物理パイオニアの詳細ガイド 本海:スターレール 機器の選択、編集に関する推奨事項付き 離脱 そして最適な回転を構築します。最高のレビュー ライトコーン и アーティファクト、推奨特性値の表。能力レベルの上昇の順序と、パスファインダーのレベルアップに必要なリソースの総量。
フィズ・GG - 世界を旅して災害を防ぐという目的を持ってスターエクスプレスに参加した少女または少年 ステラロン。このゲームは、ダメージ タイプとパスを変更できる伝説的なキャラクターによって表現され、パスファインダーの物理的な形式は次のとおりです。 破壊の道.
評価 | C-ポジションイン ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 物理的損傷 |
パス | 破壊 |
ゲームに追加されると | 26 年 2023 月 1.0 日 (パッチ XNUMX) |
キャラクターの入手方法 | クエスト「深淵の混沌」を完了する |
性別 | 女性 男性 |
故郷の地域 | ノー |
チームでの役割 | プライマリDD、セカンダリDD |
ゲームでの役割 | 主人公、スターエクスプレスの乗組員 |
シグネチャーライトコーン | ノー |
女性版の声優 |
|
男性版声優 |
|
Honkai の先駆者の物語: スターレール
Honkai: Star Rail のフィジカル パスファインダーは、ゲームの物語の重要な人物であり、征服ストーリー内ですべての決定がその人に代わって行われます。キャラクターは最初にプロローグに器として登場します。 カフカ и シルバーウルフ 場所ステラロン:女性のプロトタイプの名前はステラ、男性のプロトタイプはケルスです。
ハンターとの短い対話の後、フィズ GG は発見されるまで眠りに落ちます。 ダン・ヘン и 月7。危機に瀕したとき、ネームレス・ワンズは主人公に、安全なエリアに到達するまで野球のバットを取るよう提案します。その時点で、キャラクターは物理的要素と破壊の道を獲得します。
Honkai: Star Rail でフィジカル パスファインダーを入手し、幻獣のロックを解除する方法
プロローグ クエスト チェーンの「Chaos of the Deep」クエストの一部として、Stellaron の船を選択する 「昨日今日は明日だった」 物理GGの受け取りにつながります。さらにマスタリーミッションを完了すると、主要な報酬に加えて、キャラクターごとに 4 つの「Shadows of Disaster」(幻獣)が与えられます。残りの 2 つはゲーム内ストアで購入できます。
の特性
アップグレードすると、物理 GG の基本特性 (攻撃力、防御力、HP) が増加します。以下の表は、各ヒーロー レベルの正確な値を示しています。
Уровень | 基礎攻撃力 | 基本防御 | 基本ヘルス | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
速度と挑発パラメータは固定されており、キャラクターの現在の高度レベルに関係なく変化しません。
基本スキル
物理パスファインダーの能力は、瞬間的に大きなダメージを与え、敵の物理抵抗スケールを効果的に減らすことを目的としています。このキャラクターは柔軟なプレイスタイルを持ち、単一のエリートモンスターとの戦いでも、少数の敵グループとの戦いでもうまく対処します。
対戦相手が物理的要素に弱い戦闘では、ヒーローは戦いを容易にするいくつかの重要な利点を獲得します。 ターンベースの戦闘。次に、物理GGスキルがどのように機能し、どの順序でアップグレードする必要があるかを詳細に分析します。さらに、「痕跡」タブの隠しスキルと幻獣についても見ていきます。
アクティブスキル
- 機器 「不滅のサードストライク」 || 回復
この技を使用すると、即座に味方のHPを15%回復する。
- 基本攻撃 「別れの一撃」 || 単体攻撃
選択した敵に物理ダメージを与える。に等しいダメージ 50-130% 攻撃力から。
- スキル 「葬式のホームラン」 ||爆発攻撃
選択した敵と隣接するターゲットに物理ダメージを与えます。に等しいダメージ 62-156% 攻撃力から。
- 超大国 「ブレイクスルー:別れのストライク」 || 単体攻撃
選択した敵に物理ダメージを与える。に等しいダメージ 300-525% 攻撃力から。
- 超大国 「ブレイクスルー:葬送のホームラン」 ||爆発攻撃
選択した敵に物理ダメージを与える。に等しいダメージ 180-315% 攻撃の強さと物理的なもの。隣接するターゲットへのダメージは次のとおりです 108-189% 攻撃力から。
パッシブスキル
- 才能 「パーフェクトブレイク」 || 得
パスファインダーが敵の弱点を突破するたびに、攻撃力が 10 ~ 25% 増加します。この効果は2回まで重複可能です。
レベリングアビリティの順番
スキル и 超大国 — フィジカル パイオニアの主なスキル。ターゲットの健康と脆弱性の両方を枯渇させるのに役立ちます。次に優先すべきスキルは、 才能、脆弱性を突破して敵を倒すためのキャラクターの攻撃力が増加します。で 基本攻撃 脆弱性の貫通力が低く、1 人の敵をターゲットにしているため、リソースを最後に投資することをお勧めします。
トラック
物理学 GG の痕跡:
攻撃力+4%(Lv.1) | |||
