
В Genshin Impact アネモサポートのスクロースは属性反応に特化しており、自身の強さに応じて味方の属性マスタリーを上昇させます。彼女の属性のおかげで、彼女はエメラルドシャドウセットを装備し、敵のインフレーションエレメントへの耐性を低下させることができます。さらに、6つ目の星座とクローズド属性を持つスクロースを装備することで、 魔術の共鳴 - 属性ダメージとダメージにボーナスを分配し、部隊メンバー全員のボタンに付与する
アルケミスト・アプレンティスは、Steam、メルトダウン、チャージド、そして特にルナチャージといった、他に選択肢がない状況で最も効果を発揮します。エピックレアリティと長年のリリース期間にもかかわらず、ほぼすべてのアカウントで容易に活用できます。
| 評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| ゲームに追加されると | 28年2020月1.0日(パッチXNUMX) |
| 取得する方法 | キャラクターイベントの祈りと通常の祈り |
| 要素 | アネモ🌪️ |
| 武器 | 触媒 |
| 性別 | 女性 |
| どのグループが行うのか |
|
| 星座名 | 熱いフラスコ |
| 故郷の地域 | モンドシュタット |
| 誕生日 | 26 11月 |
| 星座 | 射手座 |
| 年齢 | 15-17年 |
| 成長 | 155-160ご覧ください |
| 特別料理 | 栄養素の多様性 |
| 声優 |
|
原神でスクロースを入手する方法
スクロースは、イベントバナー(ドロップ率が上昇している時)、または通常バナーと武器バナーからランダムに入手できます。星座を入手するには、ヒロインを複数入手する必要があります。
最後の祈りは前半に行われる可能性が高まった アップデート5.2とともに 20 11月 上の 10 12月 2024年。
キャラクターのリリーススケジュールに従ってください。 時刻表バナー.
利点と欠点
エレメンタルマスタリー強化のおかげで、彼女は風属性サポートに欠かせない存在です。これほど効果的にこのステータスを強化できるサポートコンパニオンは他にありません。彼女はルナ・リアクションズメタにおいて特別な地位を確立しており、トップクラスの風属性アライアンスであり、多くのアーケイン・ライトチームにとってキープレイヤーです。彼女への投資はほぼあらゆる点で利益をもたらし、彼女の最大の強みは星座にあります。
| 利点 | 制限事項 |
| ユニバーサル エメラルドシャドウにより敵の抵抗をカットできる風属性とMSバフによる反応で部隊をサポートするキャラクター。 | ルナチャージと、マジックレゾナンスを終わらせるための重要なサポートを務めるチームを除く、ほぼすべての「クラシック」グループでは、 浪人一葉 より強く。 |
| それは強力な エリアスクリード小さな敵を制御してグループに集めることができます。 | 非常に望ましい C1 は E キーを 2 回押す特に「儀式の回想録」を使用していない場合、エネルギー回復に必要なエネルギー量は30~40%増加します。 |
| 組み立てが簡単アーティファクトと触媒で 2 つのステータスを探すだけで十分であり、彼女の最高の武器はエピック レアリティであるためです。 | スクリード ボスには効かない 大きな敵を投げ出すこともありません。 |
| アイテムを節約するのに役立つ便利なパッシブ 錬金術. |
原神における最高のショ糖ビルド
戦場ではサポートキャラクターとして活躍し、チームメイトの後を追って集団から現れ、敵の属性状態異常にスキルを付与することで「ディスパース」反応を誘発し、属性を膨張させ、究極技で吸収します。彼女は主に自身のMSに応じて味方のMSを強化するため、スクロースのビルドではこのステータスを最大に高めることが必須となっています。
推奨特性値
時計、聖杯、王冠は、エレメンタルマスタリーのためだけに選ぶべきです。エネルギー回復はサブステータスで考慮する必要があります。アルティメットはかなり高価ですが、特にC6をアンロックしている場合は、戦闘を有利に進めるために不可欠です。ファヴォニウスのコーデックスを武器として使用する場合は、クリティカルヒットとエネルギーモート生成を可能にするために、サブステータスにクリティカル率が必要です。
表には各アーティファクトに必要な特性が示されています。
| アーティファクト | 統計 |
![]() 主な特徴: HP(変化なし) |
二次特性:
|
![]() 主な特徴: 攻撃力(変化なし) |
二次特性:
|
![]() 主な特徴: MSまたはVE% |
二次特性:
|
![]() 主な特徴: MS |
二次特性:
|
![]() 主な特徴: MS |
二次特性:
|
最適なステータス値は、定数と装備によって異なる場合があります。
- エレメンタルマスタリー: 約800~1000ユニット。MSが1000ユニットに達すると、少女は味方に200ユニットのマスタリーを付与できるようになります。
- エネルギー回収: C200 がない場合は 230% ~ 1%、C170 がある場合は 190% ~ 1%。
- Favonius Codex を使用する場合は、少なくとも 40 ~ 50% が必要です クレタ島。 チャンス.
