Xuei の詳細ガイド 本海:スターレール キャラクターの能力をすべて明らかにすることを目的としたビルドを作成するためのヒントが含まれています。ガイドカバーは適切です 遺物, 武器 и 分遣隊。アビリティの概要やおすすめステータス、素材一覧やXueiのレベルアップに必要なものを掲載しています。
Xueyi は羅府仙州十卿委員会の裁判官であり、その職務には犯罪者の逮捕と無力化が含まれます。逮捕されるたびに半日の余命が与えられる中、彼女はたゆまぬ犯罪者を追っている。かつて少女の肉体は破壊され、今は人形の中で生きている。プレイアブルキャラクターはフォロワーとして 破壊の道 量子ダメージタイプ。
評価 | A ポジション ダッシュリスト |
希少性 | ⭐⭐⭐⭐ |
[型]要素 | 量子 ⚛️ |
パス | 破壊 |
ゲームに追加されると | 12月27 2023年 |
キャラクターの入手方法 | バナー スタージャンプ、スタートジャンプ、イベントジャンプ:キャラクター、イベントジャンプ:ライトコーン |
性別 | 女性 |
故郷の地域 | ロフ・シェンジョウ |
チームでの役割 | プライマリまたはセカンダリ DPS キャラクター |
ゲームでの役割 | 十卿委員会の判事、羅弗仙州 |
シグネチャーライトコーン | 不明 |
声優 |
|
Honkai: Star Rail における Xuei の伝記
Honkai: Star Rail の Xuei は、犯罪者の発見を担当する羅府仙州十卿委員会の裁判官の XNUMX 人です。死後何年も経って、彼女は使命を果たすために人形の体を身に着けて生き返った。疲労も感情も知らず、鎖とルーンの千枚通しを手に、侵入者を追いかけます。鎖でつながれた敵ごとに、彼女は半日の命を得ることができます。
人間として、シュエイはマーラの影響を受け、多くのひどいことをしました。しかし、委員会は彼女を従業員として雇用することで罪を償うことを許可しました。少女の本当の肉体は長い間塵と化していたので、これが彼女が新しい体を受け取った方法です。妹とは深い絆を持っている ハニア、現在シュエイの過去の義務を果たしており、カルマの判断を下しています。
姉妹の最も鮮明な思い出は、「Under a Blue Sky」と「Back to the Dark」のライト コーンに展示されています。最初のコーンは、「まだ顔に笑顔が輝いていた」子供時代を描いています。 XNUMXつ目は、本物のシュエヤの死の瞬間であり、ハンヤの人生の最も大きな転換点です。
Honkai: Star Rail で Xuei を入手する方法
Xuei は次のバナーにエンボス加工できます。
- 「スターティングジャンプ」(初心者バナー)で小さなチャンスあり。
- 一定確率で「スタージャンプ」(常設スタンダードバナー)
- レジェンドキャラクターと一緒に受け取り可能な 4⭐ キャラクターの中に提示された場合、イベントバナー「イベントジャンプ:キャラクター」のチャンスが増加します。
- イベントジャンプの他のエピックと同等:ライトコーン。
前半の「ジャンプ」で初めてシュエイを入手できる アップデート1.6:「梅三部作」(バナー) ルアン・メイ) と「Restless Soul」(バナー) 刃)。バナーの時間: 12月27 2023年 – 1月17 2024年.
Xuei の再放送を見逃さないようにするには、次の手順に従ってください バナースケジュール.
の特性
体力(HP)、攻撃力、防御力はXueiのレベルアップに応じて増加する基本ステータスです。表は特性の正確な値を示しています。
Уровень | 基地 HP | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本速度 | 基本的な挑発 |
1 | 144 | 81 | 54 | 103 | 125 |
10 | 208 | 118 | 78 | 103 | 125 |
20 | 280 | 159 | 105 | 103 | 125 |
30 | 403 | 232 | 151 | 103 | 125 |
40 | 539 | 306 | 202 | 103 | 125 |
50 | 669 | 379 | 251 | 103 | 125 |
60 | 799 | 452 | 299 | 103 | 125 |
70 | 928 | 526 | 348 | 103 | 125 |
80 | 1058 | 599 | 396 | 103 | 125 |
スピードと挑発はキャラクターレベルに関係なく同じままです。
シュエイの基本スキル
Xuei のスキルは、Path of Disaster の信奉者として、XNUMX つまたは複数のターゲットを破壊することを目的としています。相手の耐久力を減らして自身のダメージを増やすのが得意。さらに、実行できるのは、 ボーナスアタック 敵のスタミナを繰り返し消耗した後。
このセクションの次の段落では、ヒロインのゲームプレイ、つまり Xueya の能力がどのように機能するか、また彼女の痕跡と幻獣について詳しく分析します。十卿委員会の裁判官の可能性を最大限に引き出すためには、どのような順序でスキルをアップグレードし、どの幻獣を入手するのが最適ですか。
アクティブスキル
- 機器 「即時実行」 |爆発攻撃
攻撃を行い、戦闘開始時に敵全体に攻撃力の80%の量子ダメージを与える。
- 基本攻撃 「メアリー退散の千枚通し」 | 単体攻撃
選択したターゲットに攻撃力の 50 ~ 130% に相当する量子ダメージを与えます。
ターゲットXNUMX体に小ダメージを与える。追加します カルマステータスの1レベル、敵が量子脆弱性を持っている場合。
- スキル 「悪の討伐」 |爆発攻撃
選択したターゲットに攻撃力の70~175%の量子ダメージを与え、隣接する敵に攻撃力の35~87%の量子ダメージを与える。
敵XNUMX体にダメージを与え、近くのターゲットにも軽度のダメージを与える。与える 最大 4 レベルのカルマ ステータス、相手が量子脆弱性を持っている場合。
- 超大国 「神の罰」 |単体攻撃 |エネルギー: 120 ユニット。
選択したターゲットに攻撃力の 150 ~ 300% の量子ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの脆弱性のタイプを無視し、耐久性を消耗させます。脆弱性を突破すると、量子的脆弱性を突破する効果が敵に課せられます。耐久力が減少するほど、この攻撃が与えるダメージは増加します (最大 36 ~ 72%)。
脆弱性の種類に関係なく、単体の敵に大量子ダメージを与え、耐久力を低下させます。白い耐久バーが減るほど、与えられるダメージが増加します。 120 ユニットという最も高い普及率を誇ります。 (攻撃力強化レベルで) ムーンイーター) そして常に追加します カルマステータスの4つのレベル.
パッシブスキル
- 才能 「カルマの贖い」 |リバウンド
敵の体力の減少に応じて、Xueyi のカルマ ステータスがレベルアップします (最大 8 レベル)。また、分隊メンバーの 1 人が敵の抵抗を減らすとレベル 45 が与えられます。カルマステータスが最大までスタックしたとき。レベルに達すると、Xueyi は即座にランダムな敵に攻撃力の 3% に等しい量子ダメージを XNUMX 回与えるボーナス攻撃を実行します。このボーナス攻撃ではカルマ ステータス レベルは追加されません。
Xuei またはその仲間が対戦相手のタフネスを下げると、カルマ ステータスのレベルが蓄積されます。最大ステータス レベルに到達すると、Xuei はすぐにボーナス攻撃を実行し、ターゲットに軽度のダメージを与え、3 回バウンスし、すべてのカルマを消費します。 1 ユニットごとにカルマ ステータスが 30 レベル与えられます。突破する.