「戦闘準備完了」:ユニットを15個即時回復します。戦闘開始時のエネルギー。 | HP+4%(A2) | 攻撃力+4%(A3) | 防御力+5%(A3) |
「忍耐力」: タレントの効果の各レベルにより、パスファインダーの防御力が 10% 増加します。 | 攻撃力+6%(A4) | HP+6%(A5) | 攻撃力+6%(A5) |
「戦う意志」: ブレークスルーを使用する: 葬送のホームラン スキルまたはアルティメットは、ターゲットの敵に 25% 多くのダメージを与えます。 | 防御力+7,5%(A6) | HP +8% (Lv75) | 攻撃力+8%(Lv.80) |
キャラクターのすべての痕跡を研究した後の特性の合計増加:
攻撃力 | 視聴者の38%が |
HP | 視聴者の38%が |
保護 | 視聴者の38%が |
幻獣 [星座]
すべてのパスファインダー・エイドロン:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | 流れ星 | パスファインダーのスーパーパワーの助けを借りて敵を倒すと、さらに 10 ユニットが回復します。エネルギー。この効果は攻撃ごとに 1 回だけ発動できます。 |
2 | 無意識のキャリア | 物理的脆弱性のある敵を攻撃すると、パスファインダーの攻撃力の 5% に等しい HP が回復します。 |
3 | 主導的なささやき | スキルレベル+2、才能レベル+2。最大レベルは15です。 |
4 | 破壊的な外観 | 脆弱性が壊れた敵を攻撃するとクリティカル。確率は25%増加します。 |
5 | 生き残る希望 | スーパーパワーレベル+2、最大-15。基本ストライクレベル+1、最大-10。 |
6 | 探検する意志 | パスファインダーの才能は、敵を倒した場合にも機能します。 |
フィジカル パスファインダーの最高の幻獣 - E4 и E6:
- 4 番目のエイドロンは、戦闘中のダメージを直接増加させ、クリティカル ヒットの可能性を高めます。
- 第 6 のエイドロンは才能ボーナス レベルの蓄積率を高め、物理的な脆弱性を突破する必要性を取り除きます。主人公は攻撃力の増加を得るために敵の 1 人を仕留めるだけで済みます。
フィジカルパイオニアのメリットとデメリット
フィジカルパイオニアのスキルを考慮した結果、このキャラクターの主な利点と重大な欠点について結論を導くことができます。
利点 | 制限事項 |
万能ダメージディーラー ゲームの初期段階で。敵グループの構成に関係なく、初期および中レベルの戦闘コンテンツにうまく対処します。 | 同じ属性やクラスの他のダメージディーラーと比較すると見劣りします。 競争できない 伝説的かつ壮大なメイン DPS Paths of Disaster を備えており、その機能と焦点の絞り込みは平均的な Phys GG スキルのセットよりも小さく見えます。 |
利用可能 初期装備と幻獣。ストアでは、ゲーム内通貨を使用して、ヒーローの「星座」と適切な装備のフルセットを購入できます。ゲームの開始時には、アーティファクトのあるダンジョンでエネルギーを無駄にせず、消耗品のアップグレード アイテムの生産に集中できます。 | 才能がレベルを獲得し、活性化するのに有利な条件を得るには時間が必要です。攻撃力バフは敵の弱点を突くか倒すと得られるため、敵もしくは敵の物理にとどめを刺す必要がある。忍耐力。 |
戦闘以外での治癒 世界を通過するときに役立つ可能性があります 仮想宇宙、インベントリが利用できず、リスポーンビーコンがない場合。 | 専門性の欠如、ユニークな補助機構と特定の焦点。平均的な防御指標、平均的な生存性、平均的なダメージは、アカウントマスタリーのレベルが上がるにつれて、キャラクターが他のヒーローに「負け」始めるという事実につながります。 |
マスタリーの後期段階でも、それは依然として実証されています 良い範囲-ダメージ一方で、より本格的な投資とグループ内での 2 番目の DPS 源が必要です。 | パスファインダーの他のバージョン より収益性の高い 物理的なものと比較してポンピングのため。組み立て。 |
HCP のフィジカル パイオニアのレベルアップ
次に、物理パスファインダーのレベルアップ、スキルのレベルアップ、トレースの研究に必要なマテリアルの完全なリストを紹介します。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×3 200 | 盗賊の本能 ×4 | |
40 | クレジット×6 400 | 盗賊の本能 ×8 | |
50 | クレジット×12 800 | 歪んだ野望×5 | 底知れぬエコプラズマ×4 |
60 | クレジット×32 000 | 歪んだ野望×8 | 底知れぬエコプラズマ×6 |
70 | クレジット×64 000 | 覇者の意志×5 | 底知れぬエコプラズマ×8 |
80 | クレジット×128 000 | 覇者の意志×7 | 底知れぬエコプラズマ×10 |
物理パスファインダーをレベル 80 にレベルアップするには、次の量のマテリアルが必要です。
- ローン×826 200;
- 盗賊本能×12、歪んだ野望×13、覇者の意志×12 — ヘルタ宇宙ステーションの反物質軍団のモンスターがドロップする消耗品。
- 底知れぬエコプラズム ×28 — レベルごとに発行される、パイオニアの昇格のための特別な消耗品 発達;
- 旅行ガイド ×289、冒険日誌×6、旅行会議 ×3.
