Алдау оңай, әсіресе бір бағдарламаны жүктеп алу керек болса. Біз сіздермен болашақтың қараңғы әлемінде құдайға айналудың ең қарапайым әдістерімен бөлісеміз.
В Cyberpunk 2077 Ойынның қиындығын өзіңіз үшін реттеуге болады, сондықтан Сіз оны жеңуде қиындықтарға тап болмауыңыз керек.. Дегенмен, сіз әлі де атмосфераға жақсырақ ену үшін немесе құпиялар мен Пасха жұмыртқаларын іздеу үшін алдаулармен ойнап көргіңіз келсе - Біз сіз үшін бірнеше ыңғайлы және қолдануға оңай опцияларды таңдадық.
Cyberpunk 2077 үшін Cheat Engine
Егер сізге Cheat Engine-мен жұмыс істеу ұнаса, ескі әдеттеріңізді өзгертпеуіңіз керек - тек Cyberpunk үшін арнайы жасалған осы бағдарламаға арналған алдау кестесін жүктеп алыңыз. Оның көмегімен сіз:
- Шексіз оқ-дәрі мен төзімділік алыңыз.
- Құдай режимін қосыңыз.
- Белсендіру көрінбеу.
- Түгендеуді кез келген уақытта өңдеңіз.
- Қайта жүктеусіз түсіріңіз (тіпті энергетикалық қарудан).
- Кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын өзгертіңіз.
- Өзгерту қару функциялары.
- Түгендеуді өңдеу және т.б.
Cyberpunk 2077 үшін алдау кестелерін пайдалану өте қарапайым. Алдымен сізге керек Cheat Engine жүктеп алыңыз. Осыдан кейін төмендегі сілтемеден кестемен файлды жүктеп алыңыз. Әрі қарай, ойынға алдауларды енгізу сізге бес минуттан аспайды:
- Жүгіру Cheat Engine.
- Жоғарғы мәзірде «Жүктеу» тармағын таңдаңыз.
- Жүктелген кестені Cheat Engine арқылы ашыңыз.
- Қажетті процесті таңдаңыз.
- Қазіргі уақытта сізге қажет алдауды қосыңыз (бүйірдегі қорапқа крест қойыңыз).
Процедура қарапайым және интуитивті. Cheat кестесі жаңартылған кезде Cheat Engine қайта орнатудың қажеті жоқ, жаңа файлды жүктеп алып, оны бағдарламамен ашыңыз. Бұл алдауларды пайдалануды айтарлықтай жеңілдетеді.
Cyberpunk 2077 (GOG) үшін Cheat Engine кестелерін жүктеп алыңыз
Cloud Mail.ru сайтынан ЖҮКТЕП АЛУ
Google Drive-тан ЖҮКТЕП АЛУ
Cyberpunk 2077 (Steam) үшін Cheat Engine кестелерін жүктеп алыңыз
ЖҮКТЕУ ModsFire көмегімен
ЖҮКТЕУ Google Drive -тан
ЖҮКТЕУ Cloud Mail.ru сайтынан
Cheat Engine жүктеп алыңыз
Cyberpunk 2077 үшін жаттықтырушы
Cyberpunk-те алдаудың балама әдісі - жаттықтырушы, яғни геймплейдің ойын техникалық мүмкіндіктерін өзгертуге арналған арнайы бағдарлама. Оның көмегімен кодтарды белсендіру әлдеқайда ыңғайлы, өйткені бұл статикалық утилита, арнайы Cyberpunk 2077 үшін теңшелген. Дегенмен, алдау бағдарламасының жаңартуы шықса және оның функцияларын пайдаланғыңыз келсе, бағдарламалық құралды толығымен қолмен қайта орнатуға тура келеді.
Неше түрлі жаттықтырушылар бар. Біз таңдаған нәрсе қабілетті:
- Мінезге беріңіз өлместік.
- Шексіз элементтерді беріңіз, сонымен қатар шексіз төзімділікке қол жеткізіңіз.
- Сіздің қарудың кері шегінуі болмайды, және ол өте дәл болады және енді қайта жүктеуді қажет етпейді.
- Ойын жылдамдығын өзгертуге болады (ұлғайту немесе азайту).
- Кейіпкерге ақша қосыңыз (немесе оларды алып кетіңіз).
- Заттарды жасау (оқ-дәрілерді қоса) батырдың түгендеуінен шегерілмеді.
- Қосымша қабілеттерді беріңіз: супер секірулер, мұздату таймерді бұзуберу шексіз сорғы нүктелері и многое другое.
Орнату да көп уақытты қажет етпейді. Осылайша жаттықтырушы Cheat Engine-ге ұқсайды. Сізге бар керегі:
- Тренерді жүктеп алыңыз төмендегі сілтемелерді орындаңыз.
- Тасымалдау бағдарламасы ойын қалтасына (негізгі).
- Жаттықтырушыны қосыңыз.
- Cyberpunk іске қосыңыз.
Ойын кезіндегі алдаулар жаттықтырушының өзінде көрсетілген пернелер тіркесімін басу арқылы іске қосылады. Сізге қай түйме қажет екенін ұмытсаңыз, Сіз кез келген уақытта алдау мәзірін көре аласыз.
