Түн ортасы қаһарманының әлібиі в Геншин әсері – «Дана үкі» Дилуч аңыздар квестінің бірінші тарауы. Жергілікті спирт зауытының иесі онымен кездескен кездегідей қарапайым емес. Оны түнгі сот төрелігімен не байланыстырады?
Genshin Impact ойынындағы Midnight Hero's Alibi квестін қалай бастауға болады
Квестті қабылдау үшін қоймада болуы керек 1 белгі кілті, оны күнделікті 8 тапсырманы орындау және Архон квестін орындау арқылы алуға болады «Пролог. III тарау», бұл талап етеді 18-ші шытырман оқиғалы дәреже. Шарттар орындалса, өтуді бастауға болады. Квест мәзірінен Аңыздық тапсырмалар қойындысын және Diluca таңдаңыз. Квест басталады.
Мақсаттары
Legends Quest көптеген кішігірім тапсырмаларға бөлінеді:
Түн ортасындағы қаһарман туралы аңыз
- Чарльздың соңғы қауесеттерін біліңіз;
- Алаңдағы адамдардан, сақшылардан, құтқарылған қыздан сұра;
- Түнде Мондштадта серуендеу;
- Жауларыңызды жеңіңіз;
- Хоффманмен сөйлесіңіз.
Түн ортасы қаһарман дағдарысы
- Ordo Favonius штаб-пәтерінде Хоффманмен сөйлесіңіз;
- Dawn спирт зауытына барыңыз;
- Шыңырау орденінің бекінісіне барыңыз;
- Тұңғиық сиқыршысынан сұрау;
- Dilucпен келесі қадамыңызды қарастырыңыз;
- Хоффманнан рыцарьлардың жоспарлары туралы сұраңыз.
Түн ортасы қаһарманының әлібиі
- Dawn спирт зауытына барыңыз;
- 4 тұман гүлді табыңыз;
- Элементті жемді орнату;
- Тавернаға келуші болып көрініп, Дилучпен сөйлесіңіз;
- Қақпаға элементарлы жемді қойыңыз;
- Негізгі қақпада жаулармен күресу;
- Тавернаға Хоффманға қарағанда тезірек оралыңыз.
Геншин әсеріндегі түн ортасы қаһарманы туралы аңыз
Angel's Share сайтына кіріп, қауесеттерді біліңіз
Квестті қабылдағаннан кейін бірінші маркер бірден картада пайда болады, ол Мондштадттағы Angels' Share тавернасына апарады.
Мекеменің барменімен сөйлесіңіз, ол сізге қалалық аңыз - Түн ортасының қаһарманы туралы айтып береді. Белгісіз тек түнде пайда болады, қылмыскерлерді жазалайды және әділеттілікті қалпына келтіреді. Оның тіпті куәгерлері де болған көрінеді. Олар бұл іс туралы көбірек білуі керек, ал Пэймон басқа қала тұрғындарынан сұрауды ұсынады.
Алаңдағы адамдардан сұраңыз
Қаланың негізгі алаңында сіз кез келген NPC-мен сөйлесе аласыз және сызықтар арасында квест желісі болады. Сіз сөйлесе алатындардың барлығы дерлік Батыр туралы естіген жоқ, бірақ ерекшелік болады Маргарита. Ол өзін аңыз кейіпкері деп әзілдейді, бірақ сіз іздеген адам өте бай екенін айтады, сонымен қатар қақпаның алдындағы түнгі күзетшімен сөйлесуге кеңес береді.
Қала қақпасындағы күзетшілерге сұрақ қой
Кез келген қақпаға барып, күзетшілермен сөйлесіңіз. Біреуі - Лоуренс басты қақпада - ол Батырмен кездескенін, бірақ оны алаңдатпау үшін дереу кетіп қалғанын және бұл Ордо Фавониустың біреу екеніне күдіктенгенін, сондықтан казарманы тексергенін айтады. Белгілі болғандай, жұмбақ адам орден мүшесі емес, оның кім екенін сақшылардың өздері де білмейді екен. Бірақ саяхатшыға батыр құтқарған адаммен сөйлесу ұсынылады.
Уайымдаған қызға сұрақ қойыңыз
Гүл дүкеніне барып, Доннамен сөйлесіңіз. Ол тағы бір түсінік береді, нәтижесінде түн ортасының қаһарманы Ордо Фавониустың мүшесі емес, құдайдың көзі бар Пироға иелік ететін және қара киім киетін бай адам болады.
Түнде Мондштадт айналасында серуендеу
Уақыт дұрыс болмаса, Пэймонның мүмкіндігін пайдаланып, 18:00-ге айналдырыңыз. Картада сіз баратын аймақ көрсетіледі - бұл қаланың бүйірлік қақпасы, оның жанында әдетте NPC беделі бар. Келгеннен кейін саяхатшы қалалық аңызбен кездесетін үзінді сахна ойнайды.
Дилучпен сөйлес
Видеодан кейін түнгі көшелерде тәртіп сақшысының өзімен сөйлесуге тура келеді. Ол алған лақап атына таң қалады, сонымен қатар болып жатқан оқиғалар туралы өз ойларымен бөліседі. Дилуч өзінің жеке басын құпия сақтауды сұрайды.
