仮想宇宙の 本海:スターレール ダンジョンシーケンスがランダムに生成されるゲームモードです。 チームを選択し、ゾーンを突破し、強力な敵やボスと戦い、以下の報酬を獲得してください。 ライトコーン、スタージェイドとヘルタの幻獣。
このガイドでは、すべてのワールドの通過と多数の報酬に注目しながら、Honkai Star Rail の仮想宇宙におけるゲームのルールについて説明します。
Honkai Star Railの仮想宇宙とは
バーチャル ユニバース (VR) は、ローグライク要素を備えたダンジョン クローラー モードで、プレイヤーはランダムにドロップされたものからビルドを構築しながらダンジョンを探索します。 パッシブボーナス и 祝福、途中で、そしてボスとの最後の戦いで助けます。 モードの主な特徴:
- 難易度が上がる7つのワールド。
- 各ワールドは、ランダムに生成された一連のゾーンからなるダンジョンです。 敵との戦い (1)、分隊の補充と祝福のポンプ (2)、およびランダム イベント (3) のためのゾーンがあります。
- 敵との戦いやその他の状況下での各戦闘の後、プレイヤーはパフォーマンスを向上させる受動的なボーナスである祝福の選択を受け取ります。 ダウンロードすることもできます。
- 各ワールドの最後には強力なボスが待ち構えています。
ワールドを通過し、ポイントと豪華な賞品を獲得し、ゲームの伝承に関する貴重な情報を発見してください。
仮想世界はどこですか
仮想宇宙はヘルタ宇宙ステーションにあります。 入り口のある部屋は、ストーリーの最初のXNUMX時間、つまり敗北直後に開きます。 終末の獣。 この場所への高速テレポートが可能です。
仮想ユニバースを開く方法
ゲームの最初の数時間で、ハータはタスクで爆発物の機能をテストすることを提案します。
- 開発の使命仮想ユニバース: 一次テスト」。 見逃せません。
- エクササイズ "バーチャル ユニバース: XNUMX 回目のベータ テスト」。 上記クエスト完了後に開放されますが、サイドクエストなのでいつでも完了可能です。
クエストは教育的であり、モードのルールを紹介します。 もう彼らを追い越してサイドミッションを受けてから」味» BB は、報酬が常に更新される本格的なゲーム内イベントとして公開されます。
仮想宇宙のハンドブック
ディレクトリには、爆発物の通過中に収集されたすべての情報が蓄積されます。 構造的には、次の 4 つの部分に分かれています。
- Eons — Eons と出会い、祝福の道を開くことに関する情報。
- 祝福 - これまでに見つかった祝福に関する情報。
- Curiosities — 見つかった珍品に関するデータ。
- イベント - すでに過ぎたイベントに関するデータ。
ハンドブックの情報は伝承という点で貴重ですが、より具体的な報酬も提供します。コレクションを補充すると祝福が授与されます。 スタージェイド。 7 つのパスのそれぞれに次の報酬システムがあります。
- 5 オープンブレッシング - 80 スタージェイド。
- 12オープン - スタージェイド80個。
- 18 の祝福が与えます - 80 スター ジェイド。
- 祝福 22 個 - スター ジェイド 80 個。
合計獲得上限 2240 スタージェイド コレクション全体を発見するために。 BBの研究中に7種類の祝福を選択してためると、名鑑に記録されます。
Honkai の仮想宇宙ガイド: Star Rail
BB のダンジョンを研究するための一般化されたスキームを想像してみましょう。
- 通過するワールドを選択してください。
- 準備メニューでは、ボスやエリート敵の基本的な弱点を考慮して、4 人のヒーローのグループを形成します。
- 掃除 バトルゾーンとエリートゾーン 敵から、全員を倒そうとします。勝利するたびに、3 つの祝福から選択できます。 一度に1つしか摂取できません。
- ボックスを壊して、祝福の通貨である宇宙の欠片を集めてください。
- В レクリエーションエリア 健康とエネルギーを回復します(1)。 「」を使用することで、ローダ» (2) 後でアクティブなパーティーメンバーを置き換えることができる新しいヒーローを名簿に補充します。 アップグレード先 ヘルタ (3) 祝福、宇宙の欠片と引き換えにステータスが増加します。 ボスの前の最後のレクリエーションエリアにいない場合は、Gert との対話で、ランダムなアップグレード、珍品の購入、またはいくつかのスペースフラグメントを選択できます。
- 途中で会うこともあります イベントゾーン または ミーティングエリア、選択できる報酬を隠し、貴重な祝福をドロップするエリートモンスターとの戦い。
- 通路の先にはワールドのボスが待ち構えています。 彼を倒しなさい。
これがモードで世界を研究するロジックです。 それとは別に、ダンジョンの困難を克服するのに役立つ重要な仕組みについても説明します。
パスファインダーの祝福とは何ですか
祝福は、勝利した戦闘ごと、ランダムなイベントごと、ダンジョンの開始時に選択して与えられます。 キャラクターの特性を高めたり、その他のバフを与えるカードです。 場合によっては、祝福の効果を発動するには、条件を満たす必要があります。たとえば、 ボーナスアタック。 祝福にはいくつかのタイプ (パス) があり、それぞれが独自のイオンに関連付けられています。
- 保存 - 盾とその強化に関係します。
- 記憶 - 敵の弱点を利用したり、ステータスを強化したりするためのボーナス(凍結など)。
- 狩猟 - スピード、脆弱性を突破したり敵を倒したりした場合のボーナスに関係します。
- Joy - ボーナス攻撃にさまざまなバフを与えます。
- 存在しない - デバフと時間経過によるダメージボーナスに関連付けられています。
- Abundance - ヒーラーをより強くし、一般に多くの治癒バフを与えます。
- 破壊 - HP が少ない、死に瀕したヒーローの行動を奨励します。 リスクの高い強力なバフの道。
- 伝播 - 基本攻撃のバリエーションが強化されたキャラクターをバフすることに主に焦点を当てています。
- 博学 - ボーナス攻撃メカニズムを装備していない場合、博学の道に従うキャラクターに大幅な利益をもたらし、大幅に強化します。
Blessings から組成物を収集することは、ゲームプレイの重要な部分です。 祝福デッキを選択するときは、チームの長所と短所を考慮してください。
壊れた箱を渡す過程で、通貨であるスペースフラグメントも見つかります。 祝福カードを強化するために必要です。 ヘルタのレクリエーションエリアでアップグレードしてください。
イベントおよびミーティングゾーン
時々、通過中に世界が出会うでしょう イベントゾーン и ミーティングエリア.