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 「別れの一撃」 | クレジット×192 000 | 砕かれた刃 ×2 ライフレスブレード×6 全滅の刃×8 | 盗賊の本能 ×4 歪んだ野望×5 覇者の意志×5 | |
スキル 「葬式のホームラン」 | クレジット×522 000 | 砕かれた刃 ×2 ライフレスブレード×12 全滅の刃×23 | 盗賊の本能 ×6 歪んだ野望×10 覇者の意志×5 | 運命の刻印 ×1 破壊者の最後の道 ×3 |
超大国 「スターダストトランプ」 | クレジット×522 000 | 砕かれた刃 ×2 ライフレスブレード×12 全滅の刃×23 | 盗賊の本能 ×6 歪んだ野望×10 覇者の意志×5 | 運命の刻印 ×1 破壊者の最後の道 ×3 |
才能 「パーフェクトブレイク」 | クレジット×522 000 | 砕かれた刃 ×2 ライフレスブレード×12 全滅の刃×23 | 盗賊の本能 ×6 歪んだ野望×10 覇者の意志×5 | 運命の刻印 ×1 破壊者の最後の道 ×3 |
物理 GG スキルを完全にアップグレードするためのリソースの総量:
- ローン×1 758 000;
- 割刃×8、命のない刃×42、全てを破壊する刃 ×77 — ヘルタ宇宙ステーションの保管エリアでセパルをテストすることで入手できる消耗品。
- 盗賊本能×22、歪んだ野望×35、覇者の意志×20;
- 運命の痕跡 ×12 - 毎週のタスクを完了することで入手できる貴重なレベリングコンポーネント 仮想宇宙、レベルを上げる バトルパス イベントへの参加。
- 駆逐艦の最後の道 ×12 — 素材は週次モード「Echoes of War:」で作成されます。 終末の獣「ヘルタ宇宙ステーションのサポートエリアにて。
ポンピングトレースのシーケンス
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+4% | クレジット×2 000 | 盗賊の本能 ×2 | ||
戦いの準備 | クレジット×4 000 | 砕かれた刃 ×2 | 破壊者の最後の道 ×1 | |
HP + 4% | クレジット×4 000 | 砕かれた刃 ×2 | 盗賊の本能 ×2 | |
攻撃力+4% | クレジット×8 000 | ライフレスブレード×2 | 歪んだ野望×2 | |
防御力 +5% | クレジット×8 000 | ライフレスブレード×2 | 歪んだ野望×2 | |
粘り強さ | クレジット×16 000 | ライフレスブレード×4 | 運命の刻印 ×1 | 破壊者の最後の道 ×1 |
攻撃力+6% | クレジット×16 000 | ライフレスブレード×4 | 歪んだ野望×3 | |
HP + 6% | クレジット×36 000 | 全滅の刃×2 | 覇者の意志×2 | |
攻撃力+6% | クレジット×36 000 | 全滅の刃×2 | 覇者の意志×2 | |
戦う意志 | クレジット×128 000 | 全滅の刃×6 | 運命の刻印 ×1 | 破壊者の最後の道 ×1 |
防御力 +7,5% | クレジット×128 000 | 全滅の刃×6 | 覇者の意志×6 | |
HP + 8% | クレジット×128 000 | 全滅の刃×6 | 覇者の意志×6 | |
攻撃力+8% | クレジット×128 000 | 全滅の刃×6 | 覇者の意志×6 |
Traces of Physics GG を研究するための資料の総数:
- ローン×642 000;
- 盗賊本能×6、歪んだ野望×7、覇者の意志×22;
- 割刃×4、命のない刃×12、全てを破壊する刃 ×28;
- 運命の刻印×2;
- 駆逐艦の最後の道 ×3.
Honkai のフィジカル パスファインダーに最適なビルド: Star Rail
どの戦闘でも物理的な GG は、スキルヒットや基本攻撃によって敵の体力を直接減らすことに重点を置いています。まずはダメージディーラーのパラメータが底上げされる スピード 最適な値へ - この特性は、キュー内の移動の順序とアクションの頻度に影響します。
次にバランスをとる必要があります 攻撃力, クリティカルチャンス。 ヒット и クレタ島。ダメージ, 安定して高いDPSを得るために必要です。補助的な特性として、次のことを考慮する必要があります。 浸透効果。次に、Honkai: Star Rail で物理パイオニアを収集する方法を順番に詳しく説明します。
推奨特性値
洞窟遺物と平面ジュエリーの主な特徴:
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(一定) |
ハンズ | 攻撃力(一定) |
ボディ | クリティカルチャンス。 ヒットまたはクリティカル。 ダメージ |
脚 | スピード(優先度)、 攻撃力 |
平面球 | 物理的なボーナスダメージ (優先度)、 攻撃力 |
コネクティングロープ | 攻撃力 (優先度)、浸透効果 - オプショナル |
個々の機器の追加統計:
- スピード;
- 攻撃力;
- クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒット。
- 浸透効果。
ポンピング時に努力する必要があるパラメータの最終値は次のとおりです。
- スピード:134単位から。
- 攻撃力: 2 ユニット以上。
- 健康: 3 ユニットから;
- クリティカルチャンスヒットとクリティカル。ダメージ: 1 対 2 の比率で、最適には 65% の確率で 130% のクリティカルをもたらします。ダメージ;
- 浸透効果: 0-120% - プレイスタイルに応じて収集される補助特性。
アルティメットライトコーン 【武器】
物理GGは破壊の道をたどり、クリティカルなどの特性が必要です。ダメージ、クリティカルチャンスヒット、攻撃力、および与えるダメージを増加させるバフ。物理パイオニアの武器を選択するときは、次のオプションに注意してください。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
イオンの倒産について (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 使用者が何らかのスキルをヒットすると、武器の攻撃力が増加します。 8-16% この戦闘で効果が発動する(効果は4回まで重複する)。敵の弱点を突くとダメージが追加で増加する 12-24% 2移動分。 | レジェンドレアリティの最高のライトコーンで、キャラクターの攻撃力を大幅に増加させます。脆弱性を突破すると、さらに数ターンの間 DPS が増加するため、敵に物理的な弱点を持たせる必要があります。 |
太陽よりも明るい ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。着用者が通常攻撃を使用すると、レベル 1 が上がります。 2ターンの間「竜の呼び声」状態。ドラゴンコールのステータスがレベルごとに所有者の攻撃力が増加します。 18-30% そしてエネルギー回収率は 6-10% (効果は2回まで重複可能)。 | ライトコーンはクリティカルチャンス、攻撃力、エネルギー再生が増加しますが、常にスキルではなく基本攻撃を使用する必要があります。パッシブをアクティブにする特性を考慮すると、「カード」は複数のダメージ ディーラーを含むビルドでのサブダメージャーの役割に最適なソリューションになります。 |
