
姚光は、喜びの道の伝説的なサポートです。 本海:スターレールは単一の役割に限定されず、AoEダメージのおかげでサブのダメージディーラーとして活躍します。ジョイのダメージは通常の倍率の影響を受けないため、ミグ・アヒ出身のヒーローにとって「遠視の戦略家」のバフは非常に重要です。将軍がいなければ、チームの効率は低下します。
このビルドの主なステータスはスピードで、バフやスペシャルスキルの威力に影響します。ニッチなメカニズムながら、彼女はあらゆる耐性貫通力と敵の被ダメージを増加させるため、一時的に他の攻撃キャラクターをサポートできます。しかし、彼女が真価を発揮するのは、同じパスの部隊でのみでしょう。
| 評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ダメージタイプ | 物理的 |
| パス | Радость |
| ゲームに追加されると | 13年2026月4.0日(パッチXNUMX) |
| キャラクターの入手方法 | イベントジャンプ:千の輝く羽根 |
| 性別 | 女性 |
| 惑星 | ユク・仙州 |
| ゲームでの役割 | 仙州連合の七人の審判将軍の一人 |
| チームでの役割 | サポート(バッファ)とセカンダリDD |
| サイン ライトコーン | 「見ようと決めたとき」 |
| 声優 |
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キャラクターの入手方法

姚光は前半でノックアウトされる可能性がある パッチ4.3の発売が予定されている、 6月1 2026歳彼女の展覧会「イベント・リープ:千枚の輝く羽根」は6月23日まで開催されます。
新しいヒーローや再放送の詳細については、 時刻表バナー.
利点と欠点
サポートキャラクターとして、洞察力に優れた戦略家は、アヒ・ブリンク・メカニズムを軸に構築されたチームにおいて重要な役割を担います。主な欠点はニッチな存在であることで、新しいパスを通じたゲームプレイが魅力的でない場合は問題となる可能性があります。
| 利点 | 制限事項 |
| ジョイのユニークなサポート役である彼女は、このタイプのダメージ出力を直接的に増加させます。従来のDPSブースト手段はこのパスの代表者には役に立たないため、彼女はこのようなデッキに欠かせないヒーローです。 | 彼女は全体強化を持っているにもかかわらず、通常は自分の得意とするグループ内で行動します。同じクラスのユニットとチームを組むことで、最大限のポテンシャルを発揮します。 |
| 彼女は十分なダメージを与えるので、サブDDとして優秀です。序盤、メインのダメージディーラーがいない時はコアポジションを担うことも可能ですが、最終的には背景に溶け込んでしまいます。 | この超能力は180エネルギーユニットを消費しますが、ローテーションにおいて重要な役割を果たします。この高いコストを完全に補えるのは、シグネチャーウェポンだけです。 |
| アハが超能力を使った行動を即座に実行できるようになります。スパークのように特殊能力に大きく依存するキャラクターにとって、これは非常に重要です。さらに、ゲーム内で神のターンを進める方法は他にありません。 | |
| 敵が受けるあらゆるタイプの抵抗とダメージの貫通力を高めます。 | |
| スキルと非致死性武器は、同じ量のエネルギーとユーモアを回復するため、スキルポイントを節約できます。さらに、少女はクラススキルで1ポイント回復するため、「貪欲」な部隊にとって有利です。 |
Honkai: Star Railにおけるヤオ・グアンのベストビルド

玉衞仙舟の将軍はサポート役であるだけでなく、サブダメージディーラーとしても活躍します。どちらの場合も、彼女の主なステータスは スピードこれにより、バフのリフレッシュがより安定し、アルティメットのチャージが速くなり、「Prize Feathering」トレイルのダメージも増加します。さらに、ヤオ・グアンのビルドはクリティカルヒット(クリティカルヒットの60%は隠しパッシブによるものなので、クリティカルヒットは優先度が高い)とエネルギー回復に重点を置くべきです。
ライトコーン評価
武器は、 喜びの道 対応するタイプのダメージを増加させます。
| 光円錐 | 説明 | 提言 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058年 攻撃力:24-529年 保護:24-529年 |
スピードが18~30%増加します。装着者が戦闘に入るか、味方にアルティメットを使用すると、3ターンの間「大幸運」状態になります。この効果が有効な間、分隊メンバー全員のクリティカル率が10~14%、クリティカルダメージが30~60%増加し、装着者のエネルギー回復量が12~20%増加します。各ウェーブの開始時に、一定量のエネルギー(15ユニット)が回復します。 | シグネチャーは最高のコーン効果を持つスキルで、キャラクターに必要なあらゆるものを提供し、チームに多くのクリティカルヒットをもたらします。バフをリフレッシュするには、3ターンごとにアルティメットスキルを使用する必要があります。 |
