~に関する危険な研究 Genshin Impact - イベント アップデート3.8、冒険者Pei Xiuの地理調査を手伝う必要があります。 プロットの紹介にもかかわらず、このイベントはキャラクターの能力と戦闘スキルをテストすることに専念しています。 さまざまなチームを使用し、さまざまなラウンドでヒーローの繰り返しを避けて、困難な相手と戦わなければなりません。
このガイドでは、危険な研究用のユニットを組み立て、キャラクターを再度使用せずにすべてのチャレンジを完了する方法を説明します。
イベント日程
イベント開始 7月27 2023年 モスクワ時間 10:00 (ヨーロッパサーバー) に開始され、7 月 5 日まで続きます。 イベントは毎日オープンするXNUMXつのステージで構成されています。
危険な研究イベントの開始方法
イベントにアクセスするには、次の条件を満たす必要があります。
- 20に達する 冒険ランク.
- アルコンの任務を完了せよ」ドラゴンフリーダムの歌'。
イベント開始後は、導入クエスト「統合された地図作成' イベントにアクセスします。
複雑な地理
配置されているクエストマーカーに移動します 南に 街から スメル、チンバット峡谷の近く。 冒険者に名前で話しかける 徐丞。 その男は、自分はシュメールには詳しくないが、それでも非常に危険な場所を訪れる必要があると言うでしょう。 旅行者が彼を助ければ、彼ははるかに早く小切手を完了するでしょう。
『原神』の「危険な研究」イベントのガイド
イベントは XNUMX つのステージで構成され、各ステージには XNUMX ラウンドが含まれます。 チャレンジには時間制限はありませんが、難易度によって分けられており、すべての報酬を受け取るにはさまざまなチームを編成する必要があります。
各ステージには 4 つの難易度オプションがあります。 最初の XNUMX つのレベルは対戦相手によって異なります 世界レベル プレイヤー、そして最後にすべての敵は固定レベル95になります。 難易度カードの情報を読むことで、戦闘前に敵のレベルを知ることができます。
XNUMX つのステージを通過するには、ラウンドごとに XNUMX つずつ、合計 XNUMX つのチームを集める必要があります。 キャラクターが何度も繰り返されず、新しい構成がユニークであることが非常に重要です。
対戦相手の属性の所属に注意し、各チームがテストの自分のパートに合格できるように、チームのダメージが同等になるようにしてください。
ユニットの多様性の要件が満たされると、バフが表示されます。 バフは積み重ねられ、ラウンドごとに 1 つ生成されます。 ラウンド 3 のバフの最大数は 3 つです。
小道と分岐点の谷
テストの通過を簡単にするために、合格できる最高のレベルを選択してください。残りのレベルについては自動的に報酬を受け取ります。 同時に、各ラウンドで推奨されるのは、 文字を再利用しないでください、これは報酬の受け取りに影響するためです。
最初の段階では、 土の動脈の異常、ラウンド中の対戦相手に影響を与える%
- 敵のHPが15%を下回るとマークされます。 12秒後マークのある敵はHPを30%回復します。 この効果は敵1体につきXNUMX回発動できる。
また、ユニットの構成に関しては、通路を簡素化するボーナスが与えられます。
- 非反復的な 4文字:攻撃力が30%増加します。
- 非反復的な 8文字:キャラクターがスキルまたはUltで敵を攻撃すると、通常/チャージ/落下攻撃のヒットダメージが18.75%増加し、クリティカルが増加します。 通常攻撃・チャージ攻撃・落下攻撃の確率が12.5%増加します。
- 非反復的な 12文字:通常攻撃で敵を攻撃すると、3.5秒ごとにXNUMXの真のダメージを与えます。 チャージ/落下攻撃がヒットすると、XNUMX秒ごとにスチールパルスを発射します。 物理的な近くの敵にダメージを与える。
ラウンド1
最初のラウンドでは、さまざまな敵と戦う必要があります 隠者、ストーンエンチャンター、ウィンドハンター、リーフサークルダンサーなど。
また、戦闘時は最初のボーナス効果のみが発動します。 攻撃力バフを与えるので、このバフが役立つキャラクターを部隊に入れるのが最善です(たとえば、放棄する価値があります) フー・タオ または 一刀)。 隠者は小さなグループでスポーンするため、エリアにダメージを与えるキャラクターは効果的にここに入ります - ガン・ユー, 雷電, 絢香, タルタリア, あやと などがあります。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
---|---|---|---|
ライザ | コレイ | アネモGG | ノエル バーバラ |
シン・チウ | フィッシュル | スクロース | さゆ |
フィッシュル | ベイドウ | コレイ | ヤオヤオ |
絢香 ガン・ユー チュン・ユン | ロザリオ 芥屋 | ここみ モナ | スクロース かずは |
雷電 八重巫女 | フィッシュル ベイドウ | コレイ なひだ | ヤオヤオ きらら |
ラウンド2
XNUMXラウンド目では戦わなければなりません フロストシェル付きラバチャール, アビスのクライオメイジ, 氷の盾を持ったミタチャール と色々 ヒリックル.
