ユニークで複雑な国内プロジェクトに参加するプレイヤーは、数多くある特典の中で一番上のものが必要になります。 どのようなハンドでも最高のビルドを作成できるよう、ヒーローの能力を事前に把握しておいてください。
ループヒーロー は難しいゲームで、ゲームプレイはループされたレベルを無制限に通過することで構成されます。 キャラクターは各ゾーンに影響を与えることができます、それにいくつかのオブジェクトを追加して改善します。 あまりにも多くの死者が出た後、一部のゲーマーはこう疑問に思うかもしれません。 ループする冒険で最も役立つキャラクターの特徴は何ですか.
キャラクターを直接レベリングするという形でのゲームプレイへの標準的なアプローチの代わりに、ここでは次のように実装されています。 タワーディフェンスゲームの仕組み、レベルに影響を与える必要がある場合 建物を建てる。 そして、体育館を建設した後、一定数の敵を倒した後に与えられる、ランダムに生成される XNUMX つの特性から選択できます。 言い換えれば、主人公をポンピングした後です。
少なくとも 1 つはありますウォリアーのパスは 0、ローグとネクロマンサーのパスは 11、どのクラスでもパークは 13 です。 特性に関するヒントにより、通過がはるかに簡単になります。この記事には、一般的な Tier リストと各タイプのキャラクターの両方が記載されています。
ユニバーサル
このアイテムの特性は利用可能です クラスに関係なく、どのヒーローでも。
Sダッシュ:
- オミクロン技術 追加のライフを 100 つ与え、貨物運送業者を XNUMX% の健康状態で復活させます。
- 深いポケット リソース制限を 50% 増加させます。
アーティール:
- 死後料金 敵を倒した後、30%の確率で基本リソースのランダムな部分を獲得します。
- 経験豊富な建築家 プレイヤーが建物タイルを配置するたびに、サイクル レベルの XNUMX 倍の量の経験値をプレイヤーに与えます。
- 測量士 主人公が建物の隣に置かれた道端のタイルを通過するたびに、ヒーローに 0.5 ループ レベルに等しいヘルス ポイントの周期ボーナスを追加します。
Bダッシュ:
- 軸の傾き ゲーム時間を 25% スピードアップします。
- 信仰の盾 最大 20 つのチャージを蓄積でき、それぞれのチャージでキャラクターを保護する確率が XNUMX% になります。
- Prypasы プレイヤーはキャンプファイヤー タイルを通過するたびに、蓄積されたリソースの 10% を節約できます。
かき混ぜる:
- 至福の無知 オブリビオン カードを手札一杯に付与し、カードが使用されるたびに最大体力の 10% の治癒効果を付与します。
- カードが鋭くなる 10% の確率でカードをフィールド上に残しておくことができます。ただし、ゴールドのカードは例外で、レベルを出ると常に削除されます。
- トレジャーハンター 戦闘に勝利すると、5%の確率でチェストが出現します。
Dダッシュ:
- 覚醒の欠片 2%の確率でスクラップの代わりにソリッドリソースオーブをドロップします。
- ちょっとした感想 3つのランダムなキャラクター特性を再ロールする機会を与えます。
戦士のために
限定特典の階層リスト 戦士クラス用。
Sダッシュ:
- 防衛記事 スキルを選択し、各サイクルを完了した後、ヒーローに最大体力のアーマーの 65% を与えます。
アーティール:
- シールドマスター ターゲットを 20 秒間気絶させる確率が 1% 追加されます。
- ドミナントマス ダメージが防御力の20%増加します。
Vシューティングギャラリー:
- 夜明けの刃 毎朝主人公の武器に太陽の力を吹き込み、次の攻撃のダメージを2倍に増加させます。
- 宙返り 回避に成功した後、35% の確率で反撃します。
かき混ぜる:
- 経験豊富な銃鍛冶屋 サイクルが完了するたびに防御インジケーターに 1 を追加し、選択時にすでに完了したループもカウントします。
- バックラー 反撃のたびに、ヘルス ポイントの数を 1.5 サイクル レベルの倍数で回復します。
Dダッシュ:
- 後味が強い ポーションを使用するたびにダメージが 1.5 増加します。
- 生存者 ヒットポイントが 2% を下回るたびに、40 秒あたりの体力の回復量が XNUMX 倍になります。
Fダッシュ:
- ラミング 最初の攻撃で 75% の確率で敵を 1 秒間気絶させることが保証されます。
ドジャースにとって
専用スキルのTierリスト ドジャースクラス.