イベントは、報酬を伴うインタラクティブなランダム イベントです。
戦闘遭遇は、強力な敵との戦いで終わる会話スレッドを含むランダム イベントです。 会話の中で戦闘条件を選択できる場合もありますが、常にそうとは限りません。
スキルツリー
このメカニズムはワールド 2 でロック解除されます。これは、WW にロードされるすべてのヒーローのスキル ツリーです。 効果のあるバフを与えます 仮想ユニバースを実行するたびに, 世界に関係なく。 木の平準化には通貨が必要です - アビリティポイント、Worlds of Explosivesの通過のために買いだめします。
すべての機能強化は 3 つのカテゴリに分類されます。
- 追加のメカニズムを明らかにする: 道の共鳴、宇宙の欠片の戦い後に提供される祝福を変更する機能、ダンジョンでの最初の勝利後に追加の祝福を選択する機能などを含む、新しいBBシステムのロックを解除します。
- メカニックの強化: 既存のシステムを改善します。 このカテゴリのスキルは、レゾナンス シェーピング、レスト ゾーンでの復活、その他の素晴らしいボーナスのロックを解除します。
- 戦闘能力の向上:BBのキャラクターの特性を強化します。
貯める アビリティポイント、Worlds VVを通過。 繰り返し通過する場合にも発行されます。 ツリースキルをアップグレードすることを忘れないでください。ツリースキルはチームの特性を劇的に向上させ、ツールキットを拡張します。
道と道の共鳴
アビリティ ツリーでロックが解除される最初のアビリティには、パスを選択する仕組みが追加されます。 パスは、BB ワールドの通過中に合成したい 7 種類のいずれかの祝福を合成する方向です。 たとえば、保存の祝福 (盾と防御全般に関する) に焦点を当てたい場合は、保存の道を選択する必要があります。 パスを選択すると、次のことが得られます。
- 特性に対するボーナス。
- 選択した道の祝福のドロップ率が増加します。
- パスレゾナンスは専用ボタンを備えた強力なアクティブスキルです。選択したパスの祝福が 3 つ集まると発動します。
将来的には、アビリティツリーでポンプを使用できるようになります。 共鳴形成 — 選択した道の祝福を 6、9、14 個集めた場合に特別なブーストが与えられます。
珍品
ワールド3からもらえるのは 珍品、チーム内のキャラクターの特性がさらに高まります。 可能であれば、選択したチーム開発のコース (Path) に応じて選択してください。
| 列1 | 列2 | 列3 |
|---|---|---|
琥珀色のチーズ勝利時、味方全員のHPを即時30%回復。 | フレグラントスターシャールドルアーキャラクターの速度が20%増加します。 戦闘中、このキャラクターの行動後、行動が10%進みます。 | 乱雑なコードこのコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、キャラクターは敵の脆弱性を突破した後、すべてのエネルギーを失います。 コードを修正すると、好奇心がキャラクターのエネルギーを回復します。 |
ソサエティチケット戦闘勝利時に獲得できる宇宙の欠片の数が75%増加します。 | 信仰の盆レベルアップ、祝福のリセット、キャラクターの復活に必要なコズミックフラグメントの数が30%減少します。 | エバー・ハングリー・パーチメント戦闘開始時に、すべての敵は最大値の 30% に等しいダメージを受けます。 HP。 |
永久鳩時計新しいフロアに移動するたびに、蓄積されたスペース フラグメントの 5% が失われます。 | 全知のカプセル破壊可能なアイテムがより頻繁に出現し、破壊によるボーナスがXNUMX倍になります。 | 占い鳩時計バトル勝利後に祝福を選択すると、獲得できる祝福の数が1つ減ります。 |
銀河宝くじアイテムを破壊した後、低い確率で好奇心が 1 つ得られますが、この好奇心は破壊され、味方全員の現在の HP の 99% が失われる可能性もあります。 | パンクロードの魂戦闘開始時、固定100%の確率で1体にダメージを与える。 3ターンの間、すべての敵に味方と同じ種類の脆弱性を与える。 | 謎の暗号このコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、ターゲットの敵が倒された場合、敵が与えるダメージは 35% 増加します。 修正されると、好奇心は味方全員が与えるダメージを増加させます。 |
空の彼方からの記録バトル開始時、定期ダメージを除く全キャラクターが受けるダメージが無効化される。 この効果は攻撃を受けると解除される。 また、3 ターンの間デバフに対する免疫も獲得します。 | 不和の金貨新しいフロアに移動するたびに、蓄積した欠片の 6% の量の空間欠片を受け取ります。 | 幸運の接着剤バトル勝利後に祝福を選択すると、★3の祝福が出現します。 効果を1回発動すると、好奇心は消滅します。 |
企業向け鳩時計レベルアップと祝福のリセットに必要なコズミックフラグメントの量が25%増加します。 | 次元削減キューブ戦闘勝利後、追加の加護を1つ選択できるようになります。この場合、加護を選択できる機会が1つ減ります。効果が2回発動すると、好奇心は消滅します。 | ビューティーマント戦闘開始時、所有する宇宙の欠片16個ごとに味方全員が与えるダメージが100%増加する。 |
ドクターローブ戦闘開始時に、道の共鳴を最大まで回復し、道の共鳴のダメージが40%増加します。 | 次元間の月桂冠ボスを除く敵との戦闘に負けた場合でも、現在の研究は中断されず、勝利としてカウントされます。 また、全キャラクターのHPが最大値まで回復します。 HP。 効果が1回発動すると、好奇心は破壊されます。 | 機械式鳩時計戦闘開始時に2ポイントを消費します。 スキル。 |
通常のコードこのコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、キャラクターの HP が 35% 未満の場合、キャラクターが受けるダメージは 50% 増加します。 修正すると、この好奇心によってキャラクターが受けるダメージが軽減されます。 | Spの巣戦闘開始時に最も攻撃力の高いキャラクターがパラサイト状態になります。 この状態ではキャラクターの攻撃力が50%増加し、ターン開始時にキャラクターの現在HPの20%が消費されます。 そのキャラクターが戦闘を継続できない場合、効果は別のランダムなキャラクターに移されます。 | 異国の木の果実戦闘に勝利すると、現在の部隊の倒れているキャラクター全員が復活し、HPが最大まで回復します。 HP。 効果が1回発動すると、好奇心は破壊されます。 |
