ウィッチャー3には本当に次のようなクエストがあります 難しい選挙世界と重要なキャラクターに影響を与えるもの。 こういうミッションはなかなかないですし、」ささやきの丘』もその一つです。
メインクエストの通過「ささやきの丘「中 ウィッチャー3 直接 シリルの捜索に関係する そして他の XNUMX つのミッション:「森の女王たち」と「家族の問題」。
任務の結果は重大である ヴェレンとその住民に影響を与える。 多くのプレイヤーによれば、これは道徳的な選択の観点から最も難しいクエストの XNUMX つです。
特にミッションに関しては、ささやきの丘» 次の文字を関連付けます。 その運命はゲラルトにかかっています。
- 血まみれ男爵。
- アンナ・ステンガー。
- タマラ・ステンガー。
- クリヴォクホヴィ湿地の子供たち。
- シュテイゲリー集落の住民。
- ブラックマーラ。
ほとんどの選挙は、物議を醸す結果と、肯定的な側面と否定的な側面の両方を伴う曖昧な結果につながります。 存在する 唯一成功した実行、その間、すべてのポジティブなキャラクターは幸せで生き続けます。 ただし、これを達成するのは困難です (そして、ゲームの一部のバージョンでのみ可能です)。 二次的なタスクを引き継ぐ そして、特定の順序で XNUMX 番目のウィッチャーのキャラクターとコミュニケーションをとります。
森の女王たちと黒い牝馬について
初めてについて 森の女主人 ホワイトウルフはおかげで学びます キーレ・メッツ彼女が魔法のランプを見つけるのを手伝ってから、それを使ってください 島のネズミタワー。 助けに応じて、魔術師はウィッチャーに与えます 常連客についての本 この縁。 シリの足跡がまさに森の女王たちにつながっているため、彼は彼らに興味を持っています。 探索も必要 クリヴォクホヴィ湿地にある孤児院、なぜなら彼はヴェレンの常連客と直接関係があるからです。
ゲラルトはそれを知ります 森の女王たちは魔女ですヴェレンとこの地域の住民を支配している。 残酷な統治方法にも関わらず、人々は恩人を尊敬しています。 年に一度、ミストレスは美しい乙女を装って住民のもとに降りてくるが、その本当の本質は魂と同じくらい醜い。 このような出来事を記念して、人々は休暇を計画し、常連客とトラブルを共有し、その多くは魔女が解決します。
О ブラックメア ホワイトオオカミは別の本から学びます ("知っている人」)、ゲームを通過する過程で見つかります。 それを読むと、これが強力なドルイド僧であることがわかります。 泥からXNUMX人の「娘」を作った — 現在の森の女王たち。 時間が経つにつれて、ブラック・マーラは気が狂い始め、住民を恐怖に陥れ始めました。 「娘たち」はリサ・ゴーラの巨大な樫の木の隣で彼女を殺さなければならなかった。
囁きの丘の見つけ方
ささやきの丘は、地図上の「」という標識の右側にあります。古代オーク」。 この広大な巨大な木は目を引くため、探索が禁止されていないため、クエストを完了する前に見ることができます。 第 XNUMX レベルの敵対的な Volkolak が樫の木のすぐそばを徘徊しているため、完全武装して警戒する必要があります。
すべてに グッズは生き残った、オークの中に入る必要があります ささやきの丘ミッションをアクティブ化する前に。 ホワイトウルフはその中で、木の根元に融合した奇妙な生物を発見します。 会話の中で、これがブラック・マーラであることが判明します。 彼女はウィッチャーに解放してくれるように頼みます。 オプション「」を選択する必要があります。私が考えなければなりません'。
ゲラルトが子供たちと一緒に曲がった湿地でアンナ・ステンガーを見つけた後、黒のマーラは白髪の者に子供たちが危険にさらされているが、彼女はそれを防ぐことができると告げます。
クエストのオプション
メインミッションの順番にクエストを進めていくと、 良いキャラクターは生き残れないか、狂ってしまう。 そこで、ホワイトウルフは最初にタスクをアクティブ化します。森の女主人たち見つけて 血まみれ男爵の妻沼地で子供たちの世話をしている。 プレイヤーがどのような選択をしても、ヴェレンのストーリーの終わりには 男爵 小さな軍隊を集めてアンナを救いに行きます。
子供たちがゲラルトにシリを見つける手がかりを与えるためには、子供たちを楽しませる必要があります。 するとそのうちの一人が白髪の者を導きます。 イヴァシク興味深い話をします。 ウィッチャーが沼地に戻ると、アンナはクエストを与えるXNUMX人の後援者魔女を呼びます。
森の女主人たちは白狼に住民を助けるように頼みます シュタイジェリー村ここ数カ月間、さまざまな災難に見舞われている人々。 彼らはゲラルトをオールドオークに送ります。 プレイヤーが囁きの丘のミッションを完璧に完了しようとしている場合、この時点ですでに木の根元の住人であるブラック・マーラに会っていることになります。
元ドルイド僧は地元住民に迷惑をかけているので、 ウィッチャーには選択肢があります:
- 幻滅のブラックマーラ、そしてその見返りに、彼女は子供たちを救いますが、シュタイガースの住民の前に大量の死体を残します。
- 強力な存在を殺す、そのせいで子供たちは魔女に食べられ、アンナは完全に狂ってしまいます。
ウィッチャー 3 でブラック マーラを解放するか、魔女を殺すかを決めるときは、選択の結果だけでなく、個人的にこの謎をどのように解決するかにも依存してください。
ブラック・メアリーの暗殺
オークの根にいる生物はダメージを与えることができないので、 エンドリアグを召喚する 保護のために木製のシールドで包まれています。 モンスターの波を倒すたびに、ブラック マーラの防御が解除され、銀の剣で彼女を斬ることができるようになります。
白髪の人が森の女主人の依頼で元ドルイド僧に対処した後、彼はオークの木の出口で会います。 シュタイガースの首長。 彼は後援者を助けた対価として耳を切り落とすことになる。
恩人たちは子供たちを食べてしまい、彼らの世話をしている血まみれ男爵の妻が 彼の正気を失うだろう。 クエストの終わりに夫がアンナとタマラと和解した場合、夫は彼女の病気を治すために狂人をゼリカニアに連れて行きます。
タマラが連れてきたウィッチハンターたちは、ヴェレンの数人の住民を殺すだけの時間を与えられます。 男爵が不在の場合、この地域の権力は彼の百人隊長に移り、村人たちに悪影響を及ぼします。彼らは定期的に新しい統治者の人々によって奪われます。
ブラックマーラの解放
オークの根に閉じ込められた生き物を解放するには、次のことを行う必要があります。 儀式を行う.