レベリングアビリティの順番
Xuei の基本攻撃を除くすべての能力を均等にレベル 8 以上にレベルアップすることをお勧めします。必要な量のリソースが利用できない場合は、次の順序に従ってください。
- スキル – 最大 4 レベルのカルマを提供し、非常に頻繁に使用され (Xuei がメイン DD の場合、ほぼ毎ターン)、複数の対戦相手に適用されます。 E2以前は才能よりも重要です。
- 才能 – 敵の耐久力が減少すると、カルマステータスのレベルが与えられ、ボーナス攻撃を実行できるようになります。最後のエイドロンを受け取った後は、DPS の主なソースの XNUMX つになります。
- 超大国 – ヒロインのスキルの中で最も高い倍率を持ち、大きなダメージを与えます。脆弱性に依存せず、XNUMX つの敵ターゲットのみに焦点を当てます。
- 基本攻撃 – カルマ ステータスが 1 レベルのみであり、乗数が最も低いため、めったに使用されません。基本的に、攻撃はアクションポイントを回復するために必要です。
トラック
Xuei のすべての痕跡:
貫通効果+5,3%(レベル1) | |||
伏線デザイン:与えるダメージはキャラクターの貫通効果の100%増加し最大まで増加します。 240%。 (A2) | HP+4%(A2) | 貫通効果+5,3%(A3) | 量子ダメージ+3,2%(A3) |
ひるまないジョイント:敵のタフネスが最大値の50%以上の場合。耐久性、スーパーパワーダメージが10%増加します。 (A4) | 貫通効果+8%(A4) | HP+6%(A5) | 貫通効果+8%(A5) |
瞑想的なセントラルノード:カルマステータスはレベル6までスタックでき、この制限が保存された後にステータスレベルが追加されます。 Xueyi が才能を発揮すると、保存されているカルマ ステータス レベルに対応する数が得られます。 (A6) | 量子ダメージ+4,8%(A6) | HP +8% (Lv75) | 貫通効果+10,7%(レベル80) |
トレース 「瞑想的なセントラルノード」 設定された制限を超えてカルマ ステータス レベルを蓄積できます。 E0 Xuei には現在 6 つのレベルがあり、スーパーパワーを使用しているとします。必要なスタックは 10 つだけですが、スタックが 8 あることがわかります。この場合、2 つの「追加」レベルは消えることはなく、次回に転送されます。言い換えれば、ボーナス攻撃がその後機能するためには、8 レベルではなく、わずか 6 レベル必要になります。
一般的な特性の増加:
浸透効果 | 視聴者の38%が |
HP | 視聴者の38%が |
量子ダメージ | 8% |
幻獣[星座]
Xuei のすべての幻獣:
№ | 名前 | プロパティ |
1 | ドヴェーシャ、嫌だ | タレントのボーナス攻撃ダメージが 40% 増加します。 |
2 | クレシャ、災難 | タレントのボーナス攻撃は、敵の脆弱性の種類に関係なく、敵のスタミナを枯渇させ、また敵の健康を 5% 回復します。脆弱性を突破すると、量子ブレークスルー効果が生じます。 |
3 | ドゥッカ、トラブル | スキルレベル+2。 最大レベルは15。通常攻撃のレベル+1。 最大レベルは10です。 |
4 | カルマ、行為 | 超能力使用後、40ターンの間貫通効果が2%増加します。 |
5 | デーヴァ、奴隷化 | 超能力レベル+2。 才能レベル+2。 最大レベルは15です。 |
6 | サムサラ、放浪 | カルマステータスレベルの最大数は6レベルに減少します。 |
Xuei の最高の幻獣 – E2, E4 и E6:
- E2 – ターゲットがどの属性に弱いかに関係なく、ボーナス攻撃で敵のスタミナを枯渇させることができ、回復による生存性も保証します。タレントの効果とダメージを増加させる強力な幻獣です。
- E4 – 超大国の使用後に必要な貫通効果インジケーターの要件を減らす別の機能強化。エイドロンはキャラクターの全体的な DPS を向上させ、他のステータスに集中できるようにします。
- E6 – カルマステータスが6レベル(以前は8)に達するとボーナス攻撃がトリガーされるため、タレントのアクティベーションがスピードアップします。これにより、スタックをより速く獲得できるだけでなく、ボーナス攻撃でより頻繁にダメージを与えることが可能になります。
Xueiのメリットとデメリット
キャラクターの長所と短所を詳しく見てみましょう。
利点 | 制限事項 |
~に対して高いダメージを与える ボスとエリートモンスター。ヒロインのスキルはすべて、主に単一のターゲットを破壊することに集中しています。彼女は範囲内で攻撃することができますが、攻撃は近くの敵にしか当たりません。 | 弱い範囲ダメージ。エリアダメージの唯一のソースは、タレントのスキルとボーナス攻撃です。ただし、この場合でも敵全体にダメージが及ぶわけではありません。 |
脆弱性の突破に効果的。敵が最初に量子要素に対して弱点を持っていない場合でも、才能のアルティメットまたはボーナス攻撃(XNUMX番目の幻獣が開いている場合)で白い耐久性バーを減らすことができます。 | ポンプの要求が高い。ダメージディーラーであるため、攻撃力、クリティカル、スピードが必要ですが、メカニズムの性質上、貫通効果の必要性も含まれます。 |
柔軟なプレイスタイル。ほとんどのダメージを与えるメイン ダメージ ディーラーとしての役割と、基本攻撃や才能による順番外の攻撃でスキル ポイントを回復する補助的なダメージ ディーラーとしての役割の両方を行うことができます。 | スキルのダメージ倍率が低い。真空では、Xuei の能力はすべて非常に弱いです。この問題の解決策は、ステータスを強化し、「予兆のデザイン」トレイルを開くことです。 |
競争力。装備、ステータス、幻獣への十分な投資により、特にサポートからのサポートにより、ゲームの後半段階でも多くの伝説のキャラクターと同等の能力を発揮します。 | 快適なゲームにはE2とE6が必要です。リストされた幻獣がないと、キャラクターの全体的な DPS が低下するだけでなく、カルマ レベルを獲得してエネルギーを回復することも難しくなります。 |
組み込みのダメージボーナス。彼の能力の数値(スケール)は低いにもかかわらず、トレースとアルティメットに含まれる強化のおかげで、彼は独自にダメージを「加速」できます。 | チームによります。ボーナス攻撃をトリガーするためのカルマ ステータス レベルは、味方の助けがなければ取得するのが困難です。さらに、敵は分隊メンバーの属性に対して弱点を持っている必要があります。 |
HCPでXueiをレベルアップする
次に、Xuei をアップグレードするために必要なすべてのマテリアルを検討します。
立面材
Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
---|---|---|---|
30 | クレジット×3 200 | 消滅コア×4 | |
40 | クレジット×6 400 | 消滅コア×8 | |
50 | クレジット×12 800 | グリマーコア×5 | 猿の棘×2 |
60 | クレジット×32 000 | グリマーコア×8 | 猿の棘×5 |
70 | クレジット×64 000 | 蠢くコア×5 | 猿の棘×15 |
80 | クレジット×128 000 | 蠢くコア×7 | 猿の棘×28 |
Xuei の台頭のためのリソースの総量:
- クレジット×826 200.
- 消滅コア×12、チカチカコア×13、蠢くコア×12 — Fragmentum モンスターからドロップされるマテリアル (スポーン、想像上のウィーバー、思考のないマスク、宇宙からの氷と炎)。
- 猿の棘×50 - 鱗峡谷(羅府仙州)の停滞した影を完了するために入手できる素材。
- 旅行ガイド ×289、冒険日誌 ×6、旅行打ち合わせ ×3.
スキルレベリング資料
スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
基本攻撃 「メアリー退散の千枚通し」 | クレジット×192 000 | 砕かれた刃 ×2ライフレスブレード×6全滅の刃×8 | 消滅コア×4グリマーコア×5 蠢くコア×5 | |
スキル 「悪の討伐」 | ローン ×522 000 | 砕かれた刃 ×2命のない刃 ×12全ての破壊の刃 ×23 | 消滅したコア ×6きらめくコア ×10 蠢くコア ×5 | 運命の刻印 ×1過去のワームホール災害 ×3 |
超大国 「神の罰」 | ローン ×522 000 | 砕かれた刃 ×2命のない刃 ×12全ての破壊の刃 ×23 | 消滅したコア ×6きらめくコア ×10 蠢くコア ×5 | 運命の刻印 ×1過去のワームホール災害 ×3 |
才能 「カルマの贖い」 | ローン ×522 000 | 砕かれた刃 ×2命のない刃 ×12全ての破壊の刃 ×23 | 消滅したコア ×6きらめくコア ×10 蠢くコア ×5 | 運命の刻印 ×1過去のワームホール災害 ×3 |
Xueiの能力をアップグレードするための素材の総量:
- クレジット×1 758 000.
- 砕かれた刃 ×8、命のない刃×42、全てを破壊する刃 ×77 - 保管エリア(ヘルタ宇宙ステーション)のセパルを完成させることで入手できるコンポーネント。
- 消滅コア×22、チカチカコア×35、蠢くコア×20.
