開発者は重戦車の新しい分野を発表し、ゲームプレイとパフォーマンスの特徴について簡単に説明しました。
こんにちは、タンカーさん! Wotpack と簡単な概要について World of Tanks に登場するチェコスロバキアの重戦車。 との大失敗の後 イタリアのバンドほとんどのプレイヤーやブロガーが徹底的に批判していたため、開発者が集まり、何か興味深いものを展開することにしました。
新しい技術は違うだろう 銃を二丁持っている、ソ連の二連装 TT と同じ意味ではありませんが、ポンプ ツリーにはちょうど XNUMX つの銃が存在します。
- ドラム
- 周期的再充電あり
テストする前に、次のことを保証します。 どちらの銃も性能特性は同一であり、違いはリロードのみです。、これにより、各プレイヤーがより気の利いたゲームプレイを選択し、車をカスタマイズできるようになると彼らは言います。
チェコスロバキアの重戦車の新しい部門が開設されます ŠkodaT 25.
ŠkodaT 45
プレミアムタンクレベル7 ŠkodaT 45 はすでに完全に準備が整っており、ランク戦ストアでボンドとして販売されています。 船体と砲塔の外観から判断すると、ドイツの技術に非常に似ています。 戦闘では、空から降ってくる星のマシンだけでは十分ではありません。
- かなり金に依存しており、銃は快適とは言えません。
- ただし、装甲と機動性の優れた組み合わせのおかげで、ほとんどの TT ミッションに対処できます。
ŠkodaT 56
別のプレム - ŠkodaT 56, しかしすでにレベル8。 特徴的なのは、Tier 130 コードの一部のような 10 mm 砲の大口径です。 したがって、彼はドラムバンドとしては非現実的に大きなアルファを持っており、したがって、4 秒以内に、1 レベルの敵の安全マージンを半分にするか、少なくとも 3/XNUMX を奪うことができます。
基本的な装甲貫通力はかなり低いですが、ゴールドでは累積発射体による 290 mm の貫通力であらゆるものと全員を殲滅することができます。 予約は悪くありませんが、機動性は憂鬱です。 詳細については、 別のレビュー.
Vz. 44-1
新しいストランドの分岐は以下から始まります Vz. 44-1 レベル7で。 目立たない車これは単にクラス CT から TT へのスムーズな移行として機能します。 したがって、ゲームプレイはそこにもここにもありません。 一般的に、通り過ぎて忘れられる戦車のXNUMXつです。
TNH 105/1000
この支部の最初の真の重戦車がレベル 8 で私たちを待っています。 TNH105/1000。 プロジェクト自体はすでに戦後に開発されていたため、開発の面では、エンジニアはドイツの戦車だけでなく、その時までにチェコスロバキアですでに運用されていたソ連の戦車からもインスピレーションを受けました。
優れた機動性と安全マージンを誇ることができます。 レビューもクラスメイトの中でトップクラスです。 ここです 2シェル用ドラムが初登場 そして同時に、サイクリックリロードを備えたまったく同じ代替銃もあります。
TNH T Vz. 51
レベル 9 では、車はすでにドイツの遺産を取り除き、 TNH T Vz. 51 ソビエトの技術をはるかに思い出させます。 前任者と比較して装甲が大幅に向上し、その結果生存性も向上しました。
銃の口径が大きくなり、一回限りのダメージにプラスの効果があり、同時に射撃の快適性も向上しました。
Vz. 55
チェコスロバキアの枝の頂上 Vz. 55 ソ連の開発の影響が最もはっきりと現れています。
- 優れた装甲を備えた鋳造砲塔。
- 走行装置の要素(サスペンションブラケット、バランサー、ショックアブソーバー、バンプストップ)。
- 戦車の船体はオリジナル (チェコスロバキア) ですが、装甲板の接続もソ連の戦車建造物との類似点があります。
比較のために、開発者は以下を見ることを提案しています ИС-7, 277オブジェクト и Vz. 55。 一般的に次のことがわかります。
- かなり目立たない。
- 確実な予約。
- 比例した体長。
それが知られている 精度とタイミングは平凡になります、しかし開発者はそれを約束します 良好な安定化を補う、「退役軍人」が飛んでくるはずです。 ドラムの場合、ショット間のCDは3秒になります。 開発者は Vz を考案します。 近接車両としては 55 ですが、これは TT-1800 の中で最悪の指標であるため、10 馬力のマージンでこれを行うのは困難です。
彼らは、この場合、大きなアルファと優れた安定化で十分であると考えています。 特にドラムを使う場合は。
まとめ
間違いなく、この新しい支店はプレイヤーの間で興味を引くでしょう (そして、多くのプレイヤーは単純にかなりの量のチェコスロバキアの国家設計図を持っています)。 一見したところ、このブランチの次のタンクごとに性能特性が維持されながら、比例して向上していることがわかります。 特徴的な機能:
- 2ラウンドのドラム
- 選べるXNUMXつのトップガンの存在
現在の指標は最終的なものではなく、開発者は今後も 100% 変更する予定です。 このブランチの運命に興味がある人は、この記事をブックマークに追加してください。ポンプで汲み上げられた機器のレビューへのリンクをここに徐々に追加します。
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それでも「カチューシャ」は紹介されるべきだ。どうやって一口で思いついたのか、ペズディッツ))
歴史性の匂いがまったくないことは長い間明らかでした。 理解できない戦車が追加され、XNUMXつの戦闘のランダムな家に異なる期間の戦車が存在します。 ポーランド、チェコスロバキア、イタリアを加えると、なぜイスラエルがないのでしょうか?!!!
なぜそんなに多くのドラムを追加するのか教えてください。 すでにバランスは崩れているのに、なぜ IS 7 にはドラムが搭載されていないのでしょうか? 彼はそれを持っているはずだ。 アップロードマウス、M4、その他の古い戦車は、最新のランダム性の下でより優れています!!!!
すでにバランスは崩れているのに、なぜ IS 7 にはドラムが搭載されていないのでしょうか?
順調ですか?
開発者は、すでに存在しない戦車についての十分な先見の明を持っています。
著者は、これはどこから来たのか、「戦後すでに開発されていた」などと述べています。 ジャガイモのインファ? Malades、直接のトップ情報源。 ジャガイモは夢精を叶えます、そしてあなたはただ一緒に遊ぶだけです...
はい、VGからのインファです。 しかし、あなたも私も、「アーカイブで見つかった極秘開発」はすべて学生の学期末レポートや論文であることを知っています 😀
しかし真面目な話、このゲームは長い間歴史性から遠ざかってしまっています。 そして、関心を維持するには新しいテクノロジーを追加する必要があります。 はい、そしてこれらの戦車はイタリアのTT戦車よりも興味深いように思えます