
阮梅の HSR 伝説を表す 氷 キャラクター 調和の方法。サポート的なポジションを取り、味方全体に適用されるバフを提供します。そして、それは主に突破口を開いたチームで需要があるものの、他のチームでも同様に関係する可能性があります。
少女の主な焦点と最後の「トレース」に含まれるメカニズムを考慮すると、ビルドの貫通効果に注意を払い、速度と防御ステータスの開発に重点を置くことが重要です。これらのパラメータに基づいて、遺物の装備と統計の選択が構築されます。
ヒロインはクラスの強力な代表者であり、サポートとしてさまざまな戦闘モードで高い効率を発揮します。あらゆる状況で「完璧な」選択となるわけではありませんが、適切な投資と構築を行うことで、あらゆるダメージディーラーの能力を大幅に強化することができます。
| 評価 | S ポジションで ダッシュリスト |
| 希少性 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| [型]要素 | 氷ダメージタイプ |
| パス | ハーモニー |
| ゲームに追加されると | 12月27 2023年 |
| キャラクターの入手方法 | イベントジャンプ:キャラクターバナー |
| 性別 | 女性 |
| 故郷の惑星 | 菊(豊穣の祝福を受けた惑星) |
| チームでの役割 | バッファ |
| サイン ライトコーン | 「過去の私を振り返る」 |
| 声優 |
|
英雄の物語

ルアン・メイ - 生物学の分野における寛大な科学者であり専門家。彼女は Genius Society #81 のメンバーであり、Gerta、Skryullum、Stephen Lloyd とともに仮想宇宙の創造と開発に参加しています。研究以外では、伝統的な劇場での公演を観たり、デザートを試食したり、刺繍をしたりするのが好きです。
彼女の母親も科学者だったため、彼女は子供の頃から科学に親しみました。彼女は冷静な子供として育ち、よく間違いを犯しましたが、両親はそれを冷静に受け止めていました。彼女は大きくなると、母親と一緒に惑星探検に出かけ、帰ってくるとケーキの形でご褒美をもらいました。彼女の記憶の中で、この匂いはいつも一緒に旅した時のことを思い出させた。

両親が亡くなった後、彼女は科学に全力を注ぎました。彼女は研究に没頭し、昼も夜も研究室にこもり、限界が来たときにだけ眠りについた。少女は目的地へ向かう途中で立ち止まることなく、すべてを忘れてしまったようだった。一度だけ、夜空を見上げているとき、彼女は博学のエロン、ヌスの視線が自分に向けられていることに気づいた。
エオンとの接触後、彼女は家を出て孤独に暮らし始めた。 彼女はますます無関心になり、再びヌースに近づくために人生の基本的な性質を研究することを好み、仕事に没頭しました。 このため、彼女は天才協会の会員になることを決意した。 沈黙の少女の顔には感情の影は見られず、「イオン」という言葉だけが彼女の心を動かします。
キャラクターの入手方法
このヒーローは、イベントバナーから、または特別なストアで通貨を使用してアカウントに取得できます。
イベントジャンプ:梅の花三部作

阮梅は「梅花三部作」と呼ばれる「イベントリープ:キャラクター」でドロップすることがあります。バナーは時間制限がありますが、定期的に繰り返し表示されます。
スターマージ:キャラクター交換

なお、ヒロインはゲーム内ストア「スターフュージョン」にて1体購入可能です。特別な通貨「同行者の黄金の精神」。
Ruan Mei の再放送を見逃したくない場合は、常に更新される バナースケジュール.
の特性
レベルアップすると基本ステータスが上昇し、 - 体力、攻撃力、防御力。特性の正確な値は表に示されています。
| Уровень | 基本攻撃 | 基本防御 | 基本ヘルス | スピード | 嘲笑 |
| 1 | 89 | 66 | 147 | 104 | 100 |
| 20 | 175 | 128 | 288 | 104 | 100 |
| 30 | 255 | 188 | 421 | 104 | 100 |
| 40 | 336 | 247 | 554 | 104 | 100 |
| 50 | 417 | 306 | 687 | 104 | 100 |
| 60 | 498 | 366 | 820 | 104 | 100 |
| 70 | 578 | 425 | 953 | 104 | 100 |
| 80 | 659 | 485 | 1086 | 104 | 100 |
スピードと嘲笑 - キャラクターの成長を通じて変化しない一定のパラメータ。
HSRにおける阮梅のスキルの仕組み

ユニットの能力は、調和の道の代表として、主に味方の強化を目的としています。特に、科学者のスキルと才能は、与えるダメージとチームの速度、そして貫通の有効性と効果を高めます。同時に、彼女は究極の能力で氷ダメージを与え、敵の行動を遅らせることができるため、生存力が向上します。
その特徴の一つは、バフの分配に加えて、特別なローグライクモードでの戦闘テストをより快適にパスできる独自のテクニックです("バーチャル" и 「発散する宇宙」)。ステータス効果により、味方は敵の生来の脆弱性を無視することができ、貫通ダメージがさらに増加します。
このような便利なスキルのセットにより、ヒロインを使用してあらゆる方向と複雑さのコンテンツを完了する可能性が開かれます。しかし、彼女の武器庫には攻撃メカニクスがあるにもかかわらず、これは追加機能にすぎません。このため、彼女は二次的なダメージディーラーのポジションを代替するのではなく、本格的なサポートとして機能します。
アクティブスキル
キャラクターが戦闘で使用するスキルは次のとおりです。