武器の評価
主ステータスがMSのカタリストを優先します。アーティファクトにHE%が不足している場合や、高価な究極スキルを持つチームの場合は、エネルギー回復オプションが効果的です。また、攻撃力スケールを持つ味方には、サポートパッシブ付きのブックが効果的です。
| 名前 | 説明 | 提言 |
![]() |
E-shkiを使用してダメージを与えた後、 40%-80% クールダウンをリセットするチャンスです。効果は1回に1回発生します 30-16 秒。 | 最も便利な触媒オプション。スキルのクールダウンをリセットし、複数回使用できるようにします。バッテリーとしてのポテンシャルを高め、より低いVE%でスクロースを採取できるようになります。 |
![]() |
キャラクター切り替え時にバフを付与します。戦場に出た英雄の攻撃力が上昇する 24%-48% 10秒間20秒にXNUMX回。 | ハイパーキャリーにとって ATK ステータスが重要な場合はこれを使用できますが、C1 が開いていて VE% 値が適切である場合に限ります。そうでない場合、クールダウン時にアルティメットに十分ではありません。 |
![]() |
10秒ごと着用者の攻撃力を増加させる 24%-48% エレメンタルマスタリーから12秒間。味方はこの効果の 30% を受け取ります。 | 特に覚醒時に最適なサポートオプションの一つ。攻撃力の高いユニットがいるグループに適しています。ルナチャージのユニットと組み合わせると、特に効果的です。 光の担い手キリル и ロボットイネファ上記のオプションとは異なり、特定の 1 人のメンバーだけでなく、チーム メンバー全体を一度に強化するからです。 |
![]() |
クリティカルヒットは1回に1回 12-6 秒と 60%-100% 味方にエネルギーを回復する粒子を作成するチャンスがあります。 | 必要なVE%のしきい値はMSよりも達成しやすいため、このオプションはエネルギー回復能力があるため、他の選択肢ほど人気がありません。味方がアルティメットスキルに必要なエネルギーを生成するのに苦労している状況での使用が最適です。 |
![]() |
着用者が電気反応を引き起こすと、同様の要素を持つキャラクターが 10%-20% 6秒間、属性ダメージボーナス。 | このロードアウトは電気属性に特化した性質を持つため、非常に特化しています。このボーナスはポケットにいない状態でEショットを撃たないと発動できないため、頻繁にヒーローを切り替える必要があり、すべての部隊に適しているわけではありません。また、ルナチャージには推奨されません。この種の反応は属性ダメージブーストの恩恵を受けないからです。 |
![]() |
発動後、6秒間解除します。属性の熟練度が 120-240 ユニット属性スキルを受けた後、MSが 96-192 ユニット9秒間。属性爆発を受けた後のMSが上昇する 32-64 単位30秒間 | 最初のバフは6秒しか持続しないため、ポケットサポートよりもドライバー役に適しています。マナシールドは大量に付与されますが、通常はマナシールドを低く設定し、上記の装備のようなサポートパッシブを併用することで、より良い結果が得られます。 |
![]() |
他のキャラクターのエレメンタルマスタリーは次のように増加します 40-48 単位触媒持ちの味方の属性に応じたバフを与える。それらが一致すると、エレメンタルマスタリーは次のように増加します 32-64 単位そうでない場合、ホストは受信します。 10%-26% 属性ダメージボーナス。効果は3回まで重複可能です。 | この装備はレジェンダリーレアリティですが、最良の選択肢とは言えず、サブステータスのみを考慮します。ほとんどのグループでは、錬金術師の弟子がチーム内で唯一の風属性持ちなので、MCではなく属性ダメージへのボーナスを受けます。 |
![]() |
エレメンタルマスタリーを増加させます 100-200 単位所持者がシールドを作成するとき、14 秒に 15 回。夜の鏡の効果は XNUMX 秒間有効になります。アクティブなキャラクターのダメージは次のように増加します。 28%-56%. | 伝説の武器の別バージョン。シールドを生成できないものの、ステータスを大幅に上昇させるこの触媒を彼女に与えることができる。 |
![]() |
10秒間反応を呼び出した後。属性ダメージが増加します 8%-16%。 効果は2回まで重複する。 | モンドシュタットのクラフト本。入手性が高く、低ランクでも使えるので重宝する。パッシブスキルは主人公に有利にならないので、覚醒させる意味はない。 |