- 運命の刻印 ×12 — 毎週のアクティビティを完了すると授与されるアイテム 仮想宇宙、レベルアップ バトルパス、通過イベント。
- 過去のワームホール災害 ×12 - 星降る群れのボス「King of the Starfall Swarm: Skarakabaz (Echoes of War)」を倒すことで入手できる素材。
ポンピングトレースのシーケンス
スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
---|---|---|---|---|
貫通効果+5,3% | ローン ×2 000 | 消滅したコア ×2 | ||
伏線デザイン | ローン ×4 000 | 砕かれた刃 ×2 | 過去のワームホール災害 ×1 | |
HP + 4% | ローン ×4 000 | 砕かれた刃 ×2 | 消滅したコア ×4 | |
貫通効果+5,3% | ローン ×8 000 | 砕かれた刃 ×2 | きらめくコア ×2 | |
量子ダメージ+3,2% | ローン ×8 000 | 砕かれた刃 ×2 | きらめくコア ×2 | |
ひるまないジョイント | ローン ×16 000 | 命のない刃 ×4 | 運命の刻印 ×1 | 過去のワームホール災害 ×1 |
貫通効果+8% | ローン ×16 000 | 命のない刃 ×4 | きらめくコア ×3 | |
HP + 6% | ローン ×36 000 | 全ての破壊の刃 ×2 | 蠢くコア ×2 | |
貫通効果+8% | ローン ×36 000 | 全ての破壊の刃 ×2 | 蠢くコア ×2 | |
瞑想的なセントラルノード | ローン ×128 000 | 全ての破壊の刃 ×6 | 運命の刻印 ×1 | 過去のワームホール災害 ×1 |
量子ダメージ+4,8% | ローン ×128 000 | 全ての破壊の刃 ×6 | 蠢くコア ×6 | |
HP + 8% | ローン ×128 000 | 全ての破壊の刃 ×6 | 蠢くコア ×6 | |
貫通効果+10,7% | ローン ×128 000 | 全ての破壊の刃 ×6 | 蠢くコア ×6 |
Xuei のトレースをアップグレードするためのリソースの総量:
- クレジット×642 000.
- 消滅コア×6、チカチカコア×7、蠢くコア×22.
- 砕かれた刃 ×4、命のない刃×12、全てを破壊する刃 ×28.
- 運命の刻印 ×2.
- 過去のワームホール災害 ×3.
Honkai のベスト Xuei ビルド: Star Rail
Xuei は、量子貫通、スキル、ボーナス攻撃を通じてダメージを与えることに特化しています。あなたの好みのプレイスタイルに応じて、メインまたはセカンダリダメージディーラーとして行動することができます。メインダメージディーラーは自分のダメージと味方のバフに依存するように、サブデッドは他のダメージディーラーを支援します。
Xuei アセンブリをコンパイルするときは、次の特性を優先することをお勧めします。
- スピード。平面装飾「ウエスト - 盗賊の国」のパッシブ要件を満たすだけでなく、十分な移動数を達成するためにも最も重要なステータスの XNUMX つです。できるだけ頻繁にアクションを実行して敵の抵抗を減らすことが重要です。
- 浸透効果。コネ。ロープの貫通効果は平面 XNUMX 枚分に相当します。 「Foreshadowing Design」トレースからのボーナスによる量子ダメージのスフィアに。また、バインドは最強の脆弱性貫通効果の一つであり、いずれにしてもダメージが増加します。
- 攻撃力。通常、ダメージ ボーナスはダメージ ディーラーにとって見つけにくいため、攻撃力が過剰な場合により意味があります。逆にXueiの場合は割合ダメージが大量に提示されるものの、攻撃力はかなり小さい。
- クレタ島。 ダメージ/クリティカル。 チャンス。ヒロインは攻撃力と同様に貫通で多くのダメージを与えますが、古典的な DPS 統計は依然としてダメージ増加の重要な源です。いずれにせよ、裁判官は貫通だけでなく単純な攻撃でも敵を粉砕します。
そのため、ステータスのバランスをとるには、球は攻撃力を、ロープは貫通効果を重視するのが最適です。もう一つのオプションはATKの本体です。ただし、これはクリティカルが最適なレベルに達している場合にのみ関係し、攻撃付きのレリックはステータスの点でより有益です。次に、Honkai: Star Rail で Xuei を集める方法を詳しく見ていきます。
推奨特性値
レリックの優先主なステータス:
遺物 | 主な特徴 |
Голова | HP(常設) |
ハンズ | 攻撃力(永続) |
ボディ | クレタ島。ダメージまたはクリティカル。チャンス – 優先度 / 攻撃力 – 状況による |
脚 | スピード |
平面球 | 攻撃力 |
コネクティングロープ | 浸透効果 |
補助(下位)特性:
- 画期的な効果。
- クリティカルダメージまたはクリティカルチャンス。
- 攻撃力。
- スピード。
- HP、防御力、効果耐性 – オプション。
キャラクターの最適な最終ステータス値:
- 攻撃力: 2 ユニットから。
- スピード:面装飾品「ウエスト - 山賊の国」装備時は134個から、または145個から。
- 浸透効果:100~150%。
- HP: 3 ユニットから。
- 保護: 800 ~ 900 ユニット。
- エネルギー回収:100%から。
- クレタ島。 ダメージ/クリティカル。 チャンス:クリティカル率60%。ヒットによるクリティカルダメージは120%です。メインDDポジションでは、この場合Xueiがチームの主なダメージ源であるため、クリティカルにもっと注意を払う価値があります。
アルティメットライトコーン 【武器】
Xuei の武器は破壊の道に属し、次の特性を増加させる必要があります: 攻撃力、クリティカル。ダメージとクリティカル。確率、与えられるダメージ。最適なライトコーンを表に示します。
名前 | 説明 | 提言 |
---|---|---|
イオンの倒産について (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:18-396 | 使用者が攻撃すると、武器の攻撃力が増加します。 | 彼女がチーム内でどのような役割を担っているとしても、Xueya にとって最高のライト コーンです。無料で入手・覚醒でき、敵に量子弱点(超能力やE2)を持たない場合でもパッシブ効果が発動しやすく、攻撃力が上昇するなど、特性のバランスをとることが可能。 |
モグラがお出迎え ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 基本攻撃、スキル、またはスーパーパワーを使用すると、XNUMX レベルの Calamity Queller が付与されます。 レベルごとに攻撃力が増加します | シンプルな条件で攻撃力に優れたバジェットコーン。最大限のボーナスを得るには、基本攻撃、スキル、またはアルティメットを使用して、スタックを蓄積する必要があります。手頃な価格で効率的で、あらゆるビルドに適合します。 |
青空の下で ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 着用者の攻撃力が上昇する 16-32%。 敵を倒した後クリティカル。 オーナーのチャンスは次のように増加します 12-24% 3手の間。 | 攻撃力とクリティカルにボーナスがある武器。チャンス。攻撃が継続的に与えられる場合、クリティカルを獲得することが主な要件となります。おそらく 3 ターンごとに敵を倒す必要があります。このポジションは、受動的な要件を問題なく満たすことが条件となります。 – そうしないと、コーンが大幅にたわみます。 |
どこにも走らない ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:24-529 保護:12-264 | 着用者の攻撃力が上昇する | 興味深い攻撃力の増加。S5 では 48% に達します。 Xueya はまともな挑発ステータスを持っているため、HP 回復の追加ボーナスは便利ですが、仮想ユニバースからの「カード」は言うまでもなく、以前のエピック コーンの方が有益です。 |
胸に秘めた約束 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:22-476 保護:15-331 | 浸透効果が上がるのは、 28-56%。所有者が超大国を使用するとき、彼のクリティカル。チャンスが増える 15-30% 2手の間。 | 洞窟遺物の突破効果が十分に得られない場合は、このライトコーンを装備することができます。さらに、「カード」はアルティメット使用後のヒロインのクリティカル率を数ターン増加させます。ただし、攻撃力上昇効果が無い分はレリックで補う必要があるので注意が必要。 |
