バランスのレベル 本海:スターレール 宇宙の発展に責任があり、 開発レベル。 後者が経験とともに増加する場合、前者は特定のミッションの完了を必要とします。 同時に、キャラクターの向上や強化の可能性、敵との戦いの難しさなど、ゲームプレイや世界でのアクティビティに直接影響を与えます。
多くの場合、プレイヤーは完全に準備ができておらず、たとえば、敵に対処できない場合にバランスのレベルを下げることができるかどうかなど、このメカニズムについてすべてを知っているわけではありません。 このガイドでは、Honkai: Star Rail のバランス レベルとは何か、それがどのような影響を与えるか、レベルを上げる方法、およびそれによって獲得できる報酬について説明します。
バランスレベルはどのくらいですか
バランスレベル Honkai: Star Rail では、それは宇宙の探検の度合いを示す尺度であり、その複雑さの原因となっています。 まず、増加する可能性があるのは、 マスタリーレベル。 第二に、後者は、バランスのレベルを上げるために特別なクエストが完了するまで、特定の数値で一時的に凍結されます。
Honkai:Star Railのアカウントがレベル20に到達すると、レベルを上げることが可能になります バランスのレベル。 この進行が進むほど、敵の特性が強くなり、それに応じて危険さが増します。 増加は資材の受け入れ量にも及ぶ。 難易度を上げる機会は、前回を除いてマスタリー 10 レベルごとに表示されます。
均衡を少なくとも 1 まで上げずに 不可能 以下のアクティビティを開きます。 同時に、難易度がアップグレードされるたびに、より高いレベルへのアクセスが表示されます。
- 真紅 がく片 (ゴールデンのものはすでに早くクリアできますが、レベルの数が増加するだけです)。
- 腐食の洞窟 (クエストより) 「灼熱の夜明けの太陽の下で」).
- エコーオブウォー (ヤリロ-6地域のボスを倒した後)。
- Stagnant Shadow (アセンションのためのリソースの養殖) 文字、均衡のレベル 2 から)。
バランスの各レベルは何を与えますか?
平衡の初期レベルはゼロであり、すべてが存在します 6。 Honkai:Star Rail のメインアカウントレベルとの関係は次のとおりです。 同時にマスタリングできる最大レベルは 70 であることに注意してください。
バランスレベル | マスタリーレベル |
0 | 0 |
1 | 20 |
2 | 30 |
3 | 40 |
4 | 50 |
5 | 60 |
6 | 65 |
平衡の試練に合格するまで、マスタリーレベルは表に示されている値を超えることはありません。 アセンションミッションが完了すると、蓄積されたすべての経験は次のレベルに進み、自動的に増加します。
宇宙のレベルの影響は、モンスターの力、モンスターへの報酬、および農業資源の供給源にまで及びます。 遺物 およびその改善のための資料、ならびに 文字, ライトコーン。 育成や改良に値する XNUMX つ星のアーティファクトは、世界の高レベルでのみ入手可能です。 バランスレベル 影響はありません ミッション報酬、宝箱、 仮想宇宙 そして忘却の館。 さらに、世界の新しいレベルに到達することなく、ヒーローを彼らに割り当てられた価値以上に高めることは不可能です。
Honkai:Star Railの残高を増やす方法
マスタリーを上げてから戦闘インテリジェンスを完了することで、バランスのレベルを上げることができます。 最初のアセンションでは、ミッションを開始する必要があります 「私たちはさよならを言えない」, その後、どこからともなくバランスの試練を告げる声が聞こえます。
地図上のマーカーが示すエリアにテレポートすると、空中に浮かぶ八芒星が表示されます。 近づくとポータルが開き、そこを通過して実行できるようになります バランスの試練。 Combat Intelligence インターフェイスでは、戦闘の準備をし、世界を高揚させるために戦いを乗り越えるために、考えられる対戦相手と推奨される分隊レベルを確認できます。
Honkai: Star Rail の残高を下げる方法
バランスレベルを下げる可能性 ノー、そのため、複雑さが増す場合には注意してください。 世界中にいる敵にうまく対処できない場合、またはアセンションミッションを完了できない場合は、ポンプを開始することをお勧めします。 文字, ライトコーン и 遺物。 いずれにせよ、追加の経験値は蓄積され、無駄にはなりません。
おそらく将来的には、原神で実装されたように、平衡レベルを 1 下げることが可能になるでしょう。 世界レベル.