![]() マジックガイド
⭐⭐⭐ 基本ステータス: 38-354 エレメンタルマスタリー: 41-187 |
ハイドロ効果とエレクトロ効果を持つ敵に対するダメージが増加します。 12%-24%. | 3 ⭐ 初心者向けの触媒。より良い本が入手できない場合にインストールできます。Zaryazhenグループのドライバーバリエーションと相性が良いです。 |
トップアーティファクト
スクロースのアーティファクトは、主にグループ全体のニーズに対応し、サポート的な役割を果たすべきです。彼女の属性と役割により、選択可能なビルドは2つに限られます。他のビルドは、彼女の能力とのシナジーがないため、避けるべきです。
| 名前 | 効果 | 説明 |
![]() エメラルドの影 |
2 つの部分: アネモのダメージが15%増加します。 4 つの部分: ディスペル反応ダメージが60%増加します。ディスペルの第 40 要素に対する敵の耐性を 10 秒間 XNUMX% 減少させます。 |
他に選択肢のない最高級の選択肢。ポケットサポートとドライバーの両方で選ぶ価値があります。 |
![]() インストラクター |
2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80増加します。 4 つの部分: リアクションを呼び出すと、パーティー メンバーのエレメンタル マスタリーが 120 単位増加します。 8秒間 |
ボス戦など、ディスペルが必要ないグループでは、珍しい代替ソリューションとなる。 ネフェルの秘密のキュレーターパーティにすでにエメラルド シャドウ ベアラーがいる場合、または指定されたセットを収集できない場合は、キャラクターに与えることができます。 |
切り離し
スカーロスは、異なる属性のキャラクターで構成されたチームで活躍します。彼女のアルティメット効果の吸収力を高めるため、パーティーには必ず炎、水、氷、または電撃のアプリケーターを組み込むべきです。彼女は属性マスタリーバフに特化しているため、これらの属性を持つ仲間が必要です。カズハとは異なり、単属性チームではそれほど役に立ちません。
最適な文字
彼女は、スチーム、メルト、ムーンチャージ反応のヒーローや、魔術ステータスの仲間と最高の相乗効果を発揮します。
魔術:秘密の儀式
魔法共鳴をブロックできる衛星:
ダメージディーラー
フィールド上およびポケットからダメージを与えるチームメイト:
サポート
回復、シールド、またはバフを提供するいくつかのヒーロー:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
|---|---|---|---|
![]() ベネット(パイロ、剣) | ![]() やんさん (エレクトロ、スピア) | ![]() 鍾離(ジオ、槍) | ![]() シロネン(ジオ、剣) |
![]() トーマ(パイロ、槍) | ![]() クッキー(エレクトロ、剣) | ![]() ドリー(エレクトロ、クレイモア) | ![]() |
強力なチームの例
魔法共鳴発動中、彼女の能力は劇的に変化せず、基本ボーナスに加えてバフとアルティメットスキルへの追加ボーナスが付与されるだけです。これは確かに素晴らしいボーナスですが、「通常」の構成を無視して、魔術グループのみに焦点を当てる価値は必ずしもありません。
スチーム
消防または水道本管のDDを持つチーム:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | サバトの共鳴効果を持つ、ジュデックス専用の強力なユニット。このバリエーションでは、錬金術師の少女が味方全体に追加ダメージを与え、デュリンまたはフィッシュルを2人目の仲間として選択できます。姫はチャージ発動後にチームのMSを上昇させ、ドラゴンは自身の攻撃力でバフ不足を補います。スクロースに使用するのが最適です。 プロトタイプヤンターヒーラーの不足を何とか補うために。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ウェルスプリングの民ガイドの分隊バリエーションです。ムアラニのゲームプレイの性質上、ドゥリンやマヴイカによる時折の状態異常は大きな問題にはなりません。スクロースとシロネンが両方のバフを付与し、スムーズな進行を保証します。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 反応をカバーするのはデュリンかシャンリンなので、アルティメットをパイロに塗り込み、デュリンかシャンリンを強化する方が良いでしょう。