World of Tanks で初めて突撃駆逐戦車である Turtle Mk. が登場したため、イギリスのテクノロジーのファンは喜ぶでしょう。 私はレベル8です。 外見上は、ポンプで汲み上げられたレベル 10 の Badger の小型コピーに似ています。
TTH
レベル 8 の他のプレミアム クラスメイトと比較して、新しい駆逐戦車の特徴を詳しく見てみましょう。
火力
タートルMk. I は、単層プレミアム駆逐戦車の中で最小値の 108 つである 330 HP の XNUMX 回限りのダメージを持つ XNUMX mm 砲を装備しています。 装甲の貫通はまったく満足のいくものではありません:
- 基本 (徹甲) 発射体 224 mm - 他のプレミアム対戦車砲の中で最低値 (唯一の例外は ジグティグ.8,8cm 217 mmですが、彼は戦闘の優先レベルを持っています)。
- 253 mmの特別な(サブ口径)発射体を使用すると、「300」と「XNUMX」のハウリングを伴う機器の場合はほとんどありません。 同時に、サブキャリバーの装甲貫通力は距離とともに減少するため、XNUMXメートル以上の距離では、おそらく高い飛行速度を除いて、ほとんど意味がありません。
弾薬の特徴:
金色の発射体を含む発射体の非常に遅い速度は、すぐに目を引きます。 この駆逐戦車は中距離および近距離に適しており、長距離では移動する目標を攻撃するのが困難です。
優れた照準角度により、ダメージを与えるのがより快適になります。
- UGN 20…20°;
- UVN -10…+20°。
照準時間 1,83 秒、精度 0,35。 小さなアルファストライクの代償として、高い発射速度が得られます。 リロード時間は 6,52 秒で、毎分 9,2 発の射撃が可能で、潜在ダメージは 3037 ポイントで、プレミアム駆逐戦車の中で最高値です。
活力
安全マージンは 1400 ユニットであり、これはほとんどのクラスター駆逐戦車の安全マージンよりも大幅に高いですが、それでも他の強襲戦車の代表には劣ります。 ジグティグ.8,8cm и TS-5。 正面装甲 226 mm (つまり、同じタートル Mk. I と遭遇した場合、ゴールドシェルを使用するか EBR の運がなければ、お互いの額を 100% 貫くことはできません)。 この場合、装甲板は直角に配置されているため、減少は VLD 領域のみになります。 側面101mm、船尾76mmなので回り込めば絶対誰でも突破可能です。
アップグレードされた AT 15 とは異なり、このプレミアム車両は削減されているため、敵が位置の高さで有利でない場合は車長のキューポラを狙うのは困難であることに注意してください。
その他の指標
機械の質量は60トンですが、優れたエンジンのおかげで、比出力は13,33馬力/トンでした。 その名前を正当化するために、タートルはカタツムリの速度で前進 20 km/h、後進 10 km/h を獲得しました。 シャーシ旋回速度は最低の 23,99°です。 「ミニタートル」のステルス係数は、静止時の最も低い 13,28% の 8 つです。 レビューはレベル 370 595 メートルとしては正常ですが、通信距離は XNUMX メートルと非常に低いです。
利点と欠点
戦闘中に装備を最大限の効率で制御するには、その機能をよく理解する必要があります。 Turtle Mk. の性能特性を詳細に検討した結果、 その長所と短所を強調できます。
利点:
- 急速充電;
- 精度が良い。
- 素早い混合。
- 快適な UVN と UGN。
- イギリスの突撃駆逐戦車の乗組員にとっては優れたシミュレーターです。
短所:
- 悪いダイナミクス。
- 操縦性が悪い。
- 両方のタイプの発射体による装甲貫通力が低い。
- 平凡なステルス性。
- 予約には合理的な傾斜角がほとんどありません。
- 通信範囲が狭い。
Turtle Mk.の装備の選択私
追加のモジュールをインストールすると、テクニックの弱点を強化したり、強みの影響を強めたりすることができます。 この駆逐戦車には、次のセットをお勧めします。
- 改良された回転機構a - 安定性が向上し、回転速度が向上します。設置は必須です。
- ガンランマー - 高いダメージでの利点を失わないように、リロードを高速化します。
- 通気性の向上 - 戦車のすべての特性がわずかに向上し、スキル (Combat Brotherhood) と改良された消耗品 (Tea Pudding) によって十分に補完されます。
3番目のスロットの代替品。 強襲車両の場合、視認性が常に向上することは問題にはなりません。多くの場合、最前線で防御を突破したり、戦闘の真っ最中に街に行かなければならないため、ステレオチューブはそれほど役に立ちません。
- コーティングされた光学部品 - 視認性が 37 メートル向上します。
乗組員の訓練
戦車の乗組員は 6 人で構成されているため、専門分野が組み合わされることはなく、各戦車兵は独自の役割のみを実行します。 Turtle Mk.のスキル選択私:
学習順序とスキルの影響
砲塔のない強襲駆逐戦車の場合、動けなくなった場合に生存の可能性が非常に低くなるため、まず修理を学ぶことが重要です。 さらに、余裕を持って(約 2,5 レベル)経験を積んだ後、すべての乗組員に Combat Brotherhood を選択するためにスキルをリセットする必要があります。これにより、車両のすべての性能特性が向上します。 変装は 3 ~ 5 レベルかけて徐々に習得することをお勧めします。
指揮官。 いつものように、彼らが積極的にあなたに向けて発砲し始める前に、光について知るために、最初の特典として第六感を研究します。 イーグルアイにより視認性は 7,4 メートル向上します。
