
В 本海:スターレール レベル999の「喜びの道」の信奉者であるシルバーウルフは、架空の属性を持つ伝説のキャラクターです。以前のバージョンとは異なり、彼女は自信を持ってメインダメージディーラーの地位を占め、内蔵されたバフと味方の行動により戦闘中に徐々に増加する高い範囲攻撃ダメージを持っています。
「アヒ・ブリンク」メカニズムを駆使するハッカーは、パスダメージの直接的な増加に依存しており、これがなければその潜在能力は制限される。さらに、チームメイトは常に「ユーモア」を生成し、スキルポイントを消費する必要があり、追加の要求が課される。しかし、仲間と装備を慎重に選択すれば、ゲーマーは強力なトップクラスのダメージディーラーになることができる。
| 評価 | S+ の位置 ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ダメージタイプ | 虚数 |
| パス | Радость |
| ゲームに追加されると | 22年2026月4.2日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | イベントジャンプ:無敵プレイヤー |
| 性別 | 女性 |
| 惑星 | パンクロード |
| ゲームでの役割 | ステラロンハンター |
| チームでの役割 | メインDD |
| サイン ライトコーン | スペースシティへようこそ |
| 声優 |
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キャラクターの入手方法

喜びの道の銀狼は、前半の「イベントジャンプ:無敵のプレイヤー」でドロップできます。 バージョン4.2 —2026年4月22日から。バナーは5月13日まで掲示されます。
利点と欠点
このゲーマーの能力は、R-stiの道に属するキャラクターと組み合わせることで最大限に発揮されます。これによりダメージが大幅に増加し、終盤戦も容易に攻略できるようになります。しかし、最適な編成と装備が求められるため、柔軟性はやや低下します。
| 利点 | 制限事項 |
| これらのアビリティは優れた範囲攻撃ダメージを与える。跳ね返り効果は、少数の敵や密集したモンスターに対しても効果的である。 | キャラクターの強さを最大限に引き出すには、かなりのスピード(160ユニット以上)が必要です。最初のトレースはこのステータスをR値に変換します。 |
| スキルセットが「過負荷」しているにもかかわらず、ローテーションはシンプルです。主なアクションは自動的に実行され、「隠しポイント」を蓄積するだけで十分です。 | ユーモアを必要とするミガアヒユニットに関連付けられているこれらのスタックは、彼女のアルティメットに使用されるポイントに変換されます。 |
| このビルドでは主にスピードとR鋼ダメージが重要となる。クリティカルヒットも重要だが、内蔵のバフのおかげでバランスを取りやすい。 | 強化されたスキルは攻撃時にランダムな敵を標的とするため、優先的に攻撃すべき敵はダメージが少なくなる可能性があります。 |
| 装備を使用せずに、戦闘なしで通常の敵を倒します。この機能は、エリアのクリアや消耗品の迅速な入手に役立ちます。 | F2Pには最適な選択肢ではありません。スピードを与える武器はシグナルのみで、最適な仲間はイベント軍団です(例外として、 電気のパイオニア彼女は無料でプレイできますが、その場合、ステータスを選択するのが難しくなり、最終的なダメージが減少します。 |
| このグローバルパッシブタレントは、ヒーローから群衆制御デバフを解除することで、アカウント内のどのチームの生存率も向上させます。ボーナスは各ウェーブの前に更新されます。 |
崩壊3rd スターレールにおけるシルバーウルフ999の最強ビルド

想像上の元素の銀狼のビルドは、彼女のパスとスキルの特徴を考慮して構築されています。
- ジョイへのダメージ 標準的な乗数では強化されないため、装備、ライトコーン、および/またはサポートバフによって増加させる必要があります。
- スピード より頻繁に移動できるようになり、最初のトレースのおかげでR値に変換されます。最大260ユニットが必要です。
- クリティカル それらも同様に重要です。主人公は自身の能力によって大きな恩恵を受けますが、第三者からのボーナスも最適なバランスを実現するのに役立ちます。
エネルギー回収は完全に無視できます。超高出力充電は「隠されたポイント」を通して行われます。
ライトコーン評価
武器を選ぶ際には、ユニットの戦闘能力を高める「カード」に注目してください。