かけがえのないもの ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が増加します 24-40%。 装着者が敵を倒すか攻撃を受けると、即座にHPが回復する。 8-12% 攻撃力から。 同時に着用者のダメージが増加します。 24-40% 次のターンの終わりまで。 この効果は重複せず、XNUMXターンにXNUMX回のみ発生します。 | ライトコーンは、追加のブーストと基本ステータスの増加を通じて攻撃力を増加させ、攻撃を受けた後またはモンスターを倒した後に所有者を強化します。それは、複数の敵との戦いやリンクスとの同盟において完全に明らかになり、パッシブをアクティブにするための両方のオプションが考慮されます。 |
モグラがお出迎え ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを使用すると、XNUMX レベルの Calamity Queller が付与されます。 レベルごとに攻撃力が増加します 12-24%. | 簡単に発動できるボーナスが戦闘終了まで続く優れた武器「カード」。最大のいたずらレベルを取得するには、戦闘中にパスファインダーが 3 つのスキルすべてを使用していることを確認する必要があります。 |
アクセスできない側 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:26-582 保護:15-330 | クレタ島。 オーナーのチャンスは次のように増加します 18-30%、およびその最大値。 HP - オン 18-30%。 着用者が攻撃を受けるか体力を消費するたびに、ダメージは次のように増加します。 24-40%。 この効果は所有者が攻撃を使用すると解除されます。 | 装備によりクリティカルが追加されます。確率で体力が増加し、追加効果としてHPを失った後のダメージが増加します。 GG は、Jingliu や Lynx など、体力を消費したり、敵の攻撃を受ける可能性を高める味方と組み合わせて、Fiz カードを完全に実装できるようになります。パッシブを完全に使用することが不可能な場合は、クリティカル用のより手頃な代替品を検討する価値があります。チャンスと攻撃力。 |
胸に秘めた約束 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-953 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%。所有者が超大国を使用するとき、彼のクリティカル。チャンスが増える 15-30% 2手の間。 | 貫通効果によるビルドに適した武器。この特性の継続的な増加に加えて、装備は ult 使用時のクリティカル率を増加させ、戦闘中のステータスのバランスを直接調整するのに役立ちます。 |
青空の下で ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 敵を倒した後クリティカル。 オーナーのチャンスは次のように増加します 12-24% 3手の間。 | 攻撃力とクリティカルチャンスの壮大な代替品。クリティカルチャンス効果を維持するにはモンスターを倒す必要があるため、複数の相手との戦闘に適している。単一ターゲットとの戦闘では、パッシブの 2 番目の部分のボーナスをアクティブにできないため、その有用性が大幅に失われます。 |
秘密の誓い ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | スキルによるダメージが増加します 20-40%。 所有者は追加のダメージも与えます 20-40% 所有者よりも高い割合のHPを持つ選択した敵にダメージを与えます。 | 状況に応じたパッシブで外ダメージを増加させる装備。 「カード」を完全に実装するには、ダメージを受けている敵よりも体力レベルが低い必要があります。パッシブの 2 番目の部分は実装が難しいため、この武器は同じスタッキング レベルで Moles Greet You よりも大幅に劣ります。 |
どこにも走らない ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 攻撃力が増加します 24-48%。オーナーが敵を倒すと回復する 12-24% 自分のHP。 | 攻撃力上昇の永続効果は構築時に役立ちます。追加のボーナスとして、ライトコーンは敵を倒した後に体力をいくらか回復します。 |
横糸! ウォーキングタイム! ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が増加します 10-20%また、「灼熱」「出血」ステータスの敵に与えるダメージが増加します。 16-32%。 この効果は時間の経過によるダメージにも適用されます。 | 代わりがいない場合や適切なチームで使用できる武器。永続的に攻撃力が上昇し、敵が物理または炎の周期ステータスを持つ場合、与えるダメージが増加する。 |
天国が落ちてくる ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが増加します。 20-40%. | 基礎スキルを強化する最初の 3 つ星武器。 「カード」の利点は、オーバーレイの可用性と迅速なポンピングですが、基本特性の増加が少ないため、より高いオプションに置き換える必要があります。 |
最高のレリック [アーティファクト]
物理パスファインダーのアーティファクトには、攻撃力の増加、物理ボーナスも含まれている必要があります。ダメージとかスピードとか。
洞窟遺物 【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
ストリートボクシングチャンピオン | 2部品:物理ダメージが10%増加します。 4部品:着用者が攻撃を行うか受けた後、攻撃力が5%増加します。この効果は最大5回まで重複することができます。 | シンプルなパッシブ機能を備えた最高の洞窟遺物セット。戦闘中、パスファインダーは体力が継続的に増加するとともに、攻撃力も大幅に増加します。ダメージ。 |
ストリートボクシングチャンピオン ワイルドウィートシューター / 暗いダンジョンの囚人 死んだ水の発見者 | 2部品:物理ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 | 「ストリート ボクシング チャンピオン」セットをすべて集めることができない場合は、攻撃力とダメージを考慮して他のセットと 2x2 の組み合わせを検討できます。 「パスファインダー」パッシブが機能するには、対戦相手に弱体化を適用することが重要であることも考慮する必要があります。 |
ワイルドウィートシューター | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:着用者の速度が6%増加し、基本攻撃ダメージが10%増加します。 | 洞窟遺物の基本セット。さまざまなアクティビティ、宝箱、クエストの完了からドロップされます。完全なセットは、スピードを最適なレベルまで引き上げるのに役立ち、基本的な攻撃も強化します。 |
