ソビエト重戦車 ST-1 は、非常に優れた性能特性、特に強力な装甲と強力な主砲を備えています。 まさに10レベルで互角に戦える戦車です。 ソビエト重戦車は、同じ Tier 車両と比較して大きな特権を備えているため、Tier 内で最高の TT の XNUMX つと言えます。
TTX ST-1
ダイナミクス
フルスピード | 40のkm / h |
パワー密度 | 11.48馬力/トン |
シャーシのスルーレート | 26度/秒 |
砲塔旋回速度 | 18度/秒 |
活力
ユニット数強さ | 1900ユニット |
船体装甲 | 150/140/100 mm |
タワー予約 | 250/160/160 mm |
火力
平均XNUMX回ダメージ | 440ユニット |
中装甲貫通力 | 258ミリメートル |
混合時間 | 3.4秒 |
充電時間 | 12.75秒 |
銃の分散 | 0.38メートル |
弾薬 | 40ピース。 |
Обзор
ビュー半径 | 380メートル |
乗組員のスキル
乗組員から特典を取得する前に、戦車の長所と短所を研究する必要があります。 乗組員のために段階的にアップグレードする必要がある推奨スキル:
司令官 | ||||
砲手 | ||||
ドライバー整備士 | ||||
充電 | ||||
充電 |
間違いなく、評議会の最優先事項は、「スムーズな砲塔旋回」と「スムーズなロール」スキルによる移動中の射撃を向上させることです。 さらに、戦車の特性を 5% 向上させるために、乗組員全体に「戦闘同胞団」を浸透させることをお勧めします。 コマンダーは通信士の代わりとなるため、次のパークで「無線傍受」と「鷲の目」を習得する必要があります。 重戦車は視界半径が狭いため、この特性を高める必要があります。 残りのスキルは自由に学習できますが、モジュールが損傷すると評議会の火力が大幅に低下するため、「修復」のレベルを上げるのが最善です。
機器
ST-1 は優れた武装を備えたソ連の重戦車ですが、動力性能は貧弱です。 ダイナミクスを向上させることはほぼ不可能であるため、火力を高める必要があります。
このモジュールは装填を 10% 高速化するため、まず大口径ランマーをそのような車両に搭載する必要があります。 TT は主に位置射撃を行うため、垂直尾翼も重要です。 換気の改善により、リロード、ミキシング、視界を含む乗組員のステータスが 5% 向上します。
代わりに、組み合わせを少し変更することもできます。
改善された換気をコーティングされた光学系に置き換えることにより、タンクは中距離および長距離の車両を独立して照明できるようになります。 プレイヤーが味方の軽戦車の高品質な性能に自信がある場合は、コーティングされた光学系を強化された照準ドライブに置き換えることができます。 この場合、収束速度は 10% 向上します。
予約 ST-1
この特性では、ST-1 はレベルの最初の位置を占めます。これは、戦車が非常に強力な船体とさらに強力な砲塔を備えているためです。
ST-1 はほぼどこにでも強力な装甲を備えていますが、砲塔と車体の前面の投影を強調する価値があります。 減少を考慮しない場合、上部装甲板の装甲の厚さは 120 mm です。 しかし、最適な角度により、厚みは大幅に増加します。 しかし最も重要なことは、飛行中の発射体はほぼ常に跳ね返ることです。 戦車が敵の方向に直接配置されている場合、頬は常に跳ね返るため、頬を突破することは不可能です。 しかし、側面からまたはひし形でタンクするとき、これらの頬はそれぞれすでに直角になっており、突破の可能性が高まります。 下部装甲板は標準的に最も薄いですが、わずかな回転で敵の砲弾を跳ね返すことがよくあります。 側面装甲の厚さは140mmです。 そしてこれらは、第 9 レベルで最も装甲が厚い側面です。 ソビエトの重戦車は、装甲が減少していることを考慮すると、もちろん高性能の破砕砲弾を除いて、側面を貫通することは不可能であるため、市街地マップではまったく完璧です。
ST-1 タワーは彼の難攻不落の要塞です。 正面投影では、装甲の厚さは 250 mm であり、これらは所定の装甲を考慮せずに標準的な指標です。 砲塔の形状により最適な跳弾角度が生まれますが、装甲は 400 mm に達します。 これは評議会塔を貫通できないことを意味します。 砲塔の側面でも 185 mm を超え、砲に近いところでも厚さは 260 mm に達しており、これも非貫通であることを示しています。
この戦車は Tier の割には装甲が高く、車体と砲塔の両方でプレイできるため、多用途に使えます。
ST-1の遊び方
この戦車の利点、つまり装甲と火力をすべて活用してプレイする必要があります。 これらの特性において、評議会は単一レベルのマシンよりも優れています。
ST-1 の可能性を最大限に発揮できるのは都市マップ上で ST-1 をプレイするのが最も快適です。 堤防裏でも家の裏でも快適です。 ほとんどすべての都市にはゴミの山や廃墟があり、CT-XNUMX がタワーからプレイできる位置につくことができます。 ソビエト重戦車の砲塔は、ゲーム内で最も強力な砲の砲弾さえも受け止めることができるため、そのような位置での危険について考える必要はありません。