ハイドロのヒーローは主なダメージディーラーというよりはドライバーの役割に近いので、主なダメージは彼らから来るわけではありません。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ハイドロのパートナーを、フリナのような他のキャラクターと入れ替えることは、密度が不十分なため推奨されません。互いにメリットのあるウィッチクラフトを持つクレーとの組み合わせが最適ですが、ハーレクインも選択肢の一つです。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | MSベイはスチームプレイに有利なので、メインDPSが不足していてC6ベネットを持っている場合は、このポジションでドゥリンを使用できます。ドラゴンは右手から攻撃し、選択したハイドロサブDPSに応じて、アルティメットスキルを発動させたり、単に追加の火力を与えたりします。 |
溶融
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 慎重にプレイする方法を知っている場合は、モナに回復触媒を装備することをお勧めします。 プロトタイプヤンター シャーロットは他のキャラよりもエネルギーの供給能力が低いので、選ばないようにしましょう。錬金術師の弟子にはC6レベルが強く推奨されます。 |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ダークスタンスで戦うドゥリンにとって、敵に安定した状態異常効果を与えるため、アルティメットスキルには氷属性を付与するべきです。ドラゴンをシャンリンに置き換えることも可能ですが、アーケイン・ライトを失うことで効果が弱まります。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ロザリアはリアクションをカバーしているため、攻撃力ボーナスを得るには、時間切れの間にMSを消費し、ベネットのフィールド内でアルティメットをリセットする必要があります。他のCryoサブDDは状態異常メカニズムが異なるため、彼女を他のCryoサブDDに置き換えることは不可能です。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | スクロースとドゥリンは属性耐性を低下させ、シトラリは敵の生存力を高め、氷結効果を与えます。このようなチームでは、ドラゴンのアルティメットスキルを発動した後、まずパイロ・ディスパーサル反応を発動させることが重要です。これによりアネモとパイロへの耐性が低下し、ダメージディーラーの活躍の場が広がります。 |
モノパイロとオーバーロード
魔法共鳴以外では、これらの反応は非常に弱いので、維持することが重要です。そうでなければ、錬金術師の弟子をカズハかシュヴルーズに置き換える方がはるかに有利です。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | スクロースは単独でウィッチクラフト共鳴を封じるので、炎属性のサブDDを3番目のスロットに追加できます。ヴァルカは氷属性、水属性、電気属性でもプレイできますが、特にプレミアムチームを組めない場合は、炎属性ベースのラインナップの方がはるかに強力です。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | クレーを使う場合は、ドゥリンをマヴイカかシャンリンに置き換えることができます。そうでない場合は、魔法共鳴の効果に必須です。耐性カットが既に適用されているベネットの方が適しています。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | オーバーロードの亜種で、炎属性のダメージディーラーが存在します。レイヴンプリンセスのアビリティにより、アクティブヒーローの攻撃力が25%増加します。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | エレクトロコアを使用した別の構成。フィッシュルの2番目のスロットをドゥリンに置き換えた構成です。どちらの構成もダメージ出力はほぼ同等で、同様の原理で動作します。異なるのは、1番目と2番目のスロットのヒーローの属性のみです。 |
有料