Cyberpunk 2077 үшін тренерді жүктеп алыңыз (Steam)
ЖҮКТЕУ ModsFire көмегімен
ЖҮКТЕУ Google Drive ішінен
ЖҮКТЕУ Cloud Mail.ru сайтынан
Cyberpunk 2077 үшін жаттықтырушыны жүктеп алыңыз (GOG)
ЖҮКТЕУ ModsFire көмегімен
ЖҮКТЕУ Google Drive ішінен
ЖҮКТЕУ Cloud Mail.ru сайтынан
Cyberpunk 2077 үшін жөндеу консолі
Cyberpunk-те алдаудың тағы бір жақсы жолы консольді пайдаланыңыз. Мұны істеу үшін сізге арнайы модульді жүктеп алу керек. Оны орнату бірнеше минуттан аспайды:
- Жүктелген мұрағатты ашыңыз.
- Барлық файлдарды көшіріңізоның ішінде болғандар.
- Файлдарды ойын қалтасына тасымалдаңыз.
- Компьютер бар деректерді ауыстырғыңыз келетінін сұрайды. Оған мұны істеуге рұқсат етіңіз.
- Ойынды терезе режимінде бастаңыз.
Хиттерді пайдалануды бастау үшін сізге қажет пернетақтадағы «~» пернесін басыңыз. Осыдан кейін бүкіл экранда кодтарды енгізу терезесі пайда болады. Бұл жүйемен сіз жасай аласыз өлмейтін болыңыз, жылдамдықты өзгертіңіз, өзіңізге еуродоллар қосыңыз и многое другое.
Cyberpunk 2077 үшін CyberEngineTweaks жөндеу консолін жүктеп алыңыз
Cyberpunk 1.1 2077 нұсқасы үшін жаңартылды
ЖҮКТЕУ ModsFire сайтынан
ЖҮКТЕУ Google Drive ішінен
ЖҮКТЕУ c Бұлттар mail.ru
Cyberpunk 2077 үшін алдау кодтарының тізімі
Бұл тізімдегі кодтар жұмыс істеуі үшін сізге қажет CyberEngineTweaks бағдарламасын алдын ала орнатыңыз. Сіз оны жоғарыдағы сілтемелерден жүктей аласыз.
Алдау | функция |
---|---|
player.inventory.addItem(Items.money,сан) | Еуро доллардың көрсетілген сомасын алыңыз |
player.inventory.addItem(элементтер) | Таңбаға көрсетілген элементті беріңіз |
Game.ModStatPlayer («Денсаулық», «x») | Кейіпкердің денсаулығын көтеру немесе төмендету |
Game.ModStatPlayer("Брон", "x") | Кейіпкердің қару-жарақ рейтингін өзгертіңіз |
Game.ModStatPlayer("Төзімділік", "x") | Кейіпкердің төзімділігін өзгертіңіз |
Game.InfiniteStamina(шын) | Шексіз төзімділік |
Game.ModStatPlayer("Оттегі", "x") | Кейіпкердің оттегі деңгейін өзгертіңіз |
Game.ModStatPlayer("CritDamage", "x") | Кейіпкердің сыни зақымдануын өзгертіңіз |
Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "x") | Кейіпкер көтере алатын салмақты өзгертіңіз |
Game.ModStatPlayer («Жад», «x») | Кибердек жадын өзгерту |
Game.ModStatPlayer("MaxSpeed", "x") | Қозғалыс жылдамдығын өзгерту |
Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood11",x) | Мысық тағамын алыңыз (квест үшін қажет) |
Game.GetMappinSystem():DebugDiscoverAllPoiMappins() | Картадағы барлық сары белгілерді ашады |
Game.GetTransactionSystem():RemoveAllItems(Game.GetPlayer()) | Түгендеуді толығымен тазартады (тек квест элементтері қалады) |
Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1) | Джоннимен қарым-қатынасыңызды 70%-ға арттырады және құпия аяқталудың құлпын ашады. |
journalManager = Game.GetJournalManager() trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry() questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry)) questEntryHash = journalManager:GetEntryHashquest(Manager:GetEntryHashquest(Mac) Хэш, «Сәтті», «Хабарлау») | Белсенді квестті аяқтаңыз |
Game.SetLevel("Level", x) | Таңба деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("StreetCred", x) | Кейіпкер беделінің деңгейін өзгерту |
Біз бөлек жариялаймыз кейіпкеріңізді деңгейге көтеру үшін алдаулар. Олар сізге құрылысты жасауды үйренуге және қандай кейіпкерді жасау керектігін алдын ала шешуге көмектеседі.
