Moon Eater の詳細なガイド 本海:スターレール 最適なビルドをコンパイルするための推奨事項も含まれます。 最適なレジェンドとエピックのリスト ライトコーン、平面装飾と洞窟のセット 遺物。 例を示した表 分遣隊 さまざまな状況に合わせて。 主人公の主な長所と短所。 キャラクターの戦闘とローテーションの原則。 ムーンイーターをレベルアップするために必要なものがすべて揃っています。
ムーンイーターは、アズールドラゴンの遺産の担い手、雨雲の送り手、そしてアンブロシアの木の守護者であるハイエルダー・ロフです。 かつて、スケールド峡谷の領土で起こった出来事によって「影が薄くなった」名誉ある称号は、彼にとって本当の呪いとなった。 ヘンへのオマージュ - 前世(トリビュート・フェン)の罪を償い、「スター・エクスプレス」内で平和に共存しようとする平凡な青年。 プレイアブルキャラクターとしては、 破壊の道 そして想像上の種類のダメージを所有しています。
評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 想像上の💫 |
パス | 破壊 |
ゲームに追加されると | 30 年 2023 月 XNUMX 日 (パッチ1.3) |
キャラクターの入手方法 | バナー 「イベントジャンプ:キャラクター」 |
性別 | マレ |
故郷の地域 | ロフ・シェンジョウ |
チームでの役割 | メインDPSキャラクター |
ゲームでの役割 | 本当の姿 ヘンへのオマージュ、スターエクスプレスの乗組員。 |
シグネチャーライトコーン | "太陽よりも明るい" |
声優 |
|
Honkai の Moon Eater 伝記: Star Rail
«ごめんなさい、驚かれたでしょう...私の頭の角はロフ島の最高長老の遺産ですが、私は今でも同じです、だからこれからも私のことをダン・ヘンと呼んでください。「――遠い昔、アンブロシアの木の守護者であるダン・フェン氏の側で裏切りが繰り広げられた、星の旗艦の領土で友人たちと初めて会ったとき、若い男はこう言いました。 裁判官らは、その男がアバンダンスの力を切望し、いわゆる「アボミネーション」を生み出し、それがスケールド・ゴージの完全な破壊につながったと主張した。
かつて強力で尊敬されていた最高長老は、仙州の最も重要な称号の継承プロセスを妨害しただけでなく、十の許されない忌まわしいリストに挙げられる残虐行為も犯した。 ダン・ヘンは、偉大で恐ろしい生き物の生まれ変わりとして、「」のために生まれました。過去の罪の償い」 しかし、長年自分の強さを誰にも明かさず運命から“逃げ”続け、ロフの上でのみ真の姿を現した。
Moon Eater のストーリー展開は、彼のコンパニオン ミッションで確認できます。 「龍、其の郷に帰りて」.
Honkai:Star Railでムーンイーターを入手する方法
イベントジャンプ:キャラクターでムーンイーターを倒すことができます。 バナー名 - 「レインボーフレア大混乱」。彼の最初の再演は前半に行われます アップデート2.0.
ムーンイーターの再放送を見逃したくない場合は、ブックマークしてください バナースケジュール.
の特性
Dan Heng: Eater of the Moon の主な特徴は、キャラクターのレベルアップとともに増加します。
- 健康
- 攻撃力;
- 保護。
各インジケーターの正確な値を表に示します。
Lv. | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 168 | 95 | 49 | 102 | 125 |
10 | 244 | 137 | 71 | 102 | 125 |
20 | 329 | 185 | 96 | 102 | 125 |
30 | 481 | 270 | 141 | 102 | 125 |
40 | 633 | 356 | 185 | 102 | 125 |
50 | 785 | 441 | 230 | 102 | 125 |
60 | 937 | 527 | 274 | 102 | 125 |
70 | 1089 | 613 | 319 | 102 | 125 |
80 | 1241 | 698 | 363 | 102 | 125 |
スピードや基本挑発などの他のステータスは変更されません。
ムーンイーター ダン・ヘン 基本スキル
Moon Eater のスキルは、攻撃を与えることに重点を置いています。 想像上の損害 単一のターゲットと敵のグループに対して。 対応する脆弱性を突破すると、主人公はマイナスのステータス「結論」を課すこともでき、これによりしばらく動きを遅らせます。
ヒーローの主な特徴は、常に維持することを目的としたダイナミックな戦闘スタイルです。 強化されたフォーム 「守護の蓮華」。 スキルを発動するたびに戦闘中にアクションポイントを消費しますが、スーパーアビリティを使用すると「ドラゴンスケール」のスタックにより戦闘が大幅に簡素化されます。
次に、ムーンイーターのスキルがどのように機能し、どの順序で強化する必要があるかを詳しく見ていきます。
アクティブスキル
- 機器 『ヘヴン・パシファイング・プリズム・ドラゴン』 || 得
この技によりキャラクターは一定時間「ジャンピングドラゴン」のステータスを得る。 20秒。 Leaping Dragon がアクティブなときに攻撃を使用すると、ヒーローは一定の距離を急速に前進し、影響を受けるすべての敵を攻撃します。 同時に、高速移動中、ムーンイーターは自分に向けられたすべての攻撃を無視します。
「リーピングドラゴン」状態の間、攻撃アクションによる戦闘開始時に、すべての敵に次の仮想ダメージを与える。 視聴者の38%が ダン・ヘンの攻撃の強さから。 さらに、彼はまた、 1 「ドラゴンスケール」。
- 基本攻撃 「多大なご愛顧を賜りますよう」 || 単体攻撃
世代:20台エネルギー。
に等しい仮想ダメージを与える 2 回のヒットを実行します。 50-130% ダン・ヘン:ムーンイーターの攻撃力より。
- スキル 「横行」 || 得
基本攻撃を最大 3 回ブーストし、エイド ロータスをドミネイト (1 バフ)、ディバイン スピア (2 バフ)、またはスウィフト リープ (3 バフ) に変換します。
ディバインスピアまたはスウィフトリープ攻撃を使用している間、各ヒットの4ヒット前から開始して、ムーンイーターはLv1を獲得します。 「大咆哮」状態 クリティカルが増加します。 ダメージ 文字が6〜15%減少します。 この効果は最大 4 回まで重複でき、キャラクターのターン終了時まで持続します。
- 基本攻撃 「優越感」 || 単体攻撃
世代:30台エネルギー。
に等しい仮想ダメージを与える 3 回のヒットを実行します。 130-338% ダン・ヘン:ムーンイーターの攻撃力より。
- 基本攻撃 「神槍」 || 爆発
世代:35台エネルギー。
に等しい仮想ダメージを与える 5 回のヒットを与える 190-494% ダン・ヘン:ムーンイーターの攻撃力より。 4 ヒット目以降、隣接するターゲットにも仮想ダメージを与えます。 30-78% 彼の攻撃力について。
- 基本攻撃 「スウィフトジャンプ」 || 爆発
世代:40台エネルギー。
に等しい仮想ダメージを与える 7 回のヒットを与える 250-650% ダン・ヘン:ムーンイーターの攻撃力より。 4 ヒット目以降、隣接するターゲットにも仮想ダメージを与えます。 90-234% 彼の攻撃力について。
- 超大国 「世界の浄化」 || 爆発
アクティベートするには必要があります 140台エネルギー.