| キノコの冒険 ⭐⭐⭐⭐ HP:38-847年 攻撃力:22-476年 保護:18-397年 |
喜びが12~20%増加します。所有者が特殊スキルを使用すると、喜びが敵全体に与えるダメージが2ターンの間6~10%増加します。 | サポートとダメージの最適オプション: 独自のパス ステータスの追加により、すべての味方の特殊スキルのダメージが増加します。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-953年 攻撃力:24-529年 保護:18-397年 |
クリティカル率が12~20%増加します。装備者がJoyスキルを使用すると、このステータスが12~20%増加し、最大3回までスタックします。 | 2 番目のトレースにはすでに高い % クリティカル ダメージが含まれているため、K/Sh の増加はステータスのバランスにとって有益です。 |
![]() ⭐⭐⭐ HP:34-741年 攻撃力:17-370年 保護:12-265年 |
アヒの閃光が発動すると、装備者の喜びが16~32%増加します。この効果は、イーオンのメカニズムが終了するまで持続します。 | アヒのターンが始まり、特殊能力を発動する機会が得られると、彼女はより多くのダメージを与えることができるようになります。 |
| 抑えきれない涙 ⭐⭐⭐ HP:38-847年 攻撃力:14-318年 保護:12-265年 |
ユーモアが10以上になると、クリティカルダメージが20~40%増加します。 | 少女はアクティブアビリティ(基本攻撃、スキル、究極)を使用してリソースユニットを簡単に獲得し、それによって自身の K/U を増加させます。 |
どのような遺物や装飾品が必要か
ヒロインが主な機能(パートナーの強化と敵の破壊)を実行するのに役立つセットを選択する必要があります。
洞窟の遺物
| セットと効果 | 提言 |
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手の届かない預言者 2部品:速度+6%。 |
各チームメイトの主要ステータスとバフを強化するシグネチャーセット。パッシブを効果的に発動するには、戦闘開始前にユニットを大幅に強化しておく必要があります。 |
![]() 2部品:速度+6%。 |
このセットのパーツをお持ちであれば、今のところは問題ありません。このセットはディバイナーほど効果的ではありませんが、主要ステータスの1つが大幅に強化されるので、問題はありません。 |
スピードの重要性を考慮すると、議論したセットを組み合わせることができます(「ヘラルド」の代わりに、「太陽と雷の戦士」の2つの部分、または 「僧侶の茨の道」)。これは、必要な統計が完全なセットで収集されるまで関連します。
平面装飾
| セットと効果 | 提言 |
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人魚、浸水した海岸 2部品:エネルギー回復力+5%。装備者が部隊の先頭でない場合、先頭ユニットの攻撃力が12%上昇。 |
スーパーパワーは3ターンごとにリフレッシュすることが推奨されるため、エネルギーブーストが必要になる場合があります。また、このデコレーションはメインのダメージディーラーの攻撃力を強化するので、非常に有効です。 |
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ライブウォンワク ![]() 2部品:エネルギー回復+5%。バトル開始時にスピードが120以上の場合、ターンが40%進む。 |
装備者のスキル発動時にブースト効果を発揮するセット。最初のサイクルで回転速度が上昇し、アルティメットスキルをより早く発動できるようになります。 |
代替オプション:
- 状態異常耐性は重要なステータスではないが、装備できる 「壊れた竜骨」はチーム全体にバフを与えます。パッシブ効果を発動させるには、サブステータスでサポートする必要があります。
- 160ユニットの最小しきい値に達するのに十分な速度がない場合は、一時的な解決策が取られます。 「深い思考の木」 良質なパーツが入手可能な場合。ボーナスの後半部分は発動しませんのでご注意ください。
推奨スペック
装備を選択または作成する際、以下のステータスが優先されます。
| Голова | HP(一定) |
| ハンズ | 攻撃力(永続) |
| ボディ | KS/KU |
| 脚 | スピード |
| 平面球 | HPまたは防御 |
| コネクティングロープ | エネルギー回収 |
二次パラメータの優先順位:
スピード > クリティカル > HP/防御/状態耐性
次の属性値を目指します。
- 速度: 160〜180 ユニット (最大 - 200 ユニット)。
- クリティカル率: 80-100%。
- クレタ島。ダメージ: 100%から(戦闘前)。
- HP: 3,000ユニットから。
- 保護: 1,000 ユニットから。