| 光円錐 | 説明 | 提言 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:29-635年 保護:21-463年 |
スピード + 18-30%、そしてR-stiはダメージを無視します 20-36% 敵の防御。ヒロインが自分自身に究極技を使用すると、 20~40台 「ユーモア」。この効果は一度発動し、3回使用するとリセットされます。 | この特徴的なブーストは、敵の防御力を無視することで攻撃能力を強化し(最も強力な乗数の一つ)、追加の「ユーモア」ポイント=「隠し評価」ポイントを提供します。 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:24-529年 保護:18-397年 |
クレタ島。 チャンス + 12-20%スキル/Pを使用するとボーナスが得られます 12-20% この特性に対して。効果は最大2回まで累積します。 | K/Shを持つことで彼女のステータスがバランスよくなり、彼女の特殊能力を発動すると、ヒロインはP.にボーナスを受け取り、それがアヒのフラッシュとトゥルーヒットによって与えられるダメージに影響します。 |
![]() HP:38-847年 攻撃力:22-476年 保護:18-397年 |
Радость + 12-20%所有者がパス能力を使用すると、Pステータスからすべての敵が受けるダメージが増加する。 6-10% 2手の間。 | 特別な条件なしに喜びを何倍にも増幅させる――少女が戦闘中に常に使用する特別なスキル。 |
![]() HP:43-953年 攻撃力:22-476年 保護:15-331年 |
クレタ島。 ダメージ + 12-24%着用者が超能力を発動すると、すべての味方の喜びが増加する。 8-12% ―1ターン持続する。 | この円錐形マップは、プレイヤー自身だけでなく、同じパスに属するパートナーにとっても役立ちます。 |
![]() HP:38-847年 攻撃力:14-318年 保護:12-265年 |
体液単位が10以上になると、k/uは増加する。 20-40%. | ユーモアポイントを10ポイント貯めるとボーナスが得られる一時的な「カード」。キャラクターのローテーションはこのカードを中心に構築されているため、このパッシブスキルは永続的に有効となる。 |
どのような遺物や装飾品を置くか
アーティファクトは、ダメージを「加速」させる効果に加え、重要な特性を備えているべきである。
洞窟の遺物
| セットと効果 | 提言 |
2部品:クリティカルダメージ+16%。 |
敵の防御力を低下させるシグネチャーコーンとの相性が抜群です。さらに、蓄積されたユーモアポイントに応じて、ボーナス率はさらに大きくなります。 |
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手の届かない預言者 ![]() 2部品:速度+6%。 |
推奨されるヘイストの閾値に到達しやすく、追加のバフも得られる、まずまずの代替案です。ただし、他のヒーローが同じセットを装備している場合、パッシブ効果は重複しません。 |
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手の届かない預言者 2部品:速度+6%。 以下のセットのいずれかと組み合わせると:
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完全なセットが揃うまでは、必要なステータスを持つ個々のパーツを装備します。これにより、ステータスのバランスを調整し、目標値に近づけることができます。 |
平面装飾
| セットと効果 | 提言 |
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レベルゼロ パンクロード ![]() 2部品: P. 指標 +8%。戦闘中に属性値が初めて 40%/80% に達したとき、K/U が 20%/32% 増加します。 |
主要なステータスを提供し、「ブリリアントソーサレス」セットと組み合わせると、低いステータスを除いてダメージボーナスが48%に増加します。このパッシブを最大限に活用するには、サードパーティ製のジョイバフが必要です。 |
セットは一時的に使用できます。
- 「出雲の世界とタカマ王国」 ヒロインは攻撃力は必要ありませんが、HPでパッシブ効果の2つ目の部分を発動できます。
- 「ワンダフルバナナパラダイス」 - チームがある場合、k/uが複数回増加する ダン・ヘン:荒地の解放者.