Алдау | функция |
---|---|
Game.GiveDevPoints («Атрибут», x) | Статистика ұпайларының санын өзгертіңіз |
Game.GiveDevPoints («Негізгі», x) | Қабілет ұпайларының санын өзгертіңіз |
Game.AddToInventory("Items.PerkPointsResetter",1) | Алынған қабілеттерді қалпына келтіріңіз |
Game.SetAtt("Күш", x) | Қуат деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Жеңіл атлетика», x) | Жеңіл атлетика деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Бұзу», x) | Жою деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("Төбелес", x) | Street Fight деңгейін өзгертіңіз |
Game.SetAtt("Рефлекстер", x) | Реакция деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Шабуыл», x) | Мылтық деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("Gunslinger", x) | Shortbarrel деңгейін өзгертіңіз |
Game.SetLevel("Кендзюцу", x) | Пышақ деңгейін өзгертіңіз |
Game.SetAtt("Техникалық қабілет", x) | Көлік деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Қолөнер», x) | Жасалу деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Инженерлік», x) | Инженерлік деңгейді өзгерту |
Game.SetAtt("Интеллект", x) | Интеллект деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel («Хакерлеу», x) | Протоколды бұзу деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("CombatHacking", x) | Жылдам бұзу деңгейін өзгерту |
Game.SetAtt("Салқын", x) | Суық қан деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("ColdBlood", x) | Теңдік деңгейін өзгерту |
Game.SetLevel("Stealth", x) | Жасырындық деңгейін өзгерту |
Біз де сіздер үшін дайындадық Cyberpunk 2077 элемент кодтарының тізімі. Оларды тікелей басты кейіпкердің түгендеуіне қажетті затты шығару үшін пайдалану керек.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1) - Malorian Arms 3516 (Квест элементі)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash", 1) - жойғыш
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron", 1) – Molon Labe
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny", 1) - Алтын жалатылған бейсбол таяқшасы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell", 1) - Tinker Bell
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade", 1) - Жолдастың балғасы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers", 1) — Cottonmouth
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox", 1) - Rogue
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis", 1) - Забур 10:6
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong", 1) - Йинглонг
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout", 1) - Встанислав Шишкин :)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Back", 1) - Нөл-бес
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam", 1) - Қадағалау
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail", 1) - Коктейль таяқшасы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi", 1) - Цуметоги
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo", 1) - Сатори
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon", 1) - Скальпель
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura", 1) - Джунчу Мару
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank", 1) - Ойлану
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce", 1) - хаос
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger", 1) - Stinger
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson", 1) - Түнгі сөну
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knuckles_Golden", 1) - Қақтығыстағы күш (Қателік бар)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex", 1) - B жоспары
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue", 1) - мақтаныш
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu", 1) - Конго
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough", 1) - Серпінді
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue", 1) - Алаңдау
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom", 1) - Dum Doom Star
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie", 1) - La Chingona Dorada
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko", 1) - Өлім және салық
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Suzie", 1) - Лиззи
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy", 1) - Амнистия (квест элементі ретінде тағайындалған)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry", 1) - Архангел
Game.AddToInventory("Items.Preset_Uverture_Legendary", 1) - Увертюра
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River", 1) - апат (квест элементі)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw", 1) - Chainsaw
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen", 1) - Шешілді
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary", 1) - Фенрир
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype", 1) - Shingen прототипі (5-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker", 1) - Keymaker's Shovel
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided", 1) - Қақтығыстағы күш
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman", 1) - Орындаушы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji", 1) - Гендзиро
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy", 1) - Skippy (Квест элементі)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star", 1) - Ба Синчунь
Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Default", 1) - Қасап пышағы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chefs_Knife_Default", 1) - Асхана пышағы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Arasaka_2020", 1) - Катана (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Default", 1) - Катана (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG", 1) - Катана "ҚАРА UNICORN" (сирек)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Epic", 1) - Катана "ҚАРА UNICORN" (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_GoG_Legendary", 1) - Катана "BLACK UNICORN" (аяғы)
Game.AddToInventory("Items.q115_katana", 1) - Катана (квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Default", 1) - Пышақ
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Default", 1) - Kukri
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kukri_Voodoo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Default", 1) - Machete
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Maelstrom", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Machete_Valentinos", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Default", 1) - "TANTO" пышақ
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Default", 1) - Бейсбол жарасы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Alpha", 1) - Электр таяқшасы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Beta", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Gamma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crowbar_Default", 1) - Crowbar
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Default", 1) - Балға
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hammer_Sasquatch", 1) - Sasquatch Hammer(аяғы)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Iron_Pipe_Default", 1) - Болат құбыр
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Default", 1) - Kanabo клубы
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pipe_Wrench_Default", 1) - Кілт
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tire_Iron_Default", 1) - Бекіту
Game.AddToInventory("Items.Preset_Thomaahawk_Default", 1) - Thomaahawk
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Default", 1) - M251S"JAX"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Training", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Copperhead", 1) - D5″COPPERHEAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Masamune", 1) - HJSH-18″MASAMUNE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Flashlight", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Scope", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020", 1) - Новаки
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Default", 1) - D5″SIDEWINDER"