Hydro main-dd バリエーションは類似の Lunar Reaction に比べて大幅に劣っており、コンテンツを閉じるのが困難な可能性があるため、最初のグループが最適な選択肢となります。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | このグループのバリエーションはドライバー役を想定しています。彼女は常にフィールドに存在し、敵のエネルギー粒子のほとんどを吸収するため、HE%の要件を140%まで軽減できます。サポート能力を持つ星秋と北斗を組み合わせれば、ヒーラーは不要になります。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 4スロット目のサポートは何でも構いませんが、ジャッジを選ぶ場合はベネットは避けてください。ベネットは役に立たないからです。フィッシュルを交代するのはお勧めしません。魔法共鳴と使いやすさが損なわれるからです。 |
エレクトロ
アネモはデンドロと相互作用しませんが、この要素のサポートを使用してメインのダメージディーラーを強化することは可能です。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 4番目のスロットに仲間を配置することで、定期的に「刺激」を発動できます。「刺激」は、プライマリとセカンダリの雷属性ダメージディーラーを強化します。敵がデンドロ状態にならないように、適切なタイミングでブーストを発動することが重要です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | このグループのコンセプトはモノエレクトロに近いです。アルティメットを紫に塗ることが重要ですが、ベネットフィールドでは難しいかもしれません。鍾離にセットで装備しましょう。 古風な石Secret Rite が全体的なダメージに非常に大きな影響を与えるため、Fischl を置き換える必要はありません。 |
月の反応
ルナチャージやバッディングと同じグループにシークレットライトを組み込めることは稀ですが、必ずしも必要というわけではなく、MSパラメータを上げるためだけに女の子を追加することも可能です。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 提言 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | フィッシュルがいないと、シークレット・リテのボーナスは発動しませんが、いずれにしても大した違いはありません。最適なヒーローの組み合わせを見つけることに集中し、他に選択肢がない場合のみプリンセスを選びましょう。 | |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | LaumeはC1を強く推奨していますが、入手できない場合は、Sucrose、Mona、あるいは両方にPrototype Amberを装備することも可能です。Astrologerはローテーションを維持するのが難しい場合がありますが、Arcane Riteによるチャージダメージの増加がなければ、このような構成はあまり意味を持ちません。 |
特徴: 標高が高くなるにつれて増加するもの
レベルアップで上昇する主なステータスは風属性ボーナスです。さらに、体力、攻撃力、防御力といった他のステータスも上昇します。 さまよう幸運 ヒロインは「生来の」ステータスに頼らず、サポート スキルの強化も得られないサポートなので、ヒロインにとっては価値がありません。
レベリング
モンドシュタットを探索すると、必要なリソースがすべて簡単に見つかります。
標高
キャラクターをレベル 90 に上げるには、次の素材が必要です。
| リソース | どこで見つけるか |
![]() |
ウィークリーボスとワールドボス。 |
![]() きらめくネクター ×30 エレメンタルネクター ×36 |
勝利のために バッタ. |
![]() |
からの素材 ヒポスタシス・アネモ. |
![]() |
モンドシュタットからの珍品。 |
![]() |
クエスト、世界の探検、大地の動脈、静寂のティーポット。 |
![]() |
地球の動脈。 |
才能
1 つの能力をレベル 10 にアップグレードするには、次の材料が必要です。
| リソース | どこで見つけるか |
![]() 「自由」に関する指示 ×21 「自由」の哲学 ×38 |
ダンジョンで入手できる才能書 「忘れられた峡谷」 в 月曜日木曜日 и 日曜日. |
![]() きらめくネクター ×21 エレメンタルネクター ×31 |
