Piro リージョンのリリース前 ナトラン、私は旅行者にそれについて話しました ネビレット, 残り半年弱となっており、ネット上では彼に関する噂が増えている。おそらく、新しい王国は砂漠の西に広がるだろう スメル、ユデックス フォンテーヌ そこは「ドラゴンと戦争の国」と呼ぶことができると指摘した。
インサイダー テイヴァットおじさん 一般的に、ナトラン領土の開発は完了に近づいており、この地域の総面積は膨大になるだろうと共有しました。
彼のメッセージの中で、彼はまた、パイロ地域で新しいマウントシステムが期待できることを示唆またはほのめかしました。ロケーション間の高速移動がどのような形式で実装されるかはまだ不明です。なお、キングダムのリリースに伴い、 イナズマ、プレイヤーにはすでに、乗り物を召喚せずに素早く探索するための特別な方法 - サンダーオーブが与えられています。 四つ葉のシンボル、黄金の鯉など。
さらに、水域を探索するためのウェーブガイドの仕組みと特別なツールが別途あります。 ソラッシュに賭ける、キャラクターを置き換えて、限られた半径内を飛行します。ピロ地域では、アクアバスや 飛行船ルートに沿って歩きます。
主人が育てた馬のことも忘れないようにしましょう クッキング 彼をモントシュタットからの遠征に連れて行った。内部関係者によると、その男はパッチ 5.X で戻ってくるはずで、彼と一緒にマウントをとります。 騎兵隊長.
ゲーム内でマウントが発生する可能性についてあなたの意見を共有してください コメント。 クローバーとソラッシュのベッティングメカニズムは気に入りましたか?について読む ナトラナプラム そして従う 原神のニュース 私達のウェブサイトで。
読んでください:
はい、すでに乗り物がいます: サギ、サユ、エラン、ミスター・ハット
このゼルダでは常にどこかに登る必要がありますが、登るとしても誰かが飛んでいるだけです。ここでは乗り物は必要なく、すべてがスムーズに実行され、十分なテレポートがあります。
こうした「インサイダー」たちはすでにうんざりしている。
肥大化し、半分空っぽになった場所...再び... 開発者へのもう 1 つの質問: 場所をよりコンパクトに、しかしより充実させることは可能でしょうか?
そうそう...そのためには、自分が作っているゲームと、それをプレイするだけでなく定期的にお金を寄付してくれるプレイヤーを愛する必要があります。
なぜ彼らは空っぽで肥大化していると判断したのでしょうか?たとえば、同じフォンテーヌは内容的にはそれほど悪くありません
なぜなら、地図上には何もない場所(空中の水立方体に近い場所)がよくあるし、街自体も巨大で何もないからです...誤解しないでください、巨大化への渇望は良いことをもたらしません。世界はすでに死んでいて、生命のシミュレーションはなく、場所も空です。
中に入ることができる家をもっと作って、そこにアクティビティを詰め込むことも可能ですが...そのような家は数軒しかありません。
フォンテーヌは、死んだ砂漠で空っぽのシュメールよりはまだ優れていることに注意してください。
おそらく、乗り物は登場しませんが、特に周囲に溶岩やその他の有害な物質が大量に存在する可能性が高く、それらの上空を条件付きで飛行する必要があることを考慮すると、『Sumeru』や『Inazuma』にあったような何らかのフィーチャーが登場するでしょう。
え?上記のリークでは、ライディングマウントについては一言も言及されていません。ある種の高速移動システムが存在するという事実はすでに明らかです。別のリークがあった場合は公開してください。そうでない場合は、タイトルと内容が一致していません。
ナトランが大きくなるという事実は、彼がエジプトのピラミッドの代わりにマヤのピラミッドが立ち往生したシュメール砂漠のコピーでない限り、良いことです。
梅には「マウント系」と書いてあります。ゲームにおける乗り物は主に移動に使用されます。彼らはそれらに乗ります。したがってタイトルです。
まあ、ナトランはスメルと同じくらいの大きさです。