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原神のティニャリ【ベストビルド】🍃

標準バナーから Dendro Archer を構築する方法。

ティニャリは夜にホタルを観察する

В Genshin Impact 若き植物学者ティニャリは熱帯林の保護を天職として選んだ スメル弓とデンドロ神の目を携えた森の守護者は、アヴィディヤの森で、困っている旅人を助けたり、盗賊に懲らしめたりするためにいつでも準備万端です。英雄の能力は、彼の属性に応じたチャージショットでダメージを与える、主なダメージディーラーとなります。

ページ内容

狐耳の青年のビルドは、クリティカルと連携した属性マスタリーを重視し、攻撃力は補助的な役割を担うのが特徴です。こうした主な特徴から、このヒーローはデンドロとのリアクションを通して、主にハイドロとエレクトロのキャラクターを味方につけ、分隊でプレイするのが良いでしょう。

評価 B 位置 ダッシュリスト
希少性 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
ゲームに追加されると 24年2022月1.1日(パッチXNUMX)
キャラクターの入手方法 標準およびイベントの祈り
要素 デンドロ🍃
武器 タマネギ
キャラクターの性別 マレ
どのグループが行うのか
  • アムルスのダルシャン
  • 森の監視
星座名 フェネチェ
故郷の地域 スメル
誕生日 29 12月
星座 山羊座
年齢 23-27年
成長 165-170ご覧ください
特別料理 森の守護者の選択
声優
  • 英語の声優 - ザカリー・ゴードン 
  • 日本の声優 - 小林沙苗
  • 韓国の声優 - チョン・ウィテク
  • 中国の声優 - モラン
Tignari をどのように評価しますか?
射撃場でのS+の位置
44.35%
射撃場のSポジション
23.42%
射撃場のAポジション
22.02%
ティアリストのB位置
5.69%
射撃場のCポジション
1.26%
Tier リストの D ポジション
3.17%
投票: 16446

キャラクターの入手方法

パッチ 3.0 バナー

イベントヒーローとして初登場 パッチ3.0、より高い確率でそれを入手できる場合、そして バージョン3.1 標準バナーに追加されました。 ヒーローの星座を開くには、彼のコピーをノックアウトする必要があります。

新キャラクターの登場や再放送のスケジュールについては、こちらをご覧ください。 バナースケジュール。

利点と欠点

ティグナーリは、移動速度とクリティカルヒットに依存する自身のダメージを重視したビルドを構築し、遠距離戦闘スタイルの攻撃キャラクターに仕上げるべきです。また、彼はデンドロ属性を持ち、他の属性と自身のアーチャーとしての潜在能力の両方を顕在化・強化することができます。

彼の中には 強み それは注目に値する:

  • 安価なアルティメット - 40 ユニットのエネルギー。高速リチャージとホーミングアローで攻撃します。
  • 好奇心を照らす スメル ミニマップ上で。
  • 受動的な才能が増える 要素の習得これにより、他の要素とのやり取りがより効率的になります。
  • 敵に対して継続的に属性状態を維持できる。
  • 要素スキルを使用すると、狙ったショットのチャージを素早く獲得できるため、ゲームプレイがダイナミックになります。
  • 上昇するとデンドロのダメージが増加します。

短所:

  • サブDDポジションでは、C4が非常に役立ちます。これにより、分隊の他のメンバーのMS性能を強化できます。ヒーローをメインDDとしてのみ使用する人にとっては、マイナスにはなりません。
  • 属性スキルとアルティメットを発動した際に発射される追加の矢はホーミングするため、特定のターゲットに命中させることが困難です。
  • 単一のターゲットにのみヒットします。
  • デンドロはパイロ、ハイドロ、エレクトロとのみ相互作用するため、パートナーの選択肢が大幅に制限されます。

原神におけるティグナリのおすすめビルド

ティニャリの構築は、チーム内で彼が- メインDD彼の能力はすべて、属性ダメージを与え、自身の攻撃を強化することを目的としている。4番目の星座では、彼はまた、 補足 (MS部隊の強化による)しかし、誰もがこの定数を得られるわけではない。そのため、まずヒーローを メインDDリアクター、反応を閉じる、または アプリケーター デンドロの地位を押し付けるために。いずれにせよ、それは常に様々な要素の相互作用から生まれます。

主人公の受動的な才能が明らかに示していることも注目に値する。 要素の習得 ヒーローにとって最も重要なステータスの一つです。しかし、部隊の主要ポジションを占めるため、このステータスはSAやクリティカルとバランスを取る必要があります。