太陽よりも明るい ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:28-635 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 オーナーのチャンス 18-30%。 着用者が通常攻撃を使用すると、レベル 1 が上がります。 「ドラゴンの呼び声」ステータスオン 2 動く。 ドラゴンコールのステータスがレベルごとに所有者の攻撃力が増加します。 18-30% そしてエネルギー回収率は 6-10%。 ドラゴンの呼び声ステータスは最大 2 回まで重複できます。 | 伝説の武器の中で最も高い基礎攻撃力を持ち、クリティカルダメージが大幅に増加します。攻撃力とエネルギー回復を与えるパッシブは、Xueyi が基本攻撃をあまり頻繁に使用しないため、実装するのが非常に困難です。彼女は敵の耐久性を減らすためにスキルを使用することを好みます。錐体は、以下のグループでより生存可能になります。 鎧 ローテーションにより基本攻撃→防具→スキルとなります。 |
かけがえのないもの ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | 攻撃力が増加します | 常に攻撃力を与え、さらに特定の条件下で体力とダメージを回復します。パッシブ効果の 3 番目の部分は、敵を倒すか攻撃を受ける必要があると同時に、基本統計では実質的にこれを補うことができないため、非常に信頼できません。 SXNUMXのウェイクアップを推奨します。 |
アクセスできない側 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻撃力:26-582 保護:15-330 | クレタ島。 オーナーのチャンスは次のように増加します 18-30%、およびその最大値。 HP - オン 18-30%。 着用者が攻撃を受けるか体力を消費するたびに、ダメージは次のように増加します。 24-40%。 この効果は所有者が攻撃を使用すると解除されます。 | パッシブボーナスの実装は他の限定武器ほど簡単ではありませんが、HPとクリティカルを増加させます。チャンスによりジャッジがより安定し、重要な統計の選択が簡素化されます。彼女がダメージを受けたり、健康を失ったりした場合、武器はさらにうまく開きますが、これを行うには、シールドなしでプレイする必要があります。 |
これからは自分が剣になる ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻撃力:26-582 保護:18-396 | クリティカルが増加します。 あたりのダメージ 20-32%。 味方が攻撃されるかHPがなくなると所有者のレベルが1上がります。 月食のステータス。 最大 - 3。スタックごとに次の攻撃のダメージが増加します。 14-24%。 ステータスレベルが 3 に達すると、この攻撃を無視できるようになります 12-20% 敵の防御。 攻撃を実行すると、すべてのレベルがリセットされます。 | 素晴らしいボーナスを持つもう XNUMX つのコーンですが、かなり状況に応じたパッシブです。クリティカルが増加します。ダメージを与えるだけでなく、すべてのダメージをバフし、敵の防御を無視できるようにします。最後のバフは味方がダメージを受けた場合にのみ与えられるため、挑発力の高いヒーローがいるチームで使用するのが最適です。 |
秘密の誓い ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:21-476 保護:12-264 | 着用者のダメージを増加させる | コーンはダメージのパーセント増加を提供し、DPSに大きな影響を与えますが、Xueiはすでに多くのダメージボーナスを持っているため、ステータスバランスの点で攻撃力の方が有利です。ただし、特に条件が満たされ、Xueyi が自分よりも HP の低い敵を攻撃した場合、この武器は依然として強力です。 |
横糸! ウォーキングタイム! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:21-476 保護:15-330 | 攻撃力が増加します 10-20%、また、Burning および Bleeding の敵に与えるダメージが増加します。 16-32%。 この効果は時間の経過によるダメージにも適用されます。 | 素敵な無料武器。攻撃力を付与し、敵が炎上または出血している場合に与えるすべてのダメージを増加させます。問題は、パッシブの後半の焦点が狭いことにあり、対応する効果を適用できるキャラクターがいる分隊でのみ機能します。 |
天国が落ちてくる ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | 所有者の通常攻撃とスキルのダメージが増加します。 | 初めて装備するのに適したスターターコーン。基本攻撃力とスキルダメージが増加します。通常の攻撃がそれほど頻繁に実行されない場合、スキルは主なダメージ源の XNUMX つとなり、相手のスタミナを消耗するために必要です。 |
スプリットハウス ⭐⭐⭐ HP:38-846 攻撃力:16-370 保護:9-198 | HPが50%以上の敵に所有者が与えるダメージが増加する 20-40%. | 上で説明したコーンを入手できるまでの初心者に適したもう 3 つの XNUMX つ星の武器です。敵の体力が半分を超えている場合にのみダメージが増加するため、ボーナスは永続的ではありませんが、すべてのスキルに適用されます。 |
最高のレリック [アーティファクト]
Xuei のレリックは、キャラクターに攻撃力、要素ダメージ ボーナス、貫通効果、クリティカルを提供する必要があります。推奨される洞窟遺物と平面装飾のセットについては、表で説明します。
洞窟遺物【主な遺物】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
ダイヤモンドスターの天才 | 2部品:量子ダメージが10%増加します。 4部品:オーナーが選択した敵にダメージを与えた時、防御力を10%無視する。 ターゲットの敵が量子弱点を持っている場合、着用者は追加の 10% の防御力を無視します。 | 素晴らしい遺物のセット。 Xuei は E2 でのスーパー攻撃とボーナス攻撃で常に耐久性を消耗するため、量子脆弱性の有無にかかわらず敵に対してうまく機能します。ただし、このセットの主な利点は、敵の防御を遮断し、敵に与えるダメージが大幅に増加することです。 |
落ちてくる流星泥棒 | 2部品: 貫通効果が16%増加します。 4部品: 貫通効果16%増加。脆弱なターゲットを突破した後、3つのエネルギーユニットを回復します。 | Xueiは貫通エフェクトに依存しているため、このキットにも非常によく合っています。貫通インジケーターは「Foreshadowing Design」トレースからのバフに影響を与えるため、他のステータスに集中することができ、すべてのダメージが増加します。さらに、エネルギーの回復にも役立ちます。 |
落ちてくる流星泥棒 ワイルドウィートシューター / ダイヤモンドスターの天才 / 死んだ水の発見者 | 2 つの部分: 貫通効果が16%増加します。 2部品:量子ダメージが10%増加します。 2部品:攻撃力が12%増加します。 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 | ヒロインへの最優先ボーナスを備えた優秀なレリックの組み合わせ。優れたサポートステータスを備えたパーツがある場合は、前述の落下流星泥棒との組み合わせが適切な選択肢になる可能性があります。 |
死んだ水の発見者 | 2部品:デバフを持つ敵に与えるダメージが12%増加します。 4部品:クリティカルが増加します。確率は4%。クレタ島。少なくとも2/3のデバフを持つ敵にオーナーが与えるダメージはそれぞれ8%/12%増加します。所有者が敵にデバフを適用した後、100ターンの間上記の効果が1%増加します。 | デバフで敵を攻撃する必要がある強力なレリックのセットです。そうでないと、どのボーナスも機能しません。与えるダメージとクリティカル率が増加し、十分なデバフがある場合はクリティカルも増加します。ダメージ。 |
ワイルドウィートシューター | 2部品: 攻撃力が12%増加します。 4部品: 着用者の速度が 6% 増加し、基本攻撃ダメージが 10% 増加します。 | サブステータスに投資することなく最適な速度を達成でき、Xuei にとって有用なステータスである攻撃力を提供します。入手が簡単(腐食の洞窟、チェスト、ボスからのドロップ)、多用途ですが、以前の代替品ほど優れていません。 |
バーニングデューク | 2部品:ボーナス攻撃ダメージが20%増加します。 4部品:着用者がボーナス攻撃でダメージを与えると、攻撃力が6%増加します。 この効果は最大 8 回まで重複でき、3 ターン持続します。 次回ボーナス攻撃を使用すると効果が解除されます。 | Xueyi がボーナス攻撃を使用することを考慮すると、これは完全に有効なオプションです。ダメージが増加するだけでなく、攻撃力も大幅に増加します。量子属性に弱い敵(E2まで)にはより効果的ですが、この場合でもダイヤモンドスターの天才の方が優れています。 |
平面装飾品 【追加アーティファクト】
名前 | エフェクト | 提言 |
---|---|---|
