独自の防御射撃メカニズムを備えた自走砲 + プレミアム ステータス = 砲手の夢であり、重火器にとっては恐ろしい悪夢です。
こんにちは、タンカーさん! 今日は新しいTier 8 USプレミアム自走砲についてお話します。 イコライザーM53 ワールドオブタンクスで。 唯一の注意点は、これまでのところコンソールでのみ登場しており、まだ大きなタンクには到達していないことです。 メカニズムが準備されており、形成された特性を備えた既製のモデルがあることを考えると、ゲームのコンピュータ版にプレミアムアートが登場するのは時間の問題である可能性が最も高くなります。 なお、こちらはプレミアム自走砲の第XNUMX弾です。
このような開発者のアイデアから何が期待できるかを簡単にまとめました。 第一印象によれば、それは非常に興味深く、かなり珍しいことが判明しました。
Equalizer M53を見て最初に目に留まるのは、 全回転の塔の存在。 水平方向の誘導角度に拘束されないため、これは間違いなく優れたマップ制御用のアプリケーションです。
力学 「弾幕」 マシンが適切なモードにある場合に使用できます。 通常の自走砲と同じように発砲することもできます。 つまり、Equalizer M53 は XNUMX つの発射モードを切り替えることができます。
ここで、新しいメカニズムについて少し説明します。 もちろん、これはまだ MLRS の「グラッド」または「カチューシャ」ですが、WoT に関しては悪くありません。 弾幕モードでは、4 秒間隔で 0,75 発の射撃が可能です。 主なニュアンスは、次の各ショットが敵に与えるダメージが前のショットよりも少なくなるということです。。 しかしその一方で、命中確率は古典的な自走砲よりもはるかに高くなります。
この自走砲が戦闘でどのように機能するかをよりよく理解するために、小さなデモンストレーション ビデオをアップロードしました。
パフォーマンス特性がクラシック モードと新しいメカニズムを有効にしたときとでわずかに異なることは注目に値します。
主な機能は次のとおりです。
- 1250ユニットの一度限りの大きなダメージ。
- 6秒間の長い混合。
- 優れた機動性。
- 非常に高い装甲貫通力。
すべてのパラメータと機能を考慮すると、この自走砲は明らかにインバであると主張します。 開発者がお金を稼ぎたいときは、100% 大きな需要があるため、PC バージョンでリリースします。 おそらく、これはオープンセールに出品されるのではなく、車輪付きLTの場合と同様に、困難なマラソンの報酬として提供されることになるでしょう。 EBR75FL10 次に、ブラックマーケットで入手できるようになったのはわずか XNUMX 年後です。
開発者がそれをどの程度正確に表現するかは推測することしかできません。 それまでの間、アンケートに参加して意見を共有したり、このアイデアについてどう思うかコメントを書いていただければ幸いです。
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私の格納庫にある古いアルタヴォドを見たいです
コンソールでは、アートは弱体化されておらず、頻繁に戦闘に参加し、フラッシュされ、アートが飛び散り、格納庫が表示されます。大きくなったり、小さくなったり…アートとしては美味しいヤクトティグレや同様の不器用なカメでプレイするのは完全に不可能で、4 つの貝殻が飛んでくると、ゲームのスリルは言葉では言い表せない XNUMX 倍になります。おめでとう、ピシシュニク、スポットライトを浴びるのがもっと楽しくなるでしょう。
なお、プレミアム自走砲はこれで2台目となります。 私見ではXNUMX番目ではなくXNUMX番目です。 (イギリス人セクストン、フランス人レフ)
これはレベル8のXNUMX番目のプレムアートであることを意味します。
そうですね、ここで本当に理解しておく必要があるのは、コンソールではアートが 2013 年から 14 年のレベルのどこかでフリーズしており、それが健全であることをシャラシュするためです。もちろん、そのようなアートの入力は私のテンプレートを少し揺るがしましたが、実際には、悪魔は描かれているほど怖くない、通常のダメージでのこの芸術の唯一の希望、これはフィールドに立っている800台の戦車の実装であり、それでも完全な斉射からは半分さえも倒す可能性は低いですHPの場合、900〜XNUMXの設計しかできないため、ある種のガードやfvの方が怖いです。
プレミアムアート第XNUMX弾となります
それとなると、一般的には8番目のプレミアム自走砲になります。 そして彼女はXNUMXつのレベルのうちのXNUMX番目です