
ロビン:ヤスノペアは、記憶の道の伝説的なキャラクターです。 HSRは、サポート役および二次ダメージディーラーとして機能します。精霊召喚メカニズムが存在するにもかかわらず、ガロヴィアンの歌手は、 氷の要素の先駆者へは汎用性の高いサポートであり、行動力の向上やその他の有用なボーナスのおかげで、さまざまなチームに適合します。
戦闘中、彼女は精霊のヘルパーを召喚し、味方が敵の防御力の一部を無視して与えるダメージが増加するゾーンを作り出します。これは、ほとんどのダメージディーラーにとって強力なバフとなります。このゾーンは、味方の攻撃、回復、シールドから得られるムードによって生成および維持され、特定のヒーローとの特別なシナジー効果を示しています。
このガイドは初期ベータテストの情報に基づいており、非公式な翻訳です。リリース前に変更される可能性があります。
このキャラクターはいつ登場しますか?

ザリャンカ(メモリー)のリリース日は 26 8月 2026年、バージョン4.5の最初のフェーズ。他のキャラクターに関する内部情報、噂、発表については、以下を参照。 時刻表バナー.
HSRにおけるロビン・ブライトピーの最高のビルド
XSRにおけるヤスノペアのロビンの建造は、以下の3つの重要な特徴に基づいています。 HP, スピード и エネルギー回収最初の2つのステータスは特に重要で、ローテーションに積極的に参加する彼女の記憶の精霊(鳥)のパフォーマンスに直接影響します。
主人公自身が超能力を適切なタイミングで使用し、仲間の行動を促進するためには、エネルギー回復が不可欠です。ダメージの大部分は召喚された仲間に与えられますが、彼らは足跡のおかげでクリティカルヒットの確率が上がるため、クリティカルダメージが優先されます。
ライトコーン評価
ガロヴィアンには体力回復効果のあるコーンが必要です。チーム強化や移動速度上昇効果も、サマーソングバードがより頻繁に活動できるようにするために役立ちます。
| 光円錐 | 説明 | 提言 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:53-1164年 攻撃力:26-582年 保護:18-396年 |
最大HP+30-60%キャラクターが超能力を使用した後、スキルポイントが回復します。戦闘に入ると、所有者のアクションは前進します。 40-60% そして2ターンの間「ニューメロディ」ステータスが付与され、すべての味方のスピードが上昇します。 20-36%. | シグナはアクションを前倒ししてスピードを上げることでローテーションをスムーズにし、スキルポイントの回復によってチーム全体がより頻繁にスキルを使用できるようになる。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058年 攻撃力:24-529年 保護:18-396年 |
最大HP + 30-60%記憶の精霊がスキルを使用すると、所有者は「夜の色」状態になります。この状態が有効な間、パーティの記憶の精霊は、 20-30% 対象の防御力、および所有者と召喚されたクリーチャーが与えるダメージは増加します。 30-60%運送業者の助手が行方不明になったことで 8~16台 彼のエネルギー。 | サマーソングバーズだけでなく、チームの他のメンバーの士気も高めます。特にヒロインは、エネルギー回復の恩恵を強く受けます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058年 攻撃力:24-529年 保護:18-396年 |
スピード + 6-12%所有者がスキルを使用した後、すべての味方が与えるダメージが増加する。 8-16% 3手の間。 | 無料でプレイできる便利なオプションで、チームメイトにスピードとダメージボーナスを提供します。「フィーバー」状態中は、キャラクターは行動したりアビリティを使用したりできないことに注意してください。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:58-1270年 攻撃力:24-529年 保護:18-397年 |
最大HP+30-60%持ち主またはその精霊のHPが自分のターン中に低下した場合、ヒーローは「死の花」状態を獲得し、 30-50% 2ターンの間防御する。クリーチャーが消えると、所有者のアクションが進む。 12-24%この効果は一度しか発動できず、必殺技を発動すると発動回数がリセットされます。 | その歌手はエリザベスカラーの恩恵をすべて享受できるわけではないが、少なくとも健康状態の改善と定期的な運動能力の向上は得られるだろう。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058年 攻撃力:24-529年 保護:15-330年 |
最大HP + 16-32%オーナーが召喚した精霊が攻撃した後、両ユニットの回復量が増加する。 12-24% 1ターンの間。 | HPを一時的に増加させるための手段として適しています。 |
クリーチャーに与えるダメージを増やしたい場合は、クリティカルヒットのある武器を使用できます。 「汗を多く流し、涙は少なく」 и 「花は忘れない」.