推奨スペック
アーティファクトで以下の基本パラメータを選択してください。
| Голова | HP(一定) |
| ハンズ | 攻撃力(永続) |
| ボディ | クレタ島。 チャンス |
| 脚 | スピード |
| 平面球 | HPまたは防御 |
| コネクティングロープ | HPまたは防御 |
下位(追加)特性における優先順位:
スピード > KSとKU > HP/防御力/効果耐性
戦闘前の最適なステータス値:
- 速度:160~200単位。
- クリティカル率: 80-90%。
- クリティカルダメージ:80~100%。
- HP: 3,000ユニットから。
- 保護: 1,000 ユニットから。
HSR版シルバーウルフ・オブ・ジョイ・コマンドガイド
チームにおいて、想像上の元素の銀狼はメインのダメージディーラーの役割を担うため、彼女にはバフを提供し、彼女のメカニズムと相性の良い仲間が必要です。具体的には、ユーモアを回復し、理想的にはO/Nを積極的に消費するR-Stiユニットが必要です。
どのキャラクターが適していますか?
最高のシナジー効果を発揮するヒーロー:
| キャラクター | 特長 |
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この配信者は「ユーモア」を常に生み出し、「すごい!嘘と真実のパレット」でクリティカルダメージを増加させ、スキルポイントを消費することで大量の「不思議な箱」を召喚できる数少ない配信者の1人です。また、サブDDとしても十分なダメージを与えます。 |
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あらゆるチームにとって欠かせないサポートとなる「アヒ・ミグ」メカニズムは、R値を高め、神の必殺技の効果を延長します。さらに、スキルポイントを回復し、敵が受けるダメージを増加させます。 |
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主人公は、姚光と同様にクラスダメージを増加させるだけでなく、バフ効果を与え、スキル/Rの再使用を可能にします。ただし、これらのバフ効果は味方1人に限定されるため、イスクラのようにダメージディーラーが2人いるチームでは効果が薄れます。 |
有益な効果をもたらす代替サポート:
| キャラクター | 特長 |
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半神は、当初の目的に関わらず、さまざまなグループに適したボーナスを提供します。ステラロンハンターはR-Styの直接的なブーストからより大きな恩恵を受けますが、ヒロインのバフは依然として普遍的な解決策です。 |
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このユニットの最大の利点は、アクセスのしやすさと、分隊メンバー全員の移動速度向上です。「ダンス!ダンス!ダンス!」コーンと「黄昏の到達の鷲」レリックを装備することで、ローテーションを加速できます。 |
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学者は、他に選択肢がない場合にサポート役として優れた能力を発揮する、汎用性の高いキャラクターです。特に、味方のスピードを上昇させる彼女の才能は非常に興味深いものです。また、敵のスタミナをより早く減少させ、行動を遅らせる効果も持ち合わせています。 |
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E2を装備することで、ゲーマーにとって強力なヒーラーとなり、HPが低い時に移動速度を30%上昇させます。さらに、「永遠のアンフォラの地」アクセサリーを使用することで、味方への追加的な強化効果も得られます。 |
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ハッカーはエネルギーや攻撃力を必要としませんが、他のチームメンバーには役立ちます。さらに、ヒーラーは 「ハッカー空間をさまようメッセンジャー」 E1では「犠牲」状態から速度が上昇します。 |
最高のチームの例
