Крипер фермасы Maincrafter – қарудың стратегиялық қорын қауіпсіз және автономды түрде жинақтауға мүмкіндік беретін механизмдер жүйесі. Бұл ресурс жалғыз ойыншы ойындарында да, жалпыға қолжетімді серверлерде де өте құнды – оны алу қиын және оны көптеген жерлерде пайдалануға болады. Майнкрафттағы арнайы зеңбірек фермасы - ең маңызды ауылшаруашылық жүйелерінің бірі, сондықтан оның қалай жұмыс істейтінін және оны салу кезінде қандай қателіктер болатынын білу маңызды.
Бұл нұсқаулықта біз сізге Minecraft-та сусымалы ферманы қалай құру керектігін көрсетеміз, сонымен қатар артық мылтықты қайда қолдану керектігін айтамыз.
Мылтық өсіруден басқа, ойында тау-кен өндіруге арналған фермалар салуға болады ағаш, тас, темір, қамыс, бамбук, кактустар, саңырауқұлақ, көкөністер и сүйек тағамы.
Minecraft-та суарушылардың автоматты фермасы дегеніміз не?
Minecraft-тағы жыртқыштар фермасы өмір сүру режимінде ойынды әлдеқайда жеңілдетеді:
- Егер жыртқыш жарылып кетсе, одан олжа түспейді.
- Оны өлтіру соншалықты төмендеуі мүмкін 0-2 бірлік мылтық.
- Жоғары ықтималдық өледі жорғаны аулау кезінде.
Сондықтан, бұл құбыжықты автоматты түрде өсіруге мүмкіндік беретін арнайы жүйені құру уақыт өте келе барлық жұмсалған ресурстарды төлейді. Жыртқыштарды өсіру және өлтіру принципі жалпы қолданылатынға ұқсас құбыжық фермасыдегенмен, шексіз мылтық фермасы күрделірек және мамандандырылған ғимарат болып табылады. Minecraft-та мылтық негізінен қай жерде қолданылатынын тізіп көрейік:
- Динамит [TNT].
- Зымыран [Пиротехникалық ракета].
- Отты шар.
- Жұлдыз [Пиротехникалық жұлдыз].
- Жарылғыш сусын.
Нәтижесінде, мылтық ойынның барлық кезеңдерінде үлкен мөлшерде қажет, сондықтан әрқашан осы ресурстың стратегиялық резервін сақтау маңызды.
Ақшақарға автоматты ұнтақ фермасын қалай салуға болады
Бұл мылтық өсіру жүйесі ойнатқыштың қасында топтардың табиғи пайда болуына байланысты жұмыс істейді - оны арнайы платформа дизайны арқылы жасанды түрде белгілі бір тіршілік иелеріне реттеуге болады. Бұл жыртқыш ферма мысықсыз жұмыс істейді - барлық жұмысты жауларды арандатып, тұзаққа түсіретін қар големалары жасайды.
абырой |
кемшіліктер |
Шексіз егіншіліктің қауіпсіз жолы. | Ресурстардың үлкен қоры қажет. |
Максималды ұнтақ өнімділігі. | Біз мұхитты табуымыз керек. |
Толық автоматты жүйе. | Ұзақ және көп еңбекті қажет ететін құрылыс процесі. |
Орналасқан жерді дайындау және таңдау
Төменде уылдырықсыз сусымалы ферманы құру үшін пайдаланылатын материалдардың тізімі берілген:
- Тас (кез келген блок) ×2048.
- Лұқа × 896.
- Қар ×32.
- Кесілген асқабақ ×16.
- Төсек ×1.
- Рычаг ×1.
- Түйме ×16.
- Орындар ×128.
- Жан оты бар алау ×9.
- Шұңқыр ×10.
- Қоршау ×13.
- Қақпа ×8.
- Плита (кез келген жарты блок) ×96.
- Кеуде ×2.