に等しい仮想ダメージを与える 3 ヒット攻撃を実行します。 180-360% Dan Heng: Moon Eater の攻撃力から、隣接するターゲットへの仮想ダメージは次のようになります。 84-168% 彼の攻撃力について。 キャラクターも受け取ります 2 「竜の鱗」。
パッシブスキル
- 才能 「正義の心」 || 得
ヒットするたびに、Dan Heng: Moon Eater のレベルが 1 上がります。 正義の心のステータス。キャラクターが与えるダメージが増加します。 5-12,5%。 この効果は最大 6 回まで重複でき、キャラクターのターン終了時まで持続します。
月を喰らう者の能力をレベルアップする順序
月を食べる者も同じだから すべてのスキルが重要ですしたがって、彼のスキルのポンピングは均等な方法で行われる必要があります。
トラック
ムーンイーターのすべての痕跡:
想像上のもの。 ダメージ+3,2%。 | |||
隠れたスター:体力を即座に15回復します。 戦闘開始時のエネルギー。 | クレタ島。 確率+2,7%。 | 想像上のもの。 ダメージ+3,2%。 | HP+4,0%。 |
治水: 群集制御を回避する確率が 35% 増加します。 | 想像上のもの。 ダメージ+4,8%。 | クレタ島。 確率+4,0%。 | 想像上のもの。 ダメージ+4,8%。 |
動く龍、目覚めた伝説: クリティカル架空の脆弱性を持つ敵にダメージを与えると、キャラクターの確率が 24% 増加します。 | HP+6,0%。 | ||
クレタ島。 確率+5,3%。 | 想像上のもの。 ダメージ+6,4%。 |
一般的な特性の増加:
想像上のもの。 ダメージ | 視聴者の38%が |
クレタ島。 チャンス | 視聴者の38%が |
HP | 視聴者の38%が |
幻獣 [星座]
ムーンイーターのすべてのエイドロン:
№ | 名前 | プロパティ |
---|---|---|
1 | 空を包み込む | 最大値が増加します。 正義の心のステータスが最大適用される量 4。 各攻撃がヒットすると、 追加1個レベル 名前付きの状態。 |
2 | ドミニオンのバナー | スーパーアビリティを使用した後、Dan Heng: Moon Eater は次のように前進します。 視聴者の38%が。 彼も受け取ります 追加1個レベル 「竜の鱗」。 |
3 | クラウドバナー | スキルレベルが2増加します。最大レベルは15です。基本攻撃レベルは1増加します。最大レベルは10です。 |
4 | 自由のドラゴンの息子 | ラウドロアステータスによるバフは次の終了まで持続します。 キャラクターの動き。 |
5 | 不従順 | 超能力レベルが 2 増加します。最大レベルは 15 です。才能レベルは 2 増加します。最大レベルは 15 です。 |
6 | 神竜の帰還 | 他の味方が超大国を使用し、仮想の抵抗痕跡を突破した後。 使用スキル「スウィフトジャンプ」が増加する 視聴者の38%が。 効果は最大まで積み重なることができます 3 回 |
月を食べる人の最高の星座は次のとおりです。 E2 и E4:
- E2 検討した 最も重要な幻獣 Moon Eater がメイン DPS キャラクターの場合に開きます。 コンステレーションは、究極のスキルを使用した後のドラゴン スケールのレベル数を最大化し、キャラクターのアクションを前進させ、それによって敵に壊滅的なダメージを繰り返し与えることができます。
- E4 パッシブでクリティカルを増加させるステータスの効果を延長します。 戦闘中のダメージ。 クレタ島。 ダメージは主な攻撃特性の XNUMX つであり、ダメージを与える多くのキャラクターにとって重要です。 ヘンへのトリビュートを含む: Moon Eater。
ムーンイーターのメリットとデメリット
ヴィディヤダーラ長老の能力がどのように機能するかを理解することで、ムーンイーターの長所と短所について結論を導くことができます。
利点 | 制限事項 |
破壊の道に属するものはダン・ヘンの伝説的なバージョンから作られています 力強い DPS-キャラクター、単独のターゲットや敵の大規模なグループを効果的に破壊することができます。 ゲーム内で最高のダメージ ディーラーの XNUMX 人と考えられています (ゲーム内で非常に高い地位を占めています) ダッシュリスト). | 超大国のコストは高い - 140台エネルギー。 ゲームプレイの詳細 (基本攻撃を増加させるためのスキル ポイントのコスト) を考慮すると、ムーン イーターはドラゴン スケール (スキル ポイントに相当) へのアクセスを提供する究極のスキルに非常に依存しています。 |
上記の各詳細を総合すると、次のことが得られます。 ユニークなゲームプレイ、ゲーム内の娯楽を大幅に多様化することができます。 ムーンイーター - ユニバーサルヒーロー、高レベルのコンテンツを問題なく「閉じる」ことができます。 | 継続的に継続する必要がある、非存在、豊かさ、保存、調和の道の一部の代表者とはあまり互換性がありません。 ポイントを消費します。 スキル 自分の可能性を最大限に発揮するために。 ムーンイーターの理想的なサポートは、数ターンに一度スキルを発動し、その後基本攻撃を使用するヒーローです。 |
幻獣に頼らず快適 E0でも。 キャラクターが覚醒時に優れたバフを取得するという事実にもかかわらず、それらは単なる素晴らしい追加にすぎません。 | 上記の点から類推すると、以下との互換性は低いです。 他の有害なパスの代表者 (破壊、狩猟、博学)、主なダメージはスキルから来ます。 Dan Heng の伝説的なバージョンは、セカンダリ DPS ヒーローとして機能できますが、この場合、チームにおける彼の有用性は著しく低下します。 |
月を喰らう者のレベリング
イーター・オブ・ザ・ムーンの台頭、そして彼の能力と隠された才能(痕跡)を汲み上げるために、どのような材料とどのくらいの量が必要であるかを考えてみましょう。
立面材
Уровень | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] |
---|---|---|---|
30 | クレジット×4 000 | 不死の芽×5 | |
40 | クレジット×8 000 | 不死の芽×10 | |
50 | クレジット×16 000 | 不死の霊花 ×6 | 鎮静令 ×3 |
60 | クレジット×40 000 | 不死の霊花 ×9 | 鎮静令 ×7 |
70 | クレジット×80 000 | 不滅の栄光の枝 ×6 | 鎮静令 ×20 |
80 | クレジット×160 000 | 不滅の栄光の枝 ×9 | 鎮静令 ×35 |
Eater of the Moon をレベル 80 に引き上げるためのリソースのリスト:
- ローン (×308) は、クリア報酬として入手できる主要なゲーム内通貨です。 毎日の用事、永続的および期間限定のイベント、およびビッグマインの場所のセパル(ゴールデン)アクティビティレベルを閉じるためのイベント。
- 鎮静令 (×65) - 工芸委員会の場所の領土にある停滞した影を正常に閉じることで入手できるリソース。
- 不死の芽 (×15)、 不死の幽玄な花 (×15)、 不滅の栄光の枝 (×15) — 領土内の敵を倒すことで得られる消耗品 ロフ・シェンジョウ、モード内だけでなく 「仮想宇宙」.
スキルレベリング資料
スキル | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] | 材料[4] |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 「多大なご愛顧を賜りますよう」 | クレジット×240 000 | 不死の芽×6 不死の霊花 ×7 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×8 全滅の刃×11 | |
スキル 「横行」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
超大国 「世界の浄化」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
才能 「正義の心」 | クレジット×652 500 | 不死の芽×9 不死の霊花 ×13 不滅の栄光の枝 ×7 | 砕かれた刃 ×3 ライフレスブレード×15 全滅の刃×30 | 運命の刻印×2 永遠の偽りの肉体の悔い改め×3 |
Eater of the Moon の能力を高めるためのリソースのリスト:
- ローン (×2 197 500);
- 不死の芽(×33)、不死の霊花(×46)、不滅の栄光の枝(×28);
- 砕けた刃 (×12)、命のない刃(×53)、全てを破壊する刃(×101) - セパル (クリムゾン): 破壊の芽のアクティビティを完了した場合の報酬。
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め(×9) - 正常に完了した場合の報酬 「エコーズ・オブ・ウォー: 不滅の種子」;
- 運命の刻印(×6) - いくつかの一時的なイベントの正常な完了に対する報酬、仮想宇宙内の一連のポイント、レベルの上昇 「名も無き者の名誉」。 追加のアイテムはゲーム内で購入できます 「ポンポンショップ」.
