保護機能 Genshin Impact - 受けるダメージを軽減する属性。 防御値が高いほど、アクティブキャラクターが攻撃によって受けるダメージが少なくなります。 ただし、一部のヒーローの場合、たとえば、 一刀 または アルベド、このステータスには別の意味があり、ダメージやバフはこれに依存します。
この記事では、保護がどのように機能するか、誰がそれを必要とし、それが何を与えるのかを説明し、その効果を計算するためにどのような計算式が使用されるかについても説明します。 それを改善するために最適なアーティファクトと武器を提案します。
原神で保護を与えるもの
防御力により受けるダメージが軽減されます。 値が高いほど、敵の攻撃によって奪われるHPが少なくなります。 このステータスは、対戦相手とプレイアブルキャラクターの両方で利用できます。 防御をダメージ、回復、さらにはバフに変換するメカニズムもありますが、それらはゲーム内の一部のヒーローのみが利用できます。
Genshin Impact での保護の仕組み
画面上の各キャラクターの特徴は常に一定数あります。 保護の (上のスクリーンショットを参照)。 この数値は次の式で求められます。
したがって:
- パーセンテージボーナス 底を掛ける 防衛 ヒーロー;
- 上に追加されました 数字で見るボーナス.
パラメーター «保護» で使われる 防御ダメージ軽減。 削減値は以下の計算式で算出されます。 これは常に 0 より大きく 1 より小さい値になります。値が 0 に近いほどダメージの軽減が低く、1 に近いほど良好であることを意味します。
最後に、表示される前に与えられたすべての純粋なダメージは次の式を使用して計算されます。 乗数。 これは、ゲームで与えられるダメージを乗算するのと同じパラメータです。
あとは増やすだけです ダメージ 敵から на 要素。 例えば、敵の純攻撃力が1500、防御によるダメージ軽減が0.4(弱)の場合、 要素 防御力は 0.6 (1-0.4) になるため、キャラクターは 1500*0,6=900ダメージ。 受けるダメージが 1500 で、防御ダメージの減少が 0.9 (かなりの減少) の場合、乗数は 0,1 になります。つまり、 1500*0,1=150のダメージを受けます。
スクリーンショットは、自分の防御力とその攻撃だけを知って、敵の攻撃によるダメージの数を予測する方法を示しています (主攻撃を例として使用) 隠者)。 基本的な保護 ノエル レベル 80 では 708 です。高揚のボーナスステータス (159%) により、さらに 22,5 が追加されます。
原神で保護が必要なのは誰ですか
極度の防御依存キャラ - ノエル。 この統計は、アーマード エプロンによるダメージの治療と吸収の有効性、および特に C6 での ult のダメージに関連しています。
- ウルタ 五郎 防御力に応じて攻撃が強くなります。 英雄の高揚の 4 番目のレベルを取り上げてみましょう。この段階を通過すると、防御力に応じて、E-shka と指揮官の ult のダメージにさらに大きなボーナスが与えられます。 C4では五郎も彼女のために治療を始める。 さらに、彼自身がチームメンバーの防御力をバフします。
- У アルベド 属性スキルのダメージは防御力に依存します。 C2 では、元素の爆発もこのステータスに関連付けられます。
- У 一刀 ULT のダメージは防御指標によって決まります。つまり、その有効性はこのパラメータに直接依存します。 再臨4段階目で、アラタキケサラギのコンボ攻撃のダメージがさらにこのステータスの35%増加する。
- ユン・ジン エレメントのバースト・ロックブレイカー・バナーをトリガーした後、防御力を通常攻撃への追加ダメージに変換します。
原神で防御力を上げる方法
防御のためのアーティファクト
次のようなアーティファクトを使用します。
- ラッキー:2個。 防御力が100増加します。
- 守護者の意志:2個防御力が30%増加します。
- 甘い夢の繭:2個+ 30% の保護を与え、4 個。 防御力と攻撃力を最大 + 24% 増加させることができます。
防御のための武器
原神には、保護が追加の特性である武器があります。