原神では、適切なステータスを持つ適切なアーティファクトを選択し、適切な武器を選び、シナジー効果の高い仲間を部隊に加えることで、ティニャリに最適なビルドを作成できます。必要なものをすべて揃えることができれば、ティニャリは優れたダメージ源となり、ハイエンドコンテンツを制覇する準備が整います。

推奨特性値

アーティファクトで探すことが推奨される特徴:

アーティファクト主な特徴 追加統計
フラワー
フラワーオブライフ
HP(常設)クレタ島。 ダメージ 
クリティカルチャンス。 ヒット
エレメンタルマスタリー
攻撃力 %
死の羽
死の羽
攻撃力(永続)クレタ島。 ダメージ
クリティカルチャンス。 ヒット
攻撃力 %
エレメンタルマスタリー
時間の砂
時間の砂
エレメンタルマスタリー/攻撃力%クレタ島。 ダメージ
クリティカルチャンス。 ヒット
攻撃力% / エレメンタルマスタリー
エネルギー回収率
スペースカップ
スペースカップ
デンドロダメージボーナス%クレタ島。 ダメージ 
クリティカルチャンス。 ヒット 
エレメンタルマスタリー/攻撃力%
エネルギー回収率
心の王冠
心の王冠
クレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンスヒットクレタ島。 ダメージ/クリティカルチャンス。 ヒット 
エレメンタルマスタリー
攻撃力 %
攻撃力(フラット) / 気力回復%

最適な特性値:

これらの値 近似, ステータスのバランスはチーム内のキャラクターとバフに応じて変化する可能性があるためです。 さらに、アーティファクトのランダム性を考慮しないことは不可能であるため、理想的な特性を見つけることはほぼ不可能です。

トップ武器

ティニャリの武器は、部隊内での役割とゲームプレイに基づいて選択する必要があります。例えば、自分の数を重視したい場合は、チャージショットのダメージを高める武器を装備できます。反応行動を重視する場合は、移動速度を上げる弓で十分です。

名前希少性基本統計パッシブ効果
狩猟道
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
44〜542
クリティカルヒットチャンス
9,6〜44,1%の
属性ダメージに12~24%のボーナスを付与します。チャージショットを命中させると、着用者は「絶え間ない狩り」効果を発動します。この効果は、狙撃ショットの威力を移動速度の160~320%増加させます。効果は10秒間、または12回発動します。1秒ごとに12回しか発動できません。
シグネチャー武器 - キャラクターのゲームプレイに完全に適合するトップ 1 の弓。クリティカル チャンスという主要ステータスにより、クリティカル ダメージとアーティファクトの要素の習熟に重点を置くことができます。
アクア シミュラクラム
アクア シミュラクラム 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
44〜542
致命傷
19,2%〜88,2%
HPが16%~32%増加します。弓の所有者の近くに敵がいる場合、与えるダメージが20%~40%増加します。パッシブ効果は、キャラクターが戦場にいない場合でも有効です。
クリティカルヒットを多く発生させ、与えるダメージ数も増加します。ただし、2つ目のクリティカルヒットは敵にかなり近づく必要があるため、リスクが伴います。

最初の素晴らしいトリック
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
46〜608
致命傷
14.4%〜66.2%
チャージショットのダメージを 16%。 1レベルを提供します トリック 装備しているキャラクターと同じチーム内の同じ属性の各キャラクター(装備しているキャラクターを含む)。 異なる要素を持つ分隊内のキャラクターごとに 1 レベルを付与します 演技力。 彼らが行動するとき 1/2/3 そしてさらなるレベル トリック、SAは 16%/ 32%/ 48%。 行動中 1/2/3 さらに多くのレベル 演技力 移動速度が増加します 4%/ 7%/ 10%.
ステータスのバランス調整に役立ち、敵の攻撃を回避しやすくなります。また、ヒーローの個人数値の基礎となるチャージ攻撃の威力も向上します。
スカーレットスターハゲワシの羽
基本ステータス
46-608
致命傷
14.4%-66.2%
攻撃力が 24%-48% スキャッター反応発動後12秒間、パーティに他の属性のキャラクターが1/2以上含まれている場合、キャリアのチャージショットの威力が上昇する。 20%-40%/48%-96%、 そしてウルト - オン 10%-20%/24%-48%.
特徴的な武器を持っていない場合に最適なオプションです。
ポールスター
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
46〜608
クリティカルヒットチャンス
7,2%〜33,1%
属性スキルと属性爆発のダメージが12~24%上昇します。対象に通常ショット、チャージショット、属性スキル、属性爆発が命中するたびに、「極夜星」効果が1レベル蓄積されます。チャージ時間は12秒です。1~4レベル蓄積すると、キャラクターのSAがそれぞれ10%~48%(1覚醒時)増加します。チャージはそれぞれ独立して存在します。
固有武器の代替として適しており、攻撃力が大幅に向上します。ただし、チャージショットは弓の性能を一切強化しません。 
アモスの弓
アモスの弓
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
46〜608
攻撃力
10,8%〜49,6%
通常弾とチャージ弾のダメージが12~24%増加します。0,1秒ごとに、発射された矢のダメージが8~16%増加します。この効果は最大5回までスタックします。
アーチャーはチャージショットを武器としているので、この武器は彼にぴったりです。ただし、攻撃力以外のステータスは付与されません。