- テクニック - スキルポイントを消費せずに戦闘開始時にスキルを発動するステータスを付与します。ステータスが有効な間、「仮想」および「分岐宇宙」では味方が敵の耐久度を低下させ、より多くの貫通ダメージを与え、敵は科学者から追加のダメージを受けます。
- 基本攻撃 - 単一のターゲットに小さな氷ダメージを与えます。
- スキル 味方全体のダメージと脆弱性を貫通する効果を高めるステータスを付与します。
- 超大国 - あらゆるタイプの敵の抵抗の貫通力が増加する領域を作成します。さらに、味方の攻撃により弱体状態を延長し、対象の行動を遅らせる効果を発動します。モンスターも追加ダメージを受けます。ダメージ。
以下に、すべてのスキルの詳細な説明と、いくつかのメカニズムの動作原理の説明を示します。さらに、ポンピングの順序が示され、リソース投資の観点から最も優先度の高いスキルが強調表示されます。
機器 「シルクセレナーデ」 | 得
このテクニックを使用すると、ステータス「シルクセレナーデ」が付与されます。次のバトル開始時に、スキルポイントを消費せずにスキルが自動的に発動されます。さらに、このステータスが有効な間、仮想宇宙および分岐宇宙では、どの部隊メンバーからの攻撃も脆弱性攻撃とみなされ、敵のスタミナを消耗します。
敵の装甲を破壊すると、攻撃者の属性に応じた貫通効果が発生します。あなたが持っている祝福(最大20まで)は、さらに 100% この打撃の貫通によるダメージ。敵の弱点を破壊した後、敵に以下のダメージを与える。 100% 阮梅の氷砕きのダメージから保護します。
基本攻撃 「蘭の針」 | 単体攻撃
選択した敵に次の値に等しい冷気ダメージを与える 50-100% 攻撃力から。
スキル「歌う弦の繰り返し旋律」 |サポート
スキルを使用すると3ターンの間オーバートーン状態になります。この状態の持続時間は、阮梅の各ターンの開始時に 1 ターン短縮されます。この状態が有効な間、味方全員のダメージが 16-32%、脆弱性の侵入効率 - на 50%.
貫通効率を上げると、敵の耐久度(HP の上の白いバー)を素早く減らすことができます。
超能力「水の上の花びらは眠りにつく」
2ターンの間、魔法陣を作成します。各ターンの開始時に持続時間が 1 ターン短縮されます。魔法陣が発動している間、味方全員の耐性貫通力が 15-25%。部隊メンバーからの攻撃は、ターゲットに梅の花状態を引き起こします。敵が突破された脆弱性を修復しようとしたときに起動します。
梅の花状態は、脆弱性が破られた状態を延長し、敵の行動を 20% 阮梅プラス突破効果から 10%、そして貫通ダメージを与える。 30-50% ダメージアイスから。ヒロインを突破する。脆弱性が回復していない敵は、再度その状態を獲得することはできません。
あらゆるタイプの貫通耐性により、特定の要素に対する敵の耐性を無視することが可能になります。たとえば、敵の耐火性が 70% の場合、魔法陣の下ではこの値が減少し、火力ユニットはこのターゲットにさらに多くのダメージを与えます。
パッシブスキル
パッシブスキルには、戦場での少女の存在に応じて機能する才能が含まれています。スピードが上がり、追加のダメージを与えることができます。ダメージ。
才能「体型スパイラル」 |得
自分以外の味方のスピードを 8-10%。部隊メンバーが敵の弱点を突破すると、その対象に以下のダメージを与える。 60-120% 自身の氷貫通によるダメージから保護します。
レベリングアビリティの順番
スーパーアビリティ = タレント = スキル > 基本攻撃
基本攻撃以外のスキルは味方にとって有用なので、可能であれば均等に上げていくと良いでしょう。リソースが不足している場合は、次の順序に従うことをお勧めします。
- 超大国 - 敵の抵抗の一部を無視して敵へのダメージを増加させ、ターゲットの行動を「押し戻し」、貫通効果を延長します。ダメージはアルティメットのレベルによっても異なります。
- 才能 - チームに速度を上げるボーナスを与えます。さらに、ヒロインが追加ダメージを与えることも可能になります。
- スキル - また チームメイトへのバフの主なソースの 1 つ: すべてのダメージと貫通効率を向上します。
- 基本攻撃 - スキルポイントとエネルギーを回復するために使用されます。通常攻撃は攻撃力(優先度の低いステータス)に依存するため、最後にアップグレードする必要があります。
トラック
阮梅の痕跡:
| 貫通効果+5,3% (レベル1) | |||
| 「不活発な呼吸」 (A2):味方全体の貫通効果20%アップ。 | 防御力 +5% (A2) | 貫通効果+5,3% (A3) | |
| スピード+2単位。 (A3) | |||
| 「日々は薄れ、思考は濃くなる」 (A2):ターン開始時にユニットを5回復。 | 貫通効果+8% (A4) | 防御力 +7,5% (A5) | |
| 貫通効果+8% (A5) | |||
| 「水面に浮かぶろうそくの光」 (A6): 自身の貫通効果が10%を超える120%ごとに、味方へのダメージが追加で6%増加します(最大)。 - 36%)。 | スピード+3単位。 (A6) | 防御力 +10% (レベル75) | 貫通効果+10,7% (レベル80) |
ステータスの最終的な増加:
- 貫通効果+37,3%
- 保護+22,5%
- 速度 +5 ユニット
エイドロン

すべてのヒロインの幻獣:
| E1 | 超能力を使用した後、魔法陣が存在する間、味方は敵の防御力の 20% を無視します。 |
| E2 | 脆弱性が壊れた敵を攻撃すると、味方の攻撃力が40%増加します。 |
| E3 |
|
| E4 | 敵の弱点を突破すると、ルアンメイの貫通効果が100ターンの間3%増加します。 |
| E5 |
|
| E16 | 超力魔法陣の持続時間を1ターン延長します。 タレントの氷貫通ダメージ乗数が 200% 増加します。 |
阮梅の最高の幻獣 呼び出すことができます E1, E2 и E6:
- 最初の幻獣 魔法陣がアクティブな間(スーパーパワー)、敵の防御力を低下させ、味方が与えるダメージを増加させます。 防御カットはゲーム内で最も高いダメージ倍率の XNUMX つであるため、これは間接的ではありますが DPS の顕著な増加です。
- 第二の幻獣 脆弱性が壊れた敵を攻撃すると、チームメンバー全員の攻撃力が増加します(40%)。 ダメージディーラーのスキルが攻撃に依存しており、要件が満たされている場合、これはかなり強力なバフです。
- 第六の幻獣 究極技の持続時間を延長し、魔法陣のバフがスキルと同じ時間持続するようになります。さらに、定数は氷の乗数の増加によりキャラクターのダメージをさらに増加させます。浸透。
F2Pプレイヤーはここで止めることを推奨します E1。貫通からの分隊を積極的に活用すれば、E2のロックを解除することもできます。
ルアン・メイの遊び方

ユニットのゲームプレイは、味方にバフを適用することです。彼女のスキルは、すべてのダメージと貫通効率を向上させ、彼女の才能は - 受動的に速度を上昇させます。さらに、これはチーム全体に当てはまります。スーパーアビリティは貫通状態を延長し、敵の属性耐性を部分的に無視できるようにします。
スキルバフの持続時間は3ターンなので、アクションポイントの消費をプラスにすることが可能になります。彼女は、現在のバフが有効な間に基本攻撃を使用して追加のスキルポイントを生成するため、チームを「黒字」にします。
おまけに、ヒロインは「仮想世界」と「分岐宇宙」をクリアするのに非常に便利です。この技術により、味方の攻撃は常に脆弱性攻撃としてカウントされ、敵のスタミナを消耗します。また、祝福によりこれらの攻撃の貫通ダメージがさらに増加します。
Ruan Mei ローテーションを構築するには、次の順序に従ってください。
- 戦闘開始前にテクニックを使用してシルクセレナーデ状態を獲得すると、ポイントを消費せずにスキルが自動的に起動します。さらに、他のヒーローのテクニックも使用できます。
- 科学者の番になったとき、スキルボーナスがまだ有効であれば基本攻撃を使用します。これによりアクション ポイントが生成され、エネルギーがいくらか回復します。
- 状態異常効果が終了した場合、スキルを再度使用すると、味方全体のダメージと貫通効率が3ターンの間再度上昇します。
- 究極技に十分なエネルギーが貯まるまで、スキルと通常の能力を交互に使い続けます。次のパターンに従って攻撃します。 スキル > 基本攻撃 > 基本。攻撃.
- 超能力を発動して魔法陣を作りましょう。全てのタイプの耐性貫通力を高め、梅の花状態を適用します。このステータスにより、侵害された脆弱性の状態が長引いて、ターゲットのアクションが遅れることになります。理想的には、アルティメットは 3 ターンごとに使用する必要があります。
キャラクターのレベルアップについて
このセクションには、能力や痕跡など、ヒロインを完全にアップグレードするために必要なすべての素材が含まれています。
立面材
レベル80まで上げるための素材リスト:
| Уровень | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|
| 30 | ![]() | ![]() | |
| 40 | ![]() | ![]() | |
| 50 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 60 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 70 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 80 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 合計 | クレジット×888 000 | 不死の芽×15 不死の霊花 ×15 不滅の栄光の枝 ×15 | ゲル化キチン ×65 |
スキルレベリング資料
能力をアップグレードするための材料のリスト:
| スキル | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
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| 合計 | クレジット×2 197 500 | 不死の芽×33 不死の霊花 ×46 不滅の栄光の枝 ×28 | ハーモニーメロディー×12 家族の歌 ×53 星座のシンフォニー ×101 | 過去のワームホール災害 ×9 運命の刻印 ×6 |
ポンピングトレースの順序
ポンプ車軌道の資材の総量:
| スキル・ステータス | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 |
|---|---|---|---|---|
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| 合計 | クレジット×802 500 | ハーモニーメロディー×6 家族の歌 ×16 星座のシンフォニー ×38 | 不死の芽×8 不死の霊花 ×10 不滅の栄光の枝 ×30 | 運命の痕跡 ×2 過去のワームホール災害 ×3 |
ユニットを完全な高度、能力、痕跡を含めてアップグレードするには、合計で次のものが必要です。
- ローン (×3 888 000);
- 旅行ガイド (×290);
- 不死の芽(×56)、不死の霊花(×71)、不滅の栄光の枝(×73);
- 調和のとれたメロディー (×18)、家族の歌(×69)、星座の交響曲(×139);
- ゲル状のキチン(×65);
- 過去のワームホール災害 (×12);
- 運命の刻印 (×8).