HSRのヤオ・グアンの部隊ガイド

ヤオ・グアンにとって最適なチームは、同じ道の仲間で編成されます。そうでないと、彼女は本来の力を発揮できません。しかし、必要に応じて、頻繁に攻撃したりアビリティを使用したりするキャラクターと連携することも可能です(例えば、 英霊弓兵) を選択すると、才能から大幸運ステータスがアクティブになります。
どのキャラクターが適していますか?
一般的に、以下のものから大きな恩恵を受ける仲間たち:
| ヒーロー | 特長 |
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強化された「無敵プレイヤー」状態に入るには、プレイヤーはユーモア(「隠しポイント」)を蓄積する必要があります。将軍はスタックを効率的に蓄積するだけでなく、この強化状態におけるプレイヤーのジョイダメージも増加させます。スキル/Rを再利用できるため、ローテーションも容易になります。 |
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この配信者は、特に「トゥルーヒット」効果など、クラススキルに極めて依存している。そのため、洞察力のある戦略家の超能力によるアヒの強化は、ユーモアユニットと同様に非常に役立つだろう。また、将軍はスパークが大量に消費するスキルポイントを回復させ、ジョイを強化するため、この同盟は真に効果的なものとなる。 |
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エヴァネッサは「喜びの道」の中核を成す存在であり、部隊の攻撃テンポが高いほどその真価を発揮します。ジェネラルがパーティーにいると、彼女はスキル/Rをより頻繁に発動できるようになり、それが主なダメージ源となります。 |
チームに追加できるサポート:
| ヒーロー | 特長 |
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特定のチームメンバーを対象としたバフ効果を持つ、低コストのサポートユニット:ユーモア、トゥルーヒット、クリティカルダメージ、クラスダメージの増加、スキル/Rの再発動を可能にします。ジェネラルと連携して、メインのダメージディーラーを効果的にサポートします。 |
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通常の乗数は適用されませんが、キャットガールの実際のダメージは、すべての耐性タイプに対するリトルメイデンオブヤヌソポリスの貫通力の増加と同様に、グループ全体のダメージに貢献します。 |
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タレントで移動速度を上昇させ、脆弱性の持続時間を延長し、アルティメットで敵の行動を遅らせます。さらに、オーバートーンのステータス効果でスタミナの減少を早めます。 |
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良質な無料サポート。主人公は記憶の精霊を使用することで、選択したパートナーの行動を前進させ、3ターンの間「メモサポート」状態を付与します。この効果中の攻撃は、必ずダメージを与えます。 |
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防御力低下を含む敵へのデバフ効果は嬉しい追加要素です。これは将軍のE1と相性が良いです。 |
最高のチームの例
将軍と一緒に次のグループを形成できます:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
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| F2Pコマンドの例 | |||
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![]() (メモリ) ![]() |
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レベリング
ユニット全体のアップグレードに必要なコンポーネントの計算:
材料の総量:
- ローン(×3);
- 旅行ガイド(×290);
- 子供の頃のチョーク(×56)、夢で編まれた鋼(×71)と透明ブラシ(×73) - Two-Dimensional で敵がドロップするコンポーネント。
- 「毛皮の放浪者」の手描きのストーリーボード(×18)、The Fluffy Wandererの記念版(×69)と「ふわふわ放浪者」コレクション(×139) - Sepalist (crimson) からのトレースをアップグレードするためのリソース。
- 攻撃的な血栓(×65) - アクティビティ「停滞の影」で入手。場所は ドラゴンシティ スティクシア;
- 敗北した流れの沈黙(×12) - 週替わりボスを倒すともらえるアイテム 反創造主、溢れ出る憎しみ;
- 運命の刻印 (×8).