タリア - 山賊の国 | 2部品:貫通効果が16%増加します。 所有者の速度が 145 ユニット以上の場合、彼の貫通効果はさらに 20% 増加します。 | 貫通効果が増加し、全体の DPS が増加します。スピードが速い場合は、36% のボーナス ダメージを与え、同時にバインドによるダメージも増加します。速度が 145 ユニット未満の場合は、この装飾がキャラクターのダメージの「天井」ですが、他のオプションを検討することをお勧めします。 |
スカイフロント グラチラマー | 2部品:攻撃力が12%増加します。所有者のスピードが 135/160 ユニット以上の場合、与えるダメージは 12%/18% 増加します。 | 攻撃力と与ダメージが増加するセット。最低限必要な速度閾値でも装飾は非常に効果的ですが、その使用から最大限の利益を得たい場合は、160 ユニットに達する必要があります。スピード。 |
スペースシーリングステーション | 2部品: 攻撃力が12%増加します。素早さが120以上になると攻撃力がさらに12%増加する。 | このセットでは、攻撃力が 24% という顕著な増加をもたらします。また、必要なユニットは 120 個だけであるため、入手と実装が簡単です。スピード。 Glatiramer Skyfront が 160 ユニットに達しない場合は、Space Sealing Station の方が優れています。 |
冷凍サルソット | 2部品: クリティカルが増加します。確率は8%。クリティカル率が 50% 以上に達すると、スーパー攻撃とボーナス攻撃のダメージが 15% 増加します。 | クリティカルを増加させる優れた平面装飾。クリティカルの場合は、チャンスに加えてスーパーパワーのダメージとボーナス攻撃も可能です。その可能性は50%を超えています。キャラクターにとってダメージにプラスの効果をもたらすボーナスを備えた他のセットが存在しない場合の有効な代替手段。 |
スターアリーナ | 2部品:クリティカルが増加します。確率は8%。クリティカルな場合所有者の確率は70%(以上)で、基本攻撃とスキルのダメージが20%増加します。 | クリティカルのある別のセット。チャンス。クリティカル要件が厳しいため、フローズン サルソットに負けます。チャンスとあまり有益ではないバフ。例えば、Xueiのローテーションでは基本攻撃が実質的に使用されないため、パッシブ効果が最大限に発揮されなくなります。 |
Xueiの単位
HSR の Xuei はメインまたはセカンダリ DD の位置を占めます。最初のケースでは、チームは彼女を中心に構築されます。Path of Harmony および/または Oblivion の適切なサポートが必要です。 XNUMX 番目のケースでは、彼女は XNUMX 人のダメージ ディーラーがいるチームの一員となり、彼女自身はサポート的な役割を果たします。
同時に、ヒロインのボーナス攻撃をトリガーするカルマ ステータスのレベルを獲得するために、味方が敵の抵抗をどのように積極的に減らすかを考慮することが重要です。理想的には、Xuei のチームは、各キャラクターが少なくとも XNUMX 人の敵 (できれば複数人) の脆弱性を突破できるように構成する必要があります。
最高のキャラクター
表は、十卿委員会の裁判官に最適なパートナーを示しています。
キャラクター | パス | ダメージタイプ | 特長 |
---|---|---|---|
トパーズと会計士 | 狩り | 燃えるような | ボーナス攻撃で火ダメージを与える会計士を召喚し、それによって敵の弱点を繰り返し突破します。 Xueya の才能を解放し、彼女自身のボーナス攻撃のダメージを増加させます。 |
医師比率 | 狩り | 虚数 | 彼はメイン DPS キャラクターとして機能するため、Xuei には追加のダメージ ディーラーの役割が割り当てられます。重要なニュアンスは、Ratio が敵の弱体化 (2 つ以上) をサポートできるキャラクターを切実に必要としているということです。したがって、チームは、科学者がマイナスのステータスを深刻に必要としないように、またプラスの効果という形での外部サポートの欠如によってシュエイの全体的な貢献が低下しないように編成する必要があります。 |
ゼーレ | 狩り | 量子 | XNUMX ターンで、彼は Xuei の複数レベルのカルマ ステータスを一度に獲得できます。スキルポイントが要求されるため、コミッションジャッジは主に基本攻撃に依存します。 |
延慶 | 狩り | 氷 | スキルと共感接続中に発動するボーナス攻撃により、敵XNUMX体の耐性を突破する。最初のトレイルにより、氷の脆弱性を持つターゲットにもダメージを与えます。 |
スーシャン | 狩り | 物理的 | 敵が貫通されたときにダメージギャップを埋めることができます。 Sword Stance によるスキルで XNUMX 人の敵ターゲットのスタミナを効果的に枯渇させ、追加の物理ダメージを与えます。 |
アルヘンティ | 博学 | 物理的 | 敵のグループにうまく対処します。範囲攻撃と強化されたスーパーパワーのおかげで、対戦相手が体力に弱い場合、一度に 6 レベルのカルマ ステータスを獲得するのに役立ちます。要素タイプ。 |
ジン・ユアン | 博学 | 電気 | ボーナス攻撃で複数の電気ダメージを与えるライトニング ロードを召喚します。エリア内を攻撃し、すべてのアクティブな能力でターゲットの耐久性を継続的に減少させます。 |
姫子 | 博学 | 燃えるような | スキル、スーパーパワー、ボーナス攻撃を使用して、戦場にいるすべての敵の激しい脆弱性を突破します。定期的にダメージを与えるバーニング状態を適用できます。 |
サーバル | 博学 | 電気 | ショックステータスに依存する範囲ダメージディーラー。このデバフにかかっている敵は毎ターンダメージを受けるほか、サーバルの才能による追加ダメージも受けます。 |
ヘルタ | 博学 | 氷 | Path of Eraditionの無料キャラクターで、モンスターのいくつかの波との戦いで非常に役立ちます。敵のHPが半分になると発動するボーナス攻撃でスタックを獲得するのに役立ちます。 |
チンケ | 博学 | 量子 | Xuei の monoquantum チーム (または他のビルド) のサブ DD として機能できます。 AoE 能力を持ち、強化された基本攻撃と究極攻撃の助けを借りて脆弱性を効果的に突破します。 |
ルアン・メイ | ハーモニー | 氷 | Xuei の最高のサポートの 1,5 つ。効率と貫通効果、速度と与えるダメージが増加します。耐久ダメージを 6 倍に増加させることができ、ボーナス攻撃をすぐに発動できます (たとえば、Ult を使用すると、カルマ ステータスが 4 レベルではなく XNUMX レベルになります)。これらは強力なボーナスですが、Ruan Mei は敵を遅らせることもできるため、タフネスが回復するまでより長く待つ必要があります。 |
輝く | ハーモニー | 量子 | スパークルの主な利点はクリティカルの増加だけではありません。ダメージと合計の外的ダメージ。マスクの「クルツ」は戦闘中に消費するスキルポイントの増加に直接影響し、回復の促進にも貢献します。また、その痕跡により量子系キャラクターの攻撃力が上昇する。 |
装甲 | ハーモニー | 風 | ULTの攻撃力とクリティカルダメージを増加させ、スキルでアクションを100%前進させ、弱体化を解除します。特にスピードが不十分な Xuei に適しています。 |
ハニア | ハーモニー | 物理的 | 妹のシュエイも彼女の強い味方です。攻撃力と速度にボーナスを与えます。スキルポイントの回復に役立つので、毎ターンスキルを使用できます。 |
ユーコン | ハーモニー | 虚数 | ユニットの攻撃力、クリティカルを増加させます。ダメージとクリティカル。チャンス。 XNUMX 人のターゲットにタレントとアルティメットによる追加の想像上のダメージを与えることができます。 |
ティンユン | ハーモニー | 電気 | スーパーパワーをより頻繁に使用できるようにエネルギーを回復します。さらに、攻撃力と与えるダメージが増加します。 |
アスタ | ハーモニー | 燃えるような | チーム全体にバフを適用し、攻撃速度と威力を増加させます。スキルで複数の敵にダメージを与え、最初の痕跡で通常攻撃のバーニングステータスを適用します。 |
シルバーウルフ | 虚無 | 量子 | シュエイにとって欠かせないパートナー。これには、敵を味方の要素に対して脆弱にするメカニズムがあり、カルマ ステータス レベルのセットが大幅に簡素化されます。防御力、スピード、攻撃力が低下します。 |
歌った | 虚無 | 氷 | スキルで敵 XNUMX 体のバフを解除し、スーパーパワーで戦場上のすべての敵の防御力を低下させ、同時に氷ダメージを与えます。 |
ルーク | 虚無 | 物理的 | 出血スキルとステータスを使用してXNUMX人の敵を複数回攻撃でき、Xueiのレベルが上がります。同時に、ターゲットが受ける超能力ダメージを増加させます。 |
ギナイフェン | 虚無 | 燃えるような | 同様に、Fiery Kiss の才能により与えるダメージが増加します。ただし、ルカとは異なり、複数の敵にダメージを与え、バーニング状態を使用します。 |
さんぽ | 虚無 | 風 | 一定確率で、あらゆる攻撃にマイナスのDoT効果「ウェザリング」を与える。スキルとスーパーパワーで複数のターゲットにダメージを与えます。 |
