トラベリング・アンサンブル Genshin Impact – 要素を習得してプレイするキャラクターのためのアーティファクトのセット。 射手や触媒がチャージ攻撃を強化するのに適しています。 レアリティは 4 および 5⭐で、ゲーム内で最も柔軟なアーティファクト セットの XNUMX つです。
このガイドでは、Wandering Ensemble セットの場所、誰に渡すか、効果の実装方法について説明します。
Genshin ImpactでWanderer’s Troupeを見つける場所
残念ながら、この美術品は特定のダンジョンに行くことで入手することはできません。 ワールドとウィークリーを倒した後、追加の戦利品としてある程度の成功を収めてそのチャンクをドロップします 上司: ヒポスタシス、シダ、蘭、 オーシャニッド, 古代ジオヴィシャップ, アズダハ, チャイルド などがあります。
さらに、放浪アンサンブルは以下から入手できます。 神秘的なお供え物 交換法による錬金術: 任意の 5 つの 5⭐ アーティファクトにより、希望のセットから XNUMX つのランダムな XNUMX⭐ が得られます。
『原神』におけるトラベリングアンサンブルの仕組み
アーティファクト パック ワンダリング アンサンブルは、装備したキャラクターにエレメンタル マスタリーを追加します。 フルセットでは、射手と触媒のチャージ攻撃によるダメージが大幅に増加します。
セットボーナス
2 つの部分: エレメンタルマスタリーが80増加します。
4 つの部分: キャラクターが触媒または遠隔武器を使用する場合、チャージ攻撃のダメージが 35% 増加します。
の特性
アーティファクトのメインおよび追加ステータスは、花 (常に HP) と羽根 (常に攻撃力) のメインステータスを除き、ランダムにドロップします。 以下の表は、可能なすべてのオプションを示しています。
| スロット | アーティファクト | 利用可能な主な機能 |
|---|---|---|
| フラワーオブライフ | ![]() | HP |
| 死の羽 | ![]() | 攻撃力 |
| 時間の砂 | ![]() |
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| スペースカップ | ![]() |
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| 心の王冠 | ![]() |
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『原神』の旅アンサンブルは誰のためのものですか?
トラベリング アンサンブル 2 ピース セットは、エレメンタル マスタリーをアップグレードする必要があるほぼすべてのキャラクターに最適です。 ただし、フルセットの場合は、弓または触媒を持ち、チャージ攻撃を使用する人にのみ装着することをお勧めするため、すでにさらに困難になります。 そうしないと、4 つのパートのパッシブが実装されません。
放浪アンサンブルは次のような場合に最適です。
- ティニャリ - MSへの安定したボーナスとチャージ攻撃によるダメージの増加。 ステータスが良いのでダメージも劣らない 金色の夢.
- クレー и ヤン・フェイ - 2 パーツでリアクションのダメージが増加し、フルセットでチャージ攻撃の威力が増加します。
- ガン・ユー 「Melting」を通してプレイするのに最適なオプションです。 また、チャージショットが大幅に増加するため、4 点セットは他のチームでも高いパフォーマンスを発揮します。
- こはく色 —ガン・ユと似た状況。 ヒロインをサブDPではなくメインアーチャーとして使用する場合は良い選択です。
- リニ - チャージ攻撃に完全に依存しているため、メインの攻撃能力を強化するために喜んで採用します。主人公がリアクションで遊ぶことはほとんどないため、彼の場合の要素の習得は状況に応じたものになります。
- なひだ - ごった煮の良い要素。 ナヒダが戦場でプレーすればフルセットが実現する。
- 八重巫女 - 属性ダメージセットのアーツとの2+2コンボにより、属性スキルのダメージが増加し、 デンドロ反応.
また、セットの一部は次のキャラクターに与えることができますが、彼らにとってはより状況に応じたものであり、より良いオプションがあります。
- スクロース - キャラクターは分散とMSのバフを通じて自分自身を認識するため、マスタリーのために別のセットと組み合わせてアンサンブルのペアを装備できます(キットがない場合) エメラルドの影 または別のヒーローが着用しています)。
- ナイル – フルセットを実装することはできませんが、要素を習得するにはボーナスが必要です。
- ダメって言って - 回復力や攻撃力を得る必要がない場合、ディスペルからプレイオプションに2つのパートを入れることができます。
- タルタリア - パーの反応を通じてユニットに関連するUltのダメージの増加。
- モナ - 4 アーティファクトのバリアントは、チャージ攻撃を頻繁に使用するメインのダメージ ディーラーの役割を果たすのに適しています。
- 平蔵 — 2 個の組み合わせによるボーナス エメラルドの影 または攻撃力のセットは、キャラクターがドライバーの役割を果たすチームに適合しますが、一般的に状況はスクロースと似ています。
- ライザ - ヒロインが常にフィールドにいて、手から攻撃する場合はうまく機能します。 ultのみを使用する場合は2つのパーツのみを使用する方が良いです。
- 白朱 - ヒーローがダメージディーラーの立場でプレイする場合、2つの部分は刺激反応によるダメージを増加させます。 セットの 4 つのパーツは、Bai Zhu がドライバーとして実装されている場合にのみ役立ちますが、彼にとって手札から攻撃するのは非常に不便であるため、このビルドは状況に応じすぎて多大な投資を必要とします。
『原神』の放浪アンサンブルセットと組み合わせるアーティファクトは何ですか
ワンダリング・アンサンブル・アーティファクト・セットは、キャラクターのニーズに応じて、エレメンタル・バースト・ダメージまたはエレメンタル・ダメージの増加を提供するセットと一緒に使用できます。 気力回復と攻撃力を兼ね備えたペアも優秀。 主人公とそのチームの要素と、まともなダメージを与えるのに十分ではないステータスに焦点を当ててください。
結合するアーティファクトのセットのオプション:
- 灼熱の緋色の魔女.
- 金色の夢.
- 怒濤の轟音.
- 吹雪の中で道に迷ってしまった。
- エメラルドの影.
- 鬱蒼とした森の思い出.
- しめ縄の思い出.
- 砂漠のホールのクロニクル.
- 剣闘士の最期.
- 古代貴族の儀式.
- 引き裂かれた運命の紋章.
私たちのガイドが、Wandering Ensemble を誰に配置するかを判断するのに役立つことを願っています。 セットの場所とその仕組みについてまだ質問がある場合は、それについて書いてください。 コメント。 他の人をフォローしてください ガイドラインキャラクターに最適なアーティファクトを選択します。