時空プリズム戦闘開始時、全キャラクターのエイドロン・レゾナンスが1Lv上昇する。 | ローンディスペンサータイプ「エンジェル」戦闘に勝利した場合、空間の欠片は入手できません。 効果が5回発動すると好奇心が破壊され、利用可能な空間の欠片の数がXNUMX倍になります。 | 再帰的コードこのコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、スキルを使用すると追加の 1 スキル ポイントが消費されます。 修正されると、好奇心は使用された基本攻撃ごとにスキルポイントを回復します。 |
消滅キャンドルはさみ破壊されたアイテムごとに、戦闘中にすべてのキャラクターが与えるダメージが 3% 増加します。 | 無の蝋燭鋏この珍品は、受け取った直後に最大 2 つの破損した珍品を修復し、使用回数を基本値にリセットします。 | シグナル色素戦闘勝利後に祝福を選択するとレベルが1個上がります。 ランダムな祝福。 |
光沢のある台形サイコロあなたが持っているすべての好奇心をランダムな好奇心と置き換えます。 彼女自身も含めて。 | 奇妙なコードこのコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、キャラクターはスーパーパワーを使用するたびに現在の HP の 30% を失います。 コードを修正すると、好奇心がキャラクターのエネルギーを回復します。 | 豊富なシーリングワックス受け取った直後に、この好奇心は 1 つの豊かさの祝福を与えます。 戦闘に勝利した後に祝福を選択すると、豊かさの祝福が出現する可能性が大幅に増加します。 |
無の封蝋受け取った直後に、この好奇心は非存在の祝福を 1 つ与えます。 戦闘に勝利した後に祝福を選択すると、アンビーイングの祝福が現れる可能性が大幅に増加します。 | シーリングワックスハント受け取った直後に、この好奇心は狩猟の祝福を 1 つ与えます。 戦闘に勝利した後に祝福を選択すると、ハントの祝福が表示される可能性が大幅に増加します。 | 記憶の封蝋受け取った直後に、この好奇心は 1 の記憶の祝福を与えます。 バトル勝利後に祝福を選択すると、記憶の祝福が出現する確率が大幅に上昇します。 |
シーリングワックス ジョイ受け取った直後、この好奇心は喜びの祝福を 1 与えます。 バトル勝利後に祝福を選択すると、喜びの祝福が出現する確率が大幅に上昇します。 | 破壊の封蝋受け取った直後に、この好奇心は 1 つの破壊の祝福を与えます。 戦闘勝利後に祝福を選択すると、破壊の祝福が出現する確率が大幅に上昇します。 | シーリングワックスの保存受け取った直後に、この好奇心は 1 つの保存の祝福を与えます。 戦闘に勝利した後に祝福を選択すると、保存の祝福が出現する可能性が大幅に増加します。 |
混沌の火口菌バトル勝利後に祝福を選択した場合、無料祝福リセット回数が1回増加します。 | ハイパージャンプ用の複眼バトル勝利後に祝福を選択すると、すべての祝福のレベルが★1つ増加します。 | 黒い森の鳩時計バトル開始時、1ターン以内にキャラクター5体が選択した敵から攻撃を受ける確率が大幅に上昇する。 |
不確実性の箱受け取った直後に、この好奇心は 1 ~ 2 つのランダムな祝福を与えます。 | エレガントなコードこのコードを修正し、共通の好奇心を得るには 3 回の戦いが必要です。 修正中、キャラクターがスキルを使用するたびに、ランダムな敵のアクションが 35% 前進します。 修正されると、好奇心がキャラクターの行動を進めます。 | エントロピーダイス受け取ってすぐに、この好奇心はランダムに2個を強化します。 祝福を。 |
ヘルタショップ
ワールドの最初の通過であなたが受け取るものは ヘルタの絆 交換する通貨 ヘルタ店 どうぞ:
- 光円錐 「イオンの秋に」 - 8 結合。
- コーン 「銀河を巡航せよ」 - 8 結合。
- コーン 「記憶の問題」 - 8 結合。
- 武器 「孤独の癒し」 - 8 結合。
- 兵器 「エンドレス・コンピューティング」 - 8 結合。
- かぶせる - ボンド 2 個 (ゲルタの店のコーンの鋳造にのみ使用)。
- スターパス - 絆 2 つ。
詳細は別のガイドで ヘルタショップの機能.
群れの侵略
これは最初の追加であり、これを通過すると、その後の新しいボーナスの使用のために伝播の道とその祝福を開くことができます。これは、次元がチェス盤の形で分配される戦闘モードです。探索のための部屋はパスファインダーによって個人的に選択されるため、エリートの敵とのメインゾーンまでは特別な種類の戦闘を無視できます。あなたの行動を制限する唯一のものは、Planar Chaos カウンターです。
詳細については、別のガイドで説明します。 Swarm Invasion の全レベルを完了する方法.
ゴールドと歯車
これは 2 番目の追加であり、これを通過すると、その後の新しいボーナスの使用のために博学とその祝福の道を開くことができます。同様に、「Swarm Invasion」では、以前は次元間をさまよい、敵に迅速に対処するのに役立つ特定のプラスのボーナスを収集していた強力な敵と戦う機会が提供されます。したがって、学習レベルが高くなるほど、最終的なボスユニットは強力になります。
すべてのレベルを完了する方法については、別のガイドで詳しく説明しています。 ゴールドと歯車.
ダイバージェント・ユニバース: 人生のコメディー
これは、メインの「仮想ユニバース」からの分岐モードであり、「パス」の毎週のアクティビティの完了を簡素化し、特定の平面装飾のファーミングを高速化するために作成されました。標準的な戦闘アクティビティのメカニズムの多くを繰り返していますが、全体的にはランダムな瞬間で満たされているという点で異なります。最後のボスでさえランダムな方法で提供されます。
すべてのレベルを完了する方法については、別のガイドで詳しく説明しています。 ダイバージェント・ユニバース: 人生のコメディー.