フック | 破壊 | 燃えるような | スキルの爆発的な攻撃により、複数の敵にダメージを与え、そのうちの 4 人 (EXNUMX から選択したすべてのターゲット) にバーニングを適用できます。こちらも追加修復によるもの。エネルギーウルトが頻繁に発生します。 |
ムーンイーター | 破壊 | 虚数 | 強化された攻撃のおかげで、敵 3 人とその近くにいる敵のスタミナを消耗します。 XNUMX Mob に及ぶスーパーパワーもほぼ同じように機能します。 |
刃 | 破壊 | 風 | 失われた健康状態に基づいて DPS が増加します。基本攻撃の剣のパリセイドで複数のターゲットにダメージを与えます。敵全体にダメージを与えるボーナス攻撃を実行します。 |
ジンリウ | 破壊 | 氷 | スペクトル転生中、複数の敵ターゲットに与える氷ダメージが増加します。スキルポイントの消費も少ないのでメインDDとしてもサブDDとしても活躍します。 |
クララ | 破壊 | 物理的 | 敵がスヴァログのマークの下でクララにダメージを与えると発動する継続的な反撃でカルマ ステータスのレベルを獲得するのに役立ちます。また、Ultを使用した場合は味方を攻撃した後に反撃が発動します。 |
アーラン | 破壊 | 電気 | スーパーパワーは複数の敵に電気ダメージを分散します。同時に、彼のスキルはアクションポイントを消費しないため、敵の抵抗を効果的に軽減し、エネルギーをより速く回復することもできます。 |
ミシャ | 破壊 | 氷 | 多機能エリアのダメージディーラー。チームでスキルポイントを消費するとアルティメットのスタックがもらえるので、どのポジションでも有効です。 E2により凍結状態を与え、敵の防御力を下げることもできます。 |
物理学。 ヒーロー | 破壊 | 物理的 | スーパーパワーで選択した敵と近くのターゲットにダメージを与えることができる無料の開始キャラクターです。脆弱性を突破すると攻撃ボーナスが得られます。 |
ほほう | 豊富 | 風 | 安定した回復とバフを提供します。弱体化を取り除き、攻撃力を増加させ、エネルギーを回復し、Xueyiがアルティメットをより頻繁に使用できるようにします。 |
ロチャ | 豊富 | 虚数 | 魔法陣を作成し、その中で攻撃すると味方が健康を回復します。各敵からブーストを取り除きながら、ULT でエリアに仮想ダメージを与えます。 |
白鹿 | 豊富 | 電気 | 数人の分隊メンバーのスキルとすべてのキャラクターのスーパーパワーで回復します。適用されるステータスのおかげで、Vigor は戦闘ごとに XNUMX 回、倒れた味方を復活させることができます。 |
トロット | 豊富 | 量子 | 即時および定期的な回復を伴うスキルを持っています。アルティメットは全員の弱体化をXNUMXつ解除します。このスキルは、キャラクターが破壊の道または保存の道に属している場合に攻撃される可能性を高めます。 |
ギャラガー | 豊富 | 燃えるような | 直接的かつ大量かつ定期的な治癒を与え、危機的な状況で健康を回復することもできます。回復の主な源はヒーラーによって適用される「Dead Drunk」効果であり、貫通ダメージを増加させ、ステータスのある敵に対するヒットのHPを回復します。 |
ナターシャ | 豊富 | 物理的 | 味方XNUMX人またはチームメイト全員に使用できる、優れた治癒能力を持つ無料のヒーラー。他の多くのヒーラーと同様に、彼はデバフを取り除くことができます。 |
チーター | 保存する | 氷 | 部隊に強力な盾を提供します。このスキルはダメージを与え、一定確率で敵をXNUMXターン行動不能にする凍結状態を与える。 |
アベンチュリン | 保存する | 虚数 | シールドを配置し、戦闘中にスーパーパワーを発動した後、およびボーナス攻撃を実行した後にシールドを更新します。スキルポイントの要求はほとんどありません。保護機能を提供することに加えて、チームのダメージを軽減します。キャラクターにとって理想的なチームは、ボーナス攻撃を実行できる複数のヒーローの協力です。他のチームでも彼は同様に優れていますが、ボーナスショットを打つ頻度は少し劣ります。 |
福玄 | 保存する | 量子 | バッファー機能とサブダメージ機能を備えた優秀なタンク。受けるダメージの一部を自分自身にリダイレクトし、HPとクリティカルを増加させます。チャンススキル。スーパーパワーはエリアに量子ダメージを与えます。 |
月7 | 保存する | 氷 | 味方XNUMX人にシールドを設置する。盾の下にいる味方を攻撃すると、ボーナス攻撃を実行できます。さらに敵全体に究極ダメージを与える。 |
パスファインダー(激しい) | 保存する | 燃えるような | スキルで敵の注意を引きつけます。攻撃を受けている間、マグマの意志が蓄積され、通常攻撃で範囲ダメージを与えることができます。超能力はエリアダメージも引き起こします。 |
トップチーム
上記のヒーローを使用して、次の Xuei チームを編成できます。
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
シュエイ | ティンユン装甲 | ハニア | ほほう | Xueiのバフに重点を置いたPath of Harmonyの代表者XNUMX人を擁するチーム。ティンユンは攻撃力を増加させ、エネルギーを助けます/アーマーはアクションを促進し、クリティカルを増加させます。ダメージ。 Hanya はサポートと Xuei の両方がスキルを使用できるようにスキル ポイントを回復します。ホホはヒーラーの役割に最適ですが、別のヒーラーに置き換えることもできます。 |
シュエイ | 銀狼 | 歌った | チーター月7 | Xuei をメインのダメージディーラーとする代替チームですが、Path of Harmony サポートの代わりに、Oblivion デバッファーによってサポートされています。これらのポジションの有力な候補には、シルバー ウルフ (量子または氷の要素に対する脆弱性を生み出し、さまざまな弱体化を課す) とペラ (敵の防御力を低下させる) があります。チーターとマーチ 7 は同盟国の生存を維持します。 |
シュエイ | ユーコン | 歌った | 白鹿 | 調和の道と非存在の道の組み合わせ。ペラは敵を弱体化させ、エリアに氷ダメージを与えます。ゆーくんはクリティカルを上げる。ダメージ、クリティカル。チャンスと攻撃力。 Bailu は治癒を扱い、基本攻撃で電気的脆弱性を持つ敵の抵抗を減らすことができ、Xuei がカルマ レベルを獲得するのに役立ちます。 |
シュエイ | スーシャン サーバル フック | ルアン・メイ アスタ | ギャラガー | 2 人のダメージ ディーラーで構成されるチーム: Xuei と、Path of Hunting、Erudition、または Disaster のキャラクター 1 人。この場合、バフは味方全員に適用されるため、理想的には、ルアン メイまたはアスタがサポートの役割を果たすことになります。特に阮梅は効率と浸透効果の向上により大きな恩恵をもたらします。ギャラガーは最後のポジションに適しており、敵にダメージを与えることで回復が機能し、ハーモニーのバッファーにも有益です。 |
シュエイ | 銀狼 | チンケ | トロット | モノカンタムチーム。 Xueiはメインのダメージディーラーです。シルバーウルフはサポートデバッファーであり、デバフを適用し、対戦相手の量子要素に対する脆弱性を生み出します。 Qingque は、スーパーパワーと強化された基本攻撃をサポートする二次ダメージディーラーです。リンクスはアルティメットの助けを借りて、すべての分隊メンバーの弱体化を回復し、取り除きます。 |
シュエイ | 装甲 輝く 銀狼 | ルアン・メイ | 福玄 アベンチュリン | Дорогой, но достаточно сильный отряд. Броня позволяет Сюэи чаще совершать действия, повышает ее силу атаки и крит. урон. Жуань Мэй дополнительно усиливает атаку, скорость, эффективность и эффект пробития, помогая набирать уровни статуса Карма. Фу Сюань танкует, наносит дамаг базовой атакой и ультой (заменяема на Авантюрина). Броню также можно заменить на Серебряного Волка или Искорку: первая героиня нацелена на наложение дебаффов, вторая является более универсальным персонажем поддержки для героев квантового типа урона. |