スキルの仕組み
同盟将軍仙州は、歓楽の道部隊にとって重要なユニットです。彼女は、主な力の源であるこのダメージタイプを強化し、あらゆる耐性タイプの貫通力を向上させます。さらに、アヒの従者として、敵の被ダメージを増加させる特殊スキルを有しています。また、個人攻撃にも優れており、物理ダメージに弱いターゲットへの対処にも役立ちます。
アクティブスキル
ローテーションの一部として積極的に使用される能力は次のとおりです。
- 機器 — 戦闘前に必ず使用することで、スキルポイントを消費せずにアビリティを発動できます。オープンワールドでは、破壊可能なオブジェクトに対して追加の報酬が得られます。
- B/a — 複数のターゲットに軽度の物理ダメージを与えますが、エネルギーを 30 回復します (通常のスキルと同じ量)。
- スキル — ヒロインにとって最も重要なバフ。部隊メンバー全員の喜びが上昇するゾーンを作り出し、ユーモアを3付与する。
- 特技 — そのクラスの物理ダメージを与え、敵が受けるダメージを一定の割合で増加させます。
- ウルタ — 所定のユーモア(E0で20ユニット、E1で40ユニット)によるアヒのアクション進行。さらに、全種類のダメージが増加し、ユーモアが5ユニット付与されます。
「邪魔されることなく輝く」
一度適用すると、アクションポイントを消費することなく、戦闘開始時に即座にスキルを発動できます。ヒロインがチームに所属している場合、オープンワールド内の破壊可能なオブジェクトから「ラッキーエンベロープ」を獲得できます。これは現実世界で1週間に最大8個まで獲得できます。
「楽しい矢羽根の交換」
対象の敵に等しい物理ダメージを与える 45-90% 攻撃部隊から、そしてまた 15-30% 近くの対象に攻撃力アップ。通常攻撃で回復するエネルギー量が30に増加。
「十面の光が明らかにする」
3ターンの間、ゾーンを展開する。発動中は味方全員の喜びが 10-20% この女の子のステータスから、非攻撃的または洞察力のある戦略家スキルを使用すると、彼女はユーモアを3獲得します。
「優雅さと強さへの幸運」
5ユニットのユーモアが付与されます。アカは直ちに追加アクションを実行し、固定量のユーモア(20ユニット)を消費します。このターン中、ユーモアは消費されず、パートナーのあらゆる耐性の貫通力が1増加します。 10-20% 3 つのアクションにわたって。
「明るい光は幸せを約束する」(ID: 116)
全ての敵に悲惨のささやき状態を適用し、受けるダメージを増加させる。 16%、3ターンの間、各対象に喜びに等しい物理ダメージを与える。 50-100%その後、ランダムに選んだモブ1体にRadと同等の物理攻撃を実行します。 10-20%, 5回。
パッシブスキル
この才能は「True Hit」ステータス(「Ahi's Flash」の後に付与)によって発動し、キャラクターからの攻撃にあらゆる Path Joy ダメージを与えます。
「翼を広げる私を見て」
キャラクターが「真命中」状態の場合、味方は攻撃後に「大幸運」効果を発動し、ランダムなターゲット1体に、対応するタイプの追加の喜びダメージを与えます(10-20%).