Game.AddToInventory("Items.q115_rifle", 1) - D5″SIDEWINDER (квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_corpo_rifle", 1) - M-179E "ACHILLES" (өзгертілген)(аяғы)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Default", 1) - M-179E "ACHILLES"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Default", 1) - SOR-22
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sor22_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Default", 1) - Ашура
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Default", 1) - SV-32″GRAD"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Default", 1) - Nekomata
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Default", 1) - A-22V"CHAO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Default", 1) - JKE-X2″KENSHIN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.q101_takemura_chase_kenshin", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_MQ041", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Takemura", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Base_Lexington", 1) - M-10AF"LEXINGTON"
Game.AddToInventory("Items.q115_pistol", 1) - M-10AF "LEXINGTON" (эпикалық/квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Toygun", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Default", 1) - "LIBERTY"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Arasaka_2020", 1) - "TAMAYURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Default", 1) - "NUE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Default", 1) - M-76E "OMAHA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Omaha_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Default", 1) - "UNITY"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_V_Unity", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Default", 1) - HJKE-11″YUKIMURA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.w_special_flak", 1) - KKP-31
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Default", 1) - "ҚОРҒАУШЫ"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Default", 1) - G-58″DIAN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Default", 1) - DS1″PULSAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020", 1) - Shigure
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Default", 1) - М221″"SARATOGA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Default", 1) - TKI-20″SHINGEN"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Default", 1) - DB-4″IGLA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Default", 1) - DB-4″MALICE"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Palica_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Default", 1) - DB-2″SATAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Default", 1) - DB-2″TESTER"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Testera_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Default", 1) - қырғын
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Default", 1) - Ұсатқыш
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Crusher_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.q115_shotgun", 1) - M2038 "TACTIC" (аяғы/квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Default", 1) - L-69″ZHO"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Trauma", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Default", 1) - RT-46″BURYA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_MQ008_Nova", 1) - DR5″NOVA"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Q000_Nomad", 1) - DR5 "NOVA" (квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Default", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default", 1) - Увертюра
Game.AddToInventory("Items.q115_revolver", 1) - Увертюра (квест)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_E", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_L", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_R", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Default_U", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) - Увертюра(аяғы)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Pimp", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Default", 1) - DR12″QUASAR"
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Military", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Neon", 1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Quasar_Pimp", 1)
Cyberdeck
Game.AddToInventory("Items.ArasakaLegendaryMKIV", 1) - Арасака (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK4", 1) - Bayodine Berserk (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK4", 1) - Zetatech berserk (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC3MK5", 1) - Zetatech berserk (5 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC4MK5", 1) - Militech berserk (5 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII", 1) - Fuyutsui Tinkerer (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.NetwatchNetdriverLegendaryMKV", 1) - Желіні қарау (5 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.RavenLegendaryMKIV", 1) - Raven microcyber (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK4", 1) - Deynalar sandevistan (ver.4)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK4", 1) - Qian-Ti sandevistan (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC3MK5", 1) - Qian-Ti sandevistan "hyperdance" (5 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC4MK5", 1) - Militech sandevistan "peregrine" (5 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.StephensonLegendaryMKIV", 1) - Stephenson tech (4 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRipplerLegendaryMKIV", 1) - Tetratronic Rippler (4 нұсқа)
Алдыңғы лоб
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterLegendary", 1) - Megadisk
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillLegendary", 1) - үдеткіш
Game.AddToInventory("Items.ImrovedPerceptionLegendary", 1) - Көру қыртысының стимуляторы
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementLegendary", 1) - Лимбиялық жүйе стимуляторы
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentLegendary", 1) - Камилло жады менеджері
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreLegendary", 1) - Мехатроникалық ядро
Пальмалар
Game.AddToInventory("Items.PowerGripLegendary", 1) - баллистикалық сопроцессор
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkLegendary", 1) - Smartlink
Иммундық жүйе
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismLegendary", 1) - Электрдене
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterLegendary", 1) - Стимпсон
Game.AddToInventory("Items.PainReductor", 1) - Ауырсынуды реттегіш
Былғары
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoLegendary", 1) - Оптикалық камуфляж
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorLegendary", 1) - Тері астындағы құрыш
Жүйке жүйесі
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovLegendary", 1) - Керезников
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberLegendary", 1) - Neofibers
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderLegendary", 1) - Рефлексті реттегіш
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorLegendary", 1) - Синаптикалық үдеткіш
Скелет
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsLegendary", 1) - Микророторлар
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonLegendary", 1) - Синаптикалық сигналды оңтайландырушы
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueLegendary", 1) - Бионикалық өкпелер
Қолдар
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesLegendary", 1) - Mantis Blade
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresLegendary", 1) - Monostring
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherLegendary", 1) - Снарядты ұшыру жүйесі
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsLegendary", 1) - Gorilla Arms
Қанайналым жүйесі
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsLegendary", 1) - Биоөткізгіш