どのような遺物や装飾品が必要か
このキャラクターは記憶の精霊を召喚するため、このメカニズムに関連した装備セットを選ぶのが最適です。エネルギーを供給するサポートセットや次元ジュエリーも適しています。歌い手が超能力を使う頻度が高いほど、パーティーへのサポート力も高まります。
洞窟の遺物
| セットと効果 | 提言 |
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世界を再生する救世主 2部品:クリティカル確率+8%。 4部品:基本攻撃またはスキルの使い手が、基本攻撃またはスキルを使用した後に召喚した精霊を戦場で使用した場合、そのキャラクターとクリーチャーの最大HPが24%増加し、その使い手の次の基本攻撃またはスキルが使用されるまで、すべての味方が与えるダメージが15%増加します。 |
新ロビンにとって最適な選択肢は、戦闘開始時にスキルを使って精霊を召喚し、効果を発動させることです。その後、鳥たちが主に攻撃を行い、キャラクターは何も行動を起こさないため、バフ効果を長時間維持できます。 |
![]() 2部品:速度+6%。 4部品味方1体にスキルまたは必殺技を使用すると、その味方のクリティカルダメージが2ターンの間18%増加します。この効果は最大2回まで累積します。 |
ヒロインにスピードを付与し、彼女が必殺技でターンを進めた味方はダメージに追加ボーナスを得ます。ハイパーキャリーの攻撃力がシンガーよりも高い場合、クリティカルヒットボーナスの不足を補うことができます。 |
![]() 2部品:速度+6%。 4部品:所有者がチームメイトにスーパーアビリティを使用すると、1ターンの間、チームのスピードが12%上昇します。この効果は重複しません。 |
チームはダメージ増加効果は受けませんが、移動速度が向上します。これは、歌手本人を含め、チームメンバーの誰かが最適な速度で動けていない場合に有効です。 |
平面装飾
| セットと効果 | 提言 |
![]() アンフォレウスの永遠の国 2部品:クリティカル発生率+8%。所有者の記憶の精霊が戦場にいる間、全ての味方の速度が8%増加する。この効果は重複しない。 |
「夏の歌鳥」はほぼ常に活動しており、戦闘を通して味方に継続的な強化効果をもたらします。 |
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人魚、浸水した海岸 2部品エネルギー回復量+5%。所有者がパーティの先頭キャラクターでない場合、先頭キャラクターの攻撃力が12%増加する。 |
主なダメージ出力が攻撃力に依存する場合、このセットは理想的です。また、このセットはエネルギー回復効果も提供するため、ブライトハースのロビンは必殺技をより頻繁に発動できます。 |
![]() ライブウォンワク 2部品エネルギー回復+5%。あなたのスピードが120以上の場合、戦闘開始時にアクションが40%早まります。 |
このセットは、追加のバフなしでキャラクターを「強化」することのみを目的として設計されています。戦闘開始時に素早く行動し、召喚スキルをできるだけ早く使用できるようになります。 |
分隊の例
ザリャンカチームにおいて、ヤスノペアはサポート役を担い、多くのダメージディーラーに適しています。最初の「トレース」のおかげで、彼女は攻撃力またはクリティカルダメージのどちらかを上昇させることができ、ハイパーキャリーの主要ステータスに関係なく、彼女のバフは汎用性が高いです。
彼女は、攻撃、回復、またはシールドを頻繁に行うヒーローと最も相性が良い。これらのヒーローは彼女の「ムード」を蓄積するのに役立ち、ムードは彼女の鳥のダメージを増加させ、ゾーンを作り出す。召喚された精霊の存在を考えると、SP版のロビンは「記憶の道」ユニットを含むグループにとって素晴らしい追加要素となる。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 |
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レベリング
メモリーロビンを事前に集めるために必要なものすべて:
ロビンのスキルはどのように機能するのか
戦闘中、ガロヴィアの歌手は記憶の精霊「夏の歌鳥」を召喚し、ユニットを蓄積する。 「気分」彼女の能力は、ダメージを増加させ、対象のチームメイトのターンを進め、エネルギーを回復させる。一方、「ムード」のスタックは、チームメイトの攻撃、回復、シールド、そしてザリャンカ自身による特定のアクションによって獲得される。
