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Progetto M40 modで戦闘中。 - 65位World of Tanks

キャンペーンはXNUMX月後半からスタート 「Progetto M40 modで戦うために。 65インチ。 イタリアのテクノロジー部門には特別なプロモーションや割引があります。 レベル 6 から始まる各戦車には、個別の戦闘任務が与えられました。 いくつかの一般的な戦闘ミッションもすべてのイタリア車両で利用可能になります。

ページ内容
開発者によると、「To Battle」プロモーションは「夏休み」に行われるため、今後数か月間、特定のブランチでのそのような割引や戦闘ミッションは期待できません。 この行動の行方に関するさらなる情報はXNUMX月に発表される予定だ。

ブランチの特徴

Progetto M40 modで戦闘中。 - 65位World of Tanks

ゲームではイタリアの車両は中型支援戦車として表現されます。 彼らは優れた武器と優れたダイナミクスを持っていますが、装甲は弱いです。 ブランチの頂上に向かう途中、初期戦車には標準の周期的リロードがありますが、レベル 8 からは、 ドラムリチャージショップ。 これはイタリアの中戦車の独特の特徴です。

ポンプ車の中で、ゲーム内でそのようなリロードを備えているのはイタリアの ST 8/9/10 だけです。 一般に、すべての国の車両の中で、再装填機構を備えているのは、M3 を搭載したソ連の重戦車 IS3 だけです。

Механизм 充電中 ドラム 上の 本質 です 組み合わせ 標準 循環 システム и «鼓膜" 従って その 後の 作品 ショット, 機械 一度に 同じ 自動的に 開始 突撃 в クリップ 新しい 貝殻 (на обычном «ドラム» する必要があります 充電する 十分 ショップ). のために アカウント そのような 力学 プレーヤー 使用します 同時に 方法 на 周期的な, そう и システム 読み込み中.

慣れる必要がある唯一のニュアンスはリロード時間です。現在ストアにある砲弾の数によって異なります。 最初の砲弾はロードに最も時間がかかりますが、XNUMX 番目の砲弾はすでに速く、XNUMX 番目の砲弾は周期的なリロードからプレイできるほど高速であり、この点では他の戦車に劣りません。

発射体が完全に充電される前にショットを行うと、プロセスは中断され、その後再び開始されます。

これらのSTのゲーム性は、そうした武器の利点をベースに形成されています。 1対1の銃撃戦の場合、敵が1発で破壊できる安全マージンが残るまで単発でプレイすることができます(XNUMX発のミス/ミスの可能性を考慮する必要があります)。 このような状況では、クリップ内のリロードが非常に速いため、最初のショットの後、安全に敵に行ってドラムからそれを取得することができます。

覚えておくべき重要なニュアンスは、異なる種類の砲弾をマガジン内で組み合わせることができないということです。

ブランチの特徴を説明したところで、プロモーションに参加している戦車を詳しく見てみましょう。

Скидки
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一般的な戦闘ミッション
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プロモーション部門のタンクの概要

P.43のXNUMX
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レベル 6 では、P.43 bis は 240 回限りのダメージで他の CT を上回り、2000 ポイントになります。 それ以外の場合、このようなアルファ攻撃としては、精度、照準時間、発射速度が平凡ですが、それでも毎分約 7 のダメージを与えることができます。 プラスの点として、便利なUVN -20 ... + XNUMX°と装甲貫通力に注目する価値があります。

車両の厚紙装甲にもかかわらず、VLD は装甲の適切な傾斜角に配置されているため、場合によっては跳弾を当てにすることができます。 レベル 6 のダイナミクスは非常に優れており、この車は最高のステルス係数の XNUMX つを備えています。

TTH
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個別の知識ベース
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P.43ter
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レベル 7 の中戦車は、周期的なリロードを備えた最後の代表です。 主砲は以前のマシンとほぼ同じままでした。 装甲貫通力のみが 25 mm 増加し、これによりリロード速度が低下し、その結果、XNUMX 分あたりの平均ダメージが減少しました。