世界大会に合格するための一般的なヒント
初めてワールドを通過する場合は、通常の敵とより強力な敵の両方にできるだけ短時間で対処できるようにする、有用な推奨事項の「サポート」を得ることが重要です。
- キャラクターから目を離してチームを離れないでください 保全小道 または 豊かさの道。 追加のサポートなしで仮想ユニバースの最初のゾーンを完了できる場合、イベントのその後のレベルでは、成功の可能性は徐々に低くなります。 敵はより強力になり、名前付きパスのヒーローが生き残るための主な基盤となります。
- さらに、キャラクターの存在を忘れないことが重要です 虚無の道 (相手に悪影響を与える)または 調和の方法 (味方にプラスのステータスを課します)。 これらのヒーローは、メイン DPS キャラクターのサポートとして機能し、個人的な能力を使用してダメージを増加させ、他のヒーローが運が悪い場合には、そのタイプの祝福の実装にも役立ちます。
- 最初の特典を選択する場合 好奇心を優先する、祝福ではありません。 初期段階以降では、適切に選択された好奇心 (例: 「香りの星の欠片」や「空の彼方からの記録」) により、イベントゾーンの通過が大幅に簡素化されます。
- エリート相手との最初の戦闘の前に、希望するパスの祝福を収集できなかった場合は、現在の通路を完了し、 新しく始める。 最初のゾーンでは、道の究極の能力がないことは重要ではありませんが、その後は必要な祝福が少量あれば、世界の最後のボスとの失敗した対決に近づくだけです。
- もし彼らが世界の成功を目指すのであれば、 実験することはお勧めしません また、「バトルゾーン」を無視して「イベントゾーン」または「エンカウンターゾーン」を優先します。 このため、ボスとの最終決戦では必要な祝福が不足する可能性が高く、戦闘が遅くなってしまいます。 したがって、特定のターンで敵が自分自身に多くのプラスの効果を与えるため、敵が分隊全体を一度に排除できる可能性が高くなります。
- レストゾーンでは、宇宙の欠片と引き換えに祝福のバフを優先してください。
- 覚えておいてください: ゲームを終了するだけで、いつでも最後のボスやエリート対戦相手との決闘をやり直すことができます。 したがって、再突入すると戦闘が「再開」され、より意識的な行動で敵の殺害に近づくことができるようになります。
Honkai: Star Rail の仮想ユニバース世界のウォークスルー
次に、さまざまな難易度のワールドをクリアするのに役立つヒントとユニットを紹介します。
ワールド1
開放条件:クエスト完了』バーチャル ユニバース: XNUMX 回目のベータ テスト'。
推奨される分隊レベルは 16 です。レベル 20 までレベルアップすると、火、氷、風、物理の要素を持つヒーローを選択できます。 キャンペーンの前に、最終的に通路を簡素化するために遺物を開いてください。 この世界を一掃するのは難しくありません。敵の基本的な弱点を利用すれば、勝利が得られます。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用 |
|---|---|---|---|---|
ダン・ヘン | ヘルタ | 月7 | ナターシャ | 方法 - 何でも。 キャラクターの役割:
|
クララ | 装甲 | 月7 | ティンユン | ともかく。
|
物理学。 ヒーロー | アスタ |
月7 | ダン・ヘン | パス - 使用可能なもの。
|
ダン・ヘン | みみず腫れ | 月7 | 歌った | ともかく。
|
ワールド2
開始条件:マスタリングクエスト「私たちはさよならを言えないそしてワールド1をクリアしました。
推奨される分隊レベルは 35 です。この実行にはすでにある程度の準備が必要です。 ボスには 2 つの HP バーがあり、そのうちの XNUMX つがミニオンを召喚します。 火、氷、電気のダメージタイプを持つヒーローを連れて行き、可能な限りアップグレードしてください ライトコーン и 遺物、レース中だけでなく、 共鳴経路.
可用性 サーバル それはチームの必須アイテムです。彼女の才能は電撃ダメージを与え、召喚されたミニオンを排除し、同時にボスのスタミナを消耗させることができます。 ナターシャを医師として予約します。
接続が困難な場合は、次を使用してください 凍結戦略これについては、ワールド 3 の部分で詳しく説明します。別のガイドで読むことができます。 第二世界の通過に関する詳細なガイド.
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
延慶 | ヘルタ | 月7 | ナターシャ | 戦略: フリーズを通る記憶の道。 キャラクターの役割:
|
延慶 | ティンユン | 白鹿 | チーター | 戦略: 記憶、祝福 狩猟、記憶、保存。
|
延慶 | サーバル | アスタ | ナターシャ | 戦略: 記憶の道。 代替コマンド。
|
サーバル | 歌った | アスタ | 白鹿 | 戦略: 記憶を通して、狩りをする。
|
ヘルタ | サーバル | 月7 | アスタ | 戦略: メモリ、ハント、または保存。 F2Pチーム。
|
サーバル | ヘルタ | アスタ | ナターシャ | 戦略: 記憶、祝福 記憶、保存、喜び。
|
姫子 フック | 歌った | ティンユン | ナターシャ 白鹿 | 戦略: 記憶、祝福 記憶、喜び、狩り。
|
ジン・ユアン | 姫子 開拓者 (激しい) | ヘルタ | 白鹿 | 戦略:喜び、祝福 喜び、記憶、狩猟。
|
ワールド3
開始条件:マスタリングクエスト「時間は待ってくれない、友よ» そして世界2を通過しました。
推奨部隊レベルは45から。ボスはチーターです。 問題がある場合は、戦略を使用して、 凍結。 チーターは抵抗したにもかかわらず、 冷凍できる。 ロックを解除するには、必ず最初にアビリティ ツリーをアップグレードしてください。 共鳴の形成 I。 次の一連の手順をよく読んでください。
- 選択する 記憶の道 (必然的に)。
- 可能な限りメモリカードのみを選択してください。 その中には「オリジナルの困難」(重要)、「言いようのない恥辱」(最も 鍵)、「消えない」(最も重要な鍵)、「拘束」(重要)、「フリ」(重要)、「イノセンス」、「コールド・ヘイトレッド」、およびフリーズのボーナス用のその他のカード。
- ヘルタのポンプ、まず第一に、 最も 鍵そして 重要 カード
- 記憶の祝福を6つ集めたら、レゾナンス・シェイピング「リピート・初恋」を選択すると、パス・レゾナンス(アクティブスキル)をより頻繁に使用できるようになります。