破壊される可能性のある資源 ジャンパー. |
![]() |
ウィークリーボスからのレア素材 北の狼. |
![]() |
さまざまな地域でメジャー バージョン イベントと提供システムを完了すると授与されます。 |
![]() |
ほぼすべてのゲームアクションと地球の動脈。 |
能力
スクロースは、分散反応を誘発し、チームメイトの属性熟練度を高めることに重点を置いたサポートキャラクターです。戦闘では、通常攻撃をほとんど使用せず、他の属性を吸収できるEスキルとアルティメットスキルを主に使用します。
基本スキル(アクティブスキル)
彼女自身は実際にダメージを与えることはなく、彼女のスキルはすべて味方を助けることに向けられています。
風の基本的なエッセンス
通常攻撃: アネモを目の前でエレメントで4回殴る。
チャージアタック: スタミナを消費してアネモのエリアに攻撃します。
落下攻撃: 風属性の塊に変化して地面に降り立ち、着地時に範囲ダメージを与えます。
実験 #6308
- ロールバック: 15秒
小さな精霊を召喚し、敵や物体を特定の範囲に引き寄せ、空中に投げ飛ばし、風属性の攻撃を繰り出す。大型の敵は投げ飛ばせない。
禁断! 異性体 75 / タイプ II
- 期間: 6秒
- ロールバック: 20秒
- 消費電力:80。
巨大な精霊を出現させ、敵を引き寄せて空中に短時間投げ飛ばす。精霊は属性を吸収する能力も持つ。
エレメント吸収: 炎属性、水属性、氷属性、電属性のスピリットと接触すると、スピリットは風属性と共に吸収した属性で攻撃します。スキル発動ごとに吸収できる属性は1つだけです。吸収後、スピリットは吸収した属性の色に変化します。
パッシブスキル
レベル 30、50、70 で追加スキルが解除され、クラフトと戦闘でメリットが得られ、クエストを完了すると最終的な効果が解除されます。 境界の法則.
キャラクターと武器のアップグレード素材を作成する場合、10%の確率で追加のアイテムが生成されます。
ディスペル反応を引き起こすことにより、スクロースは、対応するエレメントを持つ味方のエレメント マスタリーを 50 秒間 8 ポイント増加させます。
エレメンタル スキルまたはエレメンタル バーストが当たると、スクロースは自分を除くすべてのパーティー メンバーのエレメンタル マスタリーを 20 秒間、自身のエレメンタル マスタリーの 8% 増加させます。
完了後 魔女のレッスン:おとぎ話の国からの花スクロースは魔女キャラになります。パーティに魔女キャラが2人以上いる場合、「魔術:秘儀」の効果が発動し、魔女キャラを強化します。
- 小型の風の精霊を生成してから15秒間、近くのパーティーメンバーの通常攻撃、チャージ攻撃、突進攻撃、属性スキル、属性爆発のダメージが5,71428%増加します。
- 大型の風の精霊を生成してから20秒間、近くの魔女キャラクターの通常攻撃、チャージ攻撃、突進攻撃、属性スキル、属性バーストのダメージが7,14285%増加します。
才能をレベルアップする順序
究極(Q)> 属性スキル(E)> 通常攻撃(すべてオプション)
女の子のボーナスはすべてパッシブタレントによるもので、アクティブスキルによって定義されないため、リソースを割いて強化する意味はありません。それでもまだ強化したいなら、エレメンタルエクスプロージョンから始めて、Eをレベルアップし、ドライバー役のパンチだけを強化しましょう。
星座
| 名前 | プロパティ |
| 1. クラスター真空場 | 実験 #6308 のチャージ数を 1 増やします。 |
| 2. ベット:フリーフォーム | 禁断の持続時間を延長! 異性体 75 / タイプ II 2 秒間 |
| 3. 完璧な錬金術師 | 実験No.6308のスキルレベルが3上昇します。 最大。 レベル: 15 |
| 4. 錬金術の狂気 | スクロースの通常攻撃とチャージ攻撃を 7 回行うごとに、実験番号 6308 スキルのクールダウン時間が 1 ~ 7 秒短縮されます。 |
| 5. 注意:普通のフラスコ | 禁断のスキルレベルアップ!異性体 75 / タイプ II by 3。 最大。 レベル: 15 |
| 6. 混沌のエントロピー | スキル「禁断!アイソマー75/タイプII」が属性吸収を発動した場合、スキル持続時間中、部隊メンバー全員が対応する属性の20%ダメージボーナスを受け、 魔女キャラクター 近くの部隊は対応する要素の 8,57142% の追加ダメージボーナスを受けます。 |
スクロースの最高の星座は S1, S2 и S6.
