
プレイヤーが探索する間 雪の多い、開発者 Genshin Impact 以下のプレイアブルキャラクターを発表しました。 バージョン7.1、始まります 23 9月2026年2人の伝説的なヒロイン、司令官ヴェスナと歌手ヴォジャニツァがリリースされる予定です。他の公式投稿がないことから判断すると、壮大な仲間は予定されていないようです。

春(風、片手剣) - 反応による主なダメージ源 星の散乱彼女は戦場で、元素スキルを発動することで構えを取り、その構えでは剣に破壊不可能な風の力が込められている。指揮官は神の目ではなく星の剣を振るうため、風の反応を強化するためにオデット、クライオGG、サンドロンは必要ないが、パーティーではバレリーナと組むことを好む。

発表の投稿から判断すると クレソン(水耕栽培、触媒) 春の翌日、8月18日に現れたパッチの第2段階には、 14 10月チームでは、彼女は属性ステータスを持つサポート役を担います。味方を回復させ、氷属性と水属性の耐性を低下させ、さらにステラディスパージョンを強化します。星座では、氷属性と水属性のメインダメージディーラーの本格的なバッファーとして、またATKを上昇させることができます。春とは異なり、水ガールは 神の目スターウェッジではない。
本 バナー注文 12階の予備的な強化などによって確認された ツイステッドアビス パッチ7.1では。
あなたはどのヒロインをノックアウトするつもりですか?
私はヴェスナ司令官が好きでした🌪
29.57%
プリマドンナのヴォジャニツァが欲しい!🌊
30.73%
私はスキップして、他のキャラクターを待っています。
39.7%
投票: 602
うーん…ちょっと物足りない感じがする。宝石は女王様とか、彼女のようなキャラクターのために取っておいた方がいいんじゃないかな。ああいうキャラクターって、たいてい平凡なんだよね。
ああ、もちろん、私はこれが大好きです)) 人々にもっと多くのキャラクターを倒してお金を使わせるために、彼らはこの忌々しいスターウェッジを全員に与えません)) 残念です、ヴォジャニツァは私が好きだった数少ないキャラクターの1人でしたが、オデットとサンドラを倒さなかったので、彼女はクライオGGと一緒に走らなければなりません)))
つまり、ヴォジャニツァはサンドローネとはあまり一緒に演奏しないということだ…。
Watercress は Star Reactions では再生されません……
それらは星の散逸と凍結を通してのみプレイされる。
現状はあまり芳しくなく、プレミアムパックでのヴェスナのDPSは約17万5千、ミズキのC2は16万となっている。
ああ、彼らは100回も強化されるだろう。ほら、マリオネットは最初は八重と一緒にいても弱かったけど、その後ベータ版ごとに強化され続けて、今ではトップコンボになったんだ。
直接強化するのではなく、せいぜい新キャラクターで強化してほしい。DPSは既に十分だし、新キャラクターを出すたびに前のキャラクターより強くするのは無意味だ。
200万じゃないのは不思議ですね。ところで、C2でのサンドローネとリスリーの違いは何ですか?彼はC0ではかなり上手いプレイヤーです。
c2は現状維持か、あるいはさらに強くなると思う
ヴォジャニツァはあまりにも弱すぎて、今はミズキのチームにいるのですが、ファルザンよりもヴェスナにとってさらに厄介な存在のようです。ベータ版で調整して強化すれば、きっと大丈夫になるでしょう。
ところで、よく考えてみると、コミュニティの要求は容赦ないものになってきています。つい最近、紫白が登場したばかりで、コスト4で18万DPSを叩き出し、誰もが驚きましたが、3~4回のパッチ後には、コスト3で17万5千DPSを出すパックは、まるで微々たるもののように聞こえます。
紫白3のコスト(ただしC6の新文字付き)*、それでもポイントは変わらず、リクエストが増加しました。
それが問題なんです。Natlanでは、SkirkとMavuを本来の意図通りにプレイすれば、130は最高に楽しかったんです。
