経験でトップになれる人は、確かなテクニックを持っている可能性が高いです。 今シーズン、この問題が頻繁に発生している車両をいくつか紹介します。
こんにちは、タンカーさん! Wotpack と最高の戦車のランキングをお楽しみください。 ランク戦 2020-2021 ワールドオブタンクスで。
5場所
60TP レヴァンドフスキエゴ
優れた前面装甲を備えており、サブ口径の砲弾を効果的に撃退できますが、累積的なダメージを受けます。 この車は金を突き刺す優れた武器を備えており、プレイヤーによって高性能爆発物としてよく使用されます。 タンクも分当たりのダメージがあり、角がある。 ダイナミクスは平凡です - おそらくこれが唯一のマイナスです。
なぜ60TPレヴァンドフスキエゴなのか? この戦車は次のカテゴリに属します 「ディフェンダー」、つまり、その上にあることを意味します ロールプレイングの経験を比較的簡単に得ることができる、単に敵の砲弾を十分に撃退するだけです。
ポールはあまり経験のないプレーヤーに適しています。 完全なBC地雷をプレイすることができます そして被害を受けないこと。 これは彼の経済にもプラスの効果をもたらします。このモードでは、ゴールドを使用するため、戦闘終了時にシルバーが -200 になるのはよくあることです。 貫通の分野である程度の知識があれば、うまく撃つことができます。
4場所
プロジェクト65
今シーズンのプログレの使用は、戦闘ごとに経験値を獲得する仕組みによって決まります。 知られているように、 フラグの場合、少なくとも XNUMX 発が敵に発砲された場合にのみ経験値が与えられます。 それ以外の場合は、ダメージに関して経験値が与えられますが、ショットタンクとしては小さい可能性があります。 プログラムを展開すると、撃たれた敵を XNUMX ~ XNUMX 発で拾うことができます。
同時に、彼女は最も近い競争相手の前にいます。 TVP T 50/51、利点は、これら XNUMX つの砲弾がすぐにロールバックするため、ドラム内の他の砲弾のターゲットをさらに探したり、すぐには再充電されないドラム全体をリセットしたりする必要がないことです。
欠点の中でも、これは装甲のない戦車であり、すべての敵が満員である戦闘の開始時に時間を費やすことを余儀なくされることを指摘する価値があります。 他人の光でダメージを与える。 攻撃的な戦術はめったに使用できず、戦車には装甲がほとんどありません。 その中で 役割経験 彼はフラグメントのせいではないとされていますが、 з彼ら自身の知性に応じた主要な光とダメージProgetto は一次攻撃に最適な戦車ではなく、彼自身の知性に従って常にダメージを与えることに成功するとは限らないという事実について話す価値はありますか。
3場所
277オブジェクト
カテゴリに属します 「ブレイクスルータンク」、これを非常にうまく実行します。 この戦車には優れた主砲、サブキャリバーの金をはじく装甲、側面の一種のスクリーン、および通常のダイナミクスがあり、重要な位置を占めることができます。
画期的なタンク ダメージをブロックし、耐久性ポイントを交換することで追加の経験値を獲得します、申請用だけでなく、 300メートル未満の距離からのダメージ、このように戦闘で行動するように努めなければなりません。
ただし、 約。 277 戦車は平均的なプレイヤー向けではありません。 彼の装甲は究極ではなく、銃の俯角も悪いため、彼をうまくプレイするには経験が必要です。 この戦車は非常に多用途ですが、特定の状況では敵よりも劣ることがあります。 ИС-7 または スーパーホースタワーからプレーすれば、彼は明らかにこの対決に負けるだろう。
2場所
超征服者
前の戦車と同じカテゴリに属しており、同じ経験値を獲得します。 塔から立ち上がると多くの砲弾をはね返すことができ、船体の額には何かが詰まっています。 その武器は近距離と遠距離の両方にダメージを与えることができますが、 彼は300メートル以下の距離からダメージを与えた場合にのみ役割経験を獲得します。 戦車のダイナミクスはそれほど究極的ではありませんが、重要なポイントを占有することができます。
このタンクはさらに 方向を強制的に位置から外したり、位置を保持したりするのに適しています敵が近接戦闘ではない場合。 役を演じる際には長距離射撃にも適した銃の精度は生かされない。 車は非常に優れており、おそらく60TPよりも優れたタンクを搭載できますが、それは地図、どこにでもあるポーランドのタンクに大きく依存します。
残念ながら、格納庫にこれを保管しているプレイヤーは多くありません。 したがって、スーパーホースは、特に低ランクではそれほど頻繁には見つかりません。
1場所
オブジェクト 430U
最初の場所の選択は、次の事実に影響されました。 この戦車は人気があり、ほとんどのプレイヤーの格納庫にあります。 この戦車は人気の絶対的なチャンピオンであり、ウシュカがいない戦闘はほとんど存在せず、通常は両側に 2 ~ 3 台あります。
特に砲塔に装甲があり、強力なハッチ、優れたアルファ値と毎分ダメージ、ゴールドの貫通力と装甲貫通力を備えています。 必要に応じて方向突破に使用できますが、その役割は 汎用攻撃機.
残念ながら、ウシュカも、このゲームの他のプレイヤーと同様に、究極の戦車ではありません。 決闘中に経験豊富なプレイヤーはタワーに向かって発砲しません。 同じ鈍いK-91はクリンチでも愚かにもそれを撃つことができます - このためにはVLDで撃つ必要があります、それは同じK-91を安定して進みます、そして 車体の右側に戦車と弾薬があるため、消火器なしでプレイするのは困難です。 ゲームがタワーから来る場合と同様に、経験の浅い相手とのみ交換する必要があります。 この場合、戦闘ごとのロール経験値は最大になり、多くのブロックが発生します。主なことはダメージを受けないように努めることですが、これはそれほど簡単ではありません。
まとめ
このトップ 5 を、誰もがこれらの戦車を手に入れてプレイする必要があるという絶対的な真実として受け止めるべきではありません。 戦車はプレイヤーとしてプレイしません。そのため、戦車兵がゲームを最大限に体験し、最大限の効率を発揮できる車両を常に使用するようにしてください。.
同じシェリダンやレオパルド、たとえ E100 であっても、プレイヤーがそれらを特別に扱っている場合は、汲み上げられたばかりで不慣れなインボのトップ戦車よりも勝ち返す方が良いでしょう。 さらに、戦闘での勝利は光、気絶の長さ、そして他の人の光を撃つ能力に依存することが多いため、すべての戦車が重要であり、すべての戦車が必要です。
読んでください:
このトップスは実際には次のようになります。
5位:砲兵大隊
4位:GV E100
3位:アートコン
2位:T92 NMS
1位:Ob. 261
これらはすべてあなたのレイアウトであり、ゲーム内での購入を目的とした寄付のみを目的とした裸のナンセンスです。どのトップを取っても、とにかく、あなたの不均衡とチーム内のプレーヤー(鹿)の選択により、戦闘の消耗と最低限の経験が保証された格納庫です...だから小学生には耳を傾けてください
ランダム性のバランスとは何をする必要があるのでしょうか? ここはファンサイトです
なぜstbを入れなかったのですか、これがトップstです!
私ならレヴァンドフスキを705aに変更するだろうが、最も重要なことはできる限りのプレーをすることだ
そうですね、この場合は上手にプレイできる戦車の方が適しています