もちろん、車体の装甲はそれほど高くありませんが、ここではシャーシを少し接続する必要があります。 体の向きを変えて、弱点ゾーンを知っている熟練した相手だけが突破できるでしょうし、それでもそうは多くありません。 評議会の委員会を突破することもほぼ不可能です。 評議会が側面を突いて下部装甲板を覆い隠すと、敵には事実上退却の選択肢がなくなる。
USSR TT のもう 122 つの利点は、平均 440 のダメージを与え、258 mm の装甲を貫通できる XNUMX mm 砲です。
もちろん、レベル 9 のこのような強力な武器は正確ではないため、中距離および近距離でのみ効果があります。 しかし、ST-1 は基地に座っている狙撃兵ではありません。 敵陣地を突破するためのテクニックです。 ボード上でトップでプレイすると、安全に第一列で戦闘に突入できますが、無理をして船尾と舷側を交代する必要はありません。 時間をかけるのが最善ですが、家や堤防の後ろに立って完全に安全な状態で、自信を持ってダメージを与えることができます。 この状況では、守備を突破できなければ、審議会を突破することは確実に機能しません。 この戦車はレベル 1 のステータスを備えているため、プレイヤーの間で高く評価されています。
TT のもう 10 つの利点は、ソビエトの技術としては異例である、砲の垂直偏角が -XNUMX 度であることです。 このような角度であれば、タワーは完全な安全性を備えている一方で、救済地形で安全に遊ぶことができます。 議員の体は低いので、高台に隠しても全く問題ありません。 都市の場所では、側面や堤防が強いため、この品質はそれほど重要ではありませんが、開けた場所では、常に丘や渓谷に固執することをお勧めします。
ここで、ST-1 のダイナミクスが欠点の原因であると考えられます。 しかし、このような予約であれば、これは驚くべきことではありません。 もちろん、都市の建物内では、TT は砂漠や草原よりも快適です。
最高速度 40 km/h は重装甲戦車としてはかなり優れていると考えられますが、比出力が 11 hp/t であるため、評議会は常にゆっくりと移動し、まれに最高速度が得られることがあります。
現在では、正確な自走砲が戦車を気絶させたまま定期的にダメージを与えてしまうため、オープン マップで大型車両をプレイすることは非常に困難です。 しかし、これに何とか抵抗することはできます。 マップ上のすべての大砲は基地から遠くない位置を占めており、これらの位置は多くの場合同じです。 重戦車でプレイする場合は、発射体の到達ルートを検討し、障害物を作成する必要があります。 それは丘や村の家々である可能性があります。 現在、ほぼすべての TT は砲撃からより保護された場所で銃撃戦を行っています。
ST-1 の視程はヘビークラスの標準である 380 m ですが、もちろん、「電波傍受」と「イーグルアイ」のスキル、および「コーティングされた光学」装備の助けを借りて向上させることができます。しかし、戦車は味方のホタルに依存し続けるだろう。 完全に強化されたスキルは、中距離の敵戦車を発見するのにのみ役立ちます。
一般に、ST-1 はかなり強力な装甲と強力な主砲を備えた本物の重戦車です。 このテクニックを使用すると、側面を安全に圧迫して敵を基地に押し戻すことができます。 たとえ数台の敵戦車を放置したとしても、評議会には勝利のチャンスが十分にあります。いずれにせよ、この技術は長期間持続します。 さらに、戦車はあらゆるマップに適応します。 都市では同じ厚さの辺が存在せず、開いたマップでは常に赤緯を使用して塔からプレイできます。
利点と欠点
尊厳 | 制限事項 |
船体の予約 | 特定のエンジン出力 |
タワー予約 | 混合時間 |
一回限りのダメージ | ビュー半径 |
ベース発射体による装甲貫通 | 銃の安定化 |
主砲の仰角 |
まとめ
CT-1 への道は、KV-3 や KV-4 などの車両をプレイする必要があるため、最も簡単ではありません。また、これらの戦車が現在のランダムでリストの一番下でプレイするには難しすぎます。 しかし、それにもかかわらず、装甲車両を愛するすべてのタンカーは、このソ連の怪物に到達しなければなりません。 ST-1 は定期的に大きなダメージを与えることができる強力な武器を備えていますが、最も重要な品質はその厚い装甲です。 この戦車は、単層車両だけでなく、10 層車両からも砲弾を確実に受け止めることができます。 砲の傾斜角度により、堤防裏でも丘でも遊べます。 一般に、ソビエト TT はあらゆる状況に適応できる普遍的なテクニックです。 唯一のマイナス点はダイナミクスです。 先端は「減速」しすぎているため、敵の大砲の標的になりやすいです。 また、どんなダイナミックな戦車でも回転させることができます。
もちろん、この技術には欠点もありますが、それ以上の利点があるため、すべてのタンカーはこの技術を購入する必要があります。 ST-1 はまずまずの戦車だと考えられていますが、興味深いゲームプレイのためにそのままにしておくことができます。
ビデオレビュー ST-1
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