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
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| F2Pコマンドオプション | |||
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レベリング
この表は、シルバーウルフ・オブ・ジョイのリソースを示しています。
使用した材料の総量:
- ローン ×3;
- 旅行ガイド ×290;
- 運命の刻印 ×8;
- 不和の前兆 ×65 - 領土内の「停滞の影」で取得 ヤヌソポリスの運命の池;
- 敗北した流れの沈黙 ×12 - 週間ボスからのトロフィー 反創造主、溢れ出る憎しみ;
- 「毛むくじゃらの放浪者」の手描きストーリーボード ×18『ふわふわ放浪者』の記念版 ×69 そして「ふわふわ放浪者」のコレクション ×139 - セパリスト(クリムゾン)を完了することで入手できます 居酒屋「世界の終わり」;
- 子供の頃のチョーク ×56夢から紡がれた鋼鉄 ×71 そして透明なブラシ ×73 — 二次元惑星の敵からドロップします。
スキルの仕組み

ゲーマーハンターは、偽属性で広範囲に大ダメージを与えることに特化した、主要なダメージディーラーです。彼女の有効性は、次の2つの重要なリソースに依存しています。
- 「隠しポイント」 - 超能力へのアクセスを開放し、「無敵プレイヤー」状態を強制し、強化されたb/aをより強力にします。
- ユーモア - クラスのダメージを増加させ、隠しポイントに加算されます。
「無敵プレイヤー」モードでは、主人公は強化されたバフを受け、強化されたスキルを使用できるようになります。さらに、「プレミアムボックス」の生成も開始されます。これは、特別な通常攻撃時、または味方がスキルポイントを消費した際に出現します。
アクティブスキル
ハッカーが戦闘で使用する主な能力の一覧:
- 機器 「これ?最高にクールなメタだね。」 — 通常の敵を即座に倒すことができ、戦闘中は敵のウェーブの開始時に「プレミアムサプライズボックス」を生成します。
- 日常的に使用 "パンチ!" 強化されたb/a ボーナスステージ:アルファモーメント - 改良版は「無敵プレイヤー」状態で数ターン発動し、ヒロインの主要なダメージ源となる。
- スキル 「シュート能力値上昇」 —「ユーモア」の単位を蓄積するために使用される。
- ULTA 「無敵プレイヤー:発動!」 — プレイヤーを「無敵プレイヤー」状態に変身させ、ゾーンを作成し、プレイヤーの進行度を100%進めます。このスキルの範囲内にいる味方がスキルポイントを消費すると、「プレミアムボックス」が出現します。
- 標準 n/R 「プロの動き」 および強化された n/R 本海ダメージデモンストレーション ―は、アヒが特定のシーケンスに登場した後に発動します。プレイヤーは999番でプレイするため、常に最後にスキルを使用します。
テクニックポイントを消費せずに「非常に奇妙な豆」を召喚します。この能力は再発動時にキャンセルされます。「ボブ」は一定範囲内の通常の敵に「恐怖」状態を付与し、それらを探し出して攻撃します。テクニックポイントを1消費して、戦闘なしで即座に勝利します。戦闘に入ると、各ウェーブの開始時に「非常に奇妙な豆」に対応する「プレミアムサプライズボックス」が出現します。R-Stiのダメージは「トゥルーヒット」レベル99に基づいています。
- ノーマルキック
架空のダメージを与える 50-100% 攻撃力から。
- エンパワードストライク
架空のダメージを与える(120〜240% (攻撃力に基づいて)100回のバウンドにわたってランダムなターゲットにダメージを与えます。一定回数のバウンド後、シリーズは終了し、「プレミアムサプライズボックス」が最大3回出現します。
その他の機能:
- 敵が致命的なダメージを受けると、この能力は終了します。
- 敵がフィールドに残っている場合、SVは追加のターンを得て、既存のバウンスとプレミアムボックスの発動に基づいてスキルを再発動します。
- ボーナスが最初に発動した後、ヒロインのすべてのバフ効果が1アクション延長されます。