- Алау ×64.
- Поршень ×1.
- Шелек су × 1.
Құрылысқа арналған орынды таңдаудың негізгі шарты - табу мұхит, содан кейін барлық жағалаулардан мүмкіндігінше жүзіп, су бетінде балдырларды табыңыз - оларға болашақ ферманың іргетасын дереу қоюға болады (ені ×3, ұзындығы ×3).
Құрылыс кезеңдері
Құрылысқа арналған қысқаша нұсқаулар:
- Бастапқы платформаны жасаңыз.
- Кеудені қойып, оған шұңқырды бекітіңіз.
- Бірінші шұңқырға тағы 9 бөлікті бекітіңіз.
- Шұңқырларға жан оты бар оттарды қойыңыз.
- Өрттерді 2 блоктан тұратын қабырғамен қоршаңыз.
- Қабырғаның әр жағында қосымша деңгейлерді жасаңыз.
- Орталықтан басқа барлық оттарға ашық қақпаларды қойыңыз.
- Платформаның сыртқы жағында 3 блоктан тұратын қабырға жасаңыз.
- Әр бұрышқа бір шелек су қойыңыз.
- Орталықта, соңғы деңгейдің биіктігінде шаршы жасаңыз.
- Кереуетті шаршының ішіне қойып, қалған кеңістікті плиталармен толтырыңыз.
- Кереуеттің үстінде төртбұрышты қоршау жасаңыз.
- Қардан големаларды (екі блок қар мен асқабақ) жасауға мүмкіндік беретін уақытша құрылымды жасаңыз.
- Уақытша құрылымды бөлшектеңіз, снеговиктерді дуалдың ішіне тарататын етіп қолыңызбен ұрыңыз, содан кейін қоршаудың тағы 5 бөлігін - төртеуін шаршының ортасына, ал біреуін тікелей олардың үстіне қойыңыз.
- Жоғарғы қоршауды төмен жылжыту үшін поршеньді және тұтқаны пайдаланып уақытша механизм жасаңыз.
- Егер бәрі дұрыс жасалса, сіз снеговиктерді бекітетін және оларды бөліктерге бөлетін крест түріндегі қоршау аласыз.
- Дуалдың айналасындағы кірпіштерге түймелерді қойыңыз.
- Ішкі шаршының периметрі бойынша ашық люктерді жасаңыз.
- Люктердің басқа тізбегін жасаңыз, бірақ оларды жоғары қарай ашыңыз.
- Деңгейдің әр жағының ортасынан 11 блоктан тұратын сызық жасаңыз.
- Скриншотта көрсетілгендей қосылу жолын жасаңыз.
- Барлық бөлімдер үшін қайталаңыз.
- Бос орынды кірпішпен толтырыңыз.
- Платформаларды платформаның бүкіл бетіне бір-бірінен 2 блок қашықтықта орналастырыңыз.
- 2 блоктан тұратын сыртқы қабырға жасаңыз.
- Люктерді барлық ішкі саңылауларға салыңыз және оларды ашыңыз.
- Қабырғаның 4 жағының әрқайсысының ортасынан 12 люктің сызығын жасаңыз.
- Қалған бос орынды люктермен толтырыңыз. Олар платформаның ортасындағы тесіктердің шеттеріне дәл созылуы керек.
- Үстіндегі бүкіл кеңістікті кірпішпен жабыңыз.
- Шатырдың ортасында тіректерден жоғары жол жасаңыз - 115 элементтер Java үшін нұсқалары және 50 элементтер Берок үшін Басылым.
- Шатырдың кеңістігін алаулармен толтырыңыз - неғұрлым көп болса, соғұрлым жақсы.
- Ең жоғарғы жағына шағын платформа қойыңыз.
- Үстіңгі деңгейді қабырғалармен және төбемен қоршаңыз, сонымен қатар бір алауды қойыңыз.