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpLegendary", 1) - Қан сорғысы
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorLegendary", 1) - Кері байланыс циклі
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsLegendary", 1) - Биопластикалық ыдыстар
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorLegendary", 1) - Бимонитор
Game.AddToInventory("Items.IronLungsLegendary", 1) - Synthlungs
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorLegendary", 1) - Микрогенератор
Game.AddToInventory("Items.SecondHeart", 1) - Екінші жүрек
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterLegendary", 1) - Адреналин стимуляторы
Cyberdeck
Game.AddToInventory("Items.ArasakaEpicMKIII", 1) - Arasaka (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK1", 1) - Берсерк Мур (1 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK2", 1) - Берсерк Мур (2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC1MK3", 1) - Берсерк Мур (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK1", 1) - Bayodine Berserk (1 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK2", 1) - Bayodine Berserk (2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BerserkC2MK3", 1) - Bayodine Berserk (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) - Биотехника (2-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BiotechUncommonMKI", 1) - Биотехника (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.FuyutsuiCommonMKI", 1) - Fuyutsuki Electronics (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.MilitechParaline", 1) - Militech paraline (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.RavenEpicMKIII", 1) - Raven microcyber (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK1", 1) - Zetatekh sandevistan (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK2", 1) - Zetatekh sandevistan (2-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC1MK3", 1) - Zetatekh sandevistan (3-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK1", 1) - Dainalar sandevistan (нұсқа 1)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK2", 1) - Dainalar sandevistan (нұсқа 2)
Game.AddToInventory("Items.SandevistanC2MK3", 1) - Dainalar sandevistan (нұсқа 3)
Game.AddToInventory("Items.SeachoRareMKII", 1) - Socho Electronics (2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.SeachoUncommonMKI", 1) -Seacho электроникасы (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.StephensonEpicMKIII", 1) - Stephenson tech (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.StephensonRareMKII", 1) - Stephenson tech (2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicEpicMKIII", 1) - Tetratronic (3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicRareMKII", 1) - Tetratronic (2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.TetratronicUncommonMKI", 1) - Tetratronic (1-нұсқа)
Алдыңғы лоб
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterEpic", 1) - Megadisc(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.BrainCapacityBoosterRare", 1) - Megadisk (сирек)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryCommon", 1) - Қосымша жедел жад (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryRare", 1) - Қосымша жедел жад (сирек)
Game.AddToInventory("Items.FastAccessMemoryUncommon", 1) - Қосымша жедел жад (сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillCommon", 1) - Accelerator(қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillEpic", 1) - Accelerator(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.HealOnKillUncommon", 1) - Accelerator(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionCommon", 1) - Көру қыртысының стимуляторы (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.ImrovedPerceptionEpic", 1) - Көру қыртысының стимуляторы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedPerceptionUncommon", 1) - Көру қыртысының стимуляторы (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementCommon", 1) - Лимбиялық жүйе стимуляторы (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.LimbicSystemEnhancementRare", 1) - Лимбиялық жүйе стимуляторы (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostCommon", 1) - Мнемоникалық күшейткіш (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostEpic", 1) - Мнемоникалық күшейткіш (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostRare", 1) - Мнемоникалық күшейткіш (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MemoryBoostUncommon", 1) - Мнемоникалық күшейткіш (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.MemoryReplenishmentEpic", 1) - Жад менеджері camillo(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreCommon", 1) - Мехатроникалық ядро (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreEpic", 1) - Мехатроникалық ядро (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreRare", 1) - Мехатроникалық ядро (сирек)
Game.AddToInventory("Items.RoboticCoreUncommon", 1) - Мехатроникалық ядро(жиі емес)
Қолдар
Game.AddToInventory("Items.MantisBlades", 1) - Mantis Blades (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MantisBladesEpic", 1) - Mantis Blades (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.NanoWires", 1) - Monostring (сирек)
Game.AddToInventory("Items.NanoWiresEpic", 1) - Monostring(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncher", 1) - Снарядты ұшыру жүйесі (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ProjectileLauncherEpic", 1) - Снарядты ұшыру жүйесі (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.StrongArms", 1) - Горилла қарулары (сирек)
Game.AddToInventory("Items.StrongArmsEpic", 1) - Горилла қолдары (эпикалық)
Пальмалар
Game.AddToInventory("Items.PowerGripEpic", 1) - баллистикалық сопроцессор (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerGripRare", 1) - баллистикалық сопроцессор (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkEpic", 1) - Smartlink(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.SmartLinkRare", 1) - Smartlink(сирек)
Иммундық жүйе
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismCommon", 1) - Электрлік дене (ортақ)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismEpic", 1) - Электрлік дене (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ElectroshockMechanismUncommon", 1) - Электродене(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterCommon", 1) - Steamsop(арнайы)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterEpic", 1) - Steamsop(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ResistancesBoosterUncommon", 1) - Steamsop(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.ReverseMetabolicEnhancer", 1) - Метаболикалық реттегіш (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ReversePowerInductor", 1) - Индуктор(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ToxinCleanser", 1) - Детоксификатор (сирек)
Былғары
Game.AddToInventory("Items.FireproofSkin", 1) - Отқа төзімді жабын (сирек)
Game.AddToInventory("Items.GroundingPlating", 1) - Жерге қосу (сирек)
Game.AddToInventory("Items.HeatUsingBooster", 1) - Жылу түрлендіргіші (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.MetalCoveredSkin", 1) - Супрадермальды құрыш (сирек)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoEpic", 1) - Оптикалық камуфляж (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.OpticalCamoRare", 1) -Оптикалық камуфляж (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorCommon", 1) - Тері астындағы құрыш (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorEpic", 1) - Тері астындағы құрыш (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorRare", 1) - Тері астындағы құрыш (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SubdermalArmorUncommon", 1) - Тері астындағы құрыш (жиі емес)
Аяғы
Game.AddToInventory("Items.BoostedTendonsRare", 1) - күшейтілген сіңірлер (сирек)
