Total War: Warhammer 3 のオラクルズ オブ ティーンチ - 遊び方? 派閥ガイド

ティーンチの神託 トータルウォー:ウォーハンマー3 魔法、狡猾さ、そして敵を「トローリング」する巧妙な技術を使用して、簡単に勝利を収めます。

ティーンチの神託

最高の意味の探求に夢中になった欺瞞の神の熟練者たちは、絶え間ない魔術の研究に人生を費やしています。 彼女の周りの世界に影響を与える手段となったのは彼女でした。 本当の戦場は人間の世界の限界をはるかに超えたところにあるため、ティーンチの信奉者は周囲の戦争についてはほとんど気にしません。

Total War: Warhammer 3 の全勢力の概要

ページ内容

オラクル・オブ・ティーンチの長所と短所

オラクル・オブ・ティーンチの長所と短所

悪魔の強さは次のとおりです。

  • スペシャルシールドまったくダメージを受けないようにする
  • 強力な魔法学校何千もの敵を破壊できるようにする
  • バランスのとれた軍隊のセット いろんなタイプ 戦士

欠点は次のとおりです。

  • 健康状態が低い、守備から完全にプレーすることはできません
  • 難しい状況 戦略地図上にあるため、開発当初は非常に問題が生じます
  • 莫大なコスト 特別な Tzeentch スキルのための独自の通貨

領主様

ティーンチのオラクルは、ゲーム内で最強の魔術師として機能する伝説の主に XNUMX 人だけアクセスできます。 彼は接近戦では非常に脆いが、飛行能力と再生シールドでそれを補っている。

カイロス・ドゥームウィーバー

カイロス・ドゥームウィーバーは、ティーンチの最も賢明な変化の王です。 彼は宇宙の秘密をすべて知っており、神自身にも屈しません。 しかし、気まぐれなティーンチは、彼の忠実な僕に非常に物議を醸す贈り物を与えました。 これからはカイロスの首は一つだけ 真実を告げる、一方、XNUMX番目はすぐに嘘をつきます。 しかし、ウルスンの目は両方の首を同時に話すことができるという噂があります...

カイロス・ドゥームウィーバー

カイロスのキャンペーンは非常に困難です。最初の動きから悪魔が直面するからです。 軍用機キャセイ。 敵のリングからスタートすると、行き止まりの防御に入ることが強制され、経験豊富な戦略家であっても拡張するのは非常に困難です。

カイロス自身は一連のツィンチ呪文を操る飛行魔道士です。 しかし、おかげで ユニークなスタッフ、その欠片を才能に取り込むと、いくつかの流派の魔法の風を手に入れることができます。 これにより、変化の主はあらゆる敵に対して調整することができます。

派閥の特徴

オラクルズ・オブ・ティーンチは非常に物議を醸す勢力であ​​り、それぞれの敵についての知識が必要です。 すべての建物が非常に低い収入をもたらすため、脆弱な経済は戦闘のみに基づいています。 特に注意が必要です 二つ折り, 特別なスキルを使用するために必要です。

魔法の風

魔法の風

事実上の魔法の達人であるティーンチは、そのスキルを忠実な従者と共有することができます。 カイロスは意のままにできる フローを管理する 魔法の風。 プレイヤーがその州を完全に占領したら、そこで必要な魔法のレベルを設定できます。

州間のバランスを慎重に調整することで、通常のレベルをはるかに超えて、ある場所に本格的な旋風を配置し、 100 追加の魔法の風。

グリモワール

グリモワール

実はグリモアというのは、 第二通貨 派閥。 戦闘を行ったり集落を破壊したりすることで、プレイヤーはリソースとしてグリモアを獲得します。 最も強力なテクノロジーを研究するためにそれらを費やす必要があります。 しかし、彼らの主な目的は、周囲の派閥を操作することに費やすことです。

大きな変化

大きな変化

マップの地政学的状態に直接影響を与える最も重要な Tzeentch ゲーム メカニクス。 小銭を使うとプレイヤーは無料になります 同盟を破壊する 派閥間で移動したり、敵キャラクターを停止したり、派閥間で集落を移転したりできます。 最もクールなスキルは能力です 宣戦布告する どの派閥間でも、同盟関係であっても。

テレポーテーション

テレポーテーション

Tzeentch の軍隊のためのユニークな移動モード、コスト 魔法のストック。 これは実際にはスカベンの地下道の類似物であるという事実にもかかわらず、重要な違いがあります。 テレポートモードからは、自動攻撃を開始して攻撃できます。 待ち伏せ.

ティーンチの神託軍

カイロス軍には弱点がほとんどない。 優れた騎兵は優れた射手と組み合わされます。 伝統的に、弱い歩兵はダメージを吸収する魔法の盾で覆われ、砲兵には大きなダメージインジケーターが付いています。

ティーンチの神託軍

歩兵

  • 青い恐怖 - 非常に弱い遠距離攻撃を持つ歩兵で、さらに火ダメージを与えます。
  • ティーンチの追放者 - 高いダメージを誇るタフな近接戦闘機。 実質的に魔法ダメージの影響を受けません。

アローズ

  • ピンクホラー - 軍の主な射手は、魔法の火の攻撃により、大きな目標を完全に破壊します。
  • ティーンチの高貴なピンクの恐怖 - 特性が向上した同様のユニット。 さらに魔法の風の回復力を向上させます。

ライダー

  • カオスナイツ(ティーンチ) - 標準的な騎兵ユニットで、青銅の盾と弱い攻撃が特徴です。
  • ティーンチのドゥームナイツ - かなりのスピードと飛行能力を持つ騎兵。 55%のシールドにより射手を完全に制圧します。
  • ティーンチの燃える戦車 - 巨大な魔法ダメージを持つ空飛ぶ戦車。 この攻撃により、影響を受けたユニットの火に対する抵抗力が低下します。

モンスター

  • フューリーズ オブ カオス (ティーンチ) - 敵の大砲を破壊する役割に完全に対処する、魔法の攻撃を備えた飛行部隊。
  • スクリーマーズ・オブ・ティーンチ - 高度な展開を備えた飛行モンスター。 彼らは、大きな目標と徹甲攻撃に対するボーナスにより、対騎兵として機能します。
  • ティーンチのスポーン - 破壊不可能なモンスターの分隊で、攻撃により敵の装甲を最大 30 ポイント減少させます。
  • ティーンチのフレイマーズ - 魔法耐性を持つ敵に追加ダメージを与える高速な標準ユニット。
  • ティーンチの高貴な炎士たち - 敵ヒーローと単体モンスターに多大なダメージを与える改良版。
  • ソウルグラインダー(ティーンチ) - 魔法攻撃を持つ非常に強力なモンスター。 さらに、本格的な派閥戦車としても機能します。
  • 変化の主 - これは、呪文のすべての供給を残されたが、大量のシールドの供給を奪われたロードの小型コピーです。

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