サンダーパルス 
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
46〜608
致命傷
14,4%〜66,2%
SAを20~40%増加させ、雷の紋章の効果を付与します。雷の紋章は3段階にレベル分けされており、レベルが上がるごとにダメージが12~24%、24~48%、40~80%増加します。アーチャーは以下の1つのケースで紋章レベルがXNUMX段階上がります:
  • 通常ヒット時(5秒間持続)。
  • 属性スキルON時(10秒間有効)。
  • キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合。 完全に回復すれば紋章は消える。
優れた基礎攻撃力、高いクリティカルダメージ、パッシブCAブースト。これら全てが、他に選択肢がない場合の弓の優れた代替手段となります。ただし、通常の非照準射撃にのみ適用されるため、エンブレムレベルによるバフは適用されません。
スカイウィング
スカイウィング
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
48〜674
クリティカルヒットチャンス
4,8%〜22,1%
クリティカルダメージが20~40%増加します。敵に命中すると、60~100%の確率で、小範囲に125%の物理範囲攻撃を与えます。効果は4~2秒ごとに発生します。
非常に高いベースと多くのクリティカルにより、ステータスのバランスが取りやすくなり、アーティファクトでより多くの MC を獲得できるようになります。 
まぶしい太陽の後継者
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
44-565
クリティカルチャンス。 ヒット
4,0-18,4%
チャージショットで敵を攻撃すると、まばゆい太陽の矢が発射され、 60-120% SAによるダメージを軽減する。さらに、眩い太陽の矢によるダメージを受けた対象は10秒間、燃える心臓の効果を受ける。この効果を受けているチャージショットの威力は 28-56%。 まばゆいばかりの太陽の矢が 1 秒ごとに 10 つ出現する可能性があります。
エピックボウの中では最高の選択肢です。クリティカル率とチャージ増加をもたらします。パッシブの最初の部分は、属性の習得によってダメージが発生するため、それほど大きなダメージを与えませんが、2番目の部分はキャラクターを大幅に強化します。
花で飾られた羽
⭐⭐⭐⭐基本ステータス 
42〜510
攻撃力 
9%-41%
飛行中のスタミナ消費を15%軽減。チャージショットのダメージが 6/7,5/9/10,5/12% 0,5秒ごとこの効果は最大 6 回まで重複でき、10 秒後に消えます。照準モードを終了した後。
ヒーローは照準モードにほとんど時間を費やしませんが、ブーストは 10 秒後にのみリセットされるため、最大数のスタックを獲得し、長いグリッチの間もそれを維持することができます。
破滅のエレジー
破滅のエレジー
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
46〜608
エネルギー回収
12%〜55,1%
属性熟練度を60~120上昇させる。弓の所有者が究極技または属性スキルで敵に命中させると、追憶のタリスマンを0,2個獲得する(キャラクターが戦場にいなくても4秒ごとに発動)。タリスマンを12個集めるとタリスマンは消滅し、最も近いチームメンバーに「千年交響曲:別れの賛歌」の効果を100秒間付与する。味方の属性熟練度を200~20上昇、SAを40~20%上昇させる。発動後、タリスマンはXNUMX秒間出現しない。効果は同種のタリスマンとは重複しない。 
ティグナリ C0 には最適な武器ではありませんが、C4 のサブ DD の役割に適しています。 したがって、彼はチームをさらに効果的にマスタリーにバフすることができます。
原型:クレセント
原型:クレセント
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
42〜510
攻撃力
 9%〜41,3%
チャージショットが弱点に命中すると、10秒間、移動速度が36%、CAが72~10%増加します。
基礎攻撃力と割合攻撃力に優れた、無料で作成可能な武器。5段階覚醒後、パッシブ効果の条件を満たせば、一部のレジェンダリー弓よりも強力な威力を発揮する。ただし、弱点を狙えるとは限らず、全ての敵が弱点を持っているわけではない。
ストリングレス
ストリングレス
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
42〜510
エレメンタルマスタリー
36〜165
エレメンタルスキルとエレメンタルバーストのダメージが 24~48% 増加します。
属性スキルとアルティメットは、ヒーローのステータス獲得の主な手段です。弓は条件を満たし、安定したダメージを与えます。メインステータスの属性マスタリーも不要ではありませんが、攻撃力が不足する問題が発生する可能性があります。サポートDDポジション用の武器を検討する価値はあります。 
おおよその王
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
41〜454
攻撃力
12%〜55,1%
属性スキルまたは属性爆発使用時、キャラクターは森の導きの効果を得ます。60秒間、移動速度が12上昇します。弓持ちが戦場から離れると、効果は解除されます。効果終了時、近くのランダムな敵に攻撃力の100%相当のダメージを与えます。この効果は20秒ごとにXNUMX回発生します。
スメルが無料で作成する武器。メインステータスは攻撃力、パッシブは移動速度上昇。主人公はEとアルティメットを頻繁に使用するため、パッシブ効果は安定して発揮する。 
トキのくちばし
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
44〜565
攻撃力
6%〜27,6%
溜め攻撃がターゲットに命中すると、属性マスタリーが増加します 40/50/60/70/80 6秒間この効果は最大 2 回まで重複でき、0,5 秒ごとに発生します。
利用可能な場合、無料で使える素晴らしいオプションです。状態異常とパッシブアビリティのバフの両方を簡単に実装できます。
浜弓
⭐️⭐️⭐️⭐️基本ステータス
42〜454
攻撃力
12%〜55,1%
通常ショットのダメージが16~32%、チャージショットのダメージが12~24%増加します。属性エネルギーバーが100%に達すると、パッシブ効果の威力も100%増加します。
イナズマのクラフトボウは、DD役のヒーローにとって良い追加要素です。キャラクターが頻繁に使用するチャージ攻撃のダメージを増加させ、高いSAも付与し、ベースも良好です。ただし、この場合、パッシブの最後の部分を発動させて100%のバフを得るには、アルティメットスキルを使わずに済む点に留意してください。 
パチンコ
⭐️⭐️⭐️基本ステータス
38〜354
クリティカルヒットチャンス
6,8%〜31,2%
通常矢またはチャージ矢が発射後0.3秒以内に標的に命中した場合、ダメージが36/42/48/54/60%増加します。命中しない場合は10%減少します。
森の守護者はチャージ攻撃を繰り出し、ダメージに大幅なボーナスを得るため、序盤や他に選択肢がない場合に最適な選択肢です。弓はクリティカルヒットの確率も高めなので、例えば「過成長」の反応を誘発するのに便利です。