Game.AddToInventory("Items.CatPaws", 1) - Сілеусін табандары (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ReinforcedMusclesEpic", 1) - Күшейтілген тобық (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ReinforcedMusclesRare", 1) - Күшейтілген тобық (сирек)
Жүйке жүйесі
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionEpic", 1) - Nanorelay(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionRare", 1) - Nanorelay (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ImprovedReactionUncommon", 1) - Nanorelay(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovCommon", 1) - Керезников(таңдамалы)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovEpic", 1) - Керезников(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovRare", 1) - Kereznikov(сирек)
Game.AddToInventory("Items.KerenzikovUncommon", 1) - Керезников(сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberCommon", 1) - Neofiber(жалпы)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberEpic", 1) - Neofiber(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberRare", 1) - Neofibers (сирек)
Game.AddToInventory("Items.NeoFiberUncommon", 1) - NeoFiber(сирек)
Game.AddToInventory("Items.NervousSystemDischarge", 1) - Маневр жүйесі (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderCommon", 1) - Рефлексті реттегіш (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderRare", 1) - Рефлексті реттегіш (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ReflexRecorderUncommon", 1) - Рефлексті реттегіш (сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorCommon", 1) - Синаптикалық үдеткіш (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorEpic", 1) - Синаптикалық үдеткіш (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorRare", 1) - Синаптикалық үдеткіш (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SynapticAcceleratorUncommon", 1) - Синаптикалық үдеткіш(жиі емес)
Оптикалық жүйе
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOptics", 1) - Kiroshi оптикасы (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsRare", 1) - Kiroshi оптикасы (2-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.KiroshiOpticsEpic", 1) - Кироши оптикасы (3-нұсқа)
Скелет
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsCommon", 1) - Микророторлар (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsEpic", 1) - Микророторлар(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsRare", 1) - Микророторлар (сирек)
Game.AddToInventory("Items.CyberRotorsUncommon", 1) - Микророторлар (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.DenseMarrowEpic", 1) - Тығыздығы жоғары сүйек кемігі (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.TenseMarrowRare", 1) - Тығыздығы жоғары сүйек кемігі (сирек)
Game.AddToInventory("Items.TenseMarrowUncommon", 1) - Жоғары тығыздықты сүйек кемігі(сирек)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonCommon", 1) - Синаптикалық сигналды оңтайландырушы (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonEpic", 1) - Синаптикалық сигналды оңтайландырушы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonRare", 1) - Синаптикалық сигналды оңтайландырушы (сирек)
Game.AddToInventory("Items.EndoskeletonUncommon", 1) - Синаптикалық сигналды оңтайландырушы(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueCommon", 1) - Бионикалық өкпелер (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueEpic", 1) - Бионикалық өкпелер (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueRare", 1) - Бионикалық өкпелер (сирек)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedTissueUncommon", 1) - Бионикалық өкпелер (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.JointLockEpic", 1) - Бионикалық қосылыстар (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.JointLockRare", 1) - Бионикалық қосылыстар (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorEpic", 1) - Микровибрация генераторы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorRare", 1) - Микровибрация генераторы (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MicroVibrationsGeneratorUncommon", 1) - Микровибрация генераторы (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesCommon", 1) - Титан сүйектері (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesUncommon", 1) - Титан сүйектері(сирек)
Game.AddToInventory("Items.TitaniumInfusedBonesRare", 1) - Титан сүйектері (эпикалық)
Қанайналым жүйесі
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsEpic", 1) - Биоөткізгіш(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.BioConductorsRare", 1) - Биоөткізгіш(сирек)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpCommon", 1) - Қан сорғысы (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpEpic", 1) - Қан сорғысы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpRare", 1) - Қан сорғысы (сирек)
Game.AddToInventory("Items.BloodPumpUncommon", 1) - Қан сорғысы (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorEpic", 1) - Кері байланыс тізбегі (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.DischargeConnectorRare", 1) - Кері байланыс тізбегі (сирек)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsCommon", 1) - Биопластикалық тамырлар (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsEpic", 1) - Биопластикалық ыдыстар (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsRare", 1) - Биопластикалық тамырлар (сирек)
Game.AddToInventory("Items.EnhancedBloodVesselsUncommon", 1) - Биопластикалық тамырлар (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorCommon", 1) - Бимонитор (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorEpic", 1) - Бимонитор(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorRare", 1) - биомонитор (сирек)
Game.AddToInventory("Items.HealthMonitorUncommon", 1) - Biomonitor(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsCommon", 1) - Synthlungs(жалпы)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsEpic", 1) - Synthlungs(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsRare", 1) - Synth Lungs (сирек)
Game.AddToInventory("Items.IronLungsUncommon", 1) - Synth Lungs(жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorCommon", 1) - Микрогенератор (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorEpic", 1) - Микрогенератор(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorRare", 1) - Микрогенератор (сирек)
Game.AddToInventory("Items.MicroGeneratorUncommon", 1) - Микрогенератор (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterCommon", 1) - Adrenaline Booster (жалпы)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterEpic", 1) - Адреналин стимуляторы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterRare", 1) - Адреналин стимуляторы (сирек)
Game.AddToInventory("Items.StaminaRegenBoosterUncommon", 1) - Адреналин стимуляторы (сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.TyrosineInjector", 1) - Тирозині бар инжектор (ерекше)
Аңызға айналған техника жинағы
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Cap", 1) - соққыны сіңіретін бейсбол қалпақшасы
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Tech", 1) - Ұрлыққа қарсы жинақ
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Pants", 1) - қалталары бар екі қабатты шалбар
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Shoes", 1) - Жұмсақ етік
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Vest", 1) - Көміртекті талшықтар
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_TShirt", 1) - Термоактивті төзімді жейде
Аты аңызға айналған журналист жинағы
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Cap", 1) - қабатты бейсбол қалпақшасы
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Tech", 1) - Түсіру жинағы
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Pants", 1) - күшейтілген шалбар
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shoes", 1) - жеңіл резеңке етік
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Vest", 1) - Көпқабатты дене құрышы
