プレミアム Tier 8 日本の中戦車。多くのプレイヤーが装甲の不足にがっかりしているため、ゲームではあまり見られません。 アップデートの XNUMX つで、銃が改良され、ダイナミクスが向上しました。 これにより、戦車はシルバーを稼ぐのに十分以上に快適になりました。
TTX STA-2
ダイナミクス
フルスピード | 55のkm / h |
パワー密度 | 16.76馬力/トン |
シャーシのスルーレート | 44度/秒 |
砲塔旋回速度 | 44度/秒 |
活力
ユニット数強さ | 1420ユニット |
船体装甲 | 45/35/25 mm |
タワー予約 | 70/60/35 mm |
火力
平均XNUMX回ダメージ | 240ユニット |
中装甲貫通力 | 212ミリメートル |
混合時間 | と2.1 |
銃の分散 | 0.37メートル |
弾薬 | 50ピース。 |
Обзор
ビュー半径 | 380メートル |
STA-2 乗組員のスキル
乗組員から特典を取得する前に、戦車の長所と短所を研究する必要があります。 乗組員のために段階的にアップグレードする必要がある推奨スキル:
1特典:
- 指揮官 - 「第六感」。
- 砲手 - 「塔のスムーズな回転」。
- ドライバー - 「スムーズな乗り心地」。
- ローダー - 「非接触弾薬ラック」;
2特典:
- 指揮官 - 「戦闘同胞団」。
- 砲手 - 「戦闘同胞団」。
- ドライバー兼整備士 - 「戦闘同胞団」。
- ローダー - 「戦闘同胞団」。
3特典:
- 指揮官 - 「無線傍受」。
- 砲手 - 「迷彩」;
- ドライバー - 「迷彩」;
- ローダー - 「変装」。
4特典:
- 司令官 - 「鷲の目」。
- 砲手 - 「修理」;
- ドライバー - 「修復」;
- ローダー - 「修理」。
STA-2 は 8 レベルの古典的な中戦車で、装甲はありませんが、優れた装甲貫通力と精度を備えた快適な主砲を備えています。
この戦車は側面突破を行っても第一線から射撃を行うことはできませんが、遠くから射撃支援を提供できるのが彼の長所です。 この点で、動作中の銃の安定性と、奇妙なことにカモフラージュを改善するための特典を研究する必要があります。 日本人は迷彩率が高くありませんが、中距離や長距離から射撃する場合、迷彩スキルはゲームの快適さを大幅に向上させます。 戦車のすべての特性が 1% 向上するため、乗組員全体の戦闘友愛をアップグレードすることが間違いなく重要です。 ただし、5 番目のパークの戦闘友愛を犠牲にして、通信士の代わりとなる指揮官の「無線傍受」スキルをアップグレードすることはできます。
設備 STA-2
この装備は日本人の欠点を補い、その利点を最大限に高める必要があります。
- 中口径ランマー。 この装備はリロードを 10% 改善します。これは位置砲撃戦では十分に許容可能です。
- 垂直尾翼。 日本人のスタビライゼーションは最高ではないため、スタビライザーを使用すると動きのあるショットが改善されます。 この指標は装甲のない戦車にとって非常に重要です。
- コーティングされた光学部品。 この装備の助けを借りて、効果的な偵察を実行することが可能になります。
代わりに、通気性を向上させた光学部品を交換することもできます。 これにより、最大視界範囲が減少しますが、乗組員全体のパフォーマンスが 5% 向上します。
予約STA-2
日本軍は同じ Tier 車両であっても砲弾を攻撃できるような装甲を持っていないため、優れた動力学と正確な貫通砲でこの欠点を補う必要があります。
最大値はガンマスクでのみ確認できます。ちなみに、ガンマスクは砲塔の正面投影の大部分を占めています。 ただし、まれに低レベルのみがそこを突破できない可能性があるため、これに依存しないでください。 ただし、同じマスクが独特の形状をしており、敵の発射物の跳弾を頻繁に引き起こすことに注意する必要があります。 それ以外の場合、タンクは「段ボール」であるため、購入時に考慮する必要があります。
STA-2の遊び方