XNUMX番目のバフは通常攻撃とチャージ攻撃を強化するため、チームを編成するときは、それらからほとんどのダメージを与えるキャラクターに注意を払う必要があります。 さらに、多くの敵はクライオ シールドを持っているため、チームにパイロ キャラクターが必要です。 この場合、次のヒーローが適しています。 フー・タオ, 永宮, ヤン・フェイ, クレー, シャン・リン。 も合うかもしれません エオラ, 柯清, 一刀, ダメって言って.
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
---|---|---|---|
こはく色 | シャン・リン | ノエル | 芥屋 |
フー・タオ | シン・チウ イェラン | モナ ロザリオ | ボリューム 李鍾 |
クレー ヤン・フェイ | シャン・リン | かずはスクロース | ベネット ボリューム |
ディリューク デヒヤ | 芥屋 | アネモGG | ベネット さゆ |
永宮 | ユン・ジン | シン・チウ モナ | ボリューム ベネット |
ラウンド3
XNUMX回戦の相手はハイドロとエレクトロ。 スライムと ジオビシャップ.
XNUMX番目のバフも通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃をバフすることを目的としています。 それに加えて、以前のバフもこのラウンドでは有効です。 それらに焦点を当てて、キャラクターを戦闘に連れて行くことができます。 永宮, クレー, アルハイサム, シャオ, 放浪者, ティニャリ, ガン・ユー.
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
---|---|---|---|
ノエル | フィッシュル | ベイドウ | バーバラ |
一刀 | 五郎 ライザ | アルベド クッキー | 李鍾 ノエル |
シャオ 放浪者 平蔵 | ファルザン 魔神 | ベネット ここみ | レイラ ディオーネー |
アルハイサム | シン・チウ イェラン | クッキー ドリー | なひだ 白朱 |
ティニャリ | フィッシュル ベイドウ | クッキー ドリー | なひだ 白朱 |
ステージの条件をすべて達成すると、以下の報酬を獲得できます。
ツノメドリ
セカンドステージではスペシャル 地球の動脈の異常、ラウンド内のすべての対戦相手を強化します。
- すべてのボスはキャラクターに与えるダメージが増加する強力なスキルを持っています。
追加のダメージボーナスを獲得するには、ヒーローを繰り返さずに分隊を作ります。
- 非反復的な 4文字:最大値が増加します。 キャラクターのHPが30%減少します。
- 非反復的な 8文字:キャラクターのHPが70%以上の場合、クリティカル発生の確率。 ヒットとクリティカルが11.3%増加します。 ダメージ - 22.5%。
- 非反復的な 12文字:キャラクターが回復またはシールドで保護されている場合、3.5秒ごとに。 真のダメージを与える衝撃波が発生します。
ラウンド1
XNUMX回戦の対戦相手は様々 隠者、Spring in the Sands と Noon Thunder を含む ファトゥイ・スカーミッシャー:アネモ・ファイター.
XNUMX人のキャラクターがチームに採用されると、最初のバフが有効になり、最大値が増加します。 キャラクターHP。 それを最大限に活用するには、HPから能力が決まるヒーローをチームに取り入れるのが最善です。 たとえば、よく似ている フー・タオ, あやと, イェラン, ここみ, 白朱.
