Бұл екі серияның тақырыптары мүлдем басқаша, бірақ жанкүйерлер оларды үнемі салыстырады. Әрбір франшизаның өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар, бірақ әлі де ойнауға тұрарлық: Айдаһар дәуірі немесе Скирим?
Witcher ойын франшизасы танымал болғанға дейін және үшінші бөліктің шығуымен ол ортағасырлық қиял-ғажайып RPG арасында жетекші орынға ие болды - бұл тауашада екі ойын жарысты: Айдаһар дәуірі және Скирим. Екі жоба да геймплей немесе сюжеті жағынан бір-бірімен салыстыруға келмейді, бірақ олардың әрқайсысы өз ішкі жанрының ерекшеліктерімен жақсы дамыған тақырып.
Скирим әлі де есептеледі ашық әлемі бар ең жақсы құмсалғыш RPG. Сонымен қатар, айдаһар дәуірі кем дегенде қарастырылады ең жақсы сюжеттік ойындардың бірі Балдур қақпасынан шыққан рөлдік жобалар. Бұл ойындарда да ортақ нәрсе бар: ойыншы екеуінде де ондаған сағат жұмсай алады. Белсенді әлеуметтік өмірі бар адамдардың көпшілігінде екі ойын сериясына да уақыт жетпейтіндіктен, әрқайсысының артықшылықтарын салыстыру ойнауға тұрарлық нәрсені дұрыс таңдауға көмектеседі.
Айдаһар дәуірі: D&D ұрпағы
Dragon Age сериясының сәтті болуының себебі (әсіресе біріншісі) пайдалану Dungeons and Dragons жаңалықтары. Ойын әзірлеушілері, Bioware студиясы, D&D механикасына негізделген классикалық және ең дамыған ойынды жасау тәжірибесі болды - Baldur's Gate.
Сондықтан, Dragon Age Bioware компаниясының үстел үсті ойынының көшірмесі емес, оның ең жақсысын алған өзінің жеке зияткерлік меншікті жасауға әрекеті болды. Және ол жұмыс істеді!
Басқаша айтқанда, әзірлеушілер D&D RPG компонентінің барлық негіздерін алып, оларды заманауи және серпінді ойынға бағыттады. Бола тұра жақсы дамыған кейіпкерлер мен қызықты сюжет құрбандық шалудың қажеті жоқ еді.
Скирим: бай мұра
Егер әзірлеушілер The Elder Scrolls сериясының алдыңғы бөлімдерінен алған тәжірибесі болмаса, Skyrim тамаша ойын болмас еді. Бұл ойындар ойыншыларға не жұмыс істейтінін және қызықтыратынын және нені алып тастау керектігін анық көрсетті. Скайрим ойын сериясының бесінші бөлімі, мұнда әрбір бөлік алдыңғылармен салыстырғанда жақсырақ болды. Енді бұл ойын ақсақал шиыршықтарының кең әлемін сезінудің ең жақсы жолы.
Жақсы, Dragon Age сериясына тамаша ойын формуласына жету үшін тағы бірнеше ойын қажет болады. Әзірлеушілер өз сериялары үшін классикалық геймплейді әлі шеше алмағаны бекер емес.
Айдаһар дәуірі: дауысты кейіпкер
Айдаһар дәуіріндегі басты кейіпкердің дауысы тек екінші бөлімде пайда болды, бірақ кейіпкердің дауысы естілетін кезде диалогтар әлдеқайда жанды және қызықты болды. Bioware бұл тамаша бөлшекті Айдаһар дәуірінен алған Mass Effect сериясынан алды, онда Шепард бірінші ойыннан сөйледі. Ал, енді бірінші бөлімнен жүйеге оралып, басты кейіпкердің дауыстық әрекетін алып тастаудың қажеті жоқ. Әсіресе, бірінші Айдаһар дәуіріндегі диалогтық дөңгелегі ауыстырылған диалогтық желілерді ескерсек.
Әрине, кейіпкерде белгілі бір дауыстың болуы оның кейіпкеріне енуіне кедергі келтіруі мүмкін, бірақ ойыншының көздері демалуы мүмкін, өйткені диалогтарды оқу емес, тыңдау жеткілікті. Сонымен қатар, бұл денсаулық жағдайына байланысты диалогты оқу қиын болған адамдарға ойынға қол жетімділікті ашады.
Skyrim: Кейіпкерлерді құру
Скиримде кейіпкерлердің дауыстық әрекетінің болмауы ойыншыларға өз кейіпкерлерін жасау еркіндігін береді. Сіз он нәсілдің бірінің өкілі ретінде ойнай аласыз, олардың әрқайсысының өзіндік ерекшеліктері мен тарихы бар. Кейіпкердің тегі кейде ойнауға болмайтын кейіпкерлердің қарым-қатынасына әсер етеді.
Dragon Age Inquisition және тіпті Origins-те кейіпкерлерді жасаудың мұндай кең мүмкіндіктері жоқ. Бұл серияда бұл мүмкін болса да кейіпкердің сыртқы келбетін теңшеу, нәсілдерді таңдау тек кунари, гном, адам және эльфпен шектеледі (инквизицияда). Дегенмен, Skyrim кейіпкеріңіздің тарихын таңдауға қатысты көптеген мүмкіндіктерге ие.