利点と欠点

能力がどのように機能するかの原理を理解することで、ユニットの長所と短所についての結論を導き出すことができます。
| 利点 | 制限事項 |
| 増加する 分隊DPS 与えるダメージすべてにブーストを与えるスキルです。これは、あらゆる DD ヒーローに適した汎用バフです。さらに、 スピード タレント。 | 親愛なる超大国へ - 130 単位のエネルギー。この「マイナス」は、XNUMX 番目のトラックと十分な速度インジケータによって部分的に補われますが、接続も必要になります。エネルギー回収ロープ。 |
| 理想的なサポート 「殴る」部隊: 効果と貫通効果が増加し、白いゲージがより早く減って、より多くのダメージを与え、状態異常を延長します。 | バフはターン中に「燃え尽きる」。これにより、速いキャラクターでプレイしやすくなりますが、スピードを上げるのが難しくなります。特に、味方を追い越しすぎたり、逆にゆっくり歩きすぎたりするのは望ましくありません。 |
| アクションポイントをあまり消費しない。スキルバフの持続時間を考慮して、追加のスキルポイントを生成できるローテーションを使用できます (スキル > 基本攻撃 > 基本攻撃)。 | チーム志向 XNUMX人のダメージディーラー, バフはパーティーメンバー全員に適用されるため。 XNUMX つの DD の場合、Path of Harmony の代表者の中にさらに多くの競合他社が表示されます。 |
| 受動的に 損害賠償味方の 1 人が敵の弱点を破壊したとき、または敵が脆弱性を回復しようとしたとき (才能と超能力のメカニズム)。 | サブDDとしての能力が限られている XNUMX番目とXNUMX番目の幻獣を開けずに。 Path of Harmonyのコーンも主にサポートを目的としているため、状況を修正することはできません。 |
| F2Pに最適。 Ruan Mei はサポートとしての潜在能力を発揮するのにエイドロンを必要としません。さらに、彼女はエピック コーンを使用することができ、これはシグネにそれほど劣っていません。 | 基礎体力が低い キャラクターを傷つきやすくします。 サポートであるため、彼女は行動し続けることが重要であるため、サブステータスでHPと効果に対する耐性を確認し、防御のために痕跡を汲み上げる必要があります。 |
| 素晴らしいサポート 「仮想宇宙」と「分岐宇宙」を完成させる。この技術により、どのヒーローでも戦闘開始時に敵の弱点を突破できるようになります。さらに、それぞれの祝福はダメージをさらに増加させます。 | 脆弱性の拡大とアクションの遅延は、特に強力な敵と戦うときに、一部のヒーローのメカニズムとうまく相乗効果を発揮しません。たとえば、才能もこの範疇に入ります。 姫子(博学:火). |
| 耐久度減少状態を延長し、敵の行動を遅らせる。彼は架空の英雄たちと協力して、敵が一定周期攻撃できない状況を作り出すことができます。 | |
| 敵の耐久力を下げるメインバフに加えて、 あらゆるタイプの要素の抵抗の内訳。これは、味方と同じ属性を持つターゲットにさらにダメージを与えることができる、かなり珍しいバフです。 |
Honkai で最高の Ruan Mei ビルド: Star Rail

天才協会の科学者は調和の道に属し、サポートバッファーとして機能します。そのメカニズムは、戦闘で味方に優位性を与え、敵を弱体化させながらより多くのダメージを与えることに重点を置いています。 XSR で Ruan Mei ビルドを作成するときは、次の特性に注意することをお勧めします。
- 浸透効果 - このインジケーターは、自身の DPS だけでなく、トレースによるダメージ増加率にも影響します。
- スピード - アルティメットをスムーズに操作するためのエネルギーを素早く蓄積し、チームにスキル ポイントを作成できます。
- エネルギー回収 - スーパーパワーのコストは 130 ユニットです。エネルギーであると同時に増幅の主な源の XNUMX つです。
- HP、プロテクション и 効果耐性 - ほとんどのサポートと同様に、基本的な防御ステータスが低いため、生存能力をアップグレードする必要があります。
これも注目に値します 攻撃力、基本攻撃のダメージに影響します。女の子はとにかく通常攻撃でHPを生成してくれるので。アクションとそのメカニズムは貫通に関連しているため、低いステータスで攻撃しても問題ありません。
推奨スペック
レリックでアップグレードすることが推奨されるステータス:
| Голова | HP(常設) |
| ハンズ | 攻撃力(永続) |
| ボディ | HP > 保護 |
| 脚 | スピード |
| 平面球 | HP > 保護 |
| コネクティングロープ | エネルギー回収 > ブレークスルー効果 |
二次特性:
貫通効果(最大180%)>速度>HP%=防御力>効果耐性>攻撃力
ユニットステータスの最適な最終値:
- 浸透効果: 180%(戦闘中)、160%(戦闘前)。この値に達すると最大値がアクティブになります。味方のダメージを増加させるトレイルからのバフ。
- スピード:121/134/142ユニットから。この指標はダメージディーラーよりも高いか、同等であることが望ましい。
- エネルギー回収:119,4%から。
- HP(ヘルス): 3 ~ 700 ユニット。
- 保護:1個から。
- 状態異常耐性: 面装飾装備時30%~ 「壊れた竜骨」.