遺物の選択

ティニャリに最適なアーティファクトは、属性ダメージと魔力にボーナスが付くセットです。ティニャリの主なダメージはデンドロと他の属性との相互作用によるものだからです。

名前Набор希少性エフェクト
1鬱蒼とした森の思い出
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 つの部分: +15% デンドロダメージ。
4 つの部分: 元素スキルまたは元素爆発で攻撃すると、デンドロの敵の耐性が 30 秒間 8% 減少します。 この効果はキャラクターが戦場にいない場合でも適用されます。
チーム内でヒーローが唯一のデンドロである場合に最適なセットです。これにより、ヒーローは独立して敵にこの属性のデバフをかけ、自身の数値を高めることができます。 
ただし、チーム内に同じ要素の他のヒーローがいる場合は、このセットを彼らに与える方が良いでしょう。
2金色の夢
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 つの部分: + 80 ユニット要素をマスターするために。
4 つの部分: 8秒間エレメンタルリアクションを呼び出した後、分隊内の味方ヒーローのエレメントに応じて、装備したキャラクターは次のバフを受け取ります。
  • 同じ属性のキャラクターごとにCA+14%。
  • 異なる属性のキャラクターごとにMS+50ユニット。
これらのバフはそれぞれ最大 3 文字までカウントされます。 この効果は8秒にXNUMX回発生する可能性があります。 セットの着用者が戦場にいない場合でもトリガーされます。
MSは、属性反応の効率を高め、クラウンアローとアルティメットにバフを与えるため重要です。さらに、このセットは草属性の各キャラクターに追加の攻撃力ブーストを与えます。
3旅するアンサンブル
旅するアンサンブル
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 つの部分: +80ポイント要素をマスターするために。
4 つの部分: キャラクターが触媒または遠隔武器を使用する場合、チャージ攻撃のダメージが 35% 増加します。
MSに安定したボーナスとチャージショットのダメージ増加。
4しめ縄の思い出
しめ縄の思い出
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 つの部分: 攻撃力が18%増加します。
4 つの部分: 属性スキルを使用する際、キャラクターのエネルギーが 15 以上ある場合、15 エネルギーを失い、通常攻撃、チャージ攻撃、落下攻撃のパワーが 50 秒間 10% 増加します。
物議を醸すものの、実際に機能するオプションで、究極能力を発動する代わりに、チャージによるダメージを大幅に増加させます (E-ka 使用後)。 
5シャドウコートハンター / 鬱蒼とした森の思い出
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️XNUMX つのセットを組み合わせてハンドダメージを強化します。 この場合、アルティメットはボーナスを受け取らないため、ステータスのバランスを保つ必要があります。
6剣闘士の最期 / 鬱蒼とした森の思い出
剣闘士の最期
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2+2ビルド(グラディエーターの代わりに、しめ縄などの攻撃力+のアーティファクトを配置できます)。ギルデッドドリームセットのパーツを集めるまでの移行手段として使用することをお勧めします。
7派遣社員の決断力
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ゲーム開始時に便利なセットで、ランク 45 まで使用できます。
  • 攻撃力が18%増加します。
  • クリティカル率が増加します。 チャージ攻撃の命中率30%。