私が言いたいのは、最近の数字に関しては、誰も150万という数字すら受け入れなくなってしまったように見えるということです。理由がないのに。5th Onslaughtの数字は実際には増えません(HPの高いボスは通常シールドを持っており、それが破壊されると大きなダメージを与え、ダメージを軽減します)。そして以前と同様に、クックブロックを突破することが依然として最も重要です。ダメージでクックブロックを突破するには、220万以上のDPSが必要ですが、これはパックにお金を注ぎ込むことによってのみ可能です。
私はサンドローネ(イラストはまあまあ)+オデット(レベルが低い)+バイ・ドゥ+ディオナの編成を使いました。タイムはそれほど速くはありませんでしたが、ガイドではヤエなしではスターガイドをプレイできないため、DPSを稼ぐための編成として考慮されていませんでしたが、第5弾のオンスロートでキメラを倒すことができました。次のボスがディスペルされた場合、ミズキなら簡単に倒せると思います。
要するに、現時点ではダメージにそれほど重点を置く理由はないと思う。
つまり、それは極低温・水力反応のために作られたものであり、恒星反応のために作られたものではない。
キットの説明をよく読んでください。風属性ダメージが30%増加し、スタックによって星散の反応が強化されます。しかし、どうやら彼らはこれをエスコフィエ/スキークの4番目のスロットの代替品として売り込もうとしているようです。
ミズキC6は、ファルザンとメインキャラクターたちと組んだ場合、15万DPSを発揮します。これはテスト済みです。C2で16万DPSを出すことは到底不可能です。おとぎ話です。開発者は愚かではありません。2年前のスタンダードキャラクター並みの強さの新しいレガシーをリリースするはずがありません。そうでなければ、フェアリーは売れないでしょう。
サンドローンが挨拶している。彼女とCryo GGはS0R0で10~15k DPSの差がある。
これは、彼らが標準規格に依存しているからであり、これらの標準規格はひどいものだからだ。
通常のビルドでは、サンドローネは+50%のブーストがあり、バフをかけるとさらに差が広がります。私はサンドローネC0R0、オデット、レハ、コーヒーで200万ですが、クライオGGを使うと140万になります。ほら、わかりますよね。
あなたのメインキャラクターは十分にレベルアップしていますか?私はその基準がひどいという意見には賛成できません。ほとんどのプレイヤーのビルドは、その基準にすら達していません。確かに、無関係なステータスが多く、クリティカル率が特に高いわけではありませんが、完璧なバランスを維持しており、武器ごとにカスタマイズされています。基本的に、クリティカルロールが3つずつあるビルドは、多くの場合、これらの基準を満たしておらず、多くの人にとって、それさえも多すぎるのです。
クリティカルロールがいくつか悪く、才能は10ではなく9です。スタンダードはひどいものではないかもしれませんが、これらはごく平均的なビルドです。そして、多くの人がこれらの比較を見て、たとえばCryo GGはステータスが満載であるのに対し、たとえばSandroneは力不足で、彼女のF2Pクレイモアはかなり弱いことに気づいていません。より良いSandroneビルドとバフがあれば、本当に輝くことができます。同時に、たとえばYaeを削除しても、Cryo GGとは異なり、彼女のダメージは無駄になりません。彼は無料のビルドには適しています。しかし、彼は能力の限界から始まります。それで十分であれば、それで構いません。しかし、彼はパックを強化することは実際にはできません。
なぜ砂糖ではなくフルザンを使うのか? チチャとggについても同じ疑問です。
あなたのチームにはオデッタはいますか?
追加できるかどうかわかりませんが、ここに誰かがキャラクターをテストした表があります。確かに水木C3ですが、C2とほぼ同じです。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N7SLT2q8tzZYH_94WxlWZDD5CqIjqlhThpm6IkUuA8I/edit?pli=1&gid=801141983#gid=801141983