エネルギー回収 в Genshin Impact キャラクターの主な特徴の XNUMX つであり、エネルギー獲得率に影響します。 ULTを発動するには。 初心者はこの指標を過小評価し、「戦闘」統計を好むことがよくあります。 しかし、経験豊富なプレイヤーはその重要性を認識しています。エネルギーが不足すると元素の爆発を効果的に利用できず、単純に回転が中断されたり、個々のキャラクターとグループ全体の両方の DPS が大幅に低下したりする可能性があるからです。
この記事では、エネルギー回復の仕組みとそれがもたらすものについて説明し、この指標を高めるための推奨事項を提供します。
Genshin Impactでのエネルギー回復の仕組み
いくつかの例外を除いて、ほとんどのエネルギーは元素粒子と球体から得られ、100% で明確に定義された値が得られます。 エネルギー回収。 100% がこのパラメータの基本値です。 したがって、この特性の指標が大きいほど、粒子および球体からより多くのエネルギーが生成されることになります。
素粒子や球とは何ですか?
素粒子 - 敵から飛び出してキャラクターに吸い込まれる小さな色のボールのように見えます。 それらは次のように取得できます。
- 要素スキルを使用するため。
- 通常の敵に50%のダメージを与える。
- 一般の敵を殺すため。
- エリートの敵に対して与えられる 25% のダメージごとに。
エレメンタルオーブ - より大きな粒子のように見え、XNUMX 倍のエネルギーを回収します。 エリート敵を倒すことによってのみ入手できます。
粒子のエネルギーへの変換
エネルギーの各粒子が100%で与えるエネルギーの量 エネルギー回収:
| キャラクター | 中性元素粒子(ピュア) | その要素の粒子 | 異星元素粒子 |
|---|---|---|---|
| アクティブ | 2 | 3 | 1 |
| 残りのグループ | 1.2 | 1.8 | 0.6 |
のために 元素球 表の値は 3 倍する必要があります。
原神でエネルギー回復が必要なのは誰ですか
何らかの方法でエネルギーを回復する必要がある すべてのキャラクター、特性はヒーローがどれだけの頻度で自分の能力を発動できるかに直接影響するため、 究極の能力。 たまたま、この指標の必要性が一部のヒーローに比べて低いだけです。 しかし、何らかの形でエネルギーの回復は誰にとっても必要です。

このステータスが特に重要となるキャラクターは次のとおりです。
- セカンダリ DD バースト: シャン・リン, シン・チウ, イェラン 等クールダウンでエレメンタルバーストをアクティブにするために、快適にプレイするにはかなりのクールダウンが必要です(高価なULTのため)。
- サポートキャラクター(ベンティ, かずは)そして癒します(魔神, 気気, ディオーネー)多くの修復が必要です。 彼らのエレメンタルブラストは通常、あまりダメージを与えませんが、グループにとっては非常に役立ちます。
- ダメージがこのステータスに依存するヒーロー (モナ)。 彼女の XNUMX 番目のパッシブ タレントは、エネルギー回復によるハイドロのダメージ ボーナスを増加させます。 これは部分的には次のことに起因すると考えられます 雷電、その特性も重要です。
- ULTコストが高いキャラクター: 八重巫女 (90台)、 絢香 (80台)、 エオラ (80台)。 この場合、EPに大きく依存するのは意味がありませんが、EPが完全に存在しない場合は、元素爆発のアクティブ化を忘れる価値があります。 したがって、アーティファクトまたは分隊のバランスを見つける必要があります。
ほとんどの場合、ult 基本的なDD かなりのダメージを与えたり、特殊効果を発動したりできます。 しかし、チームは彼らを中心に構築されているため、さまざまなソースから十分なエネルギーを得ているため、多くの回復は必要ありませんが、快適なゲームのためには一定の最低限のエネルギーが必要です。
Genshin Impactでエネルギー回復を増やす方法
ゲームでレベルを上げるにはいくつかの方法があります。 エネルギー回収。 それらをさらに詳しく考えてみましょう。
アーティファクト
アーティファクトの主な特性と副次的な特性で、非常に大きな割合がスコア付けされる可能性があります。 確かに、主に エネルギー回収 ほんの数時間かもしれない。
セットボーナスに関しては、この場合の状況ははるかに控えめです。
| № | 名前 | 希少性 | パッシブ効果 | コメント |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() 追放する | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エネルギー回収率が20%増加します。 4 つの部分: 属性爆発を使用すると2回復します。 2秒ごとにチームの残りのメンバーにエネルギーを与えます(選択したキャラクターには与えません)。 6秒以内効果は重複できません。 | かなり優れたサポート ボーナス - 合計 18 ユニットを満たします。 ULTを使用するために味方にエネルギーを与えます。 しかし、残念ながら、セットの初期の低いレアリティ (最大星 4) はこれを補うことはできません。 |
| 2 | ![]() 科学者 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エネルギー回収率が20%増加します。 4 つの部分: エレメンタルオーブまたはモートを獲得すると3が回復します。 遠距離武器や触媒を装備した分隊メンバーにエネルギーを与えます。 3秒ごとに発生する可能性があります。 | 問題は、前のセットと同様に、このセットの初期限定レアリティです。 |
| 3 | ![]() 引き裂かれた運命の紋章 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 つの部分: エネルギー回収率が20%増加します。 4 つの部分: エネルギー再生量の 25% に相当する量のエレメンタル爆発ダメージを増加させます。 効果は最大75%まで上げることができます。 | こちらのセットはご要望の多かったセットの一つです。 以前のものの問題はなく、フルセットボーナスはすべての ult に対して非常に強力であると考えられています。 |
武器
| 名前 | 希少性 | 基本統計 | 名前 | 希少性 | 基本統計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破滅のエレジー | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 46〜608 復元するエネルギー 12%〜55,1% | ![]() ラディアント・ハーベスト | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 46〜608 復元するエネルギー 12%〜55,1% |