ポンピングトレースのシーケンス
スキル || 特性 | 材料[1] | 材料[2] | 材料[3] | 材料[4] |
---|---|---|---|---|
想像上のもの。 ダメージ+3,2% | クレジット×2 500 | 不死の芽×2 | ||
「隠れた星」 | クレジット×5 000 | 砕かれた刃 ×3 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | |
クレタ島。 確率 +2,7% | クレジット×5 000 | 砕かれた刃 ×3 | 不死の芽×6 | |
想像上のもの。 ダメージ+3,2% | クレジット×10 000 | ライフレスブレード×3 | 不死の霊花 ×3 | |
HP + 4% | クレジット×10 000 | ライフレスブレード×3 | 不死の霊花 ×3 | |
「洪水を鎮める」 | クレジット×20 000 | ライフレスブレード×5 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印×1 |
想像上のもの。 ダメージ+4,8% | クレジット×20 000 | ライフレスブレード×5 | 不死の霊花 ×4 | |
クレタ島。 確率 +4% | クレジット×45 000 | 全滅の刃×3 | 不滅の栄光の枝 ×3 | |
想像上のもの。 ダメージ+4,8% | クレジット×45 000 | 全滅の刃×3 | 不滅の栄光の枝 ×3 | |
「動竜 目覚めし伝説」 | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 永遠の偽りの肉体の悔い改め×1 | 運命の刻印×1 |
HP + 6% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 | |
クレタ島。 確率 +5,3% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 | |
想像上のもの。 ダメージ+6,4% | クレジット×160 000 | 全滅の刃×8 | 不滅の栄光の枝 ×8 |
ムーンイーターの足跡を研究するためのリソースのリスト:
- ローン (×802 500);
- 不死の芽(×8)、不死の霊花(×10)、不滅の栄光の枝(×30);
- 砕けた刃 (×6)、命のない刃(×16)、全てを破壊する刃(×38);
- 永遠の偽りの肉体の悔い改め(×3);
- 運命の刻印(×2).
Honkai で最高の Moon Eater ビルド: Star Rail
Moon Eater は、Path of Disaster の最も優れた代表の XNUMX つと考えられています。彼の一連のスキルは、単一のターゲットと複数の敵の両方を破壊することに焦点を当てています。 分隊では、彼は主にメイン DPS キャラクターの役割を占め、その中心に残りのチームメンバーが「構築」されます。 その理由は、主人公は戦闘中に消費されるスキルポイントの点で非常に厳しいと考えられているためです。 しかし、そのような「暴食」は、優れたダメージと想像上の脆弱性の高い浸透力によって完全に相殺されます。
Moon Eater のビルドは、次の特性の選択に基づいています。 攻撃力, クリティカルチャンス。 ヒット, クレタ島。 ダメージ и 想像上の損害。 さらに、次のことも考慮できます。
- エネルギー回収 - ダン・ヘンの伝説版のアルティメット アビリティは、「竜の鱗」の蓄積に貢献し、高い DPS をもたらします。 スーパースキルのマイナス点はコストが高いことです。 Cleanse the World をより頻繁に使用できるようになる追加のブーストを過小評価してはなりません。
- スピード - 敵/味方がより頻繁に、より速く移動できるようになります。 構築するときは、チーム内のPath of Harmonyの現在の代表者の考慮された特性がより高いことが重要です。そうでない場合、Moon Eaterは戦闘の開始時ではなく、XNUMX番目のターンに主なプラスの効果を受けます。
次に、「Honkai: Star Rail」でムーンイーターを集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
Eater of the Moon のレリックで探すことが推奨される主な統計情報は次のとおりです。
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | クリティカルチャンス。 ヒットまたはクリティカル。 ダメージ |
脚 | スピード(優先度)、攻撃力(状況) |
平面球 | 想像上の損害 |
コネクティングロープ | 攻撃力 (優先度)、エネルギー回収 (状況に応じて) |
二次的な特性としては、ポンピングに注意を払う価値があります。
- クレタ島。 チャンスとクリティカル。 ダメージ;
- スピード;
- 攻撃力;
- 浸透効果(状況)。
キャラクターに推奨される最適な合計は次のとおりです。
- 攻撃力: 2200 ~ 2600 ユニット以上。
- 保護: 800 ユニット以上。
- 速度: 121/134 から (チーム内のアーマーまたはスパークの速度が 160/161 の場合、できることは少なくなります)。
- エネルギー回収: 120% 以上 - チーム内にエネルギーを注入できるヒーロー (Tingyun や Hoho など) がいる場合は、基本的なインジケーターで停止できます。
- クリティカルチャンス。 ヒット и クレタ島。ダメージ: соотношение 1:2、つまり、たとえばクリティカル 50% です。ヒットはクリティカル100%。ダメージクリティカルチャンスインジケーターを増やすことをお勧めします。特にボーナスを有効にするために指定されたステータスの特定の % を必要とする平面ジュエリーのセットがある場合は、最大 70% に達します (たとえば、 「スターアリーナ」)。 クリティカルに関しては。 ダメージ - 成長が高いほど良いです。
アルティメットライトコーン 【武器】
Eater of the Moon の武器を選択するときは、パッシブ効果が機能するには、Path of Disaster のものでなければならないことに注意してください。 最も適切なオプションの中で、次の「カード」を強調する価値があります。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
太陽よりも明るい ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。 所持者が基本攻撃を使用すると、レベルが 1 上がります。 2ターンの間ドラゴンズコール状態。 指定された効果の各レベルは、着用者の攻撃力を増加させます。 18-30%、エネルギー回収率は 6-10%。 ドラゴンの呼び声ステータスは最大 2 回まで重複できます。 | Eater of the Moon の特徴的なライト コーン。ランク 1 であっても攻撃力が大幅に増加し、クリティカル チャンスに素晴らしいボーナスを与えます。 ヒットも エネルギー回収速度の問題を解決:これにより、Cleanse the World Ultimate スキルをより頻繁にアクティブ化し、平面装飾と洞窟遺物に関する優先順位の高い一連の統計に集中できるようになります。 |
これからは自分が剣になる ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | クレタ島。 所有者のダメージが増加します | 特徴的な武器がない場合、キャラクターの手でうまく機能することができます。 コーンはクリティカル ダメージを継続的に増加させ、Lunar Eclipse のスタックごとにヒーローのスキルからのダメージが増加します。 武器を装備するときは、決定的なチャンスを見つけることが優先事項になります。 アーティファクトの命中力と攻撃力、エネルギー回復の特性を持つ平面宝石。 |
イオンの倒産について ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 着用者がアビリティを使用すると、戦闘中の攻撃力が増加します。 8-16%。 この効果は4回まで重複可能です。 着用者が敵の弱点を突くと、ダメージが増加します。 12-24% 2手の間。 | ライトコーンから ヘルタのショップ、数週間にわたって政権が積極的に通過する 「仮想宇宙」 最大まで上げることができます。 レベル。 攻撃力が増加します 32-64% さらに、シールドを突破したのがムーンイーターの場合、虚元素に弱い敵に対するダメージが大幅に増加します。 |
アクセスできない側 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:26-582 保護:15-330 | クレタ島。 オーナーのチャンスは次のように増加します 18-30%、およびその最大値。 HP - オン 18-30%。 着用者が攻撃を受けるか体力を消費するたびに、ダメージは次のように増加します。 24-40%。 この効果は所有者が攻撃を使用すると解除されます。 | ダメージブーストを発動しているにも関わらず、 実装が難しい、ライトコーンはヘルスとクリティカルを永続的に増加させます。 チャンス。 前者の場合、ムーンイーターの生存可能性が増加し、後者の場合、クリティカルチャンスが増加します。 ヒットは、アーティファクトを平準化するときに他の特性を見つけることに集中する機会を提供します。 |