Sダッシュ:
- 選り好み 戦利品と交換するときに装備の品質が向上しますが、キャンプタイルで受け取れるアイテムの数が3つ減少します。
アーティール:
- 古い傷跡 トロフィーを獲得すると、体力ポイントが 1 増加します。
Vシューティングギャラリー:
- 騒ぎがあった 最初の敵以降の敵ごとにキャラクターのダメージが 7% 減少します。
- 血の贈り物 Blood Lightning をキャストするチャンスが保証され、その確率はクリティカル ヒットの確率と同じです。
かき混ぜる:
- マローダー XNUMX 人以上の敵を倒した後、プレーヤーに追加のトロフィーを与えます。
- 神聖なものは何もない 敵を倒すたびに最大体力が 3 増加します。
Dダッシュ:
- 致命的な弱点 ヘルス損失 0.5% ごとに 10% という小さなチャンスがあり (したがって、最大チャンスは 4.5%)、1000% のダメージを与えることができます。
- 剣士 10% の確率で XNUMX 人の敵を同時に攻撃することが保証されます。
- 電光石火 20% の確率で 50 回のヒットのコンボを実行し、それぞれが XNUMX% のダメージを与えます。
Fダッシュ:
- 森の子 75%の確率でラットウルフを戦闘に召喚します。
- スモークスクリーン 戦闘中に最大体力の 20% を下回った後、XNUMX 秒間すべての攻撃を回避する能力を付与します。
ネクロマンサー用
のみを持つアビリティの階層リスト ネクロマンサークラス。
Sダッシュ:
- 目に見えないケア 召喚されたスケルトンごとに魔法のライフ ポイントが永続的に 0.5 追加されます。
- フィールド練習 特性がアクティブ化されたループから開始して、各サイクルのスケルトンのレベルに追加の 0.25 を与えます。
- 余熱 召喚された味方のスケルトンが死亡するたびに、サイクルレベルのXNUMX倍に等しいヘルスポイントを付与します。
アーティール:
- 不可能の限界 召喚されるスケルトンの最大数を超える確率が 20% 与えられます。
- コントロールの芸術 召喚されるスケルトンの最大数が 1 つ増加します。
- 人生の放棄 ヒーローへの直接ダメージを逸らし、召喚されたすべてのスケルトンに均等にダメージを分配します。
Vシューティングギャラリー:
- 死者の野望 スケルトンを完全に回復し、10 回の戦闘で敵を倒すたびに XNUMX% の体力とダメージを与えます。
- 大群 各サイクルで XNUMX つの強化スケルトンが追加されますが、同時に通常のスケルトンにはカウントされないため、召喚されるクリーチャーの最大数には影響しません。
かき混ぜる:
- 式典の準備 一日の始まりに召喚された最初の XNUMX つのスケルトンをバフします。
Dダッシュ:
- 反撃 ヒーローに向けられた場合、制御されたスケルトンに報復する確率を 15% 与える。
キャラクターの特性は通過に大きく影響するため、上記の Tier リストは、プレイヤーが正しい決定を下し、最も効率的に行動するのに役立ちます。 その上、 各特典は改善して非常に強くすることができます, ループヒーローのチートを使用する場合。 このようにして、遠征を簡単にしたり、逆に遠征を難しくしたりすることができます。
読んでください:Loop Hero の真のファンは、 第二章の通過ガイド、また詳細な すべてのリソースへのガイド ゲームで。 についての情報を持っておくことは不必要ではありません 在庫を一掃する方法。 さて、このゲームの旅を始めたばかりの人のために、 初心者向けガイド.