![]() 天軸 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 48〜674 復元するエネルギー 8%〜36,8% | ![]() 天の威厳 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 48〜674 復元するエネルギー 8%〜36,8% |
![]() 天剣 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 46〜608 復元するエネルギー 12%〜55,1% | ![]() 白神の指輪 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% |
![]() 葛切長政 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 復元するエネルギー 10%〜45,9% | ![]() キャッチ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 復元するエネルギー 10%〜45,9% |
![]() ファヴォニウスの剣 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 41〜454 復元するエネルギー 13,3%〜61,3% | ![]() 儀式用の剣 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 41〜454 復元するエネルギー 13,3%〜61,3% |
![]() 儀式用両手剣 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% | ![]() 両手剣ファヴォニウス | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 41〜454 復元するエネルギー 13,3%〜61,3% |
![]() ファヴォニウスの槍 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% | ![]() コデックス・ファボニウス | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 復元するエネルギー 10%〜45,9% |
![]() 儀式用の弓 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% | ![]() ファヴォニウス・ウォーボウ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 41〜454 復元するエネルギー 13,3%〜61,3% |
![]() 薄暮の夕暮れ | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% | ![]() ワインと歌 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 44〜565 復元するエネルギー 6,7%〜30,6% |
![]() 冒涜された欲望 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 復元するエネルギー 10%〜45,9% | ![]() 原型:スターライト | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 42〜510 復元するエネルギー 10%〜45,9% |
![]() スカイライダーソード | ⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 38〜354 復元するエネルギー 11,3%〜51,7% | ![]() 異世界の話 | ⭐️⭐️⭐️ | 基本ダメージ 39〜401 復元するエネルギー 8,5%〜39% |
それとは別に、強調する価値があります 武器ファボニア。 現時点では、このラインがエネルギー回復のための最良の支援兵器であると考えられています。
キャラクターボーナス
また、ゲームには回復パラメータを回避してエネルギーを取得する方法もあります。
- たとえば、 ベンティ ULTの終了時に15ユニットを回復するパッシブタレントを持っています。 チームメンバー全員にエネルギーを与えます。
- 雷電 エレメンタルバースト中に敵に当たるたびにパーティのエネルギーを回復します。
バッテリー (元素共鳴)
電気共鳴を使用すると、追加の元素粒子を生成できるようになり、エネルギーをより速く蓄積できるようになります。 しかし、これは明らかなことです。 実際、元素の共鳴により、特定のキャラクターはより早くエネルギーを蓄積できるようになります。
最も一般的なペアを考えてみましょう シャオ + スクロース。 アネモの共鳴自体は、いかなる形でもエネルギーを補充するのに役立ちません。 しかし、スクロースのエレメンタルスキルを使用してすぐにシャオに切り替えると、彼はすべてのアネモ粒子とエネルギーを完全に取得します。 この場合、スクロースは次のように作用します。 電池。 彼女の仕事は粒子を生成してシャオに与えることです。
ライズ オブ ヒーローズ
ゲームにはスコアが次のようなキャラクターが何人かいます。 エネルギー回収 覚醒とともに立ち上がる。 現時点では、次のものが含まれます。
推奨されるエネルギー回収値
| 元素爆発コスト | メインDD | サブDD/サポート |
|---|---|---|
| 40 | 100% | 140% |
| 60 | 120% | 180% |
| 80 | 140% | 220% |
エネルギー回復のヒント
ヒントの形でまとめてみましょう。
- 素粒子や球体を拾うと、誰が拾ったとしてもエネルギーを受け取ります。 すべて 全員ではないにせよ、分遣隊のメンバー(「粒子のエネルギーへの遷移」の表を参照)。
- キャラクターオン 戦場 より多くのエネルギーが得られます。 時間内に適切なヒーローに切り替えてパーティクルをキャッチするだけで十分です。
- 同じ粒子 要素、アクティブなキャラクターとして、より多くのエネルギーを与えます。
- 一定のダメージを与え、敵を倒すと生成される 中性または純粋な粒子、エネルギーも補充されます。
- キャラクターが死亡すると、すべてのエネルギーを失います。
これらのヒントは、エネルギーを迅速かつタイムリーに供給するための基礎です。 キャラクターのローテーションでエネルギーを選択するためにキャラクターの変更を検討する価値もあります。
エネルギー回収の仕事について質問がある場合は、コメントに書いてください。 作者や他のプレイヤーが必ず教えてくれるでしょう。 フォローする その他の原神ガイド 私達のウェブサイトで。
![Genshin Impact でのエネルギー回復: その仕組みとそれが与えるもの [ガイド]](https://wotpack.ru/wp-content/uploads/2022/06/impact_the_catch-800x497.jpg)




