パッシブスキルの発動により属性に影響を与える武器も存在する。
| № | タイプ | 名前 | 希少性 | 受け身 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 両手剣 | レッドホーンストーンカッター | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 防御力+28~56%、通常攻撃とチャージ攻撃のダメージが防御力40~80%増加 |
| 2 | 両手剣 | ホワイトシャドウ | ⭐⭐⭐⭐ | 通常攻撃またはチャージ攻撃を受けると、6秒間攻撃力と防御力が12~6%増加します。 効果は4回まで重複する。 1 秒に 0.5 回以上発生します。 |
| 3 | 片手剣 | 原型:マリス | ⭐⭐⭐⭐ | 通常攻撃またはチャージ攻撃をヒットすると、4秒間攻撃力と防御力が8〜6%増加します。 効果は最大4回重複し、0.3秒ごとに発生します。 |
| 4 | 槍 | 死闘 | ⭐⭐⭐⭐ | 近くに敵が2体以上いる場合、攻撃力と防御力が16~32%増加します。 近くに敵が2体未満の場合、攻撃力が24〜48%増加します。 |
身を守るための食べ物
Teyvat にはキャラクターの保護を一時的に高める料理がたくさんあります。 その中で:
- カニの油漬け。
- 海鮮スープ。
- アギレナハナッツの砂糖漬け。
- フィッシャーマンズサンドイッチ。
- 黄金のカニ。
- ジュエリースープ。
- 蓮のクッキー.
- 月餅。
- キノコの盛り合わせ。
- オッツォーニのスープ。
- ワカタケニ。
- ビリヤニ。
- シャープなパン。
キャラクターバフ
一部の C0 ヒーローは、スキルの助けを借りて自分またはグループの防御を強化します。
他のキャラクターも星座をレベルアップした後にバフを学ぶことができます。
ライズ オブ ヒーローズ
アセンションとポンピングレベルにより、各ヒーローの防御属性が増加します。 防御力も高尚なボーナスステータスを持つ唯一のキャラクターは ノエル (+7,5% から +30%)。
ヒーローの才能
最初のパッシブ 五郎 要素に逆らう チームの防御力が 25% 向上します。 持続時間は 12 秒です。 彼のUltをオンにした後。
英雄たちの星座
- 一刀 на S4 20秒間、ユニットの攻撃力と防御力が10%増加します。 アルティメットをオフにした後。
- ライザ на S2 スキル長押し中、自身の防御力が25%増加し、中断に対する耐性が増加します。
- シャオ S4:HPが50%以下になると防御ボーナス+100%が得られます。
- ユン・ジン S4、クリスタル反応を引き起こし、20秒間自己防御力が12%増加します。
このガイドが、保護の意味を理解するのに役立つことを願っています。 Genshin Impact。 誰が保護を必要としているのか、そしてそれが何をもたらすのかについてまだ質問がある場合は、次の質問で質問してください。 コメント。 のガイドもチェックしてください 要素の習得 и エネルギー回収。 他の人をフォローする 通路 и ガイド 当社ウェブサイトのゲームで常に新製品を知ることができます。















彼らはここにこう書いた。防御ダメージ軽減率 - 0.9(良好な軽減率)「弱いレベル50のモンスターでさえ、防御力低下の計算式では防御値が7000程度必要となるのに、本当にこれが可能なのでしょうか?アーティファクトを使って防御力を800%程度まで上げるにはどうすればいいのでしょうか?」
防御的なプレイをするキャラクターのリストを拡大する時が来た
今後、防御力でダメージを与えるキャラクターが増えることを期待しています。地形だけでなく、あらゆる属性で
俺がどんな防御アーティファクトを持っているか知ったら、イットファンは泣くだろうな。メインステータスの防御力にクソみたいなアーティファクトしか手に入らない。なんてクソみたいなもんだ。このクリティカルマス45個も装備させる相手なんて、文字通り誰もいない。だって、このクソ防御力のためにあるんだから。
ノエルをターミネーターにしましょう。
シンヤンは防御シールドを持っている