Алда келе жатқан жауларды жеңіңіз
Әңгімеге агрессивті хиличурлар тобы кедергі жасайды. Сіз олармен өзіңіз күресуге тура келеді, бірнеше толқындар шабуыл жасайды, бірақ олар қауіп төндірмейді.
Хоффманмен сөйлесіңіз
Жаулармен күрескеннен кейін, шуға қарай күзетші Хоффман жүгіреді. Онымен сөйлесіңіз, бірақ батыр болып көріну нәтиже бермейді. Бұл бірінші топтағы тапсырмаларды орындайды.
Геншин әсеріндегі түн ортасындағы қаһарман дағдарысы
Ордо Фавониус штаб-пәтерінде Хоффманмен сөйлесіңіз
Бұйрықтың штаб-пәтеріне барып, оның жанынан қажетті күзетшіні табыңыз. Не болып жатқаны туралы қосымша ақпарат алу үшін онымен сөйлесіңіз. Хоффман сізге «Шыңырау» орденімен жіберілген оқуға қиын қорқыту хатын көрсетеді.
Dawn спирт зауытына барыңыз
Әрі қарай Мондштадттың оңтүстігінде, Ли Юэмен шекаралас жерде орналасқан спирт зауытына бару керек. Ішке кіріңіз, саяхатшы күтіп тұр.
Дилучқа соғыс жарияланғаны туралы айтыңыз
Дилучпен сөйлесіп, оған Мондштадтқа шабуыл дайындалып жатқанын хабарлаңыз. Әлгі адам әлдеқашан хабардар болып шықты. Оған қайтадан көмек керек - бүкіл суретті біріктіру үшін хаттың түсініксіз бөліктерін шешуі керек, бұл үшін ол жаудың базасын еніп кетуі керек.
Абиссаль орденінің бекінісіне саяхат
Картада бекініске кіретін белгі пайда болады, ол тастап кеткен Арыстан храмы болып шығады. Батыр кіреберісте күтіп тұр, онымен сөйлесіп, зынданға кіріңіз. Өткізу үшін Pyro элементі ұсынылады, бірақ онымен кейіпкерді алудың қажеті жоқ - зындан үшін Дилюк партияға қосылады.
Тұңғиық зынданының орденін қалай аяқтауға болады
Сізге көптеген жаулармен, негізінен хиличурлар мен шламдармен күресуге тура келеді. Әр залда қарсыластарды жеңгеннен кейін, алға жылжу үшін механизмді пайдаланыңыз. Бекіністің тереңдігінде бірегей аты бар Тұңғиықтың Гидро Сиқыршысы болады, оған сұрақ қою үшін оны жеңіңіз.
Бос сиқыршыдан жауап алыңыз және бұйрықтың жоспарлары туралы біліңіз
Соққыға ұшыраған қарсылас байланысқа шығып, оған бәрін айтуы керек - егер ол бас тартса, оны құдайдың көзімен қуырады. Сиқыршы сізге шабуылдың қашан және қайда болатынын айтады.
Жауап алудан кейін жақын жерде асыл сандық пайда болады, оның ішіндегісін алып, зынданнан шығады.
Дилучпен келесі қадамыңызды қарастырыңыз
Дилучты Ордо Фавониустың барлық жоспарлары туралы хабардар ету керек, яғни ол рыцарьларға баруға мәжбүр болады.
Хоффманнан Рыцарьлардың жоспарлары туралы сұраңыз
Сіз Гоффманды Ордо Фавониус штаб-пәтерінің жанынан таба аласыз, оның күтпеген жаңалығы бар. Рыцарьлар шетте отырғысы келмейді: олар түнгі қорғаушының жеке басын анықтап, оған көмек көрсетуді жоспарлап отыр. Түн ортасы қаһарманы туралы ештеңе білмеймін деп ойлаңыз. Жақында Кайя пайда болады және Хоффманға кеш бойы Дилучты бақылауды бұйырады. Мүмкін ол бірдеңе білетін шығар.
Түн ортасы қаһарманының Әлібиі – Тұманды гүлдер
Таңертеңгі спирт зауытына барып, ақпаратты Дилучке жеткізіңіз
Біз спирт зауытына қайта оралып, оның иесіне соңғы жаңалықтарды айтуымыз керек.
Ол рыцарьлардың реакциясы мен Каеяның күдігіне таң қалмайды, бірақ ол жаңа жоспар жасайды. Дилучқа алиби керек болады. Оны қамтамасыз ету үшін бірнеше өсімдіктерді алу керек.
Тұманды гүлдерді қайдан табуға болады
Сізге 4 тұман гүлді табу керек - бұл судың жанында өсетін крио өсімдіктері және оларға қол тигізгендердің барлығын мұздатады. Жинау үшін сізге өскінді жібітетін және онымен өзара әрекеттесуді мүмкін ететін Пиро кейіпкері қажет.