STA-2 は、安全マージンが小さく、装甲が不足しているため、レベル 9 および 10 と対戦する必要があるため、経験豊富なプレイヤーに最適です。 装甲貫通力は 212 mm で、これは 8 レベルの中戦車としては十分な指標です。 このクラスの車両では 240 回限りのダメージが標準です - 13.68 HP。 ゲームプレイは主に火力支援で構成されます。 日本人は長距離から正確に射撃できるため、「スナイパー」と呼ぶことができます。 CT は小さいシルエットではありませんが、乗組員のスキルと迷彩の助けを借りて、標準迷彩係数 2 を向上させることができます。 場合によっては、これにより 10 行目でも保存されます。 -2度の快適な照準角度に注目する価値があります。 高速な収束により、地形に素早く対応できるようになります。 しかし、STA-XNUMXには砲塔の屋根に印象的な指揮官用ハッチがあり、それに応じてすべての銃が貫通するため、短距離では砲塔からプレイしない方が良いでしょう。
中戦車の動力性能は最高ではありませんが、最高速度 55 km/h でマップ上の位置を自信を持って変更できます。また、16 hp/t のエンジン出力により、丘を素早く駆け上がることができます。銃の垂直角度を利用して効果的にダメージを与えます。
240回限りのダメージ8pt。 10 レベルの平均ですが、XNUMX-k と対戦する場合、これは位置射撃を行うには少なすぎます。 戦闘の終わりにたくさんのシルバーを獲得するには、すべての発射物を大切にする必要があります。 リロードも記録に残らないので、中長距離のみでプレイするのが最も快適です。
ただし、リスクを冒してマップの中央で偵察を実行してみることもできます。 このようなアクションの実装では、常にミニマップを確認する必要があります。 銃の垂直偏角が同じであると、発砲が可能になると同時に輝きやすくなります。
この戦車でお金を稼ぐことができるのは、「段ボール」車両でのプレイの適切な経験がある場合のみであることを知っておく必要があります。 練習しないとこの日本語についての意見が否定的になるため、初心者がこのテクニックを購入することは絶対にお勧めできません。
Tier 8 には多くのプレミアム中戦車があり、それらはすべて異なる性能特性を持っています。 STA-2 は、ゲームプレイが非常に難しい戦車の XNUMX つです。 しかし、このテクニックをマスターすれば、演奏は非常に面白くて快適になります。
利点と欠点
尊厳 | 制限事項 |
ダイナミクス | 予約なし |
銃の精度 | 頻繁に乗組員とモジュールのクリティカルが発生する |
主砲の仰角 | 動作中の銃の安定化 |
ビュー半径 | ハイレベルなゲーム |
銃のリロード | 一回限りのダメージ |
STA-2を服用すべきですか
最近ではランダム戦で日本のプレミアム戦車を見かけることはあまりありません。 そして、改善された後でも、プレイヤーはそれをあまり受け入れませんでした。 おそらくこれは、装甲がなければ戦車は高レベルに対して効果的ではないという固定観念です。 ただし、単一レベルのマシンに劣るものではないため、存在する権利があります。 主なことは、戦車のすべての利点、つまり正確な主砲、ダイナミクス、視認性を活用することです。 STA-2は自発的にプレイすることはできません。 各戦闘の前に、どこに火力支援を提供するのが最適かを慎重に考える必要があります。 上位にいると、安全マージンと優れた装甲貫通力を特権として利用できます。 ポンプで変装すると、戦場では狙撃兵として行動しながら、救援地形では安全に行動できます。 レビューによって戦車が「盲目」になることはなく、独自に積極的な偵察を行うことができるようになります。
確かに、STA-2は初心者や「段ボール」車両が好きではないタンカーにとって購入する価値はありませんが、プレーヤーが正確な銃と優れたダイナミクスを好む傾向がある場合、日本人は彼にとって快適でしょう。
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