切り離し

主人公は積極的に支援する デンドロのステータス パッシブタレントのおかげで、MSによる数値上昇率も良好です。チームの属性を考慮すると、ティグナリは電気、水、炎属性のキャラクターに加え、MSを上昇させるヒーローで編成するのが最適です。

適したキャラクター

彼は戦場で多くの時間を過ごすため、彼のチームには、敵を受動的に攻撃し、分隊の生存を確実にする他のサブDDとサポートが必要です。

キャラクター要素武器エフェクト
八重巫女
八重巫女
エレクトロ
エレクトロ
触媒
トーテムからのパッシブ電撃ダメージは良好で、ヤエのMSユニットごとに強化されます。これにより、MSの上昇に集中できるだけでなく、アグレッション反応(デンドロ + 電撃 + 電撃)をより効果的に終わらせることができます。
雷電
雷電
エレクトロ
エレクトロ
槍
刺激(デンドロ+エレクトロ)を生成でき、サブDDとして機能します。
フィッシュル
フィッシュル
エレクトロ
エレクトロ
タマネギ
タマネギ
戦場でエレクトロをサポートし、反応を生み出します。 この場合、MSからのアセンブリを優先する価値があります。
クッキーしのぶ
エレクトロ
エレクトロ
片手剣
定期的な電気ダメージと組み合わせると、悪くない回復になります。
ドリー
エレクトロ
エレクトロ
両手剣
両手剣
回復と電気ダメージで反応を生み出す優れたサポート。
ベイドウ
ベイドウ
エレクトロ
エレクトロ
両手剣
両手剣
多くの電気ダメージとステータス。
コレイ
デンドロ
タマネギ
元素の共鳴、デンドロとのすべての反応を強化、4番目の星座では増加します MS。 セットでも着れます 鬱蒼とした森の思い出.
旅行者
デンドロ・トラベラー
デンドロ
片手剣
バフと共鳴を与え、セットキャリアになることもできる 鬱蒼とした森の思い出.
ヤオヤオ
デンドロ
ブディングを通じて分隊で特に役立つヒーラー兼アプリケーター。
スクロース
スクロース
アネモ
アネモ
触媒
風雲児の中で、部隊に組み込むのが理にかなっている唯一のキャラクター。ただし、チームを締める必要があり、強力なサブDDが少なくとも2人いる場合に限る。
モナ
モナ
ハイドロ
ハイドロ
触媒
触媒
オーメン効果により、与えるダメージが全て増加します。「Budding」(デンドロ+ハイドロ)、Bloom(デンドロ+ハイドロ+パイロ)、そして「Vegetation」(デンドロ+ハイドロ+エレクトロ)の反応を起こしやすくなります。
ここみ
ここみ
バーバラ
ハイドロ
ハイドロ
触媒
触媒
Budding 反応と Dendro AoE の適用に適した回復 + Hydro 状態。
シャン・リン
シャン・リン
パイロ
エレメンタルバーストとE・シュカはパイロに積極的にダメージを与え、バーニング効果を発生させ、その効果は継続的に更新されます。ゴバのペッパー(エレクトロニックスキル)は追加の攻撃力を与えます。
ベネット
ベネット
パイロ
攻撃力にバフ、回復。

最適なグループ

ヒーローが姿を現すことができる最高の部隊:

キャラクター1キャラクター2キャラクター3キャラクター4特長
ティニャリ
なひだ
フィッシュル
フィッシュル
クッキー
リアクション Stim + Grow (Dendro+Electro+Dendro) および Aggravate (Dendro+Electro+Electro) から再生するユニット:
  • ナヒダ - デンドロに関わる全ての反応を強化する。共鳴効果を与える。
  • フィッシュルは、属性スキルによって能動的に反応を生成できるサップDDです。MCビルドが必要です。 
  • クッキー - 回復し、バフを与えることができます ミレライトセット。 フィッシュルとの電気共鳴。
ティニャリ
バール
雷電
モナ
モナ
ベネット
ベネット
反応による集合 成長と悪化、そして芽吹き:
  • 雷電はサップ・DD、電撃ステータス、そしてバッテリーです。しかし、属性爆発のコストが低いため、同じフィッシュルよりも性能が劣ります。
  • Mona - ULT を備えたハイドロ アプリケーターとバッファー。
  • ベネット - ヒーラー、バッファー。
ティニャリ
ベイドウ
ベイドウ
シャン・リン
シャン・リン
ここみ
ここみ
バーバラ
反応ブディフィケーションをAoE(デンドロ+ハイドロ)でグループ化しますが、エレクトロとパイロのキャラクターによって効果が強化されます。この場合:
  • 翔霊を開花させると、つぼみが瞬時に爆発し、より広範囲にダメージを与えることができます。
  • Beidou を含む植生は、芽を最も近い敵を攻撃する発射物に変えます。 
ティニャリ
コレイ
バール
雷電
フィッシュル
フィッシュル
ベイドウ
ベイドウ
刺激反応によるダメージが増加します。
  • Colei はあらゆる反応の効果を高めます。
  • 属性スキルを持つ雷電は、アクティブなキャラクターと共同エレクトロ攻撃を実行し、エネルギーを注ぎます。 フィッシュルでも代用可能です。
  • Beidou は電気共鳴を閉じて受動的に攻撃します。
ティニャリ
コレイ
モナ
モナ
ドリー
刺激効果と芽吹き効果に焦点を当てた分隊:
  • コリー - 反応の強さを増し、追加のステータスを与えます。
  • モナ - オメンによって与えられるすべてのダメージが増加し、バッディングにハイドロ状態を適用します。
  • ドリー - 分隊を回復し、作成された芽を電気発射体に変換します。 MSからの組み立てが必要です。
ティニャリ
ここみ
ここみ
シャン・リン
シャン・リン
スクロース
スクロース
Budding 反応の一部として Bloom に重点を置き、CC とマスタリーのバフとダメージ出力の形で Anemo をサポートするチーム:
  • ココミ - ミレライトセットとエピックのおかげでハイドロステータスを与え、攻撃をバフします。
  • 翔霊 - 炎属性の数値は高いが、戦場に常時存在する必要はない。ブルームの場合は、より多くのMSを集める必要がある。 
  • スクロース - アネモはデンドロと直接反応しませんが、スクロースはパーティ全体に MS のバフを与え、敵を引き寄せ、他のサブ DD を強化します。
ティニャリ
コレイ
八重巫女
八重巫女
ドリー
刺激反応によるグループプレイ:
  • コリーは緩衝材です。
  • 八重巫女は、トーテムを通して常に電気状態を維持し、電気抵抗を低下させエネルギー粒子を生成する反応を起こすサブDDです。エスカレーション反応にはMSビルドが必要です。 
  • ドリ - 追加。 悪化と回復のためのエレクトロステータス。 
ティニャリ
ベネット
ベネット
シャン・リン
シャン・リン
旅行者
デンドロ・トラベラー
XNUMX つの元素の共鳴とバーニングからの反応の強調:
  • シャンリンとベネットは炎の共鳴(SA+25%)を付与します。ベネットはチームに回復とバフを提供し、シャンリンはスキルの継続的な使用に重点を置きます。
  • 旅人デンドロ - 共鳴と追加のステータスを与えます。 
ティニャリ
ライザ
シャン・リン
シャン・リン
コレイ
バーバラ
刺激、燃焼、芽などのあらゆる種類の反応を備えた F2P バリアント。 必要に応じて、特定の反応を重視して、任意のキャラクターをデンドロ トラベラーまたはコレイに置き換えることもできます。

レベリング

ヒーローを最大まで汲み上げるためのリソースの総量と、それらをどこで育てて入手するか。

標高

ティニャリの台頭

出典: https://genshin.honeyhunterworld.com

各レベルの高度に必要なマテリアルは次のとおりです。

  • 金型王のくちばし.
  • 月蓮 - 好奇心 スメル.
  • 胞子、塵、花粉 金型、パイロとエレクトロを除くいずれかの属性によって敗北します。
  • ナーガドゥス エメラルドの破片、破片、破片、宝石。

才能

ティニャリのタレント

出典: https://genshin.honeyhunterworld.com

才能をアップグレードするには、次のものも必要です 胞子、塵、花粉、 その上:

  • 「指示」に関するタレントブック ダンジョンから 無知の塔 ツメールで。 月曜・木曜は農作業。
  • 永劫の意味 - ボス素材 傀儡将軍雷電。 このアイテムが不足している場合は、次の方法で入手できます 夢の溶剤.