180% の浸透効果を得るためのオプションの XNUMX つ:
- 完全なトレース アップグレード: 57,3%。
- 光円錐 「過去の思い出」 R5: 56% /(または) シグネチャーコーン「Reflection of the Past Me」: 60%。
- 遺物 「落ちてくる流星泥棒」:32%。
- サブステータス: 34,7-30,7% /(または) 平面装飾 「タリアは盗賊の国だ」:36%。
ライトコーン評価

ルアン・メイのシグネチャー・コーン「過去の自分の反映」
装備する武器は 調和の方法、パッシブ効果が機能し、チームに貫通効果、エネルギー回復、速度、バフも与えられます。 この表は、キャラクターに最適なライト コーンを示しています。
| コーン | 効果 | 提言 |
|---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻撃力:24-529 保護:24-529 | 浸透効果が上がるのは、 60-100%。 所有者がスーパーパワーを使用した後、味方全員が与えるダメージは次のように増加します。 24-40% 3ターンの間。 貫通効果が150%以上になると、ユニットのスキルポイントが1回復します。 各ウェーブの開始時にすぐに復元されます 10~20台 味方全員のエネルギー。 効果は類似のものと重複しません。 | ルアン・メイの代表的な武器で、貫通効果、味方へのダメージ、エネルギーとスキルポイントの回復を高めることを目的としています。 すべてのボーナスを実現するには、ヒロインは 3 ターンごとに超能力を使用し、pt を受け取るために少なくとも 150% の貫通効果を持っている必要があります。 コーン自体の受動的効果のおかげで、このアクションを簡単に達成できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻撃力:19-423 プロテクション: 18-396 | 貫通特殊効果が増加します。 28-56%。 所有者が攻撃すると自身を回復する 4~8台 エネルギー。 この効果は1ターンに1回だけ発動できる。 | 最高の叙事詩。コーンは、貫通効果を高め、エネルギーを回復し、最大限に活用できるようにします。 3ターンごとにアルティメットを発動します。スーパー能力はバフを適用するためにできるだけ頻繁に使用することが重要であり、EP が主なステータスであることを考慮すると、この武器は非常に優れています。ボーナスは、基本攻撃、才能、究極によって発動できます。 |
![]() ⭐⭐⭐ HP: 38-846 攻撃力:14-317 保護:12-264 | 所有者が攻撃またはダメージを受けた後、回復する 4~8台 エネルギー。 この効果は1ターンに1度しか発動できない。 | たとえそれが 3 つ星コーンであっても、その利点は、科学者がエネルギーの再充電によりスーパーパワーをより頻繁に使用できることです。 また、「カード」はどのバナーでも簡単に入手できます。 パッシブ効果を発動するには、ダメージを与えるか、単に敵の攻撃を受けるだけで十分です。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:43-953 攻撃力:28-635 保護:21-463 | ライトコーンの所有者はレベル 1 を受け取ります。味方が攻撃するたびに詠唱。すべてのレベル「キャンティレーション」は、武器「カード」を装備したヒーローのエネルギー回復速度を 3-5% — この効果は最大 5 回まで重複できます。 使用者がスーパーパワーを使用すると、Cantillation 効果は Cadence 条件に置き換えられます。 「ケイデンス」は装着者キャラクターの攻撃力を 48-96%、味方が与えるダメージが減少します。 24-40%。効果の持続時間は1ターンです。 | グループが頻繁に攻撃するキャラクターで構成されている場合、この円錐はスーパー能力のエネルギーを得るのに役立ち、味方のダメージを増加させます。ただし、ブーストは永久に続くわけではなく、攻撃力は必要ありません。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 攻撃力:19-423 保護:18-396 | 使用者がスーパーパワーを使用すると、すべての同盟のアクションが次のように前進します。 16-24%. | 部隊全体に適用されるボーナスを持つ武器。ヒロインがスーパー能力を発動すると、味方を前進させます。これにより、チームが敵よりも先に能力を使用できるようになるため、戦闘で有利になります。ループを素早く閉じることが重要な、Hall of Oblivion で特に役立ちます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 攻撃力:24-529 保護:21-463 | エネルギー回収量を増加させる 10-18% スーパーパワーを使用した後はスキルポイントを 1 回復します。 この効果はULT発動1回につき2回使用できる。 所有者がスキルを使用すると、次の行動をとる味方のダメージが増加します。 30-50% 1ターンの間。 | スーパーアビリティ使用後にエネルギー回復とスキルポイントを付与する優れたオプションです。科学者の直後に移動する味方をさらに強化します。速度のバランスを適切にとり、ダメージディーラーの速度よりもわずかに速度を上げることで、ボーナスを効果的に実現できます。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 攻撃力:21-330 保護:15-476 | 戦闘開始時、または所有者が行動を起こす前に、いずれかの効果がランダムで発動し、味方全員の攻撃力が 10-20%、クリティカル。 あたりのダメージ 12-24% またはエネルギー回復 6-12%。 選択した効果は前の効果を置き換えますが、前回と同じではありません。 ボーナスは所有者が死亡すると消滅します。 このタイプの効果は重複しません。 | からの武器 バトルパス。味方にランダムにバフを適用します: 攻撃力、クリティカルダメージ、またはエネルギー回復を増加します。リストされているボーナスはすべて、何らかの形で女の子の既存のバフリストをうまく補完するため、ライトコーンはチームの追加サポートに適しています。 |
さらに、ユニットは以下の武器を使用できます。