Процестің қосымша мәліметтерін бейнеде көруге болады:
Шаруа қожалығын тексеру және сынау
Ферма жүйесінің жұмыс істеп тұрғанына қалай көз жеткізуге болады:
- Кішкентай үйге кіріп, 5-10 минут күтіңіз.
- Ферма ішінде жорғалаушылар пайда бола бастайды, ал қар адамдар оларға шабуыл жасайды.
- Құбыжықтар големдерге қарай жүріп, оттарға түседі, содан кейін олжа кеудеге түседі.
Егер қоймада мылтықтан басқа бөгде заттар табылса, онда ферма дұрыс салынбаған.
Ферманы жақсарту және оңтайландыру
Бірнеше пайдалы жаңартулар бар:
- Жадты кеңейту үшін тағы бірнеше сандықтарды және шұңқырларды пайдаланыңыз.
- Қосымша блоктарды қолданыңыз және ғимараттың сыртқы түрін жақсартыңыз.
- Боялған шыны терезелер ішінде не болып жатқанын тексеруге мүмкіндік береді.
Түсініктемелерде қосымша идеяларды ұсына аласыз.
Жалпы проблемалар
Осы түрдегі фермадағы ең жиі кездесетін мәселелерді қысқаша сипаттайық:
- Жаңбыр қар адамдарды өлтіреді, сондықтан оларды уақытша шатырдың астына орналастырыңыз.
- егер ішінде өрмекшілер пайда болды, бұл плиталар немесе люктер дұрыс орналастырылмағанын білдіреді.
- Шұңқырлар люктер, түймелер немесе қар големалары айналасындағы қоршаулар дұрыс орнатылмаған жағдайда ғана жарылады.
Сондай-ақ, құбыжықтардың уылдырық шашу қашықтығын әкімшілер қолмен өзгертуге болатынын ескеру маңызды жеке серверлерде – тірек биіктігін реттеу үшін осыны тексеріңіз.
Автоматты сусымалы және мылтық фермасын қалай құруға болады
Бұл жорғалаушылардың авто фермасы алдыңғы параграфтарда сипатталған нұсқаға өте ұқсас, бірақ мұнда қар адамдары қатыспайды, сондықтан топтарды жинау процесі басқаша жүреді. Әрі қарай, біз барлық айырмашылықтарды қысқаша сипаттаймыз, сонымен қатар осы дизайнның негізгі ерекшеліктерін талдаймыз.
абырой |
кемшіліктер |
Шексіз егіншіліктің қауіпсіз жолы. | Ресурстардың үлкен қоры қажет. |
Толық автоматты жүйе. | Біз мұхитты табуымыз керек. |
Ұзақ және көп еңбекті қажет ететін құрылыс процесі. | |
Максималды тиімділікке қол жеткізу үшін деңгейлерді қосу қажет. |
Орналасқан жерді дайындау және таңдау
Бұл ұнтақты өндіру кешені көптеген ресурстарды қажет етеді:
- Тас (кез келген блок) ×2752.
- Плита (кез келген жарты блок) ×1856.
- Лұқа × 342.
- Түйме ×200.
- Орындар ×30.
- Жан оты бар алау ×9.
- Шұңқыр ×10.
- Қадамдар ×80.
- Шыны ×42.
- Кеуде ×2.
- Алау ×32.
- Шелек су × 1.
Құрылыс кезеңдері
Скриншоттарды пайдалана отырып, біз ұнтақ фермасын қалай құру керектігін түсіндіреміз:
- Жинау жүйесі бұрын сипатталған фермадағыдай, кеуде және жандардың оттары бар 9 шұңқыр.
- Оттарды кірпішпен қоршаңыз.
- Өрт айналасындағы қабырғаны 16 блокқа дейін ұлғайту.
- Алаңның әр жағында 7 блокты шегініп, контурды жасаңыз.
- Контурды кірпішпен толтырып, олардың жағын жасаңыз.