このために必要です 3つの成分:
- カラスの羽。
- カラスの骨。
- 黒い馬。
白髪の人はイヴァシックと話した後に羽を見つけたので、すでに羽を持っているでしょう。 地図上にポイントがマークされているため、骨や牝馬を見つけるのは難しくありません。
儀式が終わると、 ブラックマーラは黒い馬に乗ります、最初にSteigeryにジャンプし(住民をすべて殺し、集落を焼き払います)、次にKrivoukhovy湿地に来ます(孤児院の子供たちを救います)。
森の女主人たちは怒り狂うだろう、 アンナを殺す、そのため 血まみれ男爵が首吊り自殺。 権力の手綱は百人隊長に移り、タマラ・ステンガーはウィッチハンターに残ることになる。
子供たちとアンナを救う方法
ウィッチャー 3 でアンナと孤児院の子供たちを救うには、次のことを行う必要があります。
- 恩人たちに会う前に、ささやきの丘に来てください。
- ブラックマーラに「考えるべきだ」と伝えてください。
- Steigers の住民が White Wolf をオークの根元に送り込んだら、儀式を行って Black Mara を解放してください。
- 所有者のところに来て、「母親」が解放されたことを報告してください。
- アンナが見つかったという知らせを持って血まみれ男爵の元へ行きます。
- ステンガーの妻を解放するために、彼と一緒にクリヴォウホフ湿地に来てください。
任務に出発する前にクリヴォクホヴィ湿地に戻る"、 必要 オクセンフルトのタマラと話す。 その後、アンナと男爵の娘がウィッチハンターとともに沼地にやって来て、怪物との戦いでゲラルトとフィリップを助けます。 さらに、家族間で口論するときは、次のいずれかを行う必要があります。 血まみれ男爵を応援しますまたは 中立的なオプションを選択する 対話の中で。 これはタマラとアンナにつながります フィリップを許してください.
ブラックマーラに救われた子供たち オクセンフルトにいるでしょう、街中でも見かけることがあります。 アンナとフィリップはゼリカニアへ行きます, したがって、彼らは再びゲームに登場することはありません。 ゲラルトもタマラには会わない。
シュタイガース村の住民は黒魔羅によって根こそぎ殺されてしまう。 彼らの点では、魔女の側についたほうが状況は少し良くなります。 この場合、ウィッチハンターは居住地の数名を処刑するだけです。
その結果、すべての肯定的な文字 (アンナ、男爵、タマラ、子供たち) 保存されました、 ブラックマーラ (善と悪の境にいる曖昧な生き物)は解放され、シュタイゲラの村はなくなりました(唯一のマイナスの結果)。
読んでください:
アンナと男爵はポジティブなキャラクターです)) 1人は夫が喧嘩している間左に走り、もう1人は精神異常者の酔っぱらいでした。
そして黒いマラは誰ですか?それは魔女の物語によってのみ知られており、歴史は勝者によって書かれます。子供たち(黒いマラが彼らを生み出した?)は、権力の通常の再分配である権力を掌握することを決意した。なぜ魔女は黒マラよりも子供を食べるのが良いのですか?
1.31ではうまくいくようでした。魔女たちは子供たちは行方不明だがアンナは生きていると言った
最新バージョン、リマスターを試しています、このバージョンは動作しています、完璧なエンディングを作りました
このオプションはリマスターでは機能しません。 この道を行くと村は焼かれ、子供たちは消え、アンナは狂ってしまう
そうです、村全体が虐殺されました(子供連れの家族がいる場所)、しかしそれはそれほど悪くはなく、唯一の取るに足らないマイナスです。 彼らは、制御不可能な、それが何であるかは不明ですが、大量虐殺を嫌がらず、過去にすでにその存在を証明している怪物を解放しました - まあ、それは良いことです。 しかし、彼らは、アルコール依存症で強姦犯の男爵と彼の小さな妻を救い、これらすべてを醸造し、彼をだまし、子供をエッチングし、魔女に連絡しました。 良い終わり方。
魔女は孤児を食べるでしょう。 ちょっと不気味すぎる
誰もがサインペンのように、自分自身のより邪悪な意見を持っています