デッキのタスクは、できるだけ早く、頻繁にコールすることです。 凍結。 「言い知れぬ恥」と「消えない」カードがこれに役立ちます。 アップグレードすると、凍結耐性が (累積的に) 92% 減少します。 次に、Fuli カードが追加で呼び出します 崩壊 霜が降りやすいターゲットに攻撃し、大きなダメージを与えます。 このようなデッキがあれば、レベル40以外のチームでもチーターに勝つことができます。
合格のための一般的なヒント:
- パス共鳴を使用してチーターが召喚する増援を凍結し、その後、減衰で攻撃します(祝福がある場合)富里")。
- 別のパスを選択した場合は、増援に焦点を当ててください。増援は攻撃にダメージを与え、ボスを強化します。 攻撃的な共鳴を持っている場合は、援軍を呼んだ後ではなく、援軍を呼んだ後に使用してください (ボスの HP が低い場合は保留してください)。 ミニオンはチーターの 3 つの健康フェーズのそれぞれの開始時に登場します。
- 戦闘の第 2 フェーズから、チーターはすべての属性の脆弱性をブロックするシールドを召喚します。可能であれば、短時間で最大のダメージを与え、シールドをより早く倒すために、この瞬間まで究極の能力を無駄にしないでください。 シールドが発動した場合でも凍結効果と減衰効果は発動し、全ての効果のダメージはシールドを通過します。
英雄たちによると、アライメントは非常に広いとのことです。 ウェルタ, メインバンドルとしてTingyun。 氷ダメージを持つヒーローを追加します (月7、ヘルタ)フリーズとナターシャを召喚します。 表には他のオプションもあります。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
パスファインダー (物理) | サーバル | 月7 | ナターシャ | 戦略: 記憶の道、フリーズ。 キャラクターの役割:
|
みみず腫れ | ヘルタ | ティンユン | ナターシャ | 戦略:記憶の道、フリーズ。 代替コマンド。
|
アーラン | みみず腫れ | 歌った | 月7 | 戦略:記憶、狩猟。 破壊の実験が可能です。
|
スーシャン | ティンユン | 歌った | ナターシャ | 戦略: 狩猟の方法、記憶。
|
ジン・ユアン | ティンユン | サーバル | ナターシャ | 戦略:非存在、狩猟。 脆弱性とショックの侵入のためのコマンド。
|
中央ダメージディーラーを使った別の戦略 クララ ビデオを見てください:
ワールド4
開始条件:マスタリングクエスト「時間は待ってくれない、友よそしてワールド3をクリアしました。
推奨レベルは50からです。同じものを使用してください 凍結戦略, 何も変えずに、属性の脆弱性(風、火、電気)のヒーローを選択することによってのみ、 1番目の必須氷キャラクター フリーズを開始します。
途中で、フリーズの影響を受けないエリートの敵に遭遇することになります。 冷ややかな放浪者。 彼女がいなくても、弱点を突いて手下を殺すことで彼を倒すのは簡単です。 フィールドにミニオンがいない場合、フロストストライダーはミニオンを食べようとすると防御力を下げます。
ボスを倒すためのヒント:
- スヴァログと戦うときは、パス共鳴で彼が召喚したモンスターを素早く凍結し、サーバルの攻撃で範囲にダメージを与えるようにしてください。 すべてのフェーズでスヴァローグの手先を制御することが最優先事項です。
- Svarog が次のフェーズに移行すると、他のすべてのロボットが戦場に存在する場合、爆発します。 このような状況で、敵の増援を破壊することはできなかったが、次の HP/デス バーまでにボスが少し残っていることが明らかな場合は、すべてのダメージをボスに集中させます。
- 攻撃的なパスの共鳴を保存して、スヴァローグの各フェーズの開始時にミニオンに対して使用できるようにします。 第 1 フェーズでは、ボスは 4 つの小さなロボットを召喚します。第 2 フェーズでは、特に出血を引き起こす強力なダイアウルフ オートマトンを、そして第 3 フェーズでは、味方を掴んで歩けなくするアームを召喚します。
- 第3フェーズで手がキャラクターを掴んだ場合、弱点を突破して手を放します。 すべてのダメージを彼女に集中させて、スタミナ バーをより早く消耗させます。 その後、ボスの次の動きまでハンドをフィールドに残さないように、ハンドをすぐにキルする必要があります。 そうしないと、スヴァログが味方の一人に向かって発射し、大きなダメージを与えます。 スヴァローグはフェイズ全体を通してハンドを召喚します。
以下の表は、メモリとその他のパスのユニットをまとめたものです。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使い方。 |
|---|---|---|---|---|
アーラン | サーバル | 月7 | ナターシャ | 戦略: 記憶の道、フリーズ。 キャラクターの役割:
|
サーバル | 月7 | アスタ | ナターシャ | 戦略: メモリ。
|
ダン・ヘン | みみず腫れ | アスタ | チーター | 戦略: 狩猟、ダメージとスピードを最大化します。
|
姫子 | ティンユン | アスタ | チーター | 戦略: 必須ではありません。 狩り、記憶、豊かさ、保存を使用します。
|
ジン・ユアン | サーバル | アスタ | ナターシャ | 戦略:存在しない。 AoE の優位性と時間の経過に伴うダメージを追求するチーム。
|
さんぽ | サーバル | フック | 白鹿 | 戦略:存在しない。 定期的なダメージを与えるチーム。
|
ダン・ヘン | サーバル | 火。 ヒーロー | 白鹿 | 戦略:狩猟。
|
別の戦略をビデオで確認してください。
ワールド5
開始条件:ミッション「探索」を完了した星の渦、洞察がやってくるそしてワールド4をクリアしました。
推奨レベル - 55から。カフカのバフは使用を妨げません。 戦略を凍結する (世界3の通路の記述)。 スタックフリーズにより減衰ダメージが発生し、ボスは3フェーズにもかかわらずすぐに倒れます。 以前と同様に、パス共鳴でカフカの手下をさらに制御します。 ウォークスルーの理想は、Kafka が 3 つのフェーズすべてで実質的に攻撃できないようにすることです。 デッキが完全にフリーズにアップグレードされている場合、これは実行可能です。
カフカを倒すための一般的なヒント:
- デバフと催眠を解除できるキャラクターを使用してください(浄化の軌跡を持つ7月XNUMX日、穏やかな軌跡を持つナターシャ、アーマー)。 これの代わりに使用するのは、 豊かさの共鳴経路 パス整形を使用した場合: アニカ, 味方全員のデバフを解除します。 カフカは、第1フェーズからパーティのキャラクター1人を自分に従属させて味方を強制攻撃する「精霊のささやき」を使用し、第2フェーズからは味方2人に「催眠」アビリティを使用しますが、これは事前に解除する必要があります。クモのアイコンが付いたキューに示されている移動のアクティブ化。 第3フェーズでは、すでにチームの味方3人に「催眠術」がかかっています。 これらのカフカのスキルに対抗するには、デバフを解除できるヒーローを少なくとも 1 人必要とします。