かけがえのないもの ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 着用者の攻撃力が上昇する 24-40%。 着用者が対戦相手を倒すか、対戦相手が彼に対して攻撃を使用した場合、キャラクターは即座にHPを回復します。 8-12% その攻撃力からして。 さらに、着用者のダメージが増加します 24-40% 次のターンの終わりまで。 この効果は重複せず、XNUMXターンにXNUMX回のみ発動できます。 | 必要に応じてEnduring Starlightとともに購入できる光の円錐形。 永久ボーナス - 攻撃力の増加。 追加。 この効果は与えるダメージと健康回復の割合が増加するもので、チームにヒーラーがいない場合に役立ちます。 他に優れた代替手段がない場合の永続的な使用、または毎日および毎週の農業活動に適したオプションです。 |
秘密の誓い ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 着用者が与えるダメージが増加する 20-40%。 さらに、 20-40% 現在の HP パーセンテージが着用者の現在の体力以上の敵に対してダメージを与えます。 | 恒久的と一時的な両方を提供します 発信ダメージボーナス。 強力な敵(ボスやエリート)との戦闘中にその威力を発揮するため、不可欠なオプションとなります。 特に最大の場合。 標高。 |
青空の下で ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 オーナーが敵を倒すとクリティカル。 チャンスが増える 12-24% 3手の間。 | 攻撃力だけでなく、 クリティカルが増加します。 チャンス 敵を倒してから3ターン以内に回復するため、特性のバランスが簡単になります。 ボスに対しても効果的です。強力で「太い」敵は小さなミニオンに囲まれていることが多く、同じように倒すとボーナスが有効になり、その後壊滅的なダメージを与えます。 |
モグラがお出迎え ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 所有者が基本攻撃、スキル、スーパーパワーを使用すると、レベルが 1 上がります。 ステータスは「いたずら」。 指定された効果の各レベルは、着用者の攻撃力を増加させます。 12-24%. | 基本攻撃、スキル、スーパーパワーは Dan Heng の主なスキルであり、主人公が継続的に使用します。 したがって、彼はサポートできる 攻撃力ボーナス 毎ターン 36 ~ 72%。 |
どこにも走らない ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 着用者の攻撃力が上昇する 24-48%。 着用者が敵を倒すとHPが回復する 12-24% その攻撃力からして。 | 攻撃力の増加と、 敵を倒した後のパッシブヒーリング。 上記の「カード」が利用できない場合、またはデイリーおよびウィークリーコンテンツの通過中に生存性に問題がある場合の代替として使用できます。 |
胸に秘めた約束 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%。所有者が超大国を使用するとき、彼のクリティカル。チャンスが増える 15-30% 2手の間。 | より適切なオプションがない場合は、コーンを装備してクリティカルチャンスを増やすことができます。この効果は超能力を使用することで発動し、2ターン持続します。さらに、コーンは貫通効果を大幅に増加させ、敵の仮想的な脆弱性を破壊した瞬間のディヴァウラーの DPS を向上させます。コーンの重大な欠点は基本攻撃力の低さにあり、これは洞窟遺物を通じて徹底的に獲得する必要があります。 |
天国が落ちてくる ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが20〜40%増加します。 | エイド・ロータスの基本攻撃とその強化された形態のダメージを増加させる開始バリアント。 5つ星の「カード」なので、ゲームをマスターした最初の段階ですでにランク3にアップグレードできます。 |
最高の遺物 [アーティファクト]
ムーンイーターの平面装飾品と洞窟遺物を選択するときは、増加するセットを優先してください。 想像上の損害, 攻撃力, クリティカルチャンス。 ヒット и クレタ島。 ダメージ。 さらに、状況特性の中で次のものを区別できます。 浸透効果ただし、名前付きステータスは、想像上の要素に対して脆弱な敵に対してのみ効果を発揮することに注意してください。
洞窟遺物 【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
山賊砂漠の凶悪犯 ワイルドウィートシューター | 2部品:見た目のダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | アセンブリ内の最高の遺物セット 2×2、主要素と攻撃力の両方にパーセントブーストを与えることでムーンイーターのダメージを最大化します。 |
ワイルドウィートシューター | 2部品:攻撃力が12%増加します。 4部品:着用者の速度が6%増加し、基本攻撃ダメージが10%増加します。 | 基本攻撃ダメージの増加(月を喰らう者のメインスキル)の恩恵を受ける多用途のセット。 スピードに追加のボーナスが加えられると、主特性や副特性で指定されたステータスを探す必要がなくなります。 |
死んだ水の発見者 ワイルドウィートシューター | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 | バフを得るためにデバフをかけた相手を攻撃する必要がある組み合わせ。攻撃力と全体的なダメージブーストの組み合わせは、目的のキットの適切な部分を収集する前に使用できます。 |
死んだ水の発見者 | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:クリティカルが増加します。確率は4%。クレタ島。少なくとも2/3のデバフを持つ敵にオーナーが与えるダメージはそれぞれ8%/12%増加します。所有者が敵にデバフを適用した後、100ターンの間上記の効果が1%増加します。 | フルセットの 2 倍のボーナスを獲得することは不可能ですが、このセットは貪食者にとって良い解決策となるでしょう。モンスターに対するダメージのパーセント増加を有効にするには、攻撃されたターゲットに少なくとも 3 つのデバフを適用する必要があります。フルセットにはマイナス効果の XNUMX/XNUMX が必要で、これはチームにとって安定したデバフ源となることを意味します。 |
山賊砂漠の凶悪犯 | 2部品:見た目のダメージが10%増加します。 4部品:着用者がデバフを持つ敵にダメージを与えると、そのクリティカル。 確率が10%増加します。 敵がマイナスステータス「結論」の影響下にある場合、crt。 彼に対するダメージがさらに20%増加します。 | 素晴らしいオプション 状況によるボーナス クリティカルチャンスに向けてヒットとクリティカル。 ダメージ。 4 時間後の最初のプラスの効果は、敵に対するさまざまな弱体化を常に維持できる虚無の道のキャラクターによって有効になります。 XNUMX つ目は、逆に、「投獄」ステータスが架空の脆弱性を突破した後にのみ課されるため、「実装が難しい」と言えます(主人公が対戦相手に「投獄」を割り当てることができるため、ヴェルトの存在によりこのタスクが簡素化されます)スキル付き)。 優れた主特性と副特性を備えた完全なセットを収集することができ、グループ内に敵にマイナスのステータスを課すことができる虚無の道の代表者が少なくとも2人いる場合は、素晴らしいことです。 それ以外の場合は、上で説明した 2xXNUMX アセンブリを優先することをお勧めします。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
スターアリーナ | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカルの場合。 所有者の確率が70%以上の場合、基本攻撃とスキルのダメージが20%増加します。 | 基本攻撃によるダメージに顕著なボーナスを提供するため、ムーンイーターに最適なキットと言えます。しかし同時に、クリティカルチャンスなどの特性にも非常に厳しいものとなっています。ヒットします。ボーナスを有効にするには、少なくとも 70% のクリティカルが必要です。吹く。 |
スペースシーリングステーション | 2部品:攻撃力が12%増加します。 着用者のスピードが120以上の場合、攻撃力がさらに12%増加します。 | 攻撃力を 24% 増加させることができる平面ジュエリーのユニバーサル セット。これにより、基本スキル使用時のキャラクターのダメージが増加します。ただし、少なくとも 120 ユニットを所有する必要があるという条件を覚えておくことが重要です。スピード。 |