バランス報酬
アセンションミッションを完了すると、ポンポンから報酬を受け取ることができます。
- 均衡レベル 1 (20 マスタリング): マスタリング カウンター × 1 (車両ポイントを永続的に 1 追加)、スター パス × 3、トラベラーズ ガイド × 5、洗練されたエーテル × 4、宇宙チャーハン × 5、クレジット × 30000;
- 均衡レベル 2 (30 マスタリング): マスタリング カウンター × 1、スター パス × 3、トラベラーズ ガイド × 8、精製されたエーテル × 6、怒りのガントレット × 3、クレジット × 40000;
- 均衡レベル 3 (40 マスタリング): スターパス x3、トラベラーズ ガイド x10、クレジット x50000。
- 均衡レベル 4 (50 マスタリング): スターパス x3、トラベラーズガイド x16、精製エーテル x14、クレジット x60000。
- 均衡レベル 5 (60 マスタリング): スターパス x3、トラベラーズガイド x20、精製エーテル x18、クレジット x70000。
- 均衡レベル 6 (65 マスタリング): スターパス x3、トラベラーズガイド x24、精製されたエーテル x22、クレジット x80000。
読んでください:私たちのガイドが、Honkai: Star Rail のバランス レベルを上げる方法を理解するのに役立つことを願っています。 この記事を読んだ後、ご質問がある場合は、お問い合わせください 注釈... 読んだ Honkai 初心者向け総合ガイド: スターレール およびその他の便利な ゲームガイド 当社ウェブサイトの関連セクションに記載されています。
こんにちは、質問があります。私はすでに honkai の冒険の zo ランクに到達しており、バランスを改善する必要があります。しかし、私の友人は、いくつかの熟練者とのタスクを完了するまで、今はこれをしないようにと非常にしつこくアドバイスしました。レベル上げたせいで勝てなくなったのでプロット。 『HONKAI』のリリース時からプレイしています。レベルを上げたいのですが、友達が話していた課題にはまだ到達していません。リスクを冒してみる価値があると思いますか、それとも今は待ってください。私は最近本海をプレイし始めたばかりです。また、まだ自信が無いのでアドバイスを頂けないでしょうか?よろしくお願いします
自信がない場合はストーリーを進めてから個人ランクを上げていくと良いでしょう。マスタリー経験は蓄積され続け、どこにも消えることはありません。また、適切な装備やレベルアップがなければ、倒すのが非常に難しいボスもあります。特に文字数に制限がある場合は。
こんにちは、どうすればいいのか教えてください。マスタリー レベル 1 に合格できません。何が間違っているのか教えてください。キャラクターはほぼ最大レベルにあり、コーンは 20 にあります。たぶん、と考えています。それはチーム内です
チームに保全と豊かさのキャラクターを配置し、ダメージを与えることができるキャラクターにさらに 2 つのスロットを与えます。遺物をチェックする
最初のバランステストについて言えば、それについてもテストがあります 別ガイド.
こんにちは、みんな。 教えて。 私はリリース以来ほぼプレイしており、標準の数人とイベントの数人を除いて、ほぼすべてのキャラクターを持っています。 寄付はサブスクリプションの場合のみ、場合によってはバトル パスの場合もあります。 12までの痕跡とともに完全にポンプアップされた80人のペルシア人がいます。レリックが理想的ではないため、ミラーをほぼ完全に閉じますが、多くの場合、星が1つ欠けていますが、少なくともセットの条件をアクティブにしようとします、おそらくこれもDDには署名がないからです。
実際の質問は何ですか? ランク65は長い間上がっていて、経験値はすでに天井に達しており、彼らは私にそれを与えてくれません。つまり、私はマスタリーレベル70に到達したことを意味します。 バランスレベルを上げる必要がありますか? レベル70を超えるとクレジットが与えられることは知っています。 彼らは今私にそれらを与えますか、それとも私が目覚めたときだけ与えますか? 今はモブの問題はありませんが、新しい場所やイベントを通過するときなど、世界で農業をしたり活動したりするのはどれほど困難になるでしょう。 より難しいという言葉は、通過時間のことを意味し、合格することは明らかです。 例を挙げましょう: フィオール レスの花、難易度 5、通路 6 つ、Mob にもよりますが、1 ~ 2 分で閉じます。 なぜ時間を気にするのでしょうか? なぜなら、ゲームに費やす時間は30日XNUMX分以内に留めているからです。 新進気鋭の報酬は平凡なので、急いでこれを行う必要はありませんでした。
文章が長くなってしまい申し訳ありません。自慢でも何でもありません。よりよく理解するために絵を描きたかったのです。 ご清聴ありがとうございました。 繁栄の管理者。
こんにちは。 逆に、詳細なコメントをありがとうございます。何かを提案しやすいためです。
すでに多くのキャラクターが十分に盛り上がっており、ミラーをほぼ完全に閉じている場合は、バランスのレベルを上げることは問題ないはずです。 たとえ毎日のコンテンツを完了するのにさらに 5 秒かかり始めたとしても、ドロップされるレリックの数の増加を過小評価すべきではありません。たとえば、レリックは今後のすべてのキャラクターのレベルアップにかかる時間を節約できる可能性が高いためです。樹脂や材料への支出を減らすことができます。 基本的にヒーローはバランスの最後のレベルまで強化されているため、恐れる必要はありませんが、同時に、いくつかのアクティビティで受け取る報酬はわずかに少なくなります。 タスク内の同じボスが少し強くなる以外は何も大きく変わりませんが、あなたのレベルでは、やはり大きな違いは感じないはずです。
ご回答ありがとうございます。 他になぜここに来たのですか? なぜなら、バランスからバランスへの移行に関して、そのようなアドバイスはどこにも見つからないからです。 基本的には私も同意します。バランスを増やした後は、最後の難易度がエコー、仮想マシンで利用可能になり、遺物の表示がおそらくもう少し良くなり、これにより本当に時間が節約されるからです。
ご興味のあることは何でもご質問ください。いつでもお手伝いいたします。 レリックに関してはまさにその通りで、運次第ではありますが、最終レベルになると星XNUMXのものが落ちなくなり、腐食の洞窟で星XNUMXの確率が上がるようです。 Echoes of Warでは、XNUMXつ星のレリック、コーン、トラックをレベルアップするための素材のドロップのチャンスが増加し、ミラーストアにもう少し多くのフラグメントが提供されます。 仮想もほぼ同じです。 バランスレベルを上げて頑張ってください)
ところで、花の話をしていて少し混乱してしまいました。 私は、トラックを盛り上げるためのリソースとして、難易度 6 のクリムゾンの 6 つのパッセージを意味しました。 しかし、これはそれほど重要ではありません、あなたはポイントを理解しています。
マスタリーが 26 でバランスが 1 だったらどうなるでしょうか
こんにちは。 「各レベルのバランスを与えるもの」の段落には、新しいレベルのバランスを取得できるマスタリーのレベルに応じた表があります。