ラウンド2
XNUMX回戦で対戦するのは、 エレクトロスライム, ヒリックル, ミタチュルラミ 電動斧付き 深淵のエレクトロメイジと サンダーヘルメットをかぶったラヴァチャール.
70 番目のバフは、体力が XNUMX% を超えているキャラクターのクリティカルを増加させます。 したがって、分隊は取るべきではありません フー・タオ、HPをできるだけ低くする必要があるためです。 相手にはエレクトロ効果を持つモンスターが多いので、シールドを素早く剥がすにはデンドロ、パイロ、クライオのキャラが便利です。 フィット アルハイサム, ティニャリ, なひだ, ガン・ユー, 絢香, 永宮, ディリューク, クレー, ヤン・フェイ。 ヒーラーを取るのもおすすめです(ここみ, 白朱, クッキー, バーバラ, ディオーネー) HPを70%以上に保つ。
ラウンド3
XNUMX回戦で勝つ キリチュロフ, ミタチャロフ 石の盾と火斧を持って、 ラヴァチュラ 石の殻付き。
最終ラウンドは盾を持った相手が多いので、ジオ属性や両手剣を持ったキャラを仲間に入れると良いでしょう(一刀, 李鍾, 寧光, ノエル, エオラ, かみそり, ディリューク, ベイドウ)。 また、現在のバフでは追加ダメージを与えるためにキャラクターに回復またはシールドを与えることが義務付けられているため、チームにヒーラーまたはシールドマンを置くことをお勧めします(ここみ, 白朱, ディオーネー, クッキー, バーバラ, きらら, レイラ).
ステージのすべての条件を満たした後、報酬を受け取ります。
涼しい春
地球の動脈の異常、イベントの第 XNUMX ステージで行動します。
- チャレンジ中、特別なつるが定期的に出現し、近くのヒーローを追いかけて爆発し、キャラクターと近くの敵の両方にデンドロダメージを与えます。 戦闘が進むにつれて、そのサイズとダメージは徐々に減少しますが、出現率は増加します。
この異常は敵にもダメージを与えるため、つるが敵に当たって攻撃できるように戦場を動き回るようにしてください。 ダメージに加えて、彼女はデンドロ効果をそれらに与え、追加の反応を引き起こすのに役立ちます。
また、追加のバフを得るためにチーム内のキャラクターが繰り返されないようにチームを作成します。
- 非反復的な 4文字:エネルギー回復量が36%増加します。
- 非反復的な 8文字: エレメンタルバーストのダメージが18.75%増加し、発動するとパーティメンバー全員の全属性のダメージが7.5秒間8%増加します。 効果は3回まで重複する。
- 非反復的な 12文字: 敵にエレメンタルブラストを当てるとスチールパルスが放出され、P にダメージを与えます。 近くの敵にダメージを与える。 各キャラクターは 8 秒ごとにこの効果をトリガーできます。
ラウンド1
最初のラウンドでは、さまざまなハイドロミミックと戦わなければなりません。
すべての対戦相手は常にハイドロ要素に対する耐性を持っているため、この要素のダメージディーラーをチームに入れるべきではありません(あやと, タルタリア, イェラン その他)。 ただし、この要素の効果は常に敵に掛かっているため、パイロ、エレクトロ、クライオ、デンドロの反応を使用して敵をより効果的に攻撃することが可能になります。 戦闘用には、次のようなキャラクターがいます。 雷電, 八重巫女, フー・タオ, 永宮, ガン・ユー, 絢香 などがあります。
ラウンド2
XNUMX回戦の相手は、 隠者 и 聖獣 (デンドロとエレクトロ)。
チーム内のキャラクターによる XNUMX 番目のバフは、エレメント バーストを増幅し、発動後のヒーローのエレメント ダメージを増加させるため、ULT から多くのダメージを与えるチーム ラインナップに注意する必要があります。 この基準に適合する 雷電, 八重巫女, ダメって言って, 絢香, タルタリア, シャオ, 一刀.
ラウンド3
XNUMXラウンド目では、次の人と戦わなければなりません。 隠者、リーフダンサーとヌーンサンダーを含む、 原始的なデザイン.
