アップデートでは新しい装備、乗り物、メカニック、マップ、モードなどがプレイヤーを待っています。
こんにちは、タンカーさん! Wotpack と World of Tanks のパッチ 1.10 の包括的なレビューをお届けします。 この記事では主な変更点を簡単に説明し、各項目の下にニュースの拡張版に関する記事があります。
ハードウェア V2.0
古くて柔軟性に欠けるハードウェア システムにはアップデートが必要でしたが、開発者たちはついにそれを実行しました。 ゲームプレイのこの部分は、過去に次のような理由で影響を受けてきました。
- さまざまな組み合わせを生み出す能力の欠如。
- 焦点が狭い。
- 設備のコストと最新技術の関連付けが欠如している。
- 適切なシステムが存在しない場合の複雑な分類システム。
アップデートでは、開発者はこれらの問題を解決しました。 新しいタイプの装備がゲームに登場します。 スロットは更新されたカテゴリを受け取り、その番号も変更されます。 すでにゲームに導入されている装備を組み合わせることで、戦車の構成はさらに変化します。
スロットのカテゴリ:
モジュールは新しいパネルには表示されません。 「メンテナンス」機能は「修復」機能に置き換えられました。 弾薬と装備を補充するためのインターフェースが変更されました。 機器のウィンドウも変更され、よりシンプルで便利になりました。
すべてのギアと装備はマウスで移動できます。 これにより、彼らとの作業が容易になります。 また、プレイヤーは(車両の枠組み内での)移動にリソースを費やす必要がなくなります。
ポーランド中戦車
夏のアップデートで 7 つの新しい戦車が導入されました。 近距離から中距離での戦闘に最適です。 同時に、高い機動性と良好な主砲俯角を備えています。 「十」の役割が引き継がれました CS-63 珍しいガスタービンエンジンを搭載。 その助けを借りて、ポーランドの軽騎兵は通常モードだけでなく高速モードでも移動できます。
ゲームに導入されたモデル: DS PZInż、BUGI、CS-44、CS-53、CS-59、CS-63。
新しい「パールリバー」
珠江マップは過去 5 年間で初めてランダム戦で利用可能になります。 以前は、すべてのタイプの機器を同様に表示できないという事実により、非表示になっていました。 地図がわかりにくすぎて廊下になりました。
しかし、「珠江」の視覚的な要素を評価せずにはいられませんでした。 この美しく暖かい場所は、中国南部の領土、つまり陽朔県に基づいて作成されました。 ここには、橋、寺院、美しい水車、その他の東洋の美しさなど、すべてが揃っています。
マップは視覚的にもゲームプレイにも適応されました。 レベル III からの戦車での標準戦闘と今後の戦闘に向けて開かれます。
車両のリバランス
夏のアップデート 1.10 には、いくつかの新しいゲームメカニズムが含まれています。
- より優れたリアリズム。 さて、フランスの装甲車両で車輪が損傷した場合、移動への影響がさらに顕著になります。
- 中戦車 Progetto M20 mod.65、Object 430U および Tier IX のバージョンは、ゲームの主要な機能を維持しながら再設計されました。
- IS-4、T110E5、E 100 などのいくつかの重戦車の仕様が変更されました。 現在、これらの機械はより効率的になりました。
一般的に、ホイール損傷のメカニズムに加えて、約束されたホイールナーフを受け、パフォーマンス特性と安定性を悪化させました。 STのリバランスも同様です。 ただし、古いブランチはアップグレードされ、よりプレイしやすくなりました。
新しい戦闘通信システム
戦闘中のプレイヤー間のコミュニケーション システムは長年にわたって変更されていません。 ただし、すべてのコマンドが同様に明確で理解しやすいわけではありません。 通報システムにも問題があった。 このため、開発者は通信システム全体を作り直すことにしました。
- ボタン XNUMX つ - ほとんどの操作。 「E」キーは戦闘中のほぼすべての通信を担当するようになりました。 味方と敵、マップと基地とのインタラクションが可能になります。 味方にインスタントメッセージを送信するためにも使用できます。 このボタンを押し続けると、ショートカット メニューをアクティブにすることができます。
- マップのインタラクション。 戦闘開始時、タイマーがまだ切れていないうちに、マーカーで移動方向をマークすることで味方に移動方向を示すことができます。 複数のチームメイトが同じポイントに行く場合、マーカーの上にそのことが示されます。
