ロールプレイング ゲームの主要なコンポーネントの XNUMX つは戦闘システムです。 この記事では、戦闘という観点から優れた側面を見せたトップ RPG をリストします。
RPG ジャンルには、ゲーマーが従うべきさまざまな基準があります。 アイソメトリック プロジェクトを好む人、よく発達した世界観を持つタイトルを好む人、そして感情的なストーリーを好む人もいます。 しかし、RPG を最も楽しむのは戦闘時であり、ダイナミックな戦闘に没頭する人もいます。
このようなプロジェクトには、アクション RPG という別のサブジャンルもあります。 このカテゴリの最高のゲーム 中毒性のあるゲームプレイを誇る、そのおかげで、ゲームプレイはより激しくなり、プレーヤーは自分のキャラクターの場所にいるように感じます。
さらに詳しく トップ XNUMX のアクション RPG 素晴らしい戦闘で。
10位:ソウルズシリーズ
ゲームシリーズ 魂 は XNUMX つの特徴で知られています。ハンドルを握らないハードコア トレーニングと、古典的なスラッシャー コンバットです。 XNUMX つ (リメイクを含めると XNUMX つ) のゲームをすべてクリアする過程で、ゲーマーのキャラクターは数え切れないほど死に、獲得したソウルを失います。 このため すべての戦いが挑戦となる そして戦わずして諦めないという真剣な動機。
プレイヤーは、鎧であれ武器であれ、重量やその他の装備ステータスの違いを感じることができます。 また、Dark Souls には、それぞれに特別なアプローチを必要とする、ユニークで複雑な敵が存在します。
すべてのプレイヤーが気に入るわけではない パンチ&ロールの仕組み その間にestusを使用しているため、Soulsシリーズは上位XNUMX位にランクされています。
9位:ドラゴンズドグマ
『ドラゴンズ ドグマ』は、『ダークソウル』の雰囲気や世界観は好きだけど、あまり要求の厳しいゲームプレイは好きではないという人におすすめできます。 このゲームは、冒険と予期せぬ出会いに満ちた古典的なファンタジーの世界で行われます。
Soulsシリーズと同様に、ここでも 思い出に残るユニークなボス、しかし、彼らは倒すのがはるかに簡単です。 さらに、これは戦車戦士、賢い強盗、強力な魔術師など、どのキャラクターに対しても行うことができます。 このゲームも褒められる 面白くてペースの速い物語.
8位:ダークサイダーズII
黙示録の騎手に関するゲームの第 XNUMX 部では、開発者は戦闘システムを大幅に改善し、面白くて多様性のあるものにしました。 デス(主人公)はさまざまな方法で敵を倒し、途中で敵から有用な消耗品やアイテムを収集します。
黙示録の騎士は、 豊富な武器の選択三つ編みからピストルまで。 途中で寺院、ダンジョン、墓をクリアしながら新しい装備を見つけるのは、厳しい英雄にとって本当の冒険です。
7位:ディビジョン2
『ディビジョン』タイトルでは、Ubisoft はあえて次のことを組み合わせました。 RPG 要素を備えたサードパーソン シューティング ゲームダイナミックなゲームプレイと刺激的な要素が興味深い組み合わせで生まれています。 第 XNUMX 部では、ゲームはあらゆる面でさらに良くなりました。:オープンワールドはいくつかのアクションや変化に反応し始め、より多くの研究と小競り合いが発生しました。
終末世界では予想通り ワシントンはすべてを集める必要がある、ひどい嘘です。 戦利品はすべて、自分自身のため、または他のプレイヤーと販売または交換するために役立ちます。 戦いに関する限り、ほとんどの場合、敵対的な襲撃者との遭遇による氏族間の小競り合いの中で、また民間人を保護する目的で発生します。
カットシーンやカットシーンの数は少ないにもかかわらず、ゲームは映画のように見えます。 黙示録的なアクション映画のヒーローになった気分を味わってみませんか? 『ディビジョン 2』に飛び込みましょう!
6位:ボーダーランズシリーズ
『ボーダーランズ』シリーズのイベントが行われる惑星パンドラは、狂人や狂った人々の天国なので、ここで退屈することはありません。 このシリーズは、レベリング要素と武器収集に重点を置いた一人称シューティング ゲームです。 銃撃戦中の激しいアクションを最初の数秒からキャプチャ、そしてユニークな種類の武器は、完全に略奪する動機を与えます。
ボーダーランズの各パートは、宝探しとそのための戦いで構成されています。主人公だけでなく、ミュータントを伴う邪悪な山賊もパンドラの宝石を狙っているからです。 RPG コンポーネントは、クラスや戦闘スタイルの選択など、多様性をもたらします。 最高の狂気!