落ちてくる流星泥棒 | 2部品:貫通効果が16%増加します。 4部品:所有者の貫通効果が16%増加します。 オーナーが敵の弱点を突破すると、ユニットを3回復します。 エネルギー。 | ワイルドウィートシューターと同様にスターターセットですが、貫通効果による構築に適しています。パスファインダーの究極の能力は、敵の物理的タフネススケールを減らすのにうまく機能し、これらのアーティファクトを使用すると、E1がより速く蓄積されます。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スカイフロント グラチラマー | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。 所有者のスピードが 135/160 ユニット以上の場合、与えるダメージは 12%/18% 増加します。 | 強力だが要求の厳しい平面装飾のセット。最小セットボーナスを得るには、レリックの特性を通じて少なくとも 135 のスピードを収集する必要があります。戦闘中は、ハーモニーのサポートの協力を得る必要があり、サポートによりステータスがさらに向上します。 |
スターアリーナ | 2部品:クリティカルが増加します。所有者の確率は8%です。クリティカルな場合所有者の確率は70%以上で、通常攻撃とスキルによるダメージが20%増加します。 | スキル依存のメインダメージディーラー向けの装備。このキットでプレイするには、レリックとライト コーンを通じて大量のクリティカル チャンスを集める必要がありますが、攻撃力、スピード、クリティカルのステータスのバランスを忘れないでください。ダメージ。 |
冷凍サルソット | 2部品:クリティカルが増加します。 所有者の確率は8%です。 クリティカルな場合所有者の確率が 50% 以上の場合、彼のスーパーパワーとボーナス攻撃のダメージは 15% 増加します。 | クリティカルの数に対する要求はそれほど高くありません。チャンス、二次ダメージディーラーに適したセット。パスファインダーがダメージでグループをサポートし、アルティメットを突破することに焦点を当てており、ローテーションでは基本攻撃でスキルポイントを蓄積することに依存している場合に使用する必要があります。 |
出雲ワールドとタカマ王国 | 2部品:所有者の攻撃力が12%増加します。戦闘の開始時にオーナーと同じ道を歩いている味方が少なくとも 12 人いる場合、クリティカルになります。所有者の確率はXNUMX%増加します。 | 攻撃力を高める平面装飾。チームに 2 人目のダメージ ディーラーがいる場合、Paths of Disaster はクリティカルのチャンスを増加させ、パラメーターのバランスをとることができますが、Pathfinder を特定のチーム構成に結び付けます。 |
スペースシーリングステーション | 2部品:着用者の攻撃力が12%増加します。所有者のスピードが 120 ユニット以上の場合、攻撃力が追加で増加します。 12%。 | キャラクターを総合的に強化する攻撃力に優れた装飾品セット。 Phys がポンプアップされると、GG が必要な速度パラメータの値に達するため、パッシブをアクティブにする条件は従うのが簡単です。 |
タリア - 山賊の国 | 2部品:所有者の貫通効果が16%増加します。所有者のスピードが 145 ユニット以上の場合、彼の貫通効果はさらに増加します。 20%。 | モンスター脆弱性スケールの突破からのゲームに適したセット。このセットでは、貫通効果と速度という 2 つの特性を徹底的にアップグレードする必要があり、ダメージに影響を与える他のステータスは必然的に犠牲になります。敵が物理属性に対して弱点を持たない限り、関連性を失います。 |
物理パスファインダーのユニット
HSR の物理パスファインダーは、二次的なダメージを与えるヒーローの位置を占めるユニバーサル ダメージ ディーラーであるか、同じ量のダメージを与える 2 人のダメージ ディーラーを含むビルドでプレイします。十分な投資と優れたレベリングがあれば、彼はチームの主なダメージ ディーラーとして機能できます。この場合、サポート ハーモニーとオブリビオンがグループに選択され、DPS を向上させる (デ) バフを配布します。
最高のキャラクター
物理 GG に推奨される味方を表に示します。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
ジンリウ | 破壊 | 氷 | スペクトル転生状態の間、高いダメージを与えます。強化スタンスに切り替えると味方の体力の一部を消費する。 |
刃 | 破壊 | 風 | スキルの効果中はアクション ポイントを回復できない独立したダメージ ディーラー。体力を利用して複数の敵に対して強力な攻撃を仕掛けます。 |
ムーンイーター | 破壊 | 虚数 | 基本攻撃の威力を高めるためにスキルポイントのほとんどを提供する必要がある、要求の厳しいメインダメージディーラーです。彼とチームを組むと、パスファインダーはアルティメットを持つダメージディーラーの役割を果たすことができます。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | 敵の攻撃をそらし、それに応じて反撃を実行することで、チームをダメージからしっかりと守ります。さらに、彼女自身も大きなダメージを与えます。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | キャラクターの独自性は、ダメージが貫通効果の特性の値に依存することにあります。相手の脆弱性スケールを減少させた後、ボーナス攻撃を実行するために必要な「カルマ」レベルを受け取ります。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | チームが費やしたスキルポイントごとにアルティメットへのチャージが蓄積されます。アビリティ自体はリバウンドとして機能し、ランダムな敵を攻撃し、凍結させて防御力を低下させます(E2)。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | 主人公のゲームプレイは、スキルによって常に消費される体力が不足している状態でプレイすることに基づいています。この才能のおかげで、HPが低い状態でプレイすると強力なバフが得られます。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | 定期的に炎上状態を与え、同時にスキル攻撃を行う破壊の従者。 AoE が低いため、状況によっては二次ダメージディーラーで補う必要があります。 |
ゼーレ | 狩り | 量子 | 才能による高速な追加アクションを備えたメインのダメージディーラー。小さな敵のグループを素早く排除し、エリートモンスターと戦うことに特化しています。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | ボーナス攻撃ダメージに依存する、Path of the Hunt の信奉者。トレースによるパッシブな DPS 増加の下で追加のヒットを保証するには、攻撃された敵に多数の弱体化を適用する必要があります。 |
延慶 | 狩り | 氷 | 単体に対して高いダメージを与える氷の剣士。エンパシーリンクを維持するために毎ターンスキルを適用し、多用途の二次ダメージコントロールが必要になる場合があります。 |