この攻撃がスキルポイントを消費した場合、再び「大幸運」が発動します。「大幸運」発動中、攻撃側の味方の喜びが主人公の喜びより低い場合、ダメージは主人公の喜びに基づいて計算されます。この効果の使用は攻撃とはみなされません。
レベリングアビリティの順番
スキル = スーパーアビリティ > ジョイスキル = タレント > 通常攻撃
ヒロインのサポートバッファーとしての潜在能力を最大限に引き出すには、彼女をアップグレードする必要がある。 スキル и 究極、そして自身のダメージを増加させる特殊スキルとタレントに集中しましょう。B/Aはローテーションで使用されますが、他のアビリティに比べて倍率が低いため、最後にアップグレードします。
トラック
将軍の才能ツリー:
- 「賞品付きの羽毛」 (A2) — スピードが120以上の場合、喜びが30%増加します。ステータスが上限を超えるごとに、ステータスがさらに1%増加します(最大200ポイントの超過スピードまで)。
- 「穏やかな満足感」(A4) — クリティカルダメージが60%増加します。特殊スキル使用時にスキルポイントが1回復します。
- 「幸運なアンサンブル」(A6) ・ユニットが「真命中」状態になった時、当該効果の持続時間が1ターン延長されます。
すべての痕跡のロックを解除すると、ステータスが次のように増加します。
| クレタ島。 チャンス | + 18,7% |
| Радость | + 10% |
| スピード | +9単位 |
エイドロン
最良のconstは E1、スーパー能力(=アヒの追加行動による強力なダメージ)によるユーモアユニットの限界値を上げ、敵の防御を無視できるようになるため、最終的なDPSがさらに向上します。
E2 и E4 また、主なダメージディーラーとキャラクター自身も強化されますが、これにはかなりの投資が必要であり、ボーナスは他のボーナスと比べてそれほど目立つものではありません。 E6 洞察力のある戦略家は、特殊スキルの複数の強化により、本格的なハイパーキャリーに変身します。
| E1 | アヒのスーパーパワー使用時の追加行動に含まれる「ユーモア」の固定量を40に増加します。味方がジョイにダメージを与えると、彼女の防御力を20%無視します。 |
| E2 | スキルゾーンが有効な間、チームメンバー全員の速度が12%増加し、さらに喜びが16%増加します。 |
| E3 |
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| E4 | ヒロインのアルティメットによるアヒの追加アクション中、パートナーの特殊能力は元のダメージの 150% を与えます。 |
| E5 |
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| E6 | ジョイが味方ヒーロー全員に与えるダメージが25%増加します。キャラクターの特殊能力によるダメージは、初期倍率の100%増加します。 |
HSRでヤオ・グアンをプレイする方法
戦闘では、サポートユニットとしての将軍の仕事は、スキルとスーパーパワーを使用してバフを適用することです。

- このスキルは3ターンの間、ゾーンを展開します。通常攻撃で得られるエネルギー量は同じなので、以下の順番で3ターン目にのみスキルをリフレッシュしてください。 n - 2 b/a - n.