Айдаһар дәуірі: жақсырақ шайқас
Егер The Elder Scrolls ойындарында бір тұрақты кемшілік табылса, ол күрделі және хаотикалық ұрыс жүйесі, және Skyrim де ерекшелік емес. Басқа RPG ойындарының көпшілігі ойыншыларға анимациялар мен геймплей тұрғысынан жақсырақ шайқас береді.
Bioware үшінші Dragon Age Inquisition ойынында жекпе-жекпен тәжірибе жасауды жалғастырды және ол Скиримдегі шайқас үстінде бас пен иық. Ойыншылар кейіпкердің соққыларының немесе соққыларының күшін толығымен сезінеді. Сонымен қатар, бұл үшінші тұлғаның көзқарасы бар қару соққыларына да, сиқырлы шабуылдарға да қатысты.
Скиримді ұзақ уақыт ойнау, жаулардың ақымақ AI-мен бірге жауынгерлік жүйенің жалықтыруына әкелетіні анық. Ал шайқастардың өзін динамикалық немесе интерактивті деп атауға болмайды.
Skyrim: жақсырақ модификация
Skyrim-дің басқа RPG-мен салыстырғанда бүгінгі күні өзекті және танымал болуының басты себебі неде? Модераторлар. Ойынның бұл жасырын кейіпкерлері оны барлық жағынан жақсырақ (немесе біртүрлі) жасады. Бетезда ұмытып кеткен әрбір қате түзетілді, тіпті геймплейді жақсарту - бұл моддерлердің жұмысы.
Скиримде Модельдер арқылы бәрін жақсартуға болады, тіпті ескірген жауынгерлік жүйені айтарлықтай өзгерту. Ең соңғы (қазіргі) Dragon Age ойынына қарағанда жанкүйерлер жақсырақ жұмыс істей алатын графиканы айтпағанның өзінде. Мұндай өзгерту деңгейі басқа RPG ойынында кездеспейді.
Айдаһар дәуірі: қызықты оқиға
Bethesda ойындарынан айырмашылығы, Bioware студиясының шығарылымдары ойыншылардан өзгертулерді, жақсартуларды немесе қателерді түзетуді қажет етпейді. Бұл DA әзірлеушілерімен байланысты Олар әңгімелер мен сюжетті жақсырақ айтады.
Айдаһар дәуіріндегі оқиға мен кейіпкерлердің тұсаукесері өте есте қаларлық, диалог әлдеқайда жанды және серпіндіСкиримге қарағанда. Bioware әрқашан өз ойындарындағы оқиғалар ойыншы үшін қызықты түрде ұсынылғанына көз жеткізеді. Бұған драмалық сюжеттік бұрылыстар, әртүрлі кейіпкерлер және романның көптеген нұсқалары кіреді.
Skyrim: жақсырақ ашық әлем
Dragon Age сериясындағы ойындар үлкен және ашық әлеммен мақтана алмайды. Тіпті үлкен жерлері бар инквизицияны кез келген жерге баруға және әр бұрышты зерттеуге болатын ойын деп атауға болмайды. Сонымен қатар, үлкен орындардың көпшілігі бос және тек олжаға толы.
Skyrim және Oblivion және Morrowind екі алдағы бөлімдері бар шынымен үлкен және қызықты ашық әлем, өз өмірін жүргізу. Көп уақыт өткізіп, өкінбейтін іс-шаралар мен қызықты жерлер жеткілікті.
Айдаһар дәуірі: көбірек харизматикалық кейіпкерлер
Ерте ме, кеш пе, Skyrim ойнаған кезде сіз көптеген кейіпкерлердің дауыстары бірдей дауыс актерлерінің арқасында қайталанатынын байқайсыз. Оның үстіне, көп жағдайда интонациялардың өзі мәжбүрлі және монотонды естіледі. Мұның бәріне қоса, Кейіпкерлер ерекше дамымаған және тұлғалық қасиеті жоқ.
Dragon Ag-де кейіпкерлер әлдеқайда жақсырақ. Олардың әрқайсысының өзінің күшті және әлсіз жақтары бар, соның арқасында ойыншы оларға қатысты белгілі бір көзқарасты дамытады. Бұл шын мәнінде жанды және харизматикалық кейіпкерлер, әсіресе Скиримнің ағаш және бос NPC-лерімен салыстырғанда.
Skyrim: күрделі миссиялар
Ойыншылардың көпшілігі қанағаттанарлықсыз деп санайтын кейіпкерлердің сапасына қарамастан, Skyrim-дің ашық әлемінде есте қалатын квесттер бар. Мұндай күнделікті жұмыс шөптерді жасау немесе жинау мұнда Айдаһар дәуіріне қарағанда жақсырақ болды.
Скиримдегі бүйірлік квесттер соншалықты формулалық емес және шынымен жақсы жасалған сезінесіз. Квесттерді тапсыру және орындаудың кең таңдауы оларды әртүрлі етеді. Сондықтан, ойыншылардың әдетте квест алып, біреуді өлтіруден гөрі көбірек таңдауы болады. Кейбір адамдарға шаблондық квест жүйесі ұнайды.
Оқыңыз:Редакторлардың жанашырлары екіге бөлінеді, бірақ бізде Skyrim туралы көбірек материалдар бар, сондықтан біз сізге көруге кеңес бере алмаймыз. Солтүстік елдердегі ең жақсы квесттердің таңдауы. Wotpack сонымен қатар қызықты нұсқаулықтар дайындады алтынды қайда жұмсауға болады немесе қалай Зодиак белгісіне сәйкес ойында дұрыс серіктесті таңдаңыз.