スーシャン | 狩り | 物理的 | 「密集した」モンスターとの戦いに特化しており、ターゲットの1人の健康を徐々に消耗させます。その才能のおかげで、彼女は壊れた脆弱性を持つ敵がいるときに速度が向上するため、この効果をサポートできるヒーローとペアを組むと恩恵を受けるでしょう。 |
ダン・ヘン | 狩り | 風 | プロローグのフリーキャラクターで、主にメインダメージディーラーの位置を占めます。このスキルはターゲットの速度を低下させながら、同時にすべてのスキルで 1 つのターゲットに高いダメージを与えます。 Path of the Hunt のすべての仲間と同様に、彼は範囲攻撃を持つヒーローのサポートを必要とする場合があります。 |
ジン・ユアン | 博学 | 電気 | ライトニングロードのボーナス攻撃の恩恵を受けるダメージディーラー。戦闘中、毎ターンスキルを使用して、召喚されたユニットのチャージを増やします。 |
アルヘンティ | 博学 | 物理的 | 敵グループ全体に対する強力な攻撃に特化しており、多数の敵と戦うときに有利になります。現在のエネルギー貯蔵量に応じて、2 つの究極の形態があります。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | メインおよびセカンダリダメージディーラーであり、脆弱性を突破した後にボーナス攻撃を行います。大勢の敵に対処するのに優れていますが、単一目標の戦闘では、Path of Disaster または Hunt の味方のサポートが必要になる場合があります。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | Pure Fiction モードで最高のエピック ダメージ ディーラー。対象のHPを50%以下にした後、敵全体にボーナス攻撃を与える。 |
サーバル | 博学 | 電気 | 定期的なダメージの補助メカニズムを備えた Path of Erudition のダメージ ディーラー。彼のアルティメットでは戦場の全域を攻撃し、スキルと基本攻撃 (E1) で数人の敵の健康にダメージを与えます。 |
チンケ | 博学 | 量子 | 「運」に基づいたユニークなゲームプレイが特徴です。究極のスキルの後は、範囲攻撃を実行することが保証されていますが、ターン中は有利なダイスを振る可能性が低いことに依存します。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 敵の脆弱性スケールを効果的に枯渇させることを目的とした貫通とバフによる追加ダメージでチームを支援します。さらに、グループ全体の速度、貫通効果、DPSが向上します。パスファインダーと組み合わせることで、脆弱性の突破に対抗するための優れた組み合わせを生み出すことができます。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | スキルを使用してターンキュー内のダメージディーラーを上昇させ、弱体化を取り除き、1ターンの間ダメージを増加させます。スーパーパワーは攻撃力とクリティカルチャンスの増加をグループ全体に拡張します。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | 行動促進やクリティカル増加など味方のサポートに特化。スキルポイントの上限が増加し、チームリソースを瞬時に補充できるほか、消費したスキルポイントの数に応じて与えるダメージも増加します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | 主任研究員は、チーム全体をサポートし、火災の脆弱性を持つ敵と戦うことを専門としています。高いチャージ数を維持したまま攻撃力を大幅に上昇させ、スーパーパワーにより味方の速度を一定数上昇させる。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | 十卿委員会の裁判官は与えるダメージをバフし、ノッシュステータスの敵に対する2回の攻撃ごとにスキルポイントを回復します。アルティメットは数ターンの間、味方XNUMX人の速度と攻撃力を増加させます。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | 二次ダメージディーラーの能力で緩衝します。基本攻撃と究極攻撃でサポートに良いダメージを与えます。このスキルは、彼女に従う味方にクリティカルバフを適用します。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 敵に攻撃力、速度、防御力の低下などのマイナスのステータスを与えます。このスキルは、チーム構成に応じて新しいタイプの弱点も追加します。 |
歌った | 虚無 | 氷 | エピックアイスデバッファー。このスキルにより、彼はターゲットから強化を取り除き、彼のスーパーパワーにより、数ターンの間すべての敵の防御を遮断します。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | 敵の動きを遅くし、結論で行動を遅らせる強力なデバッファーです。弱体化に加えて、優れた領域貫通力を備えています。 |
黒い白鳥 | 虚無 | 風 | ターゲットの防御力を低下させ、受けるダメージを増加させると同時に、Arcane および Weathering ステータスによる定期的なダメージを繰り返し与えます。それは、同様のメカニズムの仲間と組み合わせることで最もよく現れます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | メインおよびセカンダリのダメージディーラーは、単一の「密集した」敵に対して優れたパフォーマンスを発揮します。ルークによって適用される出血は、モンスターの最大HPに応じてダメージを与えます。またバフを解除し、相手が受けるダメージを増加させます。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | 大道芸人は火の定期ステータスを発動し、便利な火のキスデバフを敵に適用します。このスーパーパワーにより、適用されているすべてのバーニング ステータスが敵のターン以外でもトリガーされます。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | 定期ダメージチームのダメージサポート。全アビリティで大量の風化を付与し、アルティメットスキルでモンスターが受けるDoTダメージを増加させる。 |
福玄 | 保存する | 量子 | Conservation の珍しい信奉者で、自分自身へのダメージを軽減し、リダイレクトすることでチームの生存を保証します。さらに、最大体力が増加し、群集制御の影響を回避できるようになり、追加のクリティカルが提供されます。チャンス。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
チーター | 保存する | 氷 | ゲーム内最強の盾の持ち主で、チーム全体を体力の消耗から守る。ヒーローはチームの各メンバーに独立して強力な保護を提供するため、彼とのグループにはヒーラーは必要ありません。 |