耐久ポイントのストックが1100個まで大幅に増加しました。 VLD 装甲は合理的な傾斜角を維持しながら 20 mm 厚くなり、リストの先頭にありながら時々跳弾をキャッチすることができます。

大きな質量にもかかわらず、新しいエンジンのおかげで、P.43 ter は前モデルよりも速く加速できます。 視認性も20メートル向上しました。

TTH
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個別の知識ベース
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P.44 パンテーラ
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P.8 のレベル 44 から開始して、パンテーラは待望の砲弾の再装填システムを習得する必要があります。 また、砲口径も90mmに拡大されました。 装甲貫通力が大幅に向上し、照準時間と精度がより快適になりました。 また、銃の下向きの傾きも1°改善されました。

本当に憂鬱なのは、小さなアルファストライクです。 レベル 6 - 240 ユニットから変化していません。

砲塔の装甲は向上しましたが、船体はレベル 6 の性能に戻り、減少した装甲の値はさらにわずかに悪くなります。 次元が上がったことで変装は減り、見た目はレベル7のまま。 戦車の質量は大きくなりましたが、速度だけでなく機動性も向上しました。

TTH
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試作スタンダードB
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レベル9になると105mm砲の設置が可能になり、最終的には360回のダメージが10単位まで増加します。 仰角は-20…+268°でより快適になります。 また、装甲貫通力が XNUMX mm に増加していることも注目に値します。これにより、「十」との戦闘でも非常に自信を持って戦うことができます。

銃の特徴の105つは、銃の口径(XNUMX mm)に等しい高い貫通力を備えた高性能榴弾であるヘッシュシェルの存在でした。

予想通り、新しいレベルでは耐久ポイントのストックが大きくなりましたが、鎧は大幅に弱体化しました。 タンクは完全にボール紙であり、レベルが低い場合でも突破してしまうため、再度交換しないことをお勧めします。 嬉しい変更のうち、視認性の向上、ダイナミクスの向上、装甲の不足を何らかの形で補うステルス係数の増加は注目に値します。

ドイツ支部に精通しているプレイヤーにとって、この車両は外観と性能特性において単一レベルの Leopard PT A のように見えるでしょう。

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一般に、スタンダード B のゲームプレイはブランチの最上位に可能な限り近いため、この戦車はレベル 10 に「移行」する前にスキルと戦術を磨くのに最適です。

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プロジェット M40 mod. 65
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イタリア中戦車部門の最高の功績には、武器として 105 mm 砲も採用されましたが、いくつかの変更がありました。

  • ストア内の砲弾の数が 1 つ増加しました。
  • 発射体の飛行速度がわずかに速くなりました(地雷は変化しません)。
  • マガジン内のリロード時間を 3 秒から短縮しました。 最大2,5秒。
  • 照準時間が短縮され、銃の精度が向上しました。
  • XNUMX分あたりの平均ダメージが増加。
  • 大砲は 1° 下がりました。
この主砲の欠点は、レベル 10 の他の中戦車を背景に XNUMX 回限りのダメージが小さいことでした。 その結果、XNUMX分あたりの平均ダメージもそれほど大きくありません。

船体の装甲はわずかに改善されており、VLD と NLD は良好な角度に配置されており、リバウンドの期待はほとんどありません。 ただし、塔の厚さは前任者に比べて 120 倍になり、正面突出量は XNUMX mm となり、防盾の保護が向上しました。

質量 40 トンのこの戦車は、優れた動力学と機動性を保持していました。 優れた視認性と迷彩により、Progetto 65 は主砲の命中精度が非常に優れているため、第 XNUMX 線からの支援戦車として、または待ち伏せ狙撃兵としての役割を果たすことができます。

レベル 9 の場合と同様に、ここでも German Leopard 1 ブランチの最上位との類似点を描くことができます。

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結果

この中戦車の部門は本当に最も興味深いものの 40 つです。 プロジェット M65 モッド。 XNUMX は単層車両の中で勝率と平均ダメージの点でトップの位置を占めており、 TOP レベル10の最高の戦車。

比較のために、テクノロジー開発の段階的なプロセスを見てみましょう。

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