- Abundance and the Hunt による戦略はよくわかります。主なことは、Aniccha の助けを借りてカフカのデバフを時間内に取り除くことです。
- Kafka は常に合計を行っているため、凍結もうまく機能します。 アタックブースト 味方がヒットによってショックダメージを受けた後、攻撃に1スタックを追加する悲しみスキルによるものです。 彼女が強力なバフを蓄積して攻撃が不十分な状態で第 3 フェーズに陥るのを防ぐには、メモリー パスを使用して彼女をフリーズしてターンをスキップし、7 月 XNUMX 日、ナターシャ、アーマー スキルで味方のショックを除去します。 追悼者の攻撃バフはデバフでは解除されないため、ペラの能力は役に立ちません。
- 毎ターン常に攻撃を積み重ねるボスの能力を考えると、Preservation や Abundance のような防御的で長期にわたるパスが最良の選択ではないことは明らかです。 素早いダメージやカフカの動き(非存在、狩猟、記憶)を完全に制御するにはパスが必要です。
- 最初のフェーズでは、ボスと会社に 2 人の雲の騎士がいます。 素早く対処する方が良いですが、それでもカフカの動きを制御することが優先されるべきです。 その後のフェーズでは、上司は助けを求めません。
カフカを行進するには、5⭐の英雄も必要ありません。 F2Pチームは相手の凍傷戦略にも対応する。 主なことは、氷のダメージを持つヒーローを1人取り、残りはカフカの脆弱性(物理、風、想像)に従って取ることです。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
ダン・ヘン | 物理学。 ヒーロー | 月7 | ナターシャ 白鹿 | 戦略: Path of Memory、Freeze のゲーム。 キャラクターの役割:
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物理学。 ヒーロー | みみず腫れ | 月7 | 白鹿 | 戦略: Path of Memory、Freeze のゲーム。 代替コマンド。
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クララ | 物理学。 ヒーロー | 月7 | ナターシャ | 戦略: 記憶の道。
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装甲 | ダン・ヘン | クララ | ナターシャ | 戦略: 豊かさへの道。
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ダン・ヘン | さんぽ | みみず腫れ | ナターシャ | 戦略:存在しない。 風化と減速のコマンド。
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ダン・ヘン | さんぽ | 火。 ヒーロー | ナターシャ | 戦略:無または豊かですが、豊かさと無の祝福のピークに重点が置かれています。 ウェザリングチーム。
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ビデオでは、Abundance の一節をご覧いただけます。
ワールド6
開始条件:ミッション「探索」を完了した星の渦、洞察がやってくるそしてワールド5をクリアしました。
推奨レベルは60。フリーズに絶対耐性のあるココリアの問題の場合、メモリーのパスは適さない。 代替手法は次のとおりです。
- 選択 豊かさの道.
- 豊かさの祝福を集めて、共鳴形成と強力なバフを攻撃しましょう。
豪華さのバフは攻撃的、防御的、治癒的です。 特に摂取してみてください 豊かさの祝福を攻撃する レア度を問わずアップグレードしてください。 アップグレードされた攻撃的な「豊かさの祝福」の累積ダメージは他のパスのカードと同等ですが、「豊かさ」が選択された場合に限り、チームは回復による追加のステータスブーストを受けます。
別の方法は以下に基づいています 虚無の道: 非存在カードを構築し、高い周期的ダメージを与えるデッキとヒーローを構築しようとします (キーカード: 火の向こうの夜 夜明け前に、 欺瞞を与える)。 ココリアの属性的脆弱性は、燃焼と衝撃に対する耐性を持たないため、定期的なダメージが複数回増加する可能性があります。
- ココリヤの「疑惑」レベルを「事件の中の男」、「自己欺瞞カフェ」、「センサー信者埋葬」カードでスタックします。 疑惑は定期的にダメージを増加させ、最大レベル 99 までスタックでき、新しいフェーズに入ってもココリヤによってリセットされません。
- レゾナンスで時間の経過とともにダメージを与え、レゾナンス・シェイピング「苦しみと陽光」で剥奪状態を与えてスタミナ・バー(白いバー)を減らします。
- 攻撃で時間の経過とともにダメージを与えます。
ココリヤとの戦いでは、次のルールに従ってください。
- フェーズ 1 では、ココリヤの氷の槍を素早く倒します。
- フェーズ 2 でアーマーが出現したら、できるだけ早くアーマーを取り除くようにしてください。 装甲バフとデバフを解除する能力は、戦闘におけるパワーバランスに悪影響を及ぼします。
- 第3フェーズでは、範囲内にダメージを与える槍を召喚し続けます。 それらにダメージを集中させます。
- 次のフェーズに移行すると、ココリヤは疑惑を除くすべてのデバフを破棄します。 Unbeing からプレイする場合、ボスの HP バーの終わり近くで Resonate を使用しないでください。
チームに関しては、新しい戦略にはフォーメーションの変更が必要です。 タンクはダメージを遅らせるのに大いに役立ちますが、ヒーラー、サポート、DPS の役割は変わりません。 ラストバトルは敵の数が多いのでスキルや範囲攻撃を持ったキャラで大丈夫です。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
ゼーレ | パスファインダー(激しい) | 歌った ティンユン | 白鹿 | 戦略: 豊かさの道を最大限に活用します。 キャラクターの役割:
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サーバル | チーター | 姫子 | ナターシャ | 戦略:虚無の道。 カードを持っていくことをお勧めします «不可知論», «欺瞞の賜物», «火の向こうの夜» 地位に関する祝福と祝福 «疑い».
