もう一つの「豚の突撃」は、開発者がこの技術の隠されたパラメータを公開することを急いでおらず、熱心に宣伝されているすべての肯定的な側面を取り消しているためです。
こんにちは、タンカーさん! すでにご存知の方も多いと思いますが、World of Tanks では 28 月 XNUMX 日に新しいマラソンが始まります 「隠れた虎を狩る」 – 中国のヘビープレムソレベル9 WZ-114。 開発者が最初に開発したという事実に加えて、 競売 ゲームの中国の観客に屈服したが、今では彼らのために(昨年と同様に)マラソン大会を企画している。
原則として、これは単なるビジネスであるため、開発者が中国に賭けていることは驚くべきことではありません。 たとえば、 ゴールドタイプ59 あるプレイヤーは 100 ルーブルを支払いました (人民元から送金された場合)。 そこでは WoT が非常に人気を博しているため、CIS 地域は開発の観点からは少し背景に消えてしまっています。
114レビュー
ただし、他の人がこの戦車でマラソンに参加することを禁じている人はいませんが、そのような努力の価値があるかどうか、考えてみましょう。 最初は WZ-114 スーパーテストは素晴らしかった プレミアムレベル8しかしその後、彼らは銃の口径を変更し、装甲を少し締めて、 レベル9まで落ちた.
TTX WZ-114
利点
印象的な XNUMX 回限りのダメージ、重戦車としては優れた命中精度、そして優れた LHP (特に中国) は、一見すると非常に魅力的です。 と同等の大きな安全マージン マウシェン 非常に優れた装甲: 跳ね返る NLD、側面は突破されない 3ゲージルールに従って、強力な NLD と正面投影の強力な塔 (ただし、駆逐戦車用ではありません)。
制限事項
戦車は銃と装甲の代金を支払う ダイナミクスと操作性がない。 ポジションに到達するまでに非常に時間がかかり、ターボの機動性の欠如は顕著な欠点です。
額に強い塔があるのは良いことだが、誰がそんなものでそこを撃つだろうか 著名な指揮官用キューポラ (修辞的な質問)。 同時に、それはタワーの正面に位置しているため、WZ-114が収束している間にそれをターゲットにすることは難しくありません。
さて、概要について話しているので、主な欠点について話しましょう。 照準時間 3,9 秒は、現代の戦車と比較すると永遠の時間です。 Vz. 55 までドラムを排出する時間があります WZ-114 狙いを定めてください。
もちろん、ゲームにはまだ次のような隠しパラメーターがあるため、完全な情報を待たずに射撃することもできます。 「銃の安定化」。 これはまさに、開発者が彼の長い情報について皮肉なことに沈黙を守っていたことです。 比較のために、安定化が施されていない Tier 9 重戦車をいくつか選択しましたが、それらも WZ-114 を背景にするとよりプレイアブルに見え始めます。
KV-2でも152mmの穴により安定性が向上しています。
この場合、 大砲のリロード 19 秒, DPMが低いのでミスの代償が非常に高くなります。 プレゼンテーションビデオの開発者は、計測されたプレーとポジショナルプレーについて語っていますが、相手が寄りかかってきたときにどうすべきかについて話しています。 WZ-114? ダメージを受けた人を撃つ機会はすぐにありません。
結果
もちろん、精度のため、銃が収束し始める円は比較のために使用したマシンの円よりも小さくなりますが、それでも非常に悪いです。 スタブによる完全な情報がなければ、WZ-114 は効果的にスズメを撃ったり、貝殻で地面を掘ったりすることしかできません。
このマシンに無駄な DPM を実装するのは、平均的なプレイヤーには難しいでしょう。 農業を営むことは、好きではない仕事にたとえることができます。それは、疲れるし、楽しみでもありません。
現代のランダムハウスでは機動性とDPMが決定されますが、これらはWZ-114の主な欠点にすぎません。 したがって、彼のためにマラソンを走って10日間人生を休むことは特に意味がありません。 このゲームにはレベル 8 のプレミアム戦車があり、より効率的に農業を行うことができ、同時にプレイがより快適になります。 新しい戦車についてどう思うか、そして「狩り」に参加するかどうかをコメントに書いてください。