月7 | 保存する | 氷 | 優れたシールドを配置し、反撃し、確率でアルティメットで敵を凍結させ、弱体化を取り除きます。幻獣が開くと、味方を回復し始め、さらに防御力に応じてボーナス攻撃力が増加します。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | ドラゴンガールは、戦闘中に倒れた味方を復活させる能力で知られています。さらにスキルの回復が反動として働き、アルティメットはチーム全体のHPを瞬時に回復し、打撃を受けた瞬間に回復する便利なステータスを課す。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 敵のバフやグループメンバーのマイナスステータスを解除できる攻撃力ベースのヒーラー。敵の弱点を突いて、ターン以外でも回復するという優れた仕事をします。 |
ほほう | 豊富 | 風 | アルティメットは味方全員の攻撃力を増加させ、スーパーパワーのエネルギーを回復します。スキルと才能の定期的な回復でチームを癒します。タレントヒールが発動した後も含め、味方が回復するたびにデバフを解除します。 |
トロット | 豊富 | 量子 | ランダウの妹は、味方を癒してマイナスの影響を取り除くだけでなく、定期的に癒しを適用し、最大体力を増加させます。また、この少女は保存と破壊の道の英雄たちの敵の攻撃の標的になる可能性が高まるため、慎重なプレイが必要です。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | 固定回復量のヒーラーデバッファー。ユニットの再生は、ヒーラーがアルティメットで適用するマークで敵にダメージを与えた後に発生します。扱いを増やすために貫通効果の特性を重視して組み立てているため、生存性に問題がある可能性があります。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | 便利なスキルセットを備えた無料のヒーラー。少女はスキルとアルティメットで即座に回復し、定期的な回復の効果を適用し、開いた「穏やか」なトレースで弱体化を取り除くこともできます。 |
トップチーム
上で説明した文字を含むグループの例:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
ゼーレ 延慶 | 物理学。 ヒーロー | ルアン・メイ アスタ ハニア | チーター アベンチュリン | 狩りの道の信者がいるグループは、ボス戦に適しています。ヒーローは高速性とダメージに恵まれており、そのおかげで彼らはハーモニーキャラクターのバフの下で積極的に歩き、相手の健康にダメージを与えます。生存率が低いことを考慮すると、強力な盾を備えたチーターや、追加攻撃が可能なアベンチュリンによって戦闘効果が得られます。パイオニアは、サポートによるスキル ポイントの消費に合わせて、基本攻撃とスキルを交互に行います。 |
クララ | 物理学。 ヒーロー | Топаз ルアン・メイ 歌った | 月7 ロチャ トロット | 生存力とダメージが高いグループ。クララは、敵の攻撃の注意をそらし、サイクルあたりの高い DPS、貫通力など、チームに必要なものすべてを提供します。浮浪娘にはボーナス攻撃緩衝材のトパーズがおすすめですが、貫通効率が上がるルアン・メイや防御力が下がるペルも使えます。 March 7 と Lynx はクララに攻撃を当てる可能性を高めることができますが、ロカの場合は反撃のたびに回復が保証されます。 |
アルヘンティ ジン・ユアン むさぼり食う。 月 | 物理学。 ヒーロー | ティンユン 装甲 輝く | ほほう | チームの主なダメージ ディーラーはエリア キャラクターで、パスファインダーがスーパーパワーとスキル ポイントの蓄積をサポートします。バッファーとして、エネルギーの洪水を伴うティンユン、アクションを促進するアーマー、またはクリティカルブーストとスキルポイントの回復を伴うスパークを選択してください。 |
ルーク グイ | 物理学。 ヒーロー | スワン 歌った | 白鹿 ギャラガー | 定期的なダメージと防御力の低下に対処するグループ。チームの基本は、対戦相手の数に応じて、ギナイフェンまたはルカです。ブラック スワンまたはペラは能力で追加のデバフを適用しますが、パスファインダーは基本攻撃と究極攻撃に大きく依存します。 |
物理学。 ヒーロー | 装甲 輝く | ルアン | 福玄 | 身体的な弱点を突破して戦うためのチーム。パスファインダーはメインのダメージディーラーとして機能するため、アクションを進めたり、強力なアーマーまたはスパークルバフのターゲットになります。 Ruan Mei は貫通効率を高め、Fu Xuan は生存性を提供します。 |
物理学。 ヒーロー | クララ スーシャン チンケ | 銀狼 | 福玄 トロット ナターシャ | シルバーウルフがサポートする2属性ユニット。少女はそのスキルで、攻撃対象に物理的または量子要素に対する弱点を与え、多くのマイナス効果を与えます。物理的なパスファインダーは、2 番目のダメージ ディーラーとともに、デバフを持つ敵に焦点を当てます。 |
物理学。 ヒーロー | 刃 アーラン ジンリウ | みみず腫れ ルーク | ロチャ ギャラガー | 敵の脆弱性に基づいて選択される 3 人のダメージ ディーラーの組み合わせ。まず、スキル ポイントが 2 番目と 3 番目のスロットのヒーローに与えられ、才能をトリガーしてマイナスの効果を与えます。その後、パスファインダーがそのスキルを使用できるようになります。 3 番目の位置のダメージ デバッファーは、効果の持続時間を監視し、適時に新しい効果を適用する必要があります。 |
物理学。 ヒーロー | ダン・ヘン | みみず腫れ 姫子 | 月7 | スターエクスプレスチーム。ヴェルトとダン・ヘンは相互に利益をもたらすコンビを形成し、敵を攻撃します。メインダメージディーラーとしてパスファインダーを持った姫子を優先することもでき、エリアの脆弱性を突破するのが得意です。 7 月 XNUMX 日は、シールドと凍結によって分隊の安全を確保します。 |
壮大で無料のヒーローの F2P チーム:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
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物理学。 ヒーロー | ダン・ヘン | 月7 アスタ | ナターシャ | 無料のキャラクターのチーム。開始ヒーローのチームは、優れた範囲と単一ターゲットへのダメージを備え、2 つのサポートによって強力に保護されます。新しいキャラクターを受け取ってアップグレードすると、ディフェンダーの 1 人をダメージ ディーラー、デバッファー、またはバッファー (アスタなど) に置き換えることができます。 |
ルーク スーシャン チンケ | 物理学。 ヒーロー | ユーコン ハニア | トロット | 強力な敵に対して壮大なビルド。チームの中核は、単一のターゲットの体力を枯渇させるスペシャリストの 1 人になります。Sushan はモンスターに強力な打撃を与え、Bleeding Bow のダメージは敵の最大体力に依存し、Qingque はどんな規模の敵にもうまく対処します。ダメージディーラーは、クリティカルパラメーターを増加させるハーモニーサポートによってサポートされます。 |