- インタラクティブなマーカー。 彼らの助けを借りて、障害物の背後にある目に見えない地形をマークできるようになりました。
- コンテキストを含むタグ。 ミニマップ上の各マーカーに「ここに注意してください」などの小さなメッセージを追加できるようになりました。
- ミニマップを操作できるようになりました: マークポイント、ピックアップ電流を示します。 ベースには独自のインタラクティブなアイコンもあります。
- 新しいコマンドメニュー。 今では、戦闘機が置かれている状況に独立して適応します。 バラの下のコマンドは固定されていますが、上のコマンドは変化します。
- ショートカットが再設計されました。 仲間に個人的なメッセージを送信することもできます。
- 新しいスパム対策システムが開発されました メッセージ (使用量ごとの遅延) とトークンとリクエストの両方で。
ランダムバトルで絆を獲得する
夏のアップデートにより、クーポンの入手手順がよりわかりやすくなります。 ゲーム通貨の獲得がより簡単になりました! スティール ハンター モードとフロントライン モード、およびランク バトルで絆をすぐに入手できます。 ただし、これらのイベントはめったに発生せず、時間も限られているため、主な収入はランダム戦闘です。
ゲーム通貨を入手する別の方法は、ランダム戦闘です。 戦闘の結果に応じて絆が付与されるようになりました レベル 10 車両のみ:
現在、この通貨は「100」単位でのみ運用できますが、各マシンは週に XNUMX 債券の制限に制限されています。
WOT の XNUMX 年
World of Tanks の誕生日がクライマックスを迎えます。 新しいアップデートでは、最後の第 XNUMX 幕ですべてのプレイヤーを喜ばせる楽しいサプライズが登場します。 近い将来、開発者は詳細を共有すると約束した。
新登場:「スティールハンター」
スティール ハンター ゲーム モードがゲームに戻ってきました。 XNUMX月に、彼は遠征イベントの一環としてスクリーンに戻ります。 それに伴い、新しいマップ、乗り物、その他多くのサプライズが追加されます。 生存を賭けた戦いがこれほどエキサイティングなことはかつてありませんでした。
技術的なニュアンス
WoTサーバーは3月30日の13:30から4:XNUMXまで利用できなくなります。 このせいで、すべてが プレミアム アカウント所有者は、失われた時間の補償として 1 日余分に受け取ります。 開発者はプレイヤーにも質問します サーバーが再び稼働するまでは、ゲーム内購入を行わないでください。
読んでください:
2011年からプレイしています。 何と言えばいい。 以前は、このゲームは残忍で、私はそれが好きでした。チャットでチームメイトをクローズアップし、敵を荒らすことができました。 それはすべて削除されました。 次に、成功した戦車の底に到達しました。 歴史性やアイデンティティについての叫びにもかかわらず、格納庫にあるいくつかの戦車の特性は簡単に壊れ、その特性が (場所によっては大幅に) 悪化しました。 これは侮辱、つまり合意による合意として認識されましたが、格納庫は自分のものとして認識されました。 それはかなり嫌になった。 そして、彼らは戦略愛好家の喜びに滑り込み、カモフラージュ、ラベル、スロットのカテゴリ、その他の見掛け倒しを導入し、常に何かをひねり、ひねり、変更します。 ドスタロ さて、ゲームをロードするとき、あなたはすでに恐怖の目でそれを見ています - 今日は何という迷惑なものが出てくるでしょう。 Armata をダウンロードしてみます - おそらく、すべてがそれほど悪くないでしょう。
装備はどこへ行った? なぜインターフェースを変更したのですか? 誰が聞いたの?? 戦車でお尻に乗り込みましょう!
私たちは皆、図々しくも装備を盗んで切断されました。 このゲームは年々、ゲームに夢中になったプレイヤーからの愚かな金の搾り出しへと変わっていきます。 すべてのアップデートは常に金銭の強要に還元されます。 生地を投資しなければ、間違いなくプレイすることはできません。 10年間プレーしました。 さらに、開発者の限界を 10000 パーセント超えています。 個人的にはこの離婚は削除します
行って見ました。 盗難に遭ったことに気づきました。 いや、ジャガイモを送った。 彼らにこのゲームをプレイさせてください...
1000パーセント。 盗まれました