- 「グレサヴィルの冒険」 (エピック) - ヒロインが使用したスキルに応じてダメージが増加します。したがって、メインDDがメインスキルのブーストを受けられるようにローテーションを熟考する必要があります。
- 「星とデート」 (すごい) - 氷属性をマスターしたヒーローとの組み合わせでのみ機能します。それ以外の場合、コーンは何のバフも提供しないため、推奨されません。
- 「過去と未来」 (すごい) - 1 人のパートナーを強化しますが、それ以外は何も提供しません。ただし、唯一のボーナスを活用するには、ダメージディーラーが常に科学者を追跡するように速度を調整する必要があります。
どのような遺物や装飾品が必要か
ルアン・メイの遺物は、武器と同様に、貫通効果、エネルギー回復、速度などの主なステータスを向上させることを目的としている必要があります。 以下は、ヘロインに効果的に使用できるセットとセットの組み合わせです。
洞窟の遺物
| Комплект | 効果 | 提言 |
|---|---|---|
![]() | 2部品:貫通効果が16%増加します。 4部品:所有者のスーパーアビリティを使用すると、30ターンの間、味方全体の貫通効果が2%増加します。この効果は重複できません。 | 貫通効果の最大値に到達しやすくし、チームのこの特性をさらに高める優れたセットです。ヒロインは戦闘中に積極的に究極技を使用し、パッシブボーナスからの利益を一貫して発動します。 |
![]() | 2部品:速度が6%増加します。 4部品:オーナーが味方にスーパーアビリティを使用すると、12ターンの間、味方全員のスピードが1%増加します。 効果は重複しません。 | スピードアップを目的としたサポートキット。バフは味方全員に適用されるため、阮梅自身とチームの両方に役立ちます。パッシブ効果を有効にするには、スーパーアビリティを使用する必要があります。 |
![]() | 2 つの部分: 貫通効果が16%増加します。 4 つの部分: さらに貫通効果が16%増加します。敵の弱点を突破した後、エネルギーユニットを3回復します。 | 貫通効果を最大32%まで増加させ、エネルギーを回復するセット。エネルギー要件と、主要なメカニズムが貫通力に関係しており、その有効性も科学者によって向上するという事実を考慮すると、Thief は彼女に最適です。 |
![]() ![]() ハッカースペースをさまようヘラルド | 2 つの部分: 貫通効果が16%増加します。 2部品:速度が6%増加します。 | 貫通効果とスピードの最適な組み合わせ - 阮梅に必要なものすべて。これにより、不足している特性を取得したり、その値を最適な値にさらに増やすことができます。 |
![]() ![]() | 2 つの部分: 貫通効果が16%増加します。 2部品:HPが12%増加します。 | スピードは十分だけど生存性に不安がある場合は「長命の見習い」を装備すると良いでしょう。 必要に応じて、代替遺物を検討することは理にかなっています。 「純潔の宮殿の騎士」 (保護) または 「吹雪の守護者」 (受けるダメージが減少します)。 |
平面装飾
| Комплект | 効果 | 提言 |
|---|---|---|
![]() | 2部品:エネルギー回復率が5%増加します。 オーナーのスピードが 120 ユニット以上の場合、戦闘開始時にアクションが直ちに 40% 進みます。 | エネルギー回復力に優れた装飾です。利用可能なユニットが 120 個ある場合。スピードは戦闘開始時のアクションを前進させます。これにより、味方が動き出す前にスキルバフを適用できるため、回転が高速化され、スーパー能力をより早く発動できるようになります。 |
| 2部品:状態異常耐性が10%増加します。 着用者のステータス耐性が30%以上の場合、クリティカル。 味方全体のダメージが10%増加します。 | 効果に対する耐性を上げて生存率を向上させるセット。この特性の値が 30% に達すると、クリティカルが強化されます。チームダメージ。問題は、科学者が自分のトラックやスキルに SE を持っていないことです。そのため、20% は遺物から獲得する必要があります。 | |
![]() | 2 つの部分: HPが12%増加します。 スピードが120以上になると、味方全員の攻撃力が8%ボーナスを受ける。 | ユニバーサルサポートセット。体力の増加により、キャラクターの脆弱性が減少します。同時に、自身の速度が 120 ユニット以上であれば、味方全員の攻撃力の増加をバフの武器庫に追加します。ブーツの助けを借りれば、このステータスの必要量をすでに得ることができます。 |
![]() | 2部品:エネルギー回復率が5%増加します。 所有者と同じ種族の味方が与えるダメージが10%増加する。 | エネルギー回復のための平面装飾。状況によりますが、受動的な要件が満たされると、多くのメリットがもたらされます。ボーナスを受け取るには、チームに氷属性のメインDD/サブDDが必要です。 |
| 2部品:エネルギー回復率が5%増加します。所有者がチーム内で12位でない場合、XNUMX位のキャラクターの攻撃力がXNUMX%増加します。 | 氷のキャラクターだけでなく他の要素とも組み合わせられるため、エネルギー回復を伴うより汎用性の高いオプションです。メインDDの攻撃力を上げるには、メインDDをチームの先頭に配置し、残りの空きスロットにRuan Meiを配置するだけで十分です。 | |
![]() | 2部品:貫通効果が16%増加します。 所有者の速度が 145 ユニット以上の場合、彼の貫通効果はさらに 20% 増加します。 | 180%の浸透効果が得られない場合にのみ推奨されます。 貫通効果を高めるセット。一方で、最も重要な統計の 145 つにボーナスが与えられるため便利です。一方、このパラメータを超過すると、キャラクターのダメージのみが増加し、最大値を取得します。ボーナスには XNUMX ユニットの速度が必要で、これはかなり大きいため、すべてのビルドに適しているわけではありません。 |
HSRにおける阮梅の部隊ガイド
チームの中で、ルアンメイは味方の強化に重点を置いたサポート役を担っています。彼女はどんな構成にも適合しますが、一度にすべてのチームメンバーにバフを適用できるため、貫通力があり、ダメージディーラーが 2 人いるビルドで最も力を発揮します。
どのキャラクターが適していますか?
