Bethesda による Microsoft Studios 買収の最近のニュースを受けて、同社は The Ellder Scrolls 6 の可能性について最初のコメントを発表しました。
そのニュースが流れてからわずか数時間しか経っていない マイクロソフトがベセスダの親会社ゼニマックス・メディアを買収, しかし、すでにThe Elder Scrolls 6に関するニュースがあります。新しいコンソールにより、グラフィックスとストリーミングの大きな進歩が可能になっているようで、The Ellder Scrolls 6が本当に注目に値するものになることが約束されています。
Сегодня マイクロソフトとベセスダが提携を発表それはゲーム界を震撼させました。 これは、The Ellder Scrolls、Fallout、Wolfenstein などのゲームが Microsoft の傘下に入ったことを意味します。
Bethesda の責任者である Todd Howard は、過去の Xbox とのパートナーシップがゲームの作り方をどのように変えたかについて次のように書いています。」Microsoft はすぐに次のシステムである Xbox 360 を私たちに紹介してくれました。現在の私たちの目標は、次の Oblivion プロジェクトが新世代のゲームを開くことです。'。
Microsoftは、以前に確認されたいくつかのゲームについてBethesdaの独占オファーを尊重すると発表しました。 これは、この買収が Deathloop と Ghostwire: Tokyo に影響を与えないことを意味します。 強力なコンソール Xbox シリーズ X および S エルダースクロールズシリーズの次のゲームを含む他の多くのゲームでも完全に使用される予定です。
新しいエルダースクロールズゲームは、プレイヤーがスカイリムを夢中でプレイするのをやめられることを意味します。 Bethesda はほぼ XNUMX 年間同じエンジンを使用しているため、アップデートが待ち望まれていました。。 同じテクノロジーを使用すると、時間とリソースを節約するためにいくつかのことが簡素化されますが、新世代のゲームへの移行は、何か新しいことを行うのに最適な時期です。 Bethesda によると、Xbox シリーズのコンソールはこのテクノロジーをアップデートする最良の方法です。
トッド・ハワード氏は、それがそうだと述べました この買収により、ベセスダはゲームの多くの側面を改善するのに役立つテクノロジーにアクセスできるようになります。: 「これらの新しいシステムは、グラフィックスだけでなく CPU やストリーミングにおいても世代を超えて、私たちが作りたい巨大な世界に合わせて最適化されています。 良い。 これが私たちの エンジンの大規模なオーバーホール オブリビオン以来、当社の 25 年ぶりの新しい IP、スターフィールド、そしてエルダースクロールズ VI の背後にあるすべての新技術が組み込まれています。」
エルダースクロールズ6は開発中です詳細については今しばらくお待ちください。 それまでの間、この記事を読むことをお勧めします。 なぜ『エルダースクロールズ 6』が史上最高のゲームになり得るのでしょうか? 理由は 2 つあります。
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