- 最初の定数 最も重要なのは、属性スキルを2回使用できるようにすることです。これによりエネルギー回復力が向上し、より頻繁にアルティメットスキルを発動できるようになります。さらに、ファヴォニアのコーデックスと組み合わせることで、ヒロインは風属性ダメージディーラーにとって強力な戦力となります。
- 2番目のコンスタ 究極技の秒数を追加し、その間にアビリティがさらにダメージを与え、タイの持続時間を延長し、主なダメージディーラーが吸収したエレメントをより長く攻撃できるようにします。
- 6代目コンスタ これは「クラシック」チームにとって、属性ダメージに対する優れたバフとなります。このボーナスは、少なくとも2人のキャラクターが同じ属性を持つグループで特に顕著です。
スクロースとしての遊び方

スクロースのスキルは、味方のエレメンタルマスタリーの上昇を維持するために使用されます。これは以下の2つの方法で達成できます。
- 散乱反応を誘発することによって。
- Eショットとアルティメットで敵を攻撃する。
分散は特定の属性を周囲の敵全体に拡散させ、リアクションを誘発しやすくします。アビリティを使用する前に、メインのダメージディーラーのスキル、またはサブのダメージディーラーのスキルを使って敵に属性ステータス効果を付与しましょう。その後、スキルを使って敵のステータス効果を上昇させ、バフ効果を得ましょう。
回転
手順: メインダメージディーラーまたはサブDDの属性ステータス > E(属性スキル) > E(属性スキル) > Q(究極)
ローテーションのより詳細な説明:
- プライマリまたはセカンダリ ダメージ ディーラーの能力を使用して、Ult でさらにインフレまたは吸収したい属性ステータスを敵に与えます。
- スクロースに切り替えて、星座または儀式回想録の存在に応じて彼女のスキルを 1 回または 2 回使用します。
- アルティメットで同じエレメントを吸収する必要がある場合は、Q を使用します。それ以外の場合は、まずサブ DD に切り替えて、新しいステータスを敵に適用し、スクロースに戻ってアルティメットをアクティブにしてエレメントを吸収し、バフを適用します。
- 主なダメージディーラーに切り替えて、弱った敵をターゲットにします。
- ロールバックしながら最初のポイントから繰り返します。
キャラクターの概要

スクロースは『原神』でサポート役を務める、風属性の強力なキャラクターです。彼女は、特にスチームとメルトといったリアクションによって、味方の属性強化を強化できる数少ない仲間の一人です。スクロースは複数属性のグループを強化するのが主な強みですが、単属性のチームでも非常に効果的で、タイ、エネルギー、ダメージといったアフィックスを付与します。
アーティファクトの収集や触媒の入手は難しくなく、必要なのはMSとHE%のみ。シンプルなプレイスタイルは初心者にも最適です。MSとの関連性が高いルナリアクションに重点が置かれたパッチ6.0~6.8では、彼女はティアリストのトップに返り咲き、メタグループに欠かせない存在となりました。





















































