上記のダメージが与えられた後、架空のダメージによる最後の一撃が与えられます(50-100% (攻撃力から)すべての敵に均等に分配されます。強化されたジャブは体力を回復しません。60「隠しポイント」ごとに、この攻撃のダメージは増加します。 15% 初期ダメージから2回まで累積します。
ユーモアを5単位与え、以下の値に相当する架空のダメージを与えます。 80-160% 攻撃力から、すべての対象に対して。
「無敵プレイヤー」状態に入り、100%前進してゾーンを生成します。「トゥルーヒット」効果が有効な間、ゾーン内でスキルポイントを1つ消費すると、一定確率で「プレミアムサプライズボックス」を1つ生成します。プレミアムサプライズボックスは、すべての敵にダメージを与えます。 45-90% ジョイに想像上のダメージを与え、以下の効果のいずれかを引き起こします。
- 「スーパー・デューパー・メガソード」 - 体力値が最も高いターゲットは、この攻撃で与えた総ダメージの20%に相当するボーナス真ダメージを獲得します。
- 「爆発爆弾」 - スキルポイントを2ポイント回復します。
- 「とても奇妙な豆」 - ユーモアを3単位獲得します。
効果の初期発動確率は100%です。ボーナスが発動した場合、次の発動確率は現在の確率の20%に減少します。モンスターが早期に破壊された場合、効果は新たな敵に引き継がれます。
会員番号:999
- レギュラー n/R
隠しポイントを15ポイント獲得できます。
- 強化されたn/R
Rに偽のダメージを与える6ヒット攻撃を実行します。 45-90% ランダムな敵に与え、ミステリーボックスが出現する固定確率を元の値にリセットします。
パッシブアビリティ
このキャラクターには2つのパッシブ能力があります。
- 基本的な才能 「私と一緒なら、あなたは必ず勝つ」 アルティメットアビリティへのアクセスを開放し、「ユーモア」を「隠しポイント」に変換し、追加のボーナスを提供します。
- グローバルな人材 ヴォルチェルスキー999 アカウントにヒロインが追加された時点で効果を発揮し、使用するコマンドに関係なく、継続的なブースト効果を提供します。
隠しポイントが60ポイントに達すると、最大240ポイントまで溜められるアルティメットスキルを発動できます。ユーモアを獲得すると、同じ量の隠しポイントが得られます。スタックするごとにクリティカルヒット率が上昇します。 0,2-0,4%スコアが100%に達した場合、残りのポイントでスコアが上昇します。 0,4-0,8%「無敵プレイヤー」ステータスは、以下の効果をもたらします。
- 制御系デバフに対する耐性。
- 超能力を使うことができない。
- 戦闘能力と特殊技能が向上する。
強化されたb/aを3回完全に使用すると、「無敵プレイヤー」状態が終了し、蓄積されたポイントはリセットされます。
非致死性またはスキル攻撃を使用しているときにリアルヒット状態になる 20-40% 偽りの喜びのダメージ。強化された攻撃のダメージは、同じ乗数で喜びに変換されます。
このキャラクターをアカウントに登録しておくと、ボーナス効果が得られます。敵が群衆制御デバフを付与すると、味方全員が1ターンの間「ファイアウォール」状態になり、群衆制御効果を受けなくなります。この効果は1ウェーブにつき1回発生します。
スキルレベルアップの順序
基本攻撃 = 才能 > 超能力 = 喜びのスキル > スキル
主なダメージ源は強化された基本攻撃なので、まずは基本攻撃とタレントを優先的に強化しましょう。これらのスキルは倍率や追加のバフ効果をもたらします。次に、範囲攻撃を行う必殺技と、アヒの発動中に攻撃力を上げるクラススキルをアップグレードする価値があります。ヒロインはほぼ常に強化形態なので、通常スキルは最後に強化しましょう。
トラック
タレントツリーのパッシブスキル:
- アセンションレベル2 - 「偽エンディング・スピードラン」速度が160単位以上になると、P-nessは50%増加します。指定値を超える速度が1単位増えるごとに、P-nessはさらに2%増加します。ただし、最大100単位の速度超過分が考慮されます。
- アセンションレベル4 - 「真の結末が明らかになる」「アヒフラッシュ」発動時に「ユーモア」が20単位以上カウントされた場合、「隠しポイント」が20ポイント付与されます(40単位以上の場合はさらに20ポイントが加算されます)。