上記のバフはすべてこのラウンドで有効になります。 キャラクターに十分なダメージがない場合は、Primordial Construct を倒すために、エレクトロ要素を持つヒーローを分隊に追加して、より速く倒すことができます。 次のキャラクターがこのラウンドに最適です - 雷電, 八重巫女, ダメって言って, フィッシュル, クッキー。 また、さまざまな Hydro または Dendro 要素のキャラクターを使用して、Electro での反応をトリガーすることもできます (たとえば、 アルハイサム, ティニャリ, なひだ, あやと, タルタリア, イェラン, シン・チウ その他)。
テストに合格したら、報酬を受け取ります。
呪われた丘陵地帯
地球の動脈の異常、第 XNUMX 段階で動作します。
- 8秒ごと各家臣は敵のリーダーのHPを10%回復し、物理的および属性耐性を増加させます。
チームにリーダーをすぐに破壊するのに十分なダメージがない場合は、家臣が治癒を与えないようにすぐにすべての家臣を削除するようにしてください。
さらに、ステージにはチーム内のユニークなキャラクターに対するボーナス効果があります。
- 非反復的な 4文字:パーティーメンバー全員のエレメンタルマスタリーが160増加します。
- 非反復的な 8文字: キャラクターがデンドロに対して何らかの反応を行うと、物理的だけでなくすべての要素に対する耐性が得られます。 敵へのダメージが35秒間6%減少します。
- 非反復的な 12文字: キャラクターが敵に対してデンドロ反応を行うとき、3秒ごとに敵の場所で行われます。 真のダメージを与える波が発生します。
ラウンド1
この段階では、バフによって要素の習熟度が大幅に向上するため、あらゆるリアクションを使用することをお勧めします。 ヒーローにも最適 タルタリア, あやと, 放浪者, イェラン その他。 戦闘にはパイロが複数いるので アビスの魔術師たち, エレメンタル パイロ キャラクターは分隊には推奨されません (例: フー・タオ, 永宮 その他)。
ラウンド2
XNUMX番目のステージでは、さまざまな敵と戦う必要があります 遺跡の番兵, 遺跡のドラゴンたち и 遺跡脱穀機.
キャラクターをデンドロ部隊に連れて行き、リアクションを呼び出して XNUMX 番目のバフを有効にします。 フィット感が良い アルハイサム, ティニャリ, なひだ, デンドロ・トラベラー。 彼らのサポートとして、エレクトロ、パイロ、ハイドロのヒーローを連れて行くことができます。
ラウンド3
XNUMX回戦で対戦する相手は様々な部隊、 金型 そしてクライオ ジャンパー.
前のステップと同様に、Dendro の Activate Reactions バフをアクティブなままにして、発信ダメージを増やすようにしてください。 この場合、それらはうまく機能します。 ティニャリ, なひだ, アルハイサム, ナイル, タルタリア, あやと, 八重巫女, フィッシュル などなど。
テスト条件を完了すると、以下の報酬を受け取ることができます。
猛流の洞窟
第 XNUMX 段階では、地球の動脈にも異常が発生します。
- テストの開始時に、プラズマ フィールドがアリーナに表示されます。 ステージが進むにつれて、アリーナの中央に向かって広がっていきます。 プラズマフィールド内のキャラクターは 4 秒ごとに出現します。 電気ダメージを受ける。
フィールド自体はあまり強くありません。 フィールドのダメージから身を守るために、シールダーまたはヒーラーをチームに連れて行きましょう。 サポートを受けることができない場合は、カプラーを備えたアネモ キャラクターが通路を手助けし、敵をフィールドから追い出すことができます。
XNUMX段階目のボーナス効果:
- 非反復的な 4文字:攻撃力が30%増加します。
- 非反復的な 8文字:キャラクターがディスペル反応を発動すると、40秒間相手の防御力が6%減少します。
- 非反復的な 12文字:キャラクターがディスペル反応を起こしたとき、3秒ごとに敵の位置で。 真のダメージを与える衝撃波が発生します。
ラウンド1
一回戦の対戦相手: 火斧を持ったミタチャール、異なります ひりひり、ピロ スライム、ピロ 幽霊.