スカイフロント グラチラマー | 2部品: 所有者の攻撃力が増加します | 攻撃力に一定のボーナスを提供し、すべての発信ダメージの受動的増加も提供するため、上記で説明したセットの適切な部分がない場合に適した代替手段です。ただし、これを行うには、ムーンイーターの速度を必要最小限の数(135 ユニット)まで上げる必要があります。 注: 特性を最大にするようにしてください。ヒーローにとって攻撃指標とダメージ全体のバランスを維持することが重要であるため、18% を目的とした値は間違いになります。 |
冷凍サルソット | 2部品:クリティカルが増加します。 確率は8%。 クリティカルの場合。 オーナーの確率が 50% 以上の場合、スーパー アビリティとボーナス攻撃のダメージが 15% 増加します。 | 伝説の Dan Heng のスーパーパワーは優先事項ではありませんが、非常に高いダメージを与えるという事実は否定できません。このセットは、一次特性と二次特性が十分に向上している場合に初めて装備できます。 |
不毛のシゴニア | 2部品: クレタ島所有者の確率は4%増加します。敵を倒すとクリティカルが増加します。所有者に4%のダメージ。この効果は最大 10 回まで重複できます。 | クリティカル ダメージに強力なボーナス (最大 40%) を与えますが、分隊メンバーを含む敵を倒すことで効果を発揮します。アップグレードを完了するために装備できる代替セットとしてのみ考慮されます 「純粋なフィクション」。他の状況では、上で説明したキットは何倍も強力になります。 |
天体微分器 | 2部品:クリティカルが増加します。 ダメージが16%増加。 クリティカルの場合。 オーナーのダメージが 120% 以上で、戦闘開始時にクリティカルが発生します。 最初の攻撃が終了するまで確率は60%増加します。 | クリティカルにボーナスを与えます。 ダメージ — 他の統計とともにムーンイーターのダメージに影響を与える重要な統計です。 このセットは、キャラクターの全体的なパフォーマンスのバランスが取れない場合に役立ちます。 ただし、後で、より人気のあるセットを詳しく調べることをお勧めします。 |
月を喰らう者のユニット
HSRのムーンイーター - メインDPSキャラクター、それを中心にチームが構築されます。 ダメージを与えるパスの他のメンバーと同様に、真の姿は ヘンへのオマージュ 非存在、豊かさ、保存、そして調和の英雄たちに要求します。
いずれにせよ、ヴィディヤダラ エルダーはゲーム内のほとんどのキャラクターと完全に調和しますが、基本攻撃を増加させるためのスキル ポイントの膨大なコストに影響を与える彼の特殊性を覚えておくことが重要です。 ムーンイーターの同盟者 干渉してはならない ダメージディーラーの戦闘能力を明らかにします。
最高のキャラクター
以下のヒーローが月を喰らう者のチームに加わることができます。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | Starry Arena Planar Ornament Set を使用することで基本攻撃にバインドできる無料のレジェンド ヒーロー。 この場合、パーティングブロウで十分なダメージを与えることができます。 必要に応じてテクニックを使用して健康を回復します。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | それは敵を挑発することができる優れた「戦車」です。 パスファインダー(物理)と同様に、ボーナス攻撃のサポートを備えた基本ヒットに結び付けることができます。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | アルティメットスキルは高いダメージを与えるだけでなく、スキルによる次の一撃も強化されます。 ムーンイーターでは主にサブDPSキャラクターとして行動するが、モグラ少女との連携の場合は行動可能ポイント数に注意することが重要である。 必要に応じて、フックをベースにする必要があります。 攻撃。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | ムーンイーターがいる部隊のサブ DPS キャラクターとしての役割に最適なヒーローです。 非常に良いという点では要求が厳しくありません。 スキルがあり、エピックであるにもかかわらず、非常に高いダメージを与えます。 |
シュエイ | 破壊 | 量子 | それはメインとセカンダリのダメージ ディーラーの両方として機能し、自身の DPS でダメージを与えるパスのより強力な代表者をサポートします。女の子の最大の特徴は貫通エフェクトなので、組み立ては非常に簡単です。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | ムーンイーターと組み合わせることで最も恩恵を受ける氷のデバッファーおよびサブデッド。ドアマンの場合、スキル ポイントを消費してアルティメットへのヒットを蓄積することが重要です。一方、ヴィディヤダラ長老は、1 ターンに最大 3 ユニットのリソースを消費できます。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | 打撃時に氷属性を使用する。 敵のHPが半分以下になるたびにボーナス攻撃。 農業を専門とする部隊に適しています。 |
サーバル | 博学 | 電気 | すべてのアクティブな能力でエリアに電気ダメージを与え、各ターンの開始時に敵を攻撃するショック状態を適用します(時間の経過とともにダメージを与えます)。 同様に、ゲルタは農業の日常活動に焦点を当てた分隊に適しています。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | 仲間を前進させ、攻撃力/クリティカルブーストを提供する調和の道の代表。 ダメージ。 ただし、月を喰らう者と快適に共存するには、E1 または特徴的なライト コーン「戦いは終わっていない」のいずれか (または両方) を持っていることが重要です。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | 与えるダメージ、速度、貫通効率が向上します。 ult の助けを借りてアクションを遅らせることができ、想像上の貫通と組み合わせると、対戦相手の速度を大幅に低下させることができます。 ヒロインはスキル ポイントに関しても要求が厳しくなく、貪食者に追加のスキル ポイントを提供します。 スキルポイント。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | 速度と攻撃力の向上を目的とした能力を持つフリーキャラクター。 サブ DPS キャラクターの役割を担い、基本攻撃とスキルを「演じる」ことができます。 E6 の存在下ではスキル ポイントへの要求が低くなり、レイと並行して効果が向上します。 ダン・ヘンのバージョン。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | 月を喰らう者の調和の道の最高の代表者。 アルティメットスキル使用後にエネルギーを「注入」します。 3ターンスキルによる攻撃力が増加:癒しのメロディーによるバフが切れるまで、通常攻撃を使用することでアクションポイントを回復できます。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | プレイヤーに毎ターン高揚弾幕の使用を強制するため、スキルポイントを集中的に使用するサポートです。 ただし、シルバーウルフのサポートと彼女の「変更を許可しますか?」の能力に基づいて、架空の部隊を作成することへのアクセスが許可されます。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | ムーンイーターチームのアビリティポイント不足を解決できる「調和の道」の代表。 さらに、スピードと攻撃力の確かなバッファー。 |
みみず腫れ | 虚無 | 虚数 | このキャラクターの長所と短所は Yukun と似ており、スキル ポイントが要求されますが、Silver Wolf に支援された架空の部隊を編成する可能性が開かれます。 永続的にデバフを拡散できる虚無の道の優れた代表者。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | 月を喰らう者の虚無の道の代表格。 このスキルは、敵がいないときに仮想の脆弱性を敵に課すことができ、通常の攻撃で、速度、防御力(ULTでも)または攻撃力を低下させるマイナスのステータスを広げます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | スキル・テクニック発動後に「出血」効果を与えるDPSキャラクター。 Decisive Strike の超大国は、基本確率 100% で、3 ターンの間、敵の受けるダメージを増加させます。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | DoT ステータスを無効にし、対戦相手に燃焼による追加ダメージを与えます。 また、ルカと同様にマイナスステータスを付与し、敵に与えるダメージを増加させるが、カムネグラード一の戦士の能力と比較すると大道芸人の効果は弱い。 |