才能レベル 10 ごとに、次のことが必要です。 洞察力の冠。

すべてのリソースの計算を簡素化します アップグレード材料計算機.

能力

ヒーローのスキルはすべて何らかの形で ダメージを与える属性スキルは、アーチャーのチャージショットを強化する特殊フィールドを作り出します。また、アルティメットスキルは、属性ダメージを与える矢の雨を降らせます。それぞれのスキルを詳しく見ていきましょう。

基本スキル(アクティブスキル)

戦闘中に使用されるヒーローのスキルを確認してください。

通常ヒット時 ヒーローは最も近いターゲットに注入なしで 4 発のショットを発射します。

突撃攻撃 矢尻に属性エネルギーを充填し、ダメージを増加させます。チャージの持続時間に応じて、狙いを定めた矢の効果が変化します。

  1. 充電レベル1 - 植物の力を込めた矢を放ちます。
  2. 充電レベル2 - 冠矢を放ちます。命中すると4本の蕾状の矢が生成され、自動誘導効果で最も近い標的まで飛んでいきます。

落下中に衝撃を受けると、一定範囲に物理ダメージを与える矢の雨を発射します。

 

前方に投げる ヴィジニャーナ ストーム ハートデンドロのAoEを出し、 ヴィジニャーナ・カンダフィールドフィールドに幻影が現れ、敵の注意をそらして攻撃を受け止めます。

キャラクターも効果を受ける ヴィジュニャーナの突破口、 どれの:

  • サークレットアローのチャージ時間を 2,4 秒短縮します。
  • スキルが終了するか、クラウンの矢が3本発射されると終了します。

スキルのクールダウン時間:12秒。

 

種子の力を集め、6本の蔓の矢を放つ。矢は最も近い対象へと移動し、デンドロにダメージを与える。矢は命中するたびに追加の矢を生成する。

Ultのクールダウン: 12秒。 エネルギー消費量: 40

パッシブスキル

継続的に機能し、ポンピングを必要としない能力:

才能何が
百科事典的な知識 ミニマップ上にすべての Sumeru の珍品を表示します。
鋭い目 ティニャリがサークレット アローを発射すると、50 エレメンタル マスタリーを獲得します。 4秒間
ラーニングブレード Aimed Shot と Lifevine Arrow (Ultimate) のダメージは、Tignari の Elemental Mastery に基づいて 0,06% 増加します。 この方法で受けるダメージは 60% を超えることはできません。

才能をレベルアップする順序

基本攻撃(左クリック)=エレメンタルバースト(Q)>エレメンタルスキル(E)

スキルを向上させるときは、すべてのスキルを並行して6レベルまで上げることをお勧めします。 次のレベルから始めて、次のことに焦点を当てます。 障壁を砕くカンダ и クリーパー アロー オブ ライフ、それらを最大限に改善します。 エレメンタルスキル 必要に応じて、最後に8番目以上までポンピングします。

星座

名前プロパティ
1シュートは根で決まるクリティカルチャンスを増加させます。 ティグナリのチャージ攻撃で命中 15%。
2原点はステムによって認識されますフィールドに属性スキルによって作成された敵がいる場合、デンドロがティグナリに与えるダメージが20%増加します。 フィールド終了後、またはフィールド内に敵がいなくなった場合、効果はさらに6秒間持続します。
3創造は枝に沿って理解される属性爆発レベルが3上昇します。
最大。 レベル: 15
4葉っぱは栄えたり枯れたりアルティメットをアクティブにした後、近くのすべてのチームメンバーのエレメンタルマスタリーが 60 増加します。 8秒以内生命の蔓の矢が燃焼(パイロ+デンドロ)、発芽(ハイドロ+デンドロ)、刺激(デンドロ+エレクトロ)、成長(デンドロ+エレクトロ+デンドロ)の反応を引き起こすと、さらにMCが60単位増加します。そして効果が更新されます。
5真実は開花の中で理解されるエレメンタルスキルレベルが3上昇する。
最大。 レベル: 15
6カルマは注がれた果実によって決まるサークレットアローのチャージ時間が0,9秒短縮され、命中すると追加のブルームアローが生成される。 ティグナリの攻撃ダメージの 150% を与えます。