このラウンドにはパイロの敵が非常に多いため、最善の解決策は、ハイドロまたはクライオのキャラクターを連れてそれらに迅速に対処することです。 ぴったり あやと, タルタリア, イェラン, シン・チウ, 絢香, ガン・ユー。 ほとんどの対戦相手はパイロ要素に耐性があるため、この要素のヒーローを連れて行くことはお勧めできません。
ラウンド2
第XNUMXラウンドの敵:エレクトロ、ハイドロ、クライオ、ジオ スライム、クリオ ジャンパー、クライオとジオ 幽霊.
XNUMXラウンド目では、ディスペル反応を呼び出した後に相手の防御を切るバフが利用可能です。 このため、Anemo キャラクターをチームに連れて行くことをお勧めします。 放浪者, シャオ, かずは, スクロース, ベンティ, 魔神 その他。 また、クライオは敵の数が最も多く、この属性に耐性があるため、この属性のキャラクターを連れてはいけません。
ラウンド3
最終の第 XNUMX ラウンドでは、さまざまな戦いを繰り広げなければなりません。 宝泥棒, パイロ エージェント ファトゥイ, マゴム・エレクトロ・ツィツィノフ и 鏡の乙女ファトゥイ.
最後のバフもディスペルに関連しているため、この戦闘ではサポートとしてアネモキャラクターを連れて行く必要があります(かずは, スクロース, ベンティ, 魔神, ファルザン)。 この段階ではメインのダメージディーラーとして、要素に制限がないため、任意のキャラクターを選択できます。 ベストフィット 放浪者, シャオ, 平蔵, タルタリア, 永宮, ヤン・フェイ, クレー, 絢香, ガン・ユー, 柯清, 雷電, アルハイサム, ティニャリ などがあります。
ステージを完了すると、次の報酬を受け取ることができます。
優等
すべてのテスト条件が満たされると、次のリソースを取得できます。
読んでください:私たちのガイドが、『原神』の危険な研究を乗り越え、すべての報酬を獲得するための分隊の編成方法を理解するのに役立つことを願っています。 ご質問がございましたら、 コメント私たちは必ず答えます。 セクションに従ってください Genshin Impact 新しいガイドを見逃さないように、サイトにアクセスしてください。
PPCはイベントではなく、15回目の試技からペルシア人を変えることなく、時間制限付きでエキスパートに合格しました。
はい、私は今どんな意見があるか知っています - これは老人向けです、宝石がないのになぜ最後のテストで鼻を突いたのですか、など - しかし私はこれに答えます、イベントは主にエンターテイメントです、そしてあなたが望むなら悪臭を放つ魂のために、深淵は年中無休で開かれています。
私は通常、新規参入者については沈黙を保っています。彼らは明らかに宝石しかもらえません。
ランク 60 で 2021 年の春からゲームをしている私は、このクソを乗り越えることはできません))) そして、はい、私はデジタルちらつきであり、まだ時間がありません
カザフは第6ラウンドで私を助けてくれて、すぐに1チャールを撃ち、クライオブルの時間を稼いだ。そこで私は完全にポンプされていないクレー、ベネットcXNUMX、バーバラと一緒に彼を連れて行った。
最初のラウンドには、ハイサム、イェラン、おじいさんがいた(全員コンストとシグナルなし。もちろんアーツは誰にとっても平均的だ)が、クキはc5と同じくらい持っていた。
第8ラウンドは前半で最も難しかった。残りのペルシア人はあまり服装をしていなかったし、元気もなかったため、私は残骸を削り取らなければならなかった。ヤエ、モナ、ヤオ・ヤオの組み合わせに約90回の試行が費やされた。フィッシュル、そのうち最初とXNUMX番目だけがレベルXNUMXといくつかの才能でした。
タイムゲートのせいで軋みながら通過しましたが、本当に必要ありませんでした。
アカウントのキャラクターがそれほど多くない場合、さまざまなチームを達成するにはどうすればよいですか?
この種のイベントではよくあることですが、おそらくさらに多くのトライアルキャラクターが登場するでしょう。
UPD: まだ、ここにはテスト文字がないため、グループの例をさらに追加しようとしました