科学者との同盟から最も恩恵を受けるキャラクターは、耐久性減少メカニズムに関係しています。
| キャラクター | 経路とダメージの種類 | 特長 |
|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | 超貫通ダメージで活躍する、デストラクションクラスの強力な代表格。強化されたスタンスでは、少女は個人的に貫通効率が向上し、科学者と協力することでこの指標を 2 倍にして敵のシールドをより効果的に破壊できるようになります。 |
![]() | ![]() ![]() | Xuei は増加した貫通効果をボーナス ダメージに変換することで恩恵を受けます。さらに、Ruan Mei はすべてのダメージ、速度、貫通効率を向上させます。唯一の問題は、ブレイク状態の延長とアクションの遅延で、ボーナス攻撃が遅くなる可能性があります。 |
![]() | ![]() ![]() | 貫通により大量のダメージを与える、単独ターゲットへのダメージディーラー。 Genius Society Scientist は、貫通効果と有効性、全体的なダメージ、速度が向上しているため、彼の最高のサポートの 1 つです。彼女がチームに加わることで、ブートヒルは最高の結果を発揮することができるのです。 |
![]() ![]() | 貫通力を活かして大ダメージを与え、強化された基本攻撃でスタミナを継続的に消耗させます。阮梅はヒロインに多くの役立つバフを提供します。ただし、スーパー能力中は、壊れた脆弱性の状態が長引くため、ラッパの才能のチャージセットに部分的に悪影響を与えることを考慮する価値があります。ただし、これは機能強化によって大部分が補われるため、それほど重要ではありません。 | |
![]() ![]() | 敵のスタミナを消耗させることに重点を置いた部隊にとって、ヴォイドの優れた代表者。科学者と組み合わせると、貫通効果がさらに高まり、敵の脆弱性を無視できるようになり、さらに防御を遮断できるため、その効果を発揮します。女の子たちは協力し合うことで、ダメージディーラーの潜在能力を最大限に引き出すことができます。 | |
![]() | ![]() ![]() | コンスタンスの主な特徴は、従来のEP増加に加えて、スキルゾーンである。 発動中、貫通されていない敵の耐久度減少が超貫通に変換されます。これにより、チームの終盤における柔軟性が向上します。 |
![]() | ![]() ![]() | 貫通効果の増加をチーム全体に広げるので、最高のチームメイトの一人です。この究極は、脆弱な敵に与えるダメージを強化し、スキルポイントの面でも低コストのサポートです。 |
![]() | ![]() ![]() | 二次的なダメージディーラーとしても機能し、貫通効果を必要とするヒーラー。この特性は、ダメージと出力される回復量の割合の両方に影響し、キャラクターが戦闘でどれだけ優れたパフォーマンスを発揮できるかを大きく左右します。 |
![]() | ![]() ![]() | 貫通によって敵が受けるダメージを増加させる有益な弱体化効果を持つヒーラーデバッファー。また、貫通効果を重視して組み立てられており、痕跡から貫通効率のさらなる向上が得られます。 |
一般的な焦点にもかかわらず、ヒロインのバフは非常に普遍的であり、次のダメージディーラーに有益です。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
![]() | (破壊:物理) | (破壊:想像) | ![]() | ![]() |
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Ruan Mei は、貫通とは関係ない場合でも、Path of Harmony、Nonexistence、Abundance、Preservation のサポートと組み合わせることもできます。ただし、この表は主にダメージディーラーを考慮しています。ダメージディーラーにとってサポートは優先事項であり、グループ選択の基礎となるためです。
最高のチームの例
科学者は、貫通力を持つ部隊で最も効果的に能力を発揮します。
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 貫通能力を持つ強力な部隊で、ボスやエリートモンスターに効果的です。ダリア/フーガとルアンメイのサポートがあれば、ダメージディーラーは最大限のポテンシャルを発揮し、どんな敵にも容易に打ち勝つことができます。ハーモニーのサポートのうち100人は、 「眠いいたずらの時計屋」ホタルグループでは、装飾に注目する価値がある 「宮殿の蓮灯籠」。リンシャがここにいるのには理由があります。彼女は回復に加え、貫通ダメージを増加させるのです。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 無料ユニットで構成された F2P チームのバリエーション。 Xuei は重要な位置を占め、敵にダメージを与えます。開拓 - Fugue に代わる優れた低価格の代替品。順番に、 耐久性を減らすボーナスは Xuei にとって特に重要なので、科学者は Xuei を大幅に強化するバフを提供します。ギャラガーはヒーラー役に最適で、貫通ダメージも増加します。 |
ヒロインが万能サポート役を務める代替チーム:
| キャラクター1 | キャラクター2 | キャラクター3 | キャラクター4 | 特長 |
|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | カストリアと一緒に、記憶の精霊を召喚し、一定範囲にダメージを与えるチーム。サポートには、たとえば、そのようなユニットを強化する Ice Pathfinder を使用できます。また、普遍的なバフにより、Ruan Mei は優れた追加要素になります。カストリアはチームメイト全員の HP を消耗させるため、強力なヒーラーがいることも重要です。 | |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | グレート ゲルタを含むチーム。グレート ゲルタにはもう 1 人のエルーディット キャラクターが必要です。これにより、彼女だけでなくチームの残りのメンバーも大幅に強化されます。 Anaxa または Jasper がこの役割に最適です。 Ruan Mei のように、有益な効果を広げたり敵を弱体化させたりするバッファー/デバッファーも最適な追加要素になります。 さらに、伝説的なヘルタは頻繁に攻撃できる同盟国を重視しており、それによって「解釈」のスタックを蓄積できることは注目に値します。これは、残りのサポートポジションに同様のユニットを考慮できることを意味します。たとえば、リンシャは回復力が高いだけでなく、ボーナス攻撃で積極的にダメージを与えます。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | カストリアと同様に、アグラヤは記憶の精霊を制御することに特化しています。少女は裁縫師を召喚し、敵に大きなダメージを与えます。日曜日は彼女にとって最適なサポートとなり、エネルギー再生、アクションの進歩、クリティカルの増加といった重要なバフを提供します。指標などが追加されます。同時に、科学者は既存のボーナスを補充し、Aglayaをさらに強化します。