歌った | 虚無 | 氷 | シルバーウルフと同様に、それはムーンイーターにとって虚無の道の最良の代表であると考えられています。それは基本的な攻撃の使用に焦点を当てており、究極のスキルは基本100%の確率ですべての敵に「普遍的な解決」ステータスを課します(防御力が2ターン低下します。) |
さんぽ | 虚無 | 風 | 「風化」ステータスによる追加の「カチカチ」ダメージでメインダメージディーラーをサポートできるDPSキャラクター。 敵の目をくらませるテクニック。 |
チーター | 保存する | 氷 | より良い代替手段が存在しない場合に、グループ内の空き枠を獲得できるヒーロー。 すべての味方をシールドで「カバー」できるという事実にもかかわらず、スキルポイントは非常に厳しいです。エネルギーの蓄積を加速するために、常に「威嚇攻撃」を使用する必要があります。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
福玄 | 保存する | 量子 | チーターほどスキルポイントは要求されませんが、シールドを唱える能力はありません。 代わりに、彼女はチームが受けるダメージの 65% を彼女に転送するマトリックス オブ フォーサイトを作成します。 回復とHP、クリティカルの増加も可能。 チャンス。 |
火。 ヒーロー | 保存する | 燃えるような | 部隊内で「タンク」の役割を担うキャラクター。 チーターと同様に、スキル ポイントが要求されます。「永遠に燃える琥珀」は敵を挑発し、味方から注意をそらします。 |
月7 | 保存する | 氷 | ボーナス攻撃による追加ダメージで防御とサポートを両立できるフリーヒロイン。 テクニックとスーパーパワーで敵を凍らせます。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | 活力ステータスは味方に受動的治癒を提供します。 戦闘中に一度だけ倒れた英雄を復活させることができる(E6存在下では復活回数が1回増加する)。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 月を食べる者のウェイ・オブ・プレンティの最高の代表者。 パッシブ回復と追加ダメージの両方でチームをサポートできます。 シルバー ウルフと彼女の「変更を許可しますか?」に基づいた架空のユニットの作成へのアクセスを許可します。 |
ほほう | 豊富 | 風 | ヒーラー兼バッファー。 スキルと才能で XNUMX 人以上の分隊メンバーを回復し、スーパーパワーでエネルギーを回復し、攻撃力を増加させます。 同時に味方の弱体化も解除できる。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | デバッファースキルを持つヒーラー。敵に「泥酔」状態を与え、敵が貫通で受けるダメージを増加させ、味方の体力を回復します。これには独自の固定ヒールがあり、ヒーリングボーナス、才能のレベルアップ、貫通効果を治癒効果に変換するトレイルによってのみ増加させることができます。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | フリーの殺し屋。 同様に、Bailu はスキルとスーパーパワーで治癒します。 同時に、「Calm」トラックがポンプされている場合、味方の弱体化を取り除く能力がありますが、倒れたヒーローを復活させることはできません。 |
トロット | 豊富 | 量子 | 豊かさの道の伝説的な代表者に劣らない、壮大なヒーラー。 パッシブヒーリングにプラスの効果を適用し、究極の能力を持つチームからマイナスのステータスを取り除き、強力な集団およびソロヒーリングを提供します。 |
トップチーム
考慮されたヒーローに基づいて、月を喰らうために次のユニットを作成できます。
キャラクター[1] | キャラクター[2] | キャラクター[3] | キャラクター[4] | 特長 |
---|---|---|---|---|
むさぼり食う。 月 | ユーコン | 銀狼 | ロチャ | シルバーウルフが支援する架空のユニット(敵に架空の弱点を与えるスキル)。 Yukun は攻撃力とクリティカルの増加を提供します。 ダメージとクリティカル。 ヒットすると、Locha は受動的に回復し、追加のダメージでグループをサポートします。 Moon Eater は基本的な DPS を与え、敵のシールドを突破します。 |
むさぼり食う。 月 | ユーコン | 銀狼 | 福玄 | シルバーウルフが想像上の要素または量子要素に対する弱点を作り出すという事実に基づいて構築されたグループの代替バージョン。 Moon Eaterは主なダメージディーラーです。 ゆーくんは仲間を強化します。 Fu Xuanはタンクとしてだけでなく、ヒーラー/バッファとしても機能します。 |
むさぼり食う。 月 | ティンユン | 歌った | ロチャ | Moon Eater はグループの主なダメージディーラーです。 ティンユンは攻撃力をバフし、エネルギーを「注入」します。 ペラは敵の防御力を下げ、必要に応じて敵のバフを取り除きます。 Locha は追加のダメージでユニットをサポートし、回復も行います。 |
むさぼり食う。 月 | 物理学。 ヒーロー | ルアン・メイティンユン アスタ | ギャラガー | パスファインダー (物理) またはクララはサブ DPS ヒーローとして機能し、主に基本攻撃からプレイします。ルアン・メイ、ティンユン、またはアスタは調和の道の代表としてバフを配布し、ムーン・イーターはボスや小型の敵に対処します。貫通ダメージを増加させるギャラガーはヒーラーのポジションに適していますが、アバンダンスヒーラーと置き換えることもできます。 |
むさぼり食う。 月 | ユーコン 装甲 ハニア | ルーク | どのヒーローでも 豊かさの道 | アーマーまたはユーコンは、イーター・オブ・ザ・ムーンの主な特性を高めるプラスのボーナスの配布に従事しています。 弓は敵にデバフを与え、パーティーに追加の流血ダメージを与えます。 ダン・ヘンの真の姿は、豊かさの道の代表者によってサポートされ、敵に壊滅的な打撃を与えます。 |
むさぼり食う。 月 | ティンユン 輝く | みみず腫れ ミシャ | 白鹿 ほほう アベンチュリン | ヴェルトまたはミーシャが敵にデバフを与え、ムーンイーターがメイン DPS キャラクターとして機能します。 Bailu は治癒に役立ち、必要に応じてアベンチュリンと置き換えることができます (スキル ポイントを補うためにスパークルが望ましい)。 Tingyun と Hohuo をタンデムすると、エネルギーが満たされ、Dan Heng が究極のスキルをより頻繁に使用できるようになるため、スキル ポイントの不足の問題を忘れることができます。 |
むさぼり食う。 月 | クララ | 月7 | ギャラガー | マーチ 7 はクララを盾で守り、敵を挑発して浮浪児への攻撃のほとんどを実行させます。クララは、ボーナス攻撃と基本ヒットによる追加ダメージを備えたメイン DPS キャラクターとしてムーンイーターをサポートします。ギャラガーの回復はボーナス攻撃で機能し、メインローテーションでは基本攻撃が使用されることが多く、チームがアクションポイントを失うのを防ぎます。 |
むさぼり食う。 月 | 銀狼 | 歌った | ロチャ | ムーンイーターは XNUMX つのデバッファーによってサポートされ、高いダメージを与えます。 LochaはメインDPSキャラクターを追加キャラクターとしてサポートします。 ダメージ、そしてグループ自体 - 受動的治癒。 さらに、主人公は味方に影響を与えるマイナスのステータスを取り除くことができます。 ペラはバフを削除し、防御力を大幅に低下させますが、シルバーウルフは想像上の出現を引き起こします。 敵の弱点。 |
むさぼり食う。 月 | 装甲 輝く | ティンユン | ロチャ | アーマー/トワイライトとティンユンは連携してムーンイーターをバフでサポートし、高いダメージ数値を与えます。キツネの特別な利点は、3 ターンに XNUMX 回スキルを使用でき、残りの時間は拠点を使用できることです。攻撃。ロカはヒーラーとダメージディーラーの両方を兼ね備えています。 |
むさぼり食う。 月 | 装甲 ユーコン | 歌った | ほほう | アーマーまたはユークンは、上で説明したユニットと同様に、バフの配布に従事します。 ペラは究極のスキルで防御力を大幅に低下させ、休憩中にポイントを回復するのに役立ちます。 スキル。 Hohoはサポートヒーラーの位置にあり、Moon Eaterはメインのダメージディーラーの位置にあります。 |
以下の表は、次のことを示しています。 F2P 分隊 ムーンイーターの場合:
キャラクター[1] | キャラクター[2] | キャラクター[3] | キャラクター[4] | 特長 |
---|---|---|---|---|
むさぼり食う。 月 | 歌った ティンユン | 月7 | ギャラガー | ペラは敵の防御力を低下させ、ムーンイーターの壊滅的な打撃に備えます。ペラの代わりとなるティンユン (さらに、マーチ 7 の代わりも可能) は、エネルギーを「注入」し、攻撃力もバフします。マーチ7は盾で味方を守り、「かわいさの力」で相手の注意を操る。ギャラガーは敵にダメージを与えると回復します。 |