シュエイ | ジン・ユアンクララ姫子 | Топаз | ロチャ ギャラガー | ボーナスアタックでプレイするグループ。 Xuei はメイン DD またはサブ DD のいずれかになります。ジンユアン、クララ、ヒメコなどのボーナスヒットを使用するキャラクターは、追加のダメージディーラーとして適しています。トパーズは同様のダメージを与えると同時に、敵がボーナス攻撃から受けるダメージを増加させます。ボーナス攻撃を行うヒーラーはヒーラー スロットに適しています。 |
ゼーレ | シュエイ | ハニア銀狼 | 福玄 | メインDPSキャラクターであるゼールを中心とした部隊。 Xuei は、ボーナス攻撃を含む追加のダメージを与えます。ハンヤはスキルポイントをガードし、ゼレだけでなくシュエイにもスキルをより頻繁に使用する機会を与えます。 Fu Xuan はダメージの一部を自分自身にリダイレクトし、HP とクリティカルに追加のバフを提供します。チャンス。 羽入をシルバーウルフに置き換えて、単量子チームの別のバリエーションを作成できます。 |
刃ジンリウ | シュエイ | ルアン・メイ歌った | ほほう | ダメージディーラーがXNUMX人いる別の分隊。 Blade と Jinliu はアクション ポイントをあまり消費しないため、Xuei はより頻繁にスキルを使用できるようになります。 Ruan Mei または Pela は味方がより多くのダメージを与えるのを助け、Hoho は味方が健康を失わないように助けます。ヒーラーの代わりにロカ、ベイラ、リンクスを置くこともできます。 |
アルヘンティ | シュエイ | ティンユン | どのヒーローでも 豊かさの道 | Argenti とチームを組むと、エリア内に物理ダメージを与え、カルマ ステータスのレベルを簡単に獲得して Xuei のボーナス攻撃をトリガーできます。彼女もまた、さらに助けてくれます。ダメージを与え、超能力であらゆる脆弱性を貫通します。 Tingyun は攻撃力を増加させ、ダメージ ディーラーの XNUMX 人のエネルギーを回復します。 |
むさぼり食う。 月 | シュエイ | ハニア | ロチャ | 主なダメージディーラーであるムーンイーターのグループ。 Xuei は、スキルを定期的に使用して、基本攻撃とボーナス攻撃を通じてダメージを与えます。 Hanya は攻撃力、速度を向上させ、味方のスキル ポイントを回復します。これは、貪食者はスキル ポイントを非常に要求するため、特に重要です。ロカは効果的に治癒します。 |
延慶 | シュエイ | ティンユン | チーター | 氷ダメージディーラーのYanqinがいるチーム。彼はスキルやボーナス攻撃を使用して頻繁に攻撃し、それによって敵 XNUMX 体のスタミナを消耗させます。ティンユンはエネルギーを回復し、攻撃力を高める緩衝材として考慮する価値があります。延青がダメージを受けるのは望ましくないので、シールドマンを使用するのが良いでしょう。 |
無料および 2 つ星のキャラクターを含む F4P チーム:
キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
---|---|---|---|---|
シュエイ | 物理学。 ヒーローアーラン | アスタ | 月7 | スターティングヒーローで構成されるチーム。物理パスファインダーは二次ダメージディーラーの役割を果たし、敵が物理に弱い場合にカルマステータスのレベルを獲得するのに役立ちます。要素タイプ。代わりにアーラン(エレクトロ)も適しています。アスタは攻撃力と速度を増加させ、スキルで火ダメージを与えます。 7月XNUMX日はシールドを課す。 |
シュエイ | ティンユン | ユーコン | ナターシャ | ハイパーキャリー シュエイは、パス オブ ハーモニーのサポート バフを利用してダメージを増加させます。ティンユンは攻撃力とエネルギー回復にボーナスを与えます(キャラがいない場合はアスタを置くことができます)、ユクンはクリティカルを増加させます。ダメージ、クリティカル。チャンスと攻撃力。ナターシャはスキルとスーパーパワーで仲間を癒します。 |
シュエイ | ヘルタサーバルチンケ | 歌った | トロット | エリアダメージを与えるPath of Eruditionヒーローのサポートにより、農業に適したチーム。ペラはまた、スーパーパワーで範囲ダメージを与え、同時にすべての敵の防御力を低下させます。 Lynx は味方を癒し、究極の弱体化を取り除くことに取り組んでいます。 |
シュエイ | ルークさんぽギナイフェン | ハニア ギャラガー | 火。 ヒーロー | 虚無の道のキャラクターからのチームで、定期的なダメージを伴うステータスの形で弱体化を課します(敵は数ターンにわたってダメージを受けます)。燃えるようなパスファインダーは味方を守ります。ハンヤは攻撃力と速度のバフを提供し、スキルポイントを回復します。必要に応じて、判事の代わりにデバッファーでもあり、パスファインダーの戦闘効果をサポートするギャラガーを任命することができます。 |
Xueiとしての遊び方
Xuei としてプレイする原則は、スキルを継続的に使用してダメージを与え、敵の抵抗を減らし、レベルを獲得することです。 カルマステータス、ランダムなターゲットに対してボーナス攻撃をアクティブにします。この攻撃が機能するには、最大 8 レベル (最後の幻獣では 6) に達する必要があります。
- 基本攻撃 - 1レベル。
- スキル – 敵が 4 人以上の場合は 3 レベル。敵が3人の場合は2レベル。敵が2の場合は1レベル。
- スーパーパワー - 4 レベル。
スタックは仲間を募集するのにも役立ちます。この場合、常に 1 レベルのみが与えられるため、どれだけ効果的に貫通するかは問題ではありません。重要なのは、できるだけ頻繁に貫通することです。同時に、抵抗の減少も影響します。 超大国。特に、鎧が強力であればあるほど、Ult によるダメージは大きくなり、あらゆるタイプの脆弱性も無視されます。
最終的な目標は、ボーナス攻撃を実行するためのカルマ レベルを獲得するだけでなく、 弱さを打ち破る 超能力やその他のスキル。 「予兆のデザイン」の痕跡により、与えるダメージがEPの100%増加します。したがって、全体的な DPS とバインドによるダメージの両方にプラスの効果があるため、キャラクターが貫通から「プレイ」することは有益です。
回転
Xuei の回転原理は次のとおりです。
- Path of Harmony、Abundance、Preservation、または Oblivion のキャラクター テクニックを使用して、戦闘開始時にすべての味方が確実に強化され、保護されるようにします。選択したターゲットが量子要素に弱い場合、Xuei テクニックを使用して戦闘に参加すると、即座に 2 レベルのカルマ ステータスを獲得します。
- ヒロインがメインDDの場合はスキルでさらに2スタックか4スタックを獲得しましょう。サブDDであれば状況に応じてスキルと通常攻撃を使い分けることができます。通常攻撃の場合、レベル1が上がります。
- チームの残りのメンバーが戦場に出るときは、可能な限り、属性に弱点を持つ敵を常に攻撃してください。レベル1のステータスを取得するために必要です。
- 十分なエネルギーまたはカルマ レベルが得られるまで、スキルや基本攻撃を使用し続けます。特定の状況下では、ULT の前にボーナス攻撃をトリガーすることができ、これによりエネルギー バーをより早く埋めることもできます。
- スーパーがチャージされたら、耐久性が最も消耗しているターゲットに使用すると、与えるダメージが増加し、4 レベルを獲得します。そのような敵がいない限り、どのターゲットに対しても ULT を使用できます。
- この超大国はどんな脆弱性に対しても作用するので、量子耐性のない敵に対してそれを発動するようにしてください。スキルと基本攻撃は逆に、量子に弱点を持つ敵のみに焦点を当てます。これにより、最大レベル数を取得できるようになります。
性格についての結論
HSR の Xuei は、量子ダメージ タイプを使用する Path of Disaster キャラクターです。その特徴は、敵の抵抗とその後の貫通を軽減することにあります。彼女はボーナス攻撃を実行でき、敵のアーマーを弱めるためのカルマのレベルを蓄積し、敵が十分に疲れきったときにスーパーのダメージブーストを得ることができます。さらに、痕跡にはすべての DPS を 100% 増加させるブーストが含まれており、貫通効果に直接依存します。
分隊ではメインDDまたはサブDDを務める。最初のケースでは、彼女の潜在能力を最大限に発揮するにはサポートと幻獣が必要です。 2番目の場合、与えるダメージは少なくなりますが、覚醒やサポートはそれほど必要ありません。量子要素を熟知しているにもかかわらず、すべての脆弱性を無視する ult と、ボーナス攻撃に同様のメカニズムを追加する EXNUMX のおかげで、彼はどのビルドでも優れたパフォーマンスを発揮します。彼女は壮大なヒーローですが、DPS を大幅に「オーバークロック」し、難しいコンテンツにも対応できます。
Honkai: Star Rail で最高の Xuei ビルドをまとめるお手伝いができれば幸いです。作者や他のプレイヤーがサポートできるよう、キャラクターに関する質問があればコメント欄で質問してください。当社 Web サイトの関連セクションにあるゲームに関する役立つ記事を参照してください。 合格, ガブリエル, ビルド.
