17 月 3 日、Total War Warhammer の完全に「新しい」部分ではない、番号 XNUMX が待望のリリースされます。これは、新しい派閥を提供するだけでなく、古い派閥を大幅に更新する大規模なプロジェクトです。過去の部分。 しかし、古い種族は単に新しい戦闘機で補充される可能性が高いですが、新しい戦闘機は本当の休日の感覚を与えます。 クリエイティブアセンブリが完全に完了しました 既存のすべての GV コードを XNUMX 番目の部分に転送します.
発売時に確認済み 7の派閥太陽の当たる場所を求めて戦っている。 SA はかなりのトリックを行い、プレイヤーが期待していたいくつかの興味深い派閥を DLC 用に確保しました。 ご用意しました Total War Warhammer 3 のすべての部分の概要 各種族の開発の特徴と「チップ」を示します。
周知することもお勧めします Total War Warhammer 3 のガイド すべての変化と革新を考慮して。
Total War Warhammer 3 の種族と派閥
- キスレフ
- オーガキングダム
- かたい
- 混沌の神々
- カオス・ドワーフ
- シークレットプレイヤー
それぞれの派閥を詳しく見てみましょう。
キスレフ
ゲームの開始勢力の XNUMX つは、ウォーハンマーの世界における西ヨーロッパです。 帝国の最北の隣国であるキスレブは、カオスの大群による侵略の矢面に立たされています。 派閥のリーダーが引き継がれた キャサリン女王、新アイスマジック担当、そして 最高総主教コスタルティン、地元のラスプーチン。
また、一定の条件のもと、 ボリス・ウルススを開きます。
この国の住民自身も厳格で信心深い人々であり、 半ば忘れ去られていた四神を崇拝する、帝国におけるそのカルトは非常に小規模です。
- サラク - 軍隊は損失をより迅速に補充できるようになり、和解により成長が加速します。
- ダズ - 建物からの収入を増やす。
- ウルスン - Thomab Kings のメカニズムと同様に、キスレブの領土で敵軍に非戦闘損失を引き起こします。
- ソール - 軍隊の攻撃力を向上させ、軍隊のダメージを増加させるユニークな能力を与えます。
別の派閥メカニック - キスレブの大都市と族長たち (定命の領主たち)。 後者は地域を主導し、入植地と軍隊にボーナスを与えます。 派閥の大都市はプラーグ、キスレブ、エレングラードとなり、グラフィックが更新されただけでなく、地図上に標準的に配置されました。
派閥トレーラー:
オーガキングダム
凶悪な太鼓腹の食いしん坊たちが、ウォーハンマーに次のようにやって来ます。 プレオーダーレース、前編のノルスカと同様に。 しかし、未完成の派閥とは対照的に、オーガは可能な限り興味深く独創的なものになります。 オーガは常に空腹でしたが、カオスの魔法が染み込んだ隕石が惑星に衝突した後、彼らは完全に飽くことを知らなくなりました。 落下現場に残されたクレーターは、空腹の口が脈動する壁に変わりました。
このレースの最大の特徴は、 軍事キャンプ主要な居住地として機能します。 他のすべての占領された居住地は、最大 XNUMX 番目の建物レベルと XNUMX つの再建スロットのみを持つことができます。 もう一つの興味深い機能は、 契約。 オーガは一般に世界で最も危険な傭兵であると考えられているため、お金のため、そしてより重要なことに食べ物のためなら喜んで雇用主に奉仕します。
オーガにはそれほど個性的なキャラクターはいませんが、ゲームで表現される大暴君は グリサス・ズラトズブ、面白いカートで移動、そして不気味な肉屋 スカッグ・フレイヤー とてもカラフルに見えます。
Total War: Warhammer 3 で Ogre Kingdoms をプレイするにはどうすればよいですか? 派閥ガイド
ファクショントレーラー
かたい
グレート キャセイは人類の帝国の中で最大のものであり、その歴史においては旧世界の他の帝国を上回っています。 あらゆる種類の略奪者や闇の勢力が文字通りキャセイ航空を略奪し破壊しようとしていますが、彼らは次のような国々によって反対されています。 本物のドラゴンが率いる世界で最も訓練された軍隊の一つ。 当初、ボードゲームには彼に関する漠然としたヒントと断片的な情報しかありませんでした。 XNUMX 番目のウォーハンマーでは、ついに天空帝国でプレイする機会が与えられます。
カタイと一緒に完全に来ます 新しい仕組み - 調和、軍隊と都市住民の幸福の両方に影響を与えます。 ハーモニーが生まれる XNUMXつのボーナス、ウーシンの魔法のコンパスによって調整でき、効果間のバランスを調整できます。 コンパス自体は、魔法の風を変える古代のウォーハンマーの装置です。 コンパスの針が XNUMX つの方向のいずれかを指すたびに、魔法が満ち始めます。 ほとんどの陣営には、常に有効なボーナスと、矢印がその陣営の方向を向いている場合にのみ利用できる XNUMX 番目のボーナスが用意されています。