むさぼり食う。 月 | アスタ | 火。 ヒーロー | どのヒーローでも 豊かさの道 | イーター オブ ザ ムーンはグループの屋台骨として、パスファインダー (ファイア) の攻撃によってサポートされています。 豊かさの道の既存の代表者は回復し、可能であればデバフを除去します。 アスタは攻撃力と速度にバフを広げ、パスファインダーの火ダメージにバフを与えます。 |
むさぼり食う。 月 | アーラン | 月7 | ナターシャ | ムーンイーターは、追加のサポートで敵を破壊するメインのDPSキャラクターです。 アーランからのダメージ。 マーチ 7 は、究極のスキルで敵を凍らせることができる盾の戦士です。 ナターシャはフリーのヒーラーとして、与えられた役割を見事にこなします。必要に応じて治癒し、マイナスの影響を取り除きます。 |
Tribute Heng the Moon Eater としてのプレイ方法
Eater of the Moon は破壊の道をたどるため、彼のプレイスタイルは単一およびバースト ダメージを与えることに重点を置いています。 同時に、エルダー ヴィディヤダーラには、基本攻撃の継続的な強化に関連したユニークなメカニズムがあります。 最初、エンパワーメントの最初のレベルでは、Lotus of Aegis は敵に最小限のダメージを与え、XNUMX 人のターゲットにのみ影響します。 しかし 非常に高い費用をかけて行動 基本ヒットは次のように変換されます 「デスジャンプ」: ソロターゲットに加えて、膨大な数のダメージが隣接するターゲットを通過します。 ただし、相手が想像上の要素に対して脆弱な場合、シールドはダメージを受けます。
ニュアンスはキャラクターの「大食い」にあります。基本攻撃の強化フォームへのバインドにより、ムーンイーターはポイントを消費する主人公になります。 時には他のキャラクターと競合する可能性のあるアクション。 これによりゲームプレイが複雑になり、リスクを考慮して事前に動きを検討する必要があります。
回転
Eater of the Moon のローテーションを構築するための一般原則:
- 戦闘の前に、Paths of Harmony、Preservation、および/または Non-Being のキャラクターのテクニックを使用して、分隊にプラスの効果を適用したり、敵にマイナスのステータスを広めたりします。 その後、相手が虚数ダメージ系に弱くなくても、主人公の技を使う―― 『ヘヴン・パシファイング・プリズム・ドラゴン』。 したがって、「竜鱗」が1枚有効な状態で戦闘が開始されます。
- ムーンイーターのターンになったら、拘束解除スキルを発動します。 基本攻撃「後援の蓮」を持ってくるのが非常に望ましい 少なくともレベル2までは。 増幅 ・選択した敵だけでなく、隣にいるターゲットにもダメージを与える「神槍」。
- キャラクターのアクティブなポジティブステータスを追跡し、Path of Harmonyのヒーローからのバフをタイムリーに更新します。 虚無の道の代表者についても同様に進めます。月を喰らう者の主な攻撃の前に、重大なマイナスのステータス(防御力を下げるなど)を対戦相手に適用する必要があります。
- 十分なエネルギーを貯めたら、スーパーパワーを使用します 「世界の浄化」: 高い割合のダメージを与えるだけでなく、さらに 2 つのドラゴンの鱗を獲得します。 E2 の存在下で、さらに 1 つ追加されます。 スケールはムーンイーターのターンも 100% 進めます。
- 他のダメージを与えるキャラクターと同様に、キャラクターのHPに注意してください。
性格についての結論
HSR のムーンイーターが与えるダメージ 高いエリアダメージとソロターゲティング 継続的なポイント消費に基づいたユニークなゲームプレイを提供します。 基本攻撃を強化するためのスキル - 主要なダメージスキル。 特性の構築という点では厳密であるにもかかわらず、キャラクターの主要なステータス、つまりクリティカルチャンスを増加させることを目的としたトレースがあるため、組み立ては簡単です。 (主要素の) ヒットと仮想ダメージ。
壮大なライトコーンを装備すると、良い結果が得られます。本格的な実装では、ヒーローは特徴的な武器と追加の幻獣の両方を必要としません。 後者の存在により、戦闘中のキャラクターのボーナスの維持が大幅に簡素化されることは間違いありません。 Moon Eater は多数のキャラクターと互換性があります。 ただし、分遣隊を構成するときは、最高の長老の特徴を覚えておくことが重要です。そうしないと、ポイントが不足する可能性があります。 ターンベースの戦闘を実行する過程でのスキル。
Honkai: Star Rail で最高の Moon Eater ビルドをまとめるお手伝いができれば幸いです。 で コメント キャラクターに関する質問があれば、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。 当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 ミッションを完了する, ガブリエル, ビルド.
ムーンイーターの功績
このキャラクターに関連付けられた実績が 1 つあり、テスト実行で完了できます。
- トリプルストライク - 3回のバトルでダン・ヘン:ムーンイーターのターン中にスウィフトジャンプでXNUMX回連続ダメージを与える。褒美: スタージェイド ×5。 連続 3 ターンの間、アクションの間にスーパーパワーを発動せずに XNUMX スタック攻撃を使用します。
ムーンイーターの質問と回答
Honkai: Star Rail でムーンイーターを入手するにはどうすればよいですか?
イベントバナー「虹を破る霞」でムーンイーターを倒すことができます。
ムーンイーターの主なスキルは何ですか?
Moon Eater の能力は、複数のターゲットまたは単独のターゲットに想像上の種類のダメージを与えることを目的としています。 スキルポイントを「消費」することで基本攻撃力が強化され、より強力な能力へと変化します。
月を喰らう者はどのようなアクティブスキルを持っていますか?
天を鎮めるプリズマティックドラゴンの技、エイドロータスの基本攻撃、奔放なスキル、強化された基本攻撃XNUMX種(ドミナンス、神槍、素早い跳躍)、世界超大国の浄化、正義の才能の心」。
イーター・オブ・ザ・ムーンの能力レベルを上げる順番は何ですか?
基本攻撃≧スキル≧超能力≧才能。
ムーンイーターにとって最適な幻獣は何ですか?
ムーンイーターの最高の幻獣は XNUMX 番目と XNUMX 番目です。
Eater of the Moon をアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
4 クレジット; 旅行ガイド 688 冊。 冒険日誌500冊。 旅行会議289回。 6 不死の芽。 不滅の必須の花16本。 不滅の栄光の56の枝。 71本の砕けた刃、73本の命のない刃。 18本のすべてを破壊する刃。 69 の鎮静令。 運命の139つの痕跡。 永遠の偽りのからだの65の悔い改め。
ムーンイーターの特徴的なコーンは何ですか?
ムーンイーターのシグナ - 「太陽よりも明るい」。
ムーンイーターにとって最適なライトコーンは何ですか?
「太陽よりも明るく」「これからは私自身が剣となる」「イオンの崩壊に」「近づきがたい側」「かけがえのないもの」「密かな誓い」「青空の下」 、「モグラがお出迎え」、「どこにも逃げない」、「空が落ちる」。
ムーンイーターにとって最適な遺物は何ですか?
洞窟の遺物: 「Bandit Desert Outlaw」、「Wild Wheat Shooter」、および前述のセットと協力した「Herald Wandering in Hacker Space」の 2 つの部分。 平面装飾: スター アリーナ、スペース シーリング ステーション、グラティラマー スカイフロント、スカイ ディファレンシエーター、フローズン サルソット。
Eater of the Moonの最高のキャラクターは何ですか?
パスファインダー(物理)、クララ、フック、アーラン、ゲルタ、サーバル、アーマー、アスタ、ティンユン、ユクン、ハンヤ、ヴェルト、シルバーウルフ、ルカ、ギナイフェン、ペラ、サンポ、チーター、パスファインダー(火)、マーチ7、バイル、ロチャ、ナターシャ、ココー。
Почему нет тимы с Зарянкой для пожирателя лун?
深淵にはコーンを持ったe0潜水艦があり、伝説はあまり効果がありません。 e2を回すとどれくらい良くなりますか? それとも別のメインを回す価値がありますか?
理由はわかりませんが、彼は私にまったくダメージを与えませんでした、彼は76kで180kshを持っています、すべての痕跡はポンプで汲み上げられています、分隊には鎧e1、zhuan mei、HoXoがあり、彼自身は信号を持っていますが、ミラーそれは完全な 0 です、突破するには最大 210k、どうすればよいですか ヘルプ
幻獣は存在しないのではないかと思いますが、Zhunya は最良の選択肢ではないようです
チームはうまくいくだろうか?ムーンイーター、シルバーウルフ、ドクターレシオ、アベンチュリン
チームを評価します。デバラー、ルアン・メイ、スパークル、リンクス
前の解説者をサポートしますが、どうすれば攻撃力3.5kを得ることができますか?それともこの数字はすべてのバフを備えた状態で出るべきでしょうか?