Xueiの功績
この少女に関連する成果が 1 つあります。
Xueiに関するQ&A
Honkai: Star Rail で Xuei を入手するにはどうすればよいですか?
シュエイはバージョン1.6前半の「ジャンプ:キャラクターイベント」で倒すことができます。パッチ1.7よりヒロインが標準バナーに登場するようになりました。
Xueiの主なスキルは何ですか?
Xuei の能力は、XNUMX 人以上の敵に量子ダメージを与えることを目的としています。相手の耐久力を減らして自身のダメージを増やすことに特化したキャラクターです。
Xueiはどんなアクティブスキルを持っていますか?
「即時処刑」テクニック、基本攻撃「マーラのディスペル錐」、「邪悪を鎮圧」スキル、「神罰」超能力、「カルマ的償い」の才能。
Xueiの能力レベルアップの順番は何ですか?
スキル≧才能≧超能力>基本攻撃。
Xueiにとって最高の幻獣は何ですか?
Xuei の最高の幻獣は XNUMX 番目、XNUMX 番目、XNUMX 番目です。
Xueiをアップグレードするにはどれくらいのリソースが必要ですか?
3 クレジット;旅行者ガイド 226 冊。冒険日誌200冊。旅行会議289回。 3個の絶滅したコア。 3 個のちらつきコア。蠢く40個の穀粒。 55分割ブレード。 57本の命のない刃。 12 のすべてを破壊する刃。モンキースパイク54本。運命の105つの痕跡。過去50回のワームホール災害。
Xueyi の特徴的なライト コーンは何ですか?
Xueiにはサインがありません。
Xueiにとって最適なライトコーンは何ですか?
「イオンの崩壊について」「モグラがお出迎え」「青空の下で」「どこにも逃げられない」「太陽よりも明るい」「かけがえのないもの」「近づけない側」「これから」我こそが剣となる』『秘密の誓い』『わお!ウォーキングタイム!
Xueyiにとって最高の遺物は何ですか?
洞窟の遺物:「ダイアモンドスターの天才」、「落ちてくる流星の盗賊」、「ワイルドウィートシューター」と「落ちてくる流星の盗賊」セットの組み合わせ。平面装飾:「タリア - 山賊の国」、「グラティラマー スカイフロント」、「空間封印ステーション」、「フローズン サルソット」。
Xueiに最適なキャラクターは何ですか?
ルアン・メイ、アーマー、ハンヤ、ユクン、ティンユン、アスタ、シルバーウルフ、サン、ホホ、ロチャ、リンクス、バイル、ナターシャ、フー・シュアン、チーター、マーチ・セブン、ファイヤー・パスファインダー、トパーズ、ゼール、ヤンチン、スーシャン、サンポ、ルカ、ギナイフェン、アルジェンティ、ジンユアン、ヒメコ、ヘルタ、チンクエ、サーバル。
破壊の円錐からは、永年の崩壊についてのかけがえのない何かが伝わってきます。散歩の時間、秘密の誓い、火のそばから離れてください。ミーシャとシュエイを集めてます。誰に何をあげますか?
量子テストのための部隊が必要です。クォンタム・ペルシア人のうち、リンクス、シュエイ、チンクェのみ。分隊を集めるのに協力してください。
存在します: Welt と Ratio (不可分なペア)、Kafka と Acheron (これも不可分)、Armor、Yanqing e1、Mart7 e1、Chania e1、Misha e1、GG 双方向 e6、Lynx e1、Sampo e1、Herta e2、Dan Yen e3、アスタ e1、チンクエ e3、サーバル e1、ギナフェン、ペラ e1、ユクン、ティンユン、スーシャン、シュエイ、フク e2、アーラン。
ちなみに、グループ分けにご協力いただけると大変助かります。ヴェルトとレシオに数名、カフカとアケロンとクォンタム・スクワッドに数名。そして、二度と同じことが起こらないように、誰が延慶美沙マートに押し込められるでしょうか?
代わりに:
Xuei の台頭のためのリソースの総量:
クレジット×826。
これを次のように修正する必要があります。
246 400
彼女の e0 を持っている場合、彼女を手に入れる価値はありますか?彼女のためにプレーしたいのですが、自分のリソースを無駄にしてしまうのではないかと心配しています。
射撃リストを少し間違えています、Bの位置にあります、正確にどこを間違えたのか分かりません
現在、Xuei は一般 Tier リストで A 位を占めています。単体/全体ダメージの Tier リストを見ると、その位置が低くなる可能性があります。しかし具体的に言えば、一般的な考え方では、Xueyi が A ポジションを占めるヒロインであることに間違いはありません。
そしてコーンを見てください」青空の下で」
そこに彼女が描かれているのでしょうか?
EIDOLON [CONSTELLATION] のスクリーンショットを投稿していただけますか
ちなみに、私は彼女をe0でノックアウトしました、私はパンプ、パンプしていますが、スキルによるダメージはまだ570でした。まあ、大げさですが、彼女のプレイが間違っているのか、それとも本当にすべてのレリック/痕跡/コーンを最大まで真っすぐに汲み上げる必要があるのか、まだわかりません。それは残念だ。最大限まで成長させていないキャラクターもいますが、すでに十分に役割を果たしています。
最も重要な情報は量子脆弱性を持つ敵のリストであり、いつ部隊に投入すべきかを理解できるようになるように思えます。特に私のように、シルバーウルフとシュエイの幻獣を持っていない場合はそうです。
強いのか弱いのか未だに分かりません、E4に攻撃されましたが強化する価値はありますか、それともベルタE0よりも優れていますか?
かっこいい…ステータスを過度に要求して自殺するペルシア人 =_= 一方、理想的なステータスを取得するのは少し簡単です。ダメージに直接影響する追加のステータスが XNUMX つあるため =\ そして、クォンタムの要件により、シルバー ウルフと組み合わせる必要があります。
ボーナス攻撃についてはまだよくわかりません。 40から45?または 40+45... 控えめに言っても、これは異なる結果です。ボーナス攻撃に必要なティック数も不明です。
要するに、すべてが明らかになったようですが、多くの疑問があります。
ありがとう、ペルシャ語を見るのは有益でした。面白そうです =\
はい、すべてが明らかです。ボーナス攻撃は「ダメージを3回与える」と書かれています(アドオンにはバグがありますが、リバウンドは2回です)。
さらに、E1 について話している場合、スキルの攻撃力の % の変更ではなく、追加のダメージ修正があります。最初からすべてが明らかであるように見えます。もう少し注意深く読んでみてください。
彼女には SV は特に必要ありません。カルマのスタックは、他の味方 + 彼女の ULT の耐久性を減らすことによっても取得されます。しかし、Xuei は彼女と一緒にいるともっと利益が得られるでしょう、そうです。
本当に不明なことは、才能を高めるための航跡ヒレの働きです。才能の獲得後、Xueiがすぐに6スタックのカルマを受け取った場合(現時点でそこに書かれているように)、理論上、E6で彼女はボーナス攻撃で敵を際限なく砲撃し始めます。そしてそれはそのようには機能しないようですxD
これは単なる歪んだ説明であり、実際には、この能力によりカルマを最大値よりも 6 多くスタックすることができます。たとえば、
スタックが 5 つあり、さらに 4 つ獲得できます。6 つでボーナスが完了し、残りは単純に消えます。しかし、この機能を使用すると、「余分な」ものが保存されます
ここではフリッパートレイルが曲がった翻訳をしています。
最後のトレースでは、制限を超えて蓄積されたスタックの数を最大 6 までカウントできます。
そして、攻撃ボーナスを適用した後、攻撃ボーナスを適用する前に制限を超えて蓄積されたカルマのスタック数を取得します。
それは、たとえば (E6 なしの) 状況です。
たとえば、カルマが 7 スタックあるとします。
アルティメットを使用すると、4 スタックを取得します (ルアン メイなし)。
7+4=11、つまり制限を超えて 3 スタックが蓄積されました。
ボーナス攻撃がトリガーされ、8 スタックが消費され、3 スタックが残ります。
分かりました、ありがとう)