- アセンションレベル6 - 全てのシークレットレベルの実績「無敵プレイヤー」状態に入ると、「隠しポイント」が20ポイント獲得できます。
微量成分からの特性の総増加量:
| クレタ島。 チャンス | スピード | Радость |
| 18,7% | 9ユニット | 10% |
エイドロン
すべての共鳴レベルは、何らかの形でハッカーにとって役立つでしょう。ヒロインのコピーを入手する予定があるなら、最初の2つのエイドロンは優れた投資となります。
- E1 - 部隊全体のダメージを増加させ、強化モードへの復帰を早めます。
- E2 追加の移動手段と、強化された攻撃を再利用できる能力。
これらの要素を組み合わせることで、ダメージブーストと隠しポイントの安定供給が実現し、ローテーションの安定性が向上します。したがって、E2で十分です。
E4これはクラススキルに強力なバフを与えるものの、必須とはみなされていません。さらに、入手するにはかなりの投資が必要です。 E6 — ゲーム内で最も強力なエイドロンの1つ:攻撃なしでダメージを増加させ、敵をあらゆる種類の属性に対して永続的に脆弱にする。
| E1 | アルティメットゾーンが有効な間、敵が受けるダメージは20%増加します。無敵プレイヤー状態を解除しても、隠しレーティングポイントは失われず、その値の20%が返還されます。 |
| E2 | ヒロインが「無敵プレイヤー」状態の間、彼女に適用されるバフの効果は1ターン延長されます。さらに、「隠しポイント」が120ポイントを超えるごとに、プレイヤーは追加のアクションを獲得し、強化されたb/aを再度使用できます。 |
| E3 |
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| E4 |
強化された特殊スキルによって与えられるダメージには、5倍の「ユーモア」ボーナスも加算されます。 |
| E5 |
|
| E6 | R.の強化されたB/Aによるダメージは50%増加します。敵が戦闘に入ると、「絶対脆弱性」状態になります。すべての属性に対して脆弱になり、基本耐性が0に減少します(初期耐性が0の場合は、対応する属性に対して20%減少します)。 |
Silver Wolf レベル999の遊び方
戦闘における最優先事項は、必殺技の「無敵プレイヤー」状態に素早く到達することです。この状態は「ユーモア」を消費することで獲得できる「隠しポイント」によってチャージされます。隠しポイントは以下の方法で蓄積されます。
- キャラクターのスキル(アルティメットスキル以外)
- 「プレミアムボックス」の3つ目のボーナスは「とても奇妙な豆」です。
- 超能力を信号とともに使用する。
- R-stiの同盟国のスキル。
強化モードではポイントがダメージをさらに増加させるため、ポイントの獲得計画を立てることが重要です。チームメイトの呪文は、この点で重要な役割を果たします。
豊富なアニメーションと複雑なスキルセットにもかかわらず、回転動作自体はシンプルです。
- 戦闘前にこのテクニックを発動すると、ウェーブの開始時に「プレミアムボックス」が出現し、一定量の「リアルヒット」(99ユニット)が手に入ります。
- このスキルを使用してスタックを獲得します。現在の「隠しポイント」の数は、体力バーの上にある「ユーモア」の右側に表示されます。
- 究極のアビリティは「隠しポイント」60で使用可能になります。ただし、最初の強化攻撃で最大のダメージを与えるには、最大100ポイント、またはシグネチャー武器で80ポイントまで蓄積できます。この武器は、究極状態に入ると追加で「ユーモア」20ポイントを付与します。使用後、ヒロインのターンが進み、「無敵プレイヤー」状態になります。また、スキルポイントを消費することで「ボーナスボックス」を生成するゾーンが作成されます。
- ミニゲームモードでは、攻撃ボタン(Q)を押すと3つの「ボックス」が出現します。
この状態は3ターン続きます。その後、ヒロインはこの状態から抜け出し、蓄積されたポイントはリセットされます。スタックは最初から補充する必要があるため、チームメイトの必殺技をいくつか温存しておくと、より早く強化された状態に戻ることができます。
ノックアウトする価値はあるでしょうか?