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ミデイとブレイドをハイパーキャリーとして起用したチーム。両キャラクターはHPを軸にプレイするため、直接ダメージを増加させるバフを非常に重視します。サイエンティストは、他のサポートと同様に、この基準を完全に満たしています。同時に、体力の低下を防ぐことができる、十分に強化されたヒーラーも必要です。 - ヒヤシンスが理想的で、追加の効果があります。健康上の利益。 |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 単体の大型敵を破壊することを目的とした、主なダメージディーラーによるボーナス攻撃のグループ。トパーズは、ボーナスヒットの DPS を高め、貯金箱の会計士の助けを借りて適切なダメージを与えるセカンダリ DD です。阮梅は味方全員のダメージを増加させ、アベンチュリンはシールドを適用します。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 以前のビルドの代替ですが、複数の敵に対しても優れたダメージを与えるキャラクターが含まれています。グループの中心はジン・ユアンとユンリー・クララです。ロビンはこのタイプのチームにとって素晴らしいサポートです。ただし、AoE ダメージを与え、エリア バフを提供する Tribby も良い選択肢です。阮梅は味方全員のダメージ、スピード、貫通効率を上昇させます。リンシャさんは治療に取り組んでいます。 |
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 定期的なダメージでプレイするチーム。チームのリーダーはカフカで、ショック状態を適用し、適用されたすべての DoT 効果を即座にアクティブ化します。彼女とのペアとしては、ブラックスワン、サンポ、またはグイナイフェンを検討することができます。阮梅は味方のDPS、効果/貫通効果、速度を向上させます。ホホは回復し、エネルギーを回復し、攻撃力を強化しますが、アベンチュリンに置き換えることができます。 |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ダメージディーラーが戦場のすべての敵に一貫したダメージを与える「ピュアフィクション」を完了するためのビルド。例えば、アルジェンティや姫子といった定番のヒーローを、メイン攻撃ヒーローとして配置します。同様に、エリア内でダメージを与える能力を持つ、Erudition の二次 DD またはバッファー Tribby によって補完されます。パーティ内のすべてのキャラクターがダメージを与えることができるため、科学者の AoE ボーナスはここで特に役立ちます。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Zele、Yanqin、Sushan を代表とする狩猟の道の代表者によるチーム。多面的なハーモニーキャラクターの助けにより、ユニットはボスやエリートモンスターにうまく対処することができます。特にサポートの機動力とダメージが向上します。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 つ以上のターゲットにダメージを与えることができる破壊キャラクターを含むチーム。ムーンイーターの場合、スキルポイントをかなり消費しますが、ヒロインが回復できるので、羽生を入れるのがおすすめです。その他、戦場の状況に応じて支援が配分される場合もあります。たとえば、ティンユンはエネルギーが不足しているときに効果的です。 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Acheron E0 のグループ。 Welt のスロー効果と Ruan Mei の脆弱性の拡大により、チームはヒーラーやシールダーなしで対処でき、Oblivion と Harmony の両方のヒーローを使用できます。このビルドは実装が難しいですが、正しくローテーションすれば効果的です。 ダメージディーラーが E2 を持っている場合、Oblivion の英雄の代わりにヒーラーが配置されます。たとえば、ギャラガーは回復するだけでなく、デバフも適用します。ただし、Ruan Mei が少なくとも最初のエイドロンを持っている場合、トレイルからの完全なバフの欠如を部分的に補い、Acheron E0 でもサポートすることができます。 |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 完全に無料のチーム。狩猟道の三月七日、丹衡は単体のターゲットに対して効果的ですが、青麒は敵の集団に対して有効です。アスタと偽りの開拓者は、ルアンメイと一緒にバフを広げています。リンクスとナターシャは、味方の HP が低くなったときに、味方の回復に重点を置きます。 |
阮梅をノックアウトする価値はあるか?

ルアン・メイ - 調和の道の代表者であり、その能力は味方にさまざまな強化を与えることを目的としています。 Genius Society Scientist は全体的なダメージ、速度、貫通力が向上しており、デュアル DPS チーム構成に最適なサポートの 1 つになります。
ヒロインのユニークさは、彼女が専門分野を持っているという事実にあります。 浸透効果。敵のシールドの破壊プロセスを加速するだけでなく、この状態を長引かせ、属性耐性の貫通力を高めます。さらに、彼は追加の能力により、ローグライク モードで役立つサポートになります。ボーナス。エイドロンを必要とせず、シグナとほぼ同等の性能を持つエピック コーンを装着できます。
Ruan Mei の主な欠点の中で、アルティメットのコストが高いことと、バフが自分の動きに依存していることを強調する必要があります。 これにより、素早いキャラクターとの素晴らしい相乗効果が可能になりますが、パワーアップが十分なターン持続してエネルギーを獲得したりスキルポイントをタイムリーに生成したりできるように、速度のバランスをとることも必要になります。
シグナルとE1のどちらが良いか
最初の幻獣 — チームの DPS を向上させるという点では優先的な選択肢となります。署名「カード」には楽しいボーナスが含まれているという事実にもかかわらず、同様に価値のある代替手段があり、重複度が高い場合はほぼ同じくらい優れています(「過去の思い出」)。同時に、E1 は敵の防御力を低下させます。これはダメージを増加させる最も強力なオプションの XNUMX つです。さらに、彼はどんなラインナップでも需要があるでしょう。
「過去の私の反射」ライトコーンは、 「過去の記憶」またはこの武器がそれぞれ 1 つのコピーのみで提示されると、競争力が弱くなります。この場合、信号の利点は、主に回転とアセンブリの形成プロセスがより快適になるという事実により、増加し始めます。
この記事が、Ruan Mei の最適なビルドを組み立て、Honkai: Star Rail でどのチームに Ruan Mei を配置すればよいかを理解するのに役立つことを願っています。コメント欄にキャラクターに関する質問を投稿して、作者や他のプレイヤーがサポートできるようにしてください。特集セクションをご覧ください 他のビルド.












































ユンリ
ムーンイーター















