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月7 | サーバル | アスタ | ナターシャ | 戦略:虚無の道。 Oblivion の代替 F2P コマンド。 祝福の頂点の順序は上記と同じです。 ヒメコの代わりにアスタが、チーターの代わりにマーチ7が登場する。 |
ゼーレ | チーター | ティンユン | 白鹿 | 戦略:豊かさ。 強力な Zele をベースに構築します。
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ジン・ユアン | サーバル | 姫子 | ナターシャ | 戦略:存在しない。 定期的なダメージで敵を嘲笑するコマンド。
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ジン・ユアン | パスファインダー(激しい) | ティンユン | ナターシャ | 戦略:ボーナス攻撃を強化する追加のジョイカードスペードが豊富です。
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ビデオウォークスルー 狩りの道:
ビデオウォークスルー 虚無の道:
ワールド7
開始条件:ミッション「探索」を完了した枝分かれした角と絡み合った根そしてワールド6をクリアしました。
推奨レベル 61~ 世界のボスは たくさんの黒鹿。 最も効率的な方法は 狩り攻撃に集中できるようになります。 道の共鳴: 途中でボスが召喚する枝や精鋭を素早く倒すには、少なくとも2つのフォーメーションが必要です。
ハント戦略に基づいてワールド 7 を完了するためのヒント:
- フェーズ 2 と 3 の開始時に、豊饒の黒い雄鹿が分岐を要求します。 火または氷の究極の能力を維持して、すぐに取り除くようにしてください。
- ミニオンがアクティブ スキルのほとんどを使用する前に、ハンターと共鳴でボスを倒すことができると確信している場合は、無視してください。
- 戦闘における主なダメージはヒーローではなく、「R」のアクティブアビリティによっても与えられます。 スキル ツリーが十分に強力であることを確認し、狩猟の祝福を 10 個以上集めて道の共鳴を最大化し、戦闘で 2 回以上連続して使用するようにしてください。
- 「Path of the Hunt」の能力をレベルアップするときは、フォーメーションを選択してください "弓と矢" и 「完璧な精度」: エネルギーの再生と、能力を少なくとも 2 回トリガーできることは、共鳴ダメージ戦略の重要な側面です。
- 共鳴を1回以上連続で唱えるには、フィールドに鹿のミニオンがいるときに共鳴で攻撃します。 共鳴で小さな敵を 50 体破壊すると、弓矢の陣形のおかげでエネルギーの XNUMX% が即座に回復します。
- フェーズ 2 では、鹿は健康を回復することに集中します。 彼のアクティブな能力とハンターの攻撃でこれを阻止してください。
- フェーズ3では、プレンティのブラックディアが強力な攻撃で暴れまわります。 フェーズの開始までにチームを完全に健康にするように努め、チーム内に「保存の道」の代表者がいる場合はシールドも提供します。
狩り以外でも大活躍し、 虚無: 励起された共鳴、定期的なダメージのコマンド (下の表を参照)、絶対に必要な不存在の祝福の最も完全なデッキ 「事件の中の男」 定期的なダメージとステータス「疑惑」が設定され、数回の移動でボスのHPストリップを焼き尽くします。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
ゼーレ | 火。 ヒーロー | 歌った | 白鹿 | 戦略: 狩りの道。 キャラクターの役割:
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アスタ | 火。 ヒーロー | 姫子 | ナターシャ | 戦略: 虚無の道、燃え尽きて疑惑を掛けるための戦略。 引き出してみてください «不可知論», «欺瞞の賜物», «火の向こうの夜»、他の祝福と同様に、ステータスについて書かれています。 «疑い»。 ヒーロー用の追加トラックを必ずダウンロードしてください。
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ゼーレ | チーター | アスタ | ナターシャ | 戦略: 道の共鳴と英雄の加速に焦点を当てた狩りの道。
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ゼーレ | チーター | 延慶 | 白鹿 | 戦略:狩猟。 ハンター 2 人用に構築します。
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ジン・ユアン | 延慶 | 姫子 | ナターシャ | 戦略: 喜び。 ボーナス攻撃でボスを嘲笑するコマンド。
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銀狼 | ダン・ヘン | さんぽ | ナターシャ | 戦略:存在しない。 ボスの空中と風の脆弱性を設定するための実験チーム。 新しい脆弱性を誘発するシルバーウルフの能力のおかげで、他のタイプのダメージにも同様に作用できます。
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ワールド8
開放条件:復興ミッション完了 「水は流れ、地は沈む」 そしてワールド7をクリアしました。
推奨レベル 61~ 世界のボスは 延慶。 最も効果的な方法は 狩り、パス共鳴で風ダメージを与え、ユニットの速度を上げ、発信ダメージを増加させることができます。
ハント戦略に基づいてワールド 8 を完了するためのヒント:
- 狩猟の道の共鳴 風属性で大ダメージを与え、残りの分隊は電気ダメージと仮想ダメージの残りの種類を補うことができます。
- まずはフォーメーションを盛り上げます 「スターハンター」 これにより、味方が即座に攻撃し、敵を倒すと追加のターンを得ることができ、戦闘のペースが大幅に向上します。
- Yanqing の最も危険なアビリティには 1 ~ 2 ターンの遅延があるため、ハントの祝福を集めることが重要です。 速度を上げます ターンアドバンテージを持つキャラクター。
- 召喚された剣は最大の危険をもたらすため、AoE Ultimate と Path Resonance スキルをすぐに発動できるように準備しておいてください。 徴兵後 浮遊刃(剣はフェーズ2から登場)。
- 召喚されたすべての刃をより早く破壊することができれば、より早く延慶に大きなダメージを与えることができるため、ダメージを増加させることができる道の祝福を集めてください。
- "弓と矢" – XNUMX 番目に効果的なフォーメーション。このスキルでいずれかの剣にとどめを刺すことができた場合、クリティカルによる追加ダメージを与え、エネルギーの半分を回復できます。
- 集団攻撃は、Floating Blades でフェイズを迅速に終了するのに非常に役立ちます。 オタク、パスの共鳴によるダメージを改善し、最初にそれらを受け取ります。
- 「Path of the Hunt」の有効性は以下に依存します。 主なダメージディーラー, したがって、それらは最大限にアップグレードする必要があります(ライトコーン、レリック、トレース)。
また、Path of Joy or Non-existence を使用することもできます。前者の場合、反撃を持つヒーローが多数いる場合、分隊のダメージを大幅に増加させることができます。後者の場合、次のことが可能になります。ステータスで脆弱性を突破する "ショック" и "風化".