Арақ-шарап зауытының жанындағы телепортация нүктесінде бірден 3 гүл өседі, оларды Cryo шламдары тобы қорғайды. Мондштадта қажетті затты алуға болатын көптеген орындар бар.
Толығырақ туралы оқыңыз Геншин әсеріндегі тұман гүлдер Сіз оны арнайы нұсқаулықтан оқи аласыз.
Көпірткіштерді жинағаннан кейін, қарапайым жемді жасау үшін спирт зауытына қайта барыңыз. Жабдық жойылады, бірақ жем дайын. Біз оны тексеруіміз керек.
Элементті жемді орнатыңыз
Бірнеше метр жерде маркер пайда болады. Онда жемді орналастыру үшін жарық нүктесімен әрекеттесіп, жоспарды жасаушыға оралыңыз.
Ол нәтижеге өте риза, бірақ олар жылжымайтын мүлікті бұзбай тұрып, олармен күресуді ұсынады.
Шламдарды жеңіңіз
Енді шламдар тобы орнатылған жемнің орнына секіреді және жойылуы керек. Барлығы үш толқын болады, элементтері Cryo және Geo. Жеңіске жеткеннен кейін Дилучқа оралыңыз.
Бұл жолы ол әлі де өзінің тамаша жоспарымен бөліседі және Саяхатшы оны орындауға көмектесуі керек. Ол үшін «Періштелер үлесіне» оралу керек.
Angels' Share тавернасына барыңыз
Кешке келген дұрыс, әйтпесе уақытты қажетті сағатқа айналдыруға тура келеді.
Келуші болып көрініп, Дилучпен сөйлесіңіз
Ішінде Каяның бұйрығын орындап жатқан Хоффман мен бақылауға алынған қызыл шашты бармен күтіп тұр. Тапсырыс беру мүмкін болмайды - әмиян жоқ екені белгілі болды, бірақ іс жүзінде бұл жоспардың келесі бөлігін орындау үшін сылтау.
Ғимараттан шығып, қала картасында белгіленген нүктеге барыңыз, ол өте жақын.
Элементті жемді бүйірлік қақпаға қойыңыз
Бүйірлік қақпа жақын жерде, одан асып, жемді пирстің жанына қойыңыз - қалаған жер белгіленеді. Бұл өте жақын арада жұмыс істейді - шламдар оны сезініп үлгерді.
Саяхатшы автоматты түрде рыцарь мен бармен күтіп тұрған тавернаға қайтарылады. Пэймон тәртіпті талап етеді, бірақ сол кезде күзетші қақпаға бүкіл шламдар әскері шабуыл жасап жатыр деген хабарды айтады. Хоффман мұны орденнің қаруы деп санайды, миссияны атап өтеді және осылайша Дилюкті қоздырады, ол рыцарь бір себеппен бар деп күдіктене бастайды. Соңғысы жаратылыстармен күресу үшін кетуге мәжбүр болады, бірақ ол күдіктіге күтім жасауды сұрайды және оны тавернадан қалдырмайды.
Мондштадттың негізгі қақпасында жаулармен бетпе-бет келіңіз
Осыдан кейін, Шыңырау орденінің негізгі күштерін тойтару үшін дереу басты қақпаға барыңыз. Сіз оларға жақындаған кезде үзінді басталады, онда түн ортасындағы қаһарман көптеген хилихурлдармен және бірнеше тұңғиық сиқыршылармен күреседі, бірақ күшейтулер келеді және сізге шайқасқа қатысуға тура келеді. Осы уақыт ішінде Дилуч қайтадан ойнауға болатын кейіпкер болады және шайқастан кейін онымен әңгіме автоматты түрде басталады.
Тавернаға Хоффманға қарағанда тезірек оралыңыз
Батыр тезірек жоғалып кетеді, ал саяхатшы өз бетімен оралуы керек. Қалай болғанда да, ойыншы ертерек келеді, ал рыцарь дереу оралады. Ол өте күдікті, сондықтан келушілерден барменнің тавернадан кеткен-кетпегенін сұрайды, бірақ анық теріс жауап алады. Қонақтардың бәрі жалған, спирт зауытының қызметкерлері екен... бәрін бақылап тұрған капитан Каядан басқасы. Дилюк онымен сөйлескісі келмейді, сондықтан оны есіктен қууға асығады. Түн ортасы қаһарман жалғызбасты болса да, бірге жұмыс істеуді ұнататын. Осымен тарау аяқталады.
Марапаттар
Тапсырмалардың үш тобының әрқайсысы үшін келесі сыйақы алуға болады:
- 300 шытырман оқиғалы тәжірибе;
- 13 850 індет;
- 6 авантюрист тәжірибесі;
- 4 сиқырлы кен пайдасы.
Соңғы квест үшін «Күрес» туралы 5 ілім және 60 бастапқы тастар.
Бейне шолу
Оқыңыз:Егер бірдеңе түсініксіз болса, сұрақтар қойыңыз пікірлер. туралы оқыңыз барлық аңыздық квесттер және басқаларға еріңіз Genshin Impact сериалдары біздің сайтта.