そこには膨大な人口が存在するだけでなく、魔法の工芸品、動植物のユニークなコレクションもあります。 これらすべてはキスレブや他の西側諸国では見られません。 ゴブリンですらキャセイの装身具を高く評価しており、その代金を支払う(あるいは、それらを運んでいるキャラバンから強奪する)こともできる。
それで、ありました アイボリーロードの整備士、グレート・キャセイに出入りする中心的な交易路であり、趙民の土地に沿ってさらにその先、帝国に向かうところにある。 新しいタイプの領主が彼らを担当し、この「偉大なシルクロード」を進むキャラバンを改善します。
ファクショントレーラー
混沌の神々
古いコードから構築された当初の想定に反して、SA は次のことを決定しました。 悪魔の軍隊を4つの別々の派閥に分ける。 予想外の展開ですが、結果は嬉しい驚きです。 偉大な XNUMX 人のそれぞれはユニークで他に類を見ないものとなり、戦場と世界地図の両方で独自の特別なメカニズムを備えています。
ナーグル
ナーグル、腐敗の神、彼の使者を世界に送ります - 久形。 プレイグの父親は、特別な木の形で都市を再建し、即座に軍隊を雇う能力を手に入れました。 優れた目新しさは、さまざまな病気の発症の原因となるペストの大釜でした。 その核となる大釜は、Grom Puzan の Ork 大釜のアップグレード版ですが、はるかに強力です。 それでも、結局のところ、自分の利益だけでなく、敵を弱体化させることもできます。 ナーグルの特殊な腐敗はペスティレンス氏族のスカベン病に似ているため、何も珍しいことではありません。
コーン
ゴッド・オブ・ウォーいつものように、戦闘を行う最も単純な方法を担当します - 乱闘。 今回のコーン氏の個人的な代表者は彼自身である スカルブランド。 かつてこの悪魔はあえて戦争の神に敵対した。 しかも、あえて殴った。 コーンはこの状況を面白がったので、スカルブランドを亡命者として宣言し、終わりのない戦争に送り込んだ。
彼の軍隊は健康と力に満ちており、彼のメカニックは小規模で単純です。 巨額の外交罰金がこれらの悪魔が友達を作るのを妨げるだろう。 これとは対照的に、世界地図上での追加軍隊の呼びかけは、支援を目的としています。
Total War: Warhammer 3 で Daemons of Khorne をプレイするにはどうすればよいですか? 派閥ガイド
ティーンチ
変化、欺瞞、魔法の神、方法の変更者。 彼の複雑な計画と終わりのない陰謀は互いに絡み合い、嘘、半真実、そして裏切りの網を形成し、定命の者の首をひねらせる可能性があります。 カイロス・ドゥームウィーバー、伝説の変化の王であり最高の呪文使いである彼は、キャセイ島への侵攻における主人の目的を達成する責任を負っています。
適切な金額を費やせば、親友と簡単に口論したり、切望された和解を獲得したり、マップ全体を開いたりすることができます。 XNUMX 番目の重要な機能は、 魔法の風。 ティーンチの操作はそれらに深く結びついており、多くの建物には独特の効果があり、風が最も強いときの性能が向上します。
欺瞞の神は、気まぐれに、定住しているある地方では魔法の風の強さを弱め、別の地方ではそれを強めることができる。
スラネッシュ
最高の誘惑者、ンカリ、悪名高い古代です。 秘密の番人、最高の感覚を経験し、最も純粋な形でエクスタシーを味わうために不死の世界と死の世界を探索する最高の悪魔。 倒錯した影響力を世界中に広めるためにスラーネッシュによって派遣されたのは彼だった。
これは達成されました 膨大な数のカルト、グローバルマップ上のゲームの大部分を制御します。 戦場では、スラーネッシュ軍はその高い移動速度と徹甲能力を利用して、一撃離脱戦術で敵部隊にパニックを引き起こし、その後敵分隊を分断して素早い最後の一撃を与えます。
カオス・ドワーフ
文字通り最初のDLCを名乗る派閥。 Chaos Dwarfs はかなり古い軍隊であり、雰囲気のある特徴がたくさんあります。 ゴブリンと黒オークを先頭に、石炭で動く巨大なゴーレムが続く。 ラマスやケンタウルスの雄牛のような、成長したモンスターについては何と言えるでしょうか。 さらに、カオスノームは、 旧世界で最も技術的に進んだ種族.
石炭を燃料とするロボット、ロケット、マグマ砲、さらには溶岩投射機などは、膨大な武器のほんの一部にすぎません。 なんと世界初の電車のある鉄道なのです! イキータの核ミサイルは、真のダウィ・ジャーレの傑作を描いた欠陥品にすぎない。 ハシャットのハンマーは一時、カオス ドワーフの本拠地であるザール ナグルンド全体を吹き飛ばしそうになりましたが、近隣のゴブリンはそれほど幸運ではありませんでした。
秘術プレイヤー - ベラコール
しかし、第三部の最も重要な陰謀は、 未知のキャラクター。 宇宙の伝承の知識に基づいて、数十の仮定が構築されています。
このタイトルは ベラコール、ウォーハンマーの世界全体で最初の悪魔の王子。 XNUMX人全員の中で個人的なお気に入りである彼は、神々自身が彼を恐れるほど想像を絶する力を与えられました。 数千年の闇に隠れ、悪魔の王子は遅かれ早かれ終末への一歩を踏み出すでしょう。
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