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
ジン・ユアン | ムーンイーター | 装甲 | ほほう | 戦略: Path of the Hunt - ダメージとクリティカルを増加させるためにすべての祝福を選択します。
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カフカ | 刃 | ユーコン | 白鹿 | 戦略: 「Fourfold Root of Doubt」と「Suffering and Sunlight」のフォーメーションを通る虚無の道は、敵の不屈の精神を破壊します。
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ジン・ユアン | カフカ | クララ | ほほう | 戦略: Path of Joy - 一連のボーナス攻撃で敵を倒します。
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ゼーレ | 装甲 | アスタ | ロチャ | 戦略: 脆弱性を突破せずに殺害することに重点を置いた「Path of the Hunt」 - 速度とクリティカルヒットの向上を最優先にします。
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ダン・ヘン | サーバル | ティンユン | ナターシャ | 戦略: 脆弱性貫通を備えた狩りの道 - 耐久性貫通と攻撃力を増加できる祝福をすべて選択します。
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ダン・ヘン | サーバル | ユーコン | 白鹿 | 戦略: 基本属性攻撃による虚無の道は、ステータス効果によるスタミナ突破の戦略です。
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ワールド9
開始条件: 任意の難易度でワールド 8 をクリア。
最低推奨レベルは61です。最終次元の部屋にはボスがいます。 メモリーゾーンミーム: 死に至るものしたがって、テストに参加する最も快適な方法は、 虚無。バフは高い周期的ダメージを保証し、オーバーレイのソースはパス共鳴と対応するクラスのヒーローです。
虚無の道を使用してワールド 9 を完了するためのヒント:
- ~の分隊を編成する 脆弱性に適した ボスキャラクター、必ずしも DoT メカニズムではありません。定期的なダメージは虚無の道の共鳴によって完全に提供されますが、勝つためにはヒーローは脆弱性を突破し、まともなダメージで体力バーを減らしてボスを戦闘から排除する必要があります。
- フォーメーションに注目 "見知らぬ人"、これは共振の急速なロールバックに寄与します。 2番目の編成として取る価値があります 「疑惑の四根」、マイナスのステータス、その期間、レベルの数を課す可能性が増加します。
- メモリーゾーン・ミームのスキルの発動に注目してください。 危険な状態への移行を考慮する。最初のフェーズでは、Something to Death により、アクションを実行した 3 人目のキャラクターが「苦痛な睡眠」状態になります。次のフェーズでは、他の英雄よりも先に行動を起こした 2 人の英雄が「墓所」に送られます。戦闘の終わりに、モンスターは両方のテクニックを使用し、1 つの戦闘サイクルで最大 3 人の味方を捕らえることができます。
- 検討 便利な機能 「墓」を考えて、自分の利益になるように事前に自分の行動をよく考えてください。閉じ込められた味方キャラクターはダメージから保護され、解放されるとスーパーパワーのエネルギーと健康の半分が完全に回復します。
- ミニオンを召喚した直後にパス・レゾナンスを唱えて、次のターンにヒーローを戦闘に戻します。課せられた定期ステータスはボスにも適用され、勝利に近づきます。
- ヒーラーをフィールドに残してチームメイトのダメージを回復し、緊急時にキャラクターを捕らわれの身から解放するダメージディーラーを奪わせないようにしてください。
他のパスには次のようなものがあります。狩猟は速度とクリティカルを増加させ、喜びはボーナス攻撃によるダメージを増加させ、破壊は生存性とダメージのバランスをとります。豊かさと保全は、罠の中の味方は回復とシールドを受け取ることができないため、戦闘には最も適さないオプションです。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 使用方法を |
|---|---|---|---|---|
アケロン | カフカ | 黒い白鳥 | アベンチュリン | 戦略: Fourfold Root of Doubt フォーメーションと DoT ダメージの祝福を備えた Path of Nothingness。
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むさぼり食う。 月 | 輝く | ルアン・メイ | ほほう | 戦略:「アウトサイダー」編成による虚無の道と貫通効率の恩恵。
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医師比率 | トパーズと会計士 | 黒い白鳥 | ロチャ | 戦略: Path of Joy - ボーナス攻撃ブーストとハントの祝福を組み合わせます。
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刃 | 装甲 | アスタ | ギャラガー | 戦略: Path of Disaster - 強力なダメージを与えるために体力を低く保ちます。
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グイ | さんぽ | ルーク | ナターシャ | 戦略: 定期的なダメージによるダメージが増加する虚無の道。
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ダン・ヘン | ユーコン | トロット | 火。 ヒーロー | 戦略: スピードの祝福と 2 つの防御サポートを持つ虚無の道。
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仮想宇宙賞
以下に、BB を完了することで与えられる賞の一般的なリストを示します。
ワールドを完了した場合の報酬
研究中に、他のあまり価値のないものを受け取ります: 経験資料 遺物、立面資料 文字、ローン。
ポイント特典
ポイントは、繰り返しのものも含め、ワールドの通過中に蓄積されます。 彼らは別個の 7日間のミニバトルパス。 ポイントが多いほど、毎週の BP でより多くの賞品を獲得できます。
- クレジット。
- スタージェイド.
- スターパス (基本バナーのスピン)。
- 失われた金の粒子。
- ヘルタの絆。
- 運命の痕跡。
没入報酬
ワールド 3 からはマップ上にターミナルが点在し、特別な報酬が得られます。 ダイブキー または 40 探求のエネルギー。 報酬として、面装飾品、クレジット、育成ポイントが発行される。
このガイドが基本を理解し、HSR 仮想ユニバースの世界を理解するのに役立つことを願っています。 メカニックの仕事、ダンジョンを通過するための戦略、チームの選択、報酬の受け取りに関するすべての質問は、お問い合わせください。 コメント... 読んだ 本海スターレール完全ガイド、その他の役立つゲーム ガイドも関連セクションにあります。 ミッションを完了する, ガブリエル, ビルド.
















































































ティンユン
白鹿
チーター
ナターシャ
姫子
ジン・ユアン
開拓者
ヘルタ




































以前は、記事の冒頭に該当箇所へのリンクがありましたよね。削除されたのですか?ずっとスクロールして読むのが楽しみだったのに。
左側の四角いボタンをクリックすると、コンテンツを拡大表示できます。
ねえ、どうやってすべての永遠と「出会う」の?まだShippeとMifusが開いてない
この「仮想宇宙」はなんとも突飛なナンセンスで、原神以降ではさらに、明らかにブリザード社のWoWのシャドウランズ拡張版からコピーされたもので、塔へのハイキングですが、大きなひねりが加えられています - 助けて!
どうしたの?もう少し具体的に教えていただけますか?
Shipe を開くにはどうすればいいですか?すでにすべてのエオンを開きましたが、できません。
ところで、仮想世界の現在の88の出来事をすべて紹介した記事はありますか?
まだ閉じていて落ちない5個持っていますが、どれがどれなのか、どうやって取り出すのか知りたいです。