HSRでは、伝説のゲーマー、レベル999のシルバーウルフが、ジョイチームに配属されるメインダメージディーラーです。彼女は、ダメージを増加させる必殺技「無敵のプレイヤー」に頼っています。しかし、必殺技を発動するには、「ユーモア」ポイントを消費して獲得できる「隠しポイント」を蓄積する必要があります。彼女は自力でスタックを蓄積できますが、ミグ・アヒのヒーローがいなければ、そのプロセスは著しく遅くなります。
このキャラクターは編成面で制約が多く、武器の選択肢も限られています。彼女の「カード」の中でスピードを上昇させるのはシグナルのみで、スピードは重要なステータスと考えられています。そのため、フリープレイでは必ずしも最適な選択肢とは言えませんが、適切なパートナーとバランスの取れたステータスがあれば、終盤戦では非常に強力な戦闘員となります。
しかし、スピードの重要性にもかかわらず、ビルドはシンプルです。ヒロインの強化に加え、Rスキルとクリティカルヒット率の強化のみが必要です。ゲームプレイも同様に分かりやすく、アクティブスキルを継続的に使用することで成り立っています。
ステラロンハンターハッカーは、フラッシュアヒのメカニズムを活かした強力なコアであり、グローバルパッシブタレントを持っています。習得や育成は容易ですが、その真のポテンシャルを引き出すには、ある程度の追加投資が必要です。
シグナルとE1のどちらが良いか
両方の選択肢を詳しく見ていきましょう。
- シグナル - スピード(主要ステータス)を増加させ、R-stiダメージの防御力を無視し(乗算ブースト)、アルティメットから「ユーモア」を生成します(「隠しポイント」を蓄積します)。獲得確率:75%/25%。
- E1 — スーパーアビリティ発動中に敵が受けるダメージを増加させ(チームバフ)、強化モード終了後に隠しレーティングを部分的に返還します(ローテーション最適化)。50/50の確率で獲得できます。
エイドロンと比較すると、この武器の方が有利です。ドロップ率が高く(75%対50%)、パッシブ効果はキャラクターの主要なニーズを満たし、能力を強化します。アイドロンはチームにとって有用で、アルティメットの回復を早めることができますが、メインダメージディーラーにとって重要な個人ダメージの増加は小さくなります。


















私はいつもホホと一緒にいましたが、バーチャルレベルが高い(4以上)と、一部のエリートやボスは一撃でプレイヤーを倒すことがわかりました(特に2体同時に出現した場合)。
そしてヒヤキナの場合、彼女の体力が倍増するのと同時に彼女がそこにいるだけで、この問題は簡単に解決される。
Wolf999、Yao Guang、Spark、信号なしのe0がいます
どちらのチームの方が優れていますか?HoHoをストアで購入すべきでしょうか?
ハハ、ダニヤに代えてもいいよ。エヴァネッサ役には彼女の方がふさわしいと思う。
140 Ku で 96 Ksh の狼を手に入れましたが、スピードは 181 しかありません。彼女はシグナを持っており、分隊はシグナを持ったスパーク + ヤオグアニカとホホ/ドホップで構成されています。スピードはおそらく ±200 に上げるべきですが、どのステータスを下げれば良いでしょうか? Ksh または Ku?
Wolf 999、Spark、Iskrka、Hohoのパックを持っています。SparkをJoyと交換した方が良いでしょうか?
Wolf 999 がサイン入り、GG Joy、Yao Guang がキノコ、そして Hoho を持っているが、このチームは普通なのか?