砲手。 砲塔のスムーズな回転により銃の広がりが軽減され、射撃が必要なときに敵に素早く反応できるようになります。 スナイパーは敵のモジュールにクリティカルなダメージを与える可能性を高め、高い連射速度と相性が良いです。
ドライバー整備士。 この車両は頻繁に移動するため、すぐに射撃する必要がある場合もあるため、スムーズ ライドにより主砲の安定性が向上します。 オフロードキングを使用すると、最高速度を少し速く得ることができます。
無線オペレーター。 ここで最も重要なスキルは、視程 11,1 メートルの無線傍受です。 発明者は、最初は非常に低い通信範囲を拡大するのに適している。
充電。 この専門分野を持つ乗組員が XNUMX 人いると、次の XNUMX つの重要なスキルをすぐに学ぶことができます。
- 独自のモジュールの強度を高める非接触弾薬ラック。
- デスペラードは、HP が 9,1 まで低下するとリロード時間を 140% 短縮し、連射速度がさらに向上します。
レベル 4 では、変装の学習に進むことができます。必要に応じて、スキルをリセットして直観を選択します (パークの効果は、XNUMX 人のローダーが学習すると合計されます)。
機器の選択
あなたの主な目標がクレジットを獲得することである場合、この駆逐戦車は通常の消耗品で十分に対応できます。
- 小さな修理キット;
- 小さな救急セット;
- 消火器 (自動を使用すると、より多くのヒット ポイントが節約され、15% の防火効果が追加されます)。
シルバーの供給がある場合、改良された消耗品によりゲームがより快適になり、戦闘での生存率が向上します。 効率を高めるために、消火器を郷土料理に置き換えることができます ティープディング.
タートルMk.の遊び方私
この強襲駆逐戦車は、このタイプの車両の典型と同様、マップに依存します。 彼女は、狭い街路の状況では非常に快適に感じますが、大砲がより速い敵の背後に到達したり、背後に突っ込んだりする可能性のある広場では非常に不安を感じます。
Turtle Mk.の最終構成を見てみましょう。 上記の推奨事項を考慮すると、次のようになります。
リストの一番上
6-7-8レベルの戦闘では、生意気になることさえあります。 方向の選択に関しては、弱いダイナミクスではベースに戻ったり側面を変更したりすることができないことを理解する必要があるため、実際には XNUMX つのオプションがあります。
- 連合軍の重戦車の支援。その多くは金がなければ、接近戦で正面突出を突破することができません。
- ポジションを保持し、基地を守ります。
Turtle I はアルファ版からプレイできません。このパラメータでは、レベル 8 のほとんどの TT および PT (および 9 以降および一部の ST) よりも劣ります。そのため、 発射速度を最大限に活用する必要があります。 素早くすり抜けたり、敵をキャタピラに留めて敵が射線から離れるのを防ぐことを決めた戦車の側面または船尾に発射することができます。
敵が後方に進入し、後方に遮蔽物がある場合、 それなら気にしないでください前方に射撃可能なターゲットがある場合。 横柄な味方を放っておいて、自分自身がダメージを与え続けます。 このような状況が都市環境で発生した場合、 建物にもたれかかる チャットで積極的に味方に助けを求めましょう。
リストの真ん中と一番下
「XNUMX」と「XNUMX」との戦いでは、それは非常に困難になります。 装甲の貫通力は著しく不足していますが、敵は「ミニタートル」の額さえも簡単に貫通できるようになります。 都市でこの配置では、より困難になりますが、それでもチームのためにプレーして、敵の足跡をたたくことを試みることはできます。
買う価値はありますか? 簡単な概要
明らかにタートルMk. 私は主にヨーロッパ層のプレイヤーを念頭に置いて作られており、最近彼らのためにイギリス軽戦車の新しいブランチとプレミアム戦車を追加しました。 FV1066 センラック.
現代の現実では、この駆逐戦車は高級車両の主な目的である農業ローンにはうまく対応できません。 さらに、基本的な発射体の低い装甲貫通力は特別な発射体によってあまり補われないため、リストの一番下の戦闘ではダメージを増やすのが非常に困難です。 したがって、収益性が低く、プロファイル統計も低下する可能性があります。
マラソンをするなら TS-5そうすればはるかに効率的になります。 農業に最適なプレミアム機器の詳細なリストについては、当社の ランキング.
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金射撃、NLD を隠し (貫通するジョイントがある)、金を撃たない場合は、角を曲がってください .. 7 ~ 8 全て、さらには 9 も問題なくタンクできます! 750 回も攻撃を受けませんでした。一列。DPM 3、赤いバルブ、ブームランマー、スタビライザー、プリン、3950 cd ブームラム付き。速度は 4.85 km。機動性も全般的にあります。でも、私には十分です。最初、購入したときそれは、後悔しました。
多くのことが議論の余地があります。 レベル 9 と 10 での農場融資が低いという事実は事実です。 しかし、8 チームに対しては (赤チームにゴールドがまったくない場合)、簡単というよりは簡単でしょう。 最も重要なことは、戦車をテストし(さまざまな角度から貫通させて)、どこに装甲があり、どこに装甲がないかを理解することです。 そして遊べるようになる。 必要なのはそれだけです。
ゴールドで撃たなければ、額に突き刺すことはない(9 か 10 に達していない場合)、NLD と VLD の間にある唯一の場所は、NLD 自体です。 UVN から、そうすれば問題なく全員を戦車にすることができます。アナグマのように。