- Бүйірдегі қадамдардың контурын жасаңыз, содан кейін олардың әрқайсысына бір шелек су құйыңыз.
- Шеттердің бірінен бір блокты жоғары көтеріңіз ішкі бұрыш. Оның болуы маңызды емес қадамдардың үстіне - бұл әрекетті орындау үшін блокты бұрыштан жылжытып, қалағанын платформаның үстіне қойыңыз.
- Қадамдардың үстіндегі кез келген қосымша блоктарды жойып, біркелкі бос орындармен шаршы деңгей жасаңыз.
- Әрбір тесікке ашық люк орнатыңыз, кірпіштің әрбір қиылысында түймені қойыңыз.
- Дәл сол деңгейді қосыңыз.
- Соңғы платформаның астына жабық люктерді қою керек - олардың әрқайсысының түймесі жоқ бос блоктың үстінде орналасуы маңызды.
- Шатырды салу.
- Төбенің астындағы жабық люктерді алдыңғы деңгейдегідей тәртіпте жасаңыз.
- Төбеден барлық бағытта 12 блоктан тұратын сызықтарды салыңыз.
- Сызықтарды қосып, соңғы қабатты аяқтаңыз.
- Бүкіл шатырды жарты блоктармен жабыңыз.
- Люктері бар ортаңғы қабаттардың бірінен 20 блокты шегініп, шыны платформа жасаңыз.
- Қосымша кірпіштерді жойып, әйнек үйді аяқтаңыз және егіншілік алаңына көтерілу үшін тіректерді төмендетіңіз.
Егер ферманың жанында құбыжықтар қате пайда болатын шағын аралдар немесе басқа жерлер болса, сізге қажет шамдарды реттеңіз.
Толығырақ құрылыс процесі бейнеде ұсынылған:
Шаруа қожалығын тексеру және сынау
Криперлер люктері мен түймелері бар деңгейлерде пайда болуы керек, ал бірінші қозғалу әрекеттерінен кейін олар отқа апаратын ағынды су ағынына түседі.
Ферманы жақсарту және оңтайландыру
Қазіргі дизайнның басты ерекшелігі - бұл қабілет қалағаныңызша көптеген платформаларды қосыңыз, онда сусымалылар пайда болады. Бұл көп еңбекті қажет ететін процесс, бірақ ол өндірілетін мылтық көлемін айтарлықтай арттырады.
Жалпы проблемалар
Егер сіз бұны қабатта тапсаңыз, жорғалаушылардан басқа, басқа топтар пайда болады, бұл люктер мен түймелерді орналастыруда қате жібергеніңізді білдіреді - қосымша жаратылыс пайда болған платформада осы элементтерді орналастыру тәртібін тексеріңіз.
Нәтиже
1.20 нұсқасының бірінші мылтық фермасы тиімдірек, бірақ қар големалары негізгі және әлсіз буын болып табылады, сондықтан екінші нұсқа көбірек жаңадан бастаушылар үшін қолайлы. Жыртқыштардан басқа, бұл ресурсты гастерлер мен сиқыршылардан алуға болады, сонымен қатар сауда арқылы сатып алуға немесе сандықтардан табуға болады. Мылтық қорлары үшін әрқашан кең пайдалану бар, мысалы. сусындар, өндіруге арналған динамит, сондай-ақ жасау кезінде пиротехникалық зымырандар, оның көмегімен elytra бойынша ұшуды жақсартуға болады.
Оқыңыз:Осы нұсқаулықтың көмегімен сіз Minecraft-тың 1.20 нұсқасында сусымалы ферманың не екенін білдіңіз деп үміттенеміз. Шаруашылық жүйесін құру кезінде қандай да бір сұрақтар туындаса, оларды жазыңыз в пікірлер. Біздің веб-сайттағы арнайы бөлімде басқа пайдалы ақпаратты оқыңыз Minecraft гидтері.