ご質問ありがとうございます。混乱を招かないように、バフを考慮せずに「純粋な」値に合わせてこの指標を調整しました。
推奨されるものは攻撃力が3.5kからと記載されています。
仮想ダメージのための球、回復のためのロープ、スピードのためのスリッパ、そして 70 KSh が必要な場合、攻撃力としてそのような数値を獲得することさえ可能でしょうか?
私も完全に同意します、これは非現実的です、私は攻撃力のためにロープを持っています、そしてスピードのために足を持っています、そして私の攻撃力はわずか2.6kです。
まあ、レベルはまだ80ではなく74ですが、攻撃力が大幅に増加するわけではありません。
はい、すべてが本物です。簡単に 3,3k の攻撃を受けました。改善して 4k の攻撃を試してみます
私がそのコメントを書いた時点では、ビルドには攻撃力の主要なステータスに手袋のみが含まれていました (現在はロープが追加されています)。そして、推奨される攻撃力(そのバージョンの推奨統計では 3.5k でした)を高めるためには、アイテムのさらに多くの有用なサブ統計を放棄する必要があります。
バフなしのあなたのkshとクリティカルパワーはどれくらいですか、スピードはどれくらいですか、ロープと球体の主な統計は何ですか?
こんにちは。私のチームは、Danya e2、ting e5、sparkle e1、lynxです。ティンカをユクンに変える価値はありますか?
こんにちは、良いティマ:: e2 pl、e6 マーチとティンユン、e2 ナターシャ?
こんにちは、良いティマ:: e2 pl、e6 ティンユン、e6 マーチ、そして e2 ナターシャ?
私の追悼クレタ島で。確率52,9%、クリティカルダメージ85,6%。これでいいでしょうか?もうクリティカル率を上げることはできません((
まあ、プラナーがスターアリーナではないとしても、気にする必要はありません。それでクリティカルになる確率は80%でした。今すぐ 74
動く龍、目覚めた伝説: クリティカル架空の脆弱性を持つ敵にダメージを与えると、キャラクターの確率が 24% 増加します。
エラー!クリティカルなしチャンスとクリティカル。ダメージ
こんにちは!どのパックを並べるのが良いか教えてください。 :3
ダン・ヘン:ムーンイーター(s0)、ドクター・レシオ(s0)、ミーシャ(s6)、グナイフェン(s6)、ヒメコ(s0)、バイル(s1)
(今、メロン、レシオ、ミーシャ、バイルが入ったパックを持っていますが、ヒメコを除いてすべてが注入されています(あまり注入されていません))
Hoho tingyun の鎧のパックと彼自身が彼に適していますか?クララ、ヤンチン、そして非常に強いペルシア人がいます。しかし、そのパックは彼に適していますか?
はい、かなりです
Sparkle を使用したガイドの更新はいつ頃行われますか?分隊に関しては
キャラクターの出口に近づく。現在、編集者と著者は、Penaconia のリリースに伴うコンテンツの追加に追われています。
最大限のオーバーレイまたはかけがえのないもので「もぐらがお出迎え」(オーバーレイなし)
そして、クール ダニエル (イーター)、ティンユン、ホホのチームに他に誰を加えられるでしょうか?
最初の分遣隊にはユーコンではなくユークン・ルアン・メイを配置した方が良いでしょうか?それともゆっくんの方が良いでしょうか?
Ruan Mei、Tingyun E6、オオヤマネコのチームが彼に適していますか?
Ruan Mei と Ting は両方とも eshka (スキル) によりバフを与えます。彼らは両方とも戦闘スキル ポイントを消費すると主張しており、おそらくこのためムーンイーターとの相性が悪くなります (イーターが優れたダメージ指標であることは誰もが知っているため)消費すると3つの戦闘スキルポイントが与えられます)さらに、ヒルにはbnポイントも必要です。
つまり、この場合、貪食者にはスキルポイントが不足している可能性が高く、通常の攻撃による調和の道のキャラクターが使用可能なダメージを与える可能性は低いです...オープンワールドやボスとの対戦では、ダメージはおそらく提供されません。したがって、ガイドは、通常の攻撃でゲームにダメージを与えることができる貪欲者と一緒に別の DPS ディーラーを連れて行くことをアドバイスしています。
この質問の解決にお役に立てれば幸いです:)
彼の幻獣か円錐形をノックアウトするか、それが問題です...
コーン、ダメージ的にはe1とコーンは同じだけど、ShKと回復による快適さではコーンの勝ち
そして、Signa Doctor Ratio は評価の中で何位にランクされますか?
レシオ博士のサインは彼には似合わない。貪食者は破壊の道の代表者であり、レシオ博士のコーンは狩りの道の英雄にのみ適しています。
質問がありますが、ポンプのリソースが利用できる「経験の書」がガイドに記載されていないのはなぜですか?これはリソースになるはずではありませんか?本当に懐かしいです
私はあなたのガイドをよく利用します、あなたたちはスーパー <3
キャラクターをレベルアップするためのリソースの総量は、「質問と回答」セクションに記載されています。 Moon Eater の場合は特に次のものが必要です。
4 クレジット; 旅行ガイド 688 冊。 冒険日誌500冊。 旅行会議289回。 6 不死の芽。 不滅の必須の花16本。 不滅の栄光の56の枝。 71本の砕けた刃、73本の命のない刃。 18本のすべてを破壊する刃。 69 の鎮静令。 運命の139つの痕跡。 永遠の偽りのからだの65の悔い改め。
こんにちは、私のハニア E5 は彼にとって良いものでしょうか?
»スキル「Rampency」の使用にはスキルポイントは消費されず、 スキルを使用したとはみなされません"
私の誤解ですか、それともバグですか?
おそらくこれは間違いではありません。なぜなら、キャラクターがスキルを使用するときに観察ステータスを与えて激しく攻撃する大きな猿と戦うとき、彼はムーンイーターに反応しないからです。オオヤマネコのレベルアップのために、私は何度もこの猿を飼育しました。
こんにちは、発売されたらダン・ヘンも登場するでしょうか?
チーム:ティンユン、ムーンイーター、ハンヤ、ホホ。 これらのバッファーを組み合わせることはできますか、それともメインのダメージ ディーラーにすべてのボーナス効果を一度に与えることは不可能ですか?
彼に平面アーティファクト *グランタイマーの空前* と *スターアリーナ* のセットを与えた方が良いでしょうか?
スターアリーナはキャラクターにとって最適な解決策です。
彼はトパーズと遊んでいますか?
必要に応じて、トパーズ/ムーンイーターのコンボを使用できます。 ただし、この場合、これらのキャラクターは互いに別個の戦闘ユニットになることを理解することが重要です。
トパーズは、ボーナス攻撃も実行できるキャラクターがいるチームにいると心地よくなります。そのようなヒーローはダメージをバフし、ダメージのブーストを受けます。 悲しいかな、Moon Eater は Topaz と Accountant の仕組みを完全には実装できません。
ライトコーンが弱体化されたのはなぜですか? 😀 永劫の秋の説明は現在「オーナーがアタックを使用した場合で"
「能力を使う」と「攻撃を使う」は同じではないですか? 特異性はありません (スキル、基本攻撃、スーパーパワーとの関連性はありません)。 特定のスキルに関連付けることを意味する場合は、他の武器カードと同様に、たとえば「基本攻撃を使用する」などと記述する必要があります。 説明が再構成されただけで、それ以上のものはありません。
例: 3 つ星に。 「再生」ライトコーンはベースに接続されているだけです。 攻撃: 「所有者が基本攻撃を使用した後、次は /.../ です。」
lynx + fu xuan + tingyun + dan heng pl が ZBS になると思います
ようこそ。
貪り食う者に向かう途中、ヴェルトとベイル、ティンユンとユクンよりも優れているのは誰ですか?
後者の方が良さそうな気がする
ティンユンのほうがいいよ。 彼女は彼ととても仲良くやっています。 モノモニックパックの銀狼とロカがあればゆーくんを配置可能