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shirt", 1) - Ыстыққа төзімді жейде
Аңызға айналған рокерлер жиынтығы
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Glasses", 1) - Соққыға төзімді авиаторлар
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Jacket", 1) - Композиттік шағын комбинезон
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_TShirt", 1) - күшейтілген көкірекше
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Pants", 1) - Ыстыққа төзімді шалбар
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Boots", 1) - Төзімді етік
Аңызға айналған корпоративтік жиынтық
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Glasses", 1) - Гибридті көзілдіріктер
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalJacket", 1) - оқ өткізбейтін куртка
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShirt", 1) - Жібек жейде
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Pants", 1) - Дем алатын органикалық мақта шалбар
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShoes", 1) - Эргономикалық аяқ киім
Аңызға айналған полиция жиынтығы
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Glasses", 1) - қорғаныс линзалары бар көзілдірік
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Jacket", 1) - талшықты арамид пальто
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Pants", 1) - қорғаныс астары бар шалбар
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Boots", 1) - Су өткізбейтін етік
Аңызға айналған Nomad жиынтығы
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Mask", 1) - Болат газқағар
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Jacket", 1) - Астары бар екі қабатты күртеше
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_TShirt", 1) - өте төзімді жейде
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Pants", 1) - Өте жеңіл төзімді шалбар
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Boots", 1) - Төзімді ковбой етіктері
Аңызға айналған жеке топтама
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Visor", 1) - әскери микробағдарламасы бар титан көзілдірігі
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Jacket", 1) - Ауыр соққы сіңіретін куртка
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_TShirt", 1) - Ультра жұқа композициялық жейде
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Pants", 1) - күшейтілген жасанды былғары шалбар
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Boots", 1) - Тұмсығы алтын жалатылған етік
Аңызға айналған түзеткіштер жинағы
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Glasses", 1) - Электрондық көзілдірік
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Coat", 1) - Үш қабатты іскерлік костюм
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_TShirt", 1) - Ыстыққа төзімді кеудеше
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Pants", 1) - күшейтілген юбка
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_FormalShoes", 1) - Жұмсақ төзімді аяқ киім
Аңызға айналған netrunner жинағы
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Visor", 1) - соққыға төзімді инфовизор
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit", 1) - Ыстыққа төзімді гибридті комбинезон
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Pants", 1) - қорғаныс қабығы бар шалбар
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Shoes", 1) - Құрама етік
Маски
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_02", 1)
Көзілдіріктер
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_10", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_02", 1)
Визорлар
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_03", 1)
Гүл шоқтары
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_02", 1)
Балаклава
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_02", 1)
Бас киімдер/банданалар
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_03", 1)
Қақпақтар
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_06_rich_02", 1)
Бас киімдер
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_04_old_01", 1)
Дельмендер
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_0
Футболкалар
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_rich_02", 1)
Футболкалар
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_03", 1)
Жилет
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_02", 1)
Бос көйлектер
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_02", 1)
Пальто
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_02", 1)
Көйлектер
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_03", 1)
Шапельдер
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_06", 1)
Костюмдер
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_02", 1)
Жұмсақ киімдер
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_03", 1)
Шорт
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_05", 1)
Шалбар
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_rich_01", 1)
Аяқ киім
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_001", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_02", 1)
Ресми киім
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShoes_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalJacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalPants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Corpo_FormalShoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Corpo", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_half_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Boots", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_noPatch_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_Nomad_Vest", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q000_StreetKid_TShirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.PlayerSilverhandArm", 1) - Джоннидің күміс қолы
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Glasses", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shirt", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shoes", 1)
Game.AddToInventory("Items.Q114_Aldecaldo_Jacket", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ029_Police_Suit", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Chest", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Helmet", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Pants", 1)
Game.AddToInventory("Items.BlindLvl2Program",1) - Оптика сценарийін қайта жүктеңіз (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4Program",1) - Synapse балқыту сценарийі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl3Program",1) - күшейткіштерді шақыруға арналған сценарий (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4Program",1) - Дыбыстық соққы сценарийі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4Program",1) — инфекция сценарийі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl3Program",1) - импланттың сәтсіздігіне арналған сценарий (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4Program",1) - Жабу сценарийі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4Program",1) - сценарий киберпсихозы (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4Program",1) - Сценарийдің қызып кетуі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4Program",1) - сценарий қарудың қызып кетуі (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl3Program",1) — Сценарий ысқырығы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer01",1) - Негорин (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer02",1) - Антивеном (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer03",1) - Панацея (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer04",1) - Супер оқшаулау (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer05",1) - Дыбысты өшіру(эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer06",1) - өтпеушілік (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer07",1) - Жыртқыш (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.PowerfulFabricEnhancer08",1) - Hunter (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer01",1) - Armadillo (тұрақты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer02",1) -Төзімділік(қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer03",1) - Fortune (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer04",1) - Агрессия (аңызға айналған)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer05",1) - Жорық (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer06",1) - Би (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer07",1) - Көрсету(тұрақты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer09",1) - Шабыт (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer10",1) - Теңгерімді серуендеу (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer11",1) - Әрекет еркіндігі (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer12",1) - Анықтау (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer13",1) - Авангард (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleFabricEnhancer14",1) - Бұлшықеттер (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod01",1) - Қыру (қалыпты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod02",1) - енуші (тұрақты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod03",1) - Емізік (тұрақты)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod04",1) - Жаралар (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod11",1) - Қарсы салмақ (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod12",1) - Бүріккіш (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod13",1) - Әлсіреу (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod16",1) - Автоматты жүктеу (сирек)
Game.AddToInventory("Items.SimpleWeaponMod17",1) - Әлем (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.TygerMeleeWeaponMod",1) - Жұмсақ жұдырық (сирек)
Game.AddToInventory("Items.TygerRangedWeaponMod",1) - Неон көрсеткі (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosMeleeWeaponMod",1) - Суық иық (сирек)
Game.AddToInventory("Items.ValentinosRangedWeaponMod",1) - Vendetta (сирек)
Game.AddToInventory("Items.WraithsMeleeWeaponMod",1) - Оба (сирек)
Game.AddToInventory("Items.WraithsRangedWeaponMod",1) - Фантом (сирек)
Көрнекті жерлер
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_04",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_05",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_02",1)
Тығыздағыштар
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_01",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_02",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_03",1)
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_04",1)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV2", 100) - MaxDoc (3-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV1", 100) - MaxDoc (2-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffV0", 100) - MaxDoc (1-нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V2", 100) - Bounce(3 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V1", 100) - Bounce(2 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70V0", 100) - Bounce(1 нұсқа)
Game.AddToInventory("Items.CarryCapacityBooster", 100) - Тасымалдау сыйымдылығы стимуляторы
Game.AddToInventory("Items.HealthBooster", 100) - Денсаулықты күшейткіш
Game.AddToInventory("Items.MemoryBooster", 100) - Жад кеңейткіші
Game.AddToInventory("Items.OxyBooster", 100) - O2 стимуляторы
Game.AddToInventory("Items.StaminaBooster", 100) - Төзімділік күшейткіші
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiohazarHoming",1) - Биогранада "Жарайсың" (сирек)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeBiozardRegular",1) - Биогранаттың жаңадан келгені 🙂 (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeCuttingRegular",1) - Жаяу әскерге қарсы граната "Взрез"
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPHoming",1) - Эм граната (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPRregular",1) - Эм граната (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeEMPSticky",1) - граната (сирек)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashHoming",1) — "X-22" жарқыл гранатасы (сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFlashRegular",1) — "X-22" жарқыл гранатасы (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeFragHoming",1) - F-GX фрагментациялық граната (сирек емес)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryHoming",1) - "Көмір" тұтандырғыш граната (жиі емес)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiarySticky",1) - "Көмір" тұтандырғыш граната (сирек)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeIncendiaryRegular",1) - "Көмір" тұтандырғыш граната (эпикалық)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconRegular",1) - Граната іздеу (ерекше)
Game.AddToInventory("Items.GrenadeReconSticky",1) - Граната іздеу (сирек)
Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 100) - Жалпы материал
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 100) - Сирек материал
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 100) - Сирек материал(1)
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial2", 100) - Сирек материал(2)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 100) - Эпикалық материал(1)
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2", 100) - Эпикалық материал(2)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",100) - Аңызға айналған материал(1)
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2", 100) - Аңызға айналған материал(2)
Game.AddToInventory("Items.QuickHackCommonMaterial1",100) -Жалпы схемалар
Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1",100) - Ерекше схемалар
Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1",100) - Сирек схемалар
Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1",100) - Эпикалық схемалар
Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1",100) - Аңызға айналған схемалар
киім
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer05", 1)
Қару
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SimpleWeaponMod04", 1)
Киберимплантаттар
Game.AddToInventory("Items.Recipe_AnimalsBerserkFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArasakaSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ChemicalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ElectricDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ExplosiveDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_FastRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_HighChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment5", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_LowChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MediumChargedWiresBattery", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_MetalPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_NeoplasticPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_PhysicalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment2", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment3", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SandevistanFragment4", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_SlowRotor", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TechWeaponMod04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageCable", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageEdge", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageKnuckles", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ThermalDamageRound", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TitaniumPlating", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_TygerClawsSandevistanFragment1", 1)
Game.AddToInventory("Items.Recipe_ValentinosSandevistanFragment1", 1)
Оқыңыз:Егер сіз әлі Cyberpunk 2077 ойнауды бастамасаңыз, Жаңадан бастаушыларға арналған нұсқаулықты оқуды ұсынамызЖалпы кішігірім қателіктер жібермеу және ойыннан ләззат алуды бұзбау үшін. Спойлерлер жоқ, сондықтан сілтемеге өтіңіз.
жаттықтырушыны орауыштан шығарудың құпия сөзі қандай?