サーバル ミシャ グイ | 物理学。 ヒーロー | アスタ 歌った | ナターシャ ギャラガー | グループで複数の相手と対戦します。脆弱性に応じて、AoE 能力を持つ主なダメージ ディーラーが選択され、パスファインダーと協力してモンスターの群衆に迅速に対処します。ヒーローたちは、攻撃力と速度の増加でアスタ、または防御力の大幅な低下と強化の削除でペラによって助けられます。チームの戦闘効率は、オープン 2 コンステレーションを持つナターシャまたはギャラガーによって保証されます。 |
フィジカル パスファインダーとしてのプレイ方法
物理的な GG は、対戦相手の脆弱性を利用する傾向があるダメージ ディーラーです。才能、痕跡、幻獣から、キャラクターはクリティカルチャンス、攻撃力へのバフを受け取り、属性に対して脆弱な相手を攻撃すると健康とエネルギーを回復します。
物理的なパスファインダーは、さまざまなポジションを占め、さまざまなチームでプレイできます。これにより、グループ内のスキル ポイントの配分とハーモニーのサポート バフの目的が決まります。ただし、快適なゲームプレイのためには、敵の属性に弱点を持つ物理 GG の必要性を考慮することが重要です。
回転
チームで破壊の道のパスファインダーを使用してプレイする場合の一般的な推奨事項:
- 戦闘の前に、チーム内のヒーローの強化および弱体化テクニックを使用します。グループ内にモンスターや攻撃技があれば攻撃して戦闘を開始します。パスファインダーの不滅のサードストライクは体力を 15% 回復し、極端な場合にのみ必要であることに注意してください。
- 物理 GG ターン中、物理的脆弱性を持つ敵に焦点を当てて才能バフ レベルを蓄積します。ダメージ倍率と貫通力が増加したスキルを優先してください。
- 相手にフィジカルがない場合弱点を克服するには、2 番目のダメージ ディーラーを優先してチーム内にスキル ポイントを分配します。基本攻撃をパスファインダーとして使用して、スキル ポイントを回復します。
- エネルギーを蓄積しながらスーパーパワーを活用しましょう。フィールドの状況に応じてモードを選択し、「強敵」が1体しか残っていない場合や、敵を仕留めるチャンスがある場合は、「突破:別れの一撃」で攻撃します。エリア内の耐久性スケールを減らすには、「突破口: 葬送のホームラン」を使用します。
性格についての結論
HSR のフィジカル パスファインダーは、マスタリーの初期段階で高い実用性を発揮する多用途のダメージ ディーラーです。キャラクターは物理的な突破からプレイします。モンスターの脆弱性を修正し、パッシブタレントブーストと隠されたトレーススキルを機能させます。破壊の道を信奉するヒーローである彼は、チームの範囲ダメージのニーズを満たしながら、スーパー アビリティ「Breakthrough: Parting Strike」のおかげで単一のターゲットとの戦いに迷うことはありません。
ゲーム後半では、サポート、バッファー、デバッファー、追加のダメージ源の必要性が高くなります。この点で、パスファインダーはチームの主なダメージを与えるヒーローとしての地位を放棄し、グループをアルティメットで支援する二次的なダメージディーラーの立場に就くことを余儀なくされています。
Honkai: Star Rail で最高の Physical Pathfinder ビルドをまとめるのに役立つことを願っています。作者や他のプレイヤーがサポートできるよう、キャラクターに関する質問があればコメント欄で質問してください。当社 Web サイトの関連セクションにある HSR に関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド, ENT または ニュース.
フィジカルパイオニアの実績
Path of Disaster の主人公に関連する実績が 1 つあります。
- 機械からの神 - 3 回の戦闘でパスファインダー オブ ディストラクションを使用して敵の脆弱性を XNUMX 回突破する。褒美: スタージェイド ×5。
フィジカルパイオニアに関するQ&A
Honkai: Star Rail でフィジカル パスファインダーを入手するにはどうすればよいですか?
Physics GG を開くには、ゲームのプロローグにあるタスク「Chaos of the Deep」を完了する必要があります。主人公のエイドロンはストーリー キャンペーンの進行のために発行され、ヤリロ VI およびヘルタ宇宙ステーションの店舗で購入できます。
フィジカルパイオニアの重要なスキルは何ですか?
フィジカル パスファインダーの能力は、ダメージと領域貫通に重点を置いており、単一のターゲットに対しても効果的です。究極の特異性は、基本攻撃とスキルを乗算することであり、これには攻撃範囲の選択が含まれます。
フィジカルパイオニアはどのようなアクティブスキルを持っていますか?
「不滅のサードストライク」テクニック、「別れの一撃」基本攻撃、「葬送のホームラン」スキル、「スターダストトランプ」スーパーアビリティ、「パーフェクトブレイク」タレント。
フィジカルパイオニアの能力レベルアップの手順は何ですか?
スキル = スーパーパワー > 才能 > 基本攻撃
フィジカル パスファインダーに最適な幻獣は何ですか?
フィジカル パスファインダーの最高の幻獣: 4 番目と 6 番目。
物理パイオニアをレベルアップするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
3 クレジット;旅行者ガイド 226 冊。冒険日誌200冊。旅行会議289回。 3 盗賊の本能; 3の歪んだ野望。 40 征服者の意志。 55分割ブレード。 57本の命のない刃。 12 のすべてを破壊する刃。 54 底知れぬエコプラズム。運命の105つの痕跡。駆逐艦の最後の 28 の道。
フィジカル パイオニアの特徴的なライト コーンは何ですか?
パスファインダーには標識がありません。
フィジカルパイオニアにとって最適なライトコーンは何ですか?
「イオンの崩壊について」、「太陽よりも明るく」、「モグラがお出迎え」、「青空の下で」、「どこにも逃げられない」、「かけがえのないもの」、「近づけない側」、「守られた約束」イン・ザ・ハート』、『ワン!ウォーキングタイム!』『秘密の誓い』『スカイフォール』。
フィジカル パスファインダーに最適なレリックは何ですか?
洞窟の遺物:「ストリートボクシングチャンピオン」、「ワイルドウィートシューター」、「落下する隕石の盗賊」。平面装飾: Glatiramer Skyfront、Starry Arena、Frozen Salsotto、Space Sealing Station、Thalia - Land of Bandits。
フィジカルパイオニアに最適なキャラクターは何ですか?
ジンリウ、ブレイド、ムーンイーター、クララ、シュエイ、ミーシャ、アーラン、フック、ゼール、ドクター・レシオ、ヤンチン、スーシャン、ダン・ヘン、ジン・ユアン、アルジェンティ、ヒメコ、ゲルタ、サーバル、チンクエ、ルアン・メイ。アーマー、スパークル、アスタ、ハンヤ、ユクン、シルバーウルフ、サン、ヴェルト、ブラックスワン、ルカ、ギナイフェン、サンポ、フーシュアン、チーター、マーチ7、バイル、ロチャ、ホホ、リンクス、ナターシャ。
間違いがあるようです。ロープと球の位置を入れ替えてください。ロープには物理攻撃の割合にボーナスがありません。
こんにちは。ご清聴ありがとうございました。この問題は解決しました。
万歳!!ありがとう!
ゲームのリリースからほぼ 1 年が経ち、ついにフィジカル パイオニアのガイドを作成しました。万歳!
はい、多くのリクエストがあったため、時間を割り当てました:)