ティニャリの最高の星座は、 C1 S2 и S4:

  • 最初の星座は、チャージ武器のクリティカルヒット率を15%増加させます。このステータスが不足している場合に非常に役立ちます。
  • XNUMX番目の星座が上がる デンドロのダメージ 属性スキル使用時に、狙いを定めた矢でさらにダメージを与えることができる。補助攻撃/マインド攻撃の役割に適している。
  • 120番目の星座はサブDDの位置から森林警備隊を強化し、味方をXNUMXバフできるようにします MS.

ティニャリとしての遊び方

ティニャリが弓を射る

ティグナーリのアビリティは、エレクトロ、ハイドロ、パイロの反応を巧みに操ることを可能にします。このアーチャーの射撃には段階があり、レベル2ではホーミング弾を発射するクラウンアローを形成します。 エレメンタルスキル デンドロAoEを与え、ティグナリが受けるフィールドを作り出す。 画期的な効果 - これにより、Circle Arrow のチャージ時間が 2,4 秒短縮されます。 また、フィールドは敵の注意をそらします。 元素爆発 それは、命中すると自分自身のコピーを作成するホーミング矢の雨です。

プレイする際は、まず エレメンタルスキル и チャージショット、敵を攻撃し、エネルギー粒子を生成します。 それをすべて終了します 究極の他の要素と組み合わせると大きなダメージを与えることができます。

ヒーローには、自分の 要素の習得 使用後 2秒間のレベル4チャージ攻撃ダメージを最大化するには、異なるクラウン アロー間の時間がこの期間を超えないようにする必要があります。

回転

  1. 別の属性でキャラクターのスキルを発動し、 ステータスを課す.
  2. アーチャーに切り替えて 要素スキル。
  3. フィールドの行動範囲内で敵を攻撃します 花輪の矢を3回自身のMSを上昇させ、次のショットを強化します。
  4. アルティメットがチャージされるまで手順 1 ~ 3 を繰り返します。
  5. 究極技を発動するその瞬間に敵が別の要素のステータスを持っていることが望ましいです。

別の記事で詳しく読むことができます すべての Dendro 反応が例とともにどのように機能するか.

ノックアウトする価値はあるでしょうか?

ティニャリは緑のホタルに手を伸ばした。

ティニャリ - 優れたポテンシャルを持つデンドロDDとリアクター。このキャラクターは、MSによるダメージを増加させるパッシブタレントを持ち、他のエレメントと効果的に相互作用して、刺激、燃焼、発芽といった反応を生み出すことができます。 S4 主人公に立場に応じて行動する機会を与える 補足 (MS 部隊の強化による) ですが、誰もがこの星座を入手できるわけではなく、メインの DD としてティグナリがよりよく姿を現します。

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1ヶ月前

皆さん、ティグナリは、ティグナリ・マヴイカ、サホルザ・ベネット、またはモナを含むサブDDビルドで、バーニング(またはバッズ)でマヴイカと一緒にプレイ可能かどうか教えてください。

リノリウム
リノリウム
2ヶ月前

ナヒダがそこにいなかったらどうなるだろうか?

旅行者))
旅行者))
3ヶ月前

ティニャーリ、イネッファ、ヤエ、コロンビーナは登場するだろうか?

キツネ
キツネ
3ヶ月前
回答  旅行者))

まるで、イネファ・ヤエとコロンバ、そしてティニャリなしでは、何でも粉々に砕いてしまうかのように。

bar0ncik
bar0ncik
4ヶ月前

ナヒダをラウマに置き換えることは可能ですか?

カック
カック
3ヶ月前
回答  bar0ncik

はい

アミーゴ
アミーゴ
5ヶ月前

ティグナリ、フリナ、ベネット、フィッシュルは、電気反応に適した編成でしょうか?私はティグナリを旅の編成として入れています。

セラドラン
セラドラン
3ヶ月前

フィッシュルC6にはサバスバフがあるので、フリナ/ベネットのどちらかを別のサバスプレイヤーと簡単に交換できます。電気ダメージが必要な場合は
さらに、ティグナリは敵に一撃で倒されると非常に脆く、フリナ(特にフリナが半機嫌モードの場合)とベネットがいても、ゲーム中はティグナリが何度も蘇生されることになる。つまり、ティグナリのパーティーでは、常に1人のキャラクターが効果的な盾役となるのだ。

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