5位:アサシン クリードシリーズ
オリジンズ、オデッセイ、 Valhalla ステルスジャンルから離れてアクションRPGゲームとなったアサシン クリードシリーズの概念を完全に変えました。 ハックアンドスラッシュの戦闘システムに加え、スキルツリー、キャラクター選択、あらゆる種類の武器や防具などの要素が登場。 アサシン クリードのおかげで 広大な世界を探索できる途中で歴史的知識の荷物を補充します。
4位:ディアブロシリーズ
Diablo シリーズは世界で最も有名なシリーズの XNUMX つであり、ほぼすべてのゲーマーが少なくとも一度は聞いたことがあるでしょう。 Blizzardのプロジェクトでも ゲームの別のサブジャンルの基礎を築いた、複雑な戦略ではなく、特に戦闘システムとポンピングに焦点を当てています。
救急車を考えると Diablo 2 の第 XNUMX 部とリマスターのリリース, 経験豊富なプレイヤーにとっては、ゲームに戻る絶好の機会があります。 サンクチュアリのダンジョンをまだ探索したことがない人も、ついにブリザードの傑作を知ることができます。
3位:スカイリム
過去数年にわたり Skyrimの ロールプレイング ゲームの古典となったこのようなレガリアを受け取るのは、絶対に当然のことです。 都市、集落、ダンジョン、洞窟などでいっぱいのタムリエルの雪 (だけではありません) 地域を冒険しましょう - これが、 すべてのゲーマーが試してみる必要があります.
一人称視点のファンタジー RPG は非常にまれです。 そのような 戦闘プロセスに効果的に没入できるカメラ位置そして、片手に火の玉、もう一方の手に刃を持って武装すれば、これは明らかにどんな銃器よりも興味深いものになるでしょう。 これほど幅広い戦闘オプションがあるため、 敵との遭遇はそれぞれユニークになります。 多くの場合、戦闘の結果は環境、戦術、武器の選択、敵によって決まります。
2位:シャドウ オブ モルドール シリーズ
トールキンによって創造された中つ国は、典型的なファンタジーの世界です。 しかし、ゲームの「シャドウ オブ モルドール」シリーズでは、彼はむしろ、 暗い側面おとぎ話よりも。
狡猾さと武器で武装したタリオンとその幽霊仲間は、怪物ウルク・ハイに恐怖を与えます。 恐れ知らずの戦士、ゲーマーとしてプレイ オークの大群を殲滅する、暗い世界の新たな敵と課題に直面します。 さて、剣を使った接近戦や弓を使った遠距離戦など、サウロンの手下を正確にどのように斬り倒すかは、プレイヤーの好みによって決まります。
1位:Kingdoms of Amalur: Reckoning
2012年の素晴らしい試合が予想外で良かったです Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning というリマスターを受け取りました。 彼のおかげで、数年前に見逃していた人もこのプロジェクトを知ることができ、最終的にこのゲームが相応の人気を獲得する可能性は十分にあります。
それは プレイヤーは文字通り自分の運命に影響を与える、クラスの選択、特性のポンピング、さまざまな武器の使用。 これらすべてがゲームプレイを真にユニークなものにしています。 ゲームプレイは、主な開発者の声明によって最もよく表現されます。「God of War」と「The Ellder Scrolls」の良い部分を組み合わせたものです。
一般的に、38 Studio の傑作に参加するには今が最適な時期です。
読んでください:
私にとって、これまでのところ Gothic 2 での最高の戦闘です。特にキャラクターのキャリアの初期において、これらは非常に激しくて興味深い戦闘でした。 Soulslike はある程度似ていますが、遍在的で絶え間ないロールが全体の印象を台無しにしました。 2004 番目のウィッチャーでは、戦闘システムはうまく実装されていますが、同じではありません。 さて、XNUMX年の吟遊詩人の物語が頭に浮かびますが、率直に言ってかなり弱いですが、レベルでの存在感の効果です。
ああ、そうですね、ゴシックでは戦闘コンポーネントは非常に難しいです) 明らかに現代のプレイヤー向けではありません) 私たちはリマスターを待っていますが、そこで何が起こるだろうかと思います!
まず、ディアブロ自体がユニークなゲームであり、ストレージ (チェスト) からインベントリ、武器、アーティファクトの開発に至るまで、ほぼすべての Moba と RPG の仕組み全般がこのゲームによって生み出されました。 では、フォールアウトはどこにあるのでしょうか? 特に戦術と76は大丈夫です! スカイリムもカッコいいですが、TESOはもっと面白くて改良されていて、今でも正式にロシア語に翻訳されています! 私はボーダーランズを選び出すことができます。彼の代わりに立つのは彼だけです! さて、アサシン クリード RPG はいつからですか? すべてを壮大なRPGと呼ぶという非常に奇妙な信念(RPGと呼ぶこともできます))))神性はどこにありますか? ヴァンヘルシングはどこですか?
クリッカーが戦闘システムにどのように起因するのでしょうか。記事のタイトルは戦闘に関するものであり、スキルの集まりに関するものではありません。 では、ダークソウルは決して最下位ではない、その戦闘の名誉のためにはどこに? このような成功は、韓国の MMORPG に起因すると考えられます。 記事のタイトルか記事自体が正しくありません。
マッドマックスはどうですか?
おそらく最高の戦闘システムのせいで、Kindom of Amalyur は売上の面で惨めな失敗をしました...いくつかの奇妙なトップ。
戦闘システムはまさにこのゲームの中で最高です。 しかし、これだけを理由に去ることはうまくいきませんでした。 彼らは外の世界とめちゃくちゃになり、多くの人が遊ぶのが退屈だと不平を言いました。 リマスターかつ不当に高い価格でもグラフはまあまあです。
古いZ戦略がありました そこにはグラフォンはありませんでしたが、頭脳がなくても感覚はありました