高いと宣言されていますが、オフロード性能が低いため、そのような速度を得ることができるのは丘を下るときだけです。 彼にとってより現実的な速度は時速 40 km です。 しかし、これは戦車が防御を突破したり、味方の中戦車を支援したりするには十分です。 ダイナミクスにより、戦闘状況の変化に素早く対応し、戦闘の開始時に有利な位置を取ることができます。
IS-7 は最も人気のある Tier 10 戦車の XNUMX つです、その汎用性の高さで多くのプレイヤーに愛されています。 彼は完璧に突破口を開くことも、ポジションを維持することもできる。 彼は近距離および中距離で最も優れた能力を発揮し、正確性により自信を持って敵を攻撃することができます。
TTH
個別の知識ベース
結果
このソビエト重戦車の派生は、World of Tanks で最も人気があります。 このテクニックには多くの利点があり、ゲームのベテラン、特に初心者に最適です。
IS-7 ブランチをダウンロードする価値があるかどうか疑問に思っている場合は、疑いを脇に置いて、これらの戦車を気軽にダウンロードしてください。
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