12 ムード ユニットが集まると、3 羽の鳥がすべて現れ、 エリアこれにより、分隊メンバーは敵の防御を無視してさらに大きなダメージを与えることができます。追加のバフは最初の「トレース」に含まれており、昇格した味方のステータスに依存します。攻撃力がヒロインより高い場合は、ATKが増加します。攻撃力が低い場合は、クリティカルダメージが増加します。
主な被害源は 記憶の精神このキャラクターは、ハイパーキャリーに対して常に自身のスーパーパワーを使用することに重点を置いており、ゾーンの持続時間は主にチームメイトの行動によって延長されます。ガロヴィアンは、戦闘開始時にスキルを使って最初の鳥を召喚するだけで済みます。
| 機器 | 次の戦闘開始時に「ムード」を6ポイント付与し、2ターンの間、味方全体のダメージを30%増加させる。 |
| 基本攻撃 | 対象のHPの50%に相当する風属性ダメージを与える。 |
| スキル | 最初の記憶の精霊「夏の歌鳥」ベッシーを召喚します。クリーチャーが既に戦場にいる場合、そのクリーチャーの体力は最大HPの100%回復し、気分が6上昇します。 |
| 超大国 | 選択したキャラクターの行動速度(ロビンを除く)を100%増加させ、最大エネルギーの20%を回復します。このキャラクターは「スペシャルゲスト」ステータスも獲得し、この味方が攻撃を当てるたびに、ヒロインは「ムード」を1獲得します。他のユニットは前進できなくなり、効果は2ターン持続します。パートナーの行動速度が上昇し始めると、持続時間は短縮されます。 |
| 才能 |
夏の鳴き鳥は、ロビンの70%のHPと180%のスピードを持ちます。味方が攻撃するか、そのターンの最初の回復/シールドを受けると、気分が1増加します(最大50)。 ベッシーが戦場にいてムードが6の場合、2体目の精霊ドラミーが召喚されます。ムードが12になると、3体目の鳥パディが現れます。すべてのクリーチャーが召喚されると、クリーチャーとヒロインから群衆制御効果が解除され、熱狂状態が発動し、ゾーンが作成されます。ゾーン内にいる間、味方の攻撃は敵の防御力を15% + ムード1つにつき0,5%無視します。 「フィーバー」の間、歌手と彼女の魂は制御不能となる。ロビンは、この状態が終わるまで行動したり、自分の番になったりすることができない。 |
| メモリースピリットスキル | 全ての敵対象に、クリーチャーのHPの150%に相当する風属性ダメージを与える。 |
| メモリースピリットの才能 |
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ゲームプレー
風属性ロビンの全アビリティのアニメーション:
痕跡とエイドロン
キャラクターの才能ツリー:
- T1 - 味方が「ムード」を獲得し、その攻撃力がロビン・ブライトピーの攻撃力よりも高い場合、そのキャラクターの攻撃力は、歌手の最大HPの(16% + 「ムード」× 0,4%)に等しい量だけ増加します。それ以外の場合は、クリティカルダメージが40% + 「ムード」× 1%だけ増加します。
- ティア2 - ヒロインまたはサマーソングバードがチームメイトから回復またはシールドを受けるたびに、グルーヴ状態が12スタック(最大12)獲得します。グルーヴが有効な場合、ターン中に初めてムードを獲得するたびに、この状態のスタックを1つ消費し、エネルギーを3回復します。
- T3 - ヤスノペアと彼女の精霊たちのクリティカルヒット率が50%増加する。
| HP | スピード | クレタ島。 チャンス |
| 18% | 14ユニット | 6,7% |
歌手の欠点すべて:
| E1 | 「ムード」ユニットの最大数が20増加します。味方が毎ターン「ムード」を付与するスキルを初めて使用すると、ヒロインはこの効果を2ユニット追加で獲得します。 |
| E2 | 「夏の歌鳥」は、味方が与えた偽ダメージを100%記録します。スピリットスキルを使用すると、最も密度の高い敵に、記録された総ダメージの11% + 現在の「気分」値 × 0,1%に相当する真ダメージを与え、その後、値は記録された値の50%にリセットされます。 |
| E4 | 熱狂状態に入ると、即座にムードが12増加し、召喚した鳥の速度が20%増加し、さらに現在のムード量×0,5%増加します。 |
| E6 | 味方の抵抗貫通力が20%増加します。「記憶の精霊」スキルのダメージ倍率が元の値の100%増加します。フィーバー状態の間、歌い手と彼女のユニットのクリティカルダメージが200%増加します。 |
