- Ultimateは高価だが非常に重要なボタンであり、 アヒの作用を促進する 3ターンの間、すべての種類の耐性貫通力を同様に増加させます。
ローテーション中、ヤオ・グアンはユーモアユニットをさらに蓄積します。ユーモアユニットが多いほど、特殊スキルのダメージが高くなります。 神の行進の間ただし、スタックはアクティブアビリティにより戦闘中に自動的に蓄積されます。
そのため、アルティメットが準備完了するまで、標準的な一連の行動を踏むだけで十分です。通常は「余分な」エネルギーを無駄にしないためにすぐに使用しますが、これはスパークが特殊能力を頻繁に使用したい場合にも重要です。
戦闘が始まる前に、スキルポイントを消費せずに開始時に通常のスキルから瞬時にゾーンを作成できるテクニックを忘れないでください。
ノックアウトする価値はあるでしょうか?

ヤオ・グアンはミグ・アヒのチームを強化するサポートキャラクターです。
- ジョイのダメージを直接増加させるユニークなバフを提供します。
- 神様の行動を有利に進めるため、パーティに欠かせないユニットとなる。
特に、「洞察力のある戦略家」は「リアルヒット」状態と追加の「ユーモア」から大きな恩恵を受けるため、不器用な「スパーク」との相乗効果を発揮します。
同盟将軍は、才能によって付与される「大幸運」ステータスのおかげで、他の道の信奉者が自身のクラスにダメージを与えることを可能にします。さらに、これらの攻撃がスキルポイントを消費する場合、効果は再活性化されるため、アーチャーなどのダメージディーラーとのシナジー効果を生み出します。
しかし、彼女の普遍的なボーナスにもかかわらず、ヒロインの長所を最大限に活かせるのは彼女と同じクラスのキャラクターだけです。したがって、彼女を選ぶ価値があるのは、喜びの道チームを育成する予定がある場合のみです。
シグナルとE1のどちらが良いか
シグネチャーコーンは、その最大の問題点であるエネルギー消費量の多さを解決します。武器を装備していないと、このスーパーパワーのリチャージ速度が遅くなり、ローテーションが複雑になります。さらに、パッシブには同等に重要なステータスであるヘイストがあります。
E1は優れたエイドロンですが、DPSの向上に特化しています。戦闘中にエネルギーや速度が問題にならない場合は、Constの方が有利になります。
ヤオ・グアンの予告編
「あらゆる努力が繁栄を呼ぶ」予告編:
即興ツアー「幸運と不運を超えて」のビデオ:
「ボスの繁栄を祈る」予告編 | 「星に近づく」
『崩壊:星轉轉』では、香州将軍ヤオグアンは部隊において重要な位置を占め、所属クラスの仲間の強さと効果に直接影響を与えます。彼女のおかげで、エンドコンテンツにおいて部隊の地位は大幅に強化されます。





























キノコの代わりにヤオ・グアンのシグネチャーアイテム、またはフェノンのチームにサンデーのシグネチャーアイテムを配置する(フェノン、サンデー、アーマー/スパーク、ダン・ヘンOP)
キノコは、良い天気よりも良いのでしょうか?
これは通常のチーム編成でしょうか?:姚光、MCパスオブジョイ、シルバーウルフ、ムアンメイ?それともダンヘンを入れた方が良いでしょうか?
ジュアンカの代わりにダーニャを入れた方が良いでしょう
誰をノックアウトするのが最適か、誰かアドバイスをくれませんか?現在のチームは、スパーク、スパーク、ヤオ・グアン、そして荒野の解放者ダン・ヘンです。スパークは必殺技を持っています。彼女をノックアウトしてダン・ヘンをヒヤシンに交代させるのは理にかなっていますか?それとも彼女をスキップしてエヴァネッサを待つべきでしょうか?
記憶力向上チームのためのヒヤシンス。
ダン・ヘンは、シールドマスターまたはメモリーヒーラーがリリースされるまでの暫定的な措置です。
エヴァネッサは、キャラクターショップで購入できるホーホーと遊ぶことができます。
ロープのメインステータスが全く低下しません。少なくとも初回のみ、別のステータスに置き換えることは可能でしょうか?
この